TEAM : RaveTech.Inc
FINAL STRIKER

DnB & Drumstep

扶桑 THE FUSOR ARBOR

BLACK 0 (movie : JUNK_DOGE)

7Keys
bpm : 175 / Level : ★x5〜★x12 / BGA : BGA include
LastUpdate : 2025/12/19 12:39
 

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RaveTech.Inc チームプロフィール

Music information

作品失格報告:

「1つのbmsの音楽データの音切り・配置・最低1譜面の譜面制作までの全ての過程を担当した人物」がおらず、チーム規定違反に該当するため失格となりました。
※BMS制作者が譜面を制作していない。

失格となった作品は原則撤回できません。失格を受けた作品の再登録は禁止とします。

Movie

Charts : CHART_3
TAG : Lang-US Lang-SCN Audition-Sound Video-sharing Use-BGA Use-BGI Use-wmv_movie Gimmick-LongNote Gimmick-Soflan Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior Player-LR2 Player-beatoraja

試聴

https://soundcloud.com/bk5udmkexegx/the-fusor-arbor?si=7bf82971c2aa49e6bed1bf9cdec55071&utm_source=clipboard&utm_medium=text&utm_campaign=social_sharing

コメント

(2025年10月20日 23:57 更新)

【BOF21】扶桑|THE FUSOR ARBOR

巧工不为巧 顺万物之理
Science, the language of nature.
深居不为居 成天地之景
Humanity, the child of nature.
人归其间 如溪入海 如木参天
We belong, as rivers to the sea, as trees hold the sky.
音乐信息
  • Music: BLACK 0
  • BGA: JUNK_DOGE
  • Genre: DnB & Drumstep


  • BLACK 0:Hi大家好,这是我第一次参加BOF,希望我们的作品能够打动你。有很多朋友是通过我的作品《青丘》认识我的,在这里我想简单聊一聊《扶桑》和《青丘》的创作背景:
    其实我不是很想用青丘续作或者青丘2.0来定义扶桑hhh。这两支作品都是同一个世界观下的产物:在山海经当中,青丘是九尾狐的居所,而扶桑神树则是太阳神鸟的居所。正如我最早在写青丘的时候提及的世界观:你有没有想过,山海经描绘的,可能是一个科技高度发达的世界?扶桑则是这个世界的能源中心。在选取英文译名的时候,我也有相关的考量,FUSOR:静电约束核聚变装置,同时也音译'扶桑',ARBOR:树/树状结构。整体来看的话,可以理解为这个能量的中心,通过树根一样的能量网络,为这个世界提供能量的交互。
    山海经这个系列当然还会有其他的作品,这个系列的一大核心宗旨就是,尽可能少地直接采用国风乐器,来塑造国风氛围(扶桑就是100%纯电子的产物),不过并不是每一首都会像扶桑和青丘一样主打高速和高能量。近期(可能也不是特别近)还会有新的作品呈现给大家。
    再次感谢为此次参赛提供过帮助的团队成员们,朋友们,家人们,宝贝们,以及屏幕前的你!特别要感谢JUNK DOGE,感谢你贡献了这么美丽的视觉配合!
    JUNK DOGE:很高兴今年能与�K零老师携手打造这样一部精彩的作品!在早先聆听了�K零老师分享的歌曲和创作初衷后,我构思融入故障艺术、生态肌理、玉石质感与科技这些核心元素 —— 尝试将这份多份灵感交织,最终完成了这部 BGA 的创作。希望大家在游玩BMS时,能感受到这份巧思,看得尽兴!

    Credits

    【Music】
    BLACK 0

    【BMS】
    BLACK 0

    【OBJ】
    OkangbaO
    BASSKNIVES
    HDE
    BLACK 0

    【BGA】
    JUNK_DOGE
    詳細情報
    Team RaveTech.Inc
    BMS Artist BLACK 0 (movie : JUNK_DOGE) URL
    Genre DnB & Drumstep Disq・Self
    Source ----- -----
    Title 扶桑 THE FUSOR ARBOR
    Size 173475KB BGA BGA include・Other
    Charts CHART_3 (★x5〜★x12) BPM 175
    TAG
    7Keys
    Lang-US Lang-SCN Audition-Sound Video-sharing Use-BGA Use-BGI Use-wmv_movie Gimmick-LongNote Gimmick-Soflan Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior Player-LR2 Player-beatoraja
    DownLoadAddress https://drive.google.com/file/d/1nN3m7xdLtjZnwnDateJH_pRdm-HueBaO/view?usp=sharing
    製作環境

    日常用的笔记本电脑,拓品E1x2声卡,水月雨Blessing3,宿主用的是ABLETON LIVE 12

    Regist Time2025/10/20 23:45 Last Update2025/12/19 12:39
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    楽曲枠上部・詳細ページのヘッダー部分に画像が表示されます。

    URLを指定すると詳細ページ右側に画像が表示されます。
    比率は基本的に4:3限定とさせていただきます。

    Impression

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    Points

    x1.8
    FINAL STRIKER
    13
    IMPRE
    21475.8
    TOTAL
    970
    MEDIAN
    11931
    TOTAL(Native)
    917.76
    AVERAGE

    VOTE

    6
    VOTE
    5457
    VOTE Points
    (last vote date : 2025年12月07日 21:58)
    投票者一覧
     
    950

    azu  

    (Idv03edN0RIDnehxWAJP)

    970

    oo-kani  

    (8gCQgw0NPQvDQshNhcJP)

    740

    U.A◆Q1s3FDCGMSvF  

    (BPM6RV2tR.3BWpGTWsJP)

    1000

    Terry11  

    (jtMJEPKxxprR5gNx6MKR)

    1000

    No.71  

    (2oxh0x30lBxdxAYWXICN)

    797

    Player◆vqGyFNSGIg  

    (TMG5bxXIA.xl6mTA2wKR)

    Short Impression

    995
    ☆Sωn☆   2025年12月07日 16:40 (7k9q4sxUNIS8mby2rkCN)
    MUSIC 9/10 BGA 9/10 BMS 9/10 TOTAL995/1000 Thank u for your hard work(It's really sad to be dq)
    1000
    TRRK◆KUGQEjQf8k   2025年12月07日 14:27 (SrcuZmaKHWBtVPvSNUCN)
    perp
    FRacmULt   2025年12月07日 13:49 (g8nNEiSaivcvs/9S4UCN)
    音色设计相当吸引人,开头采样的运用令人印象深刻,混音水平更是在整个会场数一数二,SP Hyper chart设计非常顺手,但是SPA就有些不走心了
    880
    MrNyanderful◆oyVe9QEu4I   2025年12月06日 16:06 (ESZHG8KCoKxCrLgkTsKR)
    [SPH] Thanks for participation! Long note chord pattern swing between 1 based chord to 7 based chord too much, making overall pattern feels repeating (Base 400 Song 255/300 Chart 225/300 Minus 0)
    950
    OYinFengO   2025年12月05日 23:06 (XMnjdaHcc.rQyXz58.CN)
    太惊艳了,谱面稍逊,BGA和曲子搭配的太好了
    Syker-46   2025年12月02日 17:50 (zLhX7hcv4YhsJ3AoKsCN)
    950
    dfggg   2025年11月28日 20:32 (i2ntkoK3WiBpILJMDACN)
    [7A]这音色设计真好,莫名给人一种心如止水的感觉,很帅,SPA的谱面LN配置很多,玩起来很有挑战性
    1000
    AVENUED◆G5/Ob.zFTh26   2025年11月25日 22:33 (LxN0mH3u6Z25BnC8eEJP)
    惜しい。実に惜しいです。わたし個人の体験として、足を掬われたほどの強い感銘を受けたというわけではないのですが、今大会の作品のなかでも特にユニークな音使いが聴けるもので、その点においてポテンシャルを非常に強く感じさせられました。失格になっていなければ、上位争いに参入できるぐらいには説得力という面においても高い作品といえるでしょう。今回は残念ながらこのような結果になってしまいましたが、次回があれば、たしかな結果が得られるのではないかと感じています。
    Black   2025年11月19日 16:47 (tbu5f0TCUJ3FO4WakQJP)
    とてもダークで力強さを感じられる作品でした…! この手の作品にしてはメロディがあまり攻めない感じだったのも意外性があって良かったです! 音の完成度やメロディの構成、そして透明感もありとても完成度の高い映像もついていただけに譜面が全任せだったのが少しもったいないかな、と思いました… 1譜面、簡単なものでもいいのでもし次回どこかで参加される時はルール等にも気をつけて制作していただけたらと思いました! ということで今回はコメントのみ、ということでお願いします…!
    RykSeb   2025年10月27日 00:31 (G6zI8K8PABwhucKB3wJP)
    [H]I've listened to countless commercial rhythm game tracks, and I think the more composers pursue the core appeal of rhythm games, the harder it becomes to pursue experimental sound design like this track. Personally, I feel the chart and the song don't quite match, but I believe this is precisely the kind of track that should be recognized at amateur competitions like BOF.
    R054   2025年10月25日 22:29 (Ak5X9oSb49dxRsHMz.CN)
    [HYPER] 头一次在DnB里感受出了禅意,真的很舒服。

    Post Short Impression

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  • PTS


    Long Impression

    650
    永雏小菲  

    thank you for your hard work~

     
     
    IraIra  

  • 노래는 정말 좋았는데...
  • 이번 대회에서 손꼽히는 독특한 작품이라 생각해요. 플레이하는 내내 들리던 드럼스텝이 귀에 맴돌기도 했고 무엇보다 신비한 분위기에 여운이 깊게 남았습니다.
  • 다만 SPA 패턴은 롱노트가 지나치게 많다고 생각합니다. 조금 줄여도 좋다 생각해요.

  • 제작 수고 많으셨습니다. 좋은 작품 감사합니다!

     
     
    999
    Hyparpax  

    A work fusing the electronic and the organic, made with some of the most awe-inspiring production value this year, both in audio and BGA. Easily one of my favorite entries! This is the type of song that makes me want to drink water when I listen to it. Also, I really like listening to it so I will probably be drinking water more often in the upcoming days.

    Every section of this track is full of ear candy but these are my personal highlights: the long ambient break in the middle with the arpeggiated synthesizer beeps and the birds, the long slidey lead in the intro, and the melodic climax. Even though there's a climax, it's telegraphed and executed with a respectable subtlety, a trait that I think is one of the track's strongest points. It's got all the cybernetic energy of ultrafunk with all the immersion of an ambient piece.

    The HYPER pattern I played was really full of noodles everywhere and it was tricky! I don't know how else you'd handle a track like this in BMS, so I can't complain.

    That's all for now. Thank you for your hard work!