Points
Lime
ImpressionTime : 2016年06月26日 17:04 (SBOfj33hbcU8zhSPcE)
-->
(2016年06月13日 18:33 更新)
(2016年06月13日 18:30 更新)
(2016年06月13日 07:27 更新)
(2016年06月05日 21:36 更新)
(2016年06月05日 21:32 更新)
はじめまして!いぬすけといいます!
もう少しでDTM歴1年を迎えます!
今回初めてBMSを作りました。いろんな方々の力をお借りさせていただき、なんとか作り上げることが出来ました!
また今回ジャケットをSanmal (@ocha307)さんにお願いしました!
(ジャケットスーパーアルティメットドラゴニック大好きです)
SanmalさんにはBGAのほうもお願いしてあります。後ほどBGAの方は追加させていただきます、お楽しみに!
(6/13追記)
BGAのほうが追加されました!ファイルをもういちどDLしていただき、置き換えてもらえるとうれしいです!
BGAをニコニコ動画に投稿しました!以下URLでサイトに飛ぶことが出来ます↓
http://www.nicovideo.jp/watch/sm29043276
フラットで明るいイメージと曲がマッチしていて素晴らしいBGAです!
Sanmalさん、ありがとうございました!
ジャンルは僕も今回初めて作った「Hardstyle」というジャンルになります。
初めてのBMS × 初めてのジャンル ×初めてのBMSイベント = ???
皆様、よろしくお願いします!
Sanmalさんより
遅刻してすみませんでした!おもちゃのロボットが暴走しだしたりしなかったりする感じの、明るめでも激しさを押し出したムービーにしたつもりです。よろしくお願いします。
※譜面
N : ☆6
H : ☆9
A : ☆11 (すべてLN有)
LongImpression | ShortImpression |
---|---|
5 | 51 |
Imp | Total | Ave |
---|---|---|
56 | 170pts | 3.03pts |
Name | Points | Impression | Date |
---|---|---|---|
いぬすけ | (COM) | たくさんのインプレッションとプレイありがとうございました!今回の参加で自分の作曲の改善点が見えました・・・。これからまたがんばります!ありがとうございました! | 2016年06月27日 00:24 (q3zDnPhTjAevDMwCkI) |
hat | 5 pts. | ヤバい!!!!!!!!!!!!! | 2016年06月26日 23:56 (fTC56INaAL/jqeXSfs) |
Renpul | 3 pts. | 音作りは悪くないのですが、キックが埋もれているように感じました。 | 2016年06月26日 23:27 (uvdFYlxVebuh6d/kzc) |
ゆびでら | 3 pts. | 音量が小さいのと、あと譜面に改善の余地が多いような気がしました。制作お疲れ様でした! | 2016年06月26日 23:08 (O4gXQX2gKtVl6VhT8A) |
Velpion | 3 pts. | 明るいシンセリフがとても良かったです。ただ、全体的に音が小さく感じたのと、キックが余り聞こえなかったので、そこを直すともっと良くなると思います。 | 2016年06月26日 22:55 (LiJ4WiI8kIJyCleBXQ) |
MALVA. | 3 pts. | 製作お疲れ様です。キック音とベースがちょっと埋もれていてHardstyleとはあまり思えませんでした… | 2016年06月26日 22:30 (4oomsDXj0qfAdMs0jw) |
Sho Fish | 3 pts. | キックはハードスタイルですが、なんというか雰囲気はハンズアップ的、いい感じです。キックベースのベース部分をもっと前に出して目立たせてほしいのと、キックの連打がちょっとしつこいかなーと思いました | 2016年06月26日 21:22 (LojReqiUi7VSvKMAZg) |
the 1000th summer | 2 pts. | SEの音がすごい懐かしい感じがしてなんかしんみりしました…!ハードスタイルとしてこの曲を見るとキック、スクリーチの音や展開が惜しいですね…いやでもほんとに音ゲーでハードスタイルって難しいと思います。難しいジャンルでの製作、お疲れ様でした。 | 2016年06月26日 21:02 (epVKCCyuwPgq/XoJ6c) |
nonomori | 4 pts. | 明るい曲調から暴れるようにノイズを入れてくるあたり、新鮮味があって面白かったです! かといって奇をてらっている訳ではなく、終始聴きやすいメロディだったのでよかったです! | 2016年06月26日 20:51 (tSnfc2QMbAPph4WXqU) |
Re:gats& | 2 pts. | 音量が小さいですね…あとA譜面LNは味があっていいと思うんですけど、流石に単調だと思います。もう少しパターンを作りこんでほしかったです。 | 2016年06月26日 20:41 (oUG4LFXPlrtLpSUccQ) |
5argon | 3 pts. | 凄いイントロ! でもハードスタイル部分から んんん... | 2016年06月26日 19:28 (7dfkeRwrwRDODf.YAQ) |
Mille | 4 pts. | プレイしていて楽しい曲ですね。個性もよく表れている感じがして好感が持てました。これからも頑張ってください。 | 2016年06月25日 23:03 (Gz7M8fCfSyTDBbTwho) |
★ Axel⇒Show.T | 4 pts. | 四つ打ちのメロディ最高です!楽しい!ノレる! | 2016年06月25日 01:09 (0RpHezJhqR1ghioMJU) |
shimizushi | 2 pts. | 既存の曲を聞きこんで研究するといいかと思います。 | 2016年06月25日 00:32 (pPD1PMqIhcCbneh2/I) |
cookie+ | 3 pts. | ハードスタイルはあまり詳しくないのですが、低音もう少しあげてもいいと思いました。LN4つ降ってくるところ楽しかったです | 2016年06月24日 21:30 (5ScEHayCGaf5DgaqoE) |
Qga | 3 pts. | BMSだと音小さいかなーと思ったので全体的に音量上げてキックもっと前に出すとよいと思います | 2016年06月24日 16:52 (aCug6rGx5/kyaz8M8Y) |
★ tanacoro | 3 pts. | vote | 2016年06月24日 04:05 (6XaAEPHHZY/mYHj9B2) |
TamaDo | 4 pts. | 声ネタが上手くハマってますね!音が重くてよかったです! | 2016年06月23日 23:46 (QRvOrfbMyfji.W2.cA) |
kspin | 3 pts. | 曲は良いんですが音が小さくて大人しめな雰囲気を感じてしまう・・・後LN譜面は面白いんですが所々音の長さに合わないLNがあって演奏感が削がれてしまった気がします | 2016年06月23日 09:59 (h0mxMn5JN0T3rHq8Uo) |
loca | 4 pts. | ハードスタイルとしての地盤と独創性があって、譜面自体のリズムやフレーズがシンプルでもガシガシノレるのが良いですね! | 2016年06月23日 01:03 (ZhazXAJMPkIWKHU9Jo) |
どぅるん | 3 pts. | ちょっと気の抜けた雰囲気で中毒性を感じました!構成が良いと思います。低音をコントロールするともっとドロップ感が出るんじゃないかなと思いました | 2016年06月22日 00:38 (tN0xaUSt/1ywBPazjs) |
alt | 3 pts. | 明るくて重い曲が新しいなと思いました。 ただbmsで見るとLN多用と全体音量が小さくてプレイしづらかったです… | 2016年06月21日 22:12 (SXmVyTukY3p0FQM88M) |
Thefur | 3 pts. | お疲れさまでしたwoof! | 2016年06月21日 19:20 (8YBOKpWcCeVd4BKldA) |
blslick | 3 pts. | まさにハードスタイルって感じでかっこよかったです!音量が小さく感じました。制作お疲れさまでした! | 2016年06月20日 23:12 (4ofpTeDuwILSy0yMLo) |
Zoety | 3 pts. | BGIが特徴的で、またA譜面もとても面白くていいなと思います。 | 2016年06月19日 20:29 (IhfUF3p85EopYoeO0E) |
flicknote | 4 pts. | Nice song. Very cool pattern! | 2016年06月19日 02:27 (QZwn29zhGnz18ja0Uk) |
42 | 2 pts. | 珍しい音楽できましたね...聞かせたい部分はもっと音を盛ってよさそうです。 | 2016年06月18日 14:02 (XZ1PPdQF.FQH.k1uEM) |
54cm | 3 pts. | Arise my petって言ってるボコーダがとてもいいアクセントになってると思います!今大会での大きな個性ですね。 | 2016年06月18日 11:05 (iHE18U0BhvzrKpqIJs) |
早明浦キュウゾウ | 3 pts. | 序盤凄いカッコいいと思いました!全体の音量をもっと上げても良いかも?と思いました。制作お疲れ様です! | 2016年06月17日 22:20 (oYvvwfjifT9Kv3gskM) |
9A | 3 pts. | 面白い曲でした。ベースとキックが前に出てくると聴きごたえが増すと思います。 | 2016年06月14日 01:42 (y8WgPsNs9kR5jFkC36) |
ひなちらぴ | 3 pts. | キックがもっとガツンと欲しかったです。 | 2016年06月12日 21:28 (UHqVWdxejlf9Nu3qKk) |
なんばつ | 3 pts. | 曲調はとても好きでした。でも音量がもう少し欲しかったです。 | 2016年06月12日 21:22 (9ScvGyJw0tcmuiwjMk) |
galan | 3 pts. | 声ネタからのハードスタイル特有のキックの流れ好きです。LNは一部を除いて必要性があまり感じられませんでした。 | 2016年06月12日 17:09 (WxDLtoSNQmYX4xI.oo) |
Fender | 2 pts. | 製作お疲れ様でした。 | 2016年06月12日 15:45 (VE15FU5qgDzCDOrCPc) |
box | 4 pts. | シンプルなシンセリフ、シンプルなリズムに乗っかっていけて楽しくなります。製作お疲れさまでした! | 2016年06月12日 14:31 (mEzobePgg2QXoTLae2) |
mryat | 3 pts. | 前半のピッチベンドさせた音とか後半のシンセフレーズとかかっこいいです!!が、キックをもっと目立たせて欲しいですね…非常に惜しい! | 2016年06月12日 03:43 (cp2iWAWGML1XcAxB7g) |
てるよ | 3 pts. | 曲の雰囲気はとても好きでしたが譜面のLNがちょっとエグかったです。製作お疲れ様でした。 | 2016年06月12日 01:30 (UVn4bdWtGuVsP1qKKQ) |
しとえふ | 5 pts. | 自然と体が動いてました!うおおお、箱で聞きたいです。かっこよかったです!制作お疲れ様です。 | 2016年06月11日 17:03 (6ImqHMtG8o.86FbdQ6) |
REVLIS | 4 pts. | 全体的に音量が小さいです、譜面めちゃ楽しいのにちょっと勿体無いなーと思いました | 2016年06月10日 20:30 (kXNS6mmOEH4H5A9.Mc) |
わかめまよ | 4 pts. | 個性を感じて楽しかったです(間違ってコメントオンリーにしてしまいましたごめんなさい) | 2016年06月10日 01:21 (A0vx8ishyJkJJzDWPo) |
新人 | 4 pts. | キックが若干埋もれてしまっているのが痛いですね。しかし、ハードスタイルとしての完成度は上々だと思います。穴譜面のLNスクラッチは専コンじゃ無理がある配置なので自重して欲しかったです。 | 2016年06月09日 05:47 (Ko01Rlf9WxCCh6L80k) |
白 | 3 pts. | キックをもっとゴワンゴワンさせてほしかったです。ハードスタイルの醍醐味でもあるので。製作お疲れ様でした。 | 2016年06月08日 22:41 (BqUm1sOI2LfVsZGxRY) |
suki | 3 pts. | ハードコアの雰囲気がばっちり出ていて良かったです、ところどころ調からズレてる?(意図してでしたらすみません)ので揃えるとまとまりが出るかと思います お疲れ様でした! | 2016年06月08日 19:53 (NLy4sqNk2HHlraeDyU) |
Meisolate | 3 pts. | BMSでハードスタイルに挑戦することが既に強く、雰囲気も出ているのですが、キックの響きが惜しいです。それとメロディというか進行に違和感を感じます。 | 2016年06月08日 06:08 (UiIzzEsTAL.3ziH6kg) |
SM-NX | 1 pts. | ハードスタイル的な音色の作り方ができてると思います!BMS上での評価ですが、音色が弱々しくなってしまっているのにこのジャンル特有の演奏感が失われてしまっているのが勿体無いと思いました。後、LV6と9の譜面ではメロディしか叩かせてくれないのがかなり残念でキックもほしいなあと感じました。 | 2016年06月08日 01:08 (tE8B4VP1RUWYcbDkf.) |
TAKA39 | 3 pts. | 上手く説明できないけど何か物足りない感じがしました… | 2016年06月07日 23:51 (C1uJi6QgO44P1ToAGM) |
唯 | 3 pts. | ハードスタイルと少々難しいジャンルですが、キックはもう一息だと思います。闇雲に歪ませるのではなく音のヌケなどを意識するといいかもしれません。製作お疲れ様でした。 | 2016年06月07日 21:15 (wLW6hWy6yrx/ds/OSY) |
moniq | 3 pts. | 全体的にどことなく明るい雰囲気があって好きです! しかしHARDSTYLEの核となるキックがあまり目立ってないのが惜しい... | 2016年06月07日 01:38 (JTN7QWc3vvoq.25Z7I) |
Daniela Brettum | 2 pts. | Bad! | 2016年06月07日 01:04 (KY2al3vUoxsvZbxvx.) |
38k | 2 pts. | 叩いてる音が分かりやすいのが良いです。ただ、前半のキックが弱いため全体的にふわっとしている気がしました。 | 2016年06月06日 18:11 (LyQRzIp3fFx1EZcLJI) |
BKANOTHER | 2 pts. | 製作お疲れ様でした。 | 2016年06月06日 17:36 (FOP6uDcbmiBJITcEmQ) |
myshrd | 3 pts. | キックをもうちょっと前に出した方がいいと思いました。製作お疲れ様でした。 | 2016年06月06日 16:39 (jxJibjVADHWb5iJYL.) |
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ImpressionTime : 2016年06月26日 17:04 (SBOfj33hbcU8zhSPcE)
A譜面のインパクトが凄い!
ジャンルの命でもあるキックの下が薄く感じられたので、もっと前に出してあげると尚良くなると思います・・・!
もう一つ、A譜面、前半の246+皿のLN地帯は斬新でインパクトもあってとても面白かったのですが、後半のロングノーツは少し蛇足かなと思いました。
特に7軸が絡むシーンはとても押しにくいので通常ノーツでも良かったのではないかと・・・!
製作お疲れ様でした!
Reply
ImpressionTime : 2016年06月26日 23:13 (q3zDnPhTjAevDMwCkI)
インプレッションありがとうございます!
今回キックをもっと大きくしても良かったと心底後悔しております・・・
次Hardstyleを作る機会があったら第一に考えていこうと思います!
BMSに関してのアドバイスもありがとうございます!細かい意見とても参考になります!
ありがとうございました!!
・楽曲
なかなかカッコイイ感じは出ていますが、音の主張が弱々しいのが惜しいポイントでした。
まず全体的な音量の小ささを感じたのでBVlmなんかを使ってwav音量一括+300くらいしてあげていいと思いますです。
・譜面
叩きやすい良譜面だったと思います。
インプレッションありがとうございました!
次回参加できる機会があれば、しっかりと音量をあげたいと思います!
今後は音の主張などをしっかりと考えて作曲をせいていこうと思います。
ありがとうございました!
構成が面白いですね! ですがこれ、Hardstyle・・・?w
という感じに思いました( 多分、こう思ったのも音があまりにも引っ込みすぎているのと、ハードスタイル特有の音の重さが無かったからなのかもしれません・・・
これはこれで面白い展開と音使いをしているだけに、これに低音が乗っかるとかなり化けそう・・・!というのも凄く感じられて、凄く何とも言えない感じになってしまいます・・・w
なのでまぁ、とりあえずは音をもっと前面に押し出すことを考えていただけたら、と思いますw 低音はそのついでに一緒に強化していってもらえると嬉しいですね(
あとはIR登録も出来たら嬉しかったかも。1分以上の音源があると登録できなくなるので、今後は注意していただけると・・・!
BGAのほうは追加される前のやつを持っていたので今回は評価点から外しますが、なかなか面白い仕上がりになってそうで楽しみですw
というわけで今回はこの点数でお願いします! 今後の作品での進化に期待!
製作お疲れ様でした!!
インプレッションありがとうございました!
明るいHardstyleを目指してみました・・・w
キックが埋もれてしまったのが個人的に痛かったかな・・・と思ってます・・・
いまではBGAのほうも追加されました!よろしければDLしてみてください!
ありがとうございました!
ピコピコとした、BGIのイメージにピッタリな斬新なハードスタイルでした!
雰囲気が好きです!
他の方も触れてます通り、キックが埋もれてたり目立ってなく感じました。
申し訳ないのですが、Another譜面が相当ガッカリな譜面でした・・・
キー音のあるBMSらしい譜面ではなく、
1本の音楽ファイルにノートをつけるゲーム(jubeat,CROSS BEATS)的な
譜面に感じてしまいました。
Another譜面ですので、ハイハット+キック+リードってパターンだったり、
混フレをもっと混ぜるべきだと思います。
それもあり仕方ないのですが、
スネアのトリルとかも叩かせないのは勿体ないです・・・
その点でかなり減点しています、ごめんなさい・・・!
P.S.BGAを追加する場合は、代わりにBGIファイルを定義すると、
BGAを追加した時(BMSファイルの定義を画像から動画にした時)、
LR2IRのキャッシュが変わる(別のページになってしまう)ので、
間に合わせるか、一枚絵のみで動かない動画ファイルを定義するのが
いいかと思います。今後は遅れないよう気をつけて頂ければと思います。
Reply
ImpressionTime : 2016年06月11日 21:44 (TOHf81ucjAevDMwCkI)
インプレッションありがとうございました!
今回がはじめてのBMS作成とジャンルということでこういったズバズバっといっていただける意見を待っておりました!ありがとうございます!
確かに自分でも後ほどプレイをしてみるとリードに集中しすぎて、ドラム帯で叩かせるところが少なく、退屈してしまうような譜面になってしまったかも・・・と思いました・・・。
またBGAに関してのアドバイス、ありがとうございます!とても参考になりました!
総じてとてもためになりました!ありがとうございました!
Points
COMMENT
ImpressionTime : 2016年06月10日 01:17 (A0vx8ishyJkJJzDWPo)
初めてのBMS制作お疲れさまです!
Hardstyleという難しいジャンルにおいてもいぬすけくんらしさが出てて聞いていて楽しかったです。
惜しいところはキックが埋もれてしまっているのと、多少メロディに違和感を感じるところでしょうか。
でも全体的にはしっかりまとまっていました!
これからも個性をゴリゴリにだして頑張ってください!
Reply
ImpressionTime : 2016年06月10日 17:01 (TOHf81ucjAevDMwCkI)
インプレありがとうございました!
確かに個人的にもキックが埋まってしまったかな・・・とちょっとだけ悔しいです・・・。
これからも精進していこうと思います!
Points
ImpressionTime : 2016年06月07日 22:59 (WcrCcDeH/yu.VeEQHc)
制作お疲れ様です。
HardStyleというジャンルはいかにキックとリードがかっこよく聞かせられるかが重要だと思っているので、キックとリードの音をどう聴かせるかを意識して作れると更にレベルアップできるのではないかと感じました。
また、キックが既に歪んでいるので他の音も軽く歪ませたり、オーバードライブ系のディストーションを使った音があると更にそれっぽさが増すと思います。(具体的には中盤のテーテッ テーテッの部分はガッツリかけて良さそうでした)
これからも応援しています!
アドバイスありがとうございます!
初めてのジャンルでうまくいかない部分がたくさんありましたがアドバイスを聞いておもわず「なるほど!」といってしまいました!
インプレッションありがとうございました!