
emotional hardcore
GALAXY-A
LSC (movie : Alin_03)
LastUpdate : 2025/06/08 23:53
Music information
Movie
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(2025年05月14日 21:11 更新)
(2025年05月14日 21:09 更新)
(2025年05月14日 21:07 更新)
作曲関連大会は初参加ですね。
初心者だけど
よろしくお願いします。
| Team | 自称無名BMS作家が物申す! 2025 | ||
|---|---|---|---|
| BMS Artist | LSC (movie : Alin_03) URL | ||
| Genre | emotional hardcore | Original・Self | |
| Source | ----- | ----- | |
| Title | GALAXY-A | ||
| Size | 35800KB | BGA | BGI only・Other |
| Level | ★x10〜★x15 | BPM | 180〜200 |
| TAG | 7Keys 5Keys Use-BGI Gimmick-Soflan Difficulty-intermediate Player-beatoraja |
DownLoadAddress | https://drive.google.com/drive/folders/10aL7LUwAVo7lf3zUMud263-bVkjh4BS8?usp=sharing |
| 製作環境 | 非公開 |
||
| Regist Time | 2025/05/14 21:05 | Last Update | 2025/06/08 23:53 |
Impression
Points
I Know
Short Impression
2025年06月08日 23:53 (ZvQspFo6HioLzs2STUTW)
2025年06月08日 23:32 (YXtn27860bDSLdAU1sJP)
2025年06月08日 23:27 (C0jqpVk1Jo/NO.qdVgJP)
2025年06月08日 23:23 (ESZHG8KCoKxCrLgkTsKR)
2025年06月08日 21:54 (jbR9pDIcc3xFbVSfc.JP)
2025年06月08日 21:41 (eoZYn4isEJb6LoZdyoJP)
2025年06月08日 21:28 (PnhbaTPVlCqRf2zm2cJP)
2025年06月08日 21:21 (zvbkktcdGhjLcuWNF2JP)
2025年06月08日 21:05 (9nc3rcRpZt2jxXuGE2JP)
2025年06月08日 20:28 (5q5BL7ULSMzqGgamrkJP)
2025年06月08日 18:39 (vrAPc0IWJOFIfDBfPUJP)
2025年06月08日 18:26 (2iekKfA0Tk6RCg2qo2JP)
2025年06月08日 16:46 (aFrDu726HYvSgwQQvYJP)
2025年06月08日 16:34 (qZXO9vNW79MUxcnCc6JP)
2025年06月08日 06:09 (G7fHPo9nfQJ5ytpAGYDE)
2025年06月08日 02:54 (g5e9F9BV70/8CN0j5oJP)
2025年06月07日 13:25 (PD4e9fDSXC.l4d.b/YJP)
2025年06月07日 11:43 (Zfcf0IbAzg72F4onlEJP)
2025年06月05日 23:56 (RNMfyoeetGnU0pXbQgJP)
2025年06月05日 00:07 (18ROPKQxISjmCkgAr6JP)
2025年06月04日 20:49 (qwfZ6eOX0wy/y1igyEJP)
2025年06月03日 23:07 (Teabn8lmFkcljIDGNIJP)
2025年06月03日 20:36 (ciGQn8rjNnc804VRG2JP)
2025年06月03日 06:40 (7QjjcNGll9rQle2dHwJP)
2025年06月02日 21:02 (pzZnLPkE9IRV9oDF1MJP)
2025年06月01日 22:45 (Zc2EKRycVtTxPEKn4AJP)
2025年06月01日 22:10 (fMhACdtebYr9DMyuTUJP)
2025年06月01日 18:07 (KHg33uzTZJ/UcfWdWYJP)
2025年06月01日 13:24 (MellJXFwfFYJsAGvP.JP)
2025年05月29日 22:05 (Z0PsySem44wHx6/yNEJP)
2025年05月28日 21:02 (grgh3yJCltDGpSDMUEJP)
2025年05月26日 22:34 (rqfYcQ0z8hn342KIX2PH)
2025年05月25日 18:36 (xuea0eLGWHoqbnrC4EJP)
2025年05月25日 16:30 (KxtBMCePaDShcdlpHsJP)
2025年05月24日 19:04 (xlmXHb0QPQvDQshNhcJP)
2025年05月24日 14:05 (M4dbl45AdsdtAM4tr2JP)
2025年05月24日 02:19 (yxY27PQHgfdxwB0FIcJP)
2025年05月21日 11:36 (lqLKe8AfGKwJ2.yWjsJP)
2025年05月19日 21:32 (k0Jdlu6bTpbmoQPp2YJP)
2025年05月18日 11:12 (sVSQhmhdAO9ANTZjjgJP)
2025年05月18日 00:46 (aLRC0poC.5pU2x8zfMJP)
2025年05月14日 21:32 (xuea0eLGB/6IXIlFOAJP)
Post Short Impression
Long Impression
曲 2/5
映像 1/2
・BGI -1
譜面 2/3
・低難易度不足 -1
ベースが・・・無い・・・! さすがに低域がぽっかり空いてしまっているのは非常に痛いです。。。
メロやコードはいい感じだと思うので、あとはブレイク地帯以外にも各種の音を足し引きしたりして展開と譜面に緩急をつけられるとよりよいかと思いました。
[A]
疾走感があってメロディの組み方も上手だと思いました!
ただ一本調子というか、曲の展開がそんなにガッツリ変わらなかったので、お休みの部分というかちょっと落ち着いてこれから盛り上げるぞ!みたいな箇所もあればよりいいかなと思いました!多分私だけだと思いますがずっと忙しい譜面だと指がしんどくて叩いてられなくなっちゃうのもあるので・・・
Played pattern: 7I
Music: 2.0/7.0
Pattern: 1.5/7.0
Keysound Objects: 7.0/7.0
Others: -1.0 (Cannot register LR2IR (-1.0))
Total points: 9.5
Final PTS: 3 (C)
Comments: 曲の構成が単調で、譜面も定型化されたルールが見つけられない均一な密度のズレ配置が出てきて、ランダムにノートを置いているような印象もあります。特に、どの音かわかりにくい不規則な2連打の使用は同梱では避けたほうが良いと思います。
제작 수고하셨습니다. (Thank you for your hard work.)
イラストはすごくいい雰囲気なのですが曲と譜面が……
進みたい方向性はわかるので似たジャンルのBMSの中身を見ると楽器構成や展開の勉強になっていいと思います
またI譜面の方を遊ばせていただいたのですが配置自体は押しやすいものの一切の秩序がなく終始疑問符が浮かぶ出来だったので
もしお知り合いがいれば他人にテストプレイしてもらうのが大事かと、いない場合は自分でできるレベルで収めるのが良いと思います
制作お疲れさまでした
basic:1 music:1 chart:1 +bgi
1フレーズのメロディーは良いと思いました。
ただ、同じメロディーを繰り返し使うと、飽きが来てしまいます。2分半弱の長い曲尺では耐えられませんでした。
この手のジャンルは音ゲー楽曲では非常に多いものだと思うので、まずはご自身で同ジャンルの好きな楽曲の展開を真似してみるのはどうでしょうか。
真似することで得られる情報は、意外に想像以上のものです。真似するにあたって重要なのは、メロディーだけ真似るとかではなく、その曲を今の実力で、できるだけ細部まで完全に再現できるようになることです。
楽曲はメロディ、コード、リズム、音色、展開と様々な要素があります。その要素ごとに作曲を学んでいくのが良いかな、と思います。
(説教みたいな長文でごめんなさい...)
Played: SPA
曲: 2/5
譜面: 2/3
好み: 2/2
やりたいことを前面に題している感じがいいですね〜
ただ、作編曲面で良くも悪くも初々しさを感じますね。メロディはかなりいい感じなので、どうしてもサウンドが足りないのが惜しいところです...!
こういうハードコア系ジャンルの楽器構成を別の曲で研究してみてもいいかもしれません。
これからも頑張ってください!
制作お疲れ様です。
2025-06-03T13:50+30:00時点でのすべての譜面をプレーしました。
リザルトはXに貼ってます。
メロディーは粗削りながらよく宇宙を表現できていて、かつ伴奏とも合致していました。
展開も抜き差しを頑張っている印象がありました。
ただ、リズム隊にシンバルが一つもなくフィルもないのでひたすら単調なリズムに聞こえ、
ベースはハードコアにしては1オクターブ高く腹に響くこともなく、
プラックはただひっそりと高速で鳴っているだけで存在感が薄く、
リードはキックの存在感すら薄くさせるほど音量が大きく、
他にトラックがないため空間がとても狭いと改善したい点が多いです。非常に辛辣で申し訳ない。
以下、各譜面の感想です。
・[5KEYS SHD]譜面はリードを叩いているのかハモリを叩いているのかよくわからない配置が多かったり、
ズレてもいない隣接同時がやたら多かったりと配置に一貫性が見られずS乱超当たり譜面を叩いている感覚になりました。申し訳ない。
・[SP ANOTHER]譜面はリードをメインに叩かせてるのかと思いきやハモリだったりベースやキックなどが間に挟まっており、
あまりに配置に一貫性が見られずS乱超当たり譜面を叩いている感覚になりました。申し訳ない。
・[SP INSANE]譜面は[SP ANOTHER]譜面を物量化させたような内容ですが、基本的に感想は同じです。申し訳ない。
ただ、スネアの音が皿にアサインされていてわかりやすいことは良かったです。
【配点】
曲名と内容の一致度: 1.4 / 2.0
楽曲の品質: 0.7 / 2.5
楽曲のユニークさ: 0.6 / 1.5
譜面の完成度: 0.3 / 2.0
内訳: →[5KEYS SHD] : 0.3
→[SP ANOTHER] : 0.3
→[SP INSANE] : 0.4
譜面のユニークさ: 0.3 / 2.0
内訳: →[5KEYS SHD] : 0.3
→[SP ANOTHER] : 0.3
→[SP INSANE] : 0.3
TOTAL: 3.3
PT: 3pt(小数点以下四捨五入)
※楽曲の品質はBMS音源を基準にしています
※譜面の完成度とユニークさは面白いと感じた譜面を上から最大3つ選択して最大3で割っています
※おま環によりBGAが再生できないため基本的に採点に含まれません
[7KA] The song felt very repetitive and the instrumentation and mixing were both lacking. In the future, having some soft pads in the background of the song and a bass sound to fill out the low end would help make this kind of song feel more full.
The chart itself felt fine to me for the most part, though the part where it slowed down and the kick drum was on the turntable felt very lacking due to the drums feeling on the quiet side. Also in the future, I would consider making lower level charts so that a wider variety of players can play your works. Level 10 is way too high to be the easiest for a song if you're not trying to exclusively target people who've been playing for years.
In spite of all I've said, I do see potential in your work and hope you can take mine and anyone else's advice to heart going forwards!
[SP ANOTHER] POINT:47pts =>5pts
The track feels underdeveloped, with a very simple structure overall. What bothered me the most was the lead sound design—it’s sharp and piercing, and the backing is far too weak to support it, making the lead feel overly isolated. This makes it uncomfortable to listen to, especially for players. Combined with the repetitive phrases and melody, the track ends up lacking in content. As it stands, it’s hard to truly consider this an EMOTIONAL HARDCORE piece.
There are only two high-difficulty charts, and while they do match the musical flow reasonably well, the pattern variety and arrangement are quite limited. Combined with the track’s production, the overall playability is quite low. The BGI is okay—it offers a bit of visual support, though not much.
I personally didn’t enjoy this work—the harshness of the sound was too much for me. That said, I still encourage you to keep going and continue improving. Don’t give up!
雰囲気はとてもいい感じ!
メロディの進行はかなりこのジャンルとして欲しい感じが出ているのでいいですよ! 勢いもあるし音ゲー映えもしっかりありそう!
ただ、他の方が既に挙げてくださっていますが、低音がとにかく無かったりその他なんかもうちょっとここは…という点が多く見受けられたのでそこが気になりますね…
こういうジャンルの曲をいくつか聴いたり、中身を参考に見てみたりすることでまだまだ伸びしろがかなりありそうな気がするので、今後で更に改善&レベルアップされるのがとても楽しみです!
あと、譜面のほうも出来たらもう少しやりやすい難易度があると嬉しいかなぁ…高難易度オンリーは結構しんどいです…(
1枚絵はシンプルで分かりやすくて良かったです! もうちょっと宇宙っぽさ(?)(タイトルがそんな感じなので)があるとより雰囲気が増すかも!
ということで今回はこれでお願いします!
Played:[SP ANOTHER]
初めまして、クリエイター兼インプレイヤーのLalot.と申します!
☆10は私まともにできないので、とりあえずプレイした後、オートプレイで見たもので点数を付けました。
まず楽曲面なのですが、Hardcoreにしては低音がスカスカ、足りなさすぎます。Kickに対して裏打ちまたはサイドチェインで鳴っているようなベースが全くと言っていいほどよく聞こえない。meterで視覚化して、よく確認しましょう。
BGI・譜面に関しては特にいうこともありません。譜面数に関してですが、☆10以上しかないとまず私をはじめとする初心者に優しくないですし、NORMAL、HYPER、ANOTHERの3種類は揃えてほしかったですね。
そういえばよく見たらミスレイヤーあったんですね。細かい工夫、いいと思います。
制作お疲れさまでした。次回作に期待。
(Points : Sound 1/3、Visual2/3、Chart3/3、譜面数-2)
〈訂正〉
誤ってアーティストネーム「feat.翠京」をつけたままにしてしまったのですが、翠京子のインプレには一切かかわっておりませんので、ご理解宜しくお願いいたします。
謝罪の上訂正いたします。
[SP ANOTHER]
My eyes hurt~
I think this music has heavy Artcore style in it, but it become very repetitive and lacking of instruments, atmosphere and elements...
ANOTHER, I think it is not a level 10... maybe an 11+?
まだ少々粗い印象を感じさせられますが、メロディラインの輪郭がしっかりと示されているお陰で、LSCさんがどういった所を目指しているのかがこの作品から明確に見えているように感じました。その点はなんといっても今後のポテンシャルが示されている点としてしっかりと表れていて、私としてはプレイしていてとてもうれしかったです。
様々な面で成長の余地が見受けられるので、今後どういう風に伸びていくのかが個人的にかなり気になります。もしかしたら思わぬ方向で化けていくかもしれない。今後もぜひ続けていって欲しい次第です。
[ANOTHER][INSANE]
リードシンセの音がパワフルでカッコいいです!(音が大きすぎる気はしますが…)
1つのフレーズを少しずつ変えてメロディーを構成しているのは、キャッチーさにつながるので良いと思うんですが、現状休符がなく常に休まず鳴り続けているので、メロディーに区切りをつけてあげてほしいです。(慣れてきたらその区切りに別の音を入れてあげると曲の展開が華やかになります)
また、ベースの音が高すぎて低音が薄いので、ベースの音をもう少し低くするほか、サブベースなどもあると良いと思います。
上で書いたように、曲の展開に緩急がつけば譜面もより面白くなりそうです!
目指していそうな方向性(トランスコア?)は個人的に好みなので次に期待しています!
Played:SP ANOTHER
リードめっちゃかっこいいですね!
ただ音作りが甘かったり、展開にあまり変化を感じませんでした。もう少し改善の余地があるかもです...
また、流石に上位譜面3つはかなり初心者にとって厳しいです。
上位譜面を何個も作るのではなく、初心者に配慮した譜面を作ってから上位譜面を制作した方がありがたかったです。
制作お疲れ様でした!!
長所
- 譜面が曲とよく似合う
短所
- 単調な曲の展開
- キー音とBGMの音量のバランスが取られていない。
制作お疲れ様でした。
