TEAM : SoLY
Brown House
Brown館
Lalio (movie : Matcha)
LastUpdate : 2025/12/27 15:20
Music information
Movie
コメント
Credits
BGA : Matcha
Illust : 04
Obj : Lalio, YtzkA, protalk_
| Team | SoLY | ||
|---|---|---|---|
| BMS Artist | Lalio (movie : Matcha) URL | ||
| Genre | Brown House | Original・Self | |
| Source | ----- | ----- | |
| Title | Brown館 | ||
| Size | 16428KB | BGA | BGA include・Other |
| Charts | CHART_3 (★x3〜★x12) | BPM | 133 |
| TAG | 7Keys Lang-JP Lang-US Lang-KR Use-BGA Use-ogg Use-mpeg_movie Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior |
DownLoadAddress | https://drive.google.com/file/d/19GqLsn5kuu9bssD9L7oXXPdrz9lMG0C9/view?usp=sharing |
| 製作環境 | 非公開 |
||
| Regist Time | 2025/10/03 23:06 | Last Update | 2025/12/27 15:20 |
Impression
Points
VOTE
VOTE
VOTE Points
Daniel Rotwind◆/FeNg1E54Bmn 
(G7fHPo9nfQJ5ytpAGY**) Nickel 
(fPfIhO6kKgOVriO1dEJP) 0258 
(eVLwYTUc8tIofJTuDICN) azu 
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(WbchsdQiW8cb4CisoEJP) 全部はDPになれる信じたTelperion 
(anpSKdqnF99voGt1/UUS) oo-kani 
(8gCQgw0NPQvDQshNhcJP) えーえいちぜろ 
(aQ0z6v9NTTLv63TotQJP) Yuntian52 
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(ajb7MlrfSWL7/HqgtkCN) AVENUED◆G5/Ob.zFTh26 
(LxN0mH3u6Z25BnC8eEJP) LieFacE 
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(KSB28qFMQwx2YBDo2gJP) SHDS 
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(jtMJEPKxRjqdd7MesYKR) Player◆vqGyFNSGIg 
(u1QEkwENA.xl6mTA2wKR) Short Impression
2025年12月07日 22:01 (ESZHG8KCoKxCrLgkTsKR)
2025年12月07日 18:32 (JyggsDgTUtUv2ceHN6JP)
2025年12月07日 14:46 (g8nNEiSaivcvs/9S4UCN)
2025年12月07日 13:17 (i26RTzUw3zJTUYQMSEJP)
2025年12月07日 04:47 (Q3YwCRJKPtyLh6wXZUUS)
2025年12月07日 03:09 (wJBbs6Fq.2yGvwVnycJP)
2025年12月06日 13:17 (R4p5bD0FUM7C8d1AKEJP)
2025年12月06日 02:50 (Kr4viDShqG5h4GWQEMCN)
2025年12月05日 13:09 (EnJayaRWBzz3DA/syYCN)
2025年12月04日 02:33 (rtdpjRcNemHJCrnlL2CN)
2025年12月03日 19:38 (L9Dtn9GJ3V1auKWAJg**)
2025年12月03日 11:59 (REiMmuw0FT2gRtYjrcCN)
2025年12月02日 16:09 (zLhX7hcv4YhsJ3AoKsCN)
2025年12月02日 00:32 (l4CznTn0uU7BD2GLyY**)
2025年11月30日 18:05 (CsGFNAra9eZw3j84yEJP)
2025年11月30日 16:43 (1FtYhxIoGjonnt5l3cVN)
2025年11月28日 21:47 (h20NPNupnN1mi63eU6JP)
2025年11月28日 01:00 (o0woKhqDJp1dq/9ejUCN)
2025年11月27日 22:54 (baBR6twZtNuYfTR3wAJP)
2025年11月26日 03:24 (OxcaFcQFYjjQo6y5wQJP)
2025年11月26日 01:29 (ZhCMbzpVe2kMn.DK2UCN)
2025年11月23日 18:59 (k38ebjDu6OWnGarpEoUS)
2025年11月22日 14:43 (jggnLZDaBXT0bPBlfMJP)
2025年11月14日 23:47 (gOYrqxaHOCSlG9vxUoJP)
2025年11月14日 21:36 (EdiJ032F9q5zV5Hqy.JP)
2025年11月13日 22:52 (gqCYIDf0yGoLyM3.6gJP)
2025年11月11日 08:07 (EtgyualM3uDRMZ3Up6JP)
2025年11月10日 14:00 (HDeQO7WBeL8WWS8F1oCN)
2025年11月09日 10:24 (2lrlyrlJo76rLyHvrgJP)
2025年11月08日 17:10 (iQNtWx0pTI3XGml.CwKR)
2025年11月07日 00:38 (H6UreViozg72F4onlEJP)
2025年11月04日 22:14 (i2ntkoK3YrzJsH.C/cCN)
2025年11月01日 23:56 (mb1Lh29hehxfvYbgacJP)
2025年10月31日 17:28 (EuohHWeHptwkqNB5gICN)
2025年10月27日 22:10 (uQmKeMk50z47V9fwrcCN)
2025年10月26日 20:36 (wJKHogUT9TV315GOYwCN)
2025年10月25日 23:26 (fMhACdtePF9r5i0CFsJP)
2025年10月23日 00:24 (2oxh0x303aWu9ITGPsCN)
2025年10月20日 02:17 (AU6R0PR71/MDBmkswsJP)
2025年10月19日 12:18 (grgh3yJCoWF8.VoqyYJP)
2025年10月19日 11:27 (p627omTniX1Zl1hZvYJP)
Post Short Impression
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Long Impression
★x3を遊ばせていただきました。自分にはかなり難しかったです。もっと簡単な譜面があれば遊んでみたいです。(制作を強要するものではないです。)個人的に映像は、楽曲とは違う世界という感じがしましたが、不思議なユニークさがあります。楽曲については、カットアップと言いますか、別の曲の一部をコラージュするような手法が全面に出ています。この手法個人的に大好きです。自分の被害妄想かもですが自分の周りでこのような手法にフェチズムを持っている方が全然いない気がいたします。歌声などをプツンと切ることがあるので。(でもそれがいい)素晴らしい作品です。
渋くてオシャレ!動画BGA付で容量がコンパクトなのも魅力の一つだと思いました。
音程的に不協和となるサンプリングが幾らかあって、「惜しい・・・!」という印象が強かったです。
제작 수고 많으셨습니다. 좋은 작품 감사합니다!
[SP HYPER]
基準点 100
楽曲 500/500
・曲 100/100
・音(ボーカル等含む) 100/100
・進行 100/100
・展開 100/100
:曲の展開 80/80
:曲の長さ 20/20
・音量 100/100
:大きさ 50/50
:バランス 50/50
映像 100/100
譜面 150/150
個人的評価 50/50
総合 100/100
ボーナス 1000
音の置き方やタイトルなど、アイデアにとてもセンスを感じます。
ただ、サンプルの質感がバラバラなのと、全体的に音価が長めのものが多いのが気になりました。
■音色について
サンプリングボーカルのような柔らかめの音か、固めの音どちらかに要素を絞る方がいいです。
そうすることによって、全体にもっとまとまりが生まれるかと思います。
音の定位のチョイスはばっちりなので、ここを意識されるともっと良くなりそうです。
全体的に音が軽めなので、コンプ等でもう少し音圧を高めてもよいかと思いました。
■展開について
後半(#49-)から、全体のドラムの音を大きくすると展開が変わった!て感じになりより良くなりそうです。もしくは、質感が重めのドラムに差し替えてもいいかもしれません。
その前の展開(#41-)ですが、中途半端に音が抜けており、どっちつかずな印象を受けました。
控えめに入っているバスドラムを思い切って全編ミュートしたり、長めの音をミュートして、短い音だけで構成したりすると「次に何かあるんじゃないか」という期待を持たれる、効果的なアレンジになりそうです。
また、全体としてここを聴かせたい!という箇所がやや気薄に感じました。音の置き方はとても良いので、要所で音をミュートする勇気を持たれるとよいかと思います。
あと、全体的にベースラインの要素が無さすぎるので、少しは追加してもいいかなと思いました。
次のセクションに入る前の展開(フィルイン)などももう少し欲しいですね。
映像も含め、作品としてまとまりを感じました。
プレイして楽しかったです!
thank you for your hard work~
超おしゃれ曲&超おしゃれ空間…!!
以前の曲からメロディセンスがめっちゃ高いよなぁ、と思ってはいましたがいや流石にこれはヤバい!(
とてもジャジーかつスタイリッシュで聴いていてめちゃくちゃ心地良くなります…!
曲のノリもとても良いため自然と体が動きますw (プレイ中は主に(リズムを取る意味でも)頭がよく動きました←)
使っている声ネタというかサンプリングはほぼ一緒ではあるんですけど、置き方や切り方も非常に上手くてそこもいいねぇ〜〜となりました…!
譜面も今回は結構素直めだったのでとても楽しくプレイさせていただきました!
そしてBGA、これもまためちゃくちゃおしゃれだぁ… 結構シンプルめの動きなのにそれがむしろ凄くシャープさを感じて良い…
色味もとても綺麗で曲の世界観にもよく合っていますし、こういう場所だったら確かに早く行きたくなるなぁ…(
ということで今回はこれでお願いします!!
PLAY | [SP ANOTHER]
MUSIC : 8.0 / 10
CHART : 10 / 10
+ BGA : 1.0 / 1
TOTAL : 9.50 / 10
아... 진짜 좋다...
전작들보다 훨씬 부드러운 분위기이면서도 특유의 기교적인 샘플링은 여전히 놓지 않은 정말 인상적인 곡이었습니다.
살짝 흥미가 떨어질 듯한 타이밍에 깔끔하게 마무리되는 점도 좋았고, 채보는 이보다 더 곡에 어울릴 수 없을 것 같을 정도로 즐겁게 플레이했습니다.
그나저나 집에 있는데도 집에 가고 싶다는 말은 어쩌면 이번 BOF에서 가장 공감되는 문장일지도 모르겠네요.
제작 수고하셨습니다!
플레이해주셔서 감사합니다!
이번 작품을 즐겁게 플레이해주셔서 기쁩니다. 전의 곡들에서 사용한 샘플들은 개성이 워낙 뚜렷하기에 원본에 가깝게 작업해도 충분했지만, 이번에 만난 사운드들은 악기에 의존한 경우가 많아 그들의 템포를 더욱 부드럽게 풀어내려 했던 것 같습니다.
요즘 정작 집에 있는데도 쉬지 못하는 상황이 많은 것 같습니다... 브라운관은 오래되어 이제 곁엔 없지만, 그 감성을 항상 만나보고 싶다는 점에서 집보다 좋을 때가 있는 것 같아요.
다시 한번, 플레이해주셔서 정말 감사합니다! 앞으로도 잘 부탁드립니다.
评论可能后续补充
谢谢您的享受! 期待评论得到补充的日子!
played:[SP NORMAL][SP HYPER][SP ANOTHER][insane館]
どうやらおしゃれな館に迷い込んでしまったようですね…
前年のBOFや今年の無名戦で魅せたグルーヴィーなサンプリング力を今作はさらに強く発揮できているように感じます!
ジャズチックだったりマイクロチックだったりファンキーだったりと様々な表情を魅せてくれるHouseで本当に贅沢すぎます!!!
BGAすっごいねぇ!魅了されちゃいました。この空間に行きたいです
こんな楽しめるのに容量が比較的小さめなの流石にヤバすぎる…!
[SP NORMAL]
びっくり配置はあるものの、サンプリングを演奏してる雰囲気は全譜面で一番感じられました。かなりお気に入り譜面かもしれません。
[SP HYPER]
演奏感という面ではもう一息!ですが難易度バランスが程よくて楽しめました。
[SP ANOTHER]
手強い配置が増えてきたものの抜群の演奏感とゲーム性がやる気を上げてくれています。
他よりも皿が目立つ譜面なのでまた違う体験ができて面白い!
[insane館]
概ね気持ちよく叩ける配置で良い!のですが、LNが所々音に反して長く置かれているのでそこに違和感がありました。
視覚的にも感触的にも音に忠実にした方が気持ち良いと思います!とはいえ全体的に楽しく気持ちよく叩けました!
制作お疲れ様でした!
プレイと長いインプレッションありがとうございます!
ハウスは、ある意味では単純ですが、素晴らしい可能性を持ったジャンルだと思います。
それで今回はこのジャンルの中で無名戦よりもっと多様なジャンルを見ようと努力しました。
曲の最初から登場するボーカルサンプリングをGospelジャンルで見つけた後、夢中で作品を完成させたようですね。
ということで、私の曲でいろんなジャンルの姿を感じることができたというのが嬉しいです! ありがとうございます。
曲の様々な楽譜についてそれぞれのコメントを残してくださったことも感謝しており、ぜひ次の作品の参考にさせていただきます!
特にSPHレベルの楽譜を楽しくすることをまず目標にしてみようと思います!
まだ私に楽譜を作るのは難しいことなのでこれからBMSをたくさんプレイしながら努力しようと思います。
もう一度プレイしていただき、ありがとうございます。 これからもよろしくお願いします!
Played:[insane館]
プレイと長いインプレッションありがとうございます!
ハウスにサンプリングのリズム感を適切に混ぜることができるかすごく心配していたのですが、曲を褒めていただいて本当に嬉しいです!
ハウス特有のリズム感を鍵盤演奏につなげる部分が足りなかったと思い、次回はこうした方向の楽譜も試してみたいです!
いろいろ足りないところが多いので、これからもっと頑張ります!
もう一度、プレイしていただき本当にありがとうございます!
I've enjoyed all of Lalio's BMS up to this point, but this one is easily my favorite so far. It's jazzy and stylish from the get-go, but what really hooked me was the way the cut-up sampling actually relaxes over time as the track progresses into a dreamy mush. Like being a detached observer upper-scale party as the activities begin and end and guests come and go from day until dawn. (Or from the BGA, "detached observer" may just be a ball rolling around inside the walls behind the scenes?) Plus the ending sample is so classy.
BGA is definitely high quality. Finally a BMS that's like an I Spy book. ANOTHER is tricky for my skill level so I can't evaluate it too well but HYPER is pretty much everything I'd want from a lv.8 from this song, so that's good.
That's all for now. Thank you for your hard work!
Thank you so much for the play and impression!
There's so much talk about cut-up sampling, but I'm so happy that you liked one of the part I thought about the most while completing the song...
I think being able to reveal myself honestly is one of the reasons why I love sampling.
As for the BGA, everyone can enjoy the stage from a distance as an observer, or stand on stage as a main character. One thing is for sure, everyone makes it a "place they want to go again". This place is like a TV that shines on the screen only with light, or a disco ball that shines on the stage only with light.
Once again, thank you for playing! I will continue to work hard.

(2025年10月04日 22:50 更新)
(2025年10月03日 23:29 更新)
お越しいただきありがとうございます。 Lalioと申します。
「家にいても、家に帰りたい」という思いから始まり、
「一日が終わったら早く行きたい、そんな場所」を背景に曲を作りました。
楽しくプレイしていただければ、これ以上幸せなことはないと思います。
これからもよろしくお願いします!
この3ヶ月間、数百回聴いたroop様の「rendevous」がなかったら完成できなかった曲だと思います。 いつもありがとうございます···
また、いつも私の想像を絶する表現を描いてくださる 04 & Matchaさんにも感謝します!