42-flux

rN vs. nm-y (Cataclysmia)

7Keys
bpm : 56.25〜450 / Level : ★x6〜★x12 / BGA : BGA include
LastUpdate : 2022/01/15 13:21
 

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Neko Matcha 「猫抹茶」 チームプロフィール

Music information

Movie

TAG : Audition-Sound Video-sharing Use-BGA Use-ogg Use-wmv_movie Gimmick-LongNote Gimmick-Stop Gimmick-Soflan Difficulty-intermediate Difficulty-senior

試聴

https://soundcloud.com/rurinn/42-flux?si=234b16cba4df48089e0f0c55a5ee992c

コメント

(2021年11月22日 01:33 更新)


If you have downloaded the OGG version before 11/21/2021 6:17PM Japanese Time, please download the file again. This should fix the bug that the background sound is not playing.

1/21/2021 6:17PM以前にOGG版をダウンロードされた方は、再度ダウンロードしてください。

---

Does time exist to a being of eternity?
悠久なる者には時間が存在しているのか。

------------
SPN [Unflux] ☆6 (obj: rN)
SPH [Composer's Cut] ☆11 (obj: rN)
SPA ☆12 (obj: Toshiyuki)
------------

どうも、なんとか二次登録に間に合ったrNと申します。
「フォーティーツー・フラックス」って読みます。ジャンルは「❖」ですが、このままいれちゃうとLR2は落ちるから「U+2756」で代用しています。
いつも通りBGAは自作です。依頼するお金ないから許して。

何卒よろしくお願いいたします。

- rN

_________________________________

This is nm-y (and Teki's!) first BOF debut. We put a lot of work into this song and we hope you at least smile at what we've created.

Enjoy!

- nm-y

詳細情報
Team Neko Matcha 「猫抹茶」
BMS Artist rN vs. nm-y (Cataclysmia) URL
Genre Original・Self
Source ----- -----
Title 42-flux
Size 300846KB BGA BGA include・Self
Level ★x6〜★x12 BPM 56.25〜450
TAG
7Keys
Audition-Sound Video-sharing Use-BGA Use-ogg Use-wmv_movie Gimmick-LongNote Gimmick-Stop Gimmick-Soflan Difficulty-intermediate Difficulty-senior
DownLoadAddress WAV: https://drive.google.com/file/d/18Cm7odBEwl_lZaPgZOsVw-tDYxBTjglJ/view?usp=sharing
OGG: https://drive.google.com/file/d/1fLV1_jgVtgK3w-1k2v0nt6umI8DHhexo/view?usp=sharing
製作環境

非公開

Regist Time2021/11/20 11:27 Last Update2022/01/15 13:21
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URLを指定すると詳細ページ右側に画像が表示されます。
比率は基本的に4:3限定とさせていただきます。

Impression

Points

36
IMPRE
30104
TOTAL
904
MEDIAN
836.22
AVERAGE

VOTE

9
VOTE
6990
VOTE Points
(last vote date : 2021年12月26日 23:21)
投票者一覧
 
800

DanielRotwind◆apiHmLGKmCJV  

(hFi2BxUm3KFga0PatwDE)

930

TRAFDACO  

(aEZ5b4sFCImJb/yfkUJP)

960

Osta  

(AMXy7zPW4pSuBeRP/2KR)

730

TKDK.  

(2YdIiQU3qthzqluGwgJP)

600

xion  

(enGqdq47fqX1OpXVWgJP)

750

Latte  

(08rt0tLy3lj3dMLBXsKR)

900

miro  

(AHVCf5VS.GpW8gHo5YJP)

450

えーえいちぜろ  

(FztFulJ42muBV39sfwJP)

870

Rlyo  

(cQDulr0y6o/dOb6v.YKR)

Short Impression

915
Pyahant   2021年12月26日 21:18 (6l5JkfPdzizIp3k8DoKR)
좋은 곡. 1분21초에서 1분54초까지는 좀 아쉬웠습니다. (いい曲。1分21秒から1分54秒までは少し残念でした。)
965
かむちゃうらる   2021年12月26日 13:54 (1cJGjVWdDepMgaEu7QJP)
癖が強い……! 何となく後半にメロディのあるサビが来るものと予想していたので、リズム隊主体で突っ切るのが予想外でした。癖が強いながらも叩いていて楽しく、よく印象に残りました。
975
Yuntian52   2021年12月25日 17:22 (Cw5wDIZVdHvcIabwfgCN)
Bold music design but the effect is good.
974
atialus.nut   2021年12月25日 01:00 (95mkk0IR4vPysUW1I6CN)
460*1.9+100=974 Creative work.
940
oratoruk   2021年12月24日 20:44 (u29fNQaEJo/NO.qdVgJP)
迫力満点でインパクトが凄かった! Another譜面押し勝てるようになりたい!!
940
pawa   2021年12月22日 23:53 (LgsscHgJLiGyDQzPlUJP)
攻撃的なキック地帯がかなり印象に残りました。A譜面の配置もその部分が強調される譜面で面白かったです。
700
E-MAN◆9oXH/aEFVg   2021年12月20日 13:30 (WqE2oFjBq8TIVF8LlgCN)
PERSONAL POSITION 32.9%-34.2% in TOTAL 465. I appreciate your hard work.
777
49   2021年12月18日 19:39 (ToEye4WONsajVFsc2MJP)
最初キー音がないのかとビビりました。ギミック技いいですね。Readme怖…制作お疲れさまでした。
860
NAKA   2021年12月15日 17:34 (mXgEhbFbTe7lN8yFKUJP)
不思議な世界観 ANOTHER譜面はあまり説得力のない配置が多かったかなあ…と思います
800
Average BMS Enjoyer   2021年12月12日 22:41 (Osbmi9Ce.RqhQ3zh9gCN)
Thank you for your hard work!
950
エヌイーアール   2021年12月10日 12:30 (trZhLwSYsyvx4UaIHoJP)
独特で不安定だけど個気味の良いパーカッションが癖になります。かなり難しめでかつ、ノーマルジャッジの骨太難易度がとても挑戦的。ジーニアス!
910
portion   2021年12月05日 21:27 (yH1FjlRlXOmOD4kBQwJP)
[N-A] 混沌とした世界観で、選曲前からものすごい異質さを放っていました。途中すっと秩序的なメロディが現れ、このままドロップに入っていくのかと思った所で更にカオスになるという、底なし沼に引き込まれていくようなズルズルとしたとした展開に魅力を感じます。拍感覚がほとんどない事を利用?した不安定なキックや 譜面ごとの基礎BPMの変化も表現として際立っていると思いましたが、Hは道中がゲーム性重視に配置されていたので ラスト殺しの極端さが少し疑問でした。地雷の定義番号を[42]にしたり、[42]の音自体に何か仕掛けを入れる、なども面白そうです。
940
あとぅす   2021年12月05日 20:58 (a4VJn1sIbG4bjC94fwJP)
中盤の荒ぶるキック地帯が非常に印象的でした。美しいピアノだったのでその対比が強烈に頭に残りました。
913
空読無 白眼 aka DJ Eye◆cT/XvK61Xq4h   2021年12月05日 20:52 (iO3PWplM02iN388zzYJP)
hard
700
Adamskull   2021年12月03日 09:01 (oGsAntytoCeVLDziFcUS)
kind of basic speedcore song, patterns are somewhat boring
955
DJ AZVW_2   2021年12月01日 21:35 (AP1tAXo0s7JFIXkyXETH)
(Music: 645/650 | BG: 50/50 | Charts: 260/300) Thank you for making~
850
Kalse   2021年11月28日 13:07 (gEpCAsYiLzA8jgZ/q6JP)
世界観がとても好きです
970
Grimfearia   2021年11月26日 21:19 (fL2Ipgg9bEg/e1HqIsJP)
Composer'S CutとANOTHERをプレイしました。ダークで破壊的な楽曲で凄かったです。圧倒されました。曲が曲だから仕方ないですが譜面が乱雑に見えました。特にANOTHERはあまりよろしい譜面には見えませんでした。制作お疲れ様でした!
994
Zris   2021年11月24日 01:50 (Pwg8pOa4OMPheowwnYCN)
Yes softland no
970
Routine   2021年11月23日 22:21 (htTBLHzaZY6SUHngVgJP)
ダークな世界観で、無機質な狂気がとても良い!
rN   2021年11月21日 18:23 (ngZJ36rAAIwwIssdAwTH)
当BMSの作者です。LR2にてOGG版にBGが再生されていないバグを発見いたしました。11/21/2021 6:17PM以前にをダウンロードされた方は再度ダウンロードしてください。
700
LUXURY♪   2021年11月21日 13:59 (E7eUbnPGFqykUfOLb6KR)
製作お疲れ様でした。
850
Black   2021年11月20日 20:49 (LSlMWWE4gj6BA2wNiEJP)
独特なリズムとダークな雰囲気がなかなかいいですね! しかし途中のあれ、思いっきり引っかかったのでくそーーーー!!ってなりました…w ということで今回はこれでお願いします!

Post Short Impression

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  • PTS


    Long Impression

    590
    Triforce  

    Song: 12 / 20
    Pattern: 11 / 20
    Comment: 곡이 과도하게 빠른 감은 있으나, 스피드함과 암울함이 적절하게 잘 녹아든 곡이라 생각함. 패턴에서 변속이 조금 난해하게 잡혀있긴 하지만 플레이 가능한 수준이라 감안할만하나 마지막은 너무 난이도가 높아진 듯

    2차등록 악곡에 경우, 저만의 룰로 인해 점수가 100점 낮게 제출됩니다. 해당 평가는 최초 등록 직후의 파일로 평가되었습니다. 제작 수고하셨습니다!

     
     
    455
    LT  

    Played pattern: A7
    Music: 4.5/7.0
    Pattern: 3.5/7.0
    Keysound Objects: 2.5/7.0
    Others: 0.0 ((1.0) base file (-1.0) cannot register IR)
    Total points: 10.5
    Final PTS: 4.55 (C)
    Comments: 변속의 연출과 디스토티드 킥이 잘 어울리나 패턴은 노트가 안 나오는 구간이 너무 많고 뒤가 극단적으로 어려운 것 같아 아쉽다.
    제작 수고하셨습니다. (Thank you for your hard work.)

     
     
    680
    Dolphin  

    Above average! I don't have time to write a detailed comment before the deadline. If you would like more detailed feedback, please contact me privately!

     
     
    904
    ion_tracker  
    Music : 185 Pts. Sequence : 165 Pts. Graphic : 185 Pts. Appeal and Correction without Bonus : 369 Pts.

    Climaxで感じられるNoiseが印象的でした。 これを正しく表現しようと配置したのでしょうか…。 Hyper(11)では、発光区間を考慮すると12程度の難易度に見えます。 Normal(6)ではStop Seq.を活用しましたね。 逆に活用したような気がしますが…。
    製作お疲れ様でした。

     
     
    937
    L216  

    Music: 377/405
    Movie: 220/225
    Pattern: 240/270
    Played: Unflux
    Overall: 937/1000 (Music + Movie + Pattern + Basic Score (100 points))

    お疲れ様でした。