Funk
Scent of Rain
ポリセ feat. 足立レイ
LastUpdate : 2025/06/09 18:38
Music information
Movie
Download
https://drive.google.com/file/d/1Y061o7o8nXvuJ32StVsIgV7hhbM_D0CO/view?usp=sharing
Another修正差分(重複ノーツ修正版)
https://drive.google.com/file/d/1viUuTKm296mTgirBcA57vV5DINmIbmSF/view?usp=sharing
コメント
(2025年05月19日 16:23 更新)
(2025年05月19日 16:11 更新)
Another譜面にほぼ重複ノーツとなっている箇所が存在していたため修正差分譜面を出しました.
ダウンロードリンクにも記載しております.
(2025年05月14日 18:12 更新)
(2025年05月14日 16:52 更新)
BMSたのし4
SP Beginner: ☆3
SP Normal: ☆7
SP Hyper: ☆10
SP Another: ☆12
Team | 自称無名BMS作家が物申す! 2025 | ||
---|---|---|---|
BMS Artist | ポリセ feat. 足立レイ URL | ||
Genre | Funk | Original・Self | |
Source | ----- | ----- | |
Title | Scent of Rain | ||
Size | 17600KB | BGA | BGA include・Self |
Level | ★x3〜★x12 | BPM | 126 |
TAG | 7Keys Lang-JP Audition-Sound Video-sharing Use-BGA Use-ogg Use-wmv_movie Gimmick-LongNote |
DownLoadAddress |
https://drive.google.com/file/d/1Y061o7o8nXvuJ32StVsIgV7hhbM_D0CO/view?usp=sharing Another修正差分(重複ノーツ修正版) https://drive.google.com/file/d/1viUuTKm296mTgirBcA57vV5DINmIbmSF/view?usp=sharing |
製作環境 | 家 |
||
Regist Time | 2025/05/14 16:51 | Last Update | 2025/06/09 18:38 |
Impression
Points
I Know
Short Impression

























































Post Short Impression
Long Impression

[SP Normal]
曲 5/5
映像 2/2
譜面 3/3

プレイしていただきありがとうございます.
これからも精進します.

LNの配置がやらしい・・・!
歌詞のリズムが素晴らしい! 聞き心地がはちゃめちゃにいいですねえ!
ファンク的なリズムが譜面にもうまく落とし込まれてるので演奏感も非常に高かったです。

プレイしていただきありがとうございます.
今後も制作頑張ります.

[H]
めちゃくちゃオシャレです!
7拍子なのにメロディが違和感なく聞けて、サビで4拍子に戻ってより安定して聞けるところがとても印象的でした!
雰囲気を保つために行ったのかもしれないのですが、もう少しボーカルの声が目立つようにすればもっといいのではないかと思いました。

プレイしていただきありがとうございます.
ボーカルミックスは慣れないことが多いのでもっと精進します.

Played pattern: 7A
Music: 4.0/7.0
Pattern: 6.0/7.0
Keysound Objects: 7.0/7.0
Others: 1.0 (base file (+1.0))
Total points: 18.0
Final PTS: 8 (A-)
Comments: LNと少しズレのある乱打を積極的に使い、曲の展開に合った譜面を構成している点が面白いです。特に3重LNの活用が印象的です。
제작 수고하셨습니다. (Thank you for your hard work.)

プレイしていただきありがとうございます.
今後に活かしたいことが沢山見つかったので次の制作で活かしたいです.

ナイス電子ファンク、すごく聴いててCozyでした
曲に関しては音色からコード使いまで独特なのに癒されてすごく好きです
ただキー音の末端処理がミスっているのかプチノイズが非常に目立ちそこが惜しいかなぁと
BGAに関しては動きが薄いので画像で良かったと思います
譜面に関して、LNの使い方が多分イベント内で一番お上手だと思います
左側を抑えさせてから右手をじゃらーんとさせるところが凄く好きです
ただどうしても多重ノーツが気になってしまいました、テストプレイが難しい場合は他人に頼るのもアリです
制作お疲れさまでした、楽しかったです

プレイしていただきありがとうございます.
末端処理は自動処理ツールに頼り切ってしまったのでもっといいやり方でやるようにします.
多重ノーツはプレイ画面でも気づかなかったのでツールを今後は必ず使うようにしたいです.
今後の制作に活かしたいですね.

Basic Point 4.0
Music 2.0
Visual 1.6
Pattern 1.8
= 9.4
I know:paraglider
previewで遊ぶことを覚えたポリセさんなのでした
[Music]
雨の日の雰囲気がしっかり出ている湿っぽさ(賛辞)のあるFunkで相変わらずの作曲面の強さを感じました。
おしゃれで良いです。オルガンの入れ方が良すぎる。
[Visual]
こちらもいつも通りでなんか安心しました。
[Pattern]
[SP Normal]ゆったりした曲調に対して譜面が高難易度よりなのが意外でしたが、跳ねリズムが気持ちよく演奏できる譜面でした。ちょっとしたアクセント配置もあって面白かったです。

プレイしていただきありがとうございます.
自分でも良くできたと思う部分と同じくらいまだ詰められる部分も見つかったので
次回の制作に活かしたいですね.

音楽理論逆ゼウスと申しますが、そういうタイプの生物でも感じ取れるほどコード進行が気持ちいい!!
あと音選びがかなり好きです!コード鳴らしてるシンセのちょっと丸めた矩形波みたいな音とか、後ろのビブラートかかったアレとか、微かに聞こえるカウベルとかなめらかなベースとか全部刺さる
足立レイさんのボーカルは聴き取りやすさでいえばちょっと引っ込みすぎなのかもしれない ただ主旋律を奏でる楽器(言い方が悪い)として聞いてるぶんには心地よくて特に気になりませんでした
[SP Another]
LN複合むず〜〜〜〜〜〜〜〜いけど、この複雑なコードを俺が弾いてるんだぞ!という気分になれてこれはこれでよいです。弾きごたえバッチリ
うっすらとハネリズムなのが曲的にいいのはもちろん、視覚的にも面白くて好きです
ただ1レーン空けたLNのあいだに単押しが入るの、たぶん思ってるより難しいです 難易度的に意図して置いてるならいいのですが、形意識で結果的にそうなってしまってるような気がするので、LNの外に追い出して気持ち程度に減らしてもいいかもしれません

プレイしていただきありがとうございます.
普段インスト楽曲を作るのでそのやり方でボーカルも混ぜたんですけど割と埋もれちゃいました.
次の制作ではもっとうまくやりたいですね.

Played: SPA
曲: 5/5
譜面: 3/3
好み: 2/2
作曲教えてくれ〜いやマジで。
変拍子、コード進行、途中のエレピ等テクいしおしゃれだし最高でした!
譜面はLNが激ムズだけど非常に癖に刺さります。
BGAのセンスも相変わらず(褒め言葉)でいいですね〜

プレイありがとう!
良くできた部分と同じくらい詰めが甘かった部分もあるから次の作品に活かしたいね.

制作お疲れ様です。
2025-06-03T12:00+30:00時点でのすべての譜面をプレーしました。
リザルトはXに貼ってます。
全体的に丸みを帯びたサウンドが変拍子とほんのわずかな演奏タイミングのズレによる
ファンク特有の疾走感を得ていて、シンプルながら非常に独特な世界観が表せていてとても面白かったです。
また、金物の音が湿度の高い小ぶりな雨を巧みに表現していて、曲名通り雨の独特な香りを楽しめました。
以下、各譜面の感想です。
・[SP Beginner]譜面は音合わせ譜面ですが音合わせしている箇所がわかりやすく楽しく叩けました。
ただ、キックとスネアの交互配置が妙に長い上にレーン移動が少しぎこちなく感じました。申し訳ない。
・[SP Normal]譜面は非常に説得力が高く、LNに混じる音階無視配置も意図が明瞭かつ必然性の強いものとなっており、
ものすごく高い演奏感でとても叩いていて楽しかったです。
・[SP Hyper]譜面は全体的に完成度の高い配置で叩いていてとても楽しかったです。
ただ、ボンゴの乱打地帯だけ説得力が若干薄く演奏感が削がれているように感じました。申し訳ない。
・[SP Another]譜面は全体的に完成度が高く、またLNも難易度をあげつつ演奏感の補助の役割をしていて
叩いていて非常に楽しかったです。ただ、25〜31小節の間のボンゴ地帯だけ打鍵感が薄いことと、
難所の配置が右側に偏っているのが少し気になりました。
【配点】
曲名と内容の一致度: 2.0 / 2.0
楽曲の品質: 2.4 / 2.5
楽曲のユニークさ: 1.5 / 1.5
譜面の完成度: 1.9 / 2.0
内訳: [SP Beginner] : 1.7
→[SP Normal] : 2.0
→[SP Hyper] : 1.8
→[SP Another] : 1.9
譜面のユニークさ: 1.9 / 2.0
内訳: [SP Beginner] : 1.4
→[SP Normal] : 2.0
→[SP Hyper] : 1.7
→[SP Another] : 2.0
TOTAL: 9.7
PT: 10pt(小数点以下四捨五入)
※楽曲の品質はBMS音源を基準にしています
※譜面の完成度とユニークさは面白いと感じた譜面を上から最大3つ選択して最大3で割っています
※おま環によりBGAが再生できないため基本的に採点に含まれません

プレイありがとうございます.
譜面作成についてはまだまだ至らない点が多いので地力を上げて上の方の譜面の譜面傾向をつかむ,自分でテストプレイできるようになるなどしていきたいですね.

ボーカルのクセの強さは賛否あると思いますが、それを差し引いても個人的に最高でした!
音の質も量も控えめな反面、メロディーやコードが巧みである点が、最早「強者の余裕」をも感じてとても好きです。
BGAもシンプルで良いですが、このキャラクターがループでもいいからもうちょい動いたらなーっていう欲が湧きました。

プレイして下さりありがとうございます.
映像が動くBGAも今後は作ってみたいです.

[SP HYPER] POINT:76pts =>8pts
I think arrangement is definitely one of the composer’s strengths. Within the funk genre, I can really feel the relaxed vibe of the notes—the whole piece flows effortlessly. I also really like the richness of the synth tones, and the supporting sounds blend in well. The mixing is clear too!
However, I'm not quite satisfied with the use and tuning of the robotic vocals. They all have the same short, clipped feel, which comes across as mechanical, and they don’t mesh well with the instrumental backing. It feels like their role in the track isn’t fully realized—there’s definitely room for improvement there.
The chart design works reasonably well with the musical expression. The arrangement and pattern combinations are solid, and the overall playability is moderate. It's a well-constructed, standard BMS. The BGI has a simple style, but I actually recognized the composer from it—it feels like each illustration expresses a small theme. I think it suits your personal style well, and it's honestly quite charming.
I’ve played your past works too, and they all have that “small moments through light music” kind of feeling. That consistent style has always been part of your charm. I hope you continue to grow and develop an even more mature personal voice. I'm already looking forward to your next piece—and I hope you’re feeling happy and proud of this one! ^^

Thank you for playing.
I want to improve vocal mix after this.

今年のBMSたくさん作るぜの時から感じていたのですが、ポリセさんの曲はひとつひとつの音の粒が立っていて、とても聴き心地がよいです。この時点で安定した曲作りができているのはかなりの強みだと思います。それに加えて、今までの作品を通して一貫として確かな個性を汲み取れるので、その点においても、今回の無名戦の中で抜きん出たものを感じました。
今回の作品は過去作と比較してかなりプログレッシブに攻めている印象を真っ先に受け、その点で特に感銘を受けた次第です。変拍子でグイグイと攻めるBMSはこれまでにいくつかありましたが、この手の曲調でここまで攻めた曲はあまり無かったかもしれない。そして変拍子でありながらここまで印象的なメロディが聴けるのも、ポリセさんの手腕があったからこそ実ったものなのではなかろうかと思います。そもそも変拍子はリズムを取ることがメジャーな拍子よりも難しいものなので、メロディを口ずさむのが難しい側面があると思います。そのようなハンディキャップを背負った状態でツルッと聴かせられるものを引き出すのは中々越え難いハードルのひとつだと個人的に感じているのですが、この作品の場合はその点を上手くクリアーできているように個人的に感じます。
曲の叙情的な部分についても確かな情景が浮かんでくるものだったのでとても気に入りました。特にサビの「沈んでしまう程に/憂鬱な気分の中で抗うかの様に/降り頻る雨の中/お出かけ気分で燥いでいる自分がそこに居た」という歌詞は「雨に唄えば」というかなり昔のミュージカル映画の中に出てきたワンシーンのように、ずぶ濡れになることを恐れることなく、大雨の中を子どものように駆け回るような情景が思い浮かんでくるもので、軽快に刻まれているシンセサイザーと併せて高いシナジーを感じさせられた瞬間でした。「Scent of Rain」というタイトルについても個人的に確かな関わりを感じたのも確かで、実際に私はアスファルトが湿ったときのようなあの独特な土臭い匂いから大雨が降る予感をいつも感じ取っています。乗り気ではないときの雨は個人的にあまり好きではないのですが、あの匂いに関してはその時にしか嗅ぐことができないような代物なので昔からずっと好きです。
この時点で既に人を唸らせるような良い作品を出してきているのも確かですが、ポリセさんもまだまだ今後を見込める点が非常に多いと感じています。既に持っている個性や趣向が確かにある以上、大きく開くのもそこまで後の話ではなさそうな気もするので、私としてもしっかりと投資しておきたい気持ちです。

プレイありがとうございます.
細かい部分,特にBMS化するところで詰めの甘さが出たのでそういった部分を詰めつつ
クリエイティブな部分の模索も今後頑張りたいと思います

おしゃれ!! やっぱこれなんだよなぁ〜〜!
ポリセさんのこのメロディセンスの高さはなんなの…って毎回なってますけど今回も見事そこに当ててくる辺りが流石です!(
明るく軽やかなメロディとリズムが何よりクセになりますし、雨ってどうしても暗いイメージになりがちになるんですけど、それを1つも感じさせないこの曲の構成がとても素敵でいいなぁとなりました!
これと言ってあまり文句のない完成度なので言うこともそんなに…と思っていましたが、そういえばプレイ時にプチノイズ?的なものがちょいちょい聞こえるのが気になったので、そこの処理が少し甘いかな?とか思いました。もし意図的なものであったらこの文は無かったことにしておいてください!!(??)
譜面も楽しかったですがノーマルで難易度が結構がっつり上がったのでもうちょっと綺麗に打てるよう頑張ります…(
BGA、やはりこの緩さがとても良いですねぇ… しかもシンプルながら個性ががっつり出ているうえに、これがあるからこそポリセさんのだ!という分かりやすさもあったりするので今後もこの緩さを継続していただけたら嬉しいですね!w
ということで今回はこれでお願いします!!

プレイありがとうございます.
プチノイズの件に関してはキー音の末端処理が甘かったので次回からはもっといいやり方でやります.
次回の制作も頑張ります.

Played:[SP NORAML]
初めまして、クリエイター兼インプレイヤーのLalot.と申します!
曲がおしゃれでかっこいい!!!足立レイちゃんの声がよく生きた楽曲になっていますね。BMSで再生した時のミックスもお上手です。
BGAや譜面についても特にいうことがありません。譜面も十分用意されており、非常に完成度の高い作品であると考えます。
制作お疲れさまでした。
(Points : Sound3/3、Visual2/3、Chart3/3、Overall Bonus+1)

〈訂正〉
誤ってアーティストネーム「feat.翠京」をつけたままにしてしまったのですが、翠京はこのインプレには一切かかわっておりませんので、ご理解宜しくお願いいたします。
謝罪の上訂正いたします。

プレイありがとうございます.
いつか静止画だけでなく動きのある映像も作ってみたいですね.

[SP Hyper]
Nice 7/8 measure at the first half and climax part at the second-half~ I enjoyed it a lot~

Thank you for playing~!
I like second-half climax part, too.
I want to try to do well at next creation as well.

[SP Hyper]
足立レイだ!!
楽曲の方も彼女らしい機械さのあるシンセから始まり、有機的な楽器や華やかな響きが両方纏まりつつ取り入れられていて素敵です!!
特に全編に渡るオシャレなコード進行や、オルガンやエレピの音色とフレーズが好きです!!
自分もキーボード系の楽器が好きなのですが、ここまで凝ったものは作れないのでとてもセンスを感じます!
ゲーム上で叩いてもやっぱり楽しいですね!
道中の変拍子からサビでキャッチーな4拍子になる展開や、ベースのフレーズも良いですね!
BGAも盛り上がりに合わせて水滴の振る演出などもさりげなく盛り上がります!
テーマ的にも、音色やコードから何となく雨のような情景を感じられて素敵だと思います!
これからの季節にピッタリですね〜!私は雨が苦手なので、そんな日でも楽しくなるようなテーマが好きです!
歌詞についてもまさにそんな気分に添ってくれる内容で良かったです!
とても魅力の詰まった作品でした!!

プレイありがとうございます.
特に狙ってはいなかったんですけれど,奇しくもこの時期にこの作品を出せて良かったと思います.
キーボード系の楽器の音が好きなのでふんだんに使えてよかったです.(演奏は出来ません)
次の制作も頑張ります.

[ANOTHER]
シンプルながらさすがの作曲力、とてもオシャレな作品でした!
足立レイの声質の関係か、ボーカルが埋もれていて少し聴き取りにくかったので、もう少し主役に添えてあげても良いかもしれません。また、メロディーのリズムが少し独特で、個人的にはちょっとキャッチーさにかけるように感じました(もしかしたらそういう方向性は求めていないかもしれませんが)
譜面の方は複数LNのオルガンが難しいんですが、演奏感があり印象に残りました。 ただ、Aメロの乱打が何の音か分からなかったです。(編曲がシンプルなので譜面作りが難しそうですが)
いつもの緩いイラストは今回も素敵でした、好きです!

プレイありがとうございます.
ボーカルものの楽曲のボーカルはもっと音量上げるようにします.
演奏感については,キー音の音量の上げ方が悪く一部の音が埋もれてしまったことが原因だったのでもっといいやり方を模索してみます.
詰めの甘さを次の制作では解消できるよう頑張ります.

Played:SP Normal
I know:paraglider(from BOF:TT)
あ〜〜こういう感じのいいですね〜〜!!
作曲が本当に上手すぎる...ただ、後半部分が楽曲の音量が大きすぎてボーカルが結構聴こえずらかったです...
譜面は文句の付け所のない完璧な譜面でした!
制作お疲れ様でした!!

プレイありがとうございます.
普段インストを良く作るんですけど歌ものって思っているより歌のボリュームが大きくていいんだなって再確認しました.
精進します.

長所
- 譜面が曲とよく似合う
短所
- 演奏感のないキー音の割り当てとノーツの配置
その他
- 重複ノートが存在します(Another)
制作お疲れ様でした。

プレイありがとうございます.
音量上げの際のやり方が悪くて,ミックスバランスが崩れてしまった結果一部の音が聞こえづらくなり,演奏感の低下につながっていました.
重複ノーツに関しては今後重複ノーツを検出するツールを必ず使うようにします.
重複ノーツを失くしたバージョンの譜面を修正差分として出したのでもしよければインストールしてみてください.