Extreme Secret

Initiate

L216

7Keys
bpm : 123 / Level : ★x5〜★x8 / BGA : none
LastUpdate : 2022/12/01 23:46
 

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BMS Video チームプロフィール

Music information

TAG : Use-ogg Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-intermediate

試聴

https://soundcloud.com/l216/initiate-bof1982

コメント

(2022年11月25日 23:11 更新)

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(1982年10月25日 00:28 更新)

Hello, it's me, L216 again.

Before hopping into the story behind this entry, I would like to note something about the BMS Archive.

Because this entry is a speedrun and I completed everything in just a 24-hour time, I was unconscious when facing any issue about BMS as well as the Windows itself. The problem is, the windsonglyre_xxx.ogg sound file didn't play at all while testing in Lunatic Rave 2, while they were still sounding in BMIIDXView2015. Plus, the version 22H2 of Windows 11 seemed to have some bugs too, so I decided to do the final option: restore the windsonglyre_xxx.wav files that I cut using woslicerIII earlier, because it still worked (I knew the fact that a BMS with more than one audio file format still works as long as the BMS player does support all).

So yeah, now here is the sequel.

If you didn't know, I made "Cloudless Sky -failed summer-" in just a single afternoon. After I posted on SoundCloud (which sucks), I tweeted that I would use Genshin Music Nightly (a github browser/mobile app for Genshin Impact instrument usage) in the other entry for Team BMS Video because I love Genshin Impact and I love playing the game.

So I did.

But only as sub-instruments. I used Windsong Lyre and the new version of Floral Zither for this entry, along with FL Studio.

It was not until October 22, 1982, or a day before I register this entry, that I started making the work on FL Studio. At first I thought of a lot of possible projects for this one. A Melodic Trance, an Uplifting Trance, a Synthwave, a Dance Pop... I thought a lot, but all of them didn't go well when facing distraction.

I started this work at 12:15 P.M and finished at 11:35 A.M the very next day, which is less than 24-hour time. Still considered a speedrun because, yeah, October 23 is the deadline. And to avoid exhaustion, I decided to not do any BG and only do 2 7KEYS chart, which is still enough. Along with the audio file bug and Windows issue, everything else is going fine, so I'm good with this.

Done.

Next year will be the same as this year, as another surgery will take place. I should plan everything about BOF1983 much earlier than this year.

And reminder to play every entry, not just a small two-digit, as BOF is a fun event to discover more about BMS~

End of message.


こんにちは、L216です。

本題に入る前に、BMSアーカイブについて書いておきます。

このエントリーはスピードランであり、24時間という短い時間ですべてをクリアしたため、BMSやWindows自体に関する問題に直面したとき、私は無意識でした。問題は、BMIIDXView2015では鳴っていたのに、Lunatic Rave 2ではテスト中にwindsonglyre_xxx.oggのサウンドファイルが全く再生されなくなったことだ。さらに、Windows 11の22H2バージョンにもバグがあるようなので、最終手段として、以前woslicerIIIを使ってカットしたwindsonglyre_xxx.wavファイルがまだ動くので復元することにしました(BMSプレイヤーが全てサポートしていれば、複数のオーディオファイル形式を持つBMSはまだ動くという事実は知っていたのです)。

そうそう、ここで続編。

ご存知ないかもしれませんが、「Cloudless Sky -failed summer-」は、たった一日の午後で作りました。SoundCloudに投稿した後、原神が好きで、ゲームをプレイするのが好きなので、BMS Videoチームのもう一つのエントリでGenshin Music Nightly(原神の楽器使用のgithubブラウザ/モバイルアプリ)を使用しようとつぶやきました。

だから、そうしました。

でも、あくまでサブ楽器として。このエントリーでは風吹きのライアーと鏡花の琴の新バージョン、そしてFL Studioを使いました。

FL Studioで作品を作り始めたのは、1982年10月22日、つまりこのエントリーを登録する前日でした。最初は、この作品のためにいろいろな企画を考えました。Melodic Trance、Uplifting Trance、Synthwave、Dance Pop...いろいろ考えたけど、どれも気が散るとうまくいかなかった。

この作品は、午後12時15分に始めて、翌日の午前11時35分に完成しました。それでもスピードランと言えるのは、そう、10月23日が締切日だからだ。そして、疲労困憊しないように、BGは一切やらず、7KEYSチャート2枚だけにしたのですが、これでも十分なんです。オーディオファイルバグとWindowsの問題を除けば、他は順調なので、これでよしとします。

完了。

来年は、また手術があるので、今年と同じになる。今年よりずっと早くBOF1983に関するすべての計画を立てなければならない。

そして、BOFはBMSをもっと知るための楽しいイベントなので、小さな2桁だけでなく、すべてのエントリーをプレイすることを念のため〜

メッセージ終了。


BMS:
1. 7KEYS NORMAL 5
2. 7KEYS HYPER 8

詳細情報
Team BMS Video
BMS Artist L216 URL
Genre Extreme Secret Original・Self
Source ----- -----
Title Initiate
Size 17854KB BGA none・none
Level ★x5〜★x8 BPM 123
TAG
7Keys
Use-ogg Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-intermediate
DownLoadAddress https://drive.google.com/file/d/1b5PydwfGwFJpIUhcNUIdlVX9SRxC8VAw/view?usp=sharing
https://1drv.ms/u/s!AodogG7jJNekggnuj_FdohXxnp3_?e=5tbxfd
製作環境

非公開

Regist Time2022/10/23 18:18 Last Update2022/12/01 23:46
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Impression

Points

38
IMPRE
29596
TOTAL
815
MEDIAN
778.84
AVERAGE

VOTE

11
VOTE
8925
VOTE Points
(last vote date : 2022年11月25日 23:30)
投票者一覧
 
760

Moca  

(oE2vH33R3lj3dMLBXsKR)

810

Yuri  

(OZMdHBzIrgETupdtzsCN)

760

yukitani  

(50Nz3mRoL04ZZxMp/IJP)

860

xion  

(BHCdMtC8SFhqt.YpaAJP)

850

nekomimi_STRaw  

(jsG3Wgkho2T83ZEy4IJP)

660

えーえいちぜろ  

(FztFulJ42muBV39sfwJP)

905

lo-fi  

(LpWQ3WS7cVpmNJuwx2CN)

850

狐悠  

(tfqhnXrXOd4OLCPV.MJP)

940

髭姫  

(IGEkEYrUpXc9xufXQkJP)

800

hone  

(3dUcmSEkWs0w3hgdCgJP)

730

HaWooL4  

(kF4yDcioqIDfUBC9.YKR)

Short Impression

820
kmijkoishi   2022年12月01日 23:46 (tV85IdNCoyzmTAoJ2IKR)
노래는 좋았는데 반복적인 느낌이 들었고 채보가 2개뿐이라 아쉬웠다
550
永雏塔菲   2022年12月01日 22:02 (fIFUDuWUD3cNkMa6eYCN)
thank you for your hard work
680
REMILIA   2022年12月01日 04:56 (WKjW2QhXKQcji.NIIgKR)
노래가 하이라이트가 애매하고 전체적으로 반복적인 구성이라 다소 지루한 느낌이 들었다. 패턴은 노래를 잘 살려서 연주감이 좋았다.
950
ハルガスミ   2022年11月30日 20:12 (a4N5Vlv74UQGsvrrLoJP)
制作お疲れさまでした!後半の盛り上がり方が良かったです!
870
DJ AZVW_2   2022年11月30日 19:16 (VgUJvVvOHgT7ETnUF.TH)
(Music: 550/650 | BG: 50/50 | Charts: 270/300) Thank you for making~
L216   2022年11月29日 22:00 (iEL4eqgNV/ECx.KUjIVN)
I would like to note that the so-called "two notes attached to each other" is actually piano with Windsong Lyre, a Genshin Impact instrument. I apologize if they caused confusion for BMs players, and thank you for your understanding.
950
hecando   2022年11月29日 21:46 (FBFyB7zcvhKZBHaoh2KR)
The mood of the song was okay. There are times when the piano feels like two notes attached to each other. / Pattern: [SPH] (It was fun without any inconvenience.) Thank you for your hard work!
675
38k   2022年11月25日 22:34 (vbatg6MXMMIoeheoMwJP)
レトロで和な雰囲気が良いです。不協和音が気になるのと、他の曲でもそうでしたがどうも空間が埋まり切っていなくて物足りなさがありました。音源をグレードアップすることで化けていくような気がします。
900
pawa   2022年11月20日 23:26 (LgsscHgJLiGyDQzPlUJP)
ピアノのフレーズが綺麗!H譜面をプレイしましたが、曲に合っている譜面で良いですね
180
E-MAN◆9oXH/aEFVg   2022年11月20日 16:42 (Q6YOkQzQ2jtWbb36pcCN)
PERSONAL POSITION 90.2%-91.3% in TOTAL 481. I appreciate your hard work.
950
freesia   2022年11月20日 10:23 (0B89khyYAzOWW4ZNC2JP)
[SPH]和洋折衷みたいで面白い構成の作品でした!
870
atialus.nut   2022年11月19日 03:15 (PuuJDJxr6zW8qx7ycwCN)
Music/Visual/Chart=335/-/200 Total=870
858
Yuntian52   2022年11月18日 20:25 (oN6XvwJfbxBfCsLuk.CN)
Have the bone of good uplifting trance. Mixing can be better.
860
Grimfearia   2022年11月13日 22:59 (LSDK9kX6i30Qp2lzCcJP)
[played:SPN,SPH] 和の雰囲気を感じる前半と古の音ゲにあるようなTRANCEを感じさせる後半の両方に魅力があって良いと思いました!他の方も指摘している通り不協和音がちょいちょい聴こえるのが惜しいです。譜面はSPHがかなり楽しかったです!制作お疲れ様でした!
680
49   2022年11月13日 17:40 (ToEye4WOtW5xmt3k26JP)
SPN/途中で入ってくるピアノのリズムとラスト付近のコード進行がちょっと気になりました。サウンドの方向性は悪くないと思います。
950
MUNE   2022年11月13日 15:52 (pf2c8kPW7RLgaK//ssJP)
ピアノとベースが気持ちい曲でした!真ん中のピアノのリズムが難解でしたが、もっとすごい曲になるポテンシャルがあると思います!お疲れさまでした!
600
seojoon   2022年11月11日 17:35 (Jl9zIK8KOxFNEwoXCYKR)
Music. 6 / 10 | Obj. 6 / 10 (7K H) | BMS 제작 고생 많으셨습니다!
750
Adamskull   2022年11月08日 09:31 (oGsAntytd8Hia3FHX.US)
(sp8) decent song and patterns
700
KNWOU   2022年11月07日 23:13 (5TNnNYSePbi1AG0B6.KR)
옛날게임 향수를 느낄 수 있는 음악이네요. 짜임새도 좋고 무난하지만, 요즘 나오는 곡의 퀄리티와 비교했을 때 음원의 퀄리티가 높지 않아서 그게 큰 마이너스 요인이 된 것 같습니다.
790
Routine   2022年11月05日 22:26 (htTBLHzayGoLyM3.6gJP)
ジャンル的に忍者モチーフでしょうか、レトロチックなゲーム曲にありそう![NO BGA]
1000
Sobrem   2022年11月02日 22:42 (WteTY2q05ij6ug5ShYKR)
cool!!!!
994
Zris   2022年10月30日 13:55 (plbyRGnkLQxcRBsmx.CN)
LZIG
800
N3PH   2022年10月29日 12:49 (Zc2EKRycOVeIEbtorUJP)
演奏感が良い譜面でした!曲に少々不協和音があったのとBGI等が一切無いのが残念ですが…()
900
Black   2022年10月24日 23:46 (r57oF0RY9BALYbPTx.JP)
メロディが結構好みでした! 構成自体は悪くないので、あとは細かい部分(空間の音足すとか不協和音を直すとか)を強化・改善していけば大きく化けるかと思ってます! ということで今回はこれでお願いします!

Post Short Impression

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  • PTS


    Long Impression

    500
    BMSFan131  

    Played 7K HYPER.

    A serious-sounding song around italo disco tempo, with some uplifting levity that gets injected in through the piano melody. I feel like if I was hearing this for the first time as a midi in 2004-2006 I would really like it. In 2022, it's rather empty sounding so I'd have liked to have, I don't know, more synth effects or weird percussion one-shots filling out space. Nice job on the speedrun though.

    The final score will be "5 out of 10".
    This will use a stricter scoring system compared to previous years.
    That's all for now.

     
     
    894
    ion_tracker  
    Music : 175 Pts. Sequence : 180 Pts. Graphic : 0 Pts. Appeal and Correction : 539 Pts.

    リズムゲームで出てくる Tranceの文法と定石をよく生かしましたね。 着実に積み上げた経験を通じて改善された点が見えています。
    制作お疲れ様でした。

     
     
    500
    D'Ascuruk-Henkeric  

    Played Chart : SPH

    일부 구간에서 불협화음이 들리고 전개가 조금 단조로웠습니다. 곡의 전개나 악기 사용이 복고풍의 느낌을 내려고 하는 느낌이 들었고 나쁘지 않다고 생각했습니다.

    제작 수고하셨습니다. (Thank you for your hard work.)

     
     
    500
    LUXURY♪  

    長所

    - 何を演奏しているのかはっきり感じられるほどキー音とBGMの音量バランスが取られている。

    短所

    - 単調な曲の展開

    その他
    - 中間のピアノに不協和音があります

    製作お疲れ様でした。