Drum'n'Bass

確固たる意志

69 de 74 (movie : EViL)

7Keys
bpm : 198 / Level : ★x2〜★x12 / BGA : BGA include
LastUpdate : 2019/07/17 15:50
 

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Music information

TAG : Audition-Sound Video-sharing Use-BGA Use-ogg Use-avi_movie Gimmick-Soflan Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness Difficulty-gorilla

試聴

https://soundcloud.com/69_de_74/unshakable_will

コメント

(2019年07月17日 15:50 更新)

――――――それは「新たなる決意」を上回る「確固たる意志」

SP BEGINNER:☆2 260Notes
SP NORMAL :☆6 554Notes
SP HYPER :☆10 1075Notes
SP HARD :☆11 1366Notes
SP ANOTHER :☆12 1925Notes (ノマゲ基準★3~4程度)
SP INSANE :☆12 2345Notes (ノマゲ基準★11~12程度)
SP †:☆12 2713Notes (ノマゲ基準★20~?)

どうも。69 de 74です。今回はドラムンベース限定イベントということで、
今回はいつもとは毛色を変えつついつも通りみたいな方向性でやってみました。
タイトルとBPMから察する通りあの曲のアンサーソング。みたいな感じとなっております。
あの曲を上回らんとす勢い、そして意志を以てして挑んだので是非ともプレイしてもらいたい次第です。
BGAはいつも通りEViL君に制作してもらいました。
そんなこんなで、末永く遊んでいただければ、幸甚。

2019.7/17現在Dropboxの仕様変更に伴いダウンロードURLを修正しました。

詳細情報
Team
BMS Artist 69 de 74 (movie : EViL) URL
Genre Drum'n'Bass Original・Self
Source ----- -----
Title 確固たる意志
Size 50931KB BGA BGA include・Other
Level ★x2〜★x12 BPM 198
TAG
7Keys
Audition-Sound Video-sharing Use-BGA Use-ogg Use-avi_movie Gimmick-Soflan Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness Difficulty-gorilla
DownLoadAddress https://dl.dropboxusercontent.com/s/jel9o7zvlnjgfb9/%5B69%20de%2074%5D%E7%A2%BA%E5%9B%BA%E3%81%9F%E3%82%8B%E6%84%8F%E5%BF%97_ogg.zip?dl=1
製作環境

Synth1 DB-Force The Amen
COKE JUNKIE
MONSTER ENERGY
D-リボース+L-アルギニン+高麗人参+L-カルチニン
たのしいアーメニズム

Regist Time2017/05/13 00:14 Last Update2019/07/17 15:50
登録情報を修正する
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パスワードについて: パスワードは登録時のパスワードを入力してください。パスワードが正しくない場合アップロードできません。
アップロード制限について: 1度に送信できる画像サイズは合計384KBまでです。また、ヘッダー画像とタイトル画像は必ず2つ同時にアップロードしてください。

楽曲枠上部・詳細ページのヘッダー部分に画像が表示されます。

URLを指定すると詳細ページ右側に画像が表示されます。
比率は基本的に4:3限定とさせていただきます。

Impression

Points

24
IMPRE
219
TOTAL
9.12
AVERAGE
9
MEDIAN

Short Impression

69 de 74   2017年06月05日 02:05 (oT1rfbGCUCu97RZwTUJP)
色々なイベントと重なっていて忙しい中インプレありがとうございました!次の作品はEUROBEATの予定です!まさかの歌モノ!
7
kohaxy   2017年06月04日 21:01 (DbXv1b80fKv5Rg1HGEJP)
音ゲー的な疾走感があっていいと思います!
9
5argon   2017年06月04日 00:49 (FZ3ClprBjKLn.Y0vf6TH)
お疲れ様です!作曲におかえり
9
oo   2017年06月03日 22:27 (Il1sc7Ahl1JC9szipkJP)
爽やかな音と曲名に相応しい力強さ、メロディアスで泣かせる感じがとても好きです。難易度の豊富さが素敵!!!
9
禿   2017年06月03日 15:57 (OFVV3kyAZ5wtQaxLHYJP)
全体的にカッコイイ!ただピアノもうちょっとどうにかしてほしいなあと思いました
9
早明浦キュウゾウ   2017年05月30日 21:35 (D4CB06cF4RJkXaCgDMJP)
音ゲームンベの王道突っ走ってる感じで好きです。譜面もビシューン!来た!!って感じで(?)楽しい譜面でした!
10
Chicala Lpis   2017年05月30日 08:16 (PN2P63G4N2BS4vBjZIJP)
他の方もおっしゃられていますがピアノがもう少し派手な音でもいいかなと思います。それを差し引いてもこの点数で
10
U.N.E.   2017年05月29日 01:59 (MnGZhmH206IGOU0XY6JP)
曲の疾走感が譜面からも伝わってくる良い曲でした。
10
KIRI   2017年05月29日 00:57 (qfqBT9sX0fK/GyslM2JP)
カッコよかったです! 中盤のアーメン地帯すごく練られているなと思いました。BPMも相まって複雑さに味が出ていると思いました!
10
元祖   2017年05月27日 16:32 (zzGq84WSlLKWXSTYI6JP)
はじける楽しさ!狂おしく私は厨二病!
10
赤い人   2017年05月27日 03:39 (QkKXUJIOZ/JvNhz6RwJP)
すばらしい
69 de 74   2017年05月27日 02:38 (oT1rfbGCUCu97RZwTUJP)
一行インプレを下さった皆様もプレイありがとうございます。概ね自分の狙った通りの反応で嬉しい限りです…!(アーメン地帯やソフラン、展開等)
9
Ogu   2017年05月26日 23:30 (AD1yfYTom07w7VhxykJP)
お約束的ですがクサ展開とても好きです。譜面も程よく密度高くて楽しませて頂きました。
9
galan   2017年05月26日 21:20 (WxDLtoSNbAncwKu1qwJP)
アーメンブレイク地帯に圧倒されました。
9
TQ   2017年05月21日 18:03 (mPKwzasIIp0yaJdL8MJP)
曲もムービーも非常にかっこよくて良かったです。曲調がハードなのでピアノでメロを歌わせるのは少し主張が弱いかなと思いました。製作お疲れ様でした!
10
4WD   2017年05月21日 18:02 (TdV2jwpUu5sUQnpabIJP)
完成度が非常に高く、中毒性のある一曲でした!また譜面もキレがあり、ソフランを上手く組み込んでるなーという印象でした。
7
白   2017年05月19日 22:11 (raDkokZA2LfVsZGxRYJP)
荒ぶるブレイクビーツが良い
10
Lennon   2017年05月17日 23:29 (NUBSeIpuDCSvwF2/ZAJP)
Great!
10
Sena   2017年05月17日 06:51 (XyL25qMMwSVbPkZGO6JP)
アーメンかっこよい センスください
9
myshrd   2017年05月16日 23:07 (AZ5vLhHPv5PNcj2X2.JP)
個人的にソフランの演出が好みです。そしてメロディが良かったと思いました。製作お疲れ様でした!

Post Short Impression

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  • PTS

     

    Long Impression

    9
    Felisica  

    高速だけど無理のないピアノメロとかアーメニズム地帯とか自然なギミック譜面あたりのかなり好みな要素と、
    ゴリゴリ系シンセリードとかドラムステップ系のリズム帯といった個人的に得意でない要素が両方溶け込んでいて不思議な感覚でした。(でも後者なポイントも完成度高いと思います)
    譜面含めbmsとしての作りも丁寧だし総合的にはNice Work!
    複音化部分について差分制作者向けのtxtで説明されていてちょっと感動しました。

    制作お疲れ様でした!

    69 de 74  

    プレイ・インプレありがとうございます。
    今回は自分でも得意な要素(メロディ・コード進行・アーメン)と
    チャレンジみたいな要素(DnB系リズム隊・スクリーチ音)をうまく融合できたのでは!と思っています。
    他の方のインプレ返しにも散々、耳にタコヤキが出来るレベルで書いておりますが、
    譜面は毎回毎回テストプレイを怠らずに時間を掛けているのと、「BMSらしさ」は譲れない!と思っているので、
    そう言われる事はとても嬉しく感じます
    アーメンの複音化部分についてですが、「新たなる決意」だと同じ32分の音を同一定義にしたせいで、
    「譜面として叩く際に音がヘンに聴こえてしまう」という事が発生していたんですよね…
    なので、今回は反省し、改善して複数定義にして叩いた際の違和感を無くすよう尽力しました。
    txtにて、説明はありましたが、個人的には「ANOTHERかINSANE譜面あたりからコピペしたほうが早そうじゃないかなー」だなんて思ってたり()
    一応念を押すため、ではあります。一応!
    繰り返しになりますがインプレありがとうございます!楽しく、BMSらしく譜面を叩ける作品をもっと作っていきたい所存です!

     
     
    8
    dosugoge  

    メロディがとても良いです!爽快感がありました。
    メインメロディにもなっているピアノの音がアッサリし過ぎな気が、、
    ただ譜面やBGAの充実ぶりを考えると隙のない良作品だと思いました。

    69 de 74  

    プレイ・インプレありがとうございます。
    メロディについてはいつもは16分マシマシだったので、
    今回はスッキリとさせたので概ね目論見通りかなー、と思います。
    そうですね、ピアノメロディについては結構言われていますが、
    今になってみるとベルの音を足すなりしたほうが良かったかなー、と思います。
    前作(?)というか対の存在である「新たなる決意」でも後半メロディの力が弱い!と言われていたのですが、
    反省できず上手く組み込めなくて無念でした…
    譜面についてはすご〜〜〜〜〜〜〜く吟味やテストプレイを繰り返したのでそう言われる事は光栄です!

     
     
    9
    U-hey  

    第一印象は展開もしっかりあってすごいカッコいいなーって感じだったんですけどじっくり聴いてみたらピアノの音色が少し寂しいかなーと思いました
    もっとピアノにWet感(特に右手側に)あったほうが曲調に合うかなって思いました
    ドロップ地帯はすごく気に入ってます アーメンにぴったりですね!
    好みの話なんですけどスネアはもっと目立ってもいいかなって思います ムンベと言ったらドンパッ!ドパ!のリズムだと思うのでもっとリズム隊を目立たせて曲全体をぐいぐい引っ張っていく感じだともっといいかなーって思いました
    全体的には音ゲームンベとしてすごくよく出来ていると思います!

    製作お疲れ様でした〜

    69 de 74  

    インプレありがとうございます。
    確かに「聴かせる」ことについてはまだまだ技術不足なのは否めません…

    > もっとピアノにWet感(特に右手側に)あったほうが曲調に合う
    ピアノについてはWet感が強すぎても打鍵感を損ないそうだったので、BMS曲を作るときは結構Dryな感じにしています。

    > 好みの話なんですけどスネアはもっと目立ってもいい
    ドラム隊も初めのうちはドラム隊強すぎるなーみたいに思って下げたりして調整してたけど裏目に出た印象ですかね…

    > ドロップ地帯
    ここは某氏から伝授したスクリーチを新しい武器に自分の持ち前のアーメンでズンドコしました。たのしい!譜面はむずい!

    > 全体的には音ゲームンベとしてすごくよく出来ていると思います!
    > 製作お疲れ様でした〜
    そう言って貰えると幸いです…!これからも精進していきます!

     
     
    10
    Black  

    あぁ〜これめっちゃ楽しいですね! いいぞ!

    以前の作品とはまた少し感じを変えてきたな、というのがよく伝わってくる作品でした! 今回は全体的に激しい雰囲気があるのも面白いと思います!
    メロディセンスなどは言わずもがな、流石だなぁの一言ですw ただ、どの作品にも言えることではあるんですが下地の音の重さがもっと欲しい…! そこだけ結構気がかりではあったりします(

    でも、譜面なども含め全体を通してよくまとまっているので、特に気にならないレベルではあったりしますw 今回もスコアを詰めさせていただきましたが、とても楽しかったですよ!

    BGAも前の作品からかなり進化をしてるなと思いました! 曲の雰囲気が雰囲気なので、もっと動きのあるカメラワークをしてみても良くなると思います!
    (印象のあるカメラワークがあるだけでもこの曲の激しさを更に表現することが出来ると思うので)

    ということでこの点数で! 次回の作品も楽しみにしています! 製作お疲れ様でした!!

    69 de 74  

    プレイ・インプレありがとうございます。
    そうですね。今回は結構色々な面で攻めてみたと思います。曲もそうですが譜面とか…
    下地の重さについてですが、こればかりは自分の力量不足です…音作りとミキシングはもっと精進していきたい。
    毎回しっかりBNHAと譜面を作っていますが、詐称にならないかどうか心配ではあります。
    一応他サイトや譜面を参考にしてはいますが。自分は精度がダメッダメなので詰めるとかできません。すばらしやー。
    BGAについては彼も1年ぶり(それ以上?)の制作なので色々良いアウトプットになったのでは、と思います。
    ただビシューン↓ミ( ゚д゚ )の所は徹底的に拘ったのでそこは伝わったら幸いです。皆振り向け!
    次回作は恐らく自分の中でもかなーり毛色の変わった作品になるかと思われます。完成させたい!

     
     
    8
    Yamajet  

    何より譜面が全体的によくできていると思います。わたしにはANOTHERが精一杯ですが!
    ムービーは中盤以降がいいかんじでした。

    ドラムンベースというかドラムンベース風ゲームミュージックというか、懐かしさがありますね。ある意味めっちゃBMSっぽい!
    これはおそらくドラム以外の各楽器の音色と音程:音階(スケール)がものすごくベタで、良く言えば王道ですが少し王道すぎるかも。わたしがもうちょっと年齢的に若かったらもっと没入できたのかもしれません。とてもつらい。
    曲中のひっかけBPM変化が大量にあるのは最高!!

    69 de 74  

    >譜面が全体的によくできていると思います。・曲中のひっかけBPM変化が大量にあるのは最高!!
    既に散々語ったとは思いますが、今回やりたかった事がこの演出だったんですね。ミm9っ( ゚д゚ )ビシューン↓
    >ある意味めっちゃBMSっぽい!
    自分のDTM・BMSのルーツがまさしくそういった音楽ゲームにあるのでそう言って貰える事はこの上ない幸せです。
    >音程:音階(スケール)がものすごくベタで、良く言えば王道ですが少し王道すぎる
    今思うともっとメインのドラムン部分をぶっ壊すというか、崩してあげればより"渋み"が出たのかなー、なんて思ったり。
    最新曲なのにどうメロディを書いたか忘れましたが、(おじいちゃん並みの記憶力)
    毎回手癖という名のノリと勢いでメロディを導くとどうもコード進行や展開が王道になってしまうのが悩みでもあります。
    >若かったらもっと没入できたのかもしれません。とてもつらい。
    ちなみに僕はお酒とピーマンがダメです。とてもつらい。(関係ない)
    プレイ・ならびにインプレありがとうございました!ソフランはたのしい!

     
     
    9
    Sakamiya  

    Dmの氏の色が全開の楽曲ですね!メロディも印象に残りますね〜 まさにエモいって言葉がピッタリ似合います。
    1:03からのアーメンブレイク地帯は氏の色が特に現れており、聞いていて、プレイしていて特に楽しいとこだと感じました。

    0:24や1:22からのピアノ主旋律ですが、かなり物寂しさがあるので、例えば下の倍音重ねて、0:39からはピアノでない別の音で厚さをプラスしていく、的な事もまたの機会あったら試してみて欲しいなと思います。
    そこだけがかなり惜しいです・・・!

    8点かと迷いましたが、BGAがついていたり、譜面にもかなり気を使っているのがプレイしながらとても感じました。
    その点物凄く好印象だったので、9点でお願い致します。

    69 de 74  

    プレイ・インプレありがとうございます。
    > 0:24や1:22からのピアノ主旋律ですが、かなり物寂しさがあるので、例えば下の倍音重ねて、0:39からはピアノでない別の音で厚さをプラスしていく、的な事もまたの機会あったら試してみて欲しいなと思います。
    > そこだけがかなり惜しいです・・・!

    確かに言われてみれば前後の展開と比較すると結構薄く感じてしまいますね…
    更に付け加えるとしたらベル系の音がマッチしそうですかね…?

    > 8点かと迷いましたが、BGAがついていたり、譜面にもかなり気を使っているのがプレイしながらとても感じました。
    > その点物凄く好印象だったので、9点でお願い致します。

    どの譜面もプレイしながらウンウン頭を唸らせて調整しました。
    B譜面はまんべんなく鍵盤に触れさせたり、N譜面はちょっとアクセントを加えたり…
    初めに作ったHYPER譜面をテストプレイして貰ったら「☆11じゃねーか!」と言われたので弱体化して☆10に、
    変わりに元あった譜面を☆10の譜面と差別化してHARD譜面にしました。アラケツと似たような理由です。
    穴譜面は自分がやってて程々楽しく、しかし程よくストレスを与えて勝負をさせる感じに。
    黒穴は自分がギリギリ出来るか否か!くらいの難易度だったので一番調整に時間かかりました。助言を下さった某氏には感謝を。
    †はノーコメントでお願いします。僕に苦情を送られても知りません。(アホ)

    今回やりたかった事(LN+8分・アルペジオ/ソフラン芸/たのしいアーメニズム/重発狂)をとにかく詰め込んで挑戦したので、
    譜面について触れられるのはとても嬉しいです!すごい長文になりましたが改めてプレイ・インプレありがとうございました!