
Dramatical / Reflective
Streiflicht
MALVA.
LastUpdate : 2020/12/20 23:32
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(2020年11月21日 21:09 更新)
Streiflicht = 一筋の光 (独語)
Dramatic [劇的] + Critical [会心] = "Dramatical" というBMS作者Limeさんの創作ジャンル及び
RicoLys名義での感情の反映 = Reflective を意味したFantasy Artcoreになっています。
楽曲のコンセプトは難解なコードながらも透き通った旋律のメロディ。
音数の多い音ゲー仕様ながらも暖かくも光突き刺すような、独自解釈の楽曲に仕上がったと感じていただけたら嬉しいです。
Limeさんには過去にコード進行周りについてご教授いただいたことがあります。
私がBMSプレイヤーの時代からLimeさんの「Dramatical」で遊ばせていただいたこと、コード進行について教えて頂いたこと
それに対しての「答え」「御礼」を楽曲で稚拙ながらも表現してみました。
A譜面は締め切り3時間前にも関わらずNASAさんに作っていただきました。
またMX譜面はcarelessさん、INSANE譜面はBAECONさんに作成していただきました。本当にありがとうございます。
| Team | かわいそう | ||
|---|---|---|---|
| BMS Artist | MALVA. URL | ||
| Genre | Dramatical / Reflective | Original・Self | |
| Source | ----- | ----- | |
| Title | Streiflicht | ||
| Size | 25000KB | BGA | BGI only・Self |
| Level | ★x9〜★x11 | BPM | 176 |
| TAG | 7Keys ----- |
DownLoadAddress |
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| 製作環境 | 非公開 |
||
| Regist Time | 2020/11/03 23:46 | Last Update | 2020/12/20 23:32 |
Impression
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Blue-J 
(ZIzB6CKQpRaCjCZp0oKR) Neharen 
(4NbeSoj6wDCcoGMjs6JP) ViRU 
(DuqXpFbWlMZ/xXij9IKR) 池田哲次 
(2SE6wy3poRNC5HpzwYJP) sitoras 
(08N7ZWCTiFyUr//O0gJP) 八木唯 
(dPCvAqJMzy4TRkADzMCN) 1/8 
(MuaBIz781qf/FwBOZYJP) STANK! 
(RjYdYxDaWq8LgTmktEJP) Moca 
(CGcYAheE3lj3dMLBXsKR) exch 
(AZY2nFfiTn15.kwoOsJP) 129DCB9 
(CD6BoY0FC8.cti11EgVN) takosuke 
(1lbymKfDQXZq5DW.j6JP) kairos22 
(Bqrl4KNe9ipJISnxVIUS) たあぼう 
(QOF8nU65IlT0rU2gfQJP) えーえいちぜろ 
(FztFulJ42muBV39sfwJP) SNUCS 
(zcfiyobmKNOUD/QzbcKR) clalamom 
(1uUeSF1gdSXyfHiQwEJP) LieFacE 
(NBabdPOTB4pAGcfY4kKR) さんわり 
(tHi4pD0UqO64i8NtsgJP) logiur 
(AuHOYUGulaEqwnD6AQJP) HIRO.S 
(ePyQU4eS2DRkD15J26JP) OldBoyJ 
(xoxCLsavWRJnkxu7PgKR) E-patternBeta 
(U3lweTe0YMhCPlQ4aUJP) Short Impression
2020年12月20日 23:32 (qHUTsDR6zzPi2BHvtkJP)
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2020年12月20日 21:11 (TVjcN8WzABiecQax..JP)
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2020年12月19日 10:04 (Wjs8ZhUU4CDzsS3F9.JP)
2020年12月19日 04:46 (3xaCOTpRxPhwU/hoqEJP)
2020年12月18日 19:14 (95mkk0IRM/od.9G/KMCN)
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2020年12月10日 18:23 (WqE2oFjBskdNml72eYCN)
2020年12月09日 16:19 (1v6UVYrrzQaJEnmCs2JP)
2020年12月05日 22:03 (wRmh0qAPPRw1x7B/ngJP)
2020年12月01日 19:00 (eXzd06hX0ibSywr1MoKR)
2020年11月29日 21:01 (4gAzUTprMIKnJz92kUKR)
2020年11月29日 20:05 (XJkslAz81lt67TJRr.JP)
2020年11月29日 01:28 (oiS7qSqNHhfFEjVsRgJP)
2020年11月26日 21:47 (VBXAEAUGftfve0cbboJP)
2020年11月25日 22:47 (fBXo8FfS.KVl1q.ohIKR)
2020年11月22日 23:44 (GVFXLkJatNuYfTR3wAJP)
2020年11月21日 21:27 (gtkEuH2rc2.P5UZDPgJP)
2020年11月18日 14:09 (ecdv9Hj5v1xzZB4WGkJP)
2020年11月15日 14:06 (MPg2Y93amd7/kmZC7IJP)
2020年11月14日 02:40 (e0EJ8S0uOEWYH3OpUIJP)
2020年11月09日 03:51 (Ii3dkXtAkPO8JjTDfAJP)
2020年11月07日 17:56 (w4CH5CgpKPv99OwqzwJP)
2020年11月07日 11:49 (c45EFGczpdLgvapHHsVE)
2020年11月07日 01:18 (gU8u92qt0teK8irxNAKR)
Post Short Impression
Long Impression
Song : 7 / 9
Pattern : 8 / 10 (SPH, SPA)
BGA : 8 / 10
흔히 생각하는 마법사 테마곡 같은 노래로 안정적으로 잘 만들어진 것 같습니다.
BGA 역시 마법진이나 선택한 색상이 적절히 마법사와 같은 느낌으로 잘 선택되었다고 생각합니다.
제작 수고하셨습니다!
Production quality is pretty high, but I had a little trouble following the songwriting until 0:58 (the section at 0:58 is very good).
I'd like to hear the higher frequencies of the leads stand out more, and for there to be more high-frequency embellishments like glockenspiels or something.
I do like the synthetic elements in the arrangement, that arp in the chorus is pretty cool.
Played the 7K ANOTHER, those scratch bursts are pretty tough.
(#076-093)
メインに据えているメロディが楽曲の顔としては少し弱い印象を受けました。
#059〜のメロディの方がキャッチーで強いメロに感じるので、二パート間でどちらがメインのメロディなのか少し分かり辛くなってしまっている印象です。
あまりメロディに関する理を具体化出来ないので言葉足らずになってしまい申し訳ないのですが、
何というか「コードから組んだメロディ」感といいますか、コード進行のハーモニーがメインとして据えてあってそこにメロディがサブとして追従している、みたいな印象を受けました…!
この手のメロディの強さを判断する基準として「口ずさみやすいメロディは良い」というものがありまして、良ければ参考にしてみて下さい!
(#039-042)
楽曲全体の雰囲気と比較してこの部分だけコード進行が明るすぎるような印象を受けました。
#043〜の進行への渡りとして使っているBbaug/Ab(VIbaug/#IV)に繋ぐ為にこのコード進行になっていると思うのですが、
自分だったらもう少しマイナーな雰囲気で例えばIIm7>IIIm7>VIsus4>VI△ みたいな進行の方が良いかなと感じました。(ただその場合だとメロディの形も変わっちゃいそうですが…)
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初めはいつものMALVA.さんのやつだ〜という印象だったのですが、時折「あ!ここ進研ゼミでやった所だ!」的な身に覚えのあるパートやリズムがあり自分としてはとても面白く感じました。(ありがとうございます)
リファレンス元を感じつつも氏の個性と上手い具合にミックスされていて、一つの作品としてとても綺麗にまとまっていると思います。
譜面に関してはもう何も言う事がないです、完璧です!
[HYPER7]と[ANOTHER7]をプレイさせて頂きましたが、押しやすく綺麗な配置主体ながらしっかり難しいところは難しい、遊び応えたっぷりな譜面でした。
A譜面の最初の低速にノーツを置かなかったのは個人的にこれ大正解だと思います。#011〜のボス曲っぽい「来るぞ来るぞ...」的なサウンド感と合わさってとても良い効果を生んでいると思います。
制作お疲れ様でした。新しいドラマティカルを見せて頂きありがとうございます。
980pts 770/800 210/200
Played pattern: A
Music: 4.5/7.0
Pattern: 4.0/7.0
Keysound Objects: 6.0/7.0
Others: 1.0 (Base file (+1))
Total points: 15.5
Final PTS: 6.52 (B)
Comments: 곡은 전체적으로 괜찮았으나, 중반과 후반 파트의 차이가 다소 있기에 전환이 더 자연스러워야 한다고 생각합니다. 패턴은 바이올린 키음의 절단이 다소 CRUDE해서 ,바이올린 LN의 연주감이 실제 박자와 어긋나는 등 이상했습니다.
제작 수고하셨습니다! (Thank you for your hard work.)
製作お疲れ様でした。
L某さんの曲だけならそう思わなかったとも思いますがこの曲で「Dramatical」というスタイルの方向性があるくらいは頭の中でしっかりされました。
新生ジャンルを開拓する人が一人ならジャンルの方向性を感じることが難しいからです。
曲その自体は良質で、今までMALVA.さんの曲にあった何個所の不協和音の大部分がなくなり、良い印象でした。
SP NHAI プレイしてみましたが、ハイパーまでの譜面制作者とアナザーからの譜面制作者が違う・・・?譜面の方向性が異なり、緩急の差が結構感じられました。
個人的にはハイパーまでの方向性が好きです。
制作お疲れ様でした!
Music: 944/1000
Movie: 950/1000
Pattern (7KEYS HYPER): 916/1000
Overall: 937.1/1000
お疲れ様でした。
こういう路線来ますかぁ…! いいですよ!!
今までの感じを少しアレンジ…というよりはプラスしたって感じがいいですね!
っていうか生音系って処理とか色々難しそうなのにそれをこういうドラマチックな展開のあるメロディに仕上げるとは…
葵さんも本当レベルアップが止まらなくて凄まじいです…w
全体的に文句のない出来なんですがやはりもう少し簡単めな譜面が(最初から)あるといいなぁ、というのが気になりますね(
まぁそれでもある程度の譜面は揃える辺りきっちりしてるな〜って思いますけどw
1枚絵もかなりおしゃれだし、映像が準備できなくても曲の雰囲気をある程度伝えられる物なら全然問題ないと思います!w
ということで何だかんだ書きましたがこれで! 追加譜面お待ちしておりますので!
製作お疲れ様でした!!
