Genre | NU STYLE GABBA | Original・Self | |||||
Source | ----- | ----- | |||||
Title | axs | ||||||
Size | 16548KB | BGA | include・Other | ||||
Level | ★x6〜★x9 | BPM | 150 | ||||
Keys | |||||||
NoteType | ----- |
DownLoadAddress |
http://www.ismusic.ne.jp/tcn/dj_technorch-axs.zip (zip圧縮 20.4MB) http://www.ismusic.ne.jp/tcn/dj_technorch-axs.rar (同内容WinRAR圧縮 16.5MB) http://synktank.hp.infoseek.co.jp/dj_technorch-axs.zip (ミラー1zip圧縮) http://synktank.hp.infoseek.co.jp/dj_technorch-axs.rar (ミラー1WinRAR圧縮) http://synkdesign.com/dj_technorch-axs.zip (ミラー2zip圧縮) http://synkdesign.com/dj_technorch-axs.rar (ミラー2WinRAR圧縮) |
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Comment | (2004年08月23日 14:23 更新) bms sequence:Yamajet bga:SYNK illustration:Tomokazu Hara 以上3人の方にご協力していただきました、心から感謝致します。 Acid Techno meets NU STYLE GABBA 某大ヒットハードハウスに憧れて、自分の中の ハードスタイルとニュースタイルにハードハウス・アシッドテクノを掛け合わせ、 完全にガバとしての曲構成を捨てハードハウス側の進行にしました。 ニュースタイルと聞いて即座に思い浮かべるものとはまた違った 自分なりの音が作れたと思います。 過去最高に気合を入れて製作しました、是非プレイして見てください。 前作Gothic System同様ネタにニヤリとしてもらえると嬉しいです 直感的な感想一行でも構いませんので是非インプレしてやってください。 |
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製作環境 | 【music】 Roland MC-909, Roland MC-09, Sonic Foundry ACID Pro4.0 【bms sequence】 BMx Sequence Editor (Beta 2), uBMplay 1.3.2 【bga】 Illustrator 8.0, After Effects 6.5, xPadie, GDA Creator 【illustration】 Photoshop CS, ワコムタブレット intuos2 i-920 |
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Regist Time | 2004/08/14 18:32 | Last Update | 2004/09/12 21:49 |
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Coco | |
http://bmmic.hp.infoseek.co.jp/ | |
最初にキックが入ってきたときはすごい驚きましたw でもそれがすっごい気持ちよくてだいぶいい感じでした。 (ImpressionTime:2004年09月12日 21:49) | |
Response |
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akijin | |
http://akijin.web.infoseek.co.jp | |
今まで聴いた事の無いタイプのNUSTYLE GABBERですね。 アシッドの音が非常に格好良かったです。 譜面は難しかったですが、熱かったです。 ASDF10難しすぎます(;;) BGAは曲の雰囲気に合ってて非常に良かったと思います。 製作お疲れ様でした。 (ImpressionTime:2004年09月12日 20:02) | |
Response |
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pinoIce | |
直感的な感想っていうか凄く短文になりますが 曲カッコよすぎで最高 BGAが曲に凄くマッチしていて印象深い 譜面楽しい って感じです! ごちそうさまでした!! (ImpressionTime:2004年09月11日 23:44) | |
Response |
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YAMD | |
色んな音楽から取った出汁でコトコト煮詰めた贅沢な作品ですね。今まで僕が知らなかった新しい音楽と出会えた、そんな気がします。 カッコイイです! (ImpressionTime:2004年09月11日 23:17) | |
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syzk | |
自分の持っているハードコア(というかガバ?)のイメージとかけ離れていることもあって、点数はそんなに高くないのですが…readme読ませて頂きました。聞いたこと無い曲に逢えるというのもbmsの面白さのうちのひとつだろうと再認識しました。音楽に対する熱意を、BMSという形で受け取らせて頂きました。譜面も最初ワケワカメでしたが面白かったです。 ビョークは夢に出てきそうです。 点数だけでも受け取ってやって下さい(^^; 有難うございました。 (ImpressionTime:2004年09月11日 22:37) | |
Response |
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LV.4 | |
http://www30.tok2.com/home/lv4 | |
カッコ良かったです。 特に中盤のコーラスが入る所は鳥肌物でした。 はと、映像の方もレベルが高く、曲と映像がマッチしていて良かったと思います。 全体的にクオリティーが高いと思いました。 (ImpressionTime:2004年09月11日 21:23) | |
Response |
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KO-KO | |
http://www.muzie.co.jp/cgi-bin/artist.cgi?id=a018730 | |
GABBAは普段聞かないんですが、、これは良いですね! 7KEY譜面がちょっと頂けないのでこの点で、、 (ImpressionTime:2004年09月11日 19:43) | |
Response |
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HIBITO | |
http://lilac.hokkai.net/~hibito/ | |
譜面に関してはNORMAL7は楽しいには楽しいんですが、 ちょっと詰め込め過ぎかなって感じがしました。 もうちょっとだけ抑えても良かったんじゃないかなって思います。 曲に関しては、カッコ良すぎです。 声ネタもかなりインパクトがありました。 (ImpressionTime:2004年09月11日 12:45) | |
Response |
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D−K. | |
http://www1.odn.ne.jp/~caa74000/ | |
途中、JOUJOUKA? とか思えるフレーズが出てきて、個人的にニンマリしたりしてましたが。 クセのある譜面が、結構後を引きます。 2作目でこれだけのものが作れるってのは、ホント凄いと思います。 (ImpressionTime:2004年09月11日 02:06) | |
Response |
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BACO | |
http://2.csx.jp/users/boxism-8500/ | |
曲が展開する時に同じ声ネタを使うところが上手いと思いました。 後半のベースのフィルターの開け閉めも絶妙です。 気になった点といえば、序盤のクラップが小さく感じたところですね。 イントロから一気にノりたいところなので、もっと打鍵感を強くしてもいいと思います。 ありがとうございました! (ImpressionTime:2004年09月11日 01:22) | |
Response |
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未来 | |
http://www11.plala.or.jp/rf_mirai/ | |
こういうガバは初めてなので最初はアレ?と思いましたが 聴いていくうちにハマるようになりました。 声ネタもカコイイ。中毒性のある曲ですねー 譜面も難しいですが、やまじぇ氏らしい流石な出来ばえ。 個人的には全譜面やまじぇ氏に頼るのではなく、 自ら作成した譜面も一つくらいは同梱してほしかった気はします。 (ImpressionTime:2004年09月10日 20:24) | |
Response |
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真夜中ライダー | |
いまいち盛り上がらなかったなぁと感じました。 盛り上がらない曲ですと言われれば返す言葉がないですけど。 譜面がどうも私の好みではありませんでした。 でも、何故か何回もやっちゃうんですね(笑 ご馳走様でした。 (ImpressionTime:2004年09月10日 01:47) | |
Response |
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fearless | |
中毒性抜群だなぁ〜 BMSとしては俺的にはNo1です。 思わず差分(?)を作ってしまいました。 前半はかなり良かったのですが、中盤以降(全てではないが)物足りないです。 素材が俺的にですがかなり良かったので勿体無いと思いました。 (ImpressionTime:2004年09月08日 22:36) | |
Response |
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Johnny | |
http://www3.ocn.ne.jp/~mizuneko/index.html | |
曲とBGAのキレに対し、譜面は結構な辛口。 でも、そのバランスが美味しいんですよ。 #枝豆曲の合間にプレイするのが理想w (ImpressionTime:2004年09月06日 04:38) | |
Response |
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ロネ | |
どの曲やろうと十字キー操作して、気づいたらプレイしてしまってる曲です。 曲・BGA・譜面、全てが高レベルかつ魅力的だから、といったところですかね。 完成度の高さから高得点ですが、中盤以降の曲展開がいまいちしっくり来なかったです。 1:31〜1:43の短い間隔の前後で曲同じ(かな?)、でも譜面思違う、そこらへんもどうにも違和感が。 BMSサイズでの曲展開の構成、この曲聞いてて本当に難しそうだなと思いますね・・・。 あとはやはりインパクト足りなめな感じでしょうか。lough.wavとかはバッチリ好きですが。 しかし、BMSとしての完成度は確実に上がってると思います。次も期待してます! (ImpressionTime:2004年09月04日 02:31) | |
Response |
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Is-m | |
http://www.is-m.jp | |
体感的にBPM300に感じる部分があったり150に感じる部分があったり。 全体的な音の透明感にやられました。 あたらしい切り口のガバだなぁ、と、、 トランス的要素が強い感じもしましたね。 譜面に関しては全体的にむずかしめの傾向っぽいですが曲調からしてアリかなーと思いました (ImpressionTime:2004年09月03日 18:48) | |
Response |
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天龍 | |
確かにこれはガバではないと思います。 ただ、配置がヾ( ゚Д゚)ノハードコアタノシーな配置だったので楽しませていただきました。 もう少しBPMを早くしても違和感ないかも…(後先考えろ ヾ( ゚Д゚)ノハードコアタノシー ありがとうございましたっ (ImpressionTime:2004年09月03日 17:50) | |
Response |
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佐伯悠司 | |
酒飲みながらフロアで聴いたら、もっと違った評価になるかもしれませんが… 「縦ノリ」を見事に表現したというか。 BGAの雰囲気とかも最高です。 BMSとして見た場合、ちょっと配置が… 慣れれば病み付きになるのかもしれないですけど。 何よりも素敵で気持ち良いシンセがイイのです。 (ImpressionTime:2004年09月02日 22:38) | |
Response |
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ぼうびっと | |
難易度高っ。 ・・失礼w、同時押し多いですねー。 最初の方はそんなにガバガバしてないけど良かったです。 中盤以降はなんだかアシッドベースのタイミングがまさにDXY!なせいか、そんなに斬新では無かったです。 曲的には好きです。 (ImpressionTime:2004年09月01日 22:39) | |
Response |
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くろいつ | |
印象的なメロディを使わずともこれだけ存在感のあるBMSを出せるとは・・・ もうドッカンドッカンだけでお腹一杯味わえるような、そんな雰囲気がありました。 ただ、なんとなく「アクセス」が声もBGAもあまり合ってなかったと個人的に感じました。 normalのみしかやってませんが、叩きが斬新でした。自分のあまり好きなタイプではなかったですが。 気持ちよく、とはいかなかったですが、楽しく叩けました。 今回の作品で特筆すべきはBGAだと思います。 最初のカーテンコールな色使い(言ってる本人もよくわかってないです)も、 長袖の女の子も、変なマークも、 どのBMSをプレイしようかとグルグルさせている時に「axs」と見かけると、そういった映像がぶわっと頭の中を駆け巡り、気がついたらプレイしているといった感じです。 ブレイクで森林っぽい自然の香りがしました。 (ImpressionTime:2004年09月01日 02:19) | |
Response |
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牙鳳 | |
http://gahounizi.hp.infoseek.co.jp/ | |
なかなかガバというジャンルだと飽きてしまうような曲が多いのですが、 この曲は何度やっても飽きずにプレイできますね。 とても楽しかったです。 (ImpressionTime:2004年08月31日 15:17) | |
Response |
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SUKE | |
音の鳴らせ方にどっしりとした度胸を感じます。プロの仕事です。 シンセのうなりで口が自然に開いてしまうのはなぜでしょう。 BMSとしての完成度はGothic systemの上を行くと思います。 あとSYNKさん、ものすごくいい仕事です。おつかれさまです。 NU STYLE GABBA・・これを皮切りに流行ると思います。 秋あたりに爆発しそうです | |
Response |
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PE | |
http://www.geocities.co.jp/Playtown/9992/ | |
すげえ縦ノリ。盛り上げ方が逸品です。キー叩くより暴れたいって感じ。 とは言っても、譜面も叩きやすく暴れやすい仕上がりなので大満足。 BGAも派手な色使いでクラブ感(?)が出ててよさげです。 シンセがさらに高音側にうねったり、シンセとともにキックもうねったりしてたら さらにハァハァ出来そうです。これは個人的な好みですけど。 個人的な好みといえばタイトル画像、あれヤバいです。 たぶん今までのBMSのタイトル画像では一番好きです。 ハーコー感あふれるデザインがたまらん!ハァハァ!! | |
Response |
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ceilly | |
シンセ?がうねりまくってますねー。凄いです。声ネタも良いです。 ただ後半が上手く言えないですが盛り上がりきらなかったかなと言う感じです。 譜面は曲に合わせてNORMALから既にハードですね…とはいえ無茶譜面では無いので頑張れそうです。 お疲れ様でした。 | |
Response |
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TechPo | |
ガバキックと303ベースでお腹いっぱいです。Yamajet氏制作の譜面も結構斬新な叩きで楽しめました BGAの袖の長い女性が凄く気になって夜も眠れません(笑) | |
Response |
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風谷 | |
重音が良く響くかっこいいgabbaですね。 苦手ジャンルなので知識もないしとやかくコメントする力は無いのですが、 7KEY譜面は指使いを考えさせられる勉強になる譜面でした。 もう少しあっさりしていてもいいかなと思ったり。 一方DPは駄譜面だと思いました(^^;) | |
Response |
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黒竜 | |
なんというか曲の持つ雰囲気が好きでした。 頭の中をかき回すような音の数々もいいです! 一つ言うならば、インパクトが後一押し・・と言う感じがしたことでしょうか。 | |
Response |
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mak | |
キックとlough.wavでイけます。 | |
RES | テクノウチ |
ありがとうございます、 lough.wavはDJ TECHNORCHの声でゴザイ |
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Response |
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sumomo | |
曲自体の鋭さではGothic Systemの方が個人的にはやや勝るかなぁとか思いつつ これはクオリティがかなり高いですね。 プロBMSがあるとしたらこんな感じなんだろうなぁと勝手に思ったりしましたです | |
RES | テクノウチ |
プロBMS!?(;゚Д゚)最高の誉め言葉ありがとうございます。 僕個人もゴシックシステムの方が気に入ってるんですが いつか必ずあれよりいいものを作ろうと年中唸ってます、頑張ります! (ResponseTime:2004年10月15日 19:03) |
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Response |
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kakyo | |
心拍数が上がりまくりです。 曲も譜面もめちゃくちゃタノシー!です。 | |
RES | テクノウチ |
とにかく勢いのある曲を目指して頑張りました(*´Д`) ありがとうございます (ResponseTime:2004年10月15日 19:00) |
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Response |
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Phantom | |
うまいコメントが思いつきませんが、素直にかっこよかったと思います。 | |
RES | テクノウチ |
(*´Д`)ありがとうございます! (ResponseTime:2004年10月15日 18:59) |
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Response |
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wint | |
http://wint.bms.bz/ | |
うわぁ、これまた凄いクオリティのBMSだ。 このチーム強いなぁ。 曲とムービーのフィーリングが合いすぎていて、約2分作品にドップリつかるかんじでした。 本気でムービーレベル高いですね。あのステージに人が立ってるところは、どうやって作ったんでしょう…。想像がつきません。 レベルの高い作品ご馳走様でした。高得点持ってってください。 | |
RES | テクノウチ |
ありがたやです、BGAはSYNKさんにかなりの短期間でお願いしていたんですが レベルの高い個性的なBGAに感激です。 (ResponseTime:2004年10月15日 18:59) |
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Response |
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Kuon | |
かなり好きです。 途中のパーカッションが一拍(だったかな?)途絶えるポイントは背筋がゾクっとしました。素晴らしいです。 もっとアシッドがガンガンでも良かったかも、オカズがもうちょっとだけ欲しかったかなという点はありますけど、それを踏まえた上でもかなり気に入りました。 お疲れ様です。 | |
RES | テクノウチ |
曲の流れの単調さに難ありですね(´・ω・`) ありがとうございます、パーカッションが途絶えるポイントはヤマジェットさんのアレンジが加わってますw感謝です (ResponseTime:2004年10月15日 18:58) |
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Response |
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t_iwa | |
心臓を突き破るようなキックと脳細胞を侵食するようなシンセがヤバイですね。 なのに全体的に見ると結構ストイックで不思議な感じです。あと元ネタ分かりませんでしたすみませんorz 譜面は難しいながらもかなり楽しく叩けます。とはいえnormal止まりですが(^^) 何かキメてるかのようなBGAもいい感じです。 有り難うございました。 | |
RES | テクノウチ |
ハードコアなリズム・アシッドシンセと綺麗な音の割合が 自分なりにとてもよくできたと思います、伝わってよかったです(つД`) 譜面は僕もnormal止まりですorz (ResponseTime:2004年09月15日 13:23) |
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Response |
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dug | |
途中思わず見とれてしまう中毒性の高そうなBGA、豪快で斬新な譜面,曲、 もうなんというか凄いの一言です、楽しすぎます! | |
RES | テクノウチ |
やまじぇさんの譜面には正直初めなんじゃコリャと思ってしまいましたが シンプルかつ難しい譜面が多く3回目ぐらいからはまってしまいました、 やまじぇさんに頼んで本当によかったですw シンクさんのBGAは曲の緩急や声ネタを更に更に際立たせてもらえたので こちらも大満足です、本当にご協力の皆さんに感謝です。 これからもたのしんでプレイしてやってください。 (ResponseTime:2004年09月15日 04:13) |
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Response |
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ork | |
http://ork.hp.infoseek.co.jp/ | |
ネタに関しては分からなかったのでとりあえず(汗 曲はかなり良いと思いました。 特に声ネタがイカしているかなとw 譜面は若干詰め込みすぎな感じもありましたが、これはこれで楽しかったので良いと思いました。 BGAはとワンパターンな感じでしたが曲とマッチしていて良かったです。 総合的に見て完成度はかなり高いと思ったので90点を。 | |
RES | テクノウチ |
ありがたやです、声ネタが好評なようで何よりです(*´ω`) (ResponseTime:2004年09月15日 04:08) |
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Response |
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borze | |
NORMAL7とLIGHT7をプレイしての感想です。 完成度の高い良曲だと思います。 ただ、ネタが分からなかった自分にはそこで終わってしまう曲でもありました;; テクノウチさんの個性がも少し見たかったかな...という感じです。 BGA、譜面は共に素敵でした。 製作お疲れ様でした。 | |
RES | テクノウチ |
リズムだけに余りに気を入れ過ぎ、かなりネタ任せに終わってしまったかもしれません。 狙ってできたシンプルさではない為、力不足を実感します。 これからはウワ物関してももっと気を配るべきですね、 ありがとうございます、インプレ感謝です! |
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Response |
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enso-9 | |
http://njsensoku.hp.infoseek.co.jp/ | |
脳汁がコップ三杯出ました。 | |
RES | テクノウチ |
歓喜に脳汁が一杯でます、ありがたやです(つД`) | |
Response |
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zen | |
http://sound.jp/zen | |
たしかにガバとはかけ離れたものになっていて、 どちらかというとハードスタイルに近い感じですね。 こういう曲がBMSでプレイ出来るのは嬉しいです。 ただ、正直ちょっと曲としてインパクトが弱すぎかと…。 プレイ後に思い出せるのはあのボイスサンプルと例のネタ、 BGAだけというカンジですので、 テクノウチさんのオリジナルである部分が あまりにも印象に残らなさ過ぎるというのが感想です。 ゴシックシステムの時はテクノウチさんのオリジナル部分が秀逸な上に 例の大ネタが乗っかるカンジでもう無敵だったと思うんですが、 今回はそのオリジナル部分を感じることが出来なかったため、 ネタに全てを持っていかれたようなカンジですね…。 | |
RES | テクノウチ |
余りにもアクセスを意識しすぎてシンプルを越えて質素になってしまったようです、 前作のゴシックシステムのメロディは鍵盤を叩いているときほんの一瞬で偶然思いついたものだったので メロディラインに関する力不足は今後の僕の長い過大になりそうです。 かなり的確なアドバイスに胸がハッとします、ありがたいです。 確かにメインをアシッドシンセ一本で詰めるには余りにも力量が足りませんでした、できたリズムにばかり喜んでいたため かなりウワ物に気を回していなかったのがこうして聞きなおしていると感じます、今後努力していこうと思います。感謝です |
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Response |
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Fall | |
http://page.freett.com/fall_music/ | |
キック入った瞬間震え上がりました。ヤヴァい。BGAもヤヴァい。 これbpm150なんですね…。明らかにそれ以上の疾走感を感じました。 ただ,ちょっと後半だれちゃった感じが。 最後にもう一息盛り上がりが欲しかったです。 | |
RES | テクノウチ |
やはりかなり曲展開問題ですね、頑張って創意工夫してみます。 bpm以上の疾走感、これ以上の誉め言葉はありません、ありがとうございます! |
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Response |
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48 | |
http://blog.goo.ne.jp/yuji_komatsu/ | |
格好よいすね。浮遊感あるシンセとか好きです。BGAもスゴイ。 気になったのは中盤〜後半にかけて、もう少し音を詰めて音圧を上げて欲しかったところ。 そうしたらもっと気持ちよくノれると思いました。 ----【こっからは】☆チーム総評☆【点数関係なし】---- チーム・カラーはいうまでもなくハードコア一辺倒。 全員それぞれの個性が出ていて面白いと思いました。 | |
RES | テクノウチ |
ありがとうございます、 後半の二度目のブレイクは相当悩んだ上最終的にこうなってしまったんですが 力不足が悔やまれます、僕の曲作りで最も改善すべきところは曲展開とメロディにあるようです。 今後少しでも改善できるよう心がけます、インプレありがとうございます |
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Response |
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COMMENT | arufis |
譜面が曲にすごい合っててもうノリノリですよ。 やればやるほど味がでてきます。 曲もかなりハマリ系。 今脳内でアクサスと連呼してますw 楽しませていただきました。 | |
RES | テクノウチ |
やまじぇさんにお願いして本当によかった…(泣 音量を上げた時のガバキックの低音とアシッドの高音の インパクトが出るように頑張りました、ありがとうございます。 声のアクセスは「NHK楽しい英会話」から頂きましたw シンプルな発音が曲の静けさにはまって良かったです |
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Response |
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vtra-s3 | |
キックが入ってくると同時にヘッドバンギングしてました。いや本当に! んでアシッドの暴れ具合が凄いです。ぎゅわんぎゅわんと。 暴れといえば譜面もすごいですね。特に最後のほうの殺しっぷり。指が悶える譜面ですね。 BGAは静と動、みたいな感じが。ハードな部分はスピード感のある演出で、 一旦落ち着いてからまたズンタカズンタカと進行していく。 曲・譜面・BGA、全ての要素がしっかり揃った良作でした。 | |
RES | テクノウチ |
ありがとうございます、 曲以上に緩急を意識して作っていただいたBGAと譜面に感謝です。 ブレイクとメインの緩急に思いっきりハマっていただけたようで まさに狙っていた作りなので感激です、ありがとうございます! |
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Response |
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LEEx30 | |
とりあえず世間一般で言うNU STYLE GABBAとは別物ですね。 全体的に重さやアシッドさが全然足りてない様子、 GABBAよりHARD HOUSE風味としても足りないものは多いんじゃないかな。 あと0:40からのブレイクがAccessって曲と思い切り被ってる・・・て言うかそのまま?(サンプルがあるのかな | |
RES | テクノウチ |
(つД`)うわぁ〜ん | |
RES | テクノウチ |
一行レス失礼しました…orz ハードハウス側のトラックとして楽しめるように 色々やってみたのですが、確かに力足らずでした。 ガバキックの重ね方も実験的なもので下に篭った音になってしまったかもしれません、 アシッドサウンドも一種類のものしか使っていない上、メインの部分はリズムとアシッドのみという ものなのでここで迫力を出せなかったのは悔いが残ります…orz 今後は全体的に見直していきたいと思います。 |
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Response |
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Needle Valley | |
曲・譜面共にツボりました。凄い。 ただBMSにしてはやや曲の長さが長かったものの、他の部分がとても良く出来ているのでほぼ帳消しということでこの点数で。 | |
RES | テクノウチ |
ありがとうございました、何度も遊びたくなるような 味のある譜面を作っていただいたyamajetさんに感謝です。 BMSの長さに関しては非常に悩みました。 前作もそうですがbmsに直すときの曲調についてもう少し 深く考えるべきだったかもしれませんorz |
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Response |
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642 | |
曲もBGAも凄い! ステージ上で色々とカメラ位置が動く所が好きです。 あとセリフと同時に出てくる女の人がちょっと怖かった。w | |
RES | テクノウチ |
SYNKさんの緩急のあるBGAには 本当に感謝です、アクセス姉さんは僕も驚きましたw |
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Response |
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篠螺悠那 | |
叩いてるうちにトリップしました。 麻薬のようにクセになる曲。 | |
RES | テクノウチ |
ありがとうございます! はじめてのアシッドサウンドだったので 試行錯誤ばかりでしたがいいものができたと思っています。 |
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Response |
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