Hardstyle

TheRuleOfMafia

MES19

7Keys
bpm : 145 / Level : ★x1〜★x9 / BGA : BGA include
LastUpdate : 2021/08/01 11:13
 

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Music information

Movie

TAG : Audition-Sound Video-sharing Use-BGA Use-ogg Use-mpeg_movie Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-intermediate

試聴

https://soundcloud.com/mes19/theruleofmafia-1

コメント

(2021年06月01日 20:56 更新)

(2021年05月27日 10:26 更新)

初めまして、MES19という者です。
Hardstyleを目指した曲を作りました。
BMS初制作で至らないところも多々あると思いますがよろしくお願いします。

詳細情報
Team
BMS Artist MES19 URL
Genre Hardstyle Original・Self
Source ----- -----
Title TheRuleOfMafia
Size 509465KB BGA BGA include・Self
Level ★x1〜★x9 BPM 145
TAG
7Keys
Audition-Sound Video-sharing Use-BGA Use-ogg Use-mpeg_movie Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-intermediate
DownLoadAddress ogg(修正済)
https://drive.google.com/file/d/1OG9tOQkUExptPMdbTHtr84bvLNfuT4zt/view?usp=sharing

wav(修正済)
https://drive.google.com/file/d/16kLEDiULRqcMmTM6NPMcBMYBIJL2sQ4A/view?usp=sharing

#RANK修正(#RANKをEasyに修正しました。)
https://drive.google.com/file/d/1rJkDx10L0CxtZC19uHYylgFQ10ZxkiJv/view?usp=sharing
製作環境

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Regist Time2021/05/27 10:20 Last Update2021/08/01 11:13
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MES19   2021年08月01日 11:13 (ZyIa5PghtnSR6/yDBAJP)
ロングインプレしてくださった方々も本当にありがとうございました!(本当は1つ1つ返したかったのですが都合によりまとめてという形にさせていただきます。申し訳ありません...) 楽曲に関してはキックの音作りや展開についての指摘が多く、大変参考になりました。ありがとうございます! 譜面についても指摘が多く、自分自身まだまだBMSを少ししかプレイできていないので次回出場までにはBMSへの理解を深めようと思います。 皆さん本当にありがとうございました!!
MES19   2021年08月01日 08:53 (vxCYVKNCtnSR6/yDBAJP)
インプレしてくださった皆様ありがとうございました!主に音作りや譜面に関して指摘していただいたことを参考にしてこれからはもっと良い作品を制作しようと思います!
MES19   2021年08月01日 08:51 (vxCYVKNCtnSR6/yDBAJP)
インプレしてくださった皆様ありがとうございました!主に音作りや譜面に関して指摘していただいたことを参考にしてこれからも先品を制作
9
BBBB   2021年07月05日 23:58 (kFkaFP9T06ju9E81YYJP)
シンセがかなりそれらしい音で良かったです!キックの低音感さえ付加されればめっちゃよくなりそうだと思いました。
8
Kalse   2021年07月05日 23:57 (gmEO01uELzA8jgZ/q6JP)
曲やBGAとてもいいと思いますが、曲に関して1つ言うなら低音がもう少し欲しいですね…あと譜面に関してはトリル…
7
Phleguratone   2021年07月05日 23:35 (fugNNpG4xWBWppm2eMJP)
ジャンル通りの音は鳴らせているのですが、うねりを感じるパートが少ないせいか音自体は激しいのに地味、といった印象が強かったです。背景にフィルターがかかったノイズ音を纏わせるだけでも効果的なのでは? とも思いました。あと、N譜面はトリルを使い過ぎている印象が。
8
円湯(Maroyu)   2021年07月05日 22:44 (62WnPnjnvyGYvbfznkJP)
N譜面を遊びました。展開はハードスタイルでいい感じなのですが、音やノリがあんまりハードスタイルっぽくないように感じました。譜面は良かったです!
10
itaojirou   2021年07月05日 21:56 (MO5geKxmyDd5GKE8sQJP)
vote
9
ハルウララ   2021年07月05日 20:38 (FTWyDnNdbTFselxMtgJP)
すっごーい!
10
last   2021年07月05日 19:23 (rgeGJYS4R.h1E.9lWwJP)
いかついながらも前半では甘くすり寄り、後半で豹変する、まさにマフィアって感じでした。
9
hard   2021年07月05日 17:01 (WgqORiXZoGkLlNyCa6JP)
[H]サウンドや映像がかなりしっかりしている印象でした。スクリーチがすごくカッコよかったです。譜面はラストのトリル以外は楽しかったです。あと難易度と判定の設定でミスしてしまうのは初制作あるあるだと思います。今後の活動を楽しみにしています!
8
左手痺れマン9788世 Ver.6.2.3   2021年07月05日 00:26 (LnbVG4ZN3hGUmNi7u6JP)
ガラの悪い感じが曲譜面ともに出ていました。マフィアに身を売って治療だけはしたくないです。
9
freesia   2021年07月04日 18:31 (4wcOTQK3lNuUFYCkDwJP)
タイトルを訳すとマフィアの掟?でしょうか、東洋系の怪しいマフィアの印象を受けました。後半のhardstyleキックの音がすごい良かったです。SPHをプレイしましたが、ラストで高速トリルが来たので驚きました。これのおかげで、個人差ですが☆1分難易度が上がっているように思います。
10
あお   2021年07月04日 18:02 (Veo7jAHrbXJL3XK5MoJP)
映像がすごい!
7
ctc   2021年07月04日 04:44 (CH6iN6uQrcsR4otuDMUS)
音は最強、譜面は密度低いわりにすごくとっ散らかってる印象を受けたのでもう少し何らかのルールにのっとった配置をしたほうがいいかもです、ラストのトリルは好き
9
ザラエル   2021年07月03日 22:14 (uQbr3zwoUTZY9TSpVIJP)
SPNプレイしました。すごいカッコいいハードスタイルでした!音の使い方やメロディ展開どれもかっこ良かったです!低音部分もう少し欲しかったかなと思いました。
9
めろんそうだ   2021年07月03日 15:31 (AWPRfEAlQ4KKuOQ9JwJP)
これはいいトリル 音圧を少し強めにしたらさらに良くなったかもしれません! クオリティは高いと思ったので、今後の活動に期待します!
8
130お風呂クリーン泡スプレー   2021年07月03日 13:05 (8Cm8amzu.M7.aF0fYcJP)
固めの音がしっかり鳴っていてよかった
8
Deadline Hater   2021年06月30日 09:57 (5bkCmYG0pyKJd/8l/gVN)
[Played 7KEYS HYPER] この曲は、正直言って本当にいい曲です。ここで問題となるのはクラッシュ音で、チャンネルのパンニング調整のために演奏時に違和感があるのではないかと思います。また、演奏時には音が不安定になりますが、これも私の考えではチャートを作る際に大きな問題となります。製作お疲れ様でした。
9
Cookie   2021年06月30日 01:31 (FA5aNtF5hFqnuTElbwJP)
[H]スクリーチがいい音してました。BGAもめっちゃかっこいいです。トリルはほんとにやばかったです。
10
びっくりはてなだぜ!!!!!!!ウオオオオオオオ!!!!!!!   2021年06月29日 17:07 (b9uX9OcEgOWTHfeCgMJP)
Play:Hyper 治安悪〜〜〜んでもってかっこいい!!!メロディとかめちゃくちゃ好きだしBGAも赤をメインとしていたところにブレイクで白がメインな感じになるところでオッ!となれるので、良い。って書こうとしたらBGA自作で、ヤバ!あとラストのトリルめちゃくちゃ好き
8
あとぅす   2021年06月29日 16:38 (qv3G2RLAIP6TZmfmtoJP)
ラストがびっくりしました。とても土台がしっかりしているのでもう一つ印象に残る展開等があると更に音ゲー的にも楽しめそうです!
8
oratoruk   2021年06月29日 16:10 (WSS5TNaxJo/NO.qdVgJP)
[H] ダークな雰囲気が良かったです!デンッ!デンッ!
9
やったBMSを親だと思うひよこ   2021年06月28日 20:45 (S8nBPywUO4qC0DFVQkJP)
マンッマアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!!!!!
9
Muchavoid   2021年06月25日 22:42 (myLFGRkcyGZGFqRdsIJP)
音作りがとてもガチだと感じました!ただ譜面ですが、HYPERは判定のキツさとラストの難しい箇所も相まって、☆9にしては難しく感じました。
9
K4Y5   2021年06月23日 22:21 (FNwAoLPai5Yx7vFYSUJP)
Nice Trill. 空間がちょっと寂しめかなあと思いました。制作お疲れさまでした!
7
kooridori   2021年06月23日 21:33 (auJyrB9dCRgj4JmpmgJP)
かっこいい!!!後半のキックのアタックの低音が出ていないせいでいまいち盛り上がり切れていない感じがとても惜しかったです。
8
Fezike(池田哲次)   2021年06月23日 21:31 (SnIZ8FomJtNIV1PKZsJP)
キックとリードの音作りはめっちゃ良いんですが、ハードスタイルなら音の壁が押し寄せてくるんじゃないかってぐらいの音圧もやっぱり重要だと思うんですね。音が足りなくてANOTHER譜面が作れなかったと思しきところからも音の足りなさが窺えます。
10
NASA◆3UdJVr81w.   2021年06月23日 21:05 (UwFKbcyja8dInut5YMJP)
マフィアっぽくH譜面からハード判定だったので身構えていましたが、甘さを見せた後であのラスト……意図的かはわかりませんが、作品としてなかなか「やっているな!」と思いました。とても良いです。
8
ohon   2021年06月23日 01:35 (jmHFP4yk54JaFpSPgkJP)
[Hyper]前半でHardstyle…?と思っていたら後半でなるほど〜〜〜!ってなりました。後半に向かう流れが特に好きです。肝心のキックがほぼ中高域のアタック要素しか聞こえない印象だったのでもっと低域が鳴ってると良さげです。
10
吟世かいな   2021年06月22日 21:44 (ZolfGbzueLoq/zIFIwJP)
ハードスタイル!! かっこよかったです
3
BMS LAYMAN   2021年06月22日 05:00 (Yr1cbNg6.KVl1q.ohIKR)
製作お疲れ様でした。
7
69 de 74◆2RZbvtanL2wV   2021年06月20日 05:45 (XMuDU4DJspdte0j2PIJP)
SP HYPERをプレイ。 音作りやメロディが良いだけに肝心のキックの重低音感が物足りなかったのだけが心残りです。
7
MBMM   2021年06月19日 17:51 (msiVYwRRx3fpkVLMlAMK)
(played: SPH9) Thank you for participating. The track was pretty good, and the BGA was great
8
なな   2021年06月18日 03:25 (h9LuJLP41wQoC5.uGASG)
イントロとサビが少し物足りない印象を受けましたが、全体的にはよくまとまってると思います。トリルで指もげた
9
Grimfearia   2021年06月15日 20:48 (fL2Ipgg9bEg/e1HqIsJP)
Hyperをプレイしました。治安が悪いの最高。タイトル通りの悪さ。大好きです。もっと音があると本格的にやばくなりそうです… 映像も自作だそうで凄いですね… 譜面も楽しかったです。ラストのトリル、ワルですねぇ…(好き) 製作お疲れ様でした!
8
crossworld◆/PV.Qjvc6YDb   2021年06月11日 20:17 (INWU3oL900M51VawA6JP)
(Played:H)ハードスタイル、いいですね...曲はいいのですが、譜面配置の音階無視が多いのがすごく気になりました。ノーツ数が多いとあまり気にならないのですが、「あ、これメロディ叩いてるな」となったときに動きと違う配置だと少し気持ち悪い感じがするかなと思います。
8
おさとう   2021年06月11日 17:07 (SXG4tcB1pUKy4gMoJUJP)
音使いとBGAの雰囲気がかなり良かったです。譜面がキック叩きたい所で配置されてなかったりと色々惜しかったのと最後のトリルは判定も合わさってかなりエグイです
8
Greetea◆SmiaK5KMNw   2021年06月11日 03:06 (H7g0nx2a/sNL4vSG9QHK)
Thank you for your hard work. The intro of the tune is still a bit too casual. It's not hard enough at the back either. But the overall finish is still very high, the addition of the drum set is also complex, overall it sounds OK.
8
かんざきしおん   2021年06月11日 02:26 (bn5zUIgjVz759YEYE.JP)
キレの良いスクリーチと終盤のキックが気持ちよかったです!前半もっと盛り上がっててもいいかな?と感じます。あとBGAも色々な工夫、試行錯誤をしたんだろうな・・・と感じられ、かっこよかったです!
7
STANK!   2021年06月09日 22:55 (RjYdYxDatCck75htowJP)
[H]王道な展開と治安の悪い音が良いですね。ジャンル的にはもう少し音に重厚さが欲しいかなとも感じました。譜面はサビのキックなど叩きたい音が叩けないと感じられる箇所があり、演奏感がやや弱く感じました。あと、ラストのトリルはやり過ぎ感があるので、階段などでバラけさせた方が良いかもしれません。
9
倫理観のバグったロリ   2021年06月09日 20:56 (Tblu9fbGR5bwvTDR5QJP)
こりゃ、いつかばけるかも
8
Khibine◆sQtljtfffH/4   2021年06月08日 23:53 (8bJoF2gFoOVrVxW3c6JP)
[HYPER]ムービーがいいですね! 楽曲のほうはハードスタイルらしさは感じられましたが個々の音次第ではかなりいい感じになると思います また、音次第で雰囲気もがらっと変わったかもしれないので音作りのほうを強化してみるといいかもです 譜面はところどころ音階無視が見受けられ微妙でした…譜面は基本的に左側が低い音、右側が高い音を置くという暗黙の了解(?)があるのでこれは覚えておきましょう 難易度はラストのトリルの影響で☆9を大きく超えています… (Base:+2, Song:2/2, Movie:3/3, Pattern:1/3)
9
にょろも   2021年06月07日 00:47 (ULzI9E6iLQTN/6lrE2JP)
[HYPER]映像も音もかっこいい!でもラストのトリルは許しません。
9
sumomo   2021年06月07日 00:27 (ibdfgiOMtIbioGnDPgJP)
雰囲気作りが良く出来ていると思います!あとはズンズン来るような音の鳴りが強くなればより雰囲気が増しそう…!
8
!すでのな   2021年06月05日 17:11 (7q1oDTDJX6bsAH3nCkJP)
[H]曲としては良い感じですが、ハードスタイルだと思うとサウンドのデカさが足りない印象を受けました。特にリードは直径100万kmくらい欲しいです。前半のキックが弱すぎるのが気になりました。譜面が見た目以上に厳しいと思ってたら判定辛めなんですね……。
7
qfeileadh   2021年06月04日 19:46 (ysMgSbWRVoOKzIx30UJP)
カッコよさがもっと欲しいなと思いました。Hardstyleは音作り命のジャンルだと思うのでプロの楽曲など研究しまくるとどんどん良くなっていくと思います。あと最後のトリルヤバ
5
ShengDan   2021年06月04日 12:42 (gCHPlMp5Zz2FceYUrsCN)
製作お疲れ様でした
9
LLRK   2021年06月02日 00:00 (B1l9Eo6uBR4xmHYONMJP)
音いいBGAカッコいい!サビ前のデッデッみたいな音が個人的にツボです。HARD判定なのも相まってラストのトリルには泣きました(Hyper)
8
B27   2021年06月01日 22:10 (zVr5bafP3zBwufuVv.JP)
制作お疲れさまでした
9
KeiuO   2021年06月01日 13:33 (4oLb2jhDed919OIKhsJP)
ハードスタイル????と思って聴いてたら最後の方でかなりしっかりめのキックが聴けて感動しました。足回りは上手だと思います。うわものも良くなると一気に映える曲が書ける方になりそうです。N、H、Aで判定がEASY NORMAL HARDになってるのはうっかりなのかわざとなのか判断できませんでした...。
5
Hiy   2021年06月01日 11:22 (m2xDjYOLFjxipwFEX.JP)
作りたい楽曲のイメージは凄く伝わってきました。リードにリバーブダッキングをかけたり、キックのアタックとリリースが分離してしまっている所を改善できるともっと良くなると思います。制作お疲れさまでした!
3
LUXURY♪   2021年06月01日 00:23 (ebwAcRuTld5/E4ww6QKR)
製作お疲れ様でした。

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  • PTS


     

    Long Impression

    9
    SOMON  

    非常にパワフルなシンセリードがとてもハードスタイル感あってかっこよかったです。
    ジャンルにきちんと則した音使いで安定感のあるハードスタイルだったと思います。

    譜面が叩きたい音をもう少し配置してもらえたら演奏感がより出てくると思います。
    BGAはめちゃくちゃハイクオリティで楽曲にも凄くマッチしていたと思います!
    これからの作品も楽しみにしております。製作お疲れさまでした!

     
     
    2
    LT  

    修正ファイルはインプレに反映されません。
    Played pattern: 7H
    Music: 2.5/7.0
    Pattern: 1.0/7.0
    Keysound Objects: 2.5/7.0
    Others: 1.0 (Base file (+1))
    Total points: 7.0 (D)
    Comments: まず、7H譜面の判定がHARDですが、これは判定タイミングの厳しさを定義するタグですから、HARD以上だとかなり難しくなります。 LN の使用について、LR2でプレイ時は問題なかったのですが、#LNOBJ ZZと#LNTYPE 1 を同時に定義したため、BMS エディターによってはLN が正しく出力されないことがあります。 譜面もまた、キック音は1鍵か7鍵にするのが一般的ですが、6鍵に配置した地帶はプレーしながら多少ぎこちなかったです。 中盤のLNも音階とよく一致しません。 もちろん、和音ですのでどのような音を基準に配置するかは意見が異なるかもしれませんが、私は高音を基準に配置するのが良いと思います。最後の32分トリルが1節ほどありますが、この地帯は厳しいHARD判定とLR2ゲージシステムのため、ノーマルクリア難易度が表記レベルよりはるかに難しくなります。 BMSの配布についても、BGAはSDをベースに配布してFHDが必要な場合は別に配布するほうが良いと思います。
    制作お疲れ様でした。 (Thank you for your hard work.)

     
     
    8
    saaa  

    [H]
    ア!!いいキックですね
    「音と展開で遊ぶ」ってスタンスが大変共感できます 握手しましょう 1stドロップの展開とかかなり強気で惚れますね
    音とか細かい点を磨いていったら大化けしそうです

    譜面の方ですが結構とっ散らかってて惜しいです 6バスって何????になっちゃいました
    この辺は他のBMSの譜面を触っていくうちにセオリーとか分かってくると思います いっぱいプレイしましょう

    今後にとても期待してます...!!

     
     
    10
    Micelle  

    ぶむすゲームチャート、
    譜面のオチ:満点!!

    ――ぶむす三せ郎

     
     
    10
    Trantech  

    [SP BEGINNER,NORMAL,HYPER]
    見事にHardstyleで歓喜しました!!

    展開も文脈に沿っており、譜面も絶妙な感じで良かったです。

    少し気になったのは、展開の繋ぎが唐突に感じる部分がありましたので、
    FXとかを混ぜつつ作成すればもっと良くなると思います。

    ですが、全体としてはとても良い作品だと思いました。

    これからも頑張ってください!!

     
     
    8
    くるやのぶ  

    曲もBGAもカッコ良すぎる〜!!

    気になった点としては前半パートのキックがかなり弱いせいであんまりHardstyle感が出てないかと感じました。
    ベースはすごく良い音鳴ってると思います!ですがやはりこのジャンルはキックとベースのグルーヴ感が出てこそ・・・!と思いますのでイカついキック鳴らしていきましょう!
    個人的にはアタック感の強いpsy系のキックをレイヤー(同時に鳴らす)してやるだけでも変わるかなと感じました。

    譜面は全体的に良い感じでしたが最後の超ラス殺しトリルがさすがに早すぎるかなと・・・?4レーンでのトリルとかのほうが良かったかなと思います。
    制作お疲れさまでした!

     
     
    9
    TaW  

    Music 1.7
    Movie 2.0
    Pattern 1.7
    +
    Basic Point 4.0
    = 9.4

    焦らしますね…

    途中まで例のキックが入ってこなかったのでそういったタイプなのかな?と思っていたらサビで入ってきて安心しました。
    ただ、少々焦らしすぎな気もします(意図的でしたらすみません)。
    BGAがめちゃくちゃ本格的で、しかもご本人作ということで驚きました。
    譜面はNORMALをプレイ。無難な感じの譜面だと思いましたが、トリルが☆4としては少々難しめに感じました。
    制作お疲れ様でした!

     
     
    10
    Setca.  

    サウンドがやや軽いかなあとは感じましたが、楽曲の完成度は高いように思います。
    新たにプリセットを導入する等してサウンド面を磨き上げていくと良いのではないでしょうか。
    動画もカッコいいんですが、中盤は楽曲の雰囲気に対してちょっと明るすぎるかも?と思いました(門外漢ですので話半分にお聞きください)。

    譜面に関しては辛判定が特徴的でしたが、正直「これが俺の中の正解なんや!」ぐらいの気持ちで良いと思います。今回は楽曲がハード志向だったので個人的には辛判定も結構合ってるように感じました。

    雰囲気はしっかりと出ていますし、サウンド面が改善されればBOF等の他のイベントでも上位を狙っていけるのではないかと思います。制作お疲れさまでした!

     
     
    9
    ume  

    音使い、ミックス、BGAなど全体的なクオリティがこのクラスの中ではかなり高いと思います。
    序盤ハードスタイル?と思いましたが、後半にきっちりハードスタイルキックが来て安心しました
    …が個人的にはハードスタイルキックはあまり温存しなくてもよかった気もします。
    また結局最後までもう少し音が太く低音がガンと出てほしい…という感覚はぬぐえなかったので、今後更に既存曲を聴いて音作りのレベルアップを重ねっていくのが良いかと思いました。

     
     
    8
    Black  

    完成度高いなぁこれ…!

    いやー、BGAまでこれ全部自作っていうの凄いなぁ… 最近の作者さん怖すぎる…(

    曲としてもだいぶまとまりのあるハードスタイルでいい感じですね!
    もうちょっと音に重さが欲しいところですが、それはまぁ追々ということでw
    今回ので少し気になったのは、判定のつけ方ですかね…
    難しくなるごとにどんどん判定がきつくなるっていうのは相当しんどいので、せめて統一したほうがいいかなぁと…
    (後ほど調整したやつを上げてもらってるみたいだったのであれですが、とりあえず公開してからプレイまでの間はそうだったので、その時のを今回は評価しています)

    しかし本当にそれくらいだったので、今後で細かい部分を気にしながらどんどんレベルアップしていただけたらと思います!
    なので今回はこれでお願いしますー!

     
     
    6
    kei_iwata  

    サウンドがかなり軽いのですが、不思議とコレはコレで・・・?感があるのが面白かったです。
    かとおもってたら後半はかなりがっつり来たりで
    大枠としてはかなり形になっている様に思えました。

    譜面がH譜面までしかないのが残念(アーカイブの問題?)でしたが、
    全体的にかなり押しやすい配置に工夫されているのがとても印象が良かった・・・のですが、
    最後の最後に突然の無慈悲なトリルが全てを台無しにしてしまっているのが
    大変勿体なく思いました・・・
    急な理不尽な配置は特に適正難易度帯の人からしたら致命的な問題になりかねないので、
    無理に配置難にせず、素直な配置にしてあげると無難だと思います。

    BGAがAクラスの中で非常に際立っており雰囲気でて今した。
    自分はハードコアに明るくない為あまり具体的なことは言えませんが、
    おそらく本格的な楽曲を参考にされていると思いますので
    そのままレベルアップしていけばとても強い作家になられるのではないかと思いました。

    ハードコア作家作家さんは沢山いますので、是非とも交流を図ってみてください。

    楽曲:3 / 映像:2 / 譜面:1 / 他: / Total:6pts.

     
     
    10
    motz  

    It was interesting to feel the unique world view. I liked the misalignment of notes, the unexpectedness of the breakbeats in the middle part of the song, and the consistent sense of incomprehensible atmosphere throughout the song. Also, the cat illustration was cute. There was only one pattern with 8 stars, but I personally thought it wasn't bad as the difficulty was moderate for me. If I were to make an advice for improvements for future, I would say that the overall sound was a bit sad, so I thought it would be better to add more instruments to add more depth to the music.

    I'm sure it was a lot of work to create this piece while you were busy with your school studies, but it's great that you were able to complete the work and register this for the event. I hope that you will continue to work on creating BMS.

    motz  

    ごめんなさい。インプレ投稿先の作品間違ってました。(No.39のインプレを投稿してしまっていました)
    点数は変わらないので、コメントだけレスポンスで訂正します。
    (ところでこれは独り言ですが、インプレ時にDELETE KEYなるものを指定できるようになったけど、インプレ投稿削除機能は実装されていない・・?)

    (以下、投稿したかったインプレです)

    [B,N,H]音の迫力があり、曲は若干ベタな感じがしましたがかっこよかったと思います。曲構成はシンプルながらもしっかりと練られているように思いました。要所で鳴る音のチョイスも良いように思いました。映像もしっかりと曲の雰囲気を演出するだけでなく、曲の緩急に合わせて映像もシンクロしていたり、とても良かったと思います。譜面もプレイしたどの譜面も楽しかったと思いますが、H譜面の最後のトリルはびっくりしました。でも面白かったです。
    BMS初制作とは思えないクオリティだと思いました。今後とも是非制作続けて頂けたらな、と思います。

     
     
    8
    GRASS  

    [SP HYPER]をプレイさせていただきました。

    曲の展開はすごくいいと思います。前半でいわゆる808キック(で合ってるかな?)を鳴らして「これは別ジャンルなのでは…?」と思わせてから後半で急激にハードスタイルになっていくのは、開放感がありますね。
    前半のEDMパートは100点だと個人的に思います。
    後半のハードスタイル地帯は、ハードスタイルの命とも言えるキックの低音がかなりスカスカだったのが本当に惜しいですね…200Hz以下を強く鳴らすことを意識してみるといいかもしれません。キックの高い方はこのままで。

    譜面はHARD判定でびっくりしました。難易度を上げるごとに判定をきつくしているようですが、別にそうはしなくってもよろしくてよ。
    よほど意図的な要素がない限り、HARDとVERY HARDの判定は基本的に使わないのが吉だと思います。しかしその王道ともいえる常識をぶち壊す方向にこれから走るかどうかは、今後のあなた次第!って感じですね。
    それよりもラス殺しの32分トリルが大問題です、TYPE MARSかな?
    ANOTHERとか同梱発狂とか☆12を狙ったとか意図的な癖譜面とかでもなさそうなので、白鍵4つの階段にするのが無難でいいと思います。

     
     
    7
    C4◆nPwBanSzSA  

    音使いにセンスを感じます!
    落ち着いていながらもハードな楽曲でいいですね!

    譜面について、HYPER譜面がBADハマりを誘発させやすい配置や高速トリルの存在により、判定も辛いことがコンセプトと言われても正直疑わないレベルでした。
    個人的な感想としては、判定はそのままにしたほうが良かった気がします!

    基本点 3/3
    楽曲 2/3
    譜面 2/4
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    played(H)

     
     
    10
    幼女  

    ヤバい!!!!!!!!!!!!!

    幼女  

    BGA作れるのすごいなー……

    譜面の方は、縦連!ハード判定!2356!……好きな人にとってはたまらなさそうですが、それ以外の要素、特に音階にそった配置だけは心掛けた方がよいです。
    BMSの要素は実際にプレイしてみるとよくわかると思います。テストプレイ大事。
    大事なことなのでもう一度言いますが、テストプレイ大事。(きっちりしていたのであればごめんなさい)