自称無名BMS作家が物申す! 2026

Artcore

Aletheia:Unveiled

Cadoea (movie : AiLANE)

7Keys
bpm : 174 / Level : ★x1〜★x14 / BGA : BGA include
LastUpdate : 2026/06/07 03:52
 

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Music information

Movie

TAG : Lang-JP Audition-Sound Video-sharing Use-BGA Use-ogg Use-wmv_movie Use-mp4_movie Gimmick-LongNote Gimmick-Stop Gimmick-Soflan Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness Difficulty-gorilla

コメント

(2026年05月19日 10:57 更新)

(2026年05月12日 21:15 更新)

(2026年05月12日 20:20 更新)

皆さんこんにちは!BMSイベントへの参加は今回が初めてとなります!

正直に言うと、一つの企画に最初から最後まで深く関わるこの感覚が、とても心地よくて仕方がありません。最初の作曲から、今こうしてコメントを打ち込んでいるこの瞬間まで、制作の全工程を心から楽しむことができました!

私にとって、創作の一番素晴らしい点は「たとえいつか世界中のすべてが私のもとを去ったとしても、自分が生み出した作品だけはずっとそばにいてくれる」と感じられることです。そう思うだけで、何物にも代えがたい幸福感に包まれます。

制作の初期段階で考えていたことは至ってシンプルでした。それは「自分のスタイルを最大限に表現したArtcore」を作りたい!という純粋な思いです。この楽曲は、今の自分が最も表現したい音を一切の妥協なく詰め込んだ、私自身のアイデンティティとも言える作品になりました。

また、本作が無事に誕生した背景には、RB.Hさんの多大なるご指導がありました。音切りやその後の煩雑な作業において、多くの実践的なテクニックを伝授してくださいました。RB.Hさんの助けがなければ、締め切りまでに完成させることは到底不可能だったでしょう。この場を借りて深く感謝申し上げます…!

さらに、BGAを担当してくださったAiLANEさんにも心より感謝いたします。私の頭の中にあった抽象的なイメージを完璧に具現化してくださり、作品の完成度は私の期待を遥かに上回るものとなりました!

全精力を注ぎ込んだこの曲は、私の第一歩として非常に大きな意味を持っています。最後になりますが、結果はどうあれ、皆さんに私の作品を楽しんでいただければ、それが私にとって最高の幸せです!

Credits

[BMS]
Cadoea

[BGA]
AiLANE

[Chart]
Cadoea, Ronilav, Zhong, Berserker

[Contact]
Siang*
詳細情報
Team 自称無名BMS作家が物申す! 2026
BMS Artist Cadoea (movie : AiLANE) URL
Genre Artcore Original・Self
Source ----- -----
Title Aletheia:Unveiled
Size 158757KB BGA BGA include・Other
Level ★x1 〜 ★x14 BPM 174
TAG
7Keys
Lang-JP Audition-Sound Video-sharing Use-BGA Use-ogg Use-wmv_movie Use-mp4_movie Gimmick-LongNote Gimmick-Stop Gimmick-Soflan Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness Difficulty-gorilla
DownLoadAddress https://drive.google.com/file/d/1fTJsy6T7xhlyubvufBkO1VSRRuxgOOiu
製作環境

八九寺真宵に抱かれた中

Regist Time2026/05/12 20:00 Last Update2026/06/07 03:52
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Impression

インプレッション終了まで24時間を切っています。 インプレッションは 2026-06-07 23:59:59 までとなります。

Points

31
IMPRE
238
TOTAL
7.67
AVERAGE
8
MEDIAN
0
I Know

Short Impression

7
MrNyanderful◆oyVe9QEu4I   2026年06月07日 03:52 (2tIpkyCE2IOboKg0XwKR)
[SPA, SPI] Each instruments sounds good enough, but construction and melody needs improvement. SPA chart was fun.
7
kooridori   2026年06月07日 00:20 (2Amauq7yKM9C27equIJP)
やりたいことが感じられていいですね!個人的には全体通して作曲面がちぐはぐな感じがしたのでそこが洗練されるとよさそうです!
7
くるやのぶ   2026年06月06日 23:18 (WGEfFgDjcMjL70FxlIJP)
低〜中音域の厚さをまだまだ増してもいいかも?譜面は7鍵盤らしい配置ができるとなお面白くなりそうかなと感じました。BGAカッコいい!!
8
Grimfearia   2026年06月06日 22:56 (031wD5yN5zTuttX4D2JP)
played:SP BEGINNER〜SP INSANE Very Sugoi Fantasy Artcore... ケルトチックなアートコアでその方向性が好きな私にはぶっ刺さりでした!終始綺麗な音とメロディにうっとりしちゃいます。そしてBGAが凄すぎる!世界観が良すぎる!!! 譜面に関しては音階無視が顕著に目立つ点が気になりました(ANOTHERは特に)。次回はもう少し曲の音階に寄り添った構築にしてみてみましょう…! [SP BEGINNER]☆1にしてはちょいとラストが鋭すぎるのが気になりますが概ね良かったです!ワープはB譜面だけ無しでも良いかも?[SP NORMAL]音階無視抜きに見て音取りが凄く良い感じで楽しめました![SP HYPER]凄いラス殺しで大笑いした、流石にやりすぎです…![SP INSANE]あまりにも攻め攻め譜面で大笑いしました。音階よりもインパクトに振ってるのもINSANEなら… 制作お疲れ様でした!
9
Molybdenum_S2   2026年06月06日 22:46 (Zt4IM1RvsrxL8Ln2egCN)
制作お疲れ様でした。 (个人顺位:9/86)
9
ねずQ/9-zen   2026年06月06日 22:37 (fMhACdteHM0mxZlG6AJP)
いいぞ〜😊
8
孽狼   2026年06月06日 21:57 (HDeQO7WB3NkLP3KrcMCN)
[SPA]还可以的一份作品;BGA上大分;谱面的某些表演有些影响手感
6
Calm.V   2026年06月06日 21:33 (OCGnKP158ai9soY5KUDE)
[Hyper] Hyper的谱面最后配置......我想这或许过于让人一言难尽了。
6
Lanait   2026年06月06日 10:38 (gOYrqxaHR4Q7WUz.HEJP)
[SPA][SPI] 雰囲気はとても伝わります!ジャンルに対して今一つ音のクオリティが追い付いてないのが惜しい点だと思いました。譜面はいろんな人の譜面を遊んで自分が良いと思ったものを吸収できるといいのではと思いました。
7
Parse◆uyfLBQbETM.X   2026年06月05日 23:41 (SGkgYDUoonfMTUdmCMJP)
(N,H)楽曲と映像は申し分無しのクオリティですが譜面がどうしてもといった所。 N6で4点押しやH9でのラストは設定を超えた配置と考えています。
9
14   2026年06月04日 23:28 (t8G63tU1RJuXZPpL8QCN)
[SP INSANE & SP ANOTHER] INSANE 谱面结尾的发狂段相当有挑战性,另外个人感觉谱面中的的多押部分实在有些多了。不错的作品,制作辛苦了。
8
L216   2026年06月01日 23:11 (1FtYhxIoxPLKc4oR6QVN)
[SP HYPER] those SOFLANs are so easily predictable :)))
9
oo-kani   2026年06月01日 19:34 (U0Rvgs0kPQvDQshNhcJP)
前半は弱めですが中盤後半の盛り上がりはいいですね
8
maayamase   2026年06月01日 06:05 (gFJMgkkV6OWnGarpEoUS)
[SP ANOTHER, SP HYPER] The song was really beautiful! However, I felt that the charts were particularly awkward, with patterns that were difficult to associate with the song. Still, good work!
8
げうげうr   2026年05月30日 18:00 (W4MS6KPo44wHx6/yNEJP)
SP NORMALをプレイさせていただきました。楽曲の展開が多彩だったため、プレイしていて退屈しない作品でした。
8
dfggg   2026年05月27日 22:27 (8GIdKMF2MrzI6bo5rwCN)
[7A/I]旋律和bga很棒,spa的谱面蛮有趣的,bpm变化很酷,不过spi有很多无理配置,玩起来并不算有趣
8
Frs1pw   2026年05月25日 17:57 (hVMv96FdAO9ANTZjjgJP)
[SP INSANE] アートコアとして聞きごたえがありました。ただ、もう少し全体の音量を上げる等するとより雰囲気をプレイヤーに与えられそうです。とても難しい譜面も同梱してくれるのはとてもありがたいです、ありがとうございます。ただちょっと模様すぎるかな?
9
レモネード帝王   2026年05月24日 22:21 (OOMB80HctGnU0pXbQgJP)
[SPA]LNの使い方が独特で所々あるギミックもくどすぎず曲の雰囲気を邪魔しないよう使っているのがいいなと思います。リズム隊の音量をもう少し上げるとフィドルの音が浮いて聴こえず曲に馴染んでくるのかなと思いました。
4
Khibine◆lUKYuJLoJWwr   2026年05月23日 18:47 (OxcGm8akt4zWSCgUGkJP)
[ANOTHER / 基礎点(+0.5), 3譜面外注(-2)] ちょっと譜面がひどいかも… 終始譜面の音階が合っていないほか、譜面の密度も楽曲の雰囲気に合わずに急にアップダウンしたりLN中のスクラッチが明らかに2P不利と、基本的なところができていないように感じてしまい正直なところかなり厳しかったです… 楽曲やBGIの世界観はかなり良いゆえにとても勿体ないなと思いました ( Music: B(2.4) / Movie: B+(1.8) / Pattern: E(1.0) / Bonus: -1.5 / Total: 3.7 → 4 )
8
X_rrrr_X   2026年05月21日 12:07 (AB6Pyp48YldM9aPa3ETW)
[HYPER] 整體很棒的作品,我很喜歡曲子的前奏,層次很明顯,如果後面小提琴可以再出來一點的話會更好。然後有個地方是 171 com 的那個停頓讓整個小節線都跑掉了,這個東西讓尾殺的鼓和旋律對不起來,這也是尾殺打起來怪的原因(然後16分4號鍵起也怪怪的,感覺3號或5號起比較順)
8
AVENUED◆aV3sBsjXr9D8   2026年05月19日 01:33 (TH4enqd79vveWFwNSYJP)
なんといってもBGAの力の入れ具合がとりわけ目を惹きますが、挑戦的な内容の譜面も面白く感じました。全体的に将来のポテンシャルが高い作品だと感じますが、まだ少々覚束ない印象を覚える点がやはり大きな課題点として映る印象です。モチーフと展開のダイナミクスを意識した音楽作りを心がけてみると大きく伸びそうな気がします。
9
R054   2026年05月19日 00:38 (fPivxP3nwqB8mHl8BsHK)
[ANOTHER] 很不错的作品,曲子和BGA都十分精美。切音做得很好,我喜欢。不过谱面的话...有一些地方没按相对音高来摆,演奏感不是很足,另外这个Another感觉不止11级咯...

Post Short Impression

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  • PTS


     

    Long Impression

    6
    Juka_Box  

    Played: SPA
    曲: 3/5
    譜面: 1/3
    好み: 2/2

    音はいいのですが、作曲面がいろいろ不安定なので、これからに期待ですね〜
    一番いろいろ言いたいのは譜面!2重階段や桂馬階段などの配置が延々とかなりフリーダムに配置されていて、違和感がとても強かったです。
    BMSの譜面制作においては、ピアノの鍵盤のように高い音は右、低い音は左に置いてみましょう。また、キックのレーンがあっちゃこっちゃ移動しているので、1鍵など、1つのレーンにキックだけを置いてあげると演奏感がかなり改善すると思います。

     
     
    8
    LEO Sailko  

    [SP ANOTHER] 8/10
    This is a bright and uplifting ARTCORE track. I really like the overall sound design and timbral choices—the tone is clean, pleasant, and carefully selected. The arrangement and structural design are also quite solid, and the mix has a comfortable, easy-to-listen-to quality that naturally makes the piece approachable and enjoyable. In many ways, it takes a fairly standard set of ideas and executes them very well.
    That said, after being adapted into BMS, the overall loudness feels slightly on the lower side. While it still functions adequately in gameplay, it sometimes feels like it could deliver a stronger presence or more impact within the BMS environment.
    The BGA is genuinely excellent—highly polished and beautifully crafted. It aligns very well with the music and provides a strong visual enhancement during play. In terms of production quality, it feels truly top-tier, and it significantly elevates the overall presentation of the work.
    On the other hand, the BMS chart is not entirely to my preference. While I can see that there are clear ideas behind the design, the actual gameplay feel is somewhat average. The patterns do not always follow the musical phrasing in a way that feels natural, and I feel there is too much reliance on double notes and staircase-like configurations. If more attention were given to aligning note placement with pitch movement and improving overall playability, the chart would likely feel much more satisfying and accessible.
    Thank you for your hard work. I look forward to your next creation. ^^

     
     
    6
    4G  

    制作お疲れ様です。
    2026-06-01T20:50+30:00時点でのすべての譜面をプレーしました。
    LR2とorajaのリザルトはXにあげています。

    ややフィンランド系の香りのするアートコアで哲学的な世界観を構築できているように感じました。
    ただ、ところどころ旋律がスケールから外れてしまっていて奇妙な響きが生まれてしまっているので、
    まずはスケール通りの旋律を作るところから練習すると良いと思います。

    以下、各譜面の感想です。
    ・[SP BEGINNER]譜面は音合わせ譜面……というにはいささか奇妙なリズムをしており、
    ギミックを含めてどの演奏パートを目立たせたかったのかが全くわかりませんでした。申し訳ない。
    あと、道中がシンプルに難しいうえTOTAL値が低くラス殺しも完備しているので☆3はあると思います。
    ・[SP NORMAL]譜面は歯抜け譜面ですが、演奏させたいパートはわかりやすかったのはよかったです。
    ただ、あまりにも音階無視配置が多いため、演奏感が大幅に削がれていることが気になりました。申し訳ない。
    ・[SP HYPER]譜面は演奏させたいパートはわかるものの、[SP NORMAL]譜面よりも
    さらに音階無視配置が増えてしまっているため、演奏感がほとんど感じられませんでした。申し訳ない。
    あと、ラストの配置が尋常ではないため☆11はあると思います。
    ・[SP ANOTHER]譜面はお絵かき譜面としか言いようがなく、
    ギミックも含めて楽曲の勢いを完全に台無しにしてしまっていることが非常に気になりました。
    楽曲の静と動に合わせて譜面も静と動を一致させることをまずは練習した方がよいと思います。申し訳ない。
    ・[SP INSANE]譜面もお絵かき譜面とした言いようがなく、[SP ANOTHER]譜面同様に
    楽曲の勢いを完全に台無しにしてしまっていることが非常に気になりました。申し訳ない。

    【配点】
    曲名と内容の一致度: 2.0 / 2.0
    楽曲の品質: 1.4 / 2.5
    楽曲のユニークさ: 0.9 / 1.5
    譜面の完成度: 0.6 / 2.0
    内訳:
    →[SP BEGINNER]:0.5
    →[SP NORMAL]:0.7
    →[SP HYPER]:0.5
    [SP ANOTHER]:0.3
    [SP INSANE]:0.3
    譜面のユニークさ: 1.3 / 2.0
    内訳:
    →[SP BEGINNER]:1.2
    →[SP NORMAL]:1.4
    →[SP HYPER]:1.4
    [SP ANOTHER]:0.9
    [SP INSANE]:0.8
    TOTAL: 6.2
    PT: 6pt(小数点以下四捨五入)

    ※楽曲の品質はBMS音源を基準にしています
    ※譜面の完成度とユニークさは面白いと感じた譜面を上から最大3つ選択して最大3で割っています
    ※おま環によりBGAが再生できないため基本的に採点に含まれません

     
     
    7
    TaW◆m0BoT8F5TCcX  

    [SPH]所々フレーズが不安定になるところが気になるものの、Artcoreらしい美しさが前に出た作品だと思いました。クオリティの高いBGAも見事です。ただ、これらの長所を譜面が完全に台無しにしてしまっているように感じ、非常に惜しく思います。とにかく違和感のある音階無視と押しにくい配置が目立ち、正直なところ楽しさを完全に削いでいました。特にラストの1267LNに挟まれた階段発狂、要ります?譜面のセオリーを学び、再挑戦して頂きたいです。

     
     
    10
    HBK  

    [SP HYPER]
    基準点 1
    曲 5/5
    映像 2/2
    譜面 2/2
    ボーナス 1

    クオリティー高すぎ!
    展開やまとまりなどを更に良くすればよりレベルアップできると思います!

     
     
    4
    MiKaDo  

    [SP ANOTHER]
    作りたいものが伝わってくる作品で良かったです!アートコアとしての形は成していると思いますが、外注BGAがハイクオリティなのもあって、ちょっと楽曲が置いて行かれてしまっている感が否めません…!音作りや編曲等にまだまだ伸びしろを感じるんですが、シンプルに音量が小さいのであと5dbくらい上げるだけでも迫力が出るかも?
    譜面は極短LNやワープギミックなど、表現力豊かで良いですね。ただ、さすがに音階にあってなさすぎるので、基本的にメロディー等はピアノの鍵盤に見立てて左に低い音、右に高い音を置くと良いと思います。また、無音音声ファイルを用いた実質無音ノーツが多用されているのも気になりました。この曲はそこそこ音切りされてキー音が用意されているので、用意されているキー音で出来れば同梱譜面は作ってほしいですね…。キー音が余っている箇所で、無音が使われているのでなおさら疑問に思ってしまいます。
    また、無名戦は個人戦の側面が大きいと思っているのですが、BMS製作者がBEGINNER譜面しか作っていないのが気になりました。BMSは楽曲だけでなく譜面も合わせて作り上げるものだと思うので、基本の3譜面くらいはチャレンジしてみてほしかったですね…。readmeを読む限り、創作への熱い情熱があるように見受けられたので、譜面も含めた今後の創作活動に期待しています!(複数譜面外注-2)

    MiKaDo  

    追記
    [SP INSANE]も遊びました!記入漏れです!譜面についての間奏はANOTHERと大体同じです…!

     
     
    9
    Black  

    何これ凄い…(

    どこか不思議で幻想的な構成のメロディ、展開が印象に強く残ります!
    音のクオリティはかなり申し分ないんですが、ちょっとバランスがちぐはぐな感じがあるのでここをもっとバランス良く整えるだけでもまた雰囲気はガラッと変わりそう!
    それと楽器の種類を増やしたりして、メロディ自体にもっと厚みを持たせてもいいかな、という感じがしました。

    譜面のほうはあのワープギミックが正直いるかな?となる感じでちょっとつまずきやすいポイントにもなりそうだったので、もっと効果的に使っていく&プレイにも大きく影響しないような使い方をしていくのが良いと思います!
    BGAに関してはもう圧巻すぎて言うこと無いです… AiLANEさんのこの世界観の出し方と透明感、やっぱりめっちゃ好きだなぁ…

    ということで今回はこれでお願いします! 次回以降での更なるレベルアップも楽しみにしていますので頑張ってください!!

     
     
    9
    Lalot.  

    Played:[SP NORMAL]
    基礎点1、Sound2/3、Visual3/3、Chart3/3、Σ9

    クオリティが全体的に非常に高い。特にBGA、あのAiLANE氏を連れてくるとは。いったいどんな人脈だよ…。
    それでも満点をつけなかったのにはちゃんと理由がありまして。どうしてもMIXに物足りなさというかあと一歩、と感じてしまったためなのです。
    キー音だったり、あとはベースの音だったり。ちょっと音量バランスが変わるだけでこの作品は化けると思います。
    A-1にもしこれが出てきたら私は迷わずNot Airをつけていたでしょう。
    ぜひ今後もBMSを作ってほしいな、と思いました。制作お疲れさまでした!

     
     
    9
    Merina.  

    Played:SP HYPER

    ケルトっぽいアートコアでいいぞ!!
    ただちょっと物足りなさが勝っちゃうかなぁとも...僅かになっていたベースをもう少し前に出しても良さそうです
    BGA、クオリティー高過ぎる〜〜!!流石のAiLANEさんですね...
    譜面、ラス殺しヤバすぎる!!!!!!!!
    制作お疲れ様でした!