
ALIVE
Wondertainer
polycube × 駿
LastUpdate : 2016/11/22 15:45
Music information
Movie
Download
http://www.mediafire.com/file/dotxu1cxtn072i9/%5BMEGALOPULSE%5Dpolycube_Wondertainer.zip
MEGALOPULSEチーム全曲最新パッケージはコチラ!
http://www.mediafire.com/file/akd71slc9zll73t/MEGALOPULSE.zip
試聴
コメント
(2016年10月05日 23:17 更新)
(2016年10月03日 00:23 更新)
**
生きる理由
**
ずっとこれがやりたかったんです。
言葉にすることのできない何かを描き出そうと頑張りました。
今回の作品を持ちまして、polycube名義での活動に筆を擱かせていただきます。
この名義最後の曲ということで、自分の考えるpolycubeらしさを全力で詰め込んだつもりです。
そして、Silentroom名義にて引き続き作曲活動を行っていきますので、
これからもまた、よろしくお願いいたします。
それでは、終曲:Wondertainer、お楽しみいただければ幸いです。
ありがとうございました。
Silentroom (polycube)
Twitter - @plcube
SoundCloud - soundcloud.com/polycube/
Tumblr - silentroom.tumblr.com
==
初めまして!駿です。
BGAを担当させて頂きました。
「生きる理由」をテーマに生命力溢れるパワフルな映像を目指しました!
めちゃめちゃ大変でしたが、めちゃめちゃ楽しい制作でした!!
ありがとうございました!!
駿
Twitter - @oumlr
Tumblr - plesio-note.tumblr.com
==
| Team | MEGALOPULSE | ||
|---|---|---|---|
| BMS Artist | polycube × 駿 mail URL | ||
| Genre | ALIVE | Original・Self | |
| Source | ----- | ----- | |
| Title | Wondertainer | ||
| Size | 41525KB | BGA | BGA include・Other |
| Level | ★x7〜★x11 | BPM | 196 (22-216) |
| TAG | 7Keys Audition-Sound Video-sharing Use-BGA Use-ogg Use-mpeg_movie Gimmick-LongNote Gimmick-Soflan |
DownLoadAddress |
http://www.mediafire.com/file/dotxu1cxtn072i9/%5BMEGALOPULSE%5Dpolycube_Wondertainer.zip MEGALOPULSEチーム全曲最新パッケージはコチラ! http://www.mediafire.com/file/akd71slc9zll73t/MEGALOPULSE.zip |
| 製作環境 | 非公開 |
||
| Regist Time | 2016/10/02 22:06 | Last Update | 2016/11/22 15:45 |
Impression
Points
VOTE
VOTE
VOTE Points
s-don
(0AerjsXA49UV6s8ET.JP)名が無い
(GwdB7uFtoLBBWGdHAEJP)hat
(FaFE3H9qvqA./MWiFQJP)はがね
(srKE31EzE3sk3mTyM2JP)Is-m
(kF8fIcJMkhFhEwKvn6JP)Knowka
(ZINYQNGku4Sjye9EAQJP)かたぎり
(H520IRoLN16pawDdWQJP)✨
(bJTdhCBD.Jonp0wqxUJP)sa10
(1kf41TKDxM9zRy61lgJP)藤丸
(ytgGhEfLycoQk6n272JP)soparanotrom
(btwfJCn1pXkBeuaZvkJP)ひのけん
(2kHccDLpTETJ8r5JasJP)ctc
(4aqxP1UzMP5HAAm0FoUS)Mare
(NS1VeRjFxoLDlqgX7sJP)slpdavid
(RUOm2bp0v6U5ei1BD2KR)Seaborgium
(Dk5FIYqOvzJvZor4c.JP)automaton
(P78ujYfXSnUR1VpRH6JP)9924
(4GI36i2LA1pxF12iuMJP)blm
(QRX0AkSHCtYrUvZvOwJP)さんわり
(TePnMbs0GH9OdTY34QJP)pawa
(KGoFpZlrpZH4kwluXIJP)name nothing
(npIn5hcPCQB1tIY6TgJP)jhfdlkjd
(esbdxwWDJJe/GnT14kCN)PcoRabbit
(OtGQtQrPvaEDCSqE0MKR)Trion
(Q2u0JZgt.1tc4Fc6SMUS)dodgegts
(Hx7Fp5kP9lTyJLpcqYTW)白
(sgGSDLFSLETjLUxcVkJP)MIKI
(SDBJ4Q1gcsgFYREQgYKR)Nizikawa
(JUxyn2y3cwLAVBdKWgJP)xarva
(7n2jlI6rdtNqFVPOssJP)sured
(Gx3AzFXnMX3pR5FIPUUS)name nothing
(N9Cr2bonVQUFaoKF0UKR)gumipoid
(1wtzy6X5TjQTeT/h32KR)空読無/白/DJ Eye
(y8dbJhCf2LfVsZGxRYJP)mmry
(pq3dbG60Zy0CfHS8pUHK)hinoki
(oIjdoTg6zJaIL2.k.kJP)Dossy
(0lgkmgXS.fUJQ05CtQJP)galan
(WxDLtoSNPd.WDWIhKAJP)のびハザ祭り
(vN11FtugHK2Yv/ofzIJP)miro
(I2OTnNk5KLbE283n7YJP)manmos
(qE2OnYCCxhqhbFdFB2JP)TOTO
(fN8Aqyj7nft9JQptUQKR)Luxe
(EYDgmrBMG1KtiLU9GYJP)RekhAcetreet
(67T9oW5yI0nVzUwj/AKR)klii
(s88yhaRNI4oAOtouRIKR)N
(P8YsjDFExcAChJ3Q2sJP)Short Impression
2016年11月22日 15:45 (YQGkDvmb4YwoImVUzoTW)
2016年11月20日 23:45 (2J9CeuMFkqv0jflYO.JP)
2016年11月20日 23:41 (JhoUDssHMRIhnbrKYAJP)
2016年11月20日 23:40 (3D4CyYD6qBrZvr/nPAJP)
2016年11月20日 23:38 (VJDL5wakBSKoJ5g1ZgJP)
2016年11月20日 22:57 (wH2HBzK6jx3DSNaB1QKR)
2016年11月20日 21:43 (2nDPHKvMlTz96YYUDcJP)
2016年11月20日 21:20 (i3DDyPmSudKKhwKZ7kKR)
2016年11月20日 19:13 (KubGOps2AyALpY4jqAJP)
2016年11月20日 19:06 (UIK4dCjDZeQSA6Kp4UJP)
2016年11月20日 15:15 (EyzPOSMxidkefLO9FwKR)
2016年11月20日 02:41 (MvwU5n1A9B7iCixfugJP)
2016年11月19日 23:10 (5pjgNWhsRMPw/pcqbQHK)
2016年11月19日 20:32 (QrYtqRRXg.3wQXJw4sNZ)
2016年11月19日 19:42 (dhXy7Yb2Li6M8S4P/MJP)
2016年11月18日 02:20 (QtFCFRm9nom4mVlIEUJP)
2016年11月17日 12:39 (NHCPkFnWzNcNvrs5W.JP)
2016年11月15日 17:29 (xIrrdA7rapxx4Hbjd.JP)
2016年11月13日 19:02 (SIucRZg48Pip7/0ykkJP)
2016年11月07日 20:52 (hVR8JZHNIBRjAIpny6JP)
2016年11月05日 12:00 (qqgWXUevg43hAhr812JP)
2016年11月01日 00:01 (OQIrRut1WL0CUFhykEJP)
2016年10月23日 21:21 (QONj7cm6ECa3Eeoc7cJP)
2016年10月21日 23:14 (pat4GMZEl.4HzWodREKR)
2016年10月20日 23:52 (vcpQ8NG7m07w7VhxykJP)
2016年10月20日 00:55 (e5BcawqVN0T3rHq8UoJP)
2016年10月18日 14:46 (iysdqSeHjZEgtSVyrMKR)
2016年10月15日 22:32 (2K8rMC1IaBYntDo/lsJP)
2016年10月15日 13:25 (B2HNiGzmM1Umn1mVrwKR)
2016年10月14日 02:04 (VchYFHbpwplSIAypKgNO)
2016年10月12日 20:03 (q0xxRbEKLcBQXblpQ2JP)
2016年10月11日 18:26 (gMBkwWoPANTQVywn/sJP)
2016年10月11日 09:43 (CCWggBFuJRybVWb4KYJP)
2016年10月11日 00:00 (VTjR2VoicQ.ACFNB7EHK)
2016年10月10日 20:02 (rKtx0mfEmqpYMCrRfsKR)
2016年10月10日 06:30 (EJzcsq5oXjXTeqNtqsNO)
2016年10月09日 11:30 (A8VfSXPzxEt0THVB0QJP)
2016年10月09日 00:23 (wudVLf2vZLa557xZDsTH)
2016年10月07日 11:51 (fhaj15ZK1jLMKUYTb6JP)
2016年10月06日 22:56 (bFBBojivQoojtSxdlgKR)
2016年10月06日 19:03 (ax8JryV3EVT8MebMtwJP)
2016年10月06日 00:26 (zDV3gyHDrzi1uWxtk.KR)
2016年10月05日 17:56 (pMj4CXBbHra8.wmpj6KR)
2016年10月05日 11:40 (xpyQw8iIUPcqFGrvjgKR)
2016年10月04日 21:52 (ccCucjMRAaPx6cBbkEJP)
2016年10月04日 00:45 (kPaMYzvyP1kKEtFg.cKR)
2016年10月03日 12:48 (T1bEeIClCoKCLtqaaQJP)
2016年10月03日 10:59 (tk1Glo7YNqNxRtzxugKR)
2016年10月03日 06:12 (t3uZ8esp3yjAFXdGpUFR)
2016年10月03日 02:39 (YyFPh87JCiOmTspy0EJP)
Post Short Impression
Long Impression
2分overで定義数しっかり収まってるのが職人って感じがしました!
LNや隣接配置による効果をしっかり把握して作ってるのが良かったです!
製作お疲れ様でした!
昨年の「LASTMORN」があまりに自分の好みド直球だったため、だいぶハードルを上げて期待していたのですが、それを裏切らない素晴らしい作品でした。
本作のテーマは「生きる理由」ということですが、個人的にはひたむきさや純粋さ、若さなど総じて「青春」を駆け抜けるイメージを強く感じました。氏の特徴的な高音シンセリードは今作では特に曲前半で若干のっぺりしている感じを受けましたが、疾走感ある曲調や後半の怒涛の展開、爽やかなラストとそれが気にならないほどに構成が良かったです。
BGAもあまり見ないタイプの表現で印象に残りました。登場するイメージに羽ばたく鳥・疾走する機関車・舞い上がる気球・飛び立つ宇宙船と、共通して「別の場所へ向かう」=「旅立ち」の要素を予感させるものが揃っているのも「卒業」をイメージさせられ、この曲のイメージを「青春」と感じた大きな理由の一つでもあります。
完全に個人の勝手な意見ですが、こういう青春的な曲は技術的な云々を抜きにしても後から書こうと思っていつでも書ける曲ではないというか、人生の中でも大人になる直前のある限られた一瞬のみでのみ書けるタイプの曲であるように思うので、そういった作品をこれだけのクオリティでプレイできるのは幸せと言うほかないです。
制作大変お疲れ様でした。次作も楽しみにしています。
翻訳機使用しました。
昨年にも予想外に歌がよくて驚いたから今年も驚きました。
特に展開がとてもよかったです。 映像部分も加えること事がありません
歌が良い半面、に順位が思ったより低いので残念ですね
お疲れ様でした。 来年にも参加お願いします。
遊んだ後に動画で見てえっ、2:46もあるの!?となるくらいに尺が気にならない展開、素晴らしいです。
そしてこの突き抜けるような高音!!!大好物です。ご馳走様でした。
polycube名義の終焉がとても寂しいです。ありがとう!!!!
全譜面をプレーさせて頂きました。
ここまで500作品以上インプレさせて頂いていますが、これほどまで鳥肌が立つ曲と映像は他にないと思いました…!世界観に見事に引き込まれてしまう感じで、とても素晴らしい作品だと思います。
譜面もとても良いと思うのですが、
・全体的に適正には押しづらい配置が多い
・難易度が少し高難度に偏っている
この二点が惜しい部分かなと思いました。初めてBMSをやる人にも満を持して勧められるほど感銘を受けましたが、一番下が☆7だと少しな…と思ってしまいました。ですのでその分の-5点になります。
ただ今回のBOFUのなかで最良作品の一つに入るのは間違いありません。素晴らしい作品をありがとうございました…!
制作お疲れ様でした!
全体の雰囲気がとても素晴らしかったです。
毎度譜面が独特なので、もう少しとっつきやすいものにした方がBMSとしてより遊ばれるのではないかと思いました。
個人的にアウトロのもろく崩れ落ちそうで、でも明るく終点に迎える展開が好きでした
一ファンとしてこれからも応援してます。
まさに集大成! そういう感じのある曲でした!
思えば第9回無名戦のRadiance of cobaltから、様々な作品を聴かせてもらってきましたが・・・、ここに至るまでの全ての技術と+αをこの曲に詰めたんだなぁというのがよく伝わってきました・・・! 何というか壮大なのは壮大なんですけど、今までに辿ってきた道をこの曲のストーリーに乗せているような印象がありました。もちろん、その都度様々なチャレンジをしていたのも知っていますし、今回のこの曲のテーマ「生きる理由」というのがどこにあるのかは私には予想が難しいです。が、それでもポリキューブさんがこの曲でやりたいことをやり、表現したかった事を表現できているのであれば、それでいいと思っています!
譜面がなかなか厄介で大変でしたが、これもまた一つの完成形なんでしょうね・・・!
そしてBGAが凄いですね! 駿さんのこういう感じのBGAを初めて見るので意外や意外という感じでした!
童話の世界のようなタッチと流れるアニメーション、そしてこの鮮やかな色使い・・・! 全てがフィナーレへと繋がっていくように構成されていて見惚れるものになっていました!素晴らしい!!
ということでこの点数で! 名義が変わっても応援し続けますので頑張っていってくださいね!!
製作お疲れ様でした!!
wondertainer is very good masterpiece!!
variety sound and express to music is shocking. really, really good music!!
明るいような切ないような、どこか不思議な感じがたまらなく好きです。
個人的にですが、譜面に少し難ありかなと思いました。
良譜面って作るのはすごく大変ですが、叩きやすさ重視の譜面になるとより作品が輝くと思います。
昨年から、音楽にインパクトを与える方法を気付いたようだ。
映像も素晴らしいし、曲の展開も最後に近付く非常に良かった。
製作お疲れ様でした。
