JP-SPIRITUAL POP

和桜

foonone (foonone)

7Keys
bpm : 120 / Level : ★x1〜★x1 / BGA : BGI only
LastUpdate : 2022/12/01 23:37
 

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Music information

Movie

TAG : Use-BGI Difficulty-beginner

コメント

(2022年11月06日 14:35 更新)

(2022年11月06日 14:33 更新)

(2022年11月06日 14:29 更新)

(2022年11月06日 14:26 更新)

(2022年10月30日 09:00 更新)

桜の美しさに突然気づいてしまった、そんなうごめく心境を描いた楽曲です。お楽しみいただけましたら幸いです。

詳細情報
Team
BMS Artist foonone (foonone) URL
Genre JP-SPIRITUAL POP Original・Self
Source ----- -----
Title 和桜
Size 40494KB BGA BGI only・Self
Level ★x1〜★x1 BPM 120
TAG
7Keys
Use-BGI Difficulty-beginner
DownLoadAddress https://drive.google.com/file/d/169UqEzX7wgCmfXWqsnyg28RemKWyXcvI/view?usp=sharing
製作環境

非公開

Regist Time2022/10/23 00:06 Last Update2022/12/01 23:37
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Impression

Points

41
IMPRE
22469
TOTAL
500
MEDIAN
548.02
AVERAGE

VOTE

10
VOTE
6350
VOTE Points
(last vote date : 2022年12月01日 05:26)
投票者一覧
 
725

Daniel Rotwind◆..f0IHKdBe.C  

(5rWQVIIKRnNK9tL7xQDE)

750

DJ AZVW_2  

(VgUJvVvOHgT7ETnUF.TH)

745

Moca  

(oE2vH33R3lj3dMLBXsKR)

450

pawa  

(LgsscHgJLiGyDQzPlUJP)

710

Yuri  

(OZMdHBzIrgETupdtzsCN)

500

xion  

(BHCdMtC8SFhqt.YpaAJP)

720

えーえいちぜろ  

(FztFulJ42muBV39sfwJP)

350

髭姫  

(IGEkEYrUpXc9xufXQkJP)

500

Black  

(r57oF0RY9BALYbPTx.JP)

900

lo-fi  

(LpWQ3WS7u/tzkjOSNwCN)

Short Impression

640
kmijkoishi   2022年12月01日 23:37 (tV85IdNCoyzmTAoJ2IKR)
노래는 적당히 무난한데 채보가 너무 일관되고 노래를 전혀 살리지 못한 느낌이 들었다 채보가 하나뿐이라 아쉬웠다
200
Trancer   2022年12月01日 22:58 (UwJczd6TFJWagScEUsKR)
played in Qwilight. 곡의 분위기는 좋았으나 패턴의 완성도가 매우 좋지 않았습니다.
475
永雏塔菲   2022年12月01日 22:39 (fIFUDuWUD3cNkMa6eYCN)
thank you for your hard work
610
LiGaYb   2022年12月01日 12:18 (w8LrnU4aR8A0n0YqjoCN)
[N played]???Only one level 1 chart? Song is decent and simple, but the chart is boring and it repeats 13131315_(:з」∠)_ The picture is also strange, like sonething drew by default drawing exe the computer itself has(((
500
REMILIA   2022年12月01日 04:49 (WKjW2QhXKQcji.NIIgKR)
동양풍의 무난한 노래였는데 패턴이 비기너밖에 없어서 노래를 잘 살리지 못해서 아쉬웠다.
700
ハルガスミ   2022年11月30日 19:17 (a4N5Vlv74UQGsvrrLoJP)
制作お疲れさまでした!こういう和風楽曲は個人的にかなり好みでしたので、もっとノーツを叩かせてほしいなと感じました。
700
夏の白熊   2022年11月29日 18:08 (8QW6vv0i2RXfNtk1KAJP)
(推しジャンル加点有)譜面ではほぼ13トリルしか打てないメロディックなオリエンタルです。メロディが繋がりすぎていてPOP色は薄いです。イントロのLNキーは次のキーとの間を少しだけ間隔を開けて配置しましょう。開始から打たせる配置も止めましょう。
600
池田哲次   2022年11月29日 13:38 (1tEY8QROQsE0iGPMb2JP)
このレベルだとクオリティ以前にやる気の問題を疑わざるを得ないです。
910
hecando   2022年11月28日 02:05 (FBFyB7zcvhKZBHaoh2KR)
The mood of the song was good. / Pattern: [SPN] (I couldn't help it because there was no key sound, but the pattern is too repetitive. I think it could have been changed into a different shape. The first long note is almost impossible to press.) Thank you for your hard work!
300
N3PH   2022年11月22日 06:58 (Zc2EKRycOVeIEbtorUJP)
同チームの他の楽曲と全く同じ感想です。とにかく譜面の適当さが残念過ぎます。曲は光るものを感じるだけに本当に惜しい。
150
狐悠   2022年11月20日 21:54 (k1qyntSyOd4OLCPV.MJP)
他の曲と感想は同じです。0小節の始めにノートを配置するのは不親切です、一度ご自身でテストプレイをすることをおすすめします。
110
E-MAN◆9oXH/aEFVg   2022年11月20日 16:36 (Q6YOkQzQ2jtWbb36pcCN)
PERSONAL POSITION 97.9%-99.0% in TOTAL 481. I appreciate your hard work.
907
atialus.nut   2022年11月19日 03:28 (PuuJDJxr6zW8qx7ycwCN)
Music/Visual/Chart=337/2.1/200 Total=907
242
Yuntian52   2022年11月18日 20:34 (oN6XvwJfbxBfCsLuk.CN)
Too simple for BMS.
700
49   2022年11月13日 17:29 (ToEye4WOtW5xmt3k26JP)
SPN/13トリルが長い…!譜面の変化だけでもあると印象が変わると思います。
500
seojoon   2022年11月11日 17:12 (Jl9zIK8KOxFNEwoXCYKR)
Music. 6 / 10 | Obj. 4 / 10 (7K N) | BMS 제작 고생 많으셨습니다!
640
Sound piercer   2022年11月09日 01:36 (pSxgMWZipPITtWYiukKR)
A Real Japanese Flute simulation game
720
Routine   2022年11月05日 22:56 (htTBLHzayGoLyM3.6gJP)
no foon…ナイス和風[one chart]
150
Adamskull   2022年11月05日 10:38 (oGsAntytd8Hia3FHX.US)
song and patterns could be better
600
KNWOU   2022年11月04日 16:24 (5TNnNYSePbi1AG0B6.KR)
곡의 느낌은 좋았고, 벚꽃에 맞는 적절한 음원을 사용해서 잘 풀어내었으나 뽑아낸 키음의 퀄리티가 상당히 낮아서 10여년전 BMS를 듣는 느낌이 들었습니다.
1000
Sobrem   2022年11月02日 10:02 (WteTY2q05ij6ug5ShYKR)
cool!!!!!
992
Zris   2022年10月30日 13:52 (plbyRGnkLQxcRBsmx.CN)
13131315
480
HaWooL4   2022年10月23日 11:55 (kF4yDcioqIDfUBC9.YKR)
Music/Pattern : 280/200 (Normal) - パターンが繰り返しすぎて退屈です。制作お疲れ様でした!

Post Short Impression

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  • PTS


    Long Impression

    475
    Frank  
    Music : 225 Pts. Sequence : 125 Pts. Graphic : 100 Pts. Other : 25 Pts.

    총 점수 : 475점
    제작 수고하셨습니다.

    * 음악 ( 총 225점 )
    곡의 분위기는 좋았으나 사용하는 악기의 수가 매우 적어서인지 사운드가 약간 비어있는 느낌을 받았습니다. 또한 분위기 전환이 한번 이루어지기는 하지만 이후 같은 멜로디를 반복하는 느낌을 받아서인지 약간 지루한 느낌을 받았습니다.
    사용하신 악기가 약간 MIDI같은 느낌을 받았습니다. 그런 악기들로 이러한 좋은 분위기를 뽑아낸 건 마음에 들었지만 악기가 조금 더 세련되었으면 더 멋있는 분위기가 나왔을 것이라고 생각합니다.

    * 채보 ( 총 125점 )
    * 채보의 개인적인 재미 ( 75점 )
    * 채보가 최소 한 키에 2/3종류 이상 ( X )
    * 플레이 가능한 키 종류가 2/3종류 이상 ( X )
    * 가장 낮은 레벨의 채보가 5 이하 ( 50점 )
    플레이한 채보 : SPN (유일한 채보)
    채보는 표기난이도가 1인 것에 비해 실제 채보는 최소 난이도 4는 되는 패턴들이 나옵니다.
    또한 초반에는 롱노트만 너무 덕지덕지 나오고 후반부는 같은 드럼패턴만 나와서 상당히 지루하다는 느낌을 받았습니다. 롱노트 부분은 그래도 곡과 잘 맞아서 좋았지만 후반 드럼패턴은 반복이 너무 지나쳤다는 느낌을 받았습니다.
    또한 일부 영어명이 아닌 파일을 제대로 불러오지 못해서 파일명 수정 및 BMS파일명 수정을 하고나서야 정상적으로 플레이가 가능했습니다.

    * BGA (총 100점 )
    BGI는 곡의 분위기를 잘 나타냈다고 생각합니다.

    * BMS 구성 ( 총 25점 )
    * 아이캐치 ( X )
    * 프리뷰 ( X )
    * BackBMP ( X )
    * 배너 ( X )
    * 리드미 파일 ( X )
    * 빈 BMS 파일 ( X )
    * BGA를 제외한 용량이 100MB 이하 ( 25점 )
    BMS 구성은 위의 파일들이 들어있고 BMS에 적용되어있을 경우에 주는 점수입니다. 가급적 위에 있는 것들이 모두 있는 것을 선호하기에 점수를 설정했습니다.

    * 내 컬렉션에 넣고 싶은가? ( 0점 )
    채보가 너무 아쉬웠습니다.

     
     
    300
    BMSFan131  

    Played 7K NORMAL.

    A nicely written MIDI song with a determined mood that gives the impression of being on a journey.
    The presentation as a BMS is disappointing, though. There's only one pattern, and the player hits the same note combinations throughout most of it.

    The final score will be "3 out of 10".
    This will use a stricter scoring system compared to previous years.
    That's all for now.

     
     
    410
    ion_tracker  
    Music : 170 Pts. Sequence : 140 Pts. Graphic : 0 Pts. Appeal and Correction with Encoding Panalty : 100 Pts.

    要約
    1。BMSに接続されるすべてのリソースファイルの名前は、英文、数字、-、_、|などの記号以外の記号を使用する場合、国によってはプレイできないことがあります。
    2。難易度は7Kの場合、IIDXに準じて決めてください。 ここでは難易度推定をします。
    3。BMSではメロディーの演奏も重要です。 その部分をノートにすれば、より豊かな作品を作ることができます。

    まず、BMSファイルに接続されるすべてのリソースファイルの名前は、英文、数字、-、_、|などの記号以外の記号、例えば日本語カナなどを使用する場合、他の国の環境では圧縮ファイルを解くときにファイル名が割れる可能性があります。 このような場合、該当ファイルは表現が不可能でBMSを完全に具現できない不便さがあります。
    この場合は、BGAと重要なメロディーにこれが引っかかりましたね。 初めての方が一番多くするミスの一つですが、この大会は事実上国際大会なので、この点一つだけ気にしていただいても大体の点数を取ることができます。
    この作品の難易度は大体 4程度に見えます。 そしてHyper以上の難易度を作る場合はメロディーをもっと生かして作った方が良いと判断されます。 (メロディなどは MID2BMSなどのツールに分割できます。 これを利用して配置を試みることが重要だと思います。)
    定石的に圧縮ファイルを解かなかったときの基準で損失率を比較してペナルティが与えられました。 低い点数ですがご了承ください。
    制作お疲れ様です.

    Encoding Panalty: -400

     
     
    400
    Grimfearia  

    [played:SPN]
    このジャンルで桜をイメージした曲…某B.J.Cup優勝作のアレが頭に浮かんできました。
    自分はその曲が好きですしワクワクしながら遊ばせていただいたのですが正直ガッカリしました…
    曲自体は良いです!和桜というタイトルに相応しい雰囲気で心が癒されるようでした。がっかりしたのは譜面です。
    まず☆1しか同梱されていないのは昔のBMSこそありましたが現代の音ゲーマーはどっちかというと高難易度好きが多いので物足りなく感じます。曲的に☆9辺りも作れたのではないかと思います。また唯一同梱されている譜面の難易度も普通に詐称です。初っ端のLN配置の時点で☆1はあり得ないです…
    次に音取りですが、曲でいっぱい音が鳴っているのにも関わらずその音を叩かせてくれないのがモヤモヤしました。これは上に書いた難易度に関する指摘事項もありますので琴の音などの表の音だけ取った譜面が1つあれば評価が少し上がっていたと思います。

    おそらく初BMS作品と思われます(違ったらすみません)が譜面や音切りの面でかなり損している作品ですので次回以降はその面が改善された作品で遊べることを期待しています。
    厳しめですが今回はこれでお願いします。制作お疲れ様でした!

     
     
    728
    L216  
    Music : 370 Pts. Sequence : 155 Pts. Graphic : 103 Pts. Base Score : 100 Pts.

    Music is not bad, so I will not comment about it. But I do have some complaint about the BGI and BMS.

    The size of all images in the archive is 2507x2507. As a Lunatic Rave 2 player, I don't like a very big size of the BG, especially when it reduces my FPS to just 8 or 9 during the play, so I turned off the BGA for this one.
    About the BMS, a kinda fatal issue is that you played a note at the very beginning of the play. Do not place the note in the playing lane at the #000 sequence.
    I think the chart itself is also not really good, so I only gave the SEQUENCE criteria a moderate score.

    Thank you for your hard work.

     
     
    330
    yukitani  

    楽曲は和の雰囲気、桜のイメージがしっかり表現されてて好きです。
    好きですが…かなりツッコミを入れたい部分が目立ちました。

    音切りがあまりに少な過ぎます。中盤以降音ゲー的に美味しい音がいっぱい鳴ってるのに物凄く勿体ないです。
    裏で琴が鳴り響く中ひたすらドラムをドッチッドッチッ…と叩くのは心苦しく思いました。

    譜面を配置する際は0小節目からではなく1小節程度余白を入れてあげるとプレイヤーに親切です。
    また海外の方のためにwavのファイル名は日本語を使わず英数字を使いましょう。

    これからの躍進に期待しております!

     
     
    350
    D'Ascuruk-Henkeric  

    Played Chart : SPN

    곡의 전개는 좋았으나 패턴이 빈약하여 곡을 받쳐주지 못하고, 1분이 넘는 키음으로 인해 LR2IR에 등록할 수 없던 점이 아쉬웠습니다. 노트 또한 0마디부터 배치하여 맨 앞의 노트는 연주하는 것이 거의 불가능했습니다.

    + 키음 파일명에 ASCII문자 외에 다른 걸 사용하는 건 타 언어권 사용자에게 곡이 의도한 대로 들리지 않을 가능성이 생길 수 있으므로 가급적 ASCII문자 위주로 사용하는 것을 권장합니다.

    제작 수고하셨습니다. (Thank you for your hard work.)

     
     
    300
    LUXURY♪  

    - キー音の数が少ない
    - 単調な曲の展開
    - IR登録に問題がある(1分以上のキー音を含むなど)

    その他
    - 最初にすぐLNが始めることに、戸惑った。

    製作お疲れ様でした。