Self-introduction
俗物フェスティバル
Micelle feat.Yshida
LastUpdate : 2022/01/20 01:05
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コメント
(2021年11月07日 12:23 更新)
Silence is the most perfect expression of scorn.
―George Bernard Shaw
| Team | ウラトゥリアモンゼミ | ||
|---|---|---|---|
| BMS Artist | Micelle feat.Yshida URL | ||
| Genre | Self-introduction | Original・Self | |
| Source | ----- | ----- | |
| Title | 俗物フェスティバル | ||
| Size | 97100KB | BGA | BGA include・Self |
| Level | ★x3〜★x24 | BPM | 197 |
| TAG | 7Keys Audition-Sound Video-sharing Use-BGA Use-ogg Use-mpeg_movie Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness |
DownLoadAddress |
[ogg版] https://drive.google.com/file/d/1-teE_DrXIXzzZVx_JwVMgg78PAinbwIW/view?usp=sharing [beatoraja向け差分(mp4)] https://drive.google.com/file/d/1eXrSi5llmoKRVLrVEcwRPU-PSJuuAu90/view?usp=sharing |
| 製作環境 | 【クレスター(オムッフィ)構築】 |
||
| Regist Time | 2021/10/28 23:01 | Last Update | 2022/01/20 01:05 |
Impression
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2021年11月09日 10:53 (XB0I7K3mdzhXVogmRQKR)
Post Short Impression
Long Impression
プレイさせてもらいました。
すごいかというとそうでもないけど、楽しいかというととても楽しかったという感想になりました。
失礼かもしれませんが、曲というよりも普通にユーモアセンスが高いので、
良い意味で、あまりクオリティを追求しすぎない方向もあるべきだなあと、勝手に納得してしまいました。
歌ありの音ゲー曲は結構音の調整や構成が難しいのですが、そこそこ手慣れているように感じました。
めちゃくちゃどうでもいいですが一番好きな小ネタは落選メールが来る時に一瞬映る自撮りが半目なところです。
Micelleさんの曲はこれ以外にも色々と拝見したのですが(これは本曲の評価に関係無い感想です)
どれも音ゲー向けのミキシングや音選び、構成に特化されていて、
ストレートに楽しい曲を作れるという事が長所にあって羨ましく思いました。
●曲について
若干和風テイストなハードコアなのが印象的でした。珍しくスパソシンセがメインメロディには殆ど無いんですね。裏では鳴ってるけど。
音のドライさというか打鍵のはっきりした感じがこの曲でも遺憾なく発揮されていて良かったです。
また曲展開のスムーズさは素晴らしかったです。急に違う曲が流れ出したり急に間奏が終わったりするところがかなり上手いな〜と感心してしまいました。
こういった奇妙な曲展開も自作BGAにより説得力がつけられていて、しっかり機能していてなお良かったです。
歌唱力も十分にあって、特に良いと思ったのが、ネタ寄りの曲のセリフと演技力がかなり噛み合っていて、
曲として遊べるだけでなく、寸劇のような満足感がありました。
曲全体が忙しなく動くにも関わらず、まとまりが高く感じるように聴かせられるのは、氏の長所だとつくづく思いました。
細部を見ていくとどうかと思う場所も確かにありますが(下部に記述)2分全体としてみると、楽しかったという気持ちになれる曲でした。
一方で気になった点は、少し手厳しい言い方になってしまいますが、サビの違和感がすごいところでした。
唯一歌曲にまだ慣れていなそうと感じられる箇所がこのサビでもありました。
メロディ自体の速さ・歌詞の言い辛さが相まって、第一印象としていまいち印象に残らないような感じでした。
歌がとはいいますがこれは歌唱力の問題ではなく、どちらかというと楽譜側や曲構成側の問題に感じました。
さらにハモリが変なところもあり、コードはあまり造詣が深くないのですが「なんかおかしい」という感覚にはなりました。
曲の勢いとBGAの説得力でなんとか押し切れてしまっていて、更に常時ハイテンションといっても差し支えない曲で、
AメロBメロ(など)やサビ後などの展開が良い分、余計にサビでの不完全燃焼感が強調される形になりました。
音ゲーマー的には盛り上がるところで音数を増やしたくなりますが、そこを抑えて長い音で作るサビがあっても良さそうです(無責任発言)
全体的な音色については、個人的は十分及第点ですがいくつか気になるところもありました。
そもそも論なのですが、和楽器と音ゲーのパリッとした音は相性が最悪で、
「和楽器のリアルさを落とす」か「音ゲーっぽさをそぎ落とす」で解決する事が多いのですが
この曲は前者で対応したように感じられ、音の良さからはかけ離れているものの、
ゲームっぽさを出すことに成功しているという点で、個人的には及第点でした。
それ以外だと、スネアの音が、正直理由はあんまりよくわかりませんが、
微妙に音階が残って不協和になっているか、潰れすぎているか、帯域をとりすぎか、
どれかわかりませんが、曲の疾走感の足を引っ張っている感じがしました。
●譜面について
全譜面文句無し満点でした。言うことなし。
[无何之郷]含む全譜面ハード出来ました。←★23弱くらいだと思います
「…………」のところで譜面が無くなるのが、
音楽的にはどうかはわかりませんが、譜面的にはかなり良い抑揚を出していたと思います。
褒められるのがスキ!フィードバックも好き!のところがめちゃくちゃ楽しいです。
キック連打はいつの時代も大正義ですね。(自分が好きなだけかも)
譜面についてと簡単にまとめて書いてはいるものの、
プレイした時に楽しいかどうかは、曲構成から通ずる話でもあり、
曲構成が音ゲーでプレイさせるための能力全振りという感じなので、
この曲でスタンダードに遊べる譜面さえあれば楽しくならないわけがないので、
そういった意味でもそれについては文句無しです。
●その他
BOFを知っているからこそインプレしたくないという個人的な気持ちがかなり強いのですが、
ついこれだけプレイしてしまったのでせっかくなのでインプレを書きに…。
制作お疲れ様でした。次回作も楽しみにしています。
Thank you very much for your long-impression!
本当にLeaFさんの仰る通りで、自分はクオリティの突き詰めが苦手なところがあってノリと勢いに任せてしまっている点があるんですよね......
歌モノはボーカロイドを除くと2作目でまだまだ経験段階です!
(半目になっているのは、あの写真しか撮る時間が無かったという設定があります)
音ゲー向きというよりも、広義的に『アタックの強い曲』が自分の中では得意なのかもしれません。
それしか作れないですしアタックの弱い曲を作ったことがないのも原因だったり......
ですが音ゲー一筋なので特に気にしてはおりません!
曲につきましては「歌+セリフ」という反発し合う要素を入れることを決めていたので、両方熟せられるよしださんには頭が上がらない思いです
説得力があると仰っていただけて有難いです!「こういう曲だったら、こういうBGAだな」と画策するのが課題のため毎回頭抱えてます
楽曲構成へのご指摘ありがとうございます!サビなので一番思ってる事を乗せたのですが、見返してみると流石に言葉が多過ぎたかなと思いおいております、、
ハモリの運びに関しても「コードをなぞってたら良い」という知見を鵜呑みにしてしまい、ほんまにただコードをなぞってるだけになっていて超反省点です
作曲面が未熟なところは心得ておりますので、更に知識を深めていく所存です!
譜面は逆張りにしてもやりづらいよなと思いノリよく遊びやすく意識いたしました。
改めて四つ打ちの偉大さを感じます、、お褒めいただき誠の感謝!
すべての要素に対して懇切丁寧にコメントして下さりとても嬉しいです!非常に励みになりました!
こちらこそお疲れ様です!
歌詞に共感しました。私も俗物なので…
みせるさんの遊び心が詰まった電波ソング!!
以前より個人的に、みせるさんの作品は拝聴させていただいて、音ゲーのことを考え尽くした構成に圧倒されてきました。今回はそれを歌モノで出来ることでしっかり昇華しており、非常に新鮮でした!
セリフ「何か一言欲しかった!」、YouTubeのシークバーを意識したサビ前、過去曲のフレーズが流れる、などなど、譜面構成や聴いた人が面白いと思えるエンタメへの仕掛け作りが為されている点、「やられたあ!!」と思いました!
ご自身でBGAも作られてる(?!)とのことですが、BGAにも曲に劣らず遊びが満載、独特なモーションのキャラクターも曲の世界観を引き出しており、秀逸でした!譜面も同様に仕掛けモリモリで楽しかったです!
ただ、本当に強いて言えば、ボーカルミックスでさらに仕掛け作りのしようがあったように思えました…!
例えば、サビでハモりを入れて盛り上がりを強調したり、「もうどうだっていい!」でディレイやリバーブを強めに入れてみたり、過去曲地帯だけケロケロボイスにしたり…そういったボーカル曲ならではの仕掛けにもチャレンジするとより魅力的になるかと思いました!
今後のご活動も応援しております!制作お疲れ様でした!
Thank you very much for your long-impression!
過去作品をお聴きくださっていて有難い限りです!
なんとか音ゲー作品として2分前後には抑えたかったのが本心ですが、これが限界でした、、
(その代わりネタの濃度を上げました)
ボーカルミックスは確かに突き詰めるべき課題点ですね。
「もうどうだっていい!」は割とがっつりとリバーヴを掛けたつもりだったので、このあたりの調整をもっと努力してみようと思います
チャンドローム地帯にケロケロ......その発想は無かったです。目から鱗!
的確なアドバイスに誠の感謝!こちらこそお疲れ様です!
他に指摘する部分がないようですね。 歌も十分楽しくて中毒性がありました。 特にPhonedrome! 歌がしばらく流れる時は私も知らないうちに笑っていましたね。www
パターンもやはり今回の大会では数えるほど面白かったです 曲の楽しい雰囲気をさらに盛り上げたような気がしました。 映像もMicelle様のキュートなキャラクターデザインに魅了されるには十分でした。 高い順位を祈願します! 制作お疲れ様でした!
Thank you very much for your long-impression!
やりたいことがやれて良かったと思ってます。
お褒めの言葉、励みになります!映像は個人的にもっとクオリティを上げていきたいです!
こちらこそお疲れ様です!
素敵な音楽、素敵な映像!
最近、BMSをプレイするたびに、いつも無意識にこの曲を選んでいました。
お疲れ様でした。
感谢您的作品!
Thank you very much for your long-impression!
谢谢你来玩。
我会更加努力把它完成到让我想玩很多次的质量!
(BGA見てて)たのしく、曲は聴いててたのしく、譜面も叩いててたのしく!
曲としてもゲームとしてもバランスの難しい、そしてセンスの問われるジャンルだと思うのですが
ちょっとポンコツっぽいボーカルの歌いかたもBGAとのシンクロ率が異常すぎますし
小気味よく繰り出されるネタの数々は滑ることなく、readmeを読んだらこの作品にさらに愛着がわいてきました
たのしく遊びたいときはH譜面、ガチで遊びたいときはA譜面でプレイしました
他の方々もおっしゃっていますが、オブジェクトの配置まで曲としっかり合うように配慮されていて完成度が非常に高いと思いました
『……………………』箇所にいっさいなにも置かないというあたり、作品の方向性にまったくブレがないことを確信しました
フェスティバルと銘打っておきながらさりげなく歌詞がマイノリティの代弁してるみたいなところもポイント高い(思いこみ)
素晴らしいのひとことに尽きます
制作お疲れ様でした!
Thank you very much for your long-impression!
音ゲーとしての4つ打ちは得意なほうではある(というか4つ打ちしか作れない)ので、うまく噛み合っていると感じていただけて安堵いたしました。
Readmeまでご覧下さって制作者冥利に尽きます、、
譜面に関してはジャンルに合いそうな配置があるというだけで、これといった正解がないのが難しいです。
この点も日々是精進でスキルを磨いていこうと思います!
俗フェスのコンセプトはぶっちゃけると「ニヒリズム(虚無主義)」なんですよね
歌詞でも『无何之郷だよ』とあるように、これが俗フェスの正体であり本質になります
こちらこそお疲れ様です!
氏の一つの作品に対する熱量の高さには圧倒されるばかりです。
楽曲から映像から、好きなものをこれでもかと言うくらいに詰め込んだ感じが素敵です。
「やってる場合じゃねぇ!」とぶった切られてしまいますが、間奏の部分がとても好きです。
間奏やる余裕が出てくることがあったら、じっくり聴かせて欲しいです。
インプレする際は良かったと思う点と気になった点の両点を挙げるように心掛けていたのですが、
この作品に対しては何か言うのも野暮な気がしてきてしまいます。
何を隠そう、私も俗物なのです。
制作お疲れさまでした!
Thank you very much for your long-impression!
そんな......俗物だったなんて(?)
一長一短すべて挙げることが雅物でもないと思うのでお気になさらず!
本当はもっと詰め込みたかったところではございますが、この作品は『音ゲー曲』として作ってるのでそうもいかなかったんですよね
(全部詰め込んでしまったらそれは『音ゲー曲』ではなくて『曲』なので)
間奏は俗子ちゃんに安寧が訪れたらまた聴けるかもしれません。
こちらこそお疲れ様です!
遊び心があって聴いていて楽しかったです。
bpmも相まって常に全力疾走な感じが伝わってきました。
全体的に和風な雰囲気なのも素敵。
SPHをプレイ。
誰も教えてくれない3小節に丸々ノーツを置かないのは
楽曲の方向性がよく現れていたと思いました。
制作お疲れ様でした。
Thank you very much for your long-impression!
最初に閃いたメロが195前後だったので、疾走感を求めてそれに2付与した感じですね
実はそこが一番やりたかったところでもあります笑
こちらこそお疲れ様です!
Played pattern: I7
Music: 4.5/7.0
Pattern: 4.5/7.0
Keysound Objects: 7.0/7.0
Others: 2.0 ((1.0) base file (1.0) impressive graphics)
Total points: 18.0
Final PTS: 7.44 (B+)
Comments: 곡과 패턴 모두 무난하게 즐길 수 있었다. 아무 노트도 나오지 않는 구간에는 BGA를 보는 습관이 있는데, #40-42는 그런 습관을 잘 이용한 것 같아 가점.
제작 수고하셨습니다. (Thank you for your hard work.)
Thank you very much for your long-impression!
무난하게 즐겨 주셔서 기뻐요.
임프레 수고하셨습니다!
音乐于我而言一般,340/400
谱面(Normal)优秀,90/100
BGA好评,生草且与曲配合良好,268/300
有Beginner难度好评,新手友好度180/200
制作辛苦了
Thank you very much for your long-impression!
对初学者的友善是必不可少的〜
感谢您的评价!
『そんな!雅物になってたなんて!』のくだりだけでも面白すぎて何回見ても笑顔になってしまう!
頭ガッチガチの石頭地帯も最高!
あと、歌詞の語呂がとにかくよくて声に出して読みたくなりますね。めっちゃいい。。
曲調が多彩な分、譜面も変化に富んでて大変楽しく遊べました!!!
制作お疲れ様です!!!
Thank you very much for your long-impression!
雅物は友好すら歪めてしまう絶対的な存在・対比として演出してみました!人間は怖い
歌詞についてはかなり練りまくった部分なので評価いただけて幸甚の至りでございます。
こちらこそお疲れ様です!
圧倒的ムービーの完成度から生まれる絶大なインパクト!
曲も譜面もかなり高い水準でまとまっています。
とにかく曲の中に含まれる要素があまりにも濃すぎるために1回では拾いきれず、
良い意味でリピートせざるを得ないといった形で複数回プレイしましたし、
ほんとムビだけでも単体で見る価値があると思います。
しいて言うならば、ボーカルさんの声質が曲の方向性と微妙にマッチしていないような?
なんかこう…普通の曲と電波曲の境目にいるような不思議な感じがあります。
ただこの高速曲に高速の歌詞を載せられてもしっかりと歌いきる力量は素晴らしいものがあると思いますし、
このへんは個人の好みなのかなぁと思ったりもします。
Thank you very much for your long-impression!
38kさんの仰る通りで、何度も見ることでネタの回収だったり、作品全体の深みを探せるような作品にしたいという気持ちを込めております。
あの歌い方はよしださんにしか出来ない技だと考えております!
文中の『普通の曲』は広義が大きく認識にブレがあるとは思いますが、ひとつのフィードバックとして今後の参考にいたします!
最良質の電波(?)曲!プレイして一発で惹かれました!
とにかく楽しく笑えて面白いという点で随一でした!
タイトル通り、自他問わず色んなネタを突っ込みながらも上手くまとめた映像、テンション高めで色々な展開が組み込まれている楽曲に、イメージにぴたっとハマるボーカル、結構な密度ながらも叩きやすく配置されている譜面と、どの要素も素晴らしかったです!
さらに曲もBGAもご自身でというのだから恐ろしい…!
製作お疲れさまでした!
ここすきポイント
・BGAの文字ネタや小ネタの量と仕込み方
・PhonDrome!からの逆回し音
・「頭ガッチガッチの イシアタマでぇす」の歌い方やリズム、BGA
・「……………………」地帯
・<好き>俗子 ←これ
・スマホのロック画面
Thank you very much for your long-impression!
ただひたすらにノリを尖らせてみたかったところはありますね!テンション高くいきたいぜ
自前でしか出来ないこともあると思っているので、LLRKさんの作品も凄えなー...と思って拝見しております。
Readme含め細かな点をご覧くださって誠の感謝です!
適材適所のお話でVocalご本人に全く非はありませんが、声質と曲風が少しミスマッチな感があります。
曲を間違える演出ですが、人によっては同一作家アピールと捉えかねないので注意した方が良いかも笑
曲もBGAも良質なので小細工なしでも十分に通用されると思います。
Thank you very much for your long-impression!
あくまでも"ある"と思われているのはKRMさん一個人のご意見で、イメージに合う声だと仰って下さる方がいらっしゃる以上、私は良かったと思っております!
あの演出に関しては、同一作家アピールも辞さないうえでやってます!それをするにはそういう意味も絶対含まれますからね
間奏⇒"さあ放漫な〜"と続いたら却って無難だと思うんですよね。個人的には俗フェスに無くてはならないパーツだと思ってます!
仮にそれで印象が悪くなったという方がいらっしゃっても私は一向に構いませんので、その点はご安心ください!
Very good song, I enjoyed it quite a lot. I don't have time to write a detailed comment before the deadline. If you would like more detailed feedback, please contact me privately!
Thank you very much for your long-impression!
I'm just happy to get your impressions!
If you have a chance, please let me know~
音楽(400) + 譜面(400) + 映像(200) → 400 + 380 + 200 = 980
音楽は基本点300にクオリティーや好みで+100
譜面はSP3譜面あれば基本点300にクオリティーや追加譜面の有無で+100
映像,画像を問わずBGAが存在すれば基本点150にクオリティーや好みで+50
感想 ※SP ANOTHERをプレイ
Micelleさんらしい曲でよかったです!
譜面も押していて楽しかったです!
映像は気合の入ったアニメーションとてんこもりのネタで大好きです!
Thank you very much for your long-impression!
曲と譜面と映像全部頑張ったので、楽しんでいただけてこちらも嬉しい!
マジですかこれwww
もちろんBGAのみで点数を付けたわけではございませんが、これは凄い
皆で俗物したい!
本当にこのような突き抜けている神BGAがあるからBMSとしての評価も底上げされておりますね
楽しかったです、もっと俗物になりたい
Thank you very much for your long-impression!
なるべくして曲とBGAのシンクロを目指してみました!評価していただけて幸甚の至りです!
みんな俗物になぁれ♬(ならなくてもよいです)
…What a crazy...
Cool Work.
Thank you very much for your long-impression!
Maybe that's snobbery-festival;P
Music 200
Movie 200
Pattern 200
+
Basic Point 400
= 1000
存在感の塊みたいな作品でした。
作中から良い意味でやりたい放題やっている感じがめちゃくちゃ伝わってきました。
ノリノリのヴォーカルといつも通り小ネタが大量に仕込まれたBGAも相まって、全方面で非常に一体感のある作品だったと思います。後半のPhonDrome乱入地帯すき
譜面はNORMALをプレイ。縦連打が印象的でした。
制作お疲れ様でした!
Thank you very much for your long-impression!
ピ●ミン2のお宝に『超存在』っていうお宝があるんですよね。あれになりたいです(??????)
べらぼうに小ネタを仕込んだこともあって残弾切れになってしまいましたが、何とかまとまって安堵しております
[N]以下はプレイ層・フィードバックが少ないので、遊んでいただけて有難いです!
こちらこそお疲れ様です!
ANOTHERをプレイ。
とても楽しい曲、映像、譜面でした!!
まず、映像が面白い!!
みせるさんが映像も担当していると知って、「すごい!!」となりました。
また、間奏中に尺の都合上切られたり、展開の速さも面白かったです。
次に譜面ですが、とても叩きやすい譜面でした。
すでにインプレされている方もおっしゃる通り、
「教えてくださーい!!」の後の無言のところでノーツが数小節なくなるのが面白かったです。
最後に、登録が4番目ということで、あの登録スタートダッシュの激しい競争に打ち勝ったとのこと、
おめでとうございます(?)。
お疲れ様でした!!
Thank you very much for your long-impression!
映像は死に物狂いで頑張りました!そう仰っていただけると嬉しいです!
(正直ネタと勢いだけが取り柄なところはあるなと自覚はしてます、、)
次回からはもっと別の方面でアプローチできたらなと思っております。
譜面はリアンさんが意志を継いでくださって発狂譜面のほうも無言パートは無言です!(トートロジー)
激しい競争へのご褒賞ありがとうございます!(?)実は確認用パスワードを打ち忘れてなかったら1,2番だったかも!
こちらこそお疲れ様です!
めっちゃ面白くて楽しい!! 最高!!!
ネタ自体はあんまり最近のを追ってないのであんまり分からなくてごめんなさい…なんですが、それを気にしなくてもいいくらいにこの曲のテンションに救われますw
っていうかいきなりもう笑わせにかかってくるのがずるいですww (最初の鐘→終劇のやつ)
その後は割とノリがいい感じで進む感じですが映像のほうが何かと気になる〜〜ってやつでした(
(左目が斜視なので割とプレイ中に確認出来たりする人です)
んで誰も答えてくれないあの無言のとこ、何も降らせないのは正解ですねww
その後も色々とネタがふんだんに盛り込まれていますし、PhonDrome!のあれがいきなり流れてきたのとかも笑いましたw
ここについてやたら賛否あるようですが、私はむしろ賛成派ですねこれw
過去作も入れてこその作品制作じゃん! (ルールを守ったうえで)やりたいことやって何が悪い! っていうスタンスでもあるので(
Yshidaさんのこの歌声も語りの感じも個人的にはかなり好みでしたし、聴きながらとにかく笑わせてもらってテンションも上げてもらったので文句無しですね!
譜面も楽しかったですし、頑張って詰めきることが出来て良かったです!!
映像のドタバタ感、楽しさに加えてネタのオンパレード。それでもってのこの中毒性の高さ!!
これは文句なしに楽しい!!! と言える作品でした!!
ということで今回はこれでお願いします!! 次回の作品も楽しみにしてますよー!!
Thank you very much for your long-impression!
イースターエッグは気になさらなくて大丈夫です笑 元ネタはいつかどこかで紹介します
私の解釈では"何か降らせるのも違うなー"って思っただけで、全然あそこは降ってもいいです(?)
『フォン』があってこその今回の俗フェスですね!尖ってたら俗フェスじゃなくなっちゃうので
あの方にはいろいろ無理を請け負って下さってほんとに頭が上がりません!
映像はのんびり作ってたら3ヶ月くらい掛かってしまったんですよね...... 遅筆直したいです
次回(やるかは分かりませんが)はもっと尖ろうかなと思ってます。UBの種族値くらい
何卒宜しくお願いいたします!
The Japanese version of this impression is machine-translated. Some dictations might not reflect the original idea.
このインプレッションの日本語版は機械翻訳されています。ディクテーションによっては原案が反映されていない場合があります。
Soundtrack: 9.94/10 (292)
For a rhythm game, I can say that this song is almost perfect. The only flaw that caught my attention is that the vocal seems to be holding back, and I kind of feel that her pitch is slightly lower than the soundtrack. Everything else is just perfect. Good job!
リズムゲームとしては、ほぼ完璧といってもいい曲です。唯一気になった点は、ボーカルが遠慮しているのか、音程がサントラよりも若干低いような気がします。それ以外はすべて完璧です。お疲れ様でした。
Charts: 10/10 (406)
I don't see any obvious flaw in the two charts I have played, BEGINNER and NORMAL. I totally enjoyed the playthrough. Excellent!
私がプレイしたBEGINNERとNORMALの2つの譜面には、明らかな欠点は見当たりません。私はこのプレイを完全に楽しみました。素晴らしい!
Visuals: 10/10 (200)
The BGA is totally consistent with the soundtrack, and I like how you inserted a lot of easter eggs like Newgrounds Tank. Excellent work!
BGAはサウンドトラックと完全に一致していますし、Newgrounds TankやTerminatorなど、たくさんのイースターエッグを挿入したのもいいです。素晴らしい作品です。
Points modification: 100
The minimal points of impression. No additional modification is present.
最小限のインプレッション点。追加の修正はありません。
Thank you very much for your long-impression!
The vocals sound low in pitch, which I attribute to my lack of mixing skills.
I don't usually create songs with vocals, so I'll work on getting some more experience!
Glad you noticed the easter eggs!
色々な展開があり良かったのですが、個人的には曲を間違える件がいらなかったかなと思いました。
どうせなら最後まで駆け抜けてほしかったです。
また、全譜面共通して無言のところで何も降ってこないところはとてもGOODでした。
あと、めちゃめちゃ作業量の多い動画だこと…。お疲れ様でした。
最後に、令和に入って初めてひろしネタを見ました。
Thank you very much for your long-impression!
たあぼうさんは不要と思われた、私は要ると思った、ただそれだけの事ッ......!
おれは駆け抜けないぞ!ジョジョーッ
無言のところはやりたかったことの一つだったので、実現できて一安心しております。
ひろしの流行り2008年とかですもんねー...... ゲーム自体に至っては1996年で25年前!
ちょっと話逸れましたがこちらこそお疲れ様です!
みせるさんの作品は、歌が無くてもめちゃくちゃ高密度な印象が自分の脳髄にこれまでも叩き込まれていたのですが、
歌が入ったらもうメーター振り切れてお祭り騒ぎになりました!とても楽しかったです!
何というか、色々と溜まってる方なんだろうなとうすうす感づいてたのですが(<好き>ヨタカって宮沢賢治ですか?)、作詞という表現からその一旦が垣間見れて良かったです。
あと、そこはかとないLilyがあって死ぬほど好きです。
ってアニメーションも一人でこなしてしまっているという驚愕の事実を、当たり前のように流してしまうところでしたが、
こりゃもう「悔しい!」と思うと同時にこれまた自分も頑張ろうと思いました。
お疲れ様でした!
Thank you very much for your long-impression!
ノリと楽しさを感じていただけて大変嬉しい思いです!
色々とぶっちゃけたい気持ちもあるのですが、今回の作品が「特異点」ということだけお伝えしておきます。(ヨタカは残念ながら宮沢賢治ではないです、、)
俗子の運命や如何に?
アニメーションは作ってくれるツテもコネもないのでこうするしかないんですよね
同じクリエイターとして、心から応援しております!
こちらこそお疲れ様です!
雅物になりたい
曲映像はもちろん譜面も含めてめちゃ面白いBMSでお気に入りです
制作大変お疲れさまでした
Thank you very much for your long-impression!
雅物は茨の道...... 陰ながら応援させていただきます。
Lianさんの卓越された指南があってこその譜面ですね!感謝してもしきれないです
こちらこそお疲れ様です!
全てをかなぐり捨てて我が道突き進むようなぶっ飛んだ曲調がとても好きです。
BGAの観衆が無反応のところで譜面も一切降ってこないので謎の一体感を覚えました。
制作お疲れさまでした。
Thank you very much for your long-impression!
仰る通り、できるだけかなぐり捨ててみました。
無反応のところは小節線も無くしたほうが良かったかなーと臍を噛む思いです、、
こちらこそお疲れ様です!
「PhonDrome!」じゃない!: 384/1000
Movie: 202/225
Pattern: 231/270
Played: NORMAL
Overall: 917/1000 (Music + Movie + Pattern + Basic Score (100 points)):
BGAの後半の非論理的なところが好きですね〜
歌詞の字幕を英語にしてほしいですね〜
お疲れ様でした。
Thank you very much for your long-impression!
非論理って表現好きです。
次回にこの戦場で日本語の歌を作るときがあったら、翻訳班を募集しますね!
配慮が足りなかったことをお詫び申し上げます。
こちらこそお疲れ様です!
自我绍介w
一呼零应ww
曲子错了www
爽快的高 BPM,歌词也相当让人想笑,配合 BGA 食用效果更佳(不过听久了容易上头)
打了 N,感觉还算不错,一呼零应那里放空谱就很wwwwwwww
制作大人辛苦了w
Thank you very much for your long-impression!
我很高兴你对这项工作发笑。
谢谢你的印象!
Played 7K HYPER.
I can't understand it but I liked it anyway.
The pattern is really fun and I cracked a smile at the pause during the "......." part.
I think the singing is really nice too.
Thank you very much for your long-impression!
Dont hate me if you know what the lyrics mean;D
