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BMS Artist Zechariah mail URL
Genre remembrance Original・Self
Source ----- -----
Title 錆びついた懐中時計
Size 13578KB BGA include・Unit
Level ★x4〜★x6 BPM 150
Keys 5keys 7keys
NoteType -----
DownLoadAddress ----
Comment (2004年04月26日 00:46 更新)

多くのインプレ有り難うございました。
このような場を用意して下さった主催、参加者の皆さんに感謝します。(wald)
製作環境 ----
Regist Time2004/04/11 22:38 Last Update2004/04/26 00:46


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▼Impression
1L-POINTIMPRETOTALAVERAGE
none37159pts4.29pts

 

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5pt Chikuwa
スゴイ丁寧なつくりですね。
音、BGAも綺麗ですし、譜面も整っていると思います。
終わりは個人的にはフェードとかのが良かったかなと思いました。
RES wald
終わり方に関しては今後も色々と考えてみます。
インプレありがとうございました。
Response



4pt iimode-do
雰囲気作りや音に関しては文句ありません。
敢えて言えば、途中のブレイク(と言っていいのか)や曲の最後がやや不安定だった事、
譜面が単調気味だったことが挙げられます。
この二つだけでもかなり変わってくると思います。
というわけで、4点です。お疲れ様でした。
RES wald
やはりリズムトラックを叩かせられなかったのは痛いですね・・・
確かに全体的に安定感が無かったかも知れません。
Response



5pt 大竹篤@P.P.R.C. [URL]
http://homepage2.nifty.com/pprc/
この手の曲調だと例えばスクラッチに入ってるピアノの音をキーで一音一音叩かせるとか
打楽器系キーに入れて叩かせるとかして難度上げてしまいがちなところを
このレベルでしっかり抑えてある辺りかなり好感触。
曲に浸れる程よい難度。素敵です。
RES wald
譜面に関してのこういった評価は初めてなので嬉しいやら哀しいやらです(笑
ありがとうございました。
Response



4pt anji
曲の雰囲気がすごくつぼでした。
すばらしいです。
欲を言えばもう少し難しい譜面が欲しかったかな。
RES wald
譜面に関しては反省しきりです_no
いずれ作る機会があれば手直ししたいと思いますが・・・
Response



4pt k8er
全体の完成度については文句無いです。
ただ、完全に私見になりますがなんとなくメロに間延びした感じが・・・ってこれは変拍子故の特性だと思いますけど。
なんか納得いかなくてBPMをx1.2にしてやってた自分は馬鹿でしょうか。

BMS界にはまだまだ凄い人がいっぱいいると再認識させられました。
4点で。ご馳走様でした。
RES wald
もしかすると多少ズレが起きているかも知れません。申し訳ないです。
(因みに日本人は3拍子系が苦手らしいですが、私は大好きです(ぉ))
Response



5pt Syatten
曲もBGAも凄すぎです。密かな変拍子が美味しいですね。
7鍵のBGAのスイッチは既出ですがもうちょっと抑えてよかった気も。
雨音はイントロ・ラストだけとかでもOKかもしれません。
いやしかしこれは凄い。この曲調は見事としかいえません。
RES wald
確かにスイッチが目まぐるし過ぎましたね^^;
動画とかはいずれは挑戦してみたいので、参考にさせて頂きます。
雨音も全体にあると邪魔でしたか・・・その辺り全体をしっかり見渡さないと駄目ですね。精進します。
Response



5pt そぷらのとろん
何も言えること無いです。

とても良くできた、丁寧なBMSだと思います。
RES wald
ありがとうございます。
Response



4pt raica
斬新な印象がキラリと光ってます。雰囲気作りは抜群に良いです。
譜面や展開に飽きが来てしまうのが難点だと思います。
4点でお願いします。
RES wald
確かにナイロンギターのフレーズの所が特に単調だったかも知れませんね・・・
譜面に関しては申し訳ないです。突貫でしたので_no
Response



5pt Yamajet [URL]
http://www.yamajet.com/
ああオサレ。優雅。エレガント。
かっちり3拍子ってわけでなくて微妙にずれてるのがいいニュアンスです。
唯一不満点があるとすれば最後!
テンポ遅くしていって〜とかフェードアウト〜とかいう選択肢もあったんじゃないかなあーと思います。
ちょっと尻切れとんぼな印象はありました。
でも曲いいっす!おすすめ!
RES wald
なるほどー。
終わり方に関しての二つ目の言い訳なんですが、元版は最初と最後にピアノソロがありまして。
そういうわけでBMSとして纏めるためにやや無理矢理な終わり方になってしまったかも知れません。
その辺りも含めてフル版を完成させる時の参考にさせていただきます。
ありがとうございました。
Response



5pt lemon
Good job.
RES wald
Thank you for your impression.
Response



4pt yuzuru [URL]
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/7950/YUZURU/BMSongen.htm
なんとも頭のよさそうな曲です。
ピアノやらアコーディオンがあそこまでスラスラなると
自分が、キーボードニストになった気分。
譜面は簡単ですが、難しい譜面ばっかりじゃ
それもそれでつまらないですしね。
特に初心者の方にとっては。
もっとローファイにして、レーコードノイズとか入れまくっても
よかったかもしれません。
古めかしい曲にしては、ハイファイすぎたかなぁーと。
あとコードが忙しいですね。
それ以外は特に欠点は見つかりません。
良作だと思います。
RES wald
確かにもう少し籠もった感じにしても面白かったかも知れませんね。テーマ的にも。
手直ししてmp3化するつもりですので、その時の参考にさせていただきます。
確かに和音の流れが速かったですね^^;
何となく変拍子系を作ってみたかったので、という感じです。(ぉ
Response



4pt さとぅ
おしゃれですよね。
譜面は簡単すぎますが、曲・BGAで魅せてくれるBMSでした。
良い仕事してますね〜☆ ←微妙に死語かも(汗
RES wald
譜面は簡単過ぎましたか^^;
その割には得点が出ないという噂もありますがそういう意味でも駄譜面だったかも知れません。
Response



4pt ridis
曲といいBGAといい、伝わってくる雰囲気が明確で親しみやすかったです。
難は、やはり譜面でしょうか…。
BGAも、アコーディオンのメロと合わせてぐりぐり切り替わるのは少し乱暴かもです。
使われているものはどれも素晴らしいんですが、さすがに目まぐるしいとちょっと。(汗

ただ、これらを考慮しても、このセンスの高さは凄いです。
4ptをどうぞ。
RES wald
譜面に関してはまだまだ考えるべき点が多かったと思います_no
BGAは確かに折角の素材を早回しで無駄遣いしてしまったという感もありますね・・・
最初からあの回し方をしたのはまずかったかもしれません。
そういうわけで5鍵BGAをおすすめします(笑
Response



5pt enso-9 [URL]
http://njsensoku.hp.infoseek.co.jp/
えらくおしゃれな曲ですね、しっとり…
BGAも雰囲気出ててすごい!
言うこと無いです!

5ptどうぞ!ごちそうさまでした!
RES wald
ありがとうございますー。
BGAはschild先生の素晴らしい素材のお陰です(>_<)
自分でこんな素材が作れるようになりたいものです。
Response



5pt wata
なんていうか、凄すぎます。
譜面が単調とかそこらへんは全く問題ではなく。
なんかこんな感じのインプレばっかりな気がしますが、凄いので5点で。
ごちそうさまです。
RES wald
ありがとうございます。気に入って頂けたようで何よりです。
Response



5pt Y.W [URL]
http://www.pmeyw.com/m/
ぉぉ、かなり、らしい雰囲気を感じさせられます。
音も全体的に綺麗で、ハマってしまいました。

残念なのが、LQ の地点で 10MB を超えてることかな・・。
この音質なら MQ にして、
LQ は 5MB を切るくらいの音質にした方が良いと思います。

BGA は・・何というかやばすぎです。
これほど素晴らしい BGA は滅多にみません・・。
RES wald
容量は思っていたより落ちなくてちょっと残念でした。
やはりLQではピアノも8bitにすべきだったかもしれませんね・・・
BGAはもうschild先生に感謝です。ありがとうございました。
Response



4pt RUZEEA
良い雰囲気ですね。BGAも美しいです。
ただBMSとしてみると譜面に山がない割に長いかなと^^;
あと終わり方もあまりすっきりしませんでした。
ありがとうございました。
RES wald
やはり譜面は単調でしたね^^;
もう少し叩かせる事を考えた曲を作るべきでしたでしょうか。
終わり方は、以前ある方に「抜けのコードをもう少し考えてみては」と言われましたのでちょっとひねってみました。
気に入って頂けなかったのは残念ですが、自分ではこれで良いかなという感じです。いや、実際良いかどうかは別ですが(笑
Response



4pt glustar [URL]
http://www3.to/ractina-enter
ああ、なんか雰囲気が凄すぎです。
というかこういう曲はBMSにおいては新鮮ですね。

そんなこんなで曲自体は非常に好きです。
特に1:30くらいからの展開の仕方は脱帽ものでした。
雨ふりの憂鬱な午後を思いっきり連想させてくれますね。
ロンドンには行ったことないですが、イメージがどんどん湧くから不思議です。
ただ、私もギターの音色に関してはちょっと違和感を覚えました。
キリッとした音色の方がはまったんじゃないかなぁ、と思ったりです。
あとは他の方の言われてるとおりちとアコーディオンの音の長さにぶつ切り感を覚えてちょっと・・・
という感じです。

譜面は・・・5keyしか出来ないのですが、とりあえず装飾音符とかをもっと叩かせて欲しかったです。
そんなわけで高難易度譜面がほしかった、というのがひとつありますね。
他の事に関してはもうインプレされてることそのままだと思います。

そんなこんなで4ptでお願いします。
RES wald
ギターの音色は改善の余地ありそうですね。エフェクト弄ったり他の音で試してみます。
アコーディオンについてはひとつ下のレス通りです。

譜面はやはり手を抜きすぎた感がありますね・・・時間も無かったので(自分の怠慢でもありますが)
うまくキー音に出来るのが少なかったのが今回の最大の失敗かもしれません。
Response



4pt Fren [URL]
http://www.geocities.jp/worldspecialization
BGAも含めてBMSとしての完成度は超高いです。すげー。
アコーディオンの音切りがどうも妙な感じがするな…
スタッカート気味にぷっ、ぷっと切ってるのが
曲全体を過度にリズミカルにしている気がするわけですよ。
もう十分にスウィングしてて、これ以上ハネる必要はないような。
個人的にはもうちょっとのっそりした旋律にして欲しかったなあ、と。
あとBGAも含めて言うほど物語性が感じられなかったのがちょっと残念。
RES wald
確かにキー音となったアコーディオンの音切りは失敗したかなぁという感じでした^^;
録音時にwavの前半にブランクができてしまうので、それを削るのにちょっと全体的に切りすぎてしまったようです。
BGAに関しては実力不足です・・・自分で素材も作れないのも弱いですね。
物語性は大事にしたかったので残念な所です。
Response



4pt NABAKI
私の想像している方で正しければ、なのですが;

成長されましたね。音作り、譜面、完成度などなど、伸び幅はピカイチだと思います。
これだけ技術がつけば、かなり色々な事にチャレンジ出来ると思います。期待してますよー。


細かい点ですが、コード進行。
テンションの効いたコードは良いのですが、どうも落ち着きません;
結構無茶してると思うので、いっその事、どしっとトニックを入れてやって下さい。
ベースが、ピアノとハネたストリングス、2つで構成されているのも辛いです。
単純に音が濁るのもそうですし、そこに留まりたいのか次に進みたいのかどっちつかずな感じになっちゃうんで;
RES wald
まずトニックという用語が分からなかったので調べてみました_no
そういうわけでで勉強になりました。ありがとうございます。
と言っても実際の作曲に活きるかどうかは分かりませんが・・・;
しかしコードに関してはまだまだ色々と改善の余地があると思いますので、今後も頑張ります。
リズム周りはやはりまだまだ、という所でしょうか。
ベースはピアノとアコースティックベースです。
あれこれ悩んだ結果、この組み合わせが一番落ち着いたのですが、なるほどー・・・という感じでインプレ読ませて頂きました。
色々と参考になりましたー。
RES wald
そういうわけででって何でしょう_no
Response



4pt kataG
実写素材の使いかたとかホント見習いたいところです。
RES wald
schild氏様々ですね(ぉ
写真素材を送った所、凄まじい動画になって帰ってきました。
RES kataG
よ〜くURL見たら見覚えのある名前が…。
間違ってなかったとしたら昔より目指すものが絞られていて好印象に思いました。
Response



4pt wizam
独特な雰囲気がありますね。
元々アコーディオンの音はかなり好きなだけにすごく気に入りました。
恋愛物映画のOPとかそういった感じですね。
BGAも曲の雰囲気を崩さず、うまく盛り上げてて良いです。
が、
自分でも何か分からないんですが、何かが足りないです。(全然参考にならなくてゴメンナサイ。
その何かが5ptをつけるのを拒みました。4ptで。
RES wald
私も他の方の曲を聞いた時、何だか分からないけれど何か足りない、と思う事がよくあります。
もちろん、それが何か気付く事もありますがただ何となく何かが足りないと感じる時も多いのです。
そういうわけで、気にしないでください。感じたままのインプレで結構ですので。
Response



5pt HIBITO [URL]
http://lilac.hokkai.net/~hibito/index.html
初回プレイ時、独特の雰囲気に圧倒されました。
曲とBGAが見事にマッチしてると思います。
譜面も楽しく叩かせてもらいました。
RES wald
ありがとうございます。
Response



2pt ぼうびっと
曲の感じは良いんですが、音のせいで曲によく浸れませんでした。なんだか、ただ鳴っているだけ、のようにも感じました。動きが無いというか。
BGAが結構良さげなのにもったいないなぁ、と思いました。
RES wald
恐らくリズムトラックでしょうか。
確かにDTMっぽい単調な打ち込み・・・というかコピーペーストになってしまった感がありますね。
以後その辺りも気にしてやっていきたいと思います。
Response



4pt 風谷
変則リズムで雰囲気のある映画音楽のような曲でした。譜面の長さはリズムのおかげでカバーできていそうです。譜面の叩き応えは繊細に増えるような感覚で、好感が持てました。音は1音1音はいいのですが、浮いてしまっているところがあると思います(個人的に)。背景絵はセピアでいい感じです。
RES wald
音選びは頑張ったつもりでしたが、浮いている所がありましたか^^;
次の曲への参考にしたいと思います。
RES 風谷
P.S. Frenさんのインプレ見て「浮いた感じ」の理由はアコーディオンの音切れと分かりました。(×_×)<-説明不足
Response



5pt tes [URL]
http://t-e-s.hp.infoseek.co.jp/
いい雰囲気。
是非ロングノート譜面にしたいですな。
RES wald
ロングノートを作りたかったんですが、作り方が分からず、時間もなく流れてしまいました・・・
機会があれば制作させて頂きますね。
Response



4pt ねこみみ魔法使い
物凄く雰囲気出てて素晴らしいです。

何だかシンバル類の手数が多すぎるせいでごちゃごちゃしてる気がします。
そうは言っても、かなり素晴らしいセンスをお持ちだと思います。
今後とも頑張ってください。
RES wald
ありがとうございます。
ドラムトラックに関してはまだまだですね・・・
確かにもう少しさっぱりさせた方が良かったかも知れません;
ドラム打ち込みに関しては氏の曲も見習いたい所です。(笑
Response



4pt くろいつ
申し訳ないのですがLQ版でプレイしました。
それでもガタガタしました。どうしてくれようこのヘボPC。

おぉー雰囲気作りはトップクラス、というか今大会ナンバー1ですな。
音楽知識や音感の無い自分にはちょっと曲が難解でしたが。なんともわかりづらい曲だったなぁという印象で。

譜面が正直あまり楽しくなかったですが、なんというか将来性みたいなのを感じました。
こういうのを突き詰めていったらまた新しい楽しさが生まれるんじゃないかと。考えすぎですか?
この路線は作る人が少ないんで、また機会があれば挑戦していただきたいなぁと思いました。

あととても細かいとこですが、water**.bmpの使う個所をもっと要のところのみに絞った方が良いと思います。
素材としてあまり周りに調和してる感じじゃなかったので、♯046(BMS Creator)に入るところとかのようにバラして使うには適してなかったかなぁと。
RES wald
確かに和音構成は多少複雑だったかもしれません。
と言ってもコード理論なんて全く分かってませんが・・・
階名すらまともに覚えてないです(笑

メロディをずっと叩かせるのは個人的には違和感が無かったのでそのまま行ってしまったという感じです。
その辺りに関しては練りが足りなかったですね。

その点ではnotte氏の方のBGA配置の方が上手かったと思います_no
色々と素材を出し過ぎてしまった・・・という所でしょうか。
Response



5pt orz.
HQ版(σ・∀・)σゲッツ
曲とBGAの調和がイイ!
譜面は複数回プレイには向かないかもしれないけど、
これでも悪くなかったです。
今大会一番のお気に入り
RES wald
ありがとうございます。
Response



5pt Kane
曲、BGA、共にクオリティは本大会でトップクラスだと思います。
しかし、私も譜面に物足りなさを感じました。

LQ版でも13MB余という大容量ですが、その価値は十分にあると思います。
13MBもあったけど、落として良かったですわ(・∀・)。
RES wald
やはり譜面ですね。申し訳ない。

そう言って頂けると作った甲斐があります。
Response



4pt ワラビ
曲とBGAがマッチしててすごく雰囲気が出てますねー。
ただ、その中で雨音のSEがちょっと蛇足に感じたので4点で。
RES wald
雨音は無いと話が成り立たないので・・・(笑
気に入って頂けなかったのは残念な所です。
Response



5pt rt
モワモワしたナイロンギターが私的にちょっとイマイチでしたが
曲の雰囲気やBGAは凄い領域にあると思います

惜しむらくは、総じて譜面の難易度が低かったことでしょうか
ピアノの左手部分を叩かせたりしてもう少し難度の高い譜面があれば
全体的な印象や評価も若干変わっていたかもしれません
RES wald
ギターのフレーズの部分の所は大分考えて音を選んだつもりでしたが、如何せん音を作る能力も低く^^;

ピアノの左手を使ってDPにしようとも思ったんですが、音切り時の怠慢で全てBGMにまとめてしまいました_no
と言ってもwav数210くらいあるんですが・・・
ちょっと譜面は手を抜きすぎたかもしれません。
Response



4pt Fall
まさしくロンドンなBMS。行った事無いですが分かります。
この雰囲気はかなりつぼにキました。
気になったのは譜面。メロディーばっか叩くのはちょっと・・・。
RES wald
リズムトラックが叩かせようにも叩かせられないのが難点ですね。
あまりリズム打ち込むのが得意でないので、その辺の所はまだまだですね。
Response



4pt 未来 [URL]
http://www11.plala.or.jp/rf_mirai/
曲としての完成度はかなり高いと思うし、
絵もイメージどおりで素晴らしいんですが、
その壮大ともいえる雰囲気のせいか、
1回プレイするとすっかり満腹になってしまい
何度もやる気になれないのがとても残念です。
RES wald
確かに譜面含めて連続プレイするには少しアレだったかも知れません。
もう少し"BMS"としての出来を重視するべきでしたね・・・
Response



3pt Johnny
惜しい。かなり惜しい。
メロディを改良すれば、高確率で化けると思います。
BGAは一つ一つは綺麗ですが、スイッチした時の相性は悪いかもしれません。
どうしてもブツ切りの印象が拭えませんでした。
RES wald
具体的にどう改善すれば良いかを教えて頂きたい所です^^;
自分の中では不安定の中の安定を目指したつもりでしたが・・・
BGAのスイッチに関しては確かに動かし過ぎたかもしれません。
素材を生かし切れていませんねぇ。
Response



3pt LOM
BGA凄〜〜〜。
音関係もいいと思いますし、見事に雰囲気を作り出していますね。
配置が最後まで1本調子なのが残念です。
「長く遊べる」という観点で評価するとこの点数ですが、
クオリティ自体は本大会の中でもトップクラスだと思います。
製作お疲れ様です。
RES wald
schild先生の素材勝ちですね^^;
やはり譜面はもう一つ考えるべきでしたね・・・。
叩かせるパートがメロディばかりというのはやはりつまらないものでしょうか。
Response



5pt TechPo
sta氏のninth意識してるかどうかはわからないけどものすごく時計な曲ですね
春というよりは梅雨のイメージがしましたが、全体的にすごすぎるので5点で
RES wald
ninthは自分の中でBMSではトップクラスなので自然に意識した部分があるかもしれません。
倫敦は霧の街です。行ってみたいですね。
Response



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