BMS Artist | blossom (guna) mail URL | ||||||
Genre | techno | Original・Self | |||||
Source | ----- | ----- | |||||
Title | MACHiNE Road | ||||||
Size | 4912KB | BGA | include・Unit | ||||
Level | ★x6〜★x6 | BPM | 142 | ||||
Keys | 7keys | ||||||
NoteType | ----- |
DownLoadAddress |
http://archive.nothing.sh/bof2006pre/thepowerpuffgirls-blossom-machineroad.rar (ミラー) http://popcandy.bms.ms/bof2006/thepowerpuffgirls-blossom-machineroad.rar |
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Comment | (2006年09月24日 12:54 更新) (2006年08月28日 00:26 更新) (2006年08月28日 00:24 更新) (2006年08月28日 00:23 更新) 謎の物質・ケミカルXを研究していたユートニウム博士と、助手であり息子でもあるケン君 。 研究中、ケミカルXになんと、大福が入ってしまった!!激しい化学反応を起こしたケミカルXは、新たな物質、ケミカルZへと変化したのだった。 …。 なにあのキャラクター!何度言ったらわかるのPPGZのアレよ! なんで原作と全く違うわけ!?あれじゃまるで別人じゃないの! えっ!?「意図的にそうしてる」!?なんであんなに気色悪いキャラなわけ!? だいたい「出ましたっ!」ってどういう事よ!ヨーヨーって何よ!指がない事へのあてつけ!? 大体なんで日本産でかついかにもソレっぽいウケ狙い系のキャラを採用してるの!バッカじゃない!? あんなのに膨大な金を支払ってるんだったらこっちの新エピ出しなさいよ! え!?わたしは誰だって!?わたしの声すらわすれたの!ブロッサムよ!本家本元のブ・ロ・ッ・サ・ム! ----- 色々な意味でごめんなさい(・ω・) 上の文章並びにBGAの主犯様、そしてインプレして下さった皆様に感謝です。 |
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製作環境 | ぼくチキンね! |
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Regist Time | 2006/08/27 09:46 | Last Update | 2006/09/24 12:54 |
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valentia | |
ImpressionTime : 2006年09月16日 23:39 (21s1yOVt1hTCg) | |
すんげー地味!でも楽しい! このチームを構成してる人たちは皆BMS作るのが上手いなぁ。 | |
Response |
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jackerholic | |
ImpressionTime : 2006年09月16日 23:11 (p2vCVOiTssrnI) | |
まず譜面が圧巻でした。 とにかく楽しかったです。 変化する展開にいちいち引き込まれました。 BGAもよく合っていたと思います。 繰り返しプレイを誘われますね。 | |
Response |
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sumomo | |
ImpressionTime : 2006年09月16日 16:38 (P2DOzZg7SnBts) | |
印象的なメロディが良いのですがそのせいか前半と後半で繰り返している感じが…。 しかしコストパフォーマンスは本当に素晴らしいですね! | |
Response |
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knot | |
ImpressionTime : 2006年09月16日 16:13 (d3ZWXRyQuRNbw) | |
メインのメロディがファンキーで凄くカッコイイです! ドラムがもう少し迫力のある音だったら良かったかな…と思いました。 | |
Response |
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Gun-SEKI [URL] | |
ImpressionTime : 2006年09月15日 22:03 (plMbbJPgnldX2) | |
大胆なコードチェンジから特徴のあるシンセフレーズが来る部分にやられました。カッコイイです。 良作、ありがとうございました! | |
Response |
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pulse | |
ImpressionTime : 2006年09月15日 17:04 (E2THeYBwmxSv2) | |
こういう曲好きです!シンセが格好いい。 全体的におとなしい印象がありますが、ふとたまにやりたくなってしまう曲でした。 譜面も押しやすく、とても面白かったです。 | |
Response |
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Lapis Lazul | |
ImpressionTime : 2006年09月14日 17:07 (zarZd8h6hQdnU) | |
これはファンキーなテクノですね。 なんとなくですがYMOのような80年代のテクノを進化させたようなイメージです。 ドンタドンタドンタドドドターンのブレイクが気持ちいいです。 | |
Response |
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s_miho | |
ImpressionTime : 2006年09月13日 00:47 (soFsUtzK1Zm6s) | |
ちょっと地味な印象ですが、かなりの良作だと思います。 後半にもう一工夫あれば更に面白そうな感じでした。 このクオリティでこの容量は見事としか言いようがないです。 制作お疲れ様でした。 | |
Response |
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fity | |
ImpressionTime : 2006年09月11日 11:41 (KDyjUnPOrp6KY) | |
なにげにBGAが凄く良く出来てますね。 構成やループの上手い実写系BGAはなかなか無いんで嬉しい BMSも歯ごたえがあって楽しかったです。 TAPの人員もかなり裂かれてて、個人的には俺も終わって欲しいと思ってたんですが、最近コッチの作画は安定してきてるし、コレといってあの時間帯に収まる作品も見当たらないし、まぁ継続していいんじゃないかなと いやパワパフZとプリキュアの話 | |
Response |
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Midd | |
ImpressionTime : 2006年09月10日 23:04 (12fLISwIdHBOE) | |
わかりやすいメロディとか、曲の流れを変える時の2-4の交互連打とか楽しいです。 かなり繰り返し遊ばせていただいてます。 制作お疲れ様でした。 | |
Response |
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NOVA+R | |
ImpressionTime : 2006年09月10日 16:14 (FLL4s2M38IG8g) | |
基本的にレベルが高いのですが、メロディーもっとはっちゃけてほしかったです。 曲の展開や演出は見事です。 | |
Response |
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MSA2 | |
ImpressionTime : 2006年09月06日 20:01 (FLD4vjaTnt7Oc) | |
音作りやメロディなど大変いい印象はあるのですがやや堅実すぎて無難という感覚がありましたね。 もうひとつ全体に抑揚をつけてインパクトが出るようなところが盛り込まれたらまじ印象も全然変わってくると思います。 とてもうまいつくりでとても今のわしには出来そうもないという感じですごかったです^^ 製作お疲れ様でした。 | |
Response |
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ヒイラギジャジャマル | |
ImpressionTime : 2006年09月06日 17:00 (i1fC22f6nEVYQ) | |
こういう曲は本当は好きじゃないんだからね! 裏で鳴ってるメロディーがなんかツボだっただけで…。 か、勘違いしないでよね、何度もプレイしてるけど、これが良い曲とかそういうわけじゃ。 ちょっと気になるだけなんだから…。 | |
Response |
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アイカワセイイチ@Cut/Work | |
ImpressionTime : 2006年09月05日 21:18 (21bkVLxC1dYIU) | |
曲にあわせたBGAの切り替えが気持ちいいです。 しかし、どうしてもスネアが浮いて聞こえてしまったのと、ラストのフレーズが最初を同じだったのが気になりました。 | |
Response |
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LU | |
ImpressionTime : 2006年09月05日 21:07 (21bWim1LzmY0k) | |
ほんの少しだけこちらにイマジネーションの余地があればよかったなぁとか思いましたが容量と比べてクオリティが有り得ません!! | |
Response |
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アオベエ@信号 | |
ImpressionTime : 2006年09月05日 19:53 (i5lvtzSI4vIEI) | |
終盤が前半の繰り返しになってるのがちょっと物足りなかったでゴンス。 最後の締めだけじゃ煮え切らない感じでゴンした。少し変化が欲しかったのでゴンス。 不満点はそこだけで,もしかしたら今大会一のスルメ作品かもしれないゴンス…。 制作お疲れ様でゴンした! | |
Response |
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MIC(H) | |
ImpressionTime : 2006年09月04日 13:45 (p4ummYMVjD6gw) | |
最初やったときのインパクトは弱かったんですが じわじわ効いてきました。 シンセフレーズが頭から離れません。 もうちょっとどこか、ワルいことをやってみれば もっと面白くなったかと思います。 | |
Response |
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terer | |
ImpressionTime : 2006年09月03日 06:09 (i1C2aD30EE.O.) | |
何故か評価がつけづらいです。 面白いんですがメロディラインが「?」って部分が多いです。 譜面は楽しいし名曲だとは思うんですけどね。 | |
Response |
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imit8or | |
ImpressionTime : 2006年09月02日 16:29 (i6oXAq3Ahgmz2) | |
この高揚感たまりませんね。トリッキーな配置もまた。 展開がこつこつこつこつ変わりまくるので新鮮。 締めの落としは蛇足かと思います。 | |
Response |
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夏の白熊 | |
ImpressionTime : 2006年09月02日 00:50 (FLKBzKg5zsrxc) | |
イースのJDK曲のような印象を受けました。 繰り返しの曲なので、ドラム隊がもうちょっとがんばれたらな と思いましたが、音も譜面も楽しめましたので良作でした。 | |
Response |
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おかメン | |
ImpressionTime : 2006年09月01日 18:55 (p4rShmV5BoHA.) | |
どことなくロック成分を感じられるテクノですね。 譜面、曲ともかっこよかったです。特に中盤の盛り上がる部分が気持ち良い。 せっかくあれだけ盛り上がったのだからラストで最初のフレーズを繰り返さず、うるさく終わったほうが後味が良かったと思います。 | |
Response |
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Skeleton・Metalist [URL] | |
ImpressionTime : 2006年09月01日 17:23 (22A754fKYk5A.) | |
堅い作りで譜面も楽しいし、BGAも良い感じでした。 完成度は結構高いと思います。 ただ印象に残るという意味では微妙な所。 製作お疲れ様でした。 | |
Response |
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Needle Valley | |
ImpressionTime : 2006年08月30日 12:29 (sojT6leP1pYKA) | |
近未来な感じを想像させられるテクノですね。 このチームの雰囲気にぴったりとマッチしていて凄く良かったです! これからも頑張って下さい! | |
Response |
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NR3 | |
ImpressionTime : 2006年08月30日 06:49 (68ctqNZkRKlhA) | |
プレイ中にトリップするくらい曲がすばらしかったです。 配置もそれに合わせてノリノリで叩ける配置で・・・完璧です。 個人的にはシンバルの音がもうちょっと強いといいかな、と思いましたが現状でも全然クオリティ的には問題ないです。 いいテクノでした。 お疲れさまです。 | |
Response |
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にくまん | |
ImpressionTime : 2006年08月29日 21:29 (ntsfLGdtX9Lv.) | |
ドラムパートが音質、展開ともに少々ダサいかも。 それを除けば優良! | |
Response |
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Sei* | |
ImpressionTime : 2006年08月29日 15:25 (59DW6bK6zQuIo) | |
圧倒的です、どこにも文句が付けられません。 | |
Response |
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