R_CK

L_ST

SpadeK (movie : 安二)

7Keys
bpm : 192 / Level : ★x4〜★x12 / BGA : BGA include
LastUpdate : 2024/12/31 11:12
 

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4 of a Kind チームプロフィール

Music information

Movie

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試聴

https://soundcloud.com/spadek/r24

コメント

(2024年11月24日 16:36 更新)

(2024年11月03日 18:18 更新)

BOF:TT
「L_ST」
BMS:SpadeK
Obj:
7K
Beginner | Lumina [☆4] - Yimeng.emo
Beginner | Temera [☆4] - Yimeng.emo
Normal | Lumina [☆9] - SpadeK
Normal | Temera [☆9] - SpadeK
Hyper | Lumina [☆11] - SpadeK
Hyper | Temera [☆11] - SpadeK
Another | Lumina [☆12] - SpadeK
Another | Temera [☆12] - SpadeK
————————————————
Normal | Silentia [☆6] - Yimeng.emo & SpadeK
Hyper | Silentia [☆11] - SpadeK
Another | Silentia [☆12] - SpadeK
ENCORE | Silentia [★23] - Zethiwo

Music:
Composing/Arranging/Mixing:SpadeK
Vocal Tuning:鬼面P
Vocal:洛天依 & 乐正绫
Illustration: Otaku_宅
Movie: 安二


「世界观察报告」系列第7曲。
BOF:NT参赛作品「永诀 众神黄昏」续作。

一个纯洁天真不知痛苦为何物的人,希望在世界上留下自己的造物,追寻无尽的幸福与快乐。她想尽一切办法试图将她与她的造物的存在尽可能延长——这当然是不可能实现的,于是当■■犹如晴天霹雳来袭的时候,便欺骗自己一切都会好的,不会是真的,但这一切不可能如愿。
而另一人一开始就知道她的存在须臾短暂,便强迫自己这一生需要彻底理解世界的真理,以让自己可以超脱■■的恐惧,成为了一个“追逐日晷的人”,可是每过一分一秒,她都因感觉到自己的时间正在流逝而被痛苦蚕食,犹如困在茧中无法动弹。她比起无穷无尽的真理犹如沧海一粟,她只是在无尽的自虐之中做着一个不可能完成的梦。
最后她们在■■■■,由于强烈的执念落入了■■■■,但是■■■■的规则仅允许一个人■■■■,命运到达了交汇点……

来自作者:
这是一个我用心制作了8个月的最令我满意的作品,它脱胎于本人的G2R2018未完成作「GLORIA」,在作曲中融入了系列前作「Restart」(BOFU2016)、「C.T.C」(BOFU2017)、「R-18」(未参加BMS活动,2018年)、「Berserker Soul」(未参加BMS活动,2021年)、「永诀 众神黄昏」(BOF:NT,2023年)的旋律,并且尝试了很多过去没有尝试过的东西,并且创作了非常多的谱面。希望大家能够玩得开心、听得开心。在此十分感谢本曲的调教师鬼面P、绘师Otaku_宅、视频作者安二、参与谱面制作的Zethiwo、Yimeng.emo,以及4 of a Kind的其他成员,你们对于这部作品得以完整发布来说不可或缺。
关于本曲的隐藏谱面:发现隐藏谱面的玩家【准许】将隐藏谱面的获取方法公布。(You are ALLOWED to publish the way to unlock them./隠した譜面を発見したプレイヤーは発見方法を公開することは「許可」されています。)隐藏谱面已经更新。如果您是游玩全会场作品的玩家,或者是希望直接游玩到所有谱面,请直接下载已解锁版(Unlocked);如果您仍希望体验解谜的过程,请下载未解锁版(Locked)。在隐藏谱面公布之前,我已确认有至少5位玩家完成了解谜。感谢你们。

————————————————————————————————————————————————————————————————————
歌词:
(影)无色的天穹 笼罩着时间的尽头
(光)终结之地 百花凋零
(影)回响着 圣钟长鸣之声
(光)真理与虚无在此刻合而为一
(影)时光的神使 翻开历史之书记载
(光)纷争回转 是谁将会改写
(合)这传说的起源

-Intro-

降生在满溢着生机的乐园中
从未知晓苦痛无瑕的女孩
想留下夕阳绝美的光彩
想追忆繁花惊奇的盛开
想搭载所有的美妙贯穿未来

钢笔下的楼群正高耸着
雕刻出时间轴堆积的旅途
反抗着终焉时重归废土
恍惚间神迹也转瞬虚无
只留下残存在沉寂中的归宿

碾轧过摩天楼与街灯
狂奔的日晷之影
城墙上吹拂过的春风
穿过封冻的天穹 穿行过延伸的梦
祈愿着奇迹总会发生
从趋于零的终点反响着回声
满是希望的双手
定会创造无限可能 无限可能

让澄K的眼眸 见证都市毁弃
只剩锈迹与纸灰中的悼亡曲
远追漆K尾迹
时光在追逐间烧穿她双羽
被死染K沉入青史
传说封存在无人造访之地
不愿深眠的搏动仍想归去

-Break-

脑内的世界正孤独地崩毁着
拷问被秒针所刺痛的心脏
想逃脱绝无休止的梦魇
想跳出迫近威胁的终焉
想揭开仍被尘土蒙蔽的视线
在终结之前……

(I float in the starlight,
to search for the verity.
Before that moment, in the agony,
I must find the blurring answer...)

抵抗着终曲的鸣奏声
穷追着日晷之影
夕阳陷入喑哑的挣扎中
沉没燃烧的天穹 沉没着庞大的梦
伴随着少女的喘息声
是数式无从求解出的行踪
满是伤痕的双手
为何推演不出可能 绝无可能

让血色的眼眸 望穿宿命轨迹
轮回的监牢中是悲鸣的神曲
以纯白的铭誓
仍在对抗腐蚀溃烂的意识
被死扭曲丢失控制
思绪中止在亡失历史之地
不愿深眠的搏动仍想归去

-Break-

(光)宇宙的终结地
(影)时间早已止息
(光)呼唤着奇迹 击碎对峙的唯一

(影)以一瞬的决意
(光)以永恒的希冀
(影)只愿逃出轮回 痛苦 疯狂流转的结局
(光)却总有一人遗恨不绝……

(影)若纷争尽头的光芒
(光)能将梦魇抹消
(影)可是为何……

(合)
吟唱空虚挽歌
死寂中白与K在交织绵延
驾驶永恒穿过奇点
使这历史被尘封陷入深眠
只剩无瑕的世界中回荡着
用生命写成的诗篇
直到回声湮灭在彼岸

————————————————————————————————————————————————————————————————————
Lyrics (English Translation)

[T] The colorless sky covers the end of time
[L] Flowers are withering at the place of end
[T] The chime of bells is echoing
[L] Verity and void merge at this moment
[T] The divine record it on the book of history
[L] With conflicts wheeling, who will change it
[L&T] The genesis of the legend

-Intro-

[L]
Born in the vivid and vigorous paradise
The flawless girl was far away from pain
She wanted to keep the splendid glow of the setting sun
She wanted to recall the astonishing blossom of flowers
She wanted to go through the future with all the glory

The city was generating among the letters
Rendering the journey stacking along the time axis
She was resisting the ending of being dust
with all the creations turning to void
leading to the only ending of silence

Crushing the skyscrapers and the metropolis
The shadow of sundial was rushing
There was spring breeze blowing across the wall
Under the frozen sky and the extending dream
She prayed for the constant miracle
Whose voice echoing from the limit approaching to zero
The hands filled with hope
Would create a possibility of infinity

The clear eyes witnessed the ruining of the cities
Amid rust and ash, the rest was only the elegy
Chasing the black trail
She got her wings burnt by the time
She was stained and drowned into history
Her legends were sealed in a desolate land
But the refusing heartbeat was still requesting for returning

-Break-

[T]
The world inside her mind was collapsing lonely
Torturing the heart being hurt by the passing time
She wanted to escape from the endless nightmare
She wanted to break through the threatening ending
She wanted to reveal the obscured sight
Before the doom befalled her...

(I float in the starlight,
to search for the verity.
Before that moment, in the agony,
I must find the blurring answer...)

Resisting the arrival of finale
She chased the shadow of sundial
There was a fading sun struggling in dusky mountains
Sinking from the burning sky with the gigantic dream
She gasped for breath
For the traces unsolvable by equations
The hands filled with wounds
Should have deduce the possibility of nullity

The scarlet eyes insighted the process of fortune
Inside the prison of samara, there was the lament of divine
With the white oath
She was still resisting the rotting consciousness
She was twisted and losing control
Her mind stopped in a forsaken land
But the refusing heartbeat was still requesting for returning

-Break-

[L] In the place where universe ends
[T] Time stopped elapsing
[L] I call for miracle to defeat the only one confronting me

[T] With the transient determination
[L] With the eternal hope
[T] I just wish I could escape from the cycling, painful, endlessly transforming ending
[L] However, there be one cannot realize her wish...

[T] If there exists light at the end of the conflict
[L] It wipes off the nightmare
[T] But why...?

[L&T]
With the elegy of emptiness chanted
White and black is melting together
They drive eternity beyond the singularity
Leaving the sealed story at rest
In the flawless world
Reverberate only the verses of life
Until the echoes vanish beyond the world

詳細情報
Team 4 of a Kind
BMS Artist SpadeK (movie : 安二) URL
Genre R_CK Original・Self
Source ----- -----
Title L_ST
Size 392138KB BGA BGA include・Other
Level ★x4〜★x12 BPM 192
TAG
7Keys
Lang-SCN Audition-Sound Use-BGA Use-ogg Use-wmv_movie Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness Player-beatoraja
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製作環境

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Points

14
RATIO POINT
74
IMPRE
80092.98
TOTAL
998.5
MEDIAN
70257
TOTAL(Native)
949.41
AVERAGE

VOTE

26
VOTE
24082
VOTE Points
(last vote date : 2024年12月08日 23:39)
投票者一覧
 
925

IraIra  

(K10ZER0nGeVKU2Y1r.KR)

1000

MrNyanderful◆oyVe9QEu4I  

(LfMlykQhnJwDmVcqF6KR)

750

Kleine  

(K4j4EVD01nuGt7AZr2KR)

1000

Lyricia  

(i8sP7YLgUkGHmMusfcJP)

1000

泷未言  

(PMPw8ClRfgQ6iEEFFkCN)

1000

N3PH  

(Zc2EKRycv1/sIhiBQIJP)

950

ミカン  

(paFP7mkIC9aiOCxKFMJP)

729

CNL  

(sCSxt0mx3lj3dMLBXsKR)

980

hisoyaka  

(OfpIP9wmdmEl2NdQ7kJP)

1000

ez  

(pnhGDYtK7L6uGvaVrUCN)

1000

Nickel  

(fPfIhO6kKgOVriO1dEJP)

720

inukoro  

(iV32di2pyHm1YgMuicJP)

1000

Terry11  

(gpS0IUfGgbW2eclG2UKR)

920

すC  

(p627omTnjTu6Pw6FA2JP)

980

HBK  

(EJhqe4aFydIdFsSHK.JP)

988

Yuntian52  

(JvkPrfIT/hgbzP12a.CN)

1000

Black  

(DIWID0vxUJ3FO4WakQJP)

850

えーえいちぜろ  

(PBrqANzQ2muBV39sfwJP)

990

Sappire  

(lpKEHQTckg8D8AoUncCN)

500

U.A◆Q1s3FDCGMSvF  

(Tir09lAgEJ8BscR31.JP)

1000

RRgame  

(3Qq3u3zU/9yU9FM.DcCN)

1000

Yuri  

(uQmKeMk5CeMFjwMNiQCN)

1000

seojoon  

(pu83VfYjvgbpypSXakKR)

1000

R054  

(DhnD4IVTIt3c52ITMQCN)

1000

sky  

(OZcoLJysTrSRffaw/kJP)

800

Vigas  

(GjPWPp2yxTXiGyYUdYCN)

Short Impression

991
MiyakoMeow◆5ZBF6XwWFg   2024年12月08日 23:58 (FXJnF86hhFfIqjh4akCN)
[SPH_ALL]制作辛苦了
920
LiGaYb   2024年12月08日 23:16 (9HLG5yiluKkrsQja7gCN)
[N9(L), H11(S), N9(T)] 11(S)是少见的胶囊谱,有点吓人但是不失为一个好的练习谱。歌曲方面,L最好听,结构比较合理,T结尾感觉少了一段高潮戛然而止了,S比较富有情感,不过选取的鼓的音色有点过硬了,感觉很突兀。整个算是一个大制作。感谢作者对本作品的努力!爱来自LiGaYb。 (〃 ̄︶ ̄)人( ̄︶ ̄〃)
925
結。   2024年12月08日 19:03 (rYumPFVRQV7sROAeYQJP)
[Played : Normal | Lumina / Temera・Hyper | Temera / Silentia] Temeraが一番好きでした。こういう凝っているBMS、非常に好きです。かっこいい。譜面は好みが分かれそうでしたが隣接の使い方が潔くて好きです。制作お疲れ様でした!
930
xion   2024年12月08日 11:43 (WbchsdQiW8cb4CisoEJP)
[Hyper | Temera/Lumina] 2バージョンとも楽しめました!
1000
kireji   2024年12月08日 09:10 (L8oQ0cBL06b30DRX0.JP)
たまらん
1000
ハルガスミ   2024年12月07日 16:51 (LwS2YlzXltDGpSDMUEJP)
[Lumina:H / Temera:H / Silentia:A]3つ全て遊ばせて頂きました…超大作すぎる!どの作品もとにかくサウンドデザインやメロディー、ヴォーカル等々洗練されていました。ミックスも素晴らしい!サビのメロディーがめちゃくちゃ好きです・・・アツい!!コンセプトもしっかり練られていて本当に感動しました!!
960
XiaoyeP   2024年12月07日 06:12 (LVTVVKS4xL4BqucGSMCN)
【SPH_T】似乎有解谜,不过我是直接下的unlock版。有机会可能会研究看看吧。谱面最后有点难绷。不过差分制作还是辛苦了!
970
Nankumo   2024年12月07日 01:28 (rJebnW6vG.bQjw4zAsJP)
かっこいい!
1000
K4Y5   2024年12月06日 22:46 (Qljwy1wJFkcljIDGNIJP)
めっちゃ良い…疾走感が特に良かったです!
1000
Shishamo   2024年12月06日 17:04 (25On3gBnJOFIfDBfPUJP)
両方のバージョンをやってみました!すごくかっこよくて良かったです!!!!
1000
ume   2024年12月05日 18:28 (9b308GhQpmnFkLIUiYJP)
シンプルに技術力が凄い…A-1の時の曲と比べ、音や作曲面でさらにレベルが上がっており、またA-1の時の曲は音ゲー楽曲としての洗練が今一つだったかと思いましたが、今回はそこもしっかりと合わせてきているのが凄いです。 ロング尺の楽曲を音ゲーに落とし込むことに関して、楽曲を分割するという、非常に手間のかかる手法を取り入れるというところに、作品に対する情熱を強く感じられました。 正直全体的なクオリティの高さに驚きました。素晴らしい作品だったと思います!
1000
Daily天利   2024年12月05日 02:50 (YAyQa8m96bmTJHX2mYCN)
[SP N TSL]好用心的曲子,或者说是三首曲子?这曲变更的演出效果太棒了
1000
Fslly   2024年12月05日 01:14 (9flNB7F0TksHSp.ySECN)
Perfect work! Music/BGA: 500. Pattern:500
980
ネオ重野葵   2024年12月03日 21:58 (k0Jdlu6bdOl64PCk4UJP)
[SPA(2譜面)] 作曲面はさすがの完成度です!譜面もかなり楽しめましたが難易度を考慮すると#TOTALがちょっと高すぎる印象があります.
990
Grimfearia   2024年12月03日 00:27 (K892bVNon0wuuteHEUJP)
played:[ANOTHER3種] 時間が無くパズルを解けなかったことを後悔するくらいの細かな作りになっていて本当に凄いと思いました、8カ月かかるのも納得… 率直に凄く良い曲という感想でした!6分と長いストーリー性のある楽曲をこういう形で分けるというやり方に驚きました。終わった後でももう少し色々と調べたくなりました。 BGAもかなりクオリティが高い!凄い! 譜面も中々に手ごたえがあって楽しかったのですが突然の広い隣接LN同時だけはあまり良くないかもです。制作お疲れ様でした!
1000
BuLe   2024年12月02日 13:37 (f7sdNLiYxHhFaZFgmMCN)
PLAY Another | Temera [☆12] The song is so cool,I can not stop play it!
995
kooridori   2024年12月01日 23:49 (pzZnLPkEcqVrL1Cvi2JP)
凄すぎ…!!!
940
MiKaDo   2024年12月01日 19:29 (bYaXpfjtehxfvYbgacJP)
ファンなのでANOTHER3種遊びました。正直な感想としては、最初から遊べる2種の方が僕は好きかも…!(それでも全体のクオリティはとても高いと思います!)譜面に関しては、ユニークな配置が多くて楽しめたんですが、隠し譜面がアウトロだけでクリアできてしまうバランスなのが残念です。アウトロのノーツ数やTOTAL値などで調整すると良いかも…!(譜面作者こそ違いますが、昨年のR-B-H-N![INSANE]なんかはアウトロ考慮して少し低めに設定されているのであんな感じで)
975
Syker-46   2024年12月01日 18:32 (dThBzUtZmTCMgiBCp6CN)
Impressive works.
1000
Losermanwins   2024年12月01日 07:13 (4AHY5SiPpKhvRzjrv2US)
2 vocalists, beautiful song, amazing bga, incredible work!!
1000
pqpqpq492   2024年12月01日 00:15 (2rgsIfMCS4e0V6IM5AKR)
[SP ANOTHER_LUMINA, TEMERA, HIDDEN] 멋진 컨셉과 곡과 노력은 높은 평가를 받기에 부족함이 없다.
1000
Merina.   2024年11月27日 14:30 (yXgu5zZs1/MDBmkswsJP)
すごい凝ってる...楽曲はかなりカッコ良く、また、ロックにはあまり見られない音使いがこなされており、スゲェ〜!ってなりました...BGA含めて壮大さも感じられて良い...!制作お疲れ様でした!
999
ねずQ/9-zen   2024年11月26日 21:20 (fMhACdteg6oXgKyPl6JP)
すごい❕
973
Routine   2024年11月23日 21:31 (gqCYIDf0yGoLyM3.6gJP)
それぞれのジャケットから読み取れる、雰囲気の変化を良く表現されていたと思います!
1000
Kurast703   2024年11月22日 22:35 (6CbObCQPLneK7wFNu.CN)
Seems like there used to have some puzzle part, but Kurast703 is just too immature to finish it. Isn't it good to just l_st in the chaos and order between two versions just like what the BGA did…? Shocked about the world view of this entry. BMS are all rhythmic and fit the song. However it'll be just ImpeccablE if it's possible to add some 9k and 14k charts but it's already fine yet----. 」「(つw#)ノ」 「 」』 (Total 1055 with 20 bonus points = 1075pts!)
YiMeng.emo   2024年11月20日 13:57 (f7sdNLiYZKWmL5BEFYCN)
很好的R_CK音乐,使我的BMS启动(已游玩B谱)
Noverlier_   2024年11月20日 13:45 (f7sdNLiYZKWmL5BEFYCN)
国人力作
1000
maayamase   2024年11月16日 17:07 (k38ebjDuAzp/wzPgzEUS)
[SPH Lumina, SPH Temera] [Song 400/400, Chart 400/400, Visuals 100/100] Beautiful song! The chart was really fun too! Amazing work!
997
Zris   2024年11月14日 01:28 (lhIeQRUHhyzKYnFv.6CN)
I
1000
Ik   2024年11月09日 21:28 (2X3weEwdh5rqofGu.gCN)
bms(575/600),music(170/200),BGA(170/200),bonus(100).没想到是多版本!太强了!
963
ShooTinGStaR   2024年11月09日 13:59 (EjrytQK8vCX5FnbPNsCN)
[SPH,A ALL]MASTERPIECE CHARTS WORK!!!感谢您的制作!
1000
NASA   2024年11月08日 18:18 (Zfcf0IbAzg72F4onlEJP)
手が込みすぎ!とんでもない工数にとんでもないクオリティでひっくり返りました 凄すぎ!
1000
kavhoo   2024年11月07日 11:41 (ZPbr4s9jZVuyj120gMCN)
在帮助下找到了隐藏谱面,但是感觉并没有很谜题。居然塞了三首曲子进来,太好了
700
B4   2024年11月06日 12:00 (kS9EdjnLMnlHW1RfFsCN)
(500pts=so so)Thank you for your hard work.
1000
OkangbaO   2024年11月03日 21:55 (tONQ16Cis95rmqmC/oCN)
两个差分制作的非常用心!旋律设计的非常走心!歌词很美!排列很有意思,演奏感很强!
998
꼼수9단   2024年11月03日 16:18 (yxOsUMC3TI3XGml.CwKR)
[A] 보컬 버전이 2개라서 각각의 즐거움이 있습니다. 중국어 특유의 억양이 익숙하지 않지만 잔잔한 피아노와 상당히 어울린다는 생각이 듭니다.
992
Coolryong   2024年11月02日 20:41 (mKGocBz4B/7PwYW86gKR)
2つのBGA、2つのボーカル。すごいですね…お疲れ様でした。
1000
Chai the Tea   2024年10月22日 22:15 (DuADRuu0lGvmEdxydM**)
The piano going up and down is my favorite part. The BGA looked incredible, although I only caught glimpses whilst playing. SPH was good.

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  • PTS


    Long Impression

    1000
    Molybdenum_S2  
    Music : 450 Pts. Sequence : 400 Pts. Graphic : 145 Pts. 解谜,爽 : 5 Pts.

    还有中文歌?!!!
    之前做表得时候看这位常年位于中位数榜首的曲子早已心生好奇,打了之后才发现其R丽之处
    实不相瞒本人也有把将歌曲拆成多个篇章一一表现,奈何本人才疏学浅不能写曲,如今有人能做到真的令我感动
    谱面将原有的三个篇章拆开展现,又以谜题的形式提供完整版(当然我打不来马拉松,而且还得看攻略)
    又是一个我认为超过1000的作品
    大大辛苦了

    SpadeK  

    感谢喜欢本作并留下长评!一直在制作榜单也辛苦了!
    这部作品能够实现你希望看到的想法我感到相当荣幸,非常感谢给予本作高评价!
    至于中位数我其实一直没想过能这么高就是,也许是运气比较好吧(

     
     
    796
    Sterrite  

    全てのクオリティが高い作品です
    一つで2作品あって全く中身が違います
    かなり面白いことしてるので好印象

    SpadeK  

    インプレありがとうございます!!耐久配信強いね!面白いだと思いでいてくれてうれしいです!

    Sterrite  

    時間なさすぎて簡潔な感想ですみません
    お疲れさまでした

    音楽:★★★(研究)
    映像:★★★(研究)
    譜面:★☆☆(キー音が聞こえる)
    加点:+96pt

    個人順位:5位
    総合順位:39位

     
     
    775
    永雏小菲  

    thank you for your hard work, maybe i will write some comments later.

    SpadeK  

    >> To the two responders above:
    请不要在会场发表不合适的言论。
    Please do not post inappropriate comments.

    SpadeK  

    感谢给本作留下长评!期待看到你补完评论的时候!

     
     
    1000
    イベライ/采三彩  

    [Hyper | Lumina] [Hyper | Temera] […200~] [Hyper | Silentia]
    真不知道该怎么表达这一路的体验……只好感谢制作。是我的荣幸。
    不知道我算是成功解密的第几位,但最少从心底希望我不会是最后一位的。

    诚心实意祝愿她们能待在一起。

    作曲非常棒,歌词入木三分,所有的BGA都做起来得太漂亮,故事明然对我来说再好不过。

    再次,感谢您们来一起带来这杰作。

    SpadeK  

    Emilia.K,感谢你喜欢本作并留下长评!
    之前在某个直播间里见到过你正在解谜,我很高兴有人能够对这部作品的解谜这么感兴趣,非常荣幸收到你的高评价!
    是成功解谜的第几位也许我也不得而知,但我相信一定不会是最后一位,我看到有不少玩家很享受这个过程并且被它所吸引,还是挺在我意料之外的。
    非常感谢你愿意尝试理解这首曲目想要表达的故事!(至于百合什么的,画师收到你的评价以后表示想要继续画爆!)
    最后,再次感谢你对本作给予高评价并留下长评!

    SpadeK  

    抱歉!才发现打错字了!!!!正确的拼法应该是Emelia K.,实在是不好意思!!!

     
     
    990
    9RAN  
    Music : 90 Pts. Sequence : 80 Pts. Graphic : 100 Pts. BASICPOINT : 720 Pts.

    (三種版本全部的A譜)

    歌曲(9/10)譜面(8/10)BGA(10/10) +2 Bonus (解謎部分與其他)

    整體來說,雖然我個人覺得歌曲跟譜面都還有可以加強的部分,但能夠很強烈的感受到這份BMS作品的用心程度,甚至可以說是這屆BOF中數一數二的。

    歌曲部分:

    我很喜歡一首長曲拆分成數個版本這樣的概念,並且這首很容易聯想到彼此呼應的對稱關係。

    兩個不同的視角(價值觀與目標)透過兩種不同的歌聲(洛天依跟樂正綾)個別去詮釋,呈現出儘管知悉時間的殘酷無情,卻又想在有限中追求無限的執念。最終究竟何去何從?無人得知。但曾經刻苦追尋過的痕跡即便被時間的洪流所掩埋,它也必然存在過,儼然成為浩瀚歷史中的一部分。

    整首歌是以Rock當主軸,但第三部分[S]則是轉成了類似Artcore的形式,是相當罕見的組合,很有意思!聽起來也都很不錯。

    不過說實話,我個人覺得[S]的部分稍微偏離了期待一些...。[T]的結尾讓人感覺接下來即將迎來整首歌最精華的部分,但[S]給我的感覺相比於另外兩個部分情緒上還是聽感上都不夠突出。改key作為銜接是很不錯的,不過可能我心裡期待著在最後還能再升回來(甚至是出現一段新的旋律)之類的展開或變化吧。至於Outro我很喜歡,最後的一個和弦給人未完待續的感覺。

    題外話是透過這首歌感受到了現在中文虛擬人聲也進步了相當多ww(很久很久以前在剛推出的時候我就知道像是洛天依這個中文Vocaloid的存在,但當時的聲音跟現在差的非常多又因為中文的發音不像日文單純所以聽的不是很習慣)

    譜面部分:

    整體來說感覺是打一個安全牌,玩起來體感是還行,不過可能缺乏了點個人特色?我也明白這種東西很難追求,我自己也一直在摸索。總之玩起來就是雖然不錯但似乎哪些部分還差了點意思的感覺。另外[S]因為歌曲性質上的關係最後收尾很長,類似的情形建議放note盡量單純點或是把Total值調好,盡可能避免太過於補血導致難度略微失衡的情況。

    其他:

    解謎的部分,雖然我是透過portionさん給的提示才成功解出來,但對於整個解謎思路與邏輯確實沒什麼話說,是一次很有趣的體驗!

    其他就是隱隱約約有看到你提到一些幾乎不會有人發現的小心思(像是數字排列的譜面之類的)。這類的巧思也許對評價幾乎是沒什麼效果,但我很嚮往這種對於創作樂在其中的感覺。

    稍微可惜的是受到了登錄順序的影響,導致在總分至上的BOF大會中吃了虧。不過我相信只要保持這份對於創作的熱情,未來都充斥著無限可能!

    好像無意間打了好多字(ry
    製作辛苦了!

    SpadeK  

    9RAN,非常感谢你在隐藏谱面公布之前完成了本作的完整解谜并留下长评!
    我非常高兴能够看到你能够对曲目所希望传达的世界观进行一种解读,这正是我相当期望看到的。我也希望这首歌的故事能够传达给更多人。(只是可惜这首歌的歌词想要做到信达雅地翻译成日语实在是太难太难了,我尝试翻译了一段实在是不满意就没有翻译下去,最终没有完成,这让许多日本的玩家似乎对理解本曲想要表达的内容感到有壁垒,在这一点上还是比较遗憾的)
    在[S]段落的创作中我确实思考过如何接住前面这么长的铺垫所带来的期待的问题。不过我最后还是选择了写一个更有叙事性而不是更有爆发性的最终副歌。(说实话,虽说[T]结尾和[S]开头共通的那一段我个人很满意,但是最终副歌转为Artcore以后要接得住这一段还真不是一件容易的事呀!我直到最后也没有找到一个足够令我满意的写法)最终的一段是创作最初最初就决定好的,这一段我个人相当满意!
    中文虚拟人声也是从AI发展起来以后就变好了不少,欢迎来多关注!
    关于谱面,这一套谱面大部分是我自己写的,因为在最后写谱面的时候我没有找到足够多合适的写白12及以上的谱师,所以三个差分的A12就都由我担当了。因为我没有能力打超过白11的难度,所以配置确实会倾向于相对保守一些,这种情况下对我来说最好的策略就是不求有功只求无过了。(当然至于本曲规划上是4 9 11 12 / 6 11 12 12,我发现这首歌真的很难写简单!)关于Total值的问题,[S]差分最终刻意控制在了前三个难度尾段回血40% 60% 80%,但是现在一想回血80%确实就是打出来就过了多少还是应该把三张谱面设计一个相对统一一点的标准比如都是40%。
    关于解谜,我非常感谢你能够完整体验一遍!即使是看了提示也很棒!这正是我想看到的!很高兴能够对上电波!
    而关于在本曲中塞彩蛋的事情,我可太喜欢干这种事情了,这个曲子塞的秘密相当多,我透露出来的甚至只是一部分(
    最后关于顺位的问题。实际上我在去年就已经察觉到了这一点,而我在这个曲子做完以后(9月29日完成)已经确定了在登陆开始时点已经不可能完成剩余内容的时候,就没有想过本曲能拿到什么名次了,只要能够登陆上去,有人能够完成解谜,能让这个作品想要表达的传达给玩家我就已经达成目的了。(事实上,我最初对本作排名的预测是150~200位左右)
    一个题外话:我在上传完整个作品的时候,看了一眼登录序号到了409,于是我把410~420之中的每个数都做了因数分解,结果得到414=23×18,恰好是我这两年在BOF这两首系列曲目最高难度谱面的定级之积,于是我就选择了这个数字作为本曲的登陆序号。
    最后,感谢你喜欢本作并且在完整体验后留下长评!虽然我决定暂时不参加BOF了,但是可以期待我未来的曲目和在其他活动的BMS作品!

     
     
    930
    Ju_E  

    Played: [Normal | Temera], [Normal | Lumina], [Normal | Slientia]
    컨셉이 독특하네요. 처음에 Temera를 플레이할 때 보컬이 지나치게 오른쪽으로 치우친 점이 이상하다 느꼈습니다. 그런데 이게 사실 6분 짜리 곡을 세 파트로 나눴다는 거라는 거에 놀랐습니다. 각각 파트만 따로 들어도 이상하지 않았거든요. 스토리도 흥미롭습니다.
    다만 보컬은 중앙에 두는 쪽이 더 낫다고 생각하고, 믹싱이 조금 미묘하다 생각했습니다. 또한 7K Normal에서 Temera와 Lumina는 표기 난이도에 비해 너무 쉽고, Slientia는 어려웠습니다. 좋은 작품 감사합니다!

    SpadeK  

    제 작품에 긴 댓글을 남겨주셔서 감사합니다!
    작품의 개념은 확실히 나의 구상이다. 나는 [L]과 [T], 즉 노래의 앞부분에서 두 주인공의 이야기를 보여주고 [S]에서 그들의 결말을 표현하고 싶다.[L]와 [T]의 사람 목소리의 위치 편차는 일부러 한 것이다. 이 점은 어떤 게이머는 괜찮다고 생각하고, 어떤 게이머는 중간에 더 익숙하다.이 악곡의 믹싱도 확실히 더 좋을 수 있어요. 지적해 주셔서 감사합니다.
    스펙트럼에 관하여, [L]와 [T]의 Normal 스펙트럼은 확실히 상대적으로 좀 간단하다.나는 이 두 개의 차등을 표시할 때 위로 정돈하는 생각을 취했다.[S]의 Normal 스펙트럼도 확실히 좀 어려워졌고, 7레벨을 표시하는 것도 확실히 고려할 수 있다.
    마지막으로, 상세한 평가를 해주셔서 감사합니다.저는 한국어를 할 줄 모르기 때문에 번역 소프트웨어를 사용하니 많은 양해를 바랍니다.

     
     
    1000
    xxx  
    Music : 520 Pts. Sequence : 50 Pts. Graphic : 428 Pts. Bonus : 2 Pts.

    Music(楽曲): (93+96)/2 /100
    Sequence(譜面): 50/50
    Graphic(画像/動画): (94+96)/2 /100
    Bonus(その他):102.5
    感谢您的创作.

    SpadeK  

    感谢你给予我的作品高评价并留下长评!

     
     
    996
    LEO Sailko  

    [HYPER|Lumina][HYPER|Temera][HYPER|Silentia] POINT:96PT
    整体表现非常不错且优异的摇滚,属实给人非常大的听觉惊喜,全曲以及BMS化后的三个乐章的完成度都很高,我坚信摇滚加歌姬的完美表现这才是作曲家的完全体,也是我认为你目前为止最棒的一次创作。该作为系列作品,BMS前的原曲为6分钟整,整体编排上良好而段落的进行和展开都挺有感觉,在段落之间衔接处理流畅如流水。音色的设计和调动比较丰富,加上旋律和和弦的制作展现出强大的听觉表现力,VOCAL的演唱和后期调制和伴奏配合的比较完美,在情感爆发上如瀑布之倾泻。歌有起承转合的处理在统一中寻求变化,听觉和感情线起伏变化合理,整体不显冗长和乏味而有叙事性。混音的质量上也比较不错没有太大问题,但在细节上的表现还可以处理的细腻一些,反复对加减法的推敲还可以把歌曲推向更高的一个层次。如果还能提高就考虑让自己的作曲风格更加鲜明有特色一些。
    BMS的制作也很明智,知道在BMS里跑马拉松的痛苦在BMS化时没有表现一首完整的6分多钟的作品而是把歌曲拆分成了表现三个不同的乐章,而导致的,致力于优秀作品完整度上做出的容量大的牺牲不是大问题可以被理解。BMS整体的制作配合音乐演奏感比较优秀,各种配置上的安排和组合都比较有音乐的感觉,有一定的多样性,难度梯度安排合适,是制作比较优良的BMS。三个乐章的制作也有头有尾完全可以作为单曲,这是在BMS化后成功的地方,但可以在BMS标题中提示正确的乐章游玩顺序(Lumina->Temera->Silentia),还以后可以补充6分钟原曲的差分给需要的游玩者,在游玩体验上还会做到更好。
    BGA的制作也非常精美,人物的绘制和文字的排版上都比较棒,各种画面的构建和视觉元素上的调用给人相对极致的游玩视觉体验,展现出印象师较为娴熟的制作技巧和对歌曲理解的较为深入,当然契合了歌曲也和音乐配合的非常好,非常棒的制作我很喜欢。非常强大的作品能让我在这一BMS上驻足较久,加上作曲家在ROCK的制作水平上的明显提升,值得配上如此高分,制作辛苦了,也请务必加油,你还能创造出比现在更加优秀的作品!
    Download time: 11/11

    SpadeK  

    LEO Sailko,感谢你很喜欢我的作品并留下长评!!
    说实话能够在一位遍览全会场近500个作品的玩家那里收到这样的评价相当意外,也非常荣幸。大概这一次的作品属于那种“如果我不尽全力去做的话就一定会后悔”的程度了。(也许也是因为之前就计划好了明年开始暂停参加BOF了,不希望留下遗憾)
    未来我也将继续创作更好的作品(包括继续创作摇滚音乐),也感谢对音乐细节方面的建议!
    至于6分钟长度的BMS,我虽有如此想法但是我一时半会想不到如何制作为好,因为3个差分的版本每一个都已经用尽了所有能用的Key音。也许有一天我想到了好办法会考虑追加?
    最后,还是非常感谢给予本作如此高的评价!!

     
     
    990
    2GW2A  

    L_ST

    [作曲]
    Vocaloid的人声特征拥有契合背景故事的"机械/造物"感.
    我比较喜欢后半两段副歌收尾和outro结尾的和弦.
    [谱面]
    对于 [SPA Lumina/Temera], 皿+567LN的配置对手台2P玩家来说非常困难,也不公平.
    我们不能假设每个玩家都固定1048+手首皿,而且对应段落也完全可以采用其他具有表现力的键型设计.
    [BGA]
    当我看到[L_ST]和[R_CK]时,我第一反应是[lost/last+rock]和[左/右]。
    这可能是解谜的一部分.近年BOF中解谜玩法也是非常少见的,作者在背景和故事上确实花了很多时间精力.
    BGA本身仍制作精良,质量上乘, 其中出现的神殿, 钟塔, 都市等场景与不断浮现的歌词合为一体.
    不过,一些没有描边和阴影的文本只是与背景糊在了一起,这对玩家来说太难阅读了.

    [Composing]
    The unique vocals from vocaloids bring a sense of "mechanic/artifact" that fits the background story.
    I like the chord progressions in the last refrain and outro.
    [Chart]
    For [SPA Lumina/Temera], I see patterns containing scratches together with LNs in 5/6/7 , which is not suitable for BMS charts.
    It's extremely difficult for BM controller players and it's unfair to 2P. We can't assume everyone uses "1048手首皿".
    I don't see the necessity to put such pattern design there either.
    [BGA]
    It's obvious that the composer spend lots of time on the background and storytelling.
    When I see the term [L_ST] and [R_CK], my first guess is [lost/last & rock], also [L/R] could be [left/right].
    This could be part of a very interesting puzzle and I like the creativity.
    Of course the BGA itself is still well-made with high quality.
    However, some text without stroke and shadow just fused with background and that's too difficult for players to read.

    感谢制作. Thanks for your work. (LR2ID: 059467)

    SpadeK  

    感谢规整而有技术性的长评。
    关于作曲,副歌结尾的降II级大和弦确实是我比较喜欢使用的结束方法,它会给作曲添加一种特殊的风味。outro的作曲是本作最先完成的部分之一,也是我比较满意的部分。
    关于谱面,这确实是我首次,或者是头几次写难度等级超过白11的谱面(似乎很多人都说了这两张谱的567LN+连皿的2P不友好配置),大概属于头一次写踩了一些坑。
    关于BGA,这次的BGA我觉得确实挺不错。文字也确实可以做一些处理揄チ易读性。
    总之,感谢对本曲的喜欢并给予长评!

     
     
    Rev  
    Music : 280 Pts. Sequence : 260 Pts. Graphic : 275 Pts. SelfFlavor : 100 Pts.

    Impression is invalidity...

    1000
    Tenebrous Luna  

    I've played All Hyper charts and all Another charts. [Lumina & Temera & THE SECRET ONES WHICH WILL BE UNLOCKED NORMALLY FROM TODAY!]
    It's astonishing and delightful to see this work... which took the composer 8 months! I'll say it's so impressive. Thanks for the authors elaborately making it such a masterpiece.

    While it may be so late to talk about this, I highly recommend those who are interested in puzzling games keep the not updated version and attempt to find the hidden messages - just like the FINAR STRIKER composition last year, SayanaRagnarok, SpadeK did put SOMETHING into the charts. However, it contained much more.
    Speaking frankly, if you want to find all the charts, you will need to dig in EVERY single charts of the song, regardless of difficulty or if it is Lumina or Temera.
    If you want some more hint, you'd better try to notice some sort of weird and unreasonable KEY SOUND FILES.
    A little bit more explicit, I would borrow player seojoon's words, "One asks, and the other shall answer, even if the answer is forbidden or not found."

    Apart from that, the only awkward point might be the rating of the another charts. Maybe it is suitable for Normal-Clear or Easy-Clear, but for Hard-Clear the difficulty is far beyond ☆12, maybe over sl1 or even sl2 [this is an insane chart rating btw] from my perspective......

    This is a unique playing experience for me. I really appreciate all your efforts.

    SpadeK  

    首先,十分感谢你以及你在文中提到的seojoon能够做到在谜题活动结束之前完成本作品的完全解谜并且给予一份非常长的评价。我很荣幸能够给你带来独特而立体的游戏体验。这一部作品确实花费了我非常多的心血,无论是音乐创作还是将其制作为BMS,同时其他的Staff也付出了非常多的努力,我很高兴能看到你很享受它。
    关于Another谱面的难度问题,实际上是这样的:这套谱面除了[ENCORE | Silentia]以外,都是本家仅有1~12级的体系,自然不将这几个A谱视为白K共存的这套体系的白12。(当然,确实难了)
    总之,感谢你的喜欢和发表长评!

     
     
    1000
    portion  

    SPH-A (L,T) / SPN-I (S) を遊ばせて頂きました。(ちょっとネタバレ注意です)

    早い段階で触れられて良かったです。これ作ってたらそりゃあ 8ヶ月かかると思いました…!
    ゲームにおける、こう…男の子の夢が詰まったような浪漫があって、この構想が無事実現まで辿り着けたことに ひとまず感謝申し上げます。

    (L,T)
    二面性が強く意識されたアレンジになっていると感じました。ストーリーに照らし合わせると、[L] は無垢の白、[T] は混沌の黒、みたいな?
    サビのメロディが共通していることでいっそう印象が深まるとともに、どちらのアレンジで触れても世界観の根幹が全くブレないのが素晴らしかったです。
    その性質上、何度も聴き込むことになるフレーズなので(笑)、耳に馴染んできたタイミングで [S] のアレンジを初めて耳にしたときの高揚感は この上なかったです…!
    [L] のアウトロの幕引きが、BGA 共々カッコ良かったです。[T] の方は、[S] に向けた繋がりをより強く感じました。

    #034 の転換部に一拍程度の休符、BGAの暗転があると、曲分岐の演出がいっそう明瞭になりそうだなと思いました。
    また、[T] は3分尺で 少し演奏が長いとは思いました。曲が長くなるほど 曲変更自体のインパクトが薄まっていくので、少し惜しく感じています。
    ただ、分岐点までのおよそ43秒は演出のために不可欠な尺だと感じるので、触れれば触れるほど納得感が強まっていくように思います。


    (S)
    パズルの仕掛けも含めた「溶け合っている」感があり、幕引きも気持ち良く、ただただ熱かったです…! 最上位譜面の立ちはだかってくる感じも最高でした!
    パズルは、見るべき部分は比較的すぐに気付いたのですが、見るための方法が個人的な躓きポイントでした。
    BMSの暗黙の了解を逆手に取ったような ニッチな仕様が扱われていて、目から鱗の隠し方になっていました。非常に興味深かったです。…意図的ですよね??

    [S] 自体にも同様の仕掛けがあるように見えるのですが、その正体までは辿り着けていないようです。
    世界観・歌詞・映像など、もう少し読み解けていないなと思っている部分があるのですが、BOFの開催期間中に解析するにはちょっと時間泥棒すぎるので (笑)、
    後日、もし気が付いたことがあれば、追記させて頂くかもしれません。

    BMS制作ありがとうございました!

    SpadeK  

    portionさん、長文インプレありがとうございます。10/25にportionさんのレコードつけた[S]諸差分をLR2IRで見るとき本当にびっくりしました。ほかの人のヒントもなしに、portionさんがパズルを解き遂げたのに、僕は大変感心しています。早い段階で触られてありがとうございます![L]と[T]は主役二人の物語です。確かに強い二面性があります。音楽とBGAだけで、基本的な世界観を伝えることができると、僕はうれしく思います。パズルイベント終了した後で、6分のフールバージョンを公開しました。原曲は[L][T][S]の順番で組み合わせた。パズルの発想は、去年のSayonaRagnarokから伸びたアイデアです。光と闇、キーとロック、確かに意図的です。[S]に隠した答えは、二人の結末を指示した。
    音楽と譜面に対するアドバイスもありがとうございます。実はたとえ数月かけてもとっても急ぎましたのに、一部の問題は十分に考慮されていませんでした。歌詞を日本語に翻訳できず残念と思います。都合がよろしければ、英語に翻訳した歌詞で世界観を理解してみてはどうですか。
    最後に、完全に体験して、楽しんで、詳しいインプレをつけて本当にありがとうございます。

     
     
    500
    LUXURY♪  

    長所

    - 譜面が曲とよく似合う
    - 演奏感がある

    短所

    - 曲の展開と仕上がりが物足りない
    - BMSの容量が多すぎる

    制作お疲れ様でした。

    SpadeK  

    インプレをありがとうございます。本作の容量はやむを得ないことで、お手数をおかけいたしまして申し訳ございませんでした。