自称無名BMS作家が物申す! 2025

Kawaii Cafe

朝四つ時のコーヒータイム

herumina

7Keys 14Keys 9Keys
bpm : 160 / Level : ★x4〜★x24 / BGA : BGI(BGA) under construction
LastUpdate : 2025/06/08 23:53
 

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Music information

Movie

TAG : Lang-JP Audition-Sound Use-BGI Use-ogg Difficulty-craziness

試聴

https://soundcloud.com/zjrvvqwuapbe/10amcoffee

コメント

(2025年05月14日 17:22 更新)

[同梱譜面]
※難易度は自分の感覚なので、大幅にズレている可能性があります。

SP譜面
[NORMAL] ☆4
[HYPER] ☆8
[ANOTHER] ★1〜2/sl0〜2
[2.0 ★★☆☆☆] ★9〜★12/sl5〜7 HARD判定、低トータル
[バリスタ横認識] ★18〜20/sl12〜st1 同時押し多めの重発狂 ※無音ノーツ多め
[ドロドロでDOMODOMOなコーヒー] ★22〜24/st3〜5 ズレ同時押し ※無音ノーツ多め、ハイハットの音が原曲と違う
[ガチラテ] ★24/st5 ガチ押し ※無音ノーツ多め

DP譜面
[14k ANOTHER] ☆12下位?

PMS譜面
[9k HYPER] Lv40前後?


[コメント]
ヘルミナです。
「自称無名BMS作家が物申す!(無名戦)」にエントリーさせていただきました。
https://2025.mumeisena1climax.com/

コンテストの参加は年始の「BMSをたくさん作るぜ'25」以来、2回目です。
作曲の基礎知識を学んで、SERUM2も買ったので、前回の私よりもパワーアップしていると思います。

今回、初めてオリジナル曲を作りました。
これを作っている途中は曲のテーマを深く考えていなかったのですが、
ジャケットのイラストを依頼する時に、「メイドみたいな子にカフェでコーヒー出してもらいたいな...」と思ったので、
ジャンルが「Kawaii Cafe」になりました。安直。

オリジナル曲ではありますが、途中にUNDERTALEの「Bonetrousle」「Dog Song」「今日もどこかで雨が降る」のフレーズを混ぜています。
また、コード進行は、DELTARUNEの「Dogcheck(Chapter1の方)」から取っています。


[BGIについて]
元々イラストレーターさんにBGIを描いてもらう予定だったのですが、途中でその人と連絡が途絶えてしまったので、カフェのフリー素材で代用しました。
今後イラストが納品されたら、差分BGIとして配布しようと思います。


[譜面についてのコメント]
SPはN、H、Aは無難に作って、残りの譜面は自分が遊びたいものを作りました。
DP譜面に関してはテストプレイができていないのでご了承ください。

・2.0 ★★☆☆☆
HARD判定、低トータル(200)
ANOTHERの16分配置を減らし、横に広げたような譜面です。
ちなみに、HARD判定のピカグレ幅は、LR2は±15ms、Beatorajaは±10msと、かなり狭いです。
HARD判定で同時押し多めの譜面をやりたかったので作りました。

・バリスタ横認識
横に広い乱打、同時押し
いわゆる「フィジカル横認識」系の譜面ですが、それらと比べると同時押しが多いです。
かなり詰めっ詰めの譜面なので、ちょっと嵌ったら即死です。大変。

・ドロドロでDOMODOMOなコーヒー
ズレ、同時押し
DOMO MASTERリスペクトです。
ズレ同時押し自体は前から存在していた譜面傾向ですが、2024年にpotechang氏が制作した「st4 Eternal calm [DOMO MASTER]」が登場してから、「DOMO MASTER」という名前でズレ同時押し譜面が作られるようになりました。
一応st3〜st5と書いているんですが、個人差がめちゃくちゃ大きいので、st3にランプがほとんど点いていなくてもクリアできたり、st5を余裕で押せる人でもクリアできない可能性があります。

あと、この譜面を作った時に得た知識なんですが、TITLEの括弧内に「ー」を入れると、LR2でバグるらしいです。
それでバグってしばらく混乱してました...(最初は1/64音符入れたのが原因だと思ってた)
SUBTITLEだったら大丈夫なので、曲名はTITLE、差分名はSUBTITLEといった感じで分けた方が良さそうですね。

・ガチラテ
そういえばガチ押し譜面作ってなかったなと思ったので、バリスタ横認識の譜面を弄ってガチ押しにしてみました。
ガチ押し譜面を作るのは初めてなので、変な譜面になってそうで心配でしたが、
フォロワーが「無名戦は変な譜面を漁るのが醍醐味」みたいなことを言っていたので、あまり気にしないことにしました。


・14k ANOTHER
色んな人に遊んでもらうために、DP譜面も用意しましたが、私はDP初段落ちなので難易度感覚とかは分かりません。ご了承ください。
DP譜面を作る上で、フォロワーから譜面制作に関するアドバイスをいただきました。
「むやみに12,67以外の隣接同時は置かない」「階段は広く使っておけないか考える」「着地皿に気を付ける」etc...
DPはほとんどやっていないんですが、譜面作りは創作の幅がSPよりも広く、かなり楽しかったです。いつか押せるようになりたい...

・9k HYPER
SP HYPERをPMS向けにした感じの譜面です。
自分がちょうどよくできそうな難易度の譜面を作り、埃被ってたコントローラーを引っ張り出してテストプレイしました。
そのうちPMS、ポップンとも向き合いたいんですが、SPとの両立が難しくて中々やれていません...

詳細情報
Team 自称無名BMS作家が物申す! 2025
BMS Artist herumina URL
Genre Kawaii Cafe Original・Self
Source ----- -----
Title 朝四つ時のコーヒータイム
Size 7669KB BGA BGI(BGA) under construction・Other
Level ★x4〜★x24 BPM 160
TAG
7Keys 14Keys 9Keys
Lang-JP Audition-Sound Use-BGI Use-ogg Difficulty-craziness
DownLoadAddress https://drive.google.com/file/d/1BrOeU0QrXfDHwlSjsNpnIb4ypK_kYVTt/view?usp=sharing
製作環境

FL Studio
Mid2BMS
BMS Maker3

Regist Time2025/05/14 16:10 Last Update2025/06/08 23:53
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Impression

Points

66
IMPRE
523
TOTAL
7.92
AVERAGE
8
MEDIAN
15
I Know

Short Impression

7
9RAN   2025年06月08日 23:53 (ZvQspFo6HioLzs2STUTW)
[SPA]曲(3/5)譜面(3/4)映像(1/2)、意図的とか分からないけどなんかメロディーが歪んでいる気がする、でも譜面は楽しい。制作お疲れ様でした!
7
MrNyanderful◆oyVe9QEu4I   2025年06月08日 23:46 (ESZHG8KCoKxCrLgkTsKR)
song 3 / pattern 4
8
デンスケマシーン   2025年06月08日 23:34 (YXtn27860bDSLdAU1sJP)
冷ややかな音色がいかにも朝焼け前の時刻の雰囲気を想起させてくれる感じで良かったです。音色がズレている感じも寝ぼけて頭が回っていないのを表現しているのかな? とも思いました。
8
吟世かいな(遅刻)◆G1Wm/1ULs.   2025年06月08日 23:33 (iN2aG3lc6WDQ5guaOoJP)
雰囲気好きです!
7
反トルク式駆動   2025年06月08日 23:25 (C0jqpVk1Jo/NO.qdVgJP)
[SPH,SPA] 譜面は流石だなぁと 曲に関して、作りたい完成形の気持ちは滅茶苦茶伝わってくるけれど、申し訳ないがコーヒータイムにこれを聞くとちょっと不安になってしまう スケールとコードが噛み合ってないのかな
7
nekomimi_STRaw   2025年06月08日 22:11 (83xD2Bixo2T83ZEy4IJP)
ラウンジ系の落ち着いた感じの雰囲気を残しつつ音数が多めでちょっと忙しい店内のような雰囲気もありつつ。 ただ、取っ散らかったような印象があったのでもう少し方向性をどちらかに寄せてもよかったかもしれません。
7
クロモ   2025年06月08日 21:41 (eoZYn4isEJb6LoZdyoJP)
H譜面をプレイしました 基本的な雰囲気はよいだけに断続的にメロとコードの関係に違和感というかズレを強く感じてしまい、不思議な世界でしたが楽しめました!
8
7mlmtr   2025年06月08日 21:33 (jbR9pDIcc3xFbVSfc.JP)
[ANOTHER] ピッチずらすこと自体はいいと思うのですが、若干メロディに不安定な部分があってそれがピッチずれてるせいで気づけてない、みたいなことが起きてそうな気がします 具体的には#37〜と#45〜あたり(同じメロディの他のパート含む)譜面も展開をつけるために若干音取りが怪しくなってるような気がする Kawaii Cafeの雰囲気自体はしっかり出ててよいです!
9
かんざきしおん   2025年06月08日 21:27 (PnhbaTPVlCqRf2zm2cJP)
譜面が楽しくて配置も多彩だったので曲の繰り返しは苦でありませんでした!ドアのベル音が良いスパイスになってると思います。だいぶ不穏な雰囲気は醸し出していますが・・・
10
hyuki   2025年06月08日 21:20 (zvbkktcdGhjLcuWNF2JP)
[SPA]カフェの雰囲気をしっかりと感じました。数多くの譜面の用意や、ステージファイル、プレビューの活用がされているのも良いですね。
9
LLRK   2025年06月08日 21:03 (9nc3rcRpZt2jxXuGE2JP)
デチューンのかかったような音がタイトル通りの雰囲気を出していて良かったです、時々鳴っているドア開けた時のベルみたいな音も好き!若干コードと音がぶつかってるかも?この雰囲気の楽曲でしっかり難しい譜面が用意できてるのは、それを念頭に置いて作られたのかな?と感じました、楽しかったです!
10
last   2025年06月08日 20:10 (5q5BL7ULSMzqGgamrkJP)
[SPA]雰囲気が良き良き
10
Shishamo   2025年06月08日 18:38 (vrAPc0IWJOFIfDBfPUJP)
とてもいいね!!!!
8
VXΛ   2025年06月08日 18:25 (2iekKfA0Tk6RCg2qo2JP)
[played:ANOTHER]音色からどことなく和風っぽい雰囲気を感じつつも、定期的に鳴るベルの効果音がカフェ感があって良かったです!主旋律が同じパターンがずっと鳴っているので、もう1〜2パターンくらい変化があると飽きの来ない展開作りが出来たのではないかと思いました。制作お疲れ様でした!
9
Yobit   2025年06月08日 18:05 (qZXO9vNW79MUxcnCc6JP)
音程の感覚が不思議な感じで、この独特な雰囲気が曲のテーマと合っていてすごく引き付けられるような魅力を感じました!譜面に関しては、もともとかなり上手い方なだけあって、譜面パターンの変化のさせ方や配置も良く、とても楽しめました!
5
Setca.   2025年06月08日 16:45 (aFrDu726HYvSgwQQvYJP)
譜面の完成度が高かったです。一方で曲に関しては音程のズレがかなり気になりました。意図的でない場合はDAWや音源側の設定を見直してみた方が良いかもしれません。
10
Micelle   2025年06月08日 13:29 (QaCTCJi59LUya3OTN2JP)
I know ! [H]カフェっぽく飛び道具があるのが面白かったです。譜面が本当に押しやすく配置されていて、氏の丁寧さを感じます
7
Daniel Rotwind   2025年06月08日 06:08 (G7fHPo9nfQJ5ytpAGYDE)
Nice Cafe, but the Instruments sound discordant.
7
Lamanya   2025年06月08日 05:18 (Hvrym9sEhGSiGDqgskJP)
basic:1 music:2 chart:2 +bgi +unique 作りたかった曲調はわかりました。雰囲気は出せていると思います。おそらく意図的にピアノのチューニングをずらしているのだとは思いますが、背景の音とかみ合っていないので、上手く活かされていない印象でした。
7
しるい   2025年06月08日 00:25 (KHg33uzTmJ/skKhsgwJP)
[SPH]オシャレなカフェの雰囲気を良く感じられた一方でピッチが若干ズレているのか不穏な雰囲気も少し感じました。譜面はリズムにノれて楽しかったです!
8
DJ ONYT   2025年06月07日 13:15 (PD4e9fDSXC.l4d.b/YJP)
I know ! (SPH)メロディが若干不協和音のようになってしまっているのが本当にもったいない!!!譜面はめちゃくちゃ楽しかったです!!
6
NASA◆.F8Ynhxr9M   2025年06月07日 11:41 (Zfcf0IbAzg72F4onlEJP)
I know ! 音的な雰囲気はいいと思います!しかし繰り返しのコードの後半と、デカいフレーズ終わりのメロにかなり違和感があります 譜面は面白さの勘所が分かってそうな感じで良かったです(A譜面)
8
ピノキオ   2025年06月07日 02:40 (W7fE9TuN8P0N2MP3TEJP)
I know ! カフェっぽい感じはでていますが、ピッチがずれているのか、かわいいよりかは不気味さが勝っていたので少し惜しいなと感じました。譜面はとても良かったと思います[SPA]
9
レモネード帝王   2025年06月05日 23:54 (RNMfyoeetGnU0pXbQgJP)
[SPH]1曲通してメロのモチーフが同じがややくどく感じます。コードワークは同じでいいと思うので、メロや音色を変えるかメロを退場させてブレイクを作ってもいいかもしれません。譜面はとても演奏感があり、違和感を感じるポイントもなく楽しくプレーできました。
8
CYLTIE.   2025年06月04日 21:21 (qwfZ6eOX0wy/y1igyEJP)
[A]メロディとベースのハーモニーにところどころ怪しい部分があり、曲想にあっていないような印象を受けました。また、この手の曲であれキックは鳴らしてあげると良いかなと思います。譜面は高難易度ながらも配慮されていて、楽しくプレイできました。
7
Chromatica   2025年06月04日 16:54 (F37Eg3n4N1mqwWpSfcUS)
[7KH] This song is very interesting. I think the synth is supposed to sound kinda detuned, but it maybe goes too far. I also think that the bass is too quiet. Additionally, I think the song as a whole is pretty repetitive. Other than those complaints, the song isn't bad and the charting felt good to me.
5
Secret-M   2025年06月04日 02:24 (d6h74IZPGauXSOEaEYGB)
(N played) All of the instruments are out of tune with each other and it really bothers me. As for the chart, it's fine.
8
Mary’sDoll   2025年06月04日 00:32 (18ROPKQxISjmCkgAr6JP)
[SPN][SPH] 全体的な雰囲気がゆったりしていてカフェらしい曲でした。音色から人知れず営業している裏路地のカフェをイメージしました。
5
K4Y5   2025年06月03日 23:06 (Teabn8lmFkcljIDGNIJP)
全体を通して不調和が起こっているのが気になりました。制作お疲れ様でした!
7
ANKAKE   2025年06月02日 23:22 (7QjjcNGll9rQle2dHwJP)
I know ! 微妙なピッチずれが独特の雰囲気を醸し出していると感じました!全体の一本調子感が気になります。
5
kooridori   2025年06月02日 21:10 (pzZnLPkE9IRV9oDF1MJP)
コンセプトを感じられる音ネタを入れる工夫がいいですね!チューニングがくるっているように感じられあまりスッと聞けないのがかなり気になりました
9
N3PH   2025年06月01日 22:35 (Zc2EKRycVtTxPEKn4AJP)
I know ! [ANOTHER]朝のコーヒータイムの様なのんびりした空間を味わえると思ったら譜面が思った以上に重くて笑いました()個人的にちょっとコード進行に違和感を感じたのが残念
8
ねずQ/9-zen   2025年06月01日 22:07 (fMhACdtebYr9DMyuTUJP)
カフェ感ある❕ちょっと夏感もあるかも? たのしいBMS😊
9
スープスパ   2025年06月01日 12:53 (MellJXFwfFYJsAGvP.JP)
不思議な感覚でした コーヒーを飲んで落ち着いているようで ふわふわと浮ついているようで ただそれを強調するには一つ展開で変化があったら良かったと思います
8
げうげうr   2025年05月29日 22:24 (Z0PsySem44wHx6/yNEJP)
NORMALをプレイさせていただきました。ドラムの音のメリハリがよく効いており、楽曲のテンポ感を感じられました。ベルのような音もアクセントとして良かったです。
9
ハルガスミ   2025年05月28日 21:01 (grgh3yJCltDGpSDMUEJP)
I know ! スミマセン点数をつけ忘れてしまいました。改めまして制作お疲れさまでした!
ハルガスミ   2025年05月28日 20:59 (grgh3yJCltDGpSDMUEJP)
[ANOTHER]他の方からの指摘もありますが、5小節目のコードに違和感があり、かつこの楽曲のコード進行が基本的に1〜8小節目の繰り返しなので、終始その点に意識を持っていかれてしまいました。ですが楽曲自体はタイトルのイメージが浮かんでくるようなオシャレで落ち着いた楽曲で良かったです!メインのサウンドや喫茶店のドアを開けた時のSEの差し込み方などもいいですね〜 制作お疲れさまでした!
8
OfficialAz3   2025年05月26日 22:36 (rqfYcQ0z8hn342KIX2PH)
I know ! [HYPER][ANOTHER] The style of Kawaii being the main approach for this entry is nicely executed, though the feeling of hearing it feels discomforting due to the out-of tune note scale, which can be heard with the arpeggios, bass, and the melody, which can be solved by adjusting with the notes to fit with the chord progression, which is also not structured quite well after listening so many times. The BGI fits with the style pretty well, and the BMS feels very fun to play as it represented the song so well. Overall, the work is interesting, so nice work!
7
Khibine◆JH0ojcv6wJH7   2025年05月25日 18:34 (xuea0eLGWHoqbnrC4EJP)
[7K A/9K H] Thank you for PMS chart! ところどころメロディーの音程が外れてる気がします… 特に中盤のピアノが半音高め?に聞こえたのでちょっと違和感がありました 9key譜面はいい感じでしたが、もう少し素直な配置にしても良かったかもしれないです また、終盤は何の音を叩いているか分からなかったです… 9keyも7keyに近い感覚でノーツを配置しても無理押し以外は大体大丈夫なので、せめて音階に沿った配置はしてほしかったです (PMS同梱:+1) ( Music: 1.5/3 , Pattern: 2.5/4 , Movie: 2/3 , Bonus: 1 )
8
UberImpres   2025年05月25日 16:28 (KxtBMCePaDShcdlpHsJP)
どーも!インプレをお届けに来ました!ピッチのミスマッチが個人的にきついっす!
8
oo-kani   2025年05月24日 18:50 (xlmXHb0QPQvDQshNhcJP)
[ANOTHER]8小節毎に同じメロディを繰り返されているので、無限ループしているような不思議な感覚になりました。 個人的にはもう1〜2展開あるといいと思いました。 また、意図的にピッチがずれている(?)からか全体的にやや不安定な印象を受け、カフェのイメージは湧かなかったです。
9
ティート   2025年05月24日 14:03 (M4dbl45AdsdtAM4tr2JP)
いかにもカフェらしい雰囲気と譜面が気持ち良すぎだろ!制作お疲れ様でした!
7
uet   2025年05月21日 11:35 (lqLKe8AfGKwJ2.yWjsJP)
雰囲気バッチシ!メロ・オブリガードは再考の余地あり
9
SP LANATHER   2025年05月19日 21:29 (k0Jdlu6bTpbmoQPp2YJP)
[SPA][2.0 ★★☆☆☆] ピッチがいじられてるからか独特の雰囲気が出ていて面白かったです。メロと進行がとってもおしゃれ。[2.0 ★★☆☆☆]一般人でも楽しめる発狂譜面があり助かりました。これはよきhard判定よきよき。
10
きーさ   2025年05月18日 13:43 (AwcmgWWrek59pdOjL.JP)
play:ANOTHER.ピッチの微妙なずれのおかげで、朝起きた時の聴覚異常をいつでも体験できるのでいいなと思いました。コーヒーが飲みたくなったので今飲んでます。カフェインってふわふわしますよね。譜面も豊富でうれしいです。できませんが
9
Frs1pw   2025年05月18日 11:00 (sVSQhmhdAO9ANTZjjgJP)
[DOMO] [ガチラテ] のどかな雰囲気で、少し変わったメロディが癖になります。また、発狂遊戯者としては高難易度譜面を多数備えている点がとても高評価です。差分名もstellaユーザーなら一目で内容が分かるものばかりで助かります。[ガチラテ]st5の練習になる良譜面でした。
9
ポリセ   2025年05月18日 00:13 (yxY27PQHjW1O5PSRbsJP)
[SPN]チューニングが独特で何となく色褪せたような雰囲気が好きです.昼下がりのようなカラッとした空気感もよかったです.

Post Short Impression

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  • PTS


     

    Long Impression

    8
    HBK  

    [HYPER]
    曲 4/5
    映像 1/2
    ・BGI -1
    譜面 3/3

     
     
    9
    Nilmarese  

    [H]
    カフェのようにめちゃくちゃオシャレな雰囲気で本当に朝のカフェにいる気持ちにになれました!SEの使い所と選び方も良かったです!
    Hyper譜面もちょうど心地よく叩ける難易度で楽しかったです!

     
     
    4
    LT  

    Played pattern: 7GCLT
    Music: 3.0/7.0
    Pattern: 2.5/7.0
    Keysound Objects: 5.5/7.0
    Others: 0.0
    Total points: 11.0
    Final PTS: 4 (C+)
    Comments: 高難度の差分としての需要はあるかもしれませんが、やはり作曲者がキー音の配置を調整できる同梱譜面であれば、無音ノートまで使って高難度の物量譜面を作る必要はないと思います。曲の特徴が同梱の物量に埋もれてしまうのは、個人的に残念に感じます。
    제작 수고하셨습니다. (Thank you for your hard work.)

     
     
    10
    AVENUED◆G5/Ob.zFTh26   I know !

    全体的にBた作のときの作品と比較してかなり改善しているのが見て取れたので、その点でとてもうれしく感じました。

    まだ些細なエラーはあれども、楽曲的にのめり込める箇所が前作以上に大きくなったお陰で、譜面もかなり活きるようになりましたね。この手のラウンジ的な楽曲でここまで難しめな譜面が堪能できるとは思いもしなかったのですが、特に厄介な点がなく楽しめるつくりになっているので、その辺りで確かな手腕を感じ取ることができました。

    まだこれからも力を付けていける余地があるのは気がするのも確かですが、譜面制作という点ではこの時点で既に洗練されたものを持っているので、その辺りが将来的に強く出てくれるのではないかと個人的に感じています。今後もBMSを作っていただけるとうれしいです。

     
     
    10
    portion  

    SP / DP / PMS 各譜面で楽しませて頂きました。(SP黒譜面は実質鑑賞オンリーみたいな出来でしたが…w)

    ラウンジ・イージーリスニングっぽい?親しみやすい雰囲気が良かったです。リズム隊や音作りの系統からリキッドファンクっぽいイメージも浮かびました。
    音の外れ方によって、ちょっとまどろむような、朝霧の港町のモーニングセットみたいな(?)面白いイメージでタイトルにマッチしました。
    外れると言っても不協和音的な聴きづらさはなくて、不思議な雰囲気が一貫しているので、そういう作曲が狙われているようにも見受けられました。
    具体的にここが好き! というタイプの曲調では無かったですが、むしろそれによって良い意味の情報量の薄さ、コンスタントな密度の演奏感が得られ
    ゆりかごから墓場まで、どの難易度を試してもそれなりの納得感が得られるという、高難易度プレイヤーさんらしい作りだなと思いました。
    プラック?の2連打と24分がリズミカルなアクセントになっていて、綺麗に捌けるととても楽しかったです!

    PMS譜面につきまして、まずは同梱ありがとうございました! 9Kフリークなもので嬉しいです。担当キャラカップくんがめちゃ似合いそうな作品でしたw
    基本的には光らせやすい同時押しで叩きやすかったです。広さもちょうど良くて、曲に沿った適正な難易度で、気になる所は全くなかったかも?
    #034 #066 と少しずつ難化していく16分3連が #074 で小発狂的な配置難になって、難易度をカッチリと固めているのが良かったです。
    #074 は、3連末尾の同時押しが 次の3連の始点にあえて縦に重ねられているというのが、何かポップンのやり方というか 定石外しの発想力っぽくて好きですね…!
    難易度も妥当そうでしたが、強いていうとポップン基準では少し #TOTAL が高いので、300〜350 を目安に調整されると良いかもしれません。
    - TOTAL計算機(ご存じなければ): ttps://docs.google.com/spreadsheets/d/1Epr2Ko9e_mDIxpsj6Ofm70iFLvAAlQRpAxmWbe2zpz4/edit?gid=0#gid=0

    SP譜面につきましては、3色難易度の完成度は勿論のこと、黒譜面のアイデアも考え得る限り実現されているので、もう言う事ありません!
    特に黒譜面の「BMSのテーマに因んだ方向性に特化する」というゲーム作りは、ポップンでも重宝される創造性だと確信しています。説得力勝負のゲームなので…!
    DPもいい感じの混フレになっていました。ときどき交互や連打の両手フレーズに変化する所で、打鍵感がリセットされます。桂馬や片手16分の塩梅も良かったです。

    BMS制作 & PMS同梱ありがとうございました。

     
     
    8
    暮狛  

    ラウンジ感が心地良い、カランカランというドアの効果音が素敵です、フィジ横とガチラテのノーツ数が同じなの面白いと思います
    上位譜面に関してはStellaのセオリーに忠実で高い完成度を誇ってました
    下位譜面に関しては発狂以上はひとまず置いといてA譜面までは押してる音がどれかわからなくなるほどの同時押しを置くのはちょっと過剰かなと
    曲の構成なのですが発狂譜面を作るという思想が先行しているのかハイハットの存在感が強すぎてリラックスしきれないのが惜しいので
    下位譜面では使用する音を変えるなどしてもう少し目立たなくさせても良かったかと思います
    また一定の密度を維持するために曲が一本調子になりすぎている節もあるのでA譜面の定期的な連打以外にも音的な飛び道具を足しても良かったかと
    制作お疲れさまでした、楽しかったです

     
     
    7
    Juka_Box  

    Played: SPH
    曲: 2/5
    譜面: 3/3
    好み: 2/2

    おしゃれでちょっと不安定感のあるサウンドがいい味をだしていますね〜
    チューニングをずらしているのか、特殊な音階を使っているのか、よくわかりませんが、不思議な感覚でした。非常に面白い試みだと思います!
    とはいえ、楽器間のチューニングが統一されていないせいなのか違和感のあるサウンドになってしまっているかな〜と思います。

     
     
    8
    4G   I know !

    制作お疲れ様です。
    2025-06-02T14:40+30:00時点でのPMSを除くすべての譜面をプレーしました。
    リザルトはXに貼ってます。

    シンプルながらやさしい音色のメロディと伴奏に効果的なSEの使い方で
    午前8時頃の喫茶店のイメージがしっかり出ていて良かったです。

    ただ、ベースと伴奏とメロディがそれぞれかち合ってしまっていて
    妙なサイケデリック感があり、二日酔い感がすごかったです。申し訳ない。

    以下、各譜面の感想です。
    ・[NORMAL]譜面はごく一部だけよくわからない音階無視配置がありましたが、
    全体的に非常に完成度が高く叩いていてとても楽しかったです。
    ・[HYPER]譜面はゲーム的な楽しさは高かったのです。
    ただ、メインで叩かせているフレーズは良いのですが一緒に降ってくるサブのフレーズが
    アサインの基準も配置の基準も一貫性が非常に薄く打鍵感が大きく削がれているように感じました。申し訳ない。
    ・[ANOTHER]譜面はスマホ音ゲー的な楽しさはあるものの、あまりにゲーム性に特化しすぎていて
    演奏パートはわかるけどどこで演奏しているのかがさっぱりわからないぐらいに
    配置が乱雑に感じました。申し訳ない。
    ・[2.0 ★★☆☆☆]譜面はひたすら認識しづらいけど押しやすい配置が一生振ってくる譜面という感覚で、
    どこで何を演奏しているのかがさっぱりわかりませんでした。申し訳ない。
    ・[バリスタ横認識]譜面、[ドロドロでDOMODOMOなコーヒー]譜面、[ガチラテ]譜面は
    いくら配置がすごく練られていて練習に非常に向いた譜面であっても無音ノーツが無音を演奏するという演出以外で
    用いられている時点でNot for meです。申し訳ない。
    ・[14k ANOTHER]譜面は着地が多いものの配置は非常に快適でゲーム的な楽しさはすごく高かったです。
    ただ、演奏感で見るとクラップとハイハット、LNにアサインされた音以外がかなり混乱する配置になっていて
    演奏感がかなり削がれている感じがして非常にもったいないなと思いました。
    配置そのままでキー音のアサインを入れ替えるだけで改善できる箇所が多いと感じました。申し訳ない。

    【配点】
    曲名と内容の一致度: 2.0 / 2.0
    楽曲の品質: 1.5 / 2.5
    楽曲のユニークさ: 1.2 / 1.5
    譜面の完成度: 1.7 / 2.0
    内訳: →[NORMAL] : 2.0
    →[HYPER] : 1.6
    [ANOTHER] : 1.4
    [2.0 ★★☆☆☆] : 1.3
    [バリスタ横認識] : 1.2
    [ドロドロでDOMODOMOなコーヒー] : 1.0
    [ガチラテ] : 1.3
    →[14k ANOTHER] : 1.6
    譜面のユニークさ: 1.6 / 2.0
    内訳: →[NORMAL] : 1.7
    →[HYPER] : 1.6
    [ANOTHER] : 1.5
    [2.0 ★★☆☆☆] : 1.4
    [バリスタ横認識] : 1.3
    [ドロドロでDOMODOMOなコーヒー] : 1.4
    [ガチラテ] : 1.4
    →[14k ANOTHER] : 1.4
    TOTAL: 8.0
    PT: 8pt(小数点以下四捨五入)

    ※楽曲の品質はBMS音源を基準にしています
    ※譜面の完成度とユニークさは面白いと感じた譜面を上から最大3つ選択して最大3で割っています
    ※おま環によりBGAが再生できないため基本的に採点に含まれません

     
     
    8
    LEO_Sailko   I know !

    [SP HYPER] POINT:74pts =>8pts
    What left the biggest impression on me in this track is the use of repetition. The looping melody runs consistently throughout the piece, while simple additions and subtractions in the instrumentation build the overall atmosphere. It honestly reminds me of the kind of background music you'd hear in a café scene of a story-driven game—don’t you think it fits that vibe perfectly? The choice of sounds and the mixing are quite pleasant and easy on the ears. Of course, the biggest drawback of this kind of approach is that it can feel a bit monotonous after a while, which might cause some listener fatigue.

    The chart design matches the musical flow well, with solid structure and pattern combinations. It's a straightforward, well-made BMS, and the extra charts add some nice variety. The BGI feels more like a scenic cue, but it does help support the overall mood of the music.

    I genuinely like this track—it’s smooth and easy to enjoy. I’m happy to hear you creating something on your own and expressing your style naturally. Please keep it up, and I hope working on this brought you some happiness! ^^

     
     
    6
    LeaF   I know !

    ピッチがズレているという指摘がありましたが、本当にそれだけかと思って個人的に確認してみたところ、
    メインメロディの音だけがなぜかピッチズレで半々音低い(1/2音分低い)ようです。
    その上で、それとは別にコードも間違っているという二重に間違っている状態なので、中々トリッキーな間違え方で、逆に面白みがありました。
    (ちなみに半半音が使われている曲というのはBMSでは「the lost dedicated」がありますが
    あちらは全ての楽器が半半音下がっているので全体として見ると違和感はない)

    譜面はさすがに作り慣れたり普段から触っているひとが作った譜面という楽しさで満点でした。

     
     
    10
    Black   I know !

    これ雰囲気ばっちりすぎる〜! 個人的に結構好みです!

    なんかまだ朝の眠い時間帯に開いてるカフェで流れてそう!というイメージを強く感じましたw
    音が全体的に独特な響き方をしているのも、この曲のタイトルの雰囲気をまさにそのまま表現している感じがしたのでここはプラス点とさせていただきました!

    それに加え、このメロディがまたおしゃれかつ優しくて、まったりとした空間を作り上げていたのが印象的でした!
    ハウス…とかとはまたちょっと違う路線にはなるかもしれないんですけど、この旋律はとても好みです!
    いつ聴いてもおそらく身近に感じるような感覚はプレイ後にもずっと残っているので、これは今後もお世話になりそうだぁ…

    譜面に関しても本当にしっかり無難に配置されていて楽しかったです! シンプルこそ一番!(
    1枚絵も雰囲気ばっちりでここも文句無しです! イラストが本来はつく予定だったとのことで、もしそれが追加されたらそちらも見てみたいですね!!

    ということで今回はこれでお願いします!!

     
     
    10
    Lalot.  

    Played:[SP NORMAL]
    始めして、クリエイター兼インプレイヤーのLalot.と申します!コーヒーは飲めません!
    雰囲気出すための音選び、FX(効果音)選びが秀逸。音楽に関しては文句なし、ボーナス点を加点するくらいです。
    BGIがめちゃくちゃリアルな写真でびっくりしました。こちらもまた雰囲気が出ていていいですね。譜面も楽しかった。
    総じて、完成度の高い作品だと思います。私からは満点です。制作お疲れさまでした。
    (Points : Sound3/3、Visual2/3、Chart3/3、Sound Bonus+1、Overall Bonus+1)

     
     
    10
    幼女◆smm4hR9n8o  

    ヤバい!!!!!!!!!!!!!

     
     
    7
    BMS randomizer mod  

    ピッチがずらされているからかメロディーの動きが不思議な感じに聞こえて楽しかったです
    ただ曲の展開はもう少しあった方がよかったかも
    後低難易度から高難易度まで譜面を作るのが凄い上手だと思いました

    play:NORMAL

     
     
    8
    L216  

    [HYPER]

    I think... uhhh... half "Kawaii Future Bass", half "Lo-fi"?

    The background sound is weird but I feel like it does not match the melody much often...

    HYPER is a good chart...

     
     
    6
    MiKaDo   I know !

    [ANOTHER][2.0 ★★☆☆☆]
    チューニングを意図的にずらしてると思うんですが、朝10時なのにまだ眠たそうな感じがしてユニークだなと思いました!ただ、ちょっと違和感が強かったので、素直なチューニングでも良かったかも?リバーブが強いのかミキシングもちょっと濁り気味?
    また、メロディーのパターンが少ないのでもう少し種類を増やしてあげても良いと思います。(メロディー自体は結構良い感じだと思います!)

    譜面の配置は楽しく遊べましたが、コードを鳴らしているシンセが皿に置いたり置かなかったりで1小節ごとに切り替わる等、ちょっと統一感がないように感じました。
    [2.0 ★★☆☆☆]は表記通りsl7くらいかも?少なくても僕の適性がsl6くらいなんですが、HARD判定・低TOTALでしんどかったですw(良い譜面だとは思います!)

     
     
    7
    69 de 74◆2RZbvtanL2wV   I know !

    [SP ANOTHER]
    しっとりコーヒーブレイク感 良(ヨ)
    譜面を作るのがウンメ〜ッ!上位?…自分がプレイしたら多分メチョメチョにされそうなので…
    やりたい事は伝わりました。強いて言うなら、ハイハットのリリース(もしくは音の長さ)を短くすることで、
    Trapみたいにチチチチ…とキレのあるリズムになるのと、
    5小節目のベースがちょっと気になりました。Ebなので、ベースもEbに揃えても良さそう。
    16小節単位で楽器の構成をガラッと変えて編曲のパターンを増やすとよりオシャレになりそう。
    カフェならストリングス類(バイオリン)やブラス類(サックスとか)とかがあっても良さげ。
    沢山のBMSをプレイされているので、好きな作品の好きな所をガンガン吸収しまくっていければ、と思いました。
    制作お疲れ様でした!

     
     
    9
    Merina.  

    Played:HYPER

    こういう雰囲気いいですね〜!!
    まるで自分が店内にいるような曲調してて好き!
    個人的にさらにオクターブの高いピアノを置いてあげても良かったとは思いました...!
    この曲調で3000ノーツの発狂譜面あるのか...()

    制作お疲れ様でした!!

     
     
    6
    LUXURY♪  

    - 譜面が曲とよく似合う
    - 何を演奏しているのかはっきり感じられるほどキー音とBGMの音量バランスが取られている。
    - 演奏感がある

    制作お疲れ様でした。

     
     
    9
    くるやのぶ  

    ピアノの音程が若干不安な部分がオシャレ感と離れてしまっている感じはありますが、本人がアンテとかからの影響もありそうだな〜って勝手に思いました(?)
    譜面の安定感というか作り慣れてる感があって楽しかったです!!