Genre | BREAK CORE | Original・Self | |||||
Source | ----- | ----- | |||||
Title | 444 | ||||||
Size | 9130KB | BGA | STAGEFILE only・Self | ||||
Level | ★x8〜★x10 | BPM | 444 | ||||
Keys | 7keys | ||||||
NoteType | ----- |
DownLoadAddress | 別の生き物に生まれ変わります | ||||
Comment | (2010年02月22日 11:18 更新) (2008年07月12日 00:34 更新) (2008年03月27日 00:52 更新) 7鍵かよ! -------------------- 5鍵差分を作りました。 DLページ内の一番下にある 「★5鍵差分★」をクリックしてください。 あくまで差分ですので、 評価には入れないで下さい。 |
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製作環境 | readmeの中 |
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Regist Time | 2008/03/20 00:23 | Last Update | 2010/02/22 11:18 |
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1LINE | |
hi-low [可] : 7keyでも声ネタを叩きたかったです、かっこいい! 2008年03月30日 20:28 (d9MY4bHDq2) haleit [可] : 中盤が良い! 2008年03月30日 18:15 (if1QqXAN8c) Altoona [否] : 何と言うか、忙しいドラムの印象が強すぎて他のいい所が残らない感じです。 2008年03月27日 23:30 (GiIeAzbV7I) Ym1024 [否] : 速いというか忙しなくてついていけませんでした…ごめんなさい。 2008年03月24日 23:54 (Yu5NDtAoFo) name nothing [否] : 忙しすぎる 2008年03月23日 17:16 (PgcE3QWWBw) name nothing [可] : VOTE (※コメントはありません) 2008年03月22日 21:47 (QoEsxALfow) MIX-MAX [COM] : ドラムですか・・・残念! 2008年03月20日 22:49 (VPMgwH8bkw) name nothing [否] : 同じく、ドラムの音選びで勿体無いと思いました。 2008年03月20日 22:43 (j86VYB5.rU) 削除 [否] : ドラムがあまりしっくりこなかった・・・ 2008年03月20日 10:50 (sV4txG0em6) |
scytheleg | |
ImpressionTime : 2008年03月24日 22:47 (BLIfRgy0Zs) | |
こういうド直球なのは好きです! 音のチープさですが自分はそこまで気になりませんでした。 声ネタが埋もれてしまってる感は否めませんが・・・ 楽しませてもらいました。制作お疲れ様です! | |
Response |
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FALL [URL] | |
ImpressionTime : 2008年03月24日 22:47 (LhFHnY9BJE) | |
一行コメントでも言われてますがドラムがどうもしっくり来なかったです. BPM444のスピード感はあったのですが,何だかつんのめってる感じがしました.勿体無い! 制作お疲れ様でした,これからも頑張って下さいー | |
Response |
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kody [URL] | |
ImpressionTime : 2008年03月24日 03:18 (VO/QaGcPf.) | |
スピード感が伝わってきて本大会の主旨に合っていて良かったです。 あと、MIX-MAXさんらしさが伝わった感じがする作品でした。 | |
RES | kody [URL] | ImpressionTime : 2008年03月24日 03:25 (VO/QaGcPf.) |
製作お疲れ様でした|ω・)ノ | |
Response |
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name nothing | |
ImpressionTime : 2008年03月23日 00:27 (mE3Sv4S00o) | |
「4・4・4」の声ネタが、それ以外の声ネタで目立たなくなってしまった気がします。 気になりつつも特に意味が感じられないので、ノリが悪くなってしまいました | |
RES | MIX-MAX | ImpressionTime : 2008年03月23日 01:01 (OPBhzW7FyQ) |
「4・4・4」は意味が無かったですね。 | |
Response |
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name nothing | |
ImpressionTime : 2008年03月20日 23:06 (A5s.LQshwo) | |
個人的には中間部に叩かせない所などを作ったほうが良い気がします。 曲自体が忙しくなりすぎてBPMを感じる暇がありません。 | |
RES | MIX-MAX | ImpressionTime : 2008年03月21日 00:08 (OPBhzW7FyQ) |
すみません、高難度譜面を作りたかったものですから・・・ | |
Response |
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