NEUROFUNK

紫電 (SHIDEN)

TaW改

7Keys 14Keys
bpm : 186 / Level : ★x3〜★x12 / BGA : BGA include
LastUpdate : 2021/09/02 10:11
 

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Music information

Movie

TAG : File-Modify Audition-Sound Video-sharing Use-BGA Use-ogg Use-wmv_movie Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness

試聴

https://soundcloud.com/taw-50/shiden

コメント

(2021年09月02日 10:11 更新)

(2020年06月20日 09:54 更新)

余分なファイルが1個入っていたため削除しました。

(2020年06月01日 23:46 更新)

※BGAについて※
本作品にはLR2用の低画質BGA、そしてbeatoraja用の高画質BGAが同梱されております。

(2020年06月01日 01:06 更新)

すみません。INSANE譜面でBGAが再生できない不具合がありました。
2020/06/01 AM1:04以前にDLされた方は修正差分を受け取ってください。
https://drive.google.com/file/d/14gw7taYq697CU-twDtqMC1VJm0dShFaH/view?usp=sharing

(2020年06月01日 00:06 更新)

TaWです。昨年のリベンジに来ました。よろしくお願いします。

詳細情報
Team
BMS Artist TaW改 URL
Genre NEUROFUNK Original・Self
Source ----- -----
Title 紫電 (SHIDEN)
Size 109781KB BGA BGA include・Self
Level ★x3〜★x12 BPM 186
TAG
7Keys 14Keys
File-Modify Audition-Sound Video-sharing Use-BGA Use-ogg Use-wmv_movie Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness
DownLoadAddress https://drive.google.com/uc?id=1ahs_8X5fUrGzaZHkINOfpSc_ZqcrLgFI
製作環境

FL Studio 20
aviutl

Regist Time2020/06/01 00:01 Last Update2021/09/02 10:11
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Impression

Points

93
IMPRE
728
TOTAL
7.82
AVERAGE
8
MEDIAN
12
Not Air

Short Impression

TaW   2020年07月07日 08:45 (PBSSwnsbzqNl2lsGiAJP)
皆さんプレイ&インプレ本当にありがとうございました!!!!!!
7
Qga   2020年07月05日 23:56 (qTFigK8s0tKRUSVqMoJP)
Drumの音かっこいい もうひと展開ほしかったかなーと思ったのと低音が弱かった気がします
9
Namiel   2020年07月05日 23:55 (dlqmzpWlAfe7Xkf2JQJP)
渋くてかっこよい〜〜!!
8
Midori   2020年07月05日 23:50 (qHUTsDR6zzPi2BHvtkJP)
制作お疲れ様でした。
8
Ente   2020年07月05日 23:34 (icYfRwKMai5KiFnlREJP)
サイバーな感じの曲調が良いですね。個人的にはサビがもう一段盛り上がればより良かったなという印象です。ジャンルには明るくないのですが、NeuroFunkというよりDrumStepとかそっち寄りかなと思いました。制作お疲れ様でした!
8
なすす   2020年07月05日 23:29 (EoX3KnZtLGTLshmrroJP)
時間がないのでvoteです。ごめんなさい。
7
気が付いたら最終日夜だった   2020年07月05日 23:22 (EzGMiLIJ1.TDSTtIqYJP)
許して
8
kunzite   2020年07月05日 23:20 (xDjW6HN9qonNfCqrJsJP)
voteですみません…。制作お疲れ様でした!
8
Block   2020年07月05日 23:10 (77i0f8pCcEJjdRRAN.JP)
格好良くて好きです!
10
otoshi.b   2020年07月05日 23:06 (8GhdsG52hxKyxah.VYDE)
nurofunkすき.................INSANEがめちゃめちゃ面白かったです
8
BBBB   2020年07月05日 22:58 (Job4xmc4wgFnaITdWAJP)
硬派なニューロファンクいいですね〜〜 音が進化してきていると感じます もう少し展開があるとより音ゲー的には映えるとは思います(自分はガッチガチの硬派な路線の曲をプレイできるのもBMSの面白い所だとは思っています) 制作お疲れ様でした![played : A]
6
Rb_Drache   2020年07月05日 22:53 (CbmShnRwDltWHPosroKR)
制作お疲れ様でした。
7
Maroyu   2020年07月05日 22:45 (0scjn9G4vyGYvbfznkHK)
ニューロファンクいいですねぇ!譜面は曲に合っていて楽しくプレイでき、BGAも凝ってて面白いと思いました。強いて言えば曲の単調さとベースの主張しなささが惜しいなと思いました。
9
Fox.Laboratory   2020年07月05日 22:26 (e52H6o2m.dA/WrT5bgJP)
没入感のあるイントロからめちゃめちゃ格好良い曲始まってニッコリしました かなり好きです
9
Futami   2020年07月05日 21:09 (0fZ4nTV0aekZ4jqor2JP)
Not Air 点数のみ失礼します。
7
Arishima_Caprico◆obrFo6ZofE   2020年07月05日 21:07 (2FSNDPdK2Cxktg5yFIJP)
もうちょっとベースにうねりや音圧などが欲しかったなぁと思う部分が少し。制作お疲れさまでした!
9
hard   2020年07月05日 19:58 (w0KmMJJ1oGkLlNyCa6JP)
[SPA]ニューロファンク詳しくないですがめっちゃカッコいいDnBって感じですきです!
7
Lemi.   2020年07月05日 18:46 (8kbjNeUUFCb3t55f8kJP)
F-35がかっこいいですね!ベースとキックはもっと低音が欲しいというところと、ベースはもっと主張の激しい音がいいかなとも思いました。N譜面は難易度より簡単に感じられました。
8
定空間   2020年07月05日 15:41 (TgtpcJ1NSEXYnfbvlQJP)
ベースはもっとうねってる音色にした方がニューロっぽさ出るんじゃないかなと思いました。要所要所のキメも音が少なくて寂しさを感じたので、もう少し色んな音を足しても良いと思いました。
9
utzbo   2020年07月05日 15:16 (1v6UVYrrzQaJEnmCs2JP)
[B,N,H]ジャンル的にもうちょっとベースを暴れさせて欲しかったとは思いますが、譜面がめちゃくちゃ楽しかったのでこの点数でお願いします。制作お疲れ様でした!
8
Trantech   2020年07月05日 15:13 (djZg1rk7wZqNRh4lDIJP)
シューティング感ある良い曲です。
9
kas_0120   2020年07月05日 13:38 (byzIcyVqQlg4AqXsfAJP)
よきドラムンでした!!かっこいい!!
7
Naukorin   2020年07月05日 09:32 (kyVIgmaQzFLLFLXYHYTW)
cool song
7
kairos22   2020年07月05日 08:44 (Bqrl4KNe9ipJISnxVIUS)
[A] The music has a pace that plods along too slowly for my tastes but it sounds decently composed. The chart brings a bit of excitement though, sort of like a subdued "BLAZES ASSAULT".
10
N   2020年07月05日 08:39 (pGwSxAIuuctJ6uhD4wJP)
楽しい✧٩( 'ω' )و ✧
7
かむちゃうらる   2020年07月05日 07:43 (Js7qNQVdu7Odew48akJP)
ブイブイ言ってるベースとしっかりしたキックが良いですね. リフのメロディの音域をもう少し広めに取っても良いかもしれないと思いました.
9
kei_iwata   2020年07月05日 01:33 (VfMhAEpxtlhbLCj/isJP)
Not Air 音像がクリアで◎。サビのフレーズは良いが、前に出てくるメロディーが無いため、印象が薄く感じる気がします。ただ、何か惹きつけられる要素がある感じします。
9
吟世かいな   2020年07月04日 22:17 (C2ts8l6vcNQ5iFZWIkJP)
H, A譜面をプレイしました。演奏感があってとても良い譜面でした……! 楽曲は中盤まで単調だったのが残念です 自作BGA、凝っていて良かったです!
8
U.N.E.   2020年07月04日 18:20 (I2vrorBGAXP4yrpHl.JP)
Coolな曲持ってこられててすごい!!ってなりました。灰譜面を遊んだのですが気持ち単調かな〜って感じました。
10
Exsy   2020年07月04日 17:34 (ndht0m06RgirPbTwjAJP)
ムンベええぞ^〜満点以外ありえないです。
9
晴空ヒナタ   2020年07月04日 16:52 (RyfKQj44kiLF/hmktQJP)
A譜面プレイしました。曲単体では好みなのですが、音ゲー用の曲としてはもう一押し欲しい感じがしました。制作お疲れ様でした!
7
sera   2020年07月04日 10:15 (xHV81ANhJVT0/Vnj6cUS)
[Played: A] I liked the melody and its lead, along with the drum patterns themselves. For a neurofunk song, I think it would be good if there was a "deeper" sound. I felt like the chart's reliance on 1 key makes some awkward patterns too.
8
Eltsopa   2020年07月04日 00:51 (OJJ29kvwVR3R43GtzAJP)
play:A neurofunkでは無いように思いますがサイバーな雰囲気とBGAが良いですね〜
8
Aquarids   2020年07月03日 19:26 (tuH39ycegm7YQLOAAEJP)
[H]譜面良き。楽しく叩けました。ニューロファンクは詳しくないんですが、もっとベースが主張してもいいのかなと思いました。
10
last   2020年07月02日 16:09 (rgeGJYS4vQmmTouR9QJP)
綺麗なメロディとBGA、サイバーな雰囲気がまさに素晴らしい!
7
nekomimi_STRaw   2020年07月02日 07:24 (I9ZSjHZ7gXcDAi6Sn.JP)
音作りは過去作からとても進歩しているな〜と感じました! 展開がややシンプルですのでそちらは少し気になりました。
8
国立無名戦大学総合混フレ学部あんてむ教授   2020年06月29日 01:00 (Bxa40fUsmisE/5mkQoJP)
曲の作り方が丁寧ですね。譜面作成も慣れてきているのが伺えます。ニューロならもっとウネウネさせて治安悪くしたのも良いんですがこれはこれで…まぁドラムンベースかなとは思いますけど、ジャンル警察減点なんて野暮なことはしないので気にしないでください
7
kooridori   2020年06月28日 19:51 (auJyrB9d8g1CSDX6McJP)
全体的に成長を感じてとてもよいです!好みの問題かと思うのですが、ドラムパターンやベースの音が惜しかったです。
7
NASA◆.F8Ynhxr9M   2020年06月28日 17:57 (UwFKbcyjP/cRxmicQAJP)
元艦これのオタクなので見覚えのある曲名ですね〜 メロの説得力とFX的な音が増えればもっと譜面も作りやすくなりそうだなって!
6
LUXURY♪   2020年06月28日 16:25 (gU8u92qt0teK8irxNAKR)
制作お疲れ様でした。
9
paraneumann   2020年06月28日 01:13 (SXuYYK2S2.EEg5NZbIJP)
[A]これはよいドラムンベース!メロディラインにもっと変化があるとより良かったかと思います!サイバーなBGAも曲調とマッチしていて良かったです!
9
mots   2020年06月28日 00:27 (LRwnamGEvpMheYZzycJP)
Not Air 迫力のある音と綺麗な映像で全体的に高クオリティだと思いました。一方で、ベース音は若干弱い部分があった印象です。全体的にもう少し尖った部分があっても良かったと思うものの、全体的なクオリティの面で十分Not Airだと思いました。
7
tolz   2020年06月27日 23:02 (AIN2dmOvm8wn7K0Bx2JP)
よき
7
portion   2020年06月27日 18:31 (yH1FjlRlTfuZf0I6PgJP)
[SPA] サイバーチックな雰囲気とBGAがカッコ良かったです。ブレイクからの展開、特にキックの打ち込みが一本調子かなあと感じるので、フィルターを効かせたり、キックの4→8→16分が変化する所でもう1リズム加えると大きく変わりそうな気がします。後半はブレイクビーツ要素を取り入れてみたり、L.E.〇.氏がD'n'Bでよく取り入れられているようなコーラス風の歌声を入れると(ストイックさは消えてしまいますが)聴きごたえが増すように思いました。
7
自由落下(FreeFall)   2020年06月25日 07:20 (Wu6jePBfRwn/SujD1cDE)
neurofunkではなさそうですがこの方向性は面白いですね!結果的に地味な印象は若干拭えなかったので、この方向性でいくならさらに一段階レベルアップが欲しいかも。
8
sumomo   2020年06月25日 00:14 (pzKrIF6hejkj.zDELkJP)
音の鋭角さが重要視されそうなジャンルなのでその点ではやや弱いのですが、曲BGAの完成度は高いと思います。DP譜面が最近のIIDXにありそうな配置が多くてなんか笑いました…!
8
池田哲次   2020年06月24日 23:01 (2SE6wy3p/vYcsZnMEcJP)
Neurofunkならもっとベースが目立ってもいいと思いました。
7
でぱみぃ   2020年06月21日 20:05 (kPcXwGbZfVVKcGFi06JP)
Not Air Neurofunkという音作りではないかな?と感じましたが、展開やメロがとてもキャッチーで良かったです
7
みーに   2020年06月21日 12:30 (blWquEkj24KAoHkQe2JP)
H譜面おもしろかったです メロディ推しの曲ならまだいいんですがニューロファンクなのにサブベースがほとんど聞こえないのは惜しいな〜〜という印象です
6
STANK!   2020年06月20日 22:39 (RjYdYxDa6DjFNCqGJEJP)
リズムは気持ち良かったのですが、フレーズの繰り返しが多く感じました。盛り上がりももう少し欲しかったです。A譜面をプレイしましたが、曲に合ったやりごたえのある譜面でした。
8
hugepulse   2020年06月20日 22:06 (AwikwMbuTJ//gAvIKMJP)
[A]今回も渋い曲調でステキですね!メロディがかなり好みで、過去作より進化しているなあと思いました。譜面は良くも悪くも普通でインパクトには欠けるかなあと感じます。
7
Chicala Lpis   2020年06月20日 18:52 (fdcFAS8XWdTxO83vhUJP)
すごいやりたいことの伝わってくる曲でした!この手のジャンル全然詳しくないんですが、ニューロファンクってよりは普通にムンベって言われたほうがしっくり来る印象です
7
tcheb   2020年06月20日 17:33 (sp0Gz00sVXpUZES.KsJP)
ジャンルとテーマがちょっと乖離してしまっているように感じました。
7
U-hey Seta   2020年06月20日 13:23 (BOjq7ebo4ew06KGZ1AUS)
ANOTHER譜面をプレイ。展開のつなぎ方がもっと工夫できたかなって思います ビルドをもっと豪快にしてもよさそうです 基本的に一定のスネアロールだけだったので、UplifterのFXなどあると印象が変わると思います。製作お疲れ様でした。
7
Whip   2020年06月20日 02:10 (nYdNPh5Xe8jIc5vUMAKR)
INSANEをプレイしました。お疲れ様でした!
はろるど   2020年06月17日 02:43 (zR2xenJAfafi/IgUtcJP)
Not Air NOT AIR!
10
はろるど   2020年06月17日 02:42 (zR2xenJAfafi/IgUtcJP)
天才!!!!!いつも応援しております今作も素晴らしいと思いました!!!
8
Kanata.S   2020年06月16日 21:06 (gfTvWZZvUuH32.LrIwJP)
HYPERとANOTHERをプレイ。ミックスもすっきりしてるし、BGA、譜面共に良かったけど全体的なメロディーが若干地味かも?
9
ポロロッカ   2020年06月16日 14:21 (6faMMzEDA.GFrhBa2QJP)
疾走感溢れるカッコいい曲でした!
7
69 de 74◆2RZbvtanL2wV   2020年06月16日 14:08 (XMuDU4DJt0yqj2gzrQJP)
ANOTHERをプレイ。対空9回避3上がりそう 単純にプレイしていて展開が少なく退屈に感じました。というのも16小節の使い方が8小節x2というよりかは4小節x3に3小節+1フィルインという感じで変化に乏しい印象を受け、それが譜面にまでも表れてしまったのかと。もう少し楽曲としてのパターン(引き出し?)を増やすとより譜面映えしやすい楽曲になると思います。
9
クソデカびっくりはてな   2020年06月16日 00:49 (7AsXzLGgeb4QRqH3owJP)
曲がめちゃくちゃはんぱないサイバー感でサイバーな感じの映像とはんぱねぇぐらいマッチしてて最高才之助丸!!!!!サビの疾走感ぱねぇ好きです!!!Taw超絶改さん!!!
10
しもやけ   2020年06月15日 22:04 (SFiJt54M2pN8.sY10.JP)
すてき!
8
8月   2020年06月14日 22:11 (LnbVG4ZN3hGUmNi7u6JP)
譜面が楽しかったです 曲は少し音色選びがジャンルっぽさと離れているように感じました
8
Lian   2020年06月14日 12:58 (i96GrFzsylZklg8V8wJP)
成長がすごい…!ニューロファンクに相当する部分の音の作り込みとサビの16分メロディは気になったのですが、かなり格好良くまとまっている気がしました。あと発狂譜面は最高。
8
dandeless   2020年06月13日 09:44 (PWJCrxAYVJUy4Z4Wf2CA)
I liked the BGA, and the 80s aesthetic was cool
8
K4Y5   2020年06月12日 21:19 (FNwAoLPaA.J79.MNgwJP)
なかなか渋いテイストの曲だと思います。上物がやや単調気味に思えました。譜面はかなり癖のあるものが多かった気がします。制作お疲れさまでした!
8
qfeileadh   2020年06月12日 19:04 (pwljs5biVoOKzIx30UCA)
ものすごい成長を感じました でもneurofunkではないかな〜… ドラムとベース強化するともっと化けそうです
7
王 宙航   2020年06月12日 18:40 (1PsAyxDXAR0IDJJ3LUJP)
紫色的BGA,曲調扇子E.譜面良.低音量的十分,但,表現余地有,又蹴大鼓音量,音色少疑問.
7
あとぅす   2020年06月12日 09:56 (BtqcATaH5RRTgqIxzQJP)
曲の入りがメッチャクールでカッコイイ!キックもバツバツとしていて気持ちが良かったです。あと少し盛り上がりがあると音ゲーとしてプレイして楽しいかなと思いました。
9
ザラエル   2020年06月11日 23:04 (3RBV2rJXszvLC9LJVEJP)
[B]と[N]をプレイしました。雰囲気かっこよかったです!BGAのワイヤーフレーム感が世界観とマッチしててよかったなと思いました。譜面もNは自分にとって叩きやすくちょうどよい譜面でした。過去の曲からすごい進化したなと思わせる作品でした!
7
shimizushi   2020年06月11日 14:08 (t3KL9vhMGwyizAz5c6JP)
音遣いとBGAがいい雰囲気でリンクしてて良かったです。をサビにかけて盛り上がるところのベース運びがイマイチしっくりこなかったのと、プレーしたANOTHER譜面の配置が単調で"またか"ってなってしまったのが残念です。
129DCB9   2020年06月10日 19:49 (AC3YveoYLEfZU.h9LMVN)
(Oh no, wrong code again. This is my real code. I'm sorry. :()
9
くるやのぶ   2020年06月10日 17:35 (C3a1xZs2xPhwU/hoqEJP)
曲、映像共に疾走感あり楽しい譜面でした!!
129DCB9   2020年06月10日 17:35 (u94TWDKEDJM/g7rZxkVN)
(It's me. I have to leave an impression in an incognito tab, so the code below is not mine. I'm sorry. Anyway, that 8-point impression is for you. Thank you once again for the work.)
8
129DCB9   2020年06月10日 17:28 (wkGZnHSnDJM/g7rZxkVN)
Not Air Played the SP NORMAL and DP NORMAL pattern. The song seems to be... OK, and the charts is not bad. Thank you for the work.
9
E-MAN   2020年06月10日 11:11 (WqE2oFjBInEFO2q9zMCN)
TOP 10%-20% in TOTAL 39. 制作お疲れ様でした。
7
おさとう   2020年06月09日 23:33 (n4bdDdqNpUKy4gMoJUJP)
前回のA-1から音使いなどが明らかに強くなったと思います。ニューロファンクよりもリズムでのDnB要素の方が強く感じられたのでそっち方面で攻めてもよかったかなと
7
Khibine   2020年06月09日 23:33 (JzSBGcgfIMDFP4f4fQJP)
ANOTHER,INSANEをプレイ。ゲームミュージックっぽい雰囲気が伝わってきて良かったです! INSANE譜面も中々やりごたえのある譜面だと思いました
5
Setca.   2020年06月09日 22:30 (Ii3dkXtA5RwojLJ7noJP)
意外な方向性で来ましたね。結構驚きました。こういったジャンルはベースのサウンドがかなり重要かと思うのですが、あまり低音が見えてこなかった印象です(自分も低音のミキシングは苦手なのですが…)。サウンド面にもう少し磨きがかかればよい作品になるのではないかと思いました!
8
ojisan   2020年06月09日 13:13 (N7ArB9TlnVIB/MMdd6JP)
制作お疲れ様です!
6
saaa   2020年06月09日 00:01 (gtkEuH2rkihwTu0OWsJP)
成長を感じられる!!ニューロファンクとしてはン〜〜〜〜といった感じです….普通のムンベの方がそれっぽいかもです

Post Short Impression

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  • PTS


     

    Long Impression

    8
    syuuroku  

    [Played:H,A]
    サイバーな曲調がカッコいいですね!
    硬派な音使いとそれに合ったメロディが独特の雰囲気を醸し出していて好きです。
    ただ、ニューロファンクというにはベースのうねりが足りず、普通にドラムンベースだと感じました。
    曲自体の完成度は高いと思います!

    譜面は癖が少なく叩いていて楽しい譜面でした!
    ANOTHERの皿複合は自分の苦手な配置が延々と降ってきて泣きましたが。

    BGAは無機質なオブジェクトや色使いが曲調と合っていて良かったです!
    作品を重ねるごとに見ていて面白い映像になっていってて凄い。

    以上のことを踏まえてこの点数で。
    制作お疲れ様でした!

    TaW  

    インプレありがとうございます!
    Neurofunk成分についてはあちこちからご指摘を頂いており、自分でも改めて聴くと成分が弱いなと思いました。
    というか改めて見返してみるとリファレンスの曲も半分は普通のDnBでした…。
    音作りや音配置を工夫するなりサンプルパック買うなりしてこの点についてはなんとかしていきたいです。

    BGAは3Dをほとんど使えず、かわいいイラスト(オブラートに包んだ表現)も描けない自分でもどうにか印象に残り、楽曲の雰囲気に合ったBGAを作りたい!!と思って自分のできることをインスピレーションの向くままに表現していったらああなりました。某ピクトグラム映像作家さんに少なからず影響を受けている面はあるので、そっち方面に強くなっていきたいです。

    譜面は
    B→BMS初心者の方やゆったり気楽にプレーしたい人でも退屈せずに楽しめる
    N→自分の適正難易度帯で簡単すぎず難しすぎない
    H→Aを簡単にした感じ
    を念頭において作りました。
    実はNとHはAが上がってくるまで一部の配置が現在とは違っており、叩きにくい部分が所々あったのですが、Aが上がってきたとき「どうせなら基本配置は合わせてしまおう」と思って配置や叩くパートを見直した結果ああなりました。ということで半分はしよさんのおかげだったりします。

    最終インプレ故長々と語ってしまいました。
    貴重なご意見ありがとうございました!

     
     
    8
    Phleguratone   Not Air

    スピーカーで聴くとメロ部分のMIXがおかしく聴こえました(時間が無いので後程この点については追記するかも……)
    ただしキックとベースはキチンと鳴っているように聴こえました。

    譜面に関しては前半のブレイクの刻みがやらしかったです、騙されてコンボ切ってしまいました。

    BGAに関しても割とうまい音合わせが散見されて面白かったですよ!

    TaW  

    インプレありがとうございます!

    ミックスについてはイヤフォンのみで行ったため、その辺りの聴こえ方の違いまで考え至っていませんでした…(というか自宅にまともなスピーカーが無いので基本イヤフォンしか信用していない)。
    ちゃんとしたスピーカーも購入しようかと思う今日この頃です。

    BGA、気に入って頂けたようで何よりです。

    貴重なご意見ありがとうございました!

     
     
    8
    Sterrite   Not Air

    Music(2/3点)
    Art(3/3点)+1点
    Obj(2/3点)

    いつもより強く厨二病をこじらせたようなコンセプトって感じました。
    ジャンルはドラムンベースを忠実に守ったリズムで良いと思います!
    音の抜けがよくクオリティが進化していますね!ベースをしっかり主張させていてぶりぶり最高です。
    何に影響されたのか私はニューロファンクってなぜか紫色のイメージを持っているので謎に共感できた気がしました
    ウワモノは一定のリズムを刻み続けていて良いと思います!ハードテック系とか挑戦しても似合うんじゃないかなって思いました。
    1:22~あたりが一番好きです。鳥肌が立ちました。ダークで硬派なサウンドに急に哀愁なメロディを持ってこられるとたまりません。
    このままでも十分魅力的ですがキー音がまだまだ空いているので、エフェクトの動きを意識した音切りもできたんじゃないかと思うと
    まだまだ可能性がありそうでな曲なので、またダメなところを考えたり試行錯誤する時間があるかもしれません。
    映像はサイバー的なイメージを持って表現したのは作曲者らしい癖だなって思って個性を感じます。
    ということはやりたいこと、表現したいモノが無意識に確立されてるんじゃないですか?その個性が磨かれて武器になると良いです。

    制作お疲れ様でした!

    TaW  

    インプレありがとうございます!
    たくさんのお褒めの言葉ありがとうございます…。素直に嬉しいです。
    Hardtekはまだリファレンスを全然知らないので未挑戦ですが、色々勉強して挑戦したいですね!
    ピアノは実はとあるリファレンスの曲にバリバリ影響されてます。わかりますかね?
    エフェクト面については音切りの手間を考えて自重した部分が少なからずあるので、その辺りが今後の課題ですね。
    アルペジオ素材の手切りは大変

    貴重なご意見ありがとうございました!

     
     
    7
    38k   Not Air

    基本点(+2) 楽曲(2.2/4) 譜面(2.7/4)

    H譜面をプレイしました。
    ニューロファンクというかムンベ寄りだなぁというイメージなのでそういう体で話をします。
    イントロの掴みは良いんですがサビまでの展開がかなり冗長なのと、ベースがちょくちょくスケールから外れてるのが気になりました。
    ピアノが入ってくるところでおおっ!となったのにすぐいなくなったのも悲しかった…
    全体的に最低限の楽器しか使ってないような感じがあるため、音色をもっと使ってあげたほうがメリハリがききそうな気がします。
    8分の単音アルペジオに長音のメロを乗せる、付点8分のアルペジオを絡ませる、上ハモリを加えるなど方法はいろいろありそうです。
    キックがいい音してる反面主張が激しすぎるので、少しひっこめたほうが全体としてはまとまりが出るかなと思いました。

    制作お疲れさまでした。

    TaW  

    インプレありがとうございます!
    実は裏で色々鳴らしてはいるのですが、メインメロディーの関係でキー音として配置しにくかったり、そもそも叩いてあまり面白くない音だったのでBGMに回したりで埋もれてしまったのかもしれません。
    この辺りはミックスの問題ですかね…BMSのミックスはほんと闇
    サビ前のブレークの長さは曲だけ聴かせた友人(作曲家)にも冗長に感じると言われていたため、懸念事項がそのまま表に出てしまったのだと思います。
    当初は8〜16小節でブレークを終えてサビに突入する予定だったのですが、効果音を入れたりピアノを入れたりしているうちにまとまらなくなってしまい、結果あれだけ伸びました。
    他の方も仰ってますが、聴かせどころをもっと意識すべきだったかもしれません。
    ベースについては前半はスケールアウトも含め意図的に組んだのですが、サビ以降はほぼコピペで作ったため粗が出てしまったのだと思います。
    その辺りの工夫が必要ですね…。

    貴重なご意見ありがとうございました!

     
     
    7
    bom  

    曲も動画も気合が入っており、全力で挑まれていることが分かりました。
    BGAの通り、シューティングを連想させるような疾走感あふれる楽曲で好感触です。
    音も大幅に強化されており、全体的に音が硬派でカッコ良かったです。

    音色や編曲の面では大きく進化したことが感じられましたが、作曲面がやや不足していると感じました。
    特に終盤の高速で動くメロディラインがやや印象に残りづらく、惜しいと思いました。
    動画は非常に強いと思うので、曲の一番聴かせたい所はどこかを明確に意識して作曲されると、遊ぶ側の琴線にも触れやすくなるかもしれません。

    制作お疲れ様でした。

    TaW  

    インプレありがとうございます!
    成長を感じていただけて何よりです。
    BGAも力を入れて製作したので気に入って頂けて嬉しいです。

    当初、繰り返しはできるだけ少なくすることを意識したのですが、手癖が出たのか、今回も展開としてはいつもと似た感じになってしまったため、メロディーの説得力については今後の課題だと思います。
    貴重なご意見ありがとうございました!

     
     
    5
    LT  

    登録期間(2020-06-08 00:00)以降に提出された(修正版)ファイルはインプレに反映されません。
    Played pattern: I
    Music: 2.5/7.0
    Pattern: 2.5/7.0
    Keysound Objects: 7.0/7.0
    Others: 1.0 (Base File (+1))
    Total points: 13.0 (B-)
    Comments: 序盤の2連打はBPMが186なので難易度もかなり高いです。 個人的には連打で配置しなければならない音なのかわかりません。
    制作お疲れ様でした。 (Thank you for your hard work.)

    TaW  

    インプレありがとうございます!
    I譜面については自分もクリアできるような腕前ではなく、ほぼ譜面作家さんに投げっぱなしだったのでその辺りまで配慮が及ばなかったことをお詫び申し上げます。
    恐らくバッキングでなっているコードの音を8分間隔で入れているため、あの配置になったのだと思います。
    貴重なご意見ありがとうございました!

     
     
    7
    Deadline Hater  

    My rank: 24 of 39 -> 7 points
    Thank you for your work.

    TaW  

    Thank you for playing !!!

     
     
    8
    りょくちゃくん   Not Air

    強いテーマ性を感じられて好印象でした。
    スタイリッシュでダークでサイバー感あふれるかっこいい雰囲気が出ていて、
    特にBGAがその世界観をよく表現できており、とても印象的で気に入りました。こういう系は安易に刺さります…。
    メロディーもダークで機械的でうまくマッチしてると思います。
    ただ、NEUROFUNKというからにはもっと低音来てほしかったです。(私はこういう系のジャンルは全然詳しくないですが…)
    また、曲やBGAにもうちょい疾走感を出したり奥行きを演出したりなどして、
    もっとプレイヤーを圧倒できるものになれるとよりよい作品になれる気がしましたです。

    TaW  

    インプレありがとうございます!
    ダークでサイバーな感じを当初から目指していたので(というか自分自身その手の世界観が好き)、感じていただけて何よりです。
    BGAについてはグリッド線の動きやカメラワークが今後の課題かなと思いました。
    現状自分の技術力とPCのスペックの関係で3Dオブジェクトを使うには至っていないので、2Dでいかに奥行きを感じさせるかが今回割と力を入れたポイントだったので、そこは自身の力が及ばなかったと受け取っておきます。
    曲の奥行きについては音の使い方を今後も工夫していこうと思います。ベースの音量調整難しい…。
    貴重なご意見ありがとうございました!

     
     
    10
    幼又  

    ャバぃ!!!!!!!!!!!

    TaW  

    ヤッ夕!!!!!!!!!!

     
     
    5
    KaKi  

    トラック全体を通して不安定で、何で聴かせたいのか
    ご自身でもあまり照準が定まっていまい印象です。

    欲張りすぎて個々のサウンドやフレーズを作りこむところまで辿り着けてないような...
    メインで鳴ってるベースのフレーズやPluckのシーケンス、後半で入ってくるシンセリフにしても
    イマイチ締まりが悪く、ふわふわした印象でした。

    どこか一点聴きどころをフォーカスしてそこを作りこむところから始めてみると
    作品の説得力が増すと思います。

    TaW  

    精進します…。

     
     
    10
    幼女改  

    ヤバい!!!!!!!!!!!!!

    TaW改  

    やった!!!!!!!!!!

     
     
    10
    Black   Not Air

    いやーーかっこいいじゃないですかこれ! 個人的には驚きが強かった作品でしたよ!

    なんというか、いつも以上に音がレベルアップしてるし、それでいていつものTaWさんのらしさを出しつつも新しいことに挑戦する。
    それが今回で一気に出たような感じがしました!
    ニューロファンクというジャンルだし低音もある程度あれば十分だし、今回のでそこも問題は特に無かったですw
    で、TaWさんの弱点(?)というかがメロディの構成とかその部分だったように思ってたんですが、今回のはメロディがぶっ刺さりでした! いいじゃないすかこれ!!
    あとは何だろう、終盤でもう少し盛り上がりの展開を更につけてみるとかの工夫があると良くなるかもですね!

    譜面のバリエーション、BGAのイメージの合致感なども含め、大幅なレベルアップを楽しめた作品でした!
    なので今回はこれでお願いします!!

    製作お疲れ様でした!!

    TaW  

    インプレ&Not Airありがとうございます!!
    お褒めに預かり光栄です…!
    メロディーも気に入っていただけたようで何よりです。
    結果的に展開自体はいつもとあまり変わらない感じになってしまった部分がありますが、サビの展開についてはかなり詰めた上で入れたため努力が伝わったようでただただ嬉しい限りです。
    BGAはコンセプト自体は作曲中に考え、曲の完成後曲を自ら聴いて受けたイメージをコンセプトに合わせる感じで投影したのでイメージの合致はかなり意識しました。
    今後もレベルアップへの意識を怠らないようにしていきたいと思います。

     
     
    8
    used_tami   Not Air

    曲の緩急がよりはっきりして欲しいです。
    タイトルにふさわしく紫系のBGAが印象的ですね。

    TaW  

    インプレありがとうございます!!
    Not Airもありがとうございます!
    緩急、結構意識して作ったんですが結局割といつもの感じになりました。

     
     
    7
    SOMON  

    前回とはかなり違った作風でこちらもカッコかったです!
    BGAも自作されたということもあり作品のオリジナリティという面でもどんどん強くってますね!

    音選びもちゃんとneurofunk系のものになっていると思います。
    後半のサビの部分のベースラインの動きが自分の好みとは少し違う感じでしたが、ラスト前の雰囲気はしっかり出ていたと思います。
    譜面は皿絡みが難しめでしたが楽しかったです。

    BGAも1人で作るのは大変だったかと思いますがとてもカッコよかったです!
    曲とBGAがしっかり同期しているキメの部分とか叩いてて楽しかったです!
    BPMが早めの曲ではあるので、BGAの背景であるグリッド線の動きはもう少し早くすると疾走感がよりマシマシになるのかなと感じました。
    譜面バリエーションも多く窓口も広い作品で良かったです。製作お疲れさまでした!

    TaW  

    インプレありがとうございます!!
    BGAがここまで作り込めたのは在宅ワークが幸いしました…(今は出社業務が始まり死にかけてます)。
    グリッド線については現状の自分の技術ではあれ以上速く動かす術が見つからず、妥協した部分があるのでより疾走感を出す工夫を考えています。
    また、音ズレを過去作で結構指摘されていたため今回はズレを可能な限り無くそうと尽力しました。
    気に入っていただけたようで何よりです。

    BGAの話ばかりになってしまいましたが、曲の方は後半のベースは実際のところ割と適当に作ってしまった部分があるのでそこまで拘りきれなかったのが見事に露呈していたんだな、と思いました。
    ラストはBGA、譜面を意識して最後の一発決めるぞ!と逆に力が入っていた部分なので、盛り上がりを感じていただけたようで良かったです。

     
     
    6
    Hyparpax  

    Despite liking the atmosphere and composition, I was concerned the overall "feel" of the song was off due to various production oddities:
    - I don't feel any sub coming from the bass, but honestly I don't feel much coming from the kick either. It's important to understand how to balance kick and bass when making these kinds of genres. If you're not already layering your bassline with a separate low sine playing sub-bass frequencies then I recommend doing that.
    - More sidechaining could also help the song feel better.
    - There's a hat loop which is just the same sample ticking constantly at the same volume. For a genre like this it's better to use multiple samples, more intricate patterns, percussion loops etc so that the percussion doesn't sound so "static".

    I didn't have any issues with the pattern or BGA. I think if you can improve your understanding of what techniques electronic music producers usually use when producing DNB then your mix will improve significantly.

    TaW  

    Thank you for your impression !!
    I also think that there are still some points to pursue.
    I think I should have paid more attention to the bass.
    Thank you for pointing out the details.
    I will try.
    ( I used translator.)

     
     
    8
    AYhaz  

    覚えやすいNeurofunkでした。キックの音量は強すぎる気がしましたが、それよりミックスは非常に良かったです。
    INSANEとANOTHER譜面をプレイしました。どちらも多要素がありました、すごく印象的でした!

    ANOTHER+ / INSANE-っぽい譜面が欲しいなので差分を作りましょうか・・?
    お疲れ様でした。

    TaW  

    インプレありがとうございます!!
    ミックス改善されてましたか…良かった…。
    キックについては全体の音量を上げる時に少しやりすぎてしまったのかもしれません。
    差分については自分も間に1個あったほうがいいかな、と思っていたので作って頂けるとめっちゃ喜びます!
    (基本差分制作はご自由にどうぞ、というスタンスなので)