Self-introduction

俗物フェスティバル

Micelle feat.Yshida

7Keys
bpm : 197 / Level : ★x3〜★x24 / BGA : BGA include
LastUpdate : 2022/01/20 01:05
 

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ウラトゥリアモンゼミ チームプロフィール

Music information

Movie

TAG : Audition-Sound Video-sharing Use-BGA Use-ogg Use-mpeg_movie Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness

コメント

(2021年11月07日 12:23 更新)

Silence is the most perfect expression of scorn.
―George Bernard Shaw

詳細情報
Team ウラトゥリアモンゼミ
BMS Artist Micelle feat.Yshida URL
Genre Self-introduction Original・Self
Source ----- -----
Title 俗物フェスティバル
Size 97100KB BGA BGA include・Self
Level ★x3〜★x24 BPM 197
TAG
7Keys
Audition-Sound Video-sharing Use-BGA Use-ogg Use-mpeg_movie Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness
DownLoadAddress [ogg版]
https://drive.google.com/file/d/1-teE_DrXIXzzZVx_JwVMgg78PAinbwIW/view?usp=sharing

[beatoraja向け差分(mp4)]
https://drive.google.com/file/d/1eXrSi5llmoKRVLrVEcwRPU-PSJuuAu90/view?usp=sharing
製作環境

【クレスター(オムッフィ)構築】

ペリッパーやニョロトノなどが持つ『あめふらし』を敢えて入れず、雨起点を悟られづらくすることがコンセプトの構築です。
至らない点はあるとは思いますがよろしくお願いいたします。

@
<クレッフィ>
H252 B252 D4
@しめったいわ
せいかく:ずぶとい
とくせい:いたずらごころ

(1)あまごい
(2)てっていこうせん
(3)でんじは
(4)まきびし

(3)(4)⇒すりかえ、きんぞくおん、リフレクター、ひかりのかべ、でんじふゆう、イカサマ


A
<オムスター>
H44 C252 S212
@パワフルハーブ
せいかく:おくびょう
とくせい:すいすい

(1)なみのり
(2)メテオビーム
(3)だいちのちから
(4)からをやぶる

(1)⇒ハイドロポンプ
(3)⇒れいとうビーム、ふぶき


////////////////////////////////////////////////////////////////

《各ポケモンと技の解説》

<クレッフィ>
XY時代、環境では言わずと知れた例の戦法で名を馳せたはがね/フェアリーのポケモン。

はがねが入っているためメジャータイプであるじめんが弱点となりますが、
HB特化であれば、A252の霊獣ランドロスが"じしん"を撃ったとき75%、A特化なら25%で耐えきることができます。
起点作りとして読まれやすいので、先発にランドロスを筆頭としたじめんタイプを出される可能性はかなーり高いです。
『いたずらごころ』を封じてくるあくタイプにも要注意です。

基本的にやることは"あまごい"を撃ち、相手の攻撃を一回耐えつつ"てっていこうせん"で退場、
後続のオムスターに繋げることがベストです。

この"あまごい"が絶妙にクレッフィの耐性面と噛み合っており、弱点であるほのおタイプを等倍で受けられるため
珠エースバーンの"かえんボール"、ドラゴンタイプがサブで持っている"かえんほうしゃ"や"だいもんじ"が来ても安心です。


(1)あまごい
今回の育成論の主軸技となるためマストです。
しめったいわを持たせることによって雨ターンを5⇒8ターンへ延長することができます。
雨ターン終了時に不利になりづらいような局面が多い際は、シュカのみに替えてじめんへのケアという選択肢も可です。
相手にダイマックスされてダイバーン連打が負け筋になるため、なるべく悟られないように立ち回りましょう。

(2)てっていこうせん
自主退場技がこれしかないためマストです。
相手に起点にされる前にとっとと退場したり、ゴチルゼルやダグトリオに対して無理やり死に出しして突破する際に。
※ゴチルゼルはエナジーボールを覚えるのでオムスターを降臨させる際は要注意です。

(3)でんじは
スカーフ持ちに対して、確実にオムスターが上を取れるようにします。でんき、じめんタイプには効かない点に注意。
ウーラオス、エースバーン、ヒヒダルマ、ゴリランダー辺りに刺せればデカいです。

(4)まきびし
"ステルスロック"の代用です。ほんまにステロ覚えたら流石に強すぎますね
今回は(ほぼ)積み構築のため、オムスターが相手を一撃で葬れるように1回撒ければ十分です。
ひこうタイプには無効化されますが、きあいのタスキを持つひこうタイプは起点要員のランドロスくらいなのでそんな気になりません。

(4)すりかえ
雨を降らせたらポリ2やサニーゴに生乾きのきったねえ岩を差し上げましょう。

(4)きんぞくおん
オムスターが苦手なナットレイやレヒレに当てたいですね。相手が交換したくなるところも強いです。

(4)リフレクター・ひかりのかべ
全体的に耐久を上げたい時に。

(4)でんじふゆう
なんと弱点が実質消滅してお得感がありますが、あまり刺さったことは無いです。でもランドには強いかも
むしろ相手に起点の猶予を与えてしまう恐れがあります。うまく使いどころを見極めましょう。

(4)イカサマ
環境に剣舞龍舞多いなーと思ったときに。


<オムスター>
初代から君臨し続ける、元祖化石ポケモン。化石ポケモンの中ではとくこう種族値がトップクラスです。

みず/いわという攻めるときに嬉しい反面、くさタイプが4倍弱点というピーキーなタイプ性能を持っています。
ゴリランダーに何もできずあまりにもキツいため、イエッサンやカプ:テテフなどでフィールドを上書きすることを推奨します。
よくいわタイプの特殊アタッカーであるウツロイドと比較されがちですが、まあタイプ違うし......

持ち物をパワフルハーブにすることによってメテオビームをタメ無しで放てます。
耐久無振りダイマックスサンダーを約62%の確率でワンパンでき、やはりタイプ一致の脅威は侮れません。

努力値調整は"あまごい"や"からをやぶる"ですばやさが2倍になったとき、最速フェローチェ(223)を越せるようにしています。
フェローチェはあくまでも目安なので、禁伝環境を意識するのであればザシアンラインに落としても構いません。黒バドに抜かれるけど


(1)なみのり
メインウエポンです。外れることが無くて安心!
因みに、"ハイドロポンプ"の場合は事前に"メテオビーム"でとくこうを上げておくと雨下なら耐久無振りザシアンをワンパンできます。
威力重視か、命中重視かは貴方次第です。

(2)メテオビーム
パワフルハーブを持たせるときの主軸になる技です。
等倍なら大抵のポケモンは倒れるか致命傷を負うかするため、かなり強力な一撃となります。10%で外すのが玉に瑕。
どうしてパワージェム覚えないんですか?

(3)だいちのちから
こっちならドヒドイデに強いです。確率でとくぼうが下がるので勝ち筋に繋がるかも。

(3)れいとうビーム・ふぶき
こっちはランドロスやガブリアス、カイリューなどの4倍弱点持ちに。運ゲーも狙えます。
くさタイプに弱点を突ける点もデカいですが、それやるならメテオビーム撃ったほうが良いです。

(4)からをやぶる
クレッフィが腐ってしまう場面などでオムスター単騎で投げてからやぶを見計らう、というムーブも可能です。
オムスターは防御力がかなり高いです。物理方面の防御指数は、なんとイワパレスと同じになります。
素早くて火力が中途半端なポケモンに対して後攻から積んで次ターンから先手ワンパンを狙ったり、
耐久ポケモンが"まもる"、"やどりぎのタネ"などを撃つ隙を見て全抜き態勢を整えます。
『すいすい』のおかげで雨下ではすばやさが2×2で4倍とシナジーがとんでもないので、キマったら超大きい。
キマらない試合が殆どですが、思わぬところで役立つこともあり打開・保険用に覚えさせておくと吉。


////////////////////////////////////////////////////////////////

《相手に来たらイヤなメジャーポケモン》

<ナットレイ>
弱点がかくとう/ほのおだけって何なん
オムスターが"きあいだま"でも覚えてくれたら良かったのですが、気合だけではどうにもならないのがポケモンバトルです。
炎タイプ全般や、ほのおサブ持ちドラゴン辺りと組ませたいところ。

<カプ:レヒレ>
彼女もタイプの面でかなり相性が悪いです。
大抵ランドレヒレの並びで出されることが多いので、でんき・どくよりかは等倍以上で一貫するくさタイプの技がいいかも。
剣舞カミツルギでゴリ押せるのかなあ......


////////////////////////////////////////////////////////////////

《構築と相性のいいポケモン》

<カミツルギ>
くさ/はがねの優秀な耐性を持つポケモン。物理方面はそこそこ耐えてくれますが、特殊は終わってるので注意。
"つるぎのまい"を覚えるので、相性的に不利でも無理やり突っ込んでいける可能性が増えます。

<ボーマンダ>
ドラゴン/ひこうタイプによってオムスターの致命的弱点であるくさタイプを4分の1で受けることのできるポケモン。
『いかく』のボーマンダを採用するとゴリランダーに超強くなれます。
しかも、ボーマンダが苦手なこおり技をクレッフィとオムスターが受けられるのでWin-Winです。

<カプ:テテフ>
とくせい『サイコメイカー』によってサイコフィールドを展開できる現状唯二のポケモン。
展開中は先制技が無効化されるため致命傷を喰らう⇒先制技で爆発四散、といった事故を減らすことができます。
両壁を覚えることを利用してひかりのねんどを持たせるプランもアリ。


////////////////////////////////////////////////////////////////

ダメージ計算も載せたかったのですが、都合により割愛いたします。
何卒ご了承くださいませ。

Regist Time2021/10/28 23:01 Last Update2022/01/20 01:05
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Impression

Points

166
IMPRE
158024
TOTAL
987
MEDIAN
951.95
AVERAGE

VOTE

38
VOTE
35884
VOTE Points
(last vote date : 2021年12月26日 23:40)
投票者一覧
 
1000

motz  

(kzeOmBAtvpMheYZzycJP)

920

BadRage666@gmail.com  

(5MYGeJFVU8RVL3ovLECN)

990

corkboard  

(fLcV76fpQMry/N7uDMJP)

1000

utzbo  

(3Vs9EDnStExycPdnxYJP)

700

FallenDeras  

(VoYH1TBCeFsgvHzWf6CN)

967

Cansol  

(sV2ET1sSIe8.duwuT6KR)

995

Ohayousan  

(j0xoFNpn0uRAKNjq9kJP)

1000

krtn  

(PnO9dsXMebNytZC.RIJP)

850

mekemeke  

(l4gZyNxKjoLLQ4E.ncKR)

1000

RGBWRGSSL  

(uo0irtCV90c09pBf8wCN)

970

EQNOX  

(eRXChh4dXi8qaebC/EKR)

980

TKDK.  

(2YdIiQU3qthzqluGwgJP)

1000

Lanait  

(Uo4ehTXeo/6lK/JpLwJP)

620

Euler297  

(bjQWm8Dt2SXqZJVn/UKR)

987

CFD_xdd  

(qIfn9UTMi1Pds5PqOgCN)

1000

flicknote◆88w0NKzYhU  

(vltE8Dd3vbB6ZjPk8ATH)

850

estar  

(hXC3mIxLzfTljefKrEJP)

900

Xemmy  

(2g9v7EuQCXrUFD2CgsMY)

900

Spartan  

(TfD2esdQYF5g52dIBoKR)

820

Latte  

(08rt0tLy3lj3dMLBXsKR)

1000

carp  

(sZCkD9388jT3ROeNe2JP)

980

doornock  

(otftEARgHXPcFdefrIKR)

960

ccc  

(HrjUvEXQH1KpWiMnfgJP)

930

HS  

(kYzOhKaZE9dwWTQpBYKR)

1000

miro  

(AHVCf5VS.GpW8gHo5YJP)

870

H∀H  

(uQUZXZpwZV/gRvpzVATW)

980

uttyi1022  

(5PmH2fic9m.DJK3br2JP)

900

blanc_M  

(1anBCzbwHUHUz59OLQKR)

950

soy*◆SkYQ5v9FoA  

(r3BPf1Bu.LXMuj3MZAJP)

970

keyD  

(rjp7n1o79QDoIOuFGUCN)

1000

last  

(7PphMHZxqbfvOYV1zQJP)

980

Rlyo  

(cQDulr0y6o/dOb6v.YKR)

980

Mon0tonE  

(RzsO05btXv9KmUs9OAJP)

985

crdr  

(yz3jRfkIJo93pE9mqsHK)

1000

comet  

(nwZI17nZglIdVzW2GoJP)

950

Felis  

(PZJkaXsxTYakwDrzmYJP)

1000

nacht  

(tC4YEiaMAkqr1izi4.JP)

1000

A  

(cY7lPEgBKHl0Ysd0WoKR)

Short Impression

1000
TRIAL   2021年12月26日 23:59 (jtu6aizUKPv99OwqzwJP)
曲も譜面も最高でした。俗友になりたい……
980
th   2021年12月26日 23:58 (Y5bVxeqAMuPPGWUQ7kJP)
「今らしい」作品だなぁと思いました!歌ものBMSはボーカルに沿ったシンセリードで打鍵感を確保している印象があって、本作品はそれが無かったのが若干意外でもありました。
999
Szkieletor   2021年12月26日 23:45 (fugNNpG4KWtO8SDTykJP)
メタが多すぎて突っ込みに困る作品。というか自己言及的突っ込みが組み込まれていてすごい。
1000
MG5th   2021年12月26日 23:09 (TcNnscFQe3few7wJjoJP)
とても面白かったです!
1000
otoshi.b   2021年12月26日 23:09 (eIcEwQaxhxKyxah.VYJP)
本当に好きです
970
Xiba   2021年12月26日 22:56 (lTMfAGWHm1kb8JsL6UJP)
[B] BGAを予習していなかったら間違いなくゲージが理不尽にも吹き飛んでいたに違いありません 曲と譜面が至極真っ当なのがまた笑いを誘いますよね お疲れさまでした!Yshidaさんは特に……
1000
Block   2021年12月26日 22:34 (9s7qZtNbxpBgyDhBgcJP)
曲と映像の中毒性が高い!!譜面も楽しかったです!
995
かんざきしおん   2021年12月26日 21:54 (4M9P31fmVz759YEYE.JP)
ネタがたくさん仕込まれていて笑顔です 曲も譜面もノリノリでした!
940
オヴニル   2021年12月26日 21:06 (qeLAt1fvZmp9MniMJQJP)
わちゃわちゃ感があるけどとても面白く音ゲーとしても良かったです!特に「ストーップ!曲違うって!」の所でやられました!
660
Triforce   2021年12月26日 20:12 (1kGhbeHCp77Ia03fXEKR)
(Song: 7 / 20, Pattern: 15 / 20) 이런 종류의 곡에 대한 항마력이나 받아들일 준비(생각)가 전혀 되어있지 않음. 패턴은 별개로 탄탄하고 좋으나 중반부 3마디? 정도 비어있는 것이 의도된 것 같긴 하나 아쉬운 판단 같음. 제작 수고하셨습니다!
950
DanielRotwind◆apiHmLGKmCJV   2021年12月26日 19:35 (hFi2BxUm3KFga0PatwDE)
(N/H play) Very fun and energetic song, the BGA really helps sell the song.
980
crab   2021年12月26日 19:32 (aL4k1EnAEEX3fazMvsJP)
[A] 1回聴いてからのもの頭から離れなくなりました。中毒性が高すぎる 中盤の交互押し地帯が爽快感抜群でした。
1000
clalamom   2021年12月26日 19:03 (fFc75z8ndSXyfHiQwEJP)
[H] 曲、譜面、BGAの全てで楽しませていただきました。雅物のくだりは、大会期間中に年下の友人が役所に雅物届を提出した事を思い出し共感せずにいられませんでした…
950
NyaarG_Official   2021年12月26日 18:27 (S5p1ydoCCGAGm6l/9sCN)
Cool BGA
975
LieFacE   2021年12月26日 16:47 (RenpEz0AB4pAGcfY4kKR)
精神のない展開だがとても面白くてよかったです。 PhonDrome!のびっくり登場も楽しかったです。 [H]譜面はとても素敵です。
970
ROyama   2021年12月26日 15:25 (YSS1QJKaABiecQax..JP)
[HYPER]勢いが良い!全体的に縦連が多く楽しかったです!
998
sumomo   2021年12月26日 14:26 (ibdfgiOMxB7xEcdgk.JP)
パワフルハーブオムスターいいですよね…ノーマル譜面をやりましたが演出に合わせて無演奏地帯があったり作品全体に巧みなカオスを感じました。
1000
sunagimo   2021年12月26日 14:15 (2Lo6JwOq1P32DxS5kgJP)
本当に楽しいです!最高の俗物ですね。
1000
吟世かいな◆G1Wm/1ULs.   2021年12月26日 12:17 (KYJPzSWmNBdPLpzFiQJP)
電波感がたまらないですッ……。力作をありがとうございました!!
950
ZZZZMon   2021年12月26日 01:04 (ou6GuJneVSTtPz2e.QCN)
How splendid!
980
ococo   2021年12月26日 00:49 (oFlywCtBB5Pw5wCfjECN)
製作お疲れ様でした。
1000
portion   2021年12月25日 15:49 (yH1FjlRlXOmOD4kBQwJP)
[B-I] 文句なしの面白さ!ノリがめちゃくちゃ面白く 譜面も楽しすぎます。前半の沈黙地帯と間奏〜曲違うのくだりは、みせるさんの2分尺へのポリシーを知っていると こんな事も出来るんだぞ!ってアイデアを見せつけられているようでした。ハチャメチャな曲展開なのに しっかりサビが主体に感じるキャッチーさも素晴らしいです。気のせいだったらすみませんが、楽曲の作りや独特なテーマ素材の着想の一つに 本家のかるたな楽曲が含まれている気がしました。なので(?) PMSが欲しい…!
1000
xion   2021年12月25日 14:59 (enGqdq47fqX1OpXVWgJP)
めちゃくちゃ楽しかったです。叩いてて楽しいし聞いてて面白いと思いました。頭ガッチガッチの石頭でーすの所が最高!
1000
Nebulium__   2021年12月25日 13:48 (sDV8iGNS0t.P1/f70QCN)
たのしい~~~~面白かった!!!最強!!!とても好き!!!
990
ohon   2021年12月25日 10:49 (4AspucOH54JaFpSPgkJP)
楽しい!!!!
995
paraneumann   2021年12月25日 09:25 (8VSygf1vTYR8AQcZdMJP)
[A]ネタ満載の楽曲、BGAもとても良いんですが、何より譜面と楽曲のシンクロ性や単純な楽しさが素晴らしいですね
1000
やったBMSを親だと思うひよこ(人語をサンタさんからもらった)   2021年12月24日 23:26 (S8nBPywUl0qQQW8bQMJP)
強すぎる
999
めろんそうだ   2021年12月24日 19:09 (9yEphY3nQ4KKuOQ9JwJP)
[SPN]全部において楽しい、の一言に尽きます...!初め聴いたときしばらく頭から離れませんでした!!!()個人的にBGAのアンシャント〇マンのパロディのところが好きです!!
920
72k◆Szf4SfTDS6   2021年12月24日 01:48 (hcCAE9fCdU1/4Ps4MYJP)
H、A、Iをプレイ。面白い曲だと思います。音鳴ってるのに歌詞合わせであえて叩かせないところは上手いですね。
990
oratoruk   2021年12月23日 15:58 (u29fNQaEJo/NO.qdVgJP)
和風電波良いな〜 譜面の「……」には笑っちゃいました!! 次回作はのじゃロリ勢力から何かやってくるんですかね?
827
TkskKurumi   2021年12月22日 22:31 (rfavHJPFGBmoT15RTkCN)
Beatiful song.
1000
kasse   2021年12月21日 18:07 (EX9tLdzwwLmRzXuQ5YJP)
ハチャメチャすぎて理不尽にも吹き飛びました
1000
ザラエル   2021年12月21日 16:01 (oxb7Ew0zUTZY9TSpVIJP)
[SPN,SPH]やりたい放題しててとても大好きです
720
E-MAN◆9oXH/aEFVg   2021年12月20日 13:33 (WqE2oFjBq8TIVF8LlgCN)
PERSONAL POSITION 30.8%-31.8% in TOTAL 465. I appreciate your hard work.
Foriinrange   2021年12月19日 09:21 (CtN8uIdeRKXRT.TA0UCN)
非常有趣
920
Tillius   2021年12月19日 01:37 (ISv3pBOlrgETupdtzsCN)
music:260/300,bga:280/300,pattern:280/300.Just enjoyed it.
985
桂花君   2021年12月18日 21:28 (f3SwEFooidQxR9R/AcCN)
interesting
850
49   2021年12月18日 16:13 (ToEye4WONsajVFsc2MJP)
このリズム感…癖になる…個人的にセリフの入った曲があまり好きじゃないのですが、これはアリです。セリフと歌詞の部分が同じリズム感だから気にせず聞いていられるのでしょうか…個人的に好きなので850点あげちゃいます。BGAの吹っ切れ具合も最高です。制作お疲れさまでした。
1000
池田哲次   2021年12月17日 23:46 (lXvhHhFfJtNIV1PKZsJP)
「………………」で1000点にしようと決めました。
1000
杜野凛世   2021年12月17日 17:48 (hq49lDMQxPhwU/hoqEJP)
演奏していてとても楽しくなりました・・・ノリノ凛世でございます・・・ふふ・・・。
970
春夏秋冬!   2021年12月15日 21:35 (tZuaCDYInJG3xhD7GMJP)
[H]教えてくださいの後にノーツも来ないのが笑えて楽しかったです。
1000
NAKA   2021年12月15日 16:35 (mXgEhbFbTe7lN8yFKUJP)
天才
950
hajihi   2021年12月15日 01:22 (PJ2NL0zFOpvwGEba3cUS)
歌曲好听 bga流畅好看(打的时候一直余光看 (笑)) 谱面偏地力 没什么问题 而且差分不少 好
965
69 de 74◆2RZbvtanL2wV   2021年12月14日 23:37 (XMuDU4DJe4PhtUmnJMJP)
ANOTHERとINSANEをプレイ。どこが俗物やねん!メインの裏打ちベースの存在感が若干薄い気がしました。しれっと存在する過去作ネタ群すき
975
KEIES   2021年12月14日 11:04 (BzbOLNxLSxksxoLvDoJP)
存在感がすごいですね
1000
Crysta*Rize   2021年12月13日 12:17 (O7T1pQ4iA4pOFG21wQDE)
ネタじゃぁないかぁ
990
みをつくし   2021年12月12日 22:31 (Hd1DZX34NkjUpHce1kJP)
SPA譜面をプレイ。楽曲とムービーが公開された時から気になっていました。小ネタがたくさん散りばめられていて曲と映像作品としては昔のニコニコ動画を観ているような懐かしい気持ちを味わえました。譜面をプレイしてみた感想としては、かなり無難にまとまっていて良いと思いましたが「.....」地帯を完全に休憩地帯にしているのが少し引っかかりました(その後の歌詞に繋がる形としては休符で良いと思いますが、演奏ゲームとしてはドラムを全面に押し出した"おいしいところ"だと思うため)。トータルとして大変楽しませていただきました、制作おつかれさまでした!
1000
gon   2021年12月12日 22:29 (VUOOkvoJXJGYhvW7okJP)
[SPH]好きすぎて鬼リピする俗物と化した 譜面もやりごたえあって楽しませてもらいました
980
sifro   2021年12月12日 15:36 (kvQvjwRGoV/MUtEtQsHK)
[INSANE] 製作お疲れ様でした.
1000
さんわり   2021年12月11日 01:40 (a34ACgL5qO64i8NtsgJP)
打鍵感が非常に良かったです
952
空読無 白眼 aka DJ Eye◆cT/XvK61Xq4h   2021年12月10日 00:09 (iO3PWplM02iN388zzYJP)
#076〜の展開すき
970
Lemi.   2021年12月10日 00:07 (v1boSNgUFCb3t55f8kJP)
[N]かなり好き いっぱい笑顔になりました。譜面は逆詐称に感じました。
997
CirCy◆TxD9404q.Q   2021年12月05日 22:58 (JjivXpghVz/Iil8yQYJP)
色々な要素が程よく暴れていて良かったのです。
1000
Ri/   2021年12月05日 12:22 (0px4Oej8qAuIYFW2i6JP)
たくさん難易度があり,どれも音楽に合わせて工夫された譜面で素晴らしかったです。曲も楽しい!映像もかわいい!元気が出ました。今日から俗物します。
980
pippin@   2021年12月03日 00:00 (Le1oDyQVPBZz9lVJq.JP)
ドタバタ感がとても面白かったです。ANOTHER譜面が正統派なのもよかったです。
970
DJ AZVW_2   2021年12月01日 17:28 (0EQfGZGQVaagty4CxUTH)
(Music: 620/650 | BG: 50/50 | Charts: 300/300) Thank you for making~
1000
pawa   2021年11月27日 23:51 (LgsscHgJLiGyDQzPlUJP)
色々なネタが入り混じりながらも中毒性のある楽曲で好き!譜面にも曲に合った間の取り方をしていて面白かったです。
950
Adamskull   2021年11月26日 09:24 (oGsAntytoCeVLDziFcUS)
song is ok, but bga is very good and patters are fine
990
Fal.   2021年11月25日 23:24 (ltrMm2guMYYUD0WQ6oCN)
感觉音乐挺电波的,对上电波后好爽,谱子也是爽谱
990
Routine   2021年11月23日 19:19 (htTBLHzaZY6SUHngVgJP)
正に現代和風POP!これぞノリと勢い
930
STANK!   2021年11月22日 22:15 (RjYdYxDaDgrB43GWqEJP)
[A]ネタ詰め込みドタバタ展開がカオスで面白いですね。ボーカルに若干違和感がありましたが慣れたらいい感じかもです。譜面は密度の割に押しやすく演奏感もある良譜面で楽しめました。
950
machane3ma   2021年11月22日 17:15 (uPUXOj0Wkn5PQo26EkJP)
制作お疲れ様でした。ワードセンス、独特の曲展開、ボーカリストさんの歌声、全てが当てはまったいい曲だと思います。これからに期待。
1000
えーえいちぜろ   2021年11月22日 08:15 (FztFulJ42muBV39sfwJP)
(頭ガッチガッチの イシアタマでぇす)の言い方だけで1000点あるので、実質2000点です。
1000
Xuay   2021年11月21日 15:31 (tywWFagutBI4xumb.QCN)
Really a fun song.By the way the patterns especially spa are nice,i love it:)
980
KraparK   2021年11月20日 08:27 (WLjrOMayyWJX.Ufb3cTW)
超有趣ww 心目中的神曲
990
JG520   2021年11月19日 18:45 (gVzAoFWL7klLra/H6.CN)
[spn spa sph] 有种过年的感觉
800
Delta3   2021年11月19日 14:35 (sElaJtyIvqUsn5.fEgJP)
曲はもちろん、BMSも楽しかったです
900
rustbell   2021年11月18日 22:51 (UkcpsB2vHC/C8Hu/hgCN)
製作お疲れ様でした。
1000
Abel   2021年11月18日 00:08 (nvjTIpQAAnmaz5SqcMKR)
Waiting for the translation of this song.. funniest song in this bof!
980
L_5   2021年11月17日 22:36 (L6vlz41dToJZ.2rp2kJP)
[SPH/SPA] ハチャメチャ感が最高!譜面の物量感と空白の地帯もノリをよくわかっている感じです。しいて言うなれば、SPAで曲が変わって戻るところの小節頭に皿+3点以上の同時押しが欲しかったかな、と思うのですが、個人差の範疇かもしれません。よかったです!
930
noctie*   2021年11月16日 01:06 (lLIfTP2SA2GA9krFZsJP)
メロディとか歌唱とか色々と荒削りなんですけど、ジェットコースターみたいな展開の面白さとワードセンスがツボにはまって結構お気に入りになってました。尖らせまくった楽曲に反して譜面が素直すぎるのか薄味でちょっと残念です(A,I)。それとreadme読んだら傷ついたので読まなきゃよかったです。
1000
TetraCepra◆GleDb140fQFq   2021年11月15日 10:15 (RK1Ly1n71az3pjv/HoCN)
[Played NORMAL]谱子爽!曲子赞!Micelle NB!
1000
冻di绿苹果   2021年11月14日 18:58 (2ci6WR1aCionBwfs8kCN)
太棒了
APii   2021年11月14日 04:38 (YivhQKiErrrGbwtpEcCN)
製作環境里写了一大篇pokemon攻略是啥??
990
APii   2021年11月14日 04:35 (YivhQKiErrrGbwtpEcCN)
电波曲好评,bga和谱也没啥缺点,好!
975
Zethiwo   2021年11月14日 01:47 (5uEDRHgAAth6SbwkDkCN)
作为电波曲说得上是本届此类曲风中的最佳了,在bga 谱面以及歌本身的角度上都完美的契合,bga既有趣又不失深度,特别喜欢
850
bakery469   2021年11月13日 23:10 (lB3sDN5FDxYlHzs/uwTW)
good!
550
めれんげ   2021年11月13日 20:38 (rhyodXuxQ/rV/dRtoQJP)
展開盛沢山のネタ祭りで楽しかったのですが、他の方も仰る通りで曲間違えの展開は逆にBMSにおいては邪魔だなと感じました。あとどうしても台詞が多い曲の割にはボーカルさんの声が淡々としすぎてメリハリが感じられず残念でした。
995
kooridori   2021年11月13日 11:56 (SJ68PmMfbMDdS6xEAoJP)
理不尽にも吹き飛ぶところ好き
780
Isomeru   2021年11月13日 09:22 (qQgltri9hNBZC9SRRcKR)
製作お疲れ様でした。
970
LiGaYb   2021年11月13日 00:54 (zha1EbonERaOKK29YcCN)
Not skilled so only played easy levels. Charting is good and the chart matches the atmosphere changes in the music, which is the best point of the charting. Music structure seems a little strange as if composer sacrifices too much structure in order to be in match with the BGA story. But generally it listens good and I can feel the feelings the music trying to spread. Thank you for all your devotion to 俗物フェスティバル!
1000
赤坂サカスで母騒ぐ   2021年11月12日 23:56 (6jO2CFymUaPyYyzp4wJP)
曲・映像がとにかく面白かったです。譜面も遊びやすさとエンタメ性を両立していて楽しかったです。Anotherをプレイしたのですが、『………………』パートで一切ノーツが降ってこなかったのは本当に解釈一致で感動しました。騒いでた母も思わず黙ってしまいました。本当に素晴らしい作品だと思います。制作お疲れさまでした。
1000
Rakuno.α   2021年11月12日 14:37 (lnK4d3RjzqjY/zVs.6JP)
[Played SPN & SPH] 曲も映像も中毒性が高すぎて、脳裏に焼き付いて離れません。助けてください。譜面も叩き心地が良くてめちゃくちゃ楽しかったです!
850
M.H   2021年11月12日 11:30 (7mFMRKBvARgfmIZ3FgKR)
制作お疲れ様でした
1000
七海   2021年11月12日 10:33 (SYVZaPFSqQbIqzKR1gKR)
BOFXVIIの中で最高の電波曲。心の中には2000点です
993
NASA◆Awpap0QMVYQU   2021年11月11日 23:20 (Iw3nQswowtigxyYcU6JP)
この俗物だらけの世界で 俺は境地をry 氏らしい作風でボーカルやるとこうなるんですね、強い 無言地帯で何も降ってこないの良〜〜く分かる
1000
drofxO   2021年11月11日 14:38 (7lLUlost8ViGxZbfa2CN)
[SPH]很有趣很快活!
1000
SUZUKAZEΛ   2021年11月11日 07:11 (XYaxEowyqyo43l7Eu.JP)
全体的に見てすばらしかったです!譜面も楽しく映像もすごい!製作お疲れ様でした!Very good!
990
iceANZU   2021年11月10日 22:41 (pRZU6ooTorEH8dtRs6JP)
INSANE 純粋に物凄く良い譜面でマジ雅物でした
1000
hugepulse   2021年11月10日 19:26 (DnnxOZLCiVuRo9GQQMJP)
[NHA]2分ちょいの間に言いたい事、やりたい事が丁寧に詰め込まれていて、とても完成度の高い作品だと思いました!BGAのネタも探しましたが30コくらいしか分からなくて悔しいです…譜面はわりとシンプルな良譜面かな?と思ってたら音符無くなる所で意表を突かれました。面白かったです。
996
Zris   2021年11月10日 09:25 (w8cQV3YXIMmK5pERuYHK)
Standing still
990
良勝田 手守代(22男)◆7JE1Q6jW7zvy   2021年11月09日 20:36 (rv2L7huR00M51VawA6JP)
悲しくて良かったです。
1000
Grimfearia   2021年11月09日 18:19 (fL2Ipgg9bEg/e1HqIsJP)
ANOTHERをプレイしました。どうも俗物です。はちゃめちゃやってますね…!こういう歌ものが大好きなのでよくぞやってくれた!って叫んでます。曲も映像も展開やらネタやらが豊富すぎてお腹いっぱいですがこれが創作なのかというのを全力でぶつけられた気分です。譜面も好き。制作お疲れ様でした!
850
blackcatderm   2021年11月09日 17:54 (N0pm8hURj79Cvpc2q.CN)
The BGA is very interesting.
1000
Schuld   2021年11月09日 15:37 (dog25Ek8daypuzG6DEKR)
[NORMAL] 意外ととても楽しかったです!!! ボーカルは好き嫌いが分かれますがこんな展開とゲームプレイなら大好きです!! 1000あげるよ!!
850
AHBG   2021年11月09日 15:09 (NLNCIbqkYZiCFsDk1gKR)
music: 850/1000 / BGA: no minus points / pattern: no minus points / ボーカルが曲と合わないと感じました。 制作お疲れ様です。(Translated by papago)
928
atialus.nut   2021年11月09日 12:55 (95mkk0IRucscNpy6ogCN)
460*1.8+100=928 Nice chart, nice neta. This time i use a home-made plugin to quickly write my comment. So don't forget we'll meet very soon!
850
Reiaki◆Sn.HPCGdmYEk   2021年11月09日 12:53 (iB4xBAsz4z2EapZ2tACN)
[another]really cute song and bga!
895
solende   2021年11月09日 12:30 (CXuX6WRGEBbqzFBPW2US)
music(250/300). pattern(290/300). BGA(280/300). BOUNS(75/100)
1000
saaa   2021年11月09日 11:27 (6BOWeh2vBgejc.ObB2JP)
[H,A] 40小節目からの部分なんも降ってこないの見て1000点確定しました
800
Average BMS Enjoyer   2021年11月09日 11:02 (Osbmi9Ce8pQbcO5WNACN)
Thank you for your hard work!
600
LUXURY♪   2021年11月09日 10:53 (XB0I7K3mdzhXVogmRQKR)
製作お疲れ様でした。

Post Short Impression

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  • PTS


    Long Impression

    950
    LeaF◆piAj/5Sm32  

    プレイさせてもらいました。
    すごいかというとそうでもないけど、楽しいかというととても楽しかったという感想になりました。
    失礼かもしれませんが、曲というよりも普通にユーモアセンスが高いので、
    良い意味で、あまりクオリティを追求しすぎない方向もあるべきだなあと、勝手に納得してしまいました。
    歌ありの音ゲー曲は結構音の調整や構成が難しいのですが、そこそこ手慣れているように感じました。
    めちゃくちゃどうでもいいですが一番好きな小ネタは落選メールが来る時に一瞬映る自撮りが半目なところです。

    Micelleさんの曲はこれ以外にも色々と拝見したのですが(これは本曲の評価に関係無い感想です)
    どれも音ゲー向けのミキシングや音選び、構成に特化されていて、
    ストレートに楽しい曲を作れるという事が長所にあって羨ましく思いました。

    ●曲について
    若干和風テイストなハードコアなのが印象的でした。珍しくスパソシンセがメインメロディには殆ど無いんですね。裏では鳴ってるけど。
    音のドライさというか打鍵のはっきりした感じがこの曲でも遺憾なく発揮されていて良かったです。
    また曲展開のスムーズさは素晴らしかったです。急に違う曲が流れ出したり急に間奏が終わったりするところがかなり上手いな〜と感心してしまいました。
    こういった奇妙な曲展開も自作BGAにより説得力がつけられていて、しっかり機能していてなお良かったです。
    歌唱力も十分にあって、特に良いと思ったのが、ネタ寄りの曲のセリフと演技力がかなり噛み合っていて、
    曲として遊べるだけでなく、寸劇のような満足感がありました。
    曲全体が忙しなく動くにも関わらず、まとまりが高く感じるように聴かせられるのは、氏の長所だとつくづく思いました。
    細部を見ていくとどうかと思う場所も確かにありますが(下部に記述)2分全体としてみると、楽しかったという気持ちになれる曲でした。

    一方で気になった点は、少し手厳しい言い方になってしまいますが、サビの違和感がすごいところでした。
    唯一歌曲にまだ慣れていなそうと感じられる箇所がこのサビでもありました。
    メロディ自体の速さ・歌詞の言い辛さが相まって、第一印象としていまいち印象に残らないような感じでした。
    歌がとはいいますがこれは歌唱力の問題ではなく、どちらかというと楽譜側や曲構成側の問題に感じました。
    さらにハモリが変なところもあり、コードはあまり造詣が深くないのですが「なんかおかしい」という感覚にはなりました。
    曲の勢いとBGAの説得力でなんとか押し切れてしまっていて、更に常時ハイテンションといっても差し支えない曲で、
    AメロBメロ(など)やサビ後などの展開が良い分、余計にサビでの不完全燃焼感が強調される形になりました。
    音ゲーマー的には盛り上がるところで音数を増やしたくなりますが、そこを抑えて長い音で作るサビがあっても良さそうです(無責任発言)

    全体的な音色については、個人的は十分及第点ですがいくつか気になるところもありました。
    そもそも論なのですが、和楽器と音ゲーのパリッとした音は相性が最悪で、
    「和楽器のリアルさを落とす」か「音ゲーっぽさをそぎ落とす」で解決する事が多いのですが
    この曲は前者で対応したように感じられ、音の良さからはかけ離れているものの、
    ゲームっぽさを出すことに成功しているという点で、個人的には及第点でした。
    それ以外だと、スネアの音が、正直理由はあんまりよくわかりませんが、
    微妙に音階が残って不協和になっているか、潰れすぎているか、帯域をとりすぎか、
    どれかわかりませんが、曲の疾走感の足を引っ張っている感じがしました。

    ●譜面について
    全譜面文句無し満点でした。言うことなし。
    [无何之郷]含む全譜面ハード出来ました。←★23弱くらいだと思います
    「…………」のところで譜面が無くなるのが、
    音楽的にはどうかはわかりませんが、譜面的にはかなり良い抑揚を出していたと思います。
    褒められるのがスキ!フィードバックも好き!のところがめちゃくちゃ楽しいです。
    キック連打はいつの時代も大正義ですね。(自分が好きなだけかも)
    譜面についてと簡単にまとめて書いてはいるものの、
    プレイした時に楽しいかどうかは、曲構成から通ずる話でもあり、
    曲構成が音ゲーでプレイさせるための能力全振りという感じなので、
    この曲でスタンダードに遊べる譜面さえあれば楽しくならないわけがないので、
    そういった意味でもそれについては文句無しです。

    ●その他
    BOFを知っているからこそインプレしたくないという個人的な気持ちがかなり強いのですが、
    ついこれだけプレイしてしまったのでせっかくなのでインプレを書きに…。

    制作お疲れ様でした。次回作も楽しみにしています。

    Micelle  

    Thank you very much for your long-impression!
    本当にLeaFさんの仰る通りで、自分はクオリティの突き詰めが苦手なところがあってノリと勢いに任せてしまっている点があるんですよね......
    歌モノはボーカロイドを除くと2作目でまだまだ経験段階です!
    (半目になっているのは、あの写真しか撮る時間が無かったという設定があります)

    音ゲー向きというよりも、広義的に『アタックの強い曲』が自分の中では得意なのかもしれません。
    それしか作れないですしアタックの弱い曲を作ったことがないのも原因だったり......
    ですが音ゲー一筋なので特に気にしてはおりません!

    曲につきましては「歌+セリフ」という反発し合う要素を入れることを決めていたので、両方熟せられるよしださんには頭が上がらない思いです
    説得力があると仰っていただけて有難いです!「こういう曲だったら、こういうBGAだな」と画策するのが課題のため毎回頭抱えてます

    楽曲構成へのご指摘ありがとうございます!サビなので一番思ってる事を乗せたのですが、見返してみると流石に言葉が多過ぎたかなと思いおいております、、
    ハモリの運びに関しても「コードをなぞってたら良い」という知見を鵜呑みにしてしまい、ほんまにただコードをなぞってるだけになっていて超反省点です
    作曲面が未熟なところは心得ておりますので、更に知識を深めていく所存です!

    譜面は逆張りにしてもやりづらいよなと思いノリよく遊びやすく意識いたしました。
    改めて四つ打ちの偉大さを感じます、、お褒めいただき誠の感謝!

    すべての要素に対して懇切丁寧にコメントして下さりとても嬉しいです!非常に励みになりました!
    こちらこそお疲れ様です!

     
     
    990
    MisomyL  

    歌詞に共感しました。私も俗物なので…

    みせるさんの遊び心が詰まった電波ソング!!
    以前より個人的に、みせるさんの作品は拝聴させていただいて、音ゲーのことを考え尽くした構成に圧倒されてきました。今回はそれを歌モノで出来ることでしっかり昇華しており、非常に新鮮でした!

    セリフ「何か一言欲しかった!」、YouTubeのシークバーを意識したサビ前、過去曲のフレーズが流れる、などなど、譜面構成や聴いた人が面白いと思えるエンタメへの仕掛け作りが為されている点、「やられたあ!!」と思いました!
    ご自身でBGAも作られてる(?!)とのことですが、BGAにも曲に劣らず遊びが満載、独特なモーションのキャラクターも曲の世界観を引き出しており、秀逸でした!譜面も同様に仕掛けモリモリで楽しかったです!

    ただ、本当に強いて言えば、ボーカルミックスでさらに仕掛け作りのしようがあったように思えました…!
    例えば、サビでハモりを入れて盛り上がりを強調したり、「もうどうだっていい!」でディレイやリバーブを強めに入れてみたり、過去曲地帯だけケロケロボイスにしたり…そういったボーカル曲ならではの仕掛けにもチャレンジするとより魅力的になるかと思いました!

    今後のご活動も応援しております!制作お疲れ様でした!

    Micelle  

    Thank you very much for your long-impression!
    過去作品をお聴きくださっていて有難い限りです!

    なんとか音ゲー作品として2分前後には抑えたかったのが本心ですが、これが限界でした、、
    (その代わりネタの濃度を上げました)

    ボーカルミックスは確かに突き詰めるべき課題点ですね。
    「もうどうだっていい!」は割とがっつりとリバーヴを掛けたつもりだったので、このあたりの調整をもっと努力してみようと思います
    チャンドローム地帯にケロケロ......その発想は無かったです。目から鱗!

    的確なアドバイスに誠の感謝!こちらこそお疲れ様です!

     
     
    1000
    Trophicana  
    Music : 500 Pts. Sequence : 300 Pts. Graphic : 200 Pts. Other : 0 Pts.

    他に指摘する部分がないようですね。 歌も十分楽しくて中毒性がありました。 特にPhonedrome! 歌がしばらく流れる時は私も知らないうちに笑っていましたね。www
    パターンもやはり今回の大会では数えるほど面白かったです 曲の楽しい雰囲気をさらに盛り上げたような気がしました。 映像もMicelle様のキュートなキャラクターデザインに魅了されるには十分でした。 高い順位を祈願します! 制作お疲れ様でした!

    Micelle  

    Thank you very much for your long-impression!
    やりたいことがやれて良かったと思ってます。
    お褒めの言葉、励みになります!映像は個人的にもっとクオリティを上げていきたいです!

    こちらこそお疲れ様です!

     
     
    980
    T2o  

    素敵な音楽、素敵な映像!
    最近、BMSをプレイするたびに、いつも無意識にこの曲を選んでいました。
    お疲れ様でした。
    感谢您的作品!

    Micelle  

    Thank you very much for your long-impression!
    谢谢你来玩。
    我会更加努力把它完成到让我想玩很多次的质量!

     
     
    1000
    hayase  

    (BGA見てて)たのしく、曲は聴いててたのしく、譜面も叩いててたのしく!
    曲としてもゲームとしてもバランスの難しい、そしてセンスの問われるジャンルだと思うのですが
    ちょっとポンコツっぽいボーカルの歌いかたもBGAとのシンクロ率が異常すぎますし
    小気味よく繰り出されるネタの数々は滑ることなく、readmeを読んだらこの作品にさらに愛着がわいてきました

    たのしく遊びたいときはH譜面、ガチで遊びたいときはA譜面でプレイしました
    他の方々もおっしゃっていますが、オブジェクトの配置まで曲としっかり合うように配慮されていて完成度が非常に高いと思いました
    『……………………』箇所にいっさいなにも置かないというあたり、作品の方向性にまったくブレがないことを確信しました
    フェスティバルと銘打っておきながらさりげなく歌詞がマイノリティの代弁してるみたいなところもポイント高い(思いこみ)

    素晴らしいのひとことに尽きます
    制作お疲れ様でした!

    Micelle  

    Thank you very much for your long-impression!
    音ゲーとしての4つ打ちは得意なほうではある(というか4つ打ちしか作れない)ので、うまく噛み合っていると感じていただけて安堵いたしました。
    Readmeまでご覧下さって制作者冥利に尽きます、、

    譜面に関してはジャンルに合いそうな配置があるというだけで、これといった正解がないのが難しいです。
    この点も日々是精進でスキルを磨いていこうと思います!

    俗フェスのコンセプトはぶっちゃけると「ニヒリズム(虚無主義)」なんですよね
    歌詞でも『无何之郷だよ』とあるように、これが俗フェスの正体であり本質になります

    こちらこそお疲れ様です!

     
     
    990
    わっふゑ  

    氏の一つの作品に対する熱量の高さには圧倒されるばかりです。
    楽曲から映像から、好きなものをこれでもかと言うくらいに詰め込んだ感じが素敵です。

    「やってる場合じゃねぇ!」とぶった切られてしまいますが、間奏の部分がとても好きです。
    間奏やる余裕が出てくることがあったら、じっくり聴かせて欲しいです。

    インプレする際は良かったと思う点と気になった点の両点を挙げるように心掛けていたのですが、
    この作品に対しては何か言うのも野暮な気がしてきてしまいます。
    何を隠そう、私も俗物なのです。

    制作お疲れさまでした!

    Micelle  

    Thank you very much for your long-impression!
    そんな......俗物だったなんて(?)
    一長一短すべて挙げることが雅物でもないと思うのでお気になさらず!

    本当はもっと詰め込みたかったところではございますが、この作品は『音ゲー曲』として作ってるのでそうもいかなかったんですよね
    (全部詰め込んでしまったらそれは『音ゲー曲』ではなくて『曲』なので)

    間奏は俗子ちゃんに安寧が訪れたらまた聴けるかもしれません。

    こちらこそお疲れ様です!

     
     
    934
    9924  
    Music : 558 Pts. Sequence : 276 Pts. Graphic : 50 Pts. Other : 50 Pts.

    遊び心があって聴いていて楽しかったです。
    bpmも相まって常に全力疾走な感じが伝わってきました。
    全体的に和風な雰囲気なのも素敵。
    SPHをプレイ。
    誰も教えてくれない3小節に丸々ノーツを置かないのは
    楽曲の方向性がよく現れていたと思いました。
    制作お疲れ様でした。

    Micelle  

    Thank you very much for your long-impression!
    最初に閃いたメロが195前後だったので、疾走感を求めてそれに2付与した感じですね
    実はそこが一番やりたかったところでもあります笑

    こちらこそお疲れ様です!

     
     
    744
    LT  
    Music : 0 Pts. Sequence : 0 Pts. Graphic : 0 Pts. Other : 744 Pts.

    Played pattern: I7
    Music: 4.5/7.0
    Pattern: 4.5/7.0
    Keysound Objects: 7.0/7.0
    Others: 2.0 ((1.0) base file (1.0) impressive graphics)
    Total points: 18.0
    Final PTS: 7.44 (B+)
    Comments: 곡과 패턴 모두 무난하게 즐길 수 있었다. 아무 노트도 나오지 않는 구간에는 BGA를 보는 습관이 있는데, #40-42는 그런 습관을 잘 이용한 것 같아 가점.
    제작 수고하셨습니다. (Thank you for your hard work.)

    Micelle  

    Thank you very much for your long-impression!
    무난하게 즐겨 주셔서 기뻐요.
    임프레 수고하셨습니다!

     
     
    878
    萌新友好协会  
    Music : 340 Pts. Sequence : 90 Pts. Graphic : 268 Pts. 谱面(初心者友好) : 180 Pts.

    音乐于我而言一般,340/400
    谱面(Normal)优秀,90/100
    BGA好评,生草且与曲配合良好,268/300
    有Beginner难度好评,新手友好度180/200
    制作辛苦了

    Micelle  

    Thank you very much for your long-impression!
    对初学者的友善是必不可少的〜
    感谢您的评价!

     
     
    1000
    nekomimi_STRaw  


    『そんな!雅物になってたなんて!』のくだりだけでも面白すぎて何回見ても笑顔になってしまう!
    頭ガッチガチの石頭地帯も最高!
    あと、歌詞の語呂がとにかくよくて声に出して読みたくなりますね。めっちゃいい。。
    曲調が多彩な分、譜面も変化に富んでて大変楽しく遊べました!!!
    制作お疲れ様です!!!

    Micelle  

    Thank you very much for your long-impression!
    雅物は友好すら歪めてしまう絶対的な存在・対比として演出してみました!人間は怖い

    歌詞についてはかなり練りまくった部分なので評価いただけて幸甚の至りでございます。

    こちらこそお疲れ様です!

     
     
    985
    38k  
    Music : 330 Pts. Sequence : 325 Pts. Graphic : 330 Pts. Other : 0 Pts.

    圧倒的ムービーの完成度から生まれる絶大なインパクト!
    曲も譜面もかなり高い水準でまとまっています。

    とにかく曲の中に含まれる要素があまりにも濃すぎるために1回では拾いきれず、
    良い意味でリピートせざるを得ないといった形で複数回プレイしましたし、
    ほんとムビだけでも単体で見る価値があると思います。

    しいて言うならば、ボーカルさんの声質が曲の方向性と微妙にマッチしていないような?
    なんかこう…普通の曲と電波曲の境目にいるような不思議な感じがあります。
    ただこの高速曲に高速の歌詞を載せられてもしっかりと歌いきる力量は素晴らしいものがあると思いますし、
    このへんは個人の好みなのかなぁと思ったりもします。

    Micelle  

    Thank you very much for your long-impression!
    38kさんの仰る通りで、何度も見ることでネタの回収だったり、作品全体の深みを探せるような作品にしたいという気持ちを込めております。

    あの歌い方はよしださんにしか出来ない技だと考えております!
    文中の『普通の曲』は広義が大きく認識にブレがあるとは思いますが、ひとつのフィードバックとして今後の参考にいたします!

     
     
    1000
    LLRK  

    最良質の電波(?)曲!プレイして一発で惹かれました!
    とにかく楽しく笑えて面白いという点で随一でした!
    タイトル通り、自他問わず色んなネタを突っ込みながらも上手くまとめた映像、テンション高めで色々な展開が組み込まれている楽曲に、イメージにぴたっとハマるボーカル、結構な密度ながらも叩きやすく配置されている譜面と、どの要素も素晴らしかったです!
    さらに曲もBGAもご自身でというのだから恐ろしい…!
    製作お疲れさまでした!

    ここすきポイント
    ・BGAの文字ネタや小ネタの量と仕込み方
    ・PhonDrome!からの逆回し音
    ・「頭ガッチガッチの イシアタマでぇす」の歌い方やリズム、BGA
    ・「……………………」地帯
    ・<好き>俗子 ←これ
    ・スマホのロック画面

    Micelle  

    Thank you very much for your long-impression!
    ただひたすらにノリを尖らせてみたかったところはありますね!テンション高くいきたいぜ
    自前でしか出来ないこともあると思っているので、LLRKさんの作品も凄えなー...と思って拝見しております。

    Readme含め細かな点をご覧くださって誠の感謝です!

     
     
    930
    KRM  

    適材適所のお話でVocalご本人に全く非はありませんが、声質と曲風が少しミスマッチな感があります。
    曲を間違える演出ですが、人によっては同一作家アピールと捉えかねないので注意した方が良いかも笑
    曲もBGAも良質なので小細工なしでも十分に通用されると思います。

    Micelle  

    Thank you very much for your long-impression!
    あくまでも"ある"と思われているのはKRMさん一個人のご意見で、イメージに合う声だと仰って下さる方がいらっしゃる以上、私は良かったと思っております!

    あの演出に関しては、同一作家アピールも辞さないうえでやってます!それをするにはそういう意味も絶対含まれますからね
    間奏⇒"さあ放漫な〜"と続いたら却って無難だと思うんですよね。個人的には俗フェスに無くてはならないパーツだと思ってます!

    仮にそれで印象が悪くなったという方がいらっしゃっても私は一向に構いませんので、その点はご安心ください!

     
     
    810
    Dolphin  

    Very good song, I enjoyed it quite a lot. I don't have time to write a detailed comment before the deadline. If you would like more detailed feedback, please contact me privately!

    Micelle  

    Thank you very much for your long-impression!
    I'm just happy to get your impressions!
    If you have a chance, please let me know~

     
     
    980
    Mallow♪  
    Music : 400 Pts. Sequence : 380 Pts. Graphic : 200 Pts. Other : 0 Pts.

    音楽(400) + 譜面(400) + 映像(200) → 400 + 380 + 200 = 980

    音楽は基本点300にクオリティーや好みで+100
    譜面はSP3譜面あれば基本点300にクオリティーや追加譜面の有無で+100
    映像,画像を問わずBGAが存在すれば基本点150にクオリティーや好みで+50


    感想 ※SP ANOTHERをプレイ

    Micelleさんらしい曲でよかったです!
    譜面も押していて楽しかったです!
    映像は気合の入ったアニメーションとてんこもりのネタで大好きです!

    Micelle  

    Thank you very much for your long-impression!
    曲と譜面と映像全部頑張ったので、楽しんでいただけてこちらも嬉しい!

     
     
    1000
    はろるど  
    Music : 0 Pts. Sequence : 0 Pts. Graphic : 1000 Pts. Other : 0 Pts.

    マジですかこれwww
    もちろんBGAのみで点数を付けたわけではございませんが、これは凄い
    皆で俗物したい!

    本当にこのような突き抜けている神BGAがあるからBMSとしての評価も底上げされておりますね
    楽しかったです、もっと俗物になりたい

    Micelle  

    Thank you very much for your long-impression!
    なるべくして曲とBGAのシンクロを目指してみました!評価していただけて幸甚の至りです!
    みんな俗物になぁれ♬(ならなくてもよいです)

     
     
    940
    ion_tracker  
    Music : 185 Pts. Sequence : 180 Pts. Graphic : 185 Pts. Appeal and Correction : 390 Pts.

    …What a crazy...
    Cool Work.

    Micelle  

    Thank you very much for your long-impression!
    Maybe that's snobbery-festival;P

     
     
    1000
    TaW  

    Music 200
    Movie 200
    Pattern 200
    +
    Basic Point 400
    = 1000

    存在感の塊みたいな作品でした。
    作中から良い意味でやりたい放題やっている感じがめちゃくちゃ伝わってきました。
    ノリノリのヴォーカルといつも通り小ネタが大量に仕込まれたBGAも相まって、全方面で非常に一体感のある作品だったと思います。後半のPhonDrome乱入地帯すき
    譜面はNORMALをプレイ。縦連打が印象的でした。
    制作お疲れ様でした!

    Micelle  

    Thank you very much for your long-impression!
    ピ●ミン2のお宝に『超存在』っていうお宝があるんですよね。あれになりたいです(??????)
    べらぼうに小ネタを仕込んだこともあって残弾切れになってしまいましたが、何とかまとまって安堵しております
    [N]以下はプレイ層・フィードバックが少ないので、遊んでいただけて有難いです!

    こちらこそお疲れ様です!

     
     
    1000
    Muchavoid  

    ANOTHERをプレイ。
    とても楽しい曲、映像、譜面でした!!

    まず、映像が面白い!!
    みせるさんが映像も担当していると知って、「すごい!!」となりました。
    また、間奏中に尺の都合上切られたり、展開の速さも面白かったです。

    次に譜面ですが、とても叩きやすい譜面でした。
    すでにインプレされている方もおっしゃる通り、
    「教えてくださーい!!」の後の無言のところでノーツが数小節なくなるのが面白かったです。

    最後に、登録が4番目ということで、あの登録スタートダッシュの激しい競争に打ち勝ったとのこと、
    おめでとうございます(?)。

    お疲れ様でした!!

    Micelle  

    Thank you very much for your long-impression!
    映像は死に物狂いで頑張りました!そう仰っていただけると嬉しいです!
    (正直ネタと勢いだけが取り柄なところはあるなと自覚はしてます、、)
    次回からはもっと別の方面でアプローチできたらなと思っております。

    譜面はリアンさんが意志を継いでくださって発狂譜面のほうも無言パートは無言です!(トートロジー)

    激しい競争へのご褒賞ありがとうございます!(?)実は確認用パスワードを打ち忘れてなかったら1,2番だったかも!

    こちらこそお疲れ様です!

     
     
    1000
    Black  
    Music : 400 Pts. Sequence : 300 Pts. Graphic : 300 Pts. Other : 0 Pts.

    めっちゃ面白くて楽しい!! 最高!!!

    ネタ自体はあんまり最近のを追ってないのであんまり分からなくてごめんなさい…なんですが、それを気にしなくてもいいくらいにこの曲のテンションに救われますw
    っていうかいきなりもう笑わせにかかってくるのがずるいですww (最初の鐘→終劇のやつ)
    その後は割とノリがいい感じで進む感じですが映像のほうが何かと気になる〜〜ってやつでした(
    (左目が斜視なので割とプレイ中に確認出来たりする人です)
    んで誰も答えてくれないあの無言のとこ、何も降らせないのは正解ですねww
    その後も色々とネタがふんだんに盛り込まれていますし、PhonDrome!のあれがいきなり流れてきたのとかも笑いましたw
    ここについてやたら賛否あるようですが、私はむしろ賛成派ですねこれw
    過去作も入れてこその作品制作じゃん! (ルールを守ったうえで)やりたいことやって何が悪い! っていうスタンスでもあるので(

    Yshidaさんのこの歌声も語りの感じも個人的にはかなり好みでしたし、聴きながらとにかく笑わせてもらってテンションも上げてもらったので文句無しですね!
    譜面も楽しかったですし、頑張って詰めきることが出来て良かったです!!

    映像のドタバタ感、楽しさに加えてネタのオンパレード。それでもってのこの中毒性の高さ!!
    これは文句なしに楽しい!!! と言える作品でした!!

    ということで今回はこれでお願いします!! 次回の作品も楽しみにしてますよー!!

    Micelle  

    Thank you very much for your long-impression!
    イースターエッグは気になさらなくて大丈夫です笑 元ネタはいつかどこかで紹介します
    私の解釈では"何か降らせるのも違うなー"って思っただけで、全然あそこは降ってもいいです(?)
    『フォン』があってこその今回の俗フェスですね!尖ってたら俗フェスじゃなくなっちゃうので

    あの方にはいろいろ無理を請け負って下さってほんとに頭が上がりません!

    映像はのんびり作ってたら3ヶ月くらい掛かってしまったんですよね...... 遅筆直したいです

    次回(やるかは分かりませんが)はもっと尖ろうかなと思ってます。UBの種族値くらい
    何卒宜しくお願いいたします!

     
     
    998
    HexDodecAgram◆FNK6GrkV00kC  
    Music : 292 Pts. Sequence : 406 Pts. Graphic : 200 Pts. Points modification : 100 Pts.

    The Japanese version of this impression is machine-translated. Some dictations might not reflect the original idea.
    このインプレッションの日本語版は機械翻訳されています。ディクテーションによっては原案が反映されていない場合があります。

    Soundtrack: 9.94/10 (292)
    For a rhythm game, I can say that this song is almost perfect. The only flaw that caught my attention is that the vocal seems to be holding back, and I kind of feel that her pitch is slightly lower than the soundtrack. Everything else is just perfect. Good job!
    リズムゲームとしては、ほぼ完璧といってもいい曲です。唯一気になった点は、ボーカルが遠慮しているのか、音程がサントラよりも若干低いような気がします。それ以外はすべて完璧です。お疲れ様でした。

    Charts: 10/10 (406)
    I don't see any obvious flaw in the two charts I have played, BEGINNER and NORMAL. I totally enjoyed the playthrough. Excellent!
    私がプレイしたBEGINNERとNORMALの2つの譜面には、明らかな欠点は見当たりません。私はこのプレイを完全に楽しみました。素晴らしい!

    Visuals: 10/10 (200)
    The BGA is totally consistent with the soundtrack, and I like how you inserted a lot of easter eggs like Newgrounds Tank. Excellent work!
    BGAはサウンドトラックと完全に一致していますし、Newgrounds TankやTerminatorなど、たくさんのイースターエッグを挿入したのもいいです。素晴らしい作品です。

    Points modification: 100
    The minimal points of impression. No additional modification is present.
    最小限のインプレッション点。追加の修正はありません。

    Micelle  

    Thank you very much for your long-impression!
    The vocals sound low in pitch, which I attribute to my lack of mixing skills.
    I don't usually create songs with vocals, so I'll work on getting some more experience!
    Glad you noticed the easter eggs!

     
     
    970
    たあぼう  

    色々な展開があり良かったのですが、個人的には曲を間違える件がいらなかったかなと思いました。
    どうせなら最後まで駆け抜けてほしかったです。

    また、全譜面共通して無言のところで何も降ってこないところはとてもGOODでした。
    あと、めちゃめちゃ作業量の多い動画だこと…。お疲れ様でした。
    最後に、令和に入って初めてひろしネタを見ました。

    Micelle  

    Thank you very much for your long-impression!
    たあぼうさんは不要と思われた、私は要ると思った、ただそれだけの事ッ......!
    おれは駆け抜けないぞ!ジョジョーッ

    無言のところはやりたかったことの一つだったので、実現できて一安心しております。
    ひろしの流行り2008年とかですもんねー...... ゲーム自体に至っては1996年で25年前!

    ちょっと話逸れましたがこちらこそお疲れ様です!

     
     
    1000
    ルナ・ヴィオーラ  

    みせるさんの作品は、歌が無くてもめちゃくちゃ高密度な印象が自分の脳髄にこれまでも叩き込まれていたのですが、
    歌が入ったらもうメーター振り切れてお祭り騒ぎになりました!とても楽しかったです!
    何というか、色々と溜まってる方なんだろうなとうすうす感づいてたのですが(<好き>ヨタカって宮沢賢治ですか?)、作詞という表現からその一旦が垣間見れて良かったです。
    あと、そこはかとないLilyがあって死ぬほど好きです。

    ってアニメーションも一人でこなしてしまっているという驚愕の事実を、当たり前のように流してしまうところでしたが、
    こりゃもう「悔しい!」と思うと同時にこれまた自分も頑張ろうと思いました。
    お疲れ様でした!

    Micelle  

    Thank you very much for your long-impression!
    ノリと楽しさを感じていただけて大変嬉しい思いです!
    色々とぶっちゃけたい気持ちもあるのですが、今回の作品が「特異点」ということだけお伝えしておきます。(ヨタカは残念ながら宮沢賢治ではないです、、)
    俗子の運命や如何に?

    アニメーションは作ってくれるツテもコネもないのでこうするしかないんですよね
    同じクリエイターとして、心から応援しております!

    こちらこそお疲れ様です!

     
     
    1000
    りこりす・らぢあーた  
    Music : 250 Pts. Sequence : 250 Pts. Graphic : 250 Pts. Other : 250 Pts.

    雅物になりたい
    曲映像はもちろん譜面も含めてめちゃ面白いBMSでお気に入りです
    制作大変お疲れさまでした

    Micelle  

    Thank you very much for your long-impression!
    雅物は茨の道...... 陰ながら応援させていただきます。
    Lianさんの卓越された指南があってこその譜面ですね!感謝してもしきれないです

    こちらこそお疲れ様です!

     
     
    910
    L-Mys  

    全てをかなぐり捨てて我が道突き進むようなぶっ飛んだ曲調がとても好きです。
    BGAの観衆が無反応のところで譜面も一切降ってこないので謎の一体感を覚えました。
    制作お疲れさまでした。

    Micelle  

    Thank you very much for your long-impression!
    仰る通り、できるだけかなぐり捨ててみました。
    無反応のところは小節線も無くしたほうが良かったかなーと臍を噛む思いです、、

    こちらこそお疲れ様です!

     
     
    917
    L216  

    「PhonDrome!」じゃない!: 384/1000
    Movie: 202/225
    Pattern: 231/270
    Played: NORMAL
    Overall: 917/1000 (Music + Movie + Pattern + Basic Score (100 points)):

    BGAの後半の非論理的なところが好きですね〜
    歌詞の字幕を英語にしてほしいですね〜

    お疲れ様でした。

    Micelle  

    Thank you very much for your long-impression!
    非論理って表現好きです。
    次回にこの戦場で日本語の歌を作るときがあったら、翻訳班を募集しますね!
    配慮が足りなかったことをお詫び申し上げます。

    こちらこそお疲れ様です!

     
     
    950
    McEndu◆ujpFBUTMS2Wi  
    Music : 500 Pts. Sequence : 450 Pts. Graphic : 0 Pts. Other : 0 Pts.

    自我绍介w
    一呼零应ww
    曲子错了www

    爽快的高 BPM,歌词也相当让人想笑,配合 BGA 食用效果更佳(不过听久了容易上头)
    打了 N,感觉还算不错,一呼零应那里放空谱就很wwwwwwww

    制作大人辛苦了w

    Micelle  

    Thank you very much for your long-impression!
    我很高兴你对这项工作发笑。

    谢谢你的印象!

     
     
    1000
    Hyparpax  

    Played 7K HYPER.
    I can't understand it but I liked it anyway.
    The pattern is really fun and I cracked a smile at the pause during the "......." part.
    I think the singing is really nice too.

    Micelle  

    Thank you very much for your long-impression!
    Dont hate me if you know what the lyrics mean;D