Drum'n'Bass
確固たる意志
69 de 74 (movie : EViL)
LastUpdate : 2019/07/17 15:50
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(2019年07月17日 15:50 更新)
――――――それは「新たなる決意」を上回る「確固たる意志」
SP BEGINNER:☆2 260Notes
SP NORMAL :☆6 554Notes
SP HYPER :☆10 1075Notes
SP HARD :☆11 1366Notes
SP ANOTHER :☆12 1925Notes (ノマゲ基準★3~4程度)
SP INSANE :☆12 2345Notes (ノマゲ基準★11~12程度)
SP †:☆12 2713Notes (ノマゲ基準★20~?)
どうも。69 de 74です。今回はドラムンベース限定イベントということで、
今回はいつもとは毛色を変えつついつも通りみたいな方向性でやってみました。
タイトルとBPMから察する通りあの曲のアンサーソング。みたいな感じとなっております。
あの曲を上回らんとす勢い、そして意志を以てして挑んだので是非ともプレイしてもらいたい次第です。
BGAはいつも通りEViL君に制作してもらいました。
そんなこんなで、末永く遊んでいただければ、幸甚。
2019.7/17現在Dropboxの仕様変更に伴いダウンロードURLを修正しました。
Team | |||
---|---|---|---|
BMS Artist | 69 de 74 (movie : EViL) URL | ||
Genre | Drum'n'Bass | Original・Self | |
Source | ----- | ----- | |
Title | 確固たる意志 | ||
Size | 50931KB | BGA | BGA include・Other |
Level | ★x2〜★x12 | BPM | 198 |
TAG | 7Keys Audition-Sound Video-sharing Use-BGA Use-ogg Use-avi_movie Gimmick-Soflan Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness Difficulty-gorilla |
DownLoadAddress | https://dl.dropboxusercontent.com/s/jel9o7zvlnjgfb9/%5B69%20de%2074%5D%E7%A2%BA%E5%9B%BA%E3%81%9F%E3%82%8B%E6%84%8F%E5%BF%97_ogg.zip?dl=1 |
製作環境 | Synth1 DB-Force The Amen |
||
Regist Time | 2017/05/13 00:14 | Last Update | 2019/07/17 15:50 |
Impression
Points
Short Impression
Post Short Impression
Long Impression
高速だけど無理のないピアノメロとかアーメニズム地帯とか自然なギミック譜面あたりのかなり好みな要素と、
ゴリゴリ系シンセリードとかドラムステップ系のリズム帯といった個人的に得意でない要素が両方溶け込んでいて不思議な感覚でした。(でも後者なポイントも完成度高いと思います)
譜面含めbmsとしての作りも丁寧だし総合的にはNice Work!
複音化部分について差分制作者向けのtxtで説明されていてちょっと感動しました。
制作お疲れ様でした!
プレイ・インプレありがとうございます。
今回は自分でも得意な要素(メロディ・コード進行・アーメン)と
チャレンジみたいな要素(DnB系リズム隊・スクリーチ音)をうまく融合できたのでは!と思っています。
他の方のインプレ返しにも散々、耳にタコヤキが出来るレベルで書いておりますが、
譜面は毎回毎回テストプレイを怠らずに時間を掛けているのと、「BMSらしさ」は譲れない!と思っているので、
そう言われる事はとても嬉しく感じます
アーメンの複音化部分についてですが、「新たなる決意」だと同じ32分の音を同一定義にしたせいで、
「譜面として叩く際に音がヘンに聴こえてしまう」という事が発生していたんですよね…
なので、今回は反省し、改善して複数定義にして叩いた際の違和感を無くすよう尽力しました。
txtにて、説明はありましたが、個人的には「ANOTHERかINSANE譜面あたりからコピペしたほうが早そうじゃないかなー」だなんて思ってたり()
一応念を押すため、ではあります。一応!
繰り返しになりますがインプレありがとうございます!楽しく、BMSらしく譜面を叩ける作品をもっと作っていきたい所存です!
メロディがとても良いです!爽快感がありました。
メインメロディにもなっているピアノの音がアッサリし過ぎな気が、、
ただ譜面やBGAの充実ぶりを考えると隙のない良作品だと思いました。
プレイ・インプレありがとうございます。
メロディについてはいつもは16分マシマシだったので、
今回はスッキリとさせたので概ね目論見通りかなー、と思います。
そうですね、ピアノメロディについては結構言われていますが、
今になってみるとベルの音を足すなりしたほうが良かったかなー、と思います。
前作(?)というか対の存在である「新たなる決意」でも後半メロディの力が弱い!と言われていたのですが、
反省できず上手く組み込めなくて無念でした…
譜面についてはすご〜〜〜〜〜〜〜く吟味やテストプレイを繰り返したのでそう言われる事は光栄です!
第一印象は展開もしっかりあってすごいカッコいいなーって感じだったんですけどじっくり聴いてみたらピアノの音色が少し寂しいかなーと思いました
もっとピアノにWet感(特に右手側に)あったほうが曲調に合うかなって思いました
ドロップ地帯はすごく気に入ってます アーメンにぴったりですね!
好みの話なんですけどスネアはもっと目立ってもいいかなって思います ムンベと言ったらドンパッ!ドパ!のリズムだと思うのでもっとリズム隊を目立たせて曲全体をぐいぐい引っ張っていく感じだともっといいかなーって思いました
全体的には音ゲームンベとしてすごくよく出来ていると思います!
製作お疲れ様でした〜
インプレありがとうございます。
確かに「聴かせる」ことについてはまだまだ技術不足なのは否めません…
> もっとピアノにWet感(特に右手側に)あったほうが曲調に合う
ピアノについてはWet感が強すぎても打鍵感を損ないそうだったので、BMS曲を作るときは結構Dryな感じにしています。
> 好みの話なんですけどスネアはもっと目立ってもいい
ドラム隊も初めのうちはドラム隊強すぎるなーみたいに思って下げたりして調整してたけど裏目に出た印象ですかね…
> ドロップ地帯
ここは某氏から伝授したスクリーチを新しい武器に自分の持ち前のアーメンでズンドコしました。たのしい!譜面はむずい!
> 全体的には音ゲームンベとしてすごくよく出来ていると思います!
> 製作お疲れ様でした〜
そう言って貰えると幸いです…!これからも精進していきます!
あぁ〜これめっちゃ楽しいですね! いいぞ!
以前の作品とはまた少し感じを変えてきたな、というのがよく伝わってくる作品でした! 今回は全体的に激しい雰囲気があるのも面白いと思います!
メロディセンスなどは言わずもがな、流石だなぁの一言ですw ただ、どの作品にも言えることではあるんですが下地の音の重さがもっと欲しい…! そこだけ結構気がかりではあったりします(
でも、譜面なども含め全体を通してよくまとまっているので、特に気にならないレベルではあったりしますw 今回もスコアを詰めさせていただきましたが、とても楽しかったですよ!
BGAも前の作品からかなり進化をしてるなと思いました! 曲の雰囲気が雰囲気なので、もっと動きのあるカメラワークをしてみても良くなると思います!
(印象のあるカメラワークがあるだけでもこの曲の激しさを更に表現することが出来ると思うので)
ということでこの点数で! 次回の作品も楽しみにしています! 製作お疲れ様でした!!
プレイ・インプレありがとうございます。
そうですね。今回は結構色々な面で攻めてみたと思います。曲もそうですが譜面とか…
下地の重さについてですが、こればかりは自分の力量不足です…音作りとミキシングはもっと精進していきたい。
毎回しっかりBNHAと譜面を作っていますが、詐称にならないかどうか心配ではあります。
一応他サイトや譜面を参考にしてはいますが。自分は精度がダメッダメなので詰めるとかできません。すばらしやー。
BGAについては彼も1年ぶり(それ以上?)の制作なので色々良いアウトプットになったのでは、と思います。
ただビシューン↓ミ( ゚д゚ )の所は徹底的に拘ったのでそこは伝わったら幸いです。皆振り向け!
次回作は恐らく自分の中でもかなーり毛色の変わった作品になるかと思われます。完成させたい!
何より譜面が全体的によくできていると思います。わたしにはANOTHERが精一杯ですが!
ムービーは中盤以降がいいかんじでした。
ドラムンベースというかドラムンベース風ゲームミュージックというか、懐かしさがありますね。ある意味めっちゃBMSっぽい!
これはおそらくドラム以外の各楽器の音色と音程:音階(スケール)がものすごくベタで、良く言えば王道ですが少し王道すぎるかも。わたしがもうちょっと年齢的に若かったらもっと没入できたのかもしれません。とてもつらい。
曲中のひっかけBPM変化が大量にあるのは最高!!
>譜面が全体的によくできていると思います。・曲中のひっかけBPM変化が大量にあるのは最高!!
既に散々語ったとは思いますが、今回やりたかった事がこの演出だったんですね。ミm9っ( ゚д゚ )ビシューン↓
>ある意味めっちゃBMSっぽい!
自分のDTM・BMSのルーツがまさしくそういった音楽ゲームにあるのでそう言って貰える事はこの上ない幸せです。
>音程:音階(スケール)がものすごくベタで、良く言えば王道ですが少し王道すぎる
今思うともっとメインのドラムン部分をぶっ壊すというか、崩してあげればより"渋み"が出たのかなー、なんて思ったり。
最新曲なのにどうメロディを書いたか忘れましたが、(おじいちゃん並みの記憶力)
毎回手癖という名のノリと勢いでメロディを導くとどうもコード進行や展開が王道になってしまうのが悩みでもあります。
>若かったらもっと没入できたのかもしれません。とてもつらい。
ちなみに僕はお酒とピーマンがダメです。とてもつらい。(関係ない)
プレイ・ならびにインプレありがとうございました!ソフランはたのしい!
Dmの氏の色が全開の楽曲ですね!メロディも印象に残りますね〜 まさにエモいって言葉がピッタリ似合います。
1:03からのアーメンブレイク地帯は氏の色が特に現れており、聞いていて、プレイしていて特に楽しいとこだと感じました。
0:24や1:22からのピアノ主旋律ですが、かなり物寂しさがあるので、例えば下の倍音重ねて、0:39からはピアノでない別の音で厚さをプラスしていく、的な事もまたの機会あったら試してみて欲しいなと思います。
そこだけがかなり惜しいです・・・!
8点かと迷いましたが、BGAがついていたり、譜面にもかなり気を使っているのがプレイしながらとても感じました。
その点物凄く好印象だったので、9点でお願い致します。
プレイ・インプレありがとうございます。
> 0:24や1:22からのピアノ主旋律ですが、かなり物寂しさがあるので、例えば下の倍音重ねて、0:39からはピアノでない別の音で厚さをプラスしていく、的な事もまたの機会あったら試してみて欲しいなと思います。
> そこだけがかなり惜しいです・・・!
確かに言われてみれば前後の展開と比較すると結構薄く感じてしまいますね…
更に付け加えるとしたらベル系の音がマッチしそうですかね…?
> 8点かと迷いましたが、BGAがついていたり、譜面にもかなり気を使っているのがプレイしながらとても感じました。
> その点物凄く好印象だったので、9点でお願い致します。
どの譜面もプレイしながらウンウン頭を唸らせて調整しました。
B譜面はまんべんなく鍵盤に触れさせたり、N譜面はちょっとアクセントを加えたり…
初めに作ったHYPER譜面をテストプレイして貰ったら「☆11じゃねーか!」と言われたので弱体化して☆10に、
変わりに元あった譜面を☆10の譜面と差別化してHARD譜面にしました。アラケツと似たような理由です。
穴譜面は自分がやってて程々楽しく、しかし程よくストレスを与えて勝負をさせる感じに。
黒穴は自分がギリギリ出来るか否か!くらいの難易度だったので一番調整に時間かかりました。助言を下さった某氏には感謝を。
†はノーコメントでお願いします。僕に苦情を送られても知りません。(アホ)
今回やりたかった事(LN+8分・アルペジオ/ソフラン芸/たのしいアーメニズム/重発狂)をとにかく詰め込んで挑戦したので、
譜面について触れられるのはとても嬉しいです!すごい長文になりましたが改めてプレイ・インプレありがとうございました!