
Artcore
Aletheia:Unveiled
Cadoea (movie : AiLANE)
LastUpdate : 2026/06/07 03:52
Music information
Movie
コメント
Credits
Cadoea
[BGA]
AiLANE
[Chart]
Cadoea, Ronilav, Zhong, Berserker
[Contact]
Siang*
| Team | 自称無名BMS作家が物申す! 2026 | ||
|---|---|---|---|
| BMS Artist | Cadoea (movie : AiLANE) URL | ||
| Genre | Artcore | Original・Self | |
| Source | ----- | ----- | |
| Title | Aletheia:Unveiled | ||
| Size | 158757KB | BGA | BGA include・Other |
| Level | ★x1 〜 ★x14 | BPM | 174 |
| TAG | 7Keys Lang-JP Audition-Sound Video-sharing Use-BGA Use-ogg Use-wmv_movie Use-mp4_movie Gimmick-LongNote Gimmick-Stop Gimmick-Soflan Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness Difficulty-gorilla |
DownLoadAddress | https://drive.google.com/file/d/1fTJsy6T7xhlyubvufBkO1VSRRuxgOOiu |
| 製作環境 | 八九寺真宵に抱かれた中 |
||
| Regist Time | 2026/05/12 20:00 | Last Update | 2026/06/07 03:52 |
Impression
Points
I Know
Short Impression
2026年06月07日 03:52 (2tIpkyCE2IOboKg0XwKR)
2026年06月07日 00:20 (2Amauq7yKM9C27equIJP)
2026年06月06日 23:18 (WGEfFgDjcMjL70FxlIJP)
2026年06月06日 22:56 (031wD5yN5zTuttX4D2JP)
2026年06月06日 22:46 (Zt4IM1RvsrxL8Ln2egCN)
2026年06月06日 22:37 (fMhACdteHM0mxZlG6AJP)
2026年06月06日 21:57 (HDeQO7WB3NkLP3KrcMCN)
2026年06月06日 21:33 (OCGnKP158ai9soY5KUDE)
2026年06月06日 10:38 (gOYrqxaHR4Q7WUz.HEJP)
2026年06月05日 23:41 (SGkgYDUoonfMTUdmCMJP)
2026年06月04日 23:28 (t8G63tU1RJuXZPpL8QCN)
2026年06月01日 23:11 (1FtYhxIoxPLKc4oR6QVN)
2026年06月01日 19:34 (U0Rvgs0kPQvDQshNhcJP)
2026年06月01日 06:05 (gFJMgkkV6OWnGarpEoUS)
2026年05月30日 18:00 (W4MS6KPo44wHx6/yNEJP)
2026年05月27日 22:27 (8GIdKMF2MrzI6bo5rwCN)
2026年05月25日 17:57 (hVMv96FdAO9ANTZjjgJP)
2026年05月24日 22:21 (OOMB80HctGnU0pXbQgJP)
2026年05月23日 18:47 (OxcGm8akt4zWSCgUGkJP)
2026年05月21日 12:07 (AB6Pyp48YldM9aPa3ETW)
2026年05月19日 01:33 (TH4enqd79vveWFwNSYJP)
2026年05月19日 00:38 (fPivxP3nwqB8mHl8BsHK)
Post Short Impression
Long Impression
Played: SPA
曲: 3/5
譜面: 1/3
好み: 2/2
音はいいのですが、作曲面がいろいろ不安定なので、これからに期待ですね〜
一番いろいろ言いたいのは譜面!2重階段や桂馬階段などの配置が延々とかなりフリーダムに配置されていて、違和感がとても強かったです。
BMSの譜面制作においては、ピアノの鍵盤のように高い音は右、低い音は左に置いてみましょう。また、キックのレーンがあっちゃこっちゃ移動しているので、1鍵など、1つのレーンにキックだけを置いてあげると演奏感がかなり改善すると思います。
[SP ANOTHER] 8/10
This is a bright and uplifting ARTCORE track. I really like the overall sound design and timbral choices—the tone is clean, pleasant, and carefully selected. The arrangement and structural design are also quite solid, and the mix has a comfortable, easy-to-listen-to quality that naturally makes the piece approachable and enjoyable. In many ways, it takes a fairly standard set of ideas and executes them very well.
That said, after being adapted into BMS, the overall loudness feels slightly on the lower side. While it still functions adequately in gameplay, it sometimes feels like it could deliver a stronger presence or more impact within the BMS environment.
The BGA is genuinely excellent—highly polished and beautifully crafted. It aligns very well with the music and provides a strong visual enhancement during play. In terms of production quality, it feels truly top-tier, and it significantly elevates the overall presentation of the work.
On the other hand, the BMS chart is not entirely to my preference. While I can see that there are clear ideas behind the design, the actual gameplay feel is somewhat average. The patterns do not always follow the musical phrasing in a way that feels natural, and I feel there is too much reliance on double notes and staircase-like configurations. If more attention were given to aligning note placement with pitch movement and improving overall playability, the chart would likely feel much more satisfying and accessible.
Thank you for your hard work. I look forward to your next creation. ^^
制作お疲れ様です。
2026-06-01T20:50+30:00時点でのすべての譜面をプレーしました。
LR2とorajaのリザルトはXにあげています。
ややフィンランド系の香りのするアートコアで哲学的な世界観を構築できているように感じました。
ただ、ところどころ旋律がスケールから外れてしまっていて奇妙な響きが生まれてしまっているので、
まずはスケール通りの旋律を作るところから練習すると良いと思います。
以下、各譜面の感想です。
・[SP BEGINNER]譜面は音合わせ譜面……というにはいささか奇妙なリズムをしており、
ギミックを含めてどの演奏パートを目立たせたかったのかが全くわかりませんでした。申し訳ない。
あと、道中がシンプルに難しいうえTOTAL値が低くラス殺しも完備しているので☆3はあると思います。
・[SP NORMAL]譜面は歯抜け譜面ですが、演奏させたいパートはわかりやすかったのはよかったです。
ただ、あまりにも音階無視配置が多いため、演奏感が大幅に削がれていることが気になりました。申し訳ない。
・[SP HYPER]譜面は演奏させたいパートはわかるものの、[SP NORMAL]譜面よりも
さらに音階無視配置が増えてしまっているため、演奏感がほとんど感じられませんでした。申し訳ない。
あと、ラストの配置が尋常ではないため☆11はあると思います。
・[SP ANOTHER]譜面はお絵かき譜面としか言いようがなく、
ギミックも含めて楽曲の勢いを完全に台無しにしてしまっていることが非常に気になりました。
楽曲の静と動に合わせて譜面も静と動を一致させることをまずは練習した方がよいと思います。申し訳ない。
・[SP INSANE]譜面もお絵かき譜面とした言いようがなく、[SP ANOTHER]譜面同様に
楽曲の勢いを完全に台無しにしてしまっていることが非常に気になりました。申し訳ない。
【配点】
曲名と内容の一致度: 2.0 / 2.0
楽曲の品質: 1.4 / 2.5
楽曲のユニークさ: 0.9 / 1.5
譜面の完成度: 0.6 / 2.0
内訳:
→[SP BEGINNER]:0.5
→[SP NORMAL]:0.7
→[SP HYPER]:0.5
[SP ANOTHER]:0.3
[SP INSANE]:0.3
譜面のユニークさ: 1.3 / 2.0
内訳:
→[SP BEGINNER]:1.2
→[SP NORMAL]:1.4
→[SP HYPER]:1.4
[SP ANOTHER]:0.9
[SP INSANE]:0.8
TOTAL: 6.2
PT: 6pt(小数点以下四捨五入)
※楽曲の品質はBMS音源を基準にしています
※譜面の完成度とユニークさは面白いと感じた譜面を上から最大3つ選択して最大3で割っています
※おま環によりBGAが再生できないため基本的に採点に含まれません
[SPH]所々フレーズが不安定になるところが気になるものの、Artcoreらしい美しさが前に出た作品だと思いました。クオリティの高いBGAも見事です。ただ、これらの長所を譜面が完全に台無しにしてしまっているように感じ、非常に惜しく思います。とにかく違和感のある音階無視と押しにくい配置が目立ち、正直なところ楽しさを完全に削いでいました。特にラストの1267LNに挟まれた階段発狂、要ります?譜面のセオリーを学び、再挑戦して頂きたいです。
[SP HYPER]
基準点 1
曲 5/5
映像 2/2
譜面 2/2
ボーナス 1
クオリティー高すぎ!
展開やまとまりなどを更に良くすればよりレベルアップできると思います!
[SP ANOTHER]
作りたいものが伝わってくる作品で良かったです!アートコアとしての形は成していると思いますが、外注BGAがハイクオリティなのもあって、ちょっと楽曲が置いて行かれてしまっている感が否めません…!音作りや編曲等にまだまだ伸びしろを感じるんですが、シンプルに音量が小さいのであと5dbくらい上げるだけでも迫力が出るかも?
譜面は極短LNやワープギミックなど、表現力豊かで良いですね。ただ、さすがに音階にあってなさすぎるので、基本的にメロディー等はピアノの鍵盤に見立てて左に低い音、右に高い音を置くと良いと思います。また、無音音声ファイルを用いた実質無音ノーツが多用されているのも気になりました。この曲はそこそこ音切りされてキー音が用意されているので、用意されているキー音で出来れば同梱譜面は作ってほしいですね…。キー音が余っている箇所で、無音が使われているのでなおさら疑問に思ってしまいます。
また、無名戦は個人戦の側面が大きいと思っているのですが、BMS製作者がBEGINNER譜面しか作っていないのが気になりました。BMSは楽曲だけでなく譜面も合わせて作り上げるものだと思うので、基本の3譜面くらいはチャレンジしてみてほしかったですね…。readmeを読む限り、創作への熱い情熱があるように見受けられたので、譜面も含めた今後の創作活動に期待しています!(複数譜面外注-2)
追記
[SP INSANE]も遊びました!記入漏れです!譜面についての間奏はANOTHERと大体同じです…!
何これ凄い…(
どこか不思議で幻想的な構成のメロディ、展開が印象に強く残ります!
音のクオリティはかなり申し分ないんですが、ちょっとバランスがちぐはぐな感じがあるのでここをもっとバランス良く整えるだけでもまた雰囲気はガラッと変わりそう!
それと楽器の種類を増やしたりして、メロディ自体にもっと厚みを持たせてもいいかな、という感じがしました。
譜面のほうはあのワープギミックが正直いるかな?となる感じでちょっとつまずきやすいポイントにもなりそうだったので、もっと効果的に使っていく&プレイにも大きく影響しないような使い方をしていくのが良いと思います!
BGAに関してはもう圧巻すぎて言うこと無いです… AiLANEさんのこの世界観の出し方と透明感、やっぱりめっちゃ好きだなぁ…
ということで今回はこれでお願いします! 次回以降での更なるレベルアップも楽しみにしていますので頑張ってください!!
Played:[SP NORMAL]
基礎点1、Sound2/3、Visual3/3、Chart3/3、Σ9
クオリティが全体的に非常に高い。特にBGA、あのAiLANE氏を連れてくるとは。いったいどんな人脈だよ…。
それでも満点をつけなかったのにはちゃんと理由がありまして。どうしてもMIXに物足りなさというかあと一歩、と感じてしまったためなのです。
キー音だったり、あとはベースの音だったり。ちょっと音量バランスが変わるだけでこの作品は化けると思います。
A-1にもしこれが出てきたら私は迷わずNot Airをつけていたでしょう。
ぜひ今後もBMSを作ってほしいな、と思いました。制作お疲れさまでした!
Played:SP HYPER
ケルトっぽいアートコアでいいぞ!!
ただちょっと物足りなさが勝っちゃうかなぁとも...僅かになっていたベースをもう少し前に出しても良さそうです
BGA、クオリティー高過ぎる〜〜!!流石のAiLANEさんですね...
譜面、ラス殺しヤバすぎる!!!!!!!!
制作お疲れ様でした!

(2026年05月12日 21:15 更新)
(2026年05月12日 20:20 更新)
皆さんこんにちは!BMSイベントへの参加は今回が初めてとなります!
正直に言うと、一つの企画に最初から最後まで深く関わるこの感覚が、とても心地よくて仕方がありません。最初の作曲から、今こうしてコメントを打ち込んでいるこの瞬間まで、制作の全工程を心から楽しむことができました!
私にとって、創作の一番素晴らしい点は「たとえいつか世界中のすべてが私のもとを去ったとしても、自分が生み出した作品だけはずっとそばにいてくれる」と感じられることです。そう思うだけで、何物にも代えがたい幸福感に包まれます。
制作の初期段階で考えていたことは至ってシンプルでした。それは「自分のスタイルを最大限に表現したArtcore」を作りたい!という純粋な思いです。この楽曲は、今の自分が最も表現したい音を一切の妥協なく詰め込んだ、私自身のアイデンティティとも言える作品になりました。
また、本作が無事に誕生した背景には、RB.Hさんの多大なるご指導がありました。音切りやその後の煩雑な作業において、多くの実践的なテクニックを伝授してくださいました。RB.Hさんの助けがなければ、締め切りまでに完成させることは到底不可能だったでしょう。この場を借りて深く感謝申し上げます…!
さらに、BGAを担当してくださったAiLANEさんにも心より感謝いたします。私の頭の中にあった抽象的なイメージを完璧に具現化してくださり、作品の完成度は私の期待を遥かに上回るものとなりました!
全精力を注ぎ込んだこの曲は、私の第一歩として非常に大きな意味を持っています。最後になりますが、結果はどうあれ、皆さんに私の作品を楽しんでいただければ、それが私にとって最高の幸せです!