artcore
i / Nihilis
KΘZyo (movie : yomaru)
LastUpdate : 2019/06/30 23:44
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(2019年06月22日 14:08 更新)
(2019年06月07日 23:26 更新)
(2019年06月07日 22:44 更新)
(2019年06月07日 22:10 更新)
挑戦し、挫折し、虚無が残った。
another譜面作者:_
※another譜面、その他修正を行いました。
Team | |||
---|---|---|---|
BMS Artist | KΘZyo (movie : yomaru) URL | ||
Genre | artcore | Original・Self | |
Source | ----- | ----- | |
Title | i / Nihilis | ||
Size | 74000KB | BGA | BGA include・Other |
Level | ★x4〜★x11 | BPM | 104~212 |
TAG | 7Keys File-Modify File-Append Audition-Sound Video-sharing Use-BGA Use-ogg Use-wmv_movie Gimmick-LongNote Gimmick-Soflan Difficulty-intermediate Difficulty-kusofumen |
DownLoadAddress | https://drive.google.com/open?id=1L8q3NBa3tryHZNOnxcWRUpWfZRexApsx |
製作環境 | ----- |
||
Regist Time | 2019/06/07 22:00 | Last Update | 2019/06/30 23:44 |
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ヤバイですね☆
制作お疲れ様でした!
曲 4/5
譜面 2/5
しっかりアートコアしていました!
効果音の使い方がすごい上手で、直感でこの先伸びそうなだぁと思いました!
穴譜面をプレイしました!
非常に実験譜面ですね...ですが、全体的に、譜面のバランスに欠いていると思います。
ラスト怒涛の4連縦連や、白4つLN+皿などは爆笑したので、そこは好きなのですが、
開幕のメロディ無視や、49小節のLNの位置が7鍵の点(音の高さ的にここではない気がしました。わざとだったらすみません)
あと、皿ベースはさすがに皿感がないかなぁと
もっと細かいポイントもたくさん気になりましたが、節々に気になる点が見られました。
次回以降、参考にしてみてください!
非常にクオリティの高いアートコアだと思いました!!
美しいピアノにストリングス、激しいブレイクビーツやパーカッション的な数々の音が非常に全部かっこよかったです!!
また、BMSとしては2分弱という短めの楽曲ながらその中に非常にいろんな展開が詰め込まれているのも音ゲーとして非常におもしろいなと思いました!!
BGAも雰囲気があってかっこいいBGAでした!
B譜面をプレイしました、楽曲にあった譜面で楽しくプレイできました!
BMS製作お疲れさまでした!
音ゲーアートコアだなーって思いました。
で、音ゲーアートコアの定番をなぞってそのまま終わる作品だなーって思ったんですよ。
で、作品情報覗いたんですよ。
そしたら虚無が残ってたんですよ。
もし、この「何かを追い求め続けて、そして何もなく終わる」こそが作品が内包するテーマだとしたら
これはもしかして恐ろしく高度な文法で構成されている作品じゃないかと思い始めました。
まあ俺が深読みし過ぎかもしれないが、でもそう思わせる何かがあるならそれはやはりyabai何かだと思います。
雰囲気、展開の運び方素敵です。
チクタク皿凄く好きです。ソフランも雰囲気を増す一因になってて素敵でした!
譜面に対して、難易度と共に判定難易度が上がってる点は少し苦手です…。
譜面の難易度も上がってるので、凄く触りにくい印象です。
曲として、1:38くらいから入るリードとかが浮いてる気がしました。
ストリング(…ですかね?)が埋もれている感じでバランスが余り良くない感じがします。
全体的に上の音域が大きめな気がしましたので、
ベース、中音域がもう少し欲しいと感じます。
雰囲気、音使い素敵でした。指摘色々しておきながら世界観に引き込まれました!()
制作お疲れさまです!
楽曲、BGA共に非常にクオリティが高いと思います。
メロディ作り、雰囲気作りや音選びが良いと感じました。グリッチノイズやFoley、SFXの使い方が非常に気持ちいいですし、BGAのイメージに非常にマッチしていると思います。
ですが音数が多い分、細かい部分の処理でもったいない部分が多いのも確かです。
パーカス、ベースの低音の鳴りが弱いのでグルーヴ感のメリハリが薄いと感じました。
ベースはサブベースを入れても良かったのではないかな、と思います。
ソリッドなキックとスネアは今となってはもう古い音に聴こえるVDUB系の音で、音の主張がかなり強いので、存在感が強すぎて雰囲気にマッチし切っていない感じが否めないです。
完全に個人的な好みと偏見なんですが、この手の音ゲーコア、アートコア曲はドラムの音が硬い曲が多く、もう少し雰囲気に合わせて存在感を出しつつ主張しすぎないマイルドな質感のドラムの方がメロディがより目立ち、細かい音にも存在感を譲れると思っています。
キックは120〜250Hz、5khz周辺を削り、スネアのアタックのピーク300〜600Hzを上げリリースの2k〜8kHzの高音はもう少し抑えめで、チューブコンプなどで軽く潰すもう少し暖かめのトランジェント感が増すと思います。
イントロやビルドアップなんかも、サブベースでベースラインを作って重心を作ってあげたりするとかなりストイックさも増せたと思います。
Artcoreは曲がりなりにもDrum’n’Bassがルーツとされているジャンルですので、もう少し本流の音、リズムを意識しているともっと楽曲がキレキレでカッコいいと思います。音ゲーテイストとクラブミュージックテイストのバランスは難しいですが、上手い具合に混ざると本当にカッコいいです。
特にベースがずっと裏打ちなのでハードコア感が強いですし、もう少しリズムのあるベースラインがあるとよりキャラクター性が出たと思います。
譜面は階段配置が非常に楽しく良かったですが、LN絡みにかなり癖があり、LN切り替えの配置難、LN中の隣接同時押しやラストのLN1357中の皿など、個人的には叩き辛いのであまり好きではない配置でした。BPMの早さ的にショートLNの階段があまり光らない(個人的に面白い要素と取りづらかった)のも難しいところですね。
AnotherでギミックHard判定の譜面をやるよりも、差分として同梱している方が面白かったと思います。現存のHyperをAnotherにしてHyperをもう少しランクを落としたものがあれば、もう少し広い幅のプレイヤーが遊べると思います。
xiさんなどの系統を感じるいい楽曲ですね、非常にクオリティが高い!
ただ、譜面が……ちょっと……汚かったです……
LNの多様が非常に気になったです、ちょっと控えめにした方がいいかも
癖が強くて人を選ぶ譜面だと思いましたが、ちょっとNot for meでした……
もう少し取りやすい配置を積極的に使っていきましょう
楽曲も映像もめちゃくちゃ良かったのですが、とにかく譜面が勿体ない……!!
今後の成長を期待しています、制作お疲れ様でした!
率直な感想をはっきりぶつけます!
・曲(5点)
Artcoreの時点で個人的にエモイ作品だ!
聴こえるメロディ全てがキャッチーで
疾走感あるストーリー展開
休めるところや激しいところの緩急もしっかりしている…
サビまでは良かったですが
締め方が終わった感無くていまいち…
・BGA(5点)
カッコいいの一言!
この厨二的なコンセプトがたまらない
明確なコンセプトのもと曲と映像がマッチングした作品だと思う
・譜面(2点)
Hyperをプレイ。
個性的な配置だとは思いましたが
やはり単調さがあり…惜しい…
これからのKΘZyoさんの活躍に期待!
無名戦16、お互いにお疲れさまでした!
ヤバい!!!!!!!!!!!!!
あぁ〜〜〜好き、こういうのを待ってたの、こっそりありました!((
綺麗系やかっこいい系が好きな私としてはこういう作品が本当どストライクなので印象も凄く強かったです!
曲の雰囲気も切なく壮大なもので、ミックスも良くて聴きやすかったです!
おおむね文句はない作品なんですが、譜面についてだけちょっと言及しようと思います。
今回の作品では、イージー、ハイパー、アナザーの3つが存在していましたが、一番簡単なイージーですらLN後の間隔があまり無いLN配置があったりしたのは流石に…という部分があります。それと、微ズレに近いLNと鍵盤の配置もあまりイージーとかの譜面ではおすすめできないかなぁと…
使われている音からすると仕方ない部分はありますが、押しやすさがあってこそのイージー譜面だと思うので、ここは再考の余地ありだと思いました。
で、ハイパーからLNの多用が目立つのも少し気になりました。あの階段はLNじゃなく普通のノートで叩かせるのが一番しっくりくるかなぁ…
あと、判定も出来る限り統一すべきかなと思います。難易度に合わせて判定も厳しくしたと思うんですが、配置難の譜面も合わせての辛い判定は受け入れられにくい部分もありますので、イージーならイージー、ノーマルならノーマル、ハードならハードで統一してしまいましょう!
とはいえ、映像も含めて、この無名戦の作品の中でも頭一つ抜け出しているような雰囲気を受けた作品でしたのでこの点数にさせていただきました!
上記のことを気をつけつつ、次回に活かしていただきたいです! そしてもっと楽しく、更なるレベルアップをした作品を楽しみにしています!
製作お疲れ様でした!!
easy、hyper、anotherをプレイしました。
曲はとても綺麗! いいなってなりました!
譜面ですが、LNをここまで使うには安直な音もあったかなという印象です。
hyperは、☆11としているなら、随所に無理がある配置がありましたね…
anotherはHARD判定でやるのには無理がある譜面でした。
もっと癖のあるやばい譜面にするか、いっそ普通な譜面の方がよかったですねぇ……
あと、anotherだけ曲名の表記がおかしいです。
制作お疲れ様でした!
天才!!!!ビギナーのチャージノートで4鍵がヤバいところあったと思います!!!!わざとですよね?!!
グリッチ系やきめ細かい効果音の使い方がうまいですね〜見習いたい
楽曲に関しては十分雰囲気出せていると思いますが、もっともっとカッコいい音にはできるかなと思います。
もっと思い切った空間づくりにしてみた方が迫力ありそうですね。
譜面にかんしては普通に楽しめたのですが、あまりLNを多用する必要性は感じられなかったかなとは思いました。
SPHのラストは手首皿だからよかったものの人によっては無理ゲーなんじゃないでしょうか…
全体的にクオリティ高くて良かったです。
制作お疲れさまでした。