BLAZE CORE
Phreatic explosion
otenami (160-320)
LastUpdate : 2025/06/23 22:54
Music information
BMSがダウンロードできない状態が長らく継続しており、当人と連絡が取れておりません。6/17(火)中にファイルが復旧されない場合、失格とさせていただきます。
失格となった作品は原則撤回できません。失格を受けた作品の再登録は禁止とします。コメント
| Team | |||
|---|---|---|---|
| BMS Artist | otenami (160-320) URL | ||
| Genre | BLAZE CORE | Disq・Self | |
| Source | ----- | ----- | |
| Title | Phreatic explosion | ||
| Size | 32000KB | BGA | BGI only・none |
| Level | ★x6 〜 ★x70 | BPM | 160 |
| TAG | 7Keys Lang-JP Audition-Sound Use-BGI Use-ogg Gimmick-LongNote Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness Difficulty-kusofumen |
DownLoadAddress | https://drive.google.com/file/d/1oriPp3wou9TysBXeKKi45OUzw2UvDNnZ/view?usp=drive_link |
| 製作環境 | 非公開 |
||
| Regist Time | 2025/06/06 01:11 | Last Update | 2025/06/23 22:54 |
Impression
Points
SPEED
DISTANCE
Short Impression
2025年06月23日 22:54 (Zfcf0IbAzg72F4onlEJP)
2025年06月23日 22:11 (YXtn2786iMHvWCnWl2JP)
2025年06月15日 11:07 (tZEdD1e9BmbQN33MZgVN)
2025年06月14日 18:19 (sVSQhmhdAO9ANTZjjgJP)
2025年06月14日 16:26 (REiMmuw0P69si2W3wUCN)
2025年06月13日 23:41 (DhnD4IVTj3Xg8hB5BkCN)
2025年06月13日 23:27 (CsOMvQJZ91pPs6HVZYJP)
2025年06月12日 19:08 (tbu5f0TCUJ3FO4WakQJP)
2025年06月11日 14:03 (k38ebjDuAzp/wzPgzEUS)
2025年06月11日 09:36 (tZEdD1e9o7lBEnTnDIVN)
2025年06月10日 01:18 (W3K5xuuNPtyLh6wXZUUS)
2025年06月09日 23:11 (k0Jdlu6bTpbmoQPp2YJP)
2025年06月09日 21:17 (H3eJy2Nx02iN388zzYJP)
2025年06月09日 01:02 (nLe5N41LehxfvYbgacJP)
Post Short Impression
Long Impression
BPM160という意味で云えば可です。BPMの振り幅を持たせるというコンセプト自体は確かに面白く、普通のイベントであればかなり印象的に映る試みであったのは確かですが、MAXBEAT的にはそれで少々転けてしまったようにも感じたのが惜しかったです。
曲自体は結構良いです。前半・後半で落差があるので、その対比がかなりよく映えています。譜面の方はBPMの振り幅が大きい事もあって、賛否両論になるかもしれないような構成ではありましたが、私としては曲がそもそも分かりやすかったので、楽しく遊べました。
先にも述べたとおりですが、BPM160と云われればその通りだと感じたので私は可にしています。ただ、能力的に可能だったら、BPM320の勢いを最初から最後までそのままプッシュしていった方がMAXBEAT的には得だったようにも感じました。
≪配点≫
楽曲のクオリティー:3 × [ B (0.75) ] = 2.25 pt.
譜面のクオリティー:6 × [ B (0.75) ] = 4.50 pt.
映像と作品の一致度:3 × [ C (0.50) ] = 1.50 pt.
表記BPMへの説得力:8 × [ D (0.25) ] = 2.00 pt.
その他の加点or減点:+0.00 pt. (なし)
合計点:10.25 / 20.00 pt. ※14.00pt.以上で可
≪コメント≫
[ANOTHER]
正直に言ってしまうと、BPM160の箇所は蛇足かも…
後半部分のみはBPM320の説得力があるように思えたので、そこから始めて最後まで疾走してほしかったなぁと
PLAYED CHART: HYPER
キー音のバランスが悪くて残念です。制作お疲れ様でした。
曲+
BPMへの忠実さ+
譜面+
※項目3つ以上で可
いい曲
長所
短所
制作お疲れ様でした。
[Another] thank you for your hard work, maybe i will write some comments later.
Played: [ANOTHER]
The song was simple but I liked the premise of it. How it starts out slow and the second half is more intense. Great work!
The chart was difficult in the first half due to the slow speed, but the second half was really fun to play!
Great work!

NAMEの方じゃないよね?
Fire beatとかeRAseRmOToRpHAntOMみたいな譜面作りたい!から作り始めた曲です。
ちょうど高BPMが評価されるイベントがあったので参加させていただきます!
ハイ水蒸気爆発ドーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーン!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!