TEAM : Pray for Andraste
FINAL STRIKER

Sounds' Collision

7th Force

Lalot. vs EigHt feat.ミーウェル (movie : illust:準チョコ、movie:しばまる)

7Keys 14Keys 9Keys
bpm : 219 / Level : ★x1〜★x12 / BGA : BGI(BGA) under construction
LastUpdate : 2026/01/06 19:53
 

このエントリーをはてなブックマークに追加

Pray for Andraste チームプロフィール

Music information

Charts : CHART_3
TAG : Lang-JP Lang-US File-Modify Use-BGI Use-ogg Use-wmv_movie Use-mp4_movie Gimmick-LongNote Gimmick-Soflan Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness Difficulty-kusofumen Difficulty-gorilla Player-LR2 Player-beatoraja

コメント

(2025年10月23日 03:58 更新)

INSANEの難易度も1になっていたので、正しい18に変更したうえで、ver2のリンクを差し替えました。
(2025年10月21日 13:46 更新)

登録時のものにかなり致命的なミスがゴロゴロ見つかったので、以下の点を修正しました。
・間違えて音量調整前のものを登録してしまったので、音のファイルをすべて変更。音量が上昇し、バランスも変わっています。
・"Maximum Released"の難易度表記がINSANE1になっていたのでINSANE25に変更。あれが1なわけがない。
・7KANOTHERの一部にいとしない音が鳴っていたので修正。
以上の点に関して、一部BMSデータを修正していますが、譜面のトータルノーツ数に変更はなく、ルールに違反はしていません。
DLした方並びに先日出た全曲パッケージをダウンロードした方は、お手数ですがver2をダウンロードのうえ、差し替えをお願いいたします。

(2025年10月21日 13:41 更新)

【The symphony of strife, The hymn of destiny.】

Team "Pray for Andraste" Track4/FINAL STRIKER:「7th Force」

◎Track Information
・Title: 7th Force
・Music: Lalot. vs EigHt feat.ミーウェル
・BMS: Lalot.
・BGA/Movie: しばまる
・BGA/Illustration / 準チョコ
・Genre: Sounds' Collision
・BPM: 219〜252

◎Chart Information
・7K: ☆1/☆3/☆8/☆11/★6/★18/★25
・14K: ☆4/☆7/☆11/★5/★11
・9K: Lv16/Lv33/Lv45/Lv50

Credits

【BMS】
Lalot.

【Music】
Lalot.、EigHt

【Vocal】
ミーウェル

【Chart】
Lalot.、AraiYozuki

【Support】
へるにあ
詳細情報
Team Pray for Andraste
BMS Artist Lalot. vs EigHt feat.ミーウェル (movie : illust:準チョコ、movie:しばまる) URL
Genre Sounds' Collision Original・Unit
Source ----- -----
Title 7th Force
Size 28513KB BGA BGI(BGA) under construction・Other
Charts CHART_3 (★x1〜★x12) BPM 219 〜 252
TAG
7Keys 14Keys 9Keys
Lang-JP Lang-US File-Modify Use-BGI Use-ogg Use-wmv_movie Use-mp4_movie Gimmick-LongNote Gimmick-Soflan Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness Difficulty-kusofumen Difficulty-gorilla Player-LR2 Player-beatoraja
DownLoadAddress 〈20251023_ver2〉
wav版:https://www.dropbox.com/scl/fi/co5gn5leuk6nb65gphvrs/7thForce_bms_wav_v2.zip?rlkey=cil9kb08r68js4ayr3q28sm5q&st=xd2073nq&dl=1
ogg版:https://www.dropbox.com/scl/fi/jxglr8n6zqnt5bpfqft01/7thForce_bms_ogg_v2.zip?rlkey=nb13ifvta8aqgddhscyif9v4e&st=wmppzfrn&dl=1
〈20251020_ver1〉
wav版:https://www.dropbox.com/scl/fi/ckabvgjwxd27x28c79g14/7thForce_bms_wav.zip?rlkey=00z1y188pjloy51nh1u2636t9&st=f4eew0vh&dl=1
ogg版:https://www.dropbox.com/scl/fi/e4ad2w6qdhf0uud9byhsu/7thForce_bms_ogg.zip?rlkey=kg7lpmi9vnemro43ddxszboxm&st=keewebc4&dl=1
製作環境

メモリ4GB(Lalot.) vs メモリ32GB(EigHt)

Regist Time2025/10/20 23:44 Last Update2026/01/06 19:53
登録情報を修正する
ヘッダ・タイトル画像をアップロードする
パスワードについて: パスワードは登録時のパスワードを入力してください。パスワードが正しくない場合アップロードできません。
アップロード制限について: 1度に送信できる画像サイズは合計384KBまでです。また、ヘッダー画像とタイトル画像は必ず2つ同時にアップロードしてください。

楽曲枠上部・詳細ページのヘッダー部分に画像が表示されます。

URLを指定すると詳細ページ右側に画像が表示されます。
比率は基本的に4:3限定とさせていただきます。

Impression

インプレッション期間は終了しました。 コメント投稿有効期限も過ぎているため、本イベントではこれ以上の返信・コメントの追加は行えません。

Points

x1.8
FINAL STRIKER
57
IMPRE
93769.2
TOTAL
950
MEDIAN
52094
TOTAL(Native)
913.92
AVERAGE

VOTE

22
VOTE
20075
VOTE Points
(last vote date : 2025年12月07日 23:35)
投票者一覧
 
897

Daniel Rotwind◆/FeNg1E54Bmn  

(G7fHPo9nfQJ5ytpAGY**)

990

uv17  

(zYXvBN1Z7Bmm3l4eLUCN)

940

azu  

(Idv03edN0RIDnehxWAJP)

540

U.A◆Q1s3FDCGMSvF  

(BPM6RV2tR.3BWpGTWsJP)

865

aceijk  

(wQLPq56ekekRow5hEg**)

950

HBK  

(MsZrG9yGIgN7nqNXtYJP)

900

IraIra  

(6RY3bl75GeVKU2Y1r.KR)

980

xion  

(WbchsdQiW8cb4CisoEJP)

993

miruku  

(GuFmJHLxdumLuhsVmYCN)

977

LEO_Sailko  

(REiMmuw0zu6JdwUwx.CN)

1000

全部はDPになれる信じたTelperion  

(anpSKdqnF99voGt1/UUS)

910

えーえいちぜろ  

(aQ0z6v9NTTLv63TotQJP)

895

Yuntian52  

(ZN7LbbdXVyV4Yw.FKoCN)

1000

ez  

(LScU2EWFZ6Z7mKlqx6CN)

905

kizuna  

(ajb7MlrfSWL7/HqgtkCN)

1000

AVENUED◆G5/Ob.zFTh26  

(LxN0mH3u6Z25BnC8eEJP)

768

Player◆vqGyFNSGIg  

(hFb12syBA.xl6mTA2wKR)

900

Terry11  

(jtMJEPKxQT0XUWTUwsKR)

955

Mon0ch  

(PnGUxf67X1.gj23yMUJP)

780

Yuri  

(uQmKeMk50z47V9fwrcCN)

980

Sappire  

(lpKEHQTc0UTTa5OHFoCN)

950

liin  

(siKmNLv5ftT4V06jSACN)

Short Impression

999
Coolryong   2025年12月07日 23:13 (8uMYvB0c6YzkTRyiWQKR)
美しく雄大な歌です。 とても印象深いです。 BGAが未完成で残った点が残念です。
980
anco◆X8j6Yu8yl/rh   2025年12月07日 22:56 (EHygxNPQd5PBAKnzLUJP)
[14K INSANE] カッコよ!!! 中盤に雰囲気が結構変わるのが、意外性があって良いと思いました。譜面ムズいけどおもしろかったです、最後の4鍵に負けました!!!
910
Juka_Box   2025年12月07日 21:53 (GYWCvGnDwCAby2UbVIJP)
[SPA]まさにボス曲!って感じですね!いろいろな楽器の展開が用意されていて工夫を感じられました。一方こういう曲はもう少し重厚感のある編曲・ミックスだとより良かったと思います...!ラストむっっっっず!!!(曲440/500 譜面270/300 好み200/200)
885
MrNyanderful◆oyVe9QEu4I   2025年12月07日 20:43 (ESZHG8KCoKxCrLgkTsKR)
[SPH] Thanks for participation! (Base 400 Song 255/300 Chart 230/300 Minus 0)
873
kyanyr   2025年12月07日 20:30 (YXtn2786iXnZo8QjT6JP)
いかにもボスボスしい曲調や展開、そして豪快な配置の譜面が印象に残りました。ただ、音数が多いにもかかわらず曲に重量感に欠けているようにも思えました。
972
CirCy◆TxD9404q.Q   2025年12月07日 17:59 (9gvGAniIGLZJd3o04EJP)
(7K NORMAL)曲は格好が良いと感じました!
950
oo-kani   2025年12月07日 14:03 (8gCQgw0NPQvDQshNhcJP)
面白いですね
990
ハルガスミ   2025年12月06日 21:30 (grgh3yJCoWF8.VoqyYJP)
[7K ANOTHER]ああ〜〜ボスボスしくてカッコいい!曲展開ごとにメインの楽器やサウンドが変わるのが良いですね!譜面に関しては概ね良かったのですが、低速地帯の階段とBPM252に戻ったところの配置が単調気味なので、もう少し配置に工夫があると良いと思います。制作お疲れさまでした!
870
白川郷   2025年12月06日 21:16 (1iIbX8vf8P0N2MP3TEJP)
[SPA]そういうジャンルと言われたらそれまでなのですが、ピアノやギターのピロピロ感が強くキャッチーさが失われているように感じた一方、曲の展開の切り替えは巧みに感じました。譜面に関してはメロディをなぞるようにノーツを配置しているのは良いと思いましたが、メロディを装飾するノーツに関してはもう少し改善の余地があるように感じました。
990
Grimfearia   2025年12月05日 23:37 (uptTZGdlWpIC3EfdIwJP)
played:[7K BEGINNER][7K HYPER][7K ANOTHER] 圧倒的ボス曲…ちょっとこれ音が凄すぎませんか、一瞬聴くだけでその威厳に圧倒されてしまうこと間違いなしです。途中のギターフレーズがアチアチすぎです!いやーすんげぇ… BGIも世界観すごいですなぁ… [7K BEGINNER]この曲で☆1を作ろうとしたのが凄い まだまだ易しいのでギターのキュイーンのところは上の譜面同様LNでも良さげかも!よく作れました本当に [ANOTHER]むっず!!!!終盤が激強すぎてこれだけで殺されてまう…参りました…ただこれはBMSらしい攻略のしがい大有り譜面で大好きですよ!ありがとう! 制作お疲れ様でした!
920
Syker-46   2025年12月02日 17:48 (zLhX7hcv4YhsJ3AoKsCN)
[spa]【中盘电吉他的演绎相当惊艳,后段人声跟Kick roll有些掐架,扣些分】
970
ポリセ   2025年12月01日 22:26 (OxcaFcQFYjjQo6y5wQJP)
[7K EASY] 速度変化で緩急が付いているのが良かったです。展開が面白かったです。
950
L216   2025年12月01日 18:19 (1FtYhxIo2eqU5h5Y6EVN)
[7K HYPER] expecting a "crash" when reading the title tbh :))) /j (BMS: 9.5/10, Music: No deduction, BG: No deduction)
1000
Chai the Tea   2025年11月30日 05:48 (L9Dtn9GJ3V1auKWAJg**)
i love the sounds colliding into my eardrum
950
dfggg   2025年11月28日 20:13 (i2ntkoK3WiBpILJMDACN)
[7I]很帅,前半给人以一种庄重肃穆的感觉,后半鼓点变密的同时也给人一种与boss交战的紧张感,但最后几秒的声音稍微有些小,感觉结尾有些仓促,谱子的质量不错
940
rhyme   2025年11月26日 04:03 (h20NPNupnN1mi63eU6JP)
[7k HYPER]戦闘曲っぽい〜 ガラッと変わるハードギターも面白かったです ありがとうございました。
925
maayamase   2025年11月24日 08:19 (k38ebjDu6OWnGarpEoUS)
[7K ANOTHER] [Song 400/450, Chart 400/450, +25 Visual Bonus] Intense! Good work!
900
Routine   2025年11月22日 01:36 (gqCYIDf0yGoLyM3.6gJP)
ボス曲らしい疾走感を存分に満喫出来ました!最後の音草
968
Secret-M   2025年11月20日 03:44 (l4CznTn0tEwT/7zEmg**)
(EZ,N) Maximum otogecore... fun to listen to though, and charts are fine
950
Mister.Himi   2025年11月15日 10:56 (COK5VnYV08KmGLhcUYJP)
正直俺はこういう音ゲーボス曲大作志向みたいなのはあまり細かい良し悪しは分からないけど、 ただ若いギラギラした感性みたいなものは十分感じ取れたよ
950
Black   2025年11月14日 19:01 (tbu5f0TCUJ3FO4WakQJP)
荘厳で威圧的、まさにボス曲の風格がありますね…! 修正前のほうだと音が足りないなぁ、と思ってたので修正版でそれが解消されたのがありがたかったです! ただ、ギターのフレーズ辺りからやたら色々な音が割れてる?感じが強いのでそこの調整がもう少し欲しかったかも。譜面のほうは少し変速はあったものの押しやすい譜面で楽しかったです! BGAもいい感じですがせめて動きのある場面があれば…!と思いました(やっぱりこういう曲だとそういう場面みたいなのが欲しくなるので…)。 ということで、簡単な感想ではありますが今回はこれでお願いします!!
915
Pooh5821   2025年11月14日 11:46 (k7EHmBkNOQkJZkHRMATH)
[Music: 450/500, Chart: 415/500, Visual: +50] Incredible song, but I dislike some chart patterns and note placements. Thank you for your work.
999
ねずQ/9-zen   2025年10月31日 21:42 (fMhACdtePF9r5i0CFsJP)
とてもよい〜🥰
830
LiGaYb   2025年10月31日 17:37 (EuohHWeHptwkqNB5gICN)
[SPH] The singing is good! And I like the former part of the chart. But I feel the chord progression and rhythm are too common in similar songs. And the volume of electric guitar part is too high. The chart feels somehow unbalanced, the latter part is too difficult. BGA is of good quality! Thanks for your efforts on this work, love from LiGaYb. 。*:★(´・ω・人・ω・`)。:
915
RykSeb   2025年10月27日 00:28 (G6zI8K8PABwhucKB3wJP)
[SPH][DPN]私の環境(LR2)だと後半が音割れしているので、多少音量は下げたほうが良いと思われます。楽曲面では共作というハードルもある中で、オーケストラ+電子音という難しいアレンジを綺麗に仕上げている点は良いと思います。ギターソロが登場したのも熱かったですね。私も今回合作で参加した身なので他人のトラックをミックスする難しさは実感しましたが、ミキシングや音量バランス面には改善点はあると思っています。
965
Merina.   2025年10月25日 02:40 (AU6R0PR71/MDBmkswsJP)
[7K NORMAL] 良いゴシック!かなりカッコよく仕上がってて良いと思います!中盤のギターやラストのキックが少し目立てておらず、どの音を主張させたいのかが分からないという印象がありました。制作お疲れ様でした!
993
Chikanya   2025年10月24日 18:33 (ZhCMbzpVWt3VH4aAKgCN)
[SPN]まず最も印象的な部分は、中段エレキギターの使用で、人の心を奮い立たせることです。次に、前段のハードコアもさっぱりしていて、Screechに合わせています。Vocalは楽曲にうまく溶け込むことができる。メロディーがいい。

Post Short Impression

本イベントはbmsのイベントです。インプレッション(感想)で評価を付ける際は音声や映像のみではなく、音楽ゲームの一つの作品として実際に触れていただいた上で感想を書いていただきますようお願い申し上げます。これに同意できる方のみインプレッションフォームを開いて下さい。

THIS IS A BMS EVENT. WHEN GIVING IMPRESSIONS, WE ASK THAT YOU WRITE YOUR IMPRESSIONS AFTER ACTUALLY EXPERIENCING THE MUSIC GAME AS A WORK OF ART, NOT JUST THE AUDIO OR VIDEO.Please open the impression form only if you agree with this.
インプレッションフォームを表示する

  • 投稿したインプレッションの修正・削除は行えません。必要な場合はお問い合わせフォームに投稿するか、主催者へ直接連絡をお願いします。
  • のマークが付いた項目は入力必須ですが、Pointsに限り、「評価を付けない」にチェックを入れると未記入でも投稿できます。
  • 罵倒、中傷等を含んだ文章表現や 個人への攻撃的発言、その他一般良識に欠ける表現は削除することがあります。
  • 文章(Impression)を記入せず評価のみを投稿すると投票扱いとなります。
  • 事務連絡等の評価を対象としないコメントを投稿する場合、「評価を付けない」のチェックボックスをオンにしてください、なおチェックした時点で得点の入力は無視されます。また、評価が目的ではないコメントは宣誓に同意する必要はありません。
  • PTS


    Long Impression

    650
    永雏小菲  

    thank you for your hard work~

     
     
    850
    暮狛  

    A譜面をプレイ、変な表現になるのですがこれほどプレイしててSound voltexを感じる楽曲は初めてです
    重厚なボーカルや楽器構成と圧倒的な速度の組み合わせが凄くあちらのボス曲っぽくてかっこいい
    プレイに支障の出ない微小なソフランで感覚的にだけでなく物理的にも盛り上げてくる構成も面白い
    譜面も外注ではあれど作曲者のメロ運びに非常に、若干過剰なほど忠実で独特の狭さが発生しておりそれが譜面の個性と成り立ってて楽しめました
    ラス殺しは多少強かったですが楽曲に合った自然なもので個人的には好きです
    制作お疲れさまでした!

     
     
    1000
    portion  
    Music : 450 Pts. Sequence : 350 Pts. Graphic : 0 Pts. Thank you for 9K! : 200 Pts.

    9K 各譜面で挑ませて頂きました。

    ソフランを経て多段階的にボルテージが上がっていく演出が素晴らしかったです。特に #105- ここからまだ加速するんだ…! という途方もなさがたまりません。
    3拍子を生かしたストーリーのある展開、特にオーケストラからギターソロに遷移する流れは "Sounds' Collision" を一際強く感じて最高でした。
    セクションの間に挟まるオペラ風の Vocal も素晴らしい歌い上げで、主役というよりは合作を引き立てる語り手のような立ち位置に感じられます。
    本家さんでいう Zektbach を彷彿させる作風で、めちゃくちゃ私の中のポッパーの血が騒ぐ作品でした。
    ファンタジックなイラストも素晴らしいですが、これだけストーリー性がある楽曲となると、そのぶつかり合いを動きのある映像で観てみたくなっちゃいますね…!

    9K譜面につきまして、まずは制作ありがとうございました。Lalot. さん謹製や!
    上位譜面がとんでもないことになっているのは一旦別として、9N は特にボスらしい充実具合と叩きやすさのバランスが良かったです。
    この密度だと低速にも存在感が出てきて、上位譜面とは違った楽しさが生まれてくるなと感じました。
    各譜面とも #TOTAL が 9K としては高い (0.2〜0.3%/note が目安) ですが、7K も同じ傾向かつ終盤難なので意図的かな? N,H はもうひと絞りしても良さそうです。
    表記レベルが全部 1 になっていますが、readme 掲載の想定レベルと比較して、少なくとも配置に関しては大筋でずれていない印象でした。

    続いてややとんでもない 9H ですが、こちらは #030-045 の階段だけ最低でもレベル49以上はありそうでした。速いよ!!
    左右4レーン内で固めすぎないで、両手で取りやすい赤青を起点に折り返すようにすると、テクニカルに易化した配置が作れそうです。
    後半は地力の必要な広さで難易度固めがバッチリなんですが、#122- はピアノを8分に間引いて置いてると思い込んでいたので、N譜面ともどもエディタで見てビックリ。
    キックがあちこち移動するのが違和感に感じた原因なので、1小節単位の軸にして左右に動かすようにすると規律立った演奏になると思います。
    Vocal が一番はっきり聞こえてくるので、もし伴奏ノートが作れるなら作ってキックと混フレさせるのが、一番王道的な配置になりそうなイメージがあります。

    それで、いっちゃんとんでもない 9EX についてなんですが―――
    少なくとも一度、無理押しをどうにかする必要があると思います。下のレスポンスによればミスということで、PMS譜面ミスチェッカー: ttp://dozen13092.web.fc2.com/
    ただこれ、厳しいことを言うようですが、本質は SPA のベタ移植が悪い方向に働いている点なので、ただ「ミスでした」とは性質が違うはずです。
    ベタ移植自体は一般的な手段ですが (人のこと言えません)、無理押しをどう回避するか、すると打鍵感はどうなるか、うまくいかないときどうするか? そこに魂が宿ります。
    端的に言えば、これは 9K としては評価不能です! 9K に限らず 7K でも、何ならパッケージの不備も同じですが、受け手は意外とその温度に気付いています。気を付けて!

    修正方針の一例としては、メインフレーズの16分を音階重視で9レーンに配置したあと、7Kの配置を左右にスライドさせるようにして沿わせていく方法がまず浮かびました。
    ここまで高速・高密度の16分だと、スネアのわずかな軸性も脅威になります。一番主体となる音 (ピアノ) がスマートに取れるよう、適当に左右にばらしても大丈夫です。
    9H 以下の譜面はきちんと設計されていて、高難度のノウハウも着地点も模索しながらチャレンジ頂いたのかなと推測していて、それ自体は大感謝しています。
    私は手慣れていない譜面にこそ自分の知らない世界があると思っているので、ぜひまた見たいです。やばくても大丈夫ですので! 分かる人に全部任せて終わりはヤダヨ!

    なお配置自体は SPA 相当であろう充実した階段で、散らさず純正階段で一貫している事が演奏感に直結していました。あとは押せるかどうかだけ! シンプルな速さの暴力です。
    クリアできるかは #152-153 次第ですが、これは先述の通り密度そのままの難しさです。SPAの評価も同じ傾向があれば、今後は密度グラフを見ながら少し緩和すると良いかも。
    無理やり査定するなら ●15くらい? 高難易度厨なので、何だかんだで攻略には燃え上がりました。

    諸事情により、その他の譜面はまた後日遊ばせて頂きます。点数は一番良かった体験を基準に、9K 自体にもボーナスを入れるため、指摘の割には何事も起こりません。
    しかし、見ています…! BMSを愛し、愛されたうえで勝ちに行きましょうぞ! BMS制作 & 9K同梱ありがとうございました。

     
     
    985
    BASSKNIVES  
    Music : 30 Pts. Sequence : 50 Pts. Graphic : 5 Pts. base score : 900 Pts.

    Criteria:900+BMS(including music and chart)*10+BGA
    BMS:8/9
    BGA:5/9
    FIrstly, I like this Illustration very much.
    The song is overall good, but the mixing is just not enough for me. the vocal sounds too dry, and the kick is not hard enough for me. But I like the arrangement of this song.
    The chart is very funny to play
    Thanks for making

    Lalot.  

    初めまして!インプレありがとう!次回こそは完璧なものを作りたいな!

    Nice to meet you! Thank you for your review! I'll make something perfect next time!

     
     
    500
    No.71  

    游玩谱面 : SPH

    非常抱歉,但是我并不喜欢这个作品。
    去年的作品 ”-195.8“ 给我留下了很不错的印象,我也给出了很高的分数。但是这次的作品让我非常失望...
    可以感受到这首歌想要表现出庄严而又宏伟的氛围,也有许多不同的元素。而在如此高的BPM下,将这些元素结合在一起并做好段落之间的衔接尤为重要。但是很可惜,这个作品并没有很好地做到这一点。歌曲的听感很混乱,转调和旋律的走向也不自然,而且每个部分之间几乎是完全割裂的... 给我的印象很糟糕。
    除此之外,vocal也有比较大的问题... 这一方面有些像另一个作品 ”深化論“。明明是美声声音却很单薄,而且和歌曲的契合度也不是很好...
    综上所述,我只能给到这样的分数,实在非常抱歉。制作辛苦了。

    (备注:相比于普通作品,我对FS的评价会更严苛)

    Lalot.  

    こんにちは!去年インプレしてくれたの、覚えてますよ!今年も遊んでくれてありがとうございます!
    去年の作品は、私の今までの作曲経験を発揮するものだったのに対して、この作品は「挑戦」だらけです。あなたが指摘してくれたこと、合作というのもそう。転調もそう。ボーカルもそう。BPMの高さや変速もそう。そしてなにより、初めてFS作品として出しました。
    これらをひっくるめて、私は去年よりこの曲は正統に進化したと思っています。しかし、あなたから見えたこの作品は「退化」。それも大幅な。作品が刺さる人もいれば刺さらない人もいるのは承知ですが、それにしたってこの点数は私にとっては非常に悔しく、やりきれないものでした。
    来年もBOFに出ると思いますが、来年出たら、そしてインプレという空間で出会えたら、またその時はよろしくお願いします!

    你好!我记得你去年评论过我的作品!感谢你今年再次光临!
    去年的作品展现了我当时的作曲经验,但今年的作品却充满了“挑战”。正如你指出的那样,比如合作部分、转调、人声、高BPM和速度变化等等。最重要的是,这是我第一次以FS作品的形式发布。
    考虑到所有这些因素,我认为这首作品相比去年已经有了实质性的进步。然而,在你看来,这首作品却“退步”了,而且退步幅度相当大。我理解作品的受众群体各不相同,但即便如此,这首乐谱仍然让我感到非常失望和沮丧。
    明年我还会参加BOF,如果届时我们再次在乐评环节相遇,我期待着与你再次相见。

    No.71  

    これからも応援します。

     
     
    725
    HaWooL4  

    PLAY | [7K ANOTHER]

    MUSIC : 6.0 / 10
    CHART : 7.5 / 10
    + BGA : 1.0 / 1

    TOTAL : 7.25 / 10

    곡이 너무 다급한 감은 있지만 전체적으로 꽤 센스 있는 전개라고 생각해요.
    채보는 밀도가 살벌한 수준이었지만 곡의 분위기랑 잘 어울려서 재미있었어요.

    제작 수고하셨습니다!

    Lalot.  

    インプレッションありがとうございます!
    そういっていただけて非常にうれしいです!
    でもまだまだ伸びしろありそうなので、これからも頑張ります!

    노출에 감사드립니다!
    그렇게 말해 주셔서 매우 기쁩니다!
    하지만 아직도 늘어날 것 같기 때문에, 앞으로도 노력하겠습니다!

     
     
    920
    MiKaDo  

    [7K ANOTHER][9K NORMAL]
    カッコいい!音ゲー高速ボーカル曲ど真ん中って感じで良いですね!
    一律でいつも登録時点のものを遊んでいるので、修正前のものを遊んだのですが、音量は全く問題ないような?むしろここから上げちゃったんだったら割れてないかが不安です…。難易度表記のミスも含めてこの辺は余裕を持った制作・登録で回避できるので次回からはぜひ…!

    譜面の方は、やや速さをコントロールできてない感こそありましたが、それゆえの難しさを感じられて個人的には好きです!ラス殺しがかなり強いですが、曲には合っているし、高TOTALで誤魔化せるのでEASY基準なら問題なさそう(HARDはヤバいかも)

    9K譜面もナイストライです!全体的に楽しく遊べましたが、終盤に難易度が偏りすぎかも?腕全体を動かすゲームの仕様上高BPMがそのまま難しさに繋がりやすく、ちょっとしんどかったです…!
    また譜面だけ確認したのですが、上の難易度の譜面で無理押し(1+5+8など)が散見されました。プレーしたわけではないので減点していませんが、一般的にコントローラーで手のひらが届くのは3つまで、と覚えておくと良いかもしれません。例えば、1+5+8は左手で1、右手で8を取って、5は…ってなってしまいます。逆に考えれば3つの塊までは1つの手で押せるので、123+789なんかは難しいけど押せます。参考までに!

    Lalot.  

    お疲れ様です!いつもインプレありがとうございます!
    今回含め、過去4回BMS大会に作品を出していますが、MiKaDoさんからの点数評価が毎回ちょっとずつ増えていっているので、成長を実感できて非常にうれしいです。
    ご指摘いただいた音なのですけれども、何件か「音が割れていた」報告受けてます。。。割とガチで音量調整がBMS制作最難関まであります。
    前回は発狂BMSに挑戦したので、勢いのまま今回はPMSを自分で初めて作りましたが、ポップンを履修していないとやっぱり無理押し発生しちゃいますか…。筐体に触れつつまた挑戦してみようと思います。

     
     
    930
    69 de 74◆2RZbvtanL2wV  
    Music : 75 Pts. Sequence : 70 Pts. Graphic : 50 Pts. 基礎点+いいですねポイント : 735 Pts.

    [7K HYPER][7K ANOTHER]
    いかにもボス曲!といった風格の作品でした。
    Lalot.さんは去年から、EigHtさんは某代償ゲーで知ったのでこれは激アツな組み合わせということで、
    ジャンル通り個性の殴り合いでバチバチに楽しめました。

    キー音に関して、Mid2BMSを介したキー音以外が軒並みブツ切りでプレイ時に違和感を抱いたのと、
    全体的に音量がデカい…どころか、ボーカルに至っては普通に再生しても割れてるので、もう少し音量を控えめにしても良さそうに感じました。

    譜面に関しては、全体を通して隣接階段が多く、もう少し散らしても良いかと思いました。
    234567とかを24-35-46…みたいに散らすとか。
    ANOTHER譜面の時点でも開幕のストリングスやアーメンとか叩かせても…いいんですよ?
    細かい所だと、乱打なのに8分グリッドで縦に別の楽器がカブってるとかも難しくなる要因だったりします。#134とかが顕著かも。
    こればっかりは252BPMという暴力的な速度が悪さをしている説もありますが…

    同譜面に関しては、あまりにも132〜145小節ゲーすぎるので、前半を強くするか、
    特に144〜145小節をもう少し間引いても良さそうに感じました。
    現状はEASY≒HARDぐらいの難易度感だと思われます。
    この辺はmBMplayなどのソフトを介して平均密度を計測するとゲーム体験として設計しやすくなると思います。
    自ら作る/遊ぶ数をこなして譜面に関する知見を上げていくか、実際にプレイ出来る人からフィードバックを得るのも手です。

    総じて、作品全体で「まだまだ細かい所を詰められる!」と感じました。
    自分もまだまだ課題の多い身ではありますが、お互いにより良い作品を追求していけたらと思います。
    制作お疲れ様でした。
    ANOTHER譜面ハードしてえ〜!悔しい〜!

    Lalot.  

    お疲れ様です。-195.8に続き、インプレありがとうございます。
    まず音について、ほかの人からも報告いただいている通り、最新版だと割れていて、むしろver.1の音量がちょうどよかったっぽいです。本当に音量調整には頭を抱えております。
    EigHtさんとは実は今年の初めくらいから「2曲だそう」ってことまで計画していて、「Hydrophilic Star」はEigHtさんが、そしてこの「7th Force」は私が、それぞれ主導権を握って政策を進めた、という感じです。多くの人々の協力もあり、(BGA以外は)とても順調に進みました!
    おっしゃる通り細かいところはまだまだ詰められるし自分でも伸びしろがあると思っています。作品出す前に気づけよって話ではあるのですが。
    でもみんなからのインプレッションで前作から点数が伸びているので、来年はもっとすごいの作れるようになりたいです!