Biblical Artcore

Nephilis

Estia, Gardens, qrest (movie : Wsx)

7Keys
bpm : 46〜165 / Level : ★x9〜★x12 / BGA : BGA separate
LastUpdate : 2021/12/26 21:52
 

このエントリーをはてなブックマークに追加

</EMBED> SOUND TEAM チームプロフィール

Music information

Movie

TAG : Use-BGA Gimmick-LongNote Difficulty-intermediate Difficulty-senior

試聴

https://soundcloud.com/gardensdtm/nephilis?si=865c28a9ea104c60952721b08fd53e42

コメント

(2021年11月21日 06:04 更新)

Our first BMS entry! We're super proud of what we did and we hope you enjoy.
Chart by: Arkaan Muyassar
BGA by: Wsx

Social Media links:
Estia: https://twitter.com/estia_dtm
Gardens: https://twitter.com/estia_dtm
qrest: https://twitter.com/qrest12

詳細情報
Team </EMBED> SOUND TEAM
BMS Artist Estia, Gardens, qrest (movie : Wsx) URL
Genre Biblical Artcore Original・Self
Source ----- -----
Title Nephilis
Size 118199KB BGA BGA separate・Other
Level ★x9〜★x12 BPM 46〜165
TAG
7Keys
Use-BGA Gimmick-LongNote Difficulty-intermediate Difficulty-senior
DownLoadAddress https://drive.google.com/file/d/1DOxXggpkjadJFmRrES-PaXin-QF7rcRp/view?usp=sharing
製作環境

非公開

Regist Time2021/11/20 23:26 Last Update2021/12/26 21:52
登録情報を修正する
ヘッダ・タイトル画像をアップロードする
パスワードについて: パスワードは登録時のパスワードを入力してください。パスワードが正しくない場合アップロードできません。
アップロード制限について: 1度に送信できる画像サイズは合計384KBまでです。また、ヘッダー画像とタイトル画像は必ず2つ同時にアップロードしてください。

楽曲枠上部・詳細ページのヘッダー部分に画像が表示されます。

URLを指定すると詳細ページ右側に画像が表示されます。
比率は基本的に4:3限定とさせていただきます。

Impression

Points

30
IMPRE
22762
TOTAL
845
MEDIAN
758.73
AVERAGE

VOTE

8
VOTE
6537
VOTE Points
(last vote date : 2021年12月26日 19:07)
投票者一覧
 
840

LieFacE  

(RenpEz0AB4pAGcfY4kKR)

900

TKDK.  

(2YdIiQU3qthzqluGwgJP)

600

xion  

(enGqdq47fqX1OpXVWgJP)

667

Latte  

(08rt0tLy3lj3dMLBXsKR)

970

miro  

(AHVCf5VS.GpW8gHo5YJP)

890

estar  

(hXC3mIxLzfTljefKrEJP)

820

えーえいちぜろ  

(FztFulJ42muBV39sfwJP)

850

Routine  

(htTBLHzaZY6SUHngVgJP)

Short Impression

955
かむちゃうらる   2021年12月26日 13:54 (1cJGjVWdDepMgaEu7QJP)
古典的なアートコアという印象を受けました。最後のソフランが良いですね。個人的にベースの音が好きでした。
850
DanielRotwind◆apiHmLGKmCJV   2021年12月26日 09:54 (aOPcZodl9O0tmo3psIDE)
(H play) Nicework for your first BMS, it really encapsulates the feelinng of some early 2006-2009 era songs. Some parts of the patterns feel difficult, but it was missing an easier chart. I hope to see more songs from your group in the future!
920
DJ AZVW_2   2021年12月26日 02:05 (AP1tAXo0s7JFIXkyXETH)
(Music: 620/650 | BG: 50/50 | Charts: 250/300) Thank you for making~
885
Yuntian52   2021年12月25日 17:18 (Cw5wDIZVdHvcIabwfgCN)
Good Artcore. But the piano in the start part is a little rigid. And 7notes falling in the same moment is unreasonable.
820
atialus.nut   2021年12月25日 01:00 (95mkk0IR4vPysUW1I6CN)
480*1.5+100=820
850
pawa   2021年12月25日 00:10 (LgsscHgJLiGyDQzPlUJP)
シリアスな展開でメロディが全体的にカッコいい!A譜面は休憩地帯を入れないでもっと詰め込んでも良かったのかなぁと思いました。
140
E-MAN◆9oXH/aEFVg   2021年12月20日 12:25 (WqE2oFjBq8TIVF8LlgCN)
PERSONAL POSITION 94.4%-95.5% in TOTAL 465. I appreciate your hard work.
670
49   2021年12月18日 19:46 (ToEye4WONsajVFsc2MJP)
キー音によって音量の差が…ちょっとあったりします?メロディの感じは良かったです。でも何か惜しい感じ!磨けば光る感じはしてきます。制作お疲れさまでした。
700
Average BMS Enjoyer   2021年12月15日 17:49 (Osbmi9Ce.RqhQ3zh9gCN)
Thank you for your hard work!
940
NAKA   2021年12月15日 17:41 (mXgEhbFbTe7lN8yFKUJP)
ピアノが抜群にカッコイイ! 序盤と終盤の展開はもう少し圧縮しても良かったように思います
750
portion   2021年12月06日 22:05 (yH1FjlRlXOmOD4kBQwJP)
[H-A] 流石に長尺だなと思いますが、しっとりとした雰囲気を保ったまま盛り上がり、最後の余韻を味わい尽くせるのが好きです。1:35 付近で曲の一幕目が終わる感じがしたので、ここをうまく使って2作に分けて、short/full ver. 等の形で演出できないものかな、と思いました。SPHはこの長尺で辛判定×ラストのリタルダンドが勝負所という 凄まじい悪意が一周回ってアリな気がしてきました…が、曲調の説得力はイマイチかも。Aは辛くないのが一貫性不足…ミス? 階段の打鍵感が良かったです。
940
Adamskull   2021年12月06日 06:39 (oGsAntytoCeVLDziFcUS)
song is nice, patterns are ok, the bga is a cool design
996
Zris   2021年11月29日 15:26 (Pwg8pOa4OR48cIGZ4sCN)
I'm super proud of what you did
900
Grimfearia   2021年11月26日 21:37 (fL2Ipgg9bEg/e1HqIsJP)
ANOTHERをプレイしました。ピアノが美しくかつ展開のしっかりした良い曲だと思います!ただアウトロのピアノが長くて若干間延び感が否めないです。尺も音ゲー的に長くなってるのでアウトロを若干削ると良いと思います。制作お疲れ様でした!
500
Black   2021年11月22日 14:35 (LSlMWWE4gj6BA2wNiEJP)
曲はいいんです、いいんですよ! ただ、判定が厳しいのと曲尺が長いのとでせっかくの良さが打ち消されてる印象しか残りませんでした… せめてもう少し緩い判定(ノーマル判定とか)だともっと印象が変わってたんだろうなと思うと、なんかもったいない感じの残る作品でした。 なので今回はこれで!
300
LUXURY♪   2021年11月21日 14:02 (E7eUbnPGFqykUfOLb6KR)
製作お疲れ様でした。

Post Short Impression

  • 本イベントはbms(またはbmson)のイベントです。インプレッション(感想)で評価を付ける際は、実際に音声や映像(またはその両方)のみの作品ではなく、音楽ゲームの一つの作品として実際に触れていただいた上で感想を書いていただきますようお願い申し上げます。
  • 投稿したインプレッションの修正・削除は行えません。必要な場合はお問い合わせフォームに投稿するか、主催者へ直接連絡をお願いします。
  • のマークが付いた項目は入力必須ですが、Gradeに限り、「評価を付けない」にチェックを入れると未記入でも投稿できます。
  • 罵倒、中傷等を含んだ文章表現や 個人への攻撃的発言、その他一般良識に欠ける表現は削除することがあります。
  • 文章(Impression)を記入せず評価のみを投稿すると投票扱いとなります。
  • 事務連絡等の評価を対象としないコメントを投稿する場合、「評価を付けない」のチェックボックスをオンにしてください、なおチェックした時点で得点の入力は無視されます。また、評価が目的ではないコメントは宣誓に同意する必要はありません。
  • PTS


    Long Impression

    440
    Triforce  

    Song: 12 / 20
    Pattern: 6 / 20
    Comment: 곡 전체적으로 피아노의 선율을 통해 이끌어가는 서정적인 분위기의 진행이 상당히 괜찮았던 편. 패턴의 경우 HYPER에 HARD 판정이 되어있는 이유를 알 수 없었고, 키음이 조금 많이 부족하다는 생각이 들었음. 차분용 공키음BMS까지 준비했으나 막상 키음이 없으면 ANOTHER보다 더 높은 패턴을 만들 수가 없음.

    2차등록 악곡의 경우, 저만의 룰로 인해 점수가 100점 낮게 제출됩니다. 해당 평가는 최초 등록 직후의 파일로 평가되었습니다. 제작 수고하셨습니다!

     
     
    900
    Qyubey  
    Music : 0 Pts. Sequence : 0 Pts. Graphic : 0 Pts. subtotal : 900 Pts.

    SPH9. Died three times.

    My main criterion for evaluating BOF songs is whether if a)the song has nice complexity in terms of arrangement, b) it is fun to play, and c) the song sounds good in-game as well. (I don't even impre if I don't like the song at all, by the way)

    B)
    To tell the truth, I can't clear anything above Lv. 8 in SP. There was not one chart I can play and clear.

    C)
    Song feels very empty in-game. As far as I can remember this wasn't the case when I listened to your song on SC.

    I understand that balance & sound design is playing a critical role in your song.
    However, if this is the case, you should have taken special care to ensure that the vibe you created is preserved in-game.
    Sure, balance can break, even in BMSes made by veterans. But certainly not to this extent.
    The strings sound so different, the pianos too big....I wonder what happened?

    A)
    Have you *really* translated the whole of your arrangement to the game?

    hsinto  

    b) our charter did not include easier charts due to time constraints.

    c) keysounding was extremely difficult for this song and I was responsible for keysounding the entire 3.5 minute song, along with college and other musical responsibilities, and it was my first time doing everything. the balance was off because I was too lazy and stressed to fix it.

    a) again, I have no time at all on my hands.

     
     
    335
    LT  

    Played pattern: A7
    Music: 3.5/7.0
    Pattern: 2.0/7.0
    Keysound Objects: 1.5/7.0
    Others: 1.0 ((1.0) base file)
    Total points: 8.0
    Final PTS: 3.35 (D)
    Comments: 곡의 분위기와 멜로디는 괜찮다고 생각하나 BMS로는 다소 길게 느껴진다. 패턴은 중반까지의 전개가 괜찮았으나, 후반에는 어떤 음을 사용했는지 알기 매우 어렵고 무음까지 사용했기에 많이 아쉽다.
    제작 수고하셨습니다. (Thank you for your hard work.)

     
     
    750
    Dolphin  

    Good song! I enjoyed it. I don't have time to write a detailed comment before the deadline. If you would like more detailed feedback, please contact me privately!

     
     
    824
    ion_tracker  
    Music : 170 Pts. Sequence : 150 Pts. Graphic : 175 Pts. Appeal and Correction : 329 Pts.

    1:20部分に出てきた区間がClimax部分だったら、残りの2分の時間がどのように進むのも面白い部分でしょうが、この位置であまり強調された残りの2:00部分に出てきた区間のClimaxが少し色あせて個人的に思います。
    Hyper(9) には #DIFFICULTY 表記がされていますが、Another(12) には表記が欠落していることを確認しました。 Hyper(9) で Random オプションをオンにした感じのパターンは、プレイに少なからぬ影響を受けました。
    製作お疲れ様でした。

     
     
    860
    L216  

    Music: 358/405
    Movie: 214/225
    Pattern: 188/270
    Played: HYPER
    Overall: 860/1000 (Music + Movie + Pattern + Basic Score (100 points))

    The music and BGA is good, although it's too long for BMS. However, the chart is not really good, especially at the ending where the BPM suddenly changes a lot.

    Thank you for your hard work.