Experimental Swing Blast
Manmachine chases you
BACO (movie : morph)
LastUpdate : 2020/09/15 22:24
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コメント
(2020年09月15日 22:24 更新)
インプレ期間終了後のコメントです。
たくさんのインプレ・感想いただきありがとうございます!!
ずっと以前からやりたかった高速ビッグバンドの作曲、そしてBMS化を実現できただけでも嬉しいのに、
こんな尖った曲・譜面をやらかしてるのに否だけでなく賛の反応もいただけたのが身に余る光栄です!
作曲も不慣れなブラスアレンジで難しく、BMSの定義数に足りなくなる問題など色々あって音切りも難しく、
譜面にするにも縦連打バーストをどのようにまとめるかが難しく、色々と苦労したBMSだったので
とても感慨深いです……!
曲・譜面については賛否入り混じりでしたが、色々見返して今後の参考にさせていただきます!
これまでのようなシンセサイズドな曲も作りますが、ブラスへのアプローチも忘れずに、
課題を乗り越えて更にクオリティアップした曲を作れるように頑張っていきます!
ちなみに……
曲作るときに最も悩んだのが実はBPMだったのですが、以下の3パターンで考えてました。
BPM400 ... 当初想定したBPM。緊迫感よりもせわしなさが勝っていたのでボツ
BPM380 ... 慌ただしさは強いものの、緊迫感とひたすら追われる感じが出ていたので最終的に採用
BPM360 ... 曲としては聴きやすくて採用するかすごく悩んだものの、もっと逃走劇のドタバタ感が欲しかったためボツ
折角なのでBPM400バージョンとBPM360バージョンのmp3もこちらに置いておきます。
また違った印象になるのでお時間ある方は是非是非聴いていってください!
http://boxism8500.sakura.ne.jp/wp/wp-content/uploads/2020/09/manmachine_360.mp3
http://boxism8500.sakura.ne.jp/wp/wp-content/uploads/2020/09/manmachine_400.mp3
この場をお借りして、ショートインプレへのお返事です(敬称略) Response for short impressions
>>PSYK / "14Keys Extreme" is extremely difficult...!
>>LUXUURY♪ / ありがとうございます!
>>Triforce / Thanks!!
>>くるやのぶ / 疾走感で許される譜面でよかったです……!
>>DJ Eye / 普段ある程度安定に寄せるところも実験的に攻めた甲斐がありました!
>>kas_0120 / 金管の可能性を改めて認識させられた、いい経験になりました……!
>>ポロロッカ / ドイツみを感じられてくれて安心しました!
>>Msta3t / I want make kind chart for keyboard and other devices for next BMS ...!
>>nakai-san / ありがとうございます!
>>mukyu-- / 優勝嬉しいです!?
>>エミル / 攻めすぎたせいのとっつきにくさは間違いなくあったと思います……
>>saaa / 不慣れなジャンルというのもあったので今後パワー強化がんばります!
>>Khibine / はちゃめちゃのバランス取るのはやはり要求スキルレベル高いですね……!
>>EPIMATA / ありがとうございます!
>>Grimfearia / 4つ打ち速度で土下座するので許して下さい!
>>Jansen / Dank!!
>>胡散臭い放浪者 / ハイスピードなジャズでトゥギャザーハイになりまショウ!
>>utzbo / LIGHTでも縦方向過密な譜面にしたかった結果なのですが、4分で叩かせるでも工夫次第で縦感だせたかもですね……!
>>りこりす・らぢあーた / ありがとばこ!
>>せぱ太郎 / 壊さない程度にバチバチ楽しんで下さい!
>>hugepulse / 苦労して作った譜面なので楽しんでくれて嬉しいです!
>>ぜらにも / 蒸気機関とわちゃわちゃも相性最高だと思うんです!14EX、いっそのこと全押し交互でもあり……!?
>>STANK! / 演奏感は重視したいポイントだったので嬉しいです!
>>E-MAN / ありがとうございます!
>>Eltsopa / はっちゃけたコンセプトなのでお許しを……!
>>NASAdélic Chopin / 譜面のせいにして 僕らどこへ行こう
>>池田哲次 / ヤヴォール!!
>>kireji / ウヒョー!
>>kooridori / Hの立ち位置にしては難しくなっちゃいましたがそうお感じていただけたなら嬉しいです!
>>Trantech / ビッグバンド好きなのですが難しいジャンルなので、作れるように勉強した甲斐がありました!
>>三上千織 / ロン!!
>>キー音NKVD / ありがとうございます!
>>tanosuke / 追われる緊迫感を曲・譜面で感じていただけて光栄です!
>>CYLTIE. / 音階に対して素直に置くことが多いので、配置テクニックは今後も精進していきます!
>>TRIAL / ゴチャゴチャした曲なので、その分やりごたえにつながったのなら嬉しいです!
>>Mary_Sue / ありがとうございます!
>>nekomimi_STRaw / 色々苦労しましたが説得力持ったBMSに仕上がって一安心です……!
>>Kanata.S / スチームパワーで振り切りましょう![どうやって?]
>>BBBB / キーデバイスでブラスを演奏するのはやはり楽しいですよね!
>>Thefur / ありがとうございますWoof!
>>Szkieletor / ごちゃごちゃ感は出せましたが次の課題は聴きやすさとのバランスですね……!
また、Voteくださった皆様もありがとうございます! Thank you for voting!!
(2020年08月13日 23:01 更新)
イベント登録時のコメントです。
いつもどおりの朝食をとっていただけなのに、ヤツは突然襲いかかってきたんだ。
手には赤く染まるブレード、軍服の下には身体に仕込まれたガトリング。
統治軍自慢の人造兵、それに命を狙われる一日になってしまった。
いったいなぜ目をつけられたのか?何が悪かったのか!?
玄関からジェットパック、ジェットブーツを取り出して街を駆け抜け空を舞い飛ぶ逃走劇。
逃げても逃げても迫りくる人造兵、果たしてその結末や如何に!
という具合のスチームパンクなストーリーをイメージして作りました、高速ジャズビートに
騒がしいキックとシンセを詰め込んだ実験作です。
なおこのBMS、ジャズはアメリカ発祥だしスチームパンクといえばイギリスだしで
国としては悩んだのですが、ストーリー設定のイメージがどうしてもドイツだったのでした。
ほら、
人造人間 in スチームパンク
→ 世界一の科学力を持つ国にふさわしい設定
→ そら「ドイツ」やないかい!どっかのガイル頭の軍人も「世界一ィィィィ!!」と言ってたで!
BGIとしてmorphさんにイメージイラストを描いていただきました!
2年前に変名義で出したBMS「SCP-173 - 彫刻 - オリジナル」から再びご依頼させていただきました、
この場を借りてあらためてありがとうございます!
黒赤の軍服、いいよね……
Team | Germanen Europe | ||
---|---|---|---|
BMS Artist | BACO (movie : morph) URL | ||
Genre | Experimental Swing Blast | Original・Self | |
Source | ----- | ----- | |
Title | Manmachine chases you | ||
Size | 27965KB | BGA | BGI only・Other |
Level | ★x4〜★x13 | BPM | 380 |
TAG | 7Keys 14Keys 5Keys Audition-Sound Video-sharing Use-BGI Use-ogg Gimmick-LongNote Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness Difficulty-kusofumen |
DownLoadAddress | http://boxism8500.sakura.ne.jp/wp/wp-content/uploads/2020/08/manmachine_chases_you.rar |
製作環境 | Cakewalk |
||
Regist Time | 2020/08/13 23:00 | Last Update | 2020/09/15 22:24 |
Impression
Points
VOTE
VOTE
VOTE Points
29 ()
(6Sc4KDB4IWZXcoPyaQJP)last
(rgeGJYS4KeCnDq50KQJP)paraneumann ()
(0MJhlIWVkvKCI1rPfsJP)暮狛 ()
(HlH1enY2rcsR4otuDMUS)kairos22 ()
(Bqrl4KNe9ipJISnxVIUS)129DCB9 ()
(uiIXaufuTPVfQhuRxUVN)Four Twelve ()
(yUHoMjBH12S6UHP9KEJP)ohka ()
(kW30COunnlBBFVeaUsJP)Clam ()
(aEwq8PTu3lj3dMLBXsKR)キメラのキタムラ ()
(CCInkONw.GpW8gHo5YJP)BMS Newbie
(DTuKajGPLCEkAGVRroKR)Short Impression
Post Short Impression
Long Impression
"曲自体の作り込みが流石です。ラストの正規必須配置もゲームとしてとても面白いと思います。
曲の速さが強すぎて、楽曲としてごちゃごちゃになりすぎている部分があるように感じました。
コンセプトの部分で非常にバランスを取るのが難しい物だとは思うので、こういうものだと割り切るのがいいのかなともこの作品に関しては思います。"
インプレありがとうございます!!
H-RANでオシマイにするのもプレーヤーの自由です!
ハチャメチャ感と楽曲のまとまり感と、バランスとっていくのは本当に難しいです……!
自分の技量の遥か上に正解がありそうな気もしてますが、今はこの粗削りさを楽しんでいただけたなら嬉しいです!
Played pattern: A
Music: 5.0/7.0
Pattern: 3.0/7.0
Keysound Objects: 7.0/7.0
Others: 0.0
Total points: 15.0 (B)
Comments: 장르명에 맞게 빠른 드럼비트와 스윙 박자의 현악기의 조합이 신선했습니다. 패턴은 곡의 스피드 감을 표현하려 한 것 같으나 축과 연타 및 고속 계단이 BM이 아니면 처리하기 어려운, 상냥하지 않은 느낌이어서 아쉬웠습니다.
제작 수고하셨습니다! (Thank you for your hard work.)
インプレありがとうございます!! Thank you for sending impression!!
コメントをgoogle翻訳で読みました。新鮮さを感じてもらえてとても嬉しいです。
キーボードで遊ぶ人にはとても難しいChartになってしまったことは、今回の反省点だと思っております。
いろいろな人にもっと楽しく遊んでもらえるBMSを心がけていきます!
(google translation)
댓글을 google 번역으로 읽었습니다. 신선함을 느껴 줄 수있어 매우 기쁩니다.
키보드에서 노는 사람에게는 매우 어려운 Chart되어 버린 것은 이번 반성 할 점이라고 생각합니다.
여러 사람에 더 신나게 놀아 줄 BMS를 유의하고 있습니다!
Music: 905/1000
Image: 887/1000
Pattern (7KEYS NORMAL): 791/1000
Overall: 861.0/1000
Thank you for your work.
インプレありがとうございます!!
Thank you for sending impression!!
5K/SP/DP 各譜面プレイしました。曲譜面とも最高でいう事なしなんですが、愛を伝えたすぎるので賑やかしのベタ褒めbotにならせてください((
BPM380という他に中々見かけないテンポ帯で ガチの細かいリズムを刻む楽曲と、即興演奏を表現したような斬新な配置のオンパレード…
ビッグバンドの明るい雰囲気に乗っかったまま全てをハチャメチャにしていくカオスな曲調といい "Experimental" そのものの異様な存在感に終始圧倒されて
ホントに数時間夢中になって遊びました。こういう体験ができる時がBMSを遊んでいて一番幸せに思います。一生モノになりそうです…!
バックストーリーの解説も嬉しいです。ファンタジーもスチームパンクな世界観も大好物なので、ますますのめり込みました。
私の中では チェイサーから逃げるべく、複雑に入り組んだ都市の 時に鉄筋の陰に隠れ、時に蒸気の煙に巻いて飛び回る…そんなイメージが湧いてきて
それらが疾走感溢れすぎてる曲調、それに目まぐるしすぎる場面転換ときれいに重なって感じます。
特に #053- 少し落ち着いた気持ちになった所から不意打ちのように攻撃されるパート、
#121- サーカスのような慌ただしいメロディで、街の中をきりきり舞いで駆け抜けていくようなパート がイメージが膨らんで最高でした。
2回の縦連打ブラストは チェイサーとの遭遇、ガトリングの雨をかわし切れ! …みたいなイメージが明確に見えました。
いずれにしても、こういった実験的な作品につきまといがちな「取っつきづらさ」のような部分が
コミカルで想像の幅が広い世界観によって見事に解消されているのが素晴らしいと思います。
譜面は全部面白いんですが、特に挙げるなら要所のフィルインっぽいパーカッションの攻撃的な配置、不意を突いてくるプチ縦連打、12分高速階段の配置と挿入箇所、
そしてやっぱり連打ですね〜! 連打の直前に2回ともある壮大なフレーズからの一瞬の間、6→8分階段の盛り上げ方まで最高でした。
readmeでヒントを頂きましたが、一部譜面のリスペクトは 5K/7K LIGHT #157- 付近にありますでしょうか。
(このゲームに関して数年程度の経験しかないものですから、資料を漁りつつ調べたりしました。笑)
その他細かい譜面のレビューになりますが、まず5Kこそがこの曲の真骨頂かもしれませんね。潔い弾丸ノートの滝!
1譜面勝負のノーマル判定、一切の配慮を排して音に忠実に配置されていたのが 拍手喝采ものだと思います。一番熱が入りました。
14K譜面は TECHNICAL譜面でも☆12で 九段程度の自分では歯が立ちませんでしたが、やみくもに難しいわけでなく、いつか攻略できるまで何度も挑戦したいと思えます。
EXTREAM譜面の5つ押し交互はあまりの前衛っぷりに声が出ましたが、もしかして上手くハメれたらゲージ相当増えるかも…?
SP LIGHT譜面は難易度バランスの関係で 苦肉の策として地雷配置にされたのかな、と思ったのですが
あえて地雷を全押ししてみると爆発音が鳴り響き、ガトリングをぶっ放しているような爽快感があって
クリアは度外視すれば最高の気分になれたので、満足しました。笑
…以上です! たくさん語ってしまいました…すみません。
他にないゲーム性を持ったBMSを生み出すBACOさんのアイデアの数々について、常々尊敬しています。
長文インプレは初めてで内心緊張しているのですが、これからも末永く、BACOさんスタイルの作品を生み出してほしいといつも思っています。
改めて、素晴らしい作品をありがとうございました。個人的優勝のインプレを献上させてください!
インプレありがとうございます!!
超長文、大変嬉しいです!!!!
寝る前にインプレ拝見しまして、危うく祝杯でお酒あけるところでした!!!
イメージもまたほぼ合致してて、#121もジェットパックやジェットブーツなどで
スピーディーに抜けていくのを想像したパートだったので、諸々伝わってよかったです。
裏情報なのですが、#053の落ち着いたシーンは変装で切り抜けようとする場面があってもいいのでは
みたいな発想で作ってました(なおすぐバレる模様)
譜面についても刺さったみたいで良かったです!休憩時間ほぼなくまくし立てたり
最後の執拗な交互縦とか人を選びまくると思って、譜面変えようか何度も悩んだのですが、
思い切ってやってみてよかったですね。
#157〜の箇所は全譜面であの配置でサックス叩かせてます。よくお調べで!
子供の頃のいい思い出の曲でした……
譜面も色々触ってもらえて光栄です……!
5KEYS久々に作りましたが、一度にたくさんのパートを詰め込むのが難しい反面、
少ないパートながら細かいフレーズで構成された楽曲だと尖りっぷりが際立って面白いなと考えさせられました。
14KEYS TECHNICAL譜面いつかクリアできる日を楽しみにしていますね!
EXTREMEの方はうまく押せば大回復できるので両手ツッパリで頑張ってみてください!自分は無理でした!!
LIGHTの地雷、その楽しみ方はいいですね!地雷音同梱すればよかった……!
今作ほどぶっ飛んだ作品も連発できるわけじゃないですが、せっかく作るならまだないアプローチで
面白いのを作りたい、という気持ちはデビュー前から持ちつづけているモチベーションなので、
今後の活動にも期待していただけると非常に幸いです。
確かにインプレいただきました!
改めてありがとうございます!!
曲が超早くてカッコいいし、譜面も大変元気で笑顔になります。
SPH(テクニカル)の1キー連打中にある6キー連打は取れない気がする!
いきなり総括ですが、ノリノリで楽しいというのが良さの塊。
全体的に納得感があるので許せちゃうのが上手い。
多少一部のドラムが浮いてるので、この辺り詰めたら無敵の作品になりそう。
制作お疲れ様でした。惜しい!
インプレありがとうございます!!
その箇所の6キー、自分は右手2本の指で片手トリルでとってます!
勢い成分マシマシで縦連打にも妥協しなくてよかったです。
こういう曲なのでリズム隊どうするか悩みましたね……今後の挑戦に期待してください!
ャバぃ!!!!!!!!!!!!!!!!
gefährlich!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
NormalとHyperと5keyをプレイしました。
[楽曲:2.5/2.5]
[音:2/2.5]
[譜面:2.5/2.5]
[BGI:2/2.5]
[Total: 9/10]
疾走感のある本格ジャズで興奮しました!高速に迫る小節線、各楽器の即興演奏的なフレーズや金管楽器のクレッシェンドロングトーン、しめでの高速連打等、面白い要素が見事に化学反応を起こして、結果的にぶちあがりな曲が出来上がっていると思いました。
音の面では、若干全体的に荒めの印象を受けましたが、その分迫力は出ているように思いました。細かな点では、ハイハット音が短く切りすぎているからかハイハット音というよりもヒスノイズのように聴こえてしまい、曲中裏でサーッという音が結構鳴っているように感じてしまい、気になりました。譜面については高速BPMが良い感じで譜面の楽しさをマシマシにしていたように思えて、個人的にはNormalで十分楽しめました。ただ、少し難易度詐称かな?と思いました。
BGIは追いかけてくる人造人間と逃げる女の子をセンスのある絵と色づかいで表現していて良かったと思います。ただ、個人的にはもう少し曲に合わせて慌ただしいイメージを表現していると良いように思いました。
インプレありがとうございます!!
そう言っていただけると、ジャズ・ビッグバンド作りたくて勉強したり聴いたりしていった甲斐がありました!
早すぎるBPMも相まってドラムはかなり難しかったですが、今後の改善課題ですね……!
譜面含めて今回かなり荒削りな感覚で出せたので楽しかったですが、今後のさらなるクオリテイアップ目指して
頑張ります!
はやい! はやいよBACOさん!!w
なんというか、今回は色々とぶっ飛ばしてきましたね…w
スウィングもここまで来ると破壊力の塊になるのかぁ…そうかぁ…w
曲自体の雰囲気は好きなんですが、とにかく譜面が難しいのでそれが一番しんどかったです(
そのせい、ってわけではない(はずだと思いたい)んですが、フレーズを印象付ける部分に少し欠けるかなーとも。
大体の曲はどこかのフレーズが頭に残るんですが、この曲だと本当に譜面と曲のメロディの印象が9:1くらいで圧倒的に譜面が勝ってしまっているので…w
それがBACOさんの狙いだとしたら完全に私はやられています((
まぁでも1枚絵の雰囲気からして、あまり穏やかではなさそうなこの曲の空間によく合っているものだなーとか思ったりしたのでこれはこれでありですね!←
ということで今回はこれでお願いします! 制作お疲れ様でした!
インプレありがとうございます!!
もはやswingつけるのも怪しいぐらいですが、久々に速度ぶっとばせて率直に楽しかったです!
縦連打に至るまでの流れを1回目2回目で揃えるとか細かい気配りはしていたつもりでしたが、
譜面のインパクトのつけ過ぎも問題かということですかね。
なんにせよインパクトつけられたのはよかったです!譜面とのバランスは(作品の方向考えつつ)
今後も検討しながら作っていきます!
もしかしてdengeki tubeの...?
譜面があまりにも危険ですね。 beginner normal hyperすべて1レベルずつ上げても違和感がないようです。
特にhyperの4番縦連とbeginnerの地雷ノートは意味わかりませんね。
曲は本当に好きです。だからこそ、さらに残念です。
インプレありがとうございます!!
難易度付けのミスは申し訳ないです!
ガトリングの一斉掃射をイメージするためなるべく「縦」の方向にこだわりたかったのでした。
プレイしやすさと譜面のインパクトと両立できるよう頑張ります!
ハヤい!!!!!!!!!!!!!
Scheneeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeell!!!!!!!!!!!!!!!!!
I really like this; the style feels uncommon for rhythm games but the high speed and amount of variety makes it work great as a rhythm game song, and the song itself is really stylish.
My only real nitpick is that the production sounds a bit cheap, but this kind of BMS is a strong personal favorite so I don't want to dock points.
Also, morph's BGI is super cool and cute!!
インプレありがとうございます!!
場面転換の多いスピーディーな逃走劇をイメージして作ったBMSなので、聴いても遊んでも楽しめるものになったと思います。
ジャズの音源には慣れていないので、もっと格好いい音を出せるようにがんばります!
Thank you for sending impression!!
I made this BMS in the image of a chase movie that has many scenes and speed for fun of listening and playing.
I'm not used to make jazz music, so I want to make more cool sound!