Genre | trance | Remix・Self | |||||
Source | prismaticよりYou are | ----- | |||||
Title | YouAre***-EmptyCahiraMix- | ||||||
Size | 13988KB | BGA | STAGEFILE only・Self | ||||
Level | ★x4〜★x8 | BPM | 150 | ||||
Keys | 5keys 7keys | ||||||
NoteType | ----- |
DownLoadAddress |
http://close-place.hp.infoseek.co.jp/bms/YouAre_ecmix_hq.rar (ミラー) http://close-place.hp.infoseek.co.jp/bms/YouAre_ecmix.rar (ミラー) http://yamajet.no-ip.info/up/YouAre_ecmix.rar (代理) http://yamajet.no-ip.info/up/YouAre_ecmix_hq.rar (代理) http://www.closeplace.com/mp3/YouAre_ecmix.mp3 |
||||
Comment | (2005年05月08日 13:50 更新) ドメインの設定反映 現在修正版を試行錯誤中、MP3のほうは大体完成;; 修正加えたMP3版UPしました。 レスたまってます;_; yamajet先生のサーバーをお借りして代理UPさせていただきました。 どうもありがとうございます!! http://yamajet.no-ip.info/up/YouAre_ecmix.rar http://yamajet.no-ip.info/up/YouAre_ecmix_hq.rar _________________________________ Liaさんのハピコア系楽曲”YouAre”を 哀愁を漂わせつつも力強いトランスにリミックスしてみました。 譜面も自分が叩きたいものを追求しました。 かなり完全燃焼しましたので、是非是非楽しんでプレイしてやってください>< MP3版公開しました。ダウンロードリストからどうぞ。 *アドレス修正_no |
||||||
製作環境 | REASON 2.5 ACID 4.0 BMx Sequence Editor GoldWave |
||||||
Regist Time | 2005/04/02 00:03 | Last Update | 2005/05/08 13:50 |
password:
▼インプレッションを投稿する▼
▼ダウンロードができない・リンク切れなどの報告は専用スレッドへ▼
fearless | |
ImpressionTime : 2005年04月16日 23:04 (21s1yOVt1hTCg) | |
原曲知ってます、CD持ってます^^ 元と違って少しスローなテンポで これはこれでアリかなと思いました が、出だしなんかリズム取れない 俺だけか・・・(鬱 でもこれは可能性があると感じ少し厳しく1pts | |
RES | plastic | ImpressionTime : 2005年04月19日 12:10 (scu8hpzoOWjpw) |
サイバートランスとかに入ってそうな曲を目指したので、 BPMは130−140くらいかなと考えていたのですが、 それだと遅すぎたため、150にしたのですが、 原曲と比べるとかなりスローテンポですね 可能性があると感じていただいたからには こちらもこれに答える努力を惜しまず 精進いたします! インプレありがとうございました! |
|
Response |
---|
wano | |
ImpressionTime : 2005年04月09日 18:28 (FL2LpNsJtfc/Y) | |
製作お疲れ様でした。 プレイさせていただきました。 曲は歌か音どっちがメインか解らない微妙なものになってしまっていて非常に残念です。聞いた印象ではどちらをメインに持っていっても非常に良い完成度になると思いました。 配置は曲の二周目?に一周目?と違う配置にすれば2分30秒ぐらいの曲を飽きることなくプレイできたように思います。 あなたのこれからの曲に非常に期待します^^ プレッシャーかなw これからも頑張ってください。 | |
RES | plastic | ImpressionTime : 2005年04月19日 12:08 (scu8hpzoOWjpw) |
一応違う配置ですが、ちょっと酷似してしまいましたね。 もう一練り加えるべきでした。 皆さんの期待はプレッシャーでもありますが、 何よりの栄養剤です! どこかの漫画家みたいなコメントですが;; インプレありがとうございました! |
|
Response |
---|
Pinky [URL] | |
ImpressionTime : 2005年04月09日 12:44 (edrVuecTFYKhQ) | |
うーん、もったいないなぁ。 ・ボーカルの音量が小さい(と言うか中途半端。声ネタ扱いなのかメインなのか) ・途中のピアノが単調。叩くにしてもBGMにしても面白みがない。 ちょっとした改良でものすごく化けそうな予感。 もう一歩。 | |
RES | plastic | ImpressionTime : 2005年04月19日 12:05 (scu8hpzoOWjpw) |
ボーカルは一応メインです。 ボリュームが小さくて後ろに隠れたことは今回の反省点として 今後気をつけます。 ピアノももっと凝るべきでした。 今後化けられるよう精進します インプレどうもありがとうございました! |
|
Response |
---|
rhyma [URL] | |
ImpressionTime : 2005年04月07日 22:48 (p2HVQYwTKmVOA) | |
prismatic/enigmatic両バージョンともにかなり好きです。とりあえず前置き。 なんだかアレンジがものすごくシンプルに完成されてる印象。 もっともっと色を足せる気もするし、あまりオリジナルと比べて期待を裏切るような斬新さも薄く、 妥当なトランスアレンジだけど、これはこれでのシンプルな美しさもあるような・・・という感じで。 譜面も過不足も無くやっつけでも無い、いい仕事されてるかと。 ボーカルさんは歌/編集共にとてもいい感じだと思います。 Liaさんのボーカルとはまた違う角度から、この曲の詩の世界の魅力出してると思います。♪ | |
RES | plastic | ImpressionTime : 2005年04月19日 12:03 (scu8hpzoOWjpw) |
enigmaticの方がサンプルしか聞いたことがないので、全部通して一度聞いてみたいですね@@; 今回の楽曲は”妥当”ですね。 これは、結果こうなってしまったというよりは、 半分妥当なものを目指したという感じで。 大会は作者がわにとっては練習の場とも解してますので、(私的ですが) そういった面で、トランスの練習をした と。 もちろん練習だから手を抜いたということはないです;; 色々な声優さんサイトを歩き回ったのですが ちかさんの鳥の詩をきいて、もうこれはちかさんしかいない! 位の勢いでお願いしました(笑 それくらい綺麗な声だったんです! インプレありがとうございました! |
|
Response |
---|
(´∀`) | |
ImpressionTime : 2005年04月07日 22:26 (Ya3ionOsvL6o6) | |
すばらしい曲だと思います。 あとBGAがあったら良かったですね。 | |
RES | plastic | ImpressionTime : 2005年04月19日 11:57 (scu8hpzoOWjpw) |
ありがとうございます。 この1P分はBGAがないためでしょうか? もしよろしかったらご返答お願いします。 BGAも自力で作れるように・・・ なりたいですね;_; インプレありがとうございました! |
|
Response |
---|
999 | |
ImpressionTime : 2005年04月07日 17:17 (YaZXJXMAHoB0U) | |
原曲は知りません。この歌詞でハピコアって想像できない。 全体的に手堅い印象です。ボーカルもう少し前に出てきても良いかな、とは思いましたが。 譜面は楽しいです。Anotherクリアできてませんが…… 唯一の問題点はブレイク部分のピアノ。4分で、しかも単音を鳴らすのはちょっと。 | |
RES | plastic | ImpressionTime : 2005年04月19日 11:54 (scu8hpzoOWjpw) |
なかなかしっくりくるハピコアですね>原曲 トランスでボーカル曲とかなり不慣れな作業づくしであったため、 かなり手堅くなってしまいました。 もう少し作りなれてきたら、もっと前衛的なトランスを作っていきたいと思ってます。 インプレありがとうございました! |
|
Response |
---|
Orpha | |
ImpressionTime : 2005年04月07日 03:02 (Ya8xuPNt7RiLU) | |
ベースが完全に左右に振られてしまい、曲そのものの土台や安定感が希薄に感じられました。 ヴォーカルとリズム以外の全ての音の定位を入れ替えるだけでかなり良くなると思います。 ヴォーカルのディレイとリバーブのバランスは再考の余地ありだと思います。前の節の残響が多量に残っているうちに次の節が始まるので歌詞が聴き取りづらいです。 | |
RES | plastic | ImpressionTime : 2005年04月18日 14:40 (scu8hpzoOWjpw) |
ベースのパン調整 MP3版で直したら、少しは安定したと思うので、 イベント終了後、そういった修正を加えたリメイク版を予定してます;; 時間、あれば;; ディレイとリバーブに関しては、歌詞を聞き取りにくいくらいにして 雰囲気を出すという というものを狙ったつもりでしたが まだ未熟ゆえ、逆にあだになってしまったようで;; インプレありがとうございます! |
|
Response |
---|
kurena | |
ImpressionTime : 2005年04月06日 23:47 (b1x/lGLAsA14g) | |
技術の問題は初心者なので他の人に任せます。 another譜面とても面白いですね。よかったです。 ボーカルが言われてるようにちょっと弱いかな、と思いました。 メロディラインももう少し変化してもいいんじゃないかと。 1点をつけます。 お疲れ様でした。 | |
RES | plastic | ImpressionTime : 2005年04月18日 14:38 (scu8hpzoOWjpw) |
ヴォーカルはもっと主張すべきでした;; 若気の云々で次回作では気をつけます メロディーラインというとシンセリードのですかね? だとしたら、確かにシンセリードは終始あまり変わってません・・・ね;; インプレありがとうございました! |
|
Response |
---|
Fren [URL] | |
ImpressionTime : 2005年04月06日 21:07 (p6tylFFddxL96) | |
散々既出ですが、ピアノです。 音もアレですが、全部4分というのもどうかな〜… 強烈にディレイがかかってたりすると趣あるのかもしれませんが、 これは流石にかっこ悪いです。 個人的に、ベースはもっと伸びがあったほうがいいような気がしました。 「ブッ」っていうのが、個人的に曲の感じと相容れない気がします。 カットオフが弱いせいか、やたら自己主張が強いようにも感じますし… ボーカルの聞こえ具合が良かったのは素直に評価できると思います。 | |
RES | plstic | ImpressionTime : 2005年04月18日 14:35 (scu8hpzoOWjpw) |
ベース音 なるほど、確かにほかのトランスを聞いてみると もっと控えめで、伸びがありますね 終始ブッという音で纏めたのは今後注意します;; ベースにももっと魂を込めて・・・ インプレありがとうございました! |
|
Response |
---|
未来 [URL] | |
ImpressionTime : 2005年04月06日 16:20 (i6BniXhVcIYjY) | |
原曲は知りません。 やはりボーカル音量と中盤のピアノですね。 雰囲気はいい感じだと思います。 全体的に繰り返しの多い譜面なのが若干もったいないです。 1ptsでお願いします^^ | |
RES | plastic | ImpressionTime : 2005年04月14日 16:37 (p1yrPUdoBONwo) |
ヴォーカル中盤のピアノに関しては、後々リメイク版を出させていただきます;; 譜面ももうちょっと凝った強弱のある譜面を作りこみたいと思います。 インプレどうもありがとうございました! |
|
Response |
---|
おべりすく [URL] | |
ImpressionTime : 2005年04月06日 01:09 (EAWI1ugm.femo) | |
惜しい感じ。 曲の構成はいい感じです。ヴォーカルも音量が小さいながらも空間系エフェクトを生かした形で非常に合ってると思います。 しかしながら気になったところが。 まずベース。なんでCch、所謂モノラルじゃないんでしょうか・・・ 一番気になったところです。 また、ベースはカットオフを閉じ気味にして、中高域の邪魔をしないようにするとよりよくなると思いますよ。 次にブレイク時のピアノメロ。 4分で進行はちょっと微妙です。装飾音等々を使いアグレッシブに展開すると、 よりよくなるかと思います。 最後のサビの部分ですが、シンセがLchに寄っている分不安定な感じです。 Cchにしたシンセで刻んであげた方がいいかと思います。 また、自分の常用手段になってしまいますが、パッドの代わりにより厚いデチューンシンセに置き換えてあげると、 より恍惚感が出ると自分は考えていますがどうでしょうか? 細かいインプレになってしまいましたが、楽曲としては結構好きですので、 是非今後頑張ってください。 | |
RES | plastic | ImpressionTime : 2005年04月14日 16:35 (p1yrPUdoBONwo) |
ヴォーカルにかけるエフェクトはかなり試行錯誤しました。 音声自体取り扱うことがなかったので、 どうやったら自然に音楽になじませられるのかと;; ベースに関しては、普通はCchに寄せるべきだったんですね;; Panをいろいろいじっている際に、ベースはバランスをとって、 ずらした結果、こうなったのですが(汗 Cchにしたらわずらわしさが消えて曲になじみました_no 応援&インプレありがとうございます! |
|
Response |
---|
りんご | |
ImpressionTime : 2005年04月05日 21:04 (61IfJe27jN3Qc) | |
原曲は良く知らないのですが、力いれすぎでかなって感じです。 あとヴォーカルが他の音が強すぎてあまり意味がないような気がしました。 曲自体は悪くないです。できればもう少し短くしてほしかったかなって感じですね。 次回作でも頑張ってください。お疲れ様でした。 | |
RES | plastic | ImpressionTime : 2005年04月05日 22:36 (p3aEALeIrJ3F6) |
ヴォーカルの音量については | |
RES | plastic | ImpressionTime : 2005年04月05日 22:42 (p3aEALeIrJ3F6) |
途中で登録してしまった_no ヴォーカルの音量に関しては確かに音量が小さいというのは確かにこちらの判断力不足ですが それによって、意味がなくなるというのはちょっとショックですね;; 音げーは一曲の基準が1:40〜2:10くらいでしょうか で、この曲は2:30ほどと、やや長めですね。 少しくらい大丈夫かなとは思いましたが、 曲の構成・展開状、さらに長く聞こえてしまったかもしれません。 ゲームである以上、プレイ時間も大事な要素ですし、 今後の作品は時間についてももっと厳しく考慮していこうと思います。 インプレありがとうございました! |
|
Response |
---|
Fenorl | |
ImpressionTime : 2005年04月05日 15:29 (p99MUUCJNWWKU) | |
静かになったあとのピアノになんか違和感を感じました。 メロディーというよりも音の質感的なところで。 あと、1回静かに落としたんだから 終盤は落とす前よりも更に盛り上がるようにしてほしかったと思います。 音も譜面も、ただ同じのを繰り返してる印象がありました。 。曲はとても綺麗で素敵でした 原曲は知りませんが、ここらへんをアレンジしたんだろうなというのは感じ取れ いい方向にアレンジしてるんだと思います | |
RES | plastic | ImpressionTime : 2005年04月05日 22:35 (p3aEALeIrJ3F6) |
やっぱりピアノ;; 質感。曲作っているときはそこまで深く意識していませんでした・・・ 後半については、一応盛り上がりにかけるなと、少々試行錯誤して 幾分マシにはなったのですが、 まだもう一押し足りないようですね;; 譜面も先ほどのとおり、展開が少なかったです 約2分というBMSの中にもっと濃い要素を取り入れることができるよう 勉強します;; インプレありがとうございました! |
|
Response |
---|
脇股 [URL] | |
ImpressionTime : 2005年04月05日 02:12 (P0qs0k1kjXB8s) | |
ボーカルの擦れ具合が良い感じでしたが、もう少し音量上げても良いと思いました。 譜面は乱打主体で面白いです。 全体的にイマイチインパクトが薄く感じます。 1ptどうぞ。お疲れ様でした。 | |
RES | plastic | ImpressionTime : 2005年04月05日 12:19 (p3aEALeIrJ3F6) |
やはりボーカルの音が小さかったようで;; 自分も乱打が大好きなので、自然とそういった譜面になったようです。 インパクトが足りない。 これも課題です; 前作でもインパクトが。。という点もありました; 曲の盛り上げ方、音の構築 とにかくいい音楽を聴いて 体にそういったものを染み付けたいと思います。 インプレありがとうございました! |
|
Response |
---|
Ta2 | |
ImpressionTime : 2005年04月05日 01:31 (i6EBEWbdWQPpg) | |
ボーカルが他の音にかき消されてしまっているのが残念。 また、全体的にピアノが全面に出ているのにピアノが叩けないのはおあずけ感が…。 気になるところはそこくらいでしょうか。 | |
RES | plastic | ImpressionTime : 2005年04月05日 12:16 (p3aEALeIrJ3F6) |
ボーカルの音量にはとても悩みました。 ボーカルが大きすぎるとシンセを叩いてる感じが少なくなってしまい、 でもそういった音を大きくすると、ボーカルがかき消されてしまい。。。 試行錯誤した結果、かき消されて聞こえてしまったようで;; そういった音量調節もまだまだ未熟です。。 場数を踏んでそういった技術を磨いていきたいと思います; ピアノの伴奏を叩かせるかどうかは途中まで結構悩んでました;; 自分としては初めてのトランスということでシンセにちょっと強い思いがあって なんとしてでもシンセを中心に叩きたい!というのと これ以上ピアノの音を増やすと容量がとんでもないことになる。。 という2点から省かせていただきましたが。。 少なくとも後半の点は容量削減の技術を磨けば可能になる範囲でしたので、 そういったことも踏まえて構成作りをしようと思います。 インプレありがとうございました! |
|
Response |
---|
YuFu [URL] | |
ImpressionTime : 2005年04月05日 01:27 (p2akuyaVRmeNQ) | |
中間部の音が薄いと感じました。 ピアノは少しチープな感じがしましたし、 パッドにはもっとサラウンド等をかけるとよろしいのではないでしょうか。 曲はなかなか良いと思います。 | |
RES | plastic | ImpressionTime : 2005年04月05日 12:11 (p3aEALeIrJ3F6) |
こうしてみてみると、完全にピアノの音の薄さが完成度を下げる要因になってますね;; それもこれもご指摘をいただかなければしばらく気づかなかったかもしれないので、 そういった意見はとてもありがたいものです。 曲自体は2月ごろからこの大会意識して作りこんでいたので、 少しでもここが良いな 見たいなところを感じていただければ、幸いです。 インプレありがとうございました! |
|
Response |
---|
びっとあっぱー | |
ImpressionTime : 2005年04月05日 00:42 (aanns3cPhk8JM) | |
原曲知りません。 やはりインパクトがどうも・・。あと曲がずっと繰り返しなのも気になりました。 | |
RES | plastic | ImpressionTime : 2005年04月05日 12:08 (p3aEALeIrJ3F6) |
インパクトが足りませんか;; もっと曲を作るときにその手のジャンルの曲を聴いて、 そういったテクニックを盗まないとだめですね。。 インプレありがとうございました! |
|
Response |
---|
sun3 [URL] | |
ImpressionTime : 2005年04月05日 00:34 (i2dJHKLbMDEVs) | |
インプレさせていただきます。 Liaさんのハピコア曲は良く聴くので もちろんこのYou Are...のprismaticとenigmaticの両バージョン は知っていますよ〜。 plasticさんのアレンジはユーロトランス系に聞こえました。 曲も全体的に安定していていいと思います。 ベースパターンや使われてるシンセ音がprismaticバージョン の方にやや似ていたので原曲知ってる自分にとっては新鮮味に欠けるのが残念。 ピアノにもっとエフェクトかけてもよかったと思います。 個人的な好みですが、ピアノに歪み系のエフェクトかけたりEQかけたり してみてはいかがでしょうか? 製作環境は非公開なので音源は何をお使いになっているのか 分かりませんが、ピアノが素の音っぽく聞えました。 トランスシンセがしっかりしているだけにもったいないと思います。 また、この手の曲は譜面が単調になりがちです。 譜面にもうひと工夫欲しかったですね。 最初のピアノも叩かせたら良かったんじゃないかなと思います。 総合的に見て1点で。 BMS製作お疲れ様でした。 | |
RES | plastic | ImpressionTime : 2005年04月05日 12:06 (p3aEALeIrJ3F6) |
トランス・ボーカルと自分にとって新しい挑戦があった反面、 やや逃げ腰になって、無難にprismaticバージョンにかなり似せてしまった ところはありますね;; 音源はバイトの給料の大半を使って購入したにもかかわらず、 まだぜんぜん使いこなせてないREASONをつかってます(汗 ピアノの音は元から入っていたサンプリングのに、リバーブをかけた程度ですね。。 今後エフェクトに関してはいろいろ実験して身につけていきたいと思います。 譜面については。。。 確かにいわれてみると単調ですね。 自分が叩きたい用に作ったのでやや主観的になりすぎたようでした;; もっとプレイする側になって作るべきですね(曲にしても インプレどうもありがとうございました! |
|
Response |
---|
AtoC [URL] | |
ImpressionTime : 2005年04月05日 00:29 (HDRY.4Xi8mSIA) | |
う〜ん、原曲を聴いたことがないので、純粋にこの曲だけで評価しましたが、もう1展開欲しかったかなぁと思います。あと、ここまで完成度が高ければ、中間のピアノにもうちょっと魂を込めても(音のメリハリを付けるとか)よかったかなぁと。それだと255超えちゃうかな…? | |
RES | plastic | ImpressionTime : 2005年04月05日 11:54 (p3aEALeIrJ3F6) |
もう一展開。 確かに後半の捻りが足りなかったかもしれません。。。 あとやっぱり皆さんご指摘のとおり、中間のピアノですね;; 音数にはまだ余裕があったと思います。 これからは容量削減のテクをもっと身に着けて、 その分の容量をそういったところに使えるように精進します;; インプレありがとうございました! |
|
Response |
---|
そぷらのとろん | |
ImpressionTime : 2005年04月05日 00:20 (fm6xe2UBCtrQA) | |
エスプガルーダ思い出しました。 ブレイクのピアノの音とフレーズが凄く安っぽく聴こえるのが凄くもったいないと凄く思いました。 ブレイクからの展開のさせ方も良いと思いますし、ボーカルも加工が上手いのかボーカルの声が良いのか言葉一つ一つが聞き取りやすくて良いと思います。 それだけに、ブレイク中のピアノが本当に残念に感じました。 | |
RES | plastic | ImpressionTime : 2005年04月05日 11:51 (p3aEALeIrJ3F6) |
前半は伴奏として0から作ったのに対し、 後半は原曲で使われてたフレーズをコピーしたのですが、 そこでまったく同じ音にしてしまったのが、そう聞こえてしまった原因ですね sun3さんのインプレにもあるようにブレイクのピアノにはエフェクトを巧みに使うべきでした;; ボーカルに関してはリテイクも快く引き受けてくださった詩音ちかさんの 努力の結晶そのものだと思います! インプレありがとうございました! |
|
Response |
---|
Fall [URL] | |
ImpressionTime : 2005年04月05日 00:05 (i6ursvl3nILew) | |
すっげ,すっげ。 もうBGA欲しいとかしか言えないです。 あ,BMPファイルは減色をしっかりと。 2点どぞー。 | |
RES | plastic | ImpressionTime : 2005年04月05日 11:41 (p3aEALeIrJ3F6) |
BGAはつけたかったのですが、 作れるほど力量ががが_no BMPの減色。。。 すっかり忘れてました;; こういう些細なミスが欠陥住宅を生み出すように BMSとしての完成度を下げてますね_no 通常版の容量削減も含み、そういった些細な点にも気を配って精進します;; インプレありがとうございました! |
|
Response |
---|
BMSeventCGI(R-base) Ver.20240419 Created by shammy |