SCHRANZ
Industry Slayer
Sukima Altera / h.
LastUpdate : 2023/11/26 23:49
Plan A ~Advance as Planned~ チームプロフィール
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Movie
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(2023年10月25日 23:31 更新)
(2023年10月25日 20:06 更新)
(2023年10月25日 19:53 更新)
SCHRANZ
Industry Slayer
Sukima Altera
movie : h.
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Sukima Altera: "Hi there I'm Sukima Altera, a Hardcore and Schranz Producer
from the Philippines. When making INDUSTRY SLAYER I've always wondered what it
would be like to produce something old school and industrial for a composition
contest which kickstarted the production of this track! This is also my first
time submitting here in the BMS of Fighters (technically) and I feel honored to
be able to participate in a big event, I hope everyone enjoys INDUSTRY SLAYER."
"こんにちは、フィリピン出身のハードコア&シュランツ・プロデューサー、スキマ・アルテラです。INDUSTRY SLAYERをプ
ロデュースしていた時、作曲コンテストのためにオールドスクールでインダストリアルなものをプロデュースするのはどうだろ
う?それがこのトラックを作るキッカケになった!BMS OF FIGHTERSに(技術的に)応募するのは今回が初めてで、
大きなイベントに参加できて光栄に思っている。"
h. "crprt/slyr/uin/cnflct/ghts/rlv"
tapioca っ• ̫ •っ♡: "uH"
Team | Plan A ~Advance as Planned~ | ||
---|---|---|---|
BMS Artist | Sukima Altera / h. URL | ||
Genre | SCHRANZ | Original・Self | |
Source | ----- | ----- | |
Title | Industry Slayer | ||
Size | 317000KB | BGA | BGA include・none |
Level | ★x4〜★x12 | BPM | 160 |
TAG | 7Keys Lang-US Format-bmson Use-BGA Gimmick-LongNote Difficulty-intermediate |
DownLoadAddress | wav: https://drive.google.com/file/d/1Id5mPvO0ljkX4fdKHVVU-UhcRqOThhRc/view?usp=sharing |
製作環境 | 非公開 |
||
Regist Time | 2023/10/25 19:11 | Last Update | 2023/11/26 23:49 |
Impression
Points
VOTE
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りょくちゃくん
(7dssnEac2cG4qxxxKIJP)Daniel Rotwind◆NLN/Gzn2P/Ka
(gIlgHHfsrCMauBzcscDE)IraIra
(99Np4DbgGeVKU2Y1r.KR)yukitani
(Orq5zbjn5ARHWLKzQ.JP)Lavent
(UDJEQCZW1BYrukXrW.KR)playframe
(QCf8otjFWAqu8xc7ZkFR)Pinq
(rNGS3CVE3lj3dMLBXsKR)miro
(FdgrMxr4.GpW8gHo5YJP)Terry11
(NtPggp57FQX4qZRP9.KR)えーえいちぜろ
(L8OV8Gzc2muBV39sfwJP)xion
(WbchsdQi1gM4FgjgQsJP)Official尻削り節
(LgYGYW7n06b30DRX0.JP)lo-fi
(buUEcS6cnyWfw95mzwCN)Yuntian52
(AxYOzAKMJD2KGyO8pYCN)sky
(OZcoLJysepxyzCbvvQJP)Rlyo
(cQDulr0y6o/dOb6v.YKR)Mowl◆Q.Hxx5pTwk
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THIS IS A BMS EVENT. WHEN GIVING IMPRESSIONS, WE ASK THAT YOU WRITE YOUR IMPRESSIONS AFTER ACTUALLY EXPERIENCING THE MUSIC GAME AS A WORK OF ART, NOT JUST THE AUDIO OR VIDEO.Please open the impression form only if you agree with this.
Long Impression
Played Chart : SPH
* 곡의 전개가 단조롭게 느껴집니다.
제작 수고하셨습니다. (Thank you for your hard work.)
MUSIC(200/300)BGA(100/200)CHART(200/200)FORMAT(75/100)SPECIAL(0/400)MINUS(0/-400)BASE(100/200)TOTAL(675/1400)
PLAYED:HYPER
-良いと思った点
音が洗練されている
フィルが効果的、楽曲全体のノリが良い
打鍵感が良い
-インプレ
"シュランツとしての音作り良く、ジャンルに違わない楽曲内容が良いと思いました
全体の音量がかなり大き目ですので、この音量を調整できるとより良くなると思います
繰り返しの中での変化があまり感じられなかったので、この変化を練られるとより良くなると感じました"
制作お疲れ様でした
曲としてはかなり良い方でした。
ただし、Normal(4)の体感難易度が Climax部分の配置まで考慮すると、少なくとも 6~7程度に見えます。 それだけ初心者ユーザーには大きな壁に見えるという点が数少ない弱点と見られます。
製作お疲れ様でした。
長所
- 譜面が曲とよく似合う
- 何を演奏しているのかはっきり感じられるほどキー音とBGMの音量バランスが取られている。
- 演奏感がある
短所
- BMSの容量が多すぎる
その他
- ogg版もあるといいですね。
制作お疲れ様でした。
Music: 800
Chart: 800
Graphic: 700
The music was great, after I turned down the master volume. I felt like I was jamming all the way through. The charts were also great, and although I didn't clear 7k Hyper, I thought that it as really fun regardless. I didn't pay attention to the BGA, even when playing the normal, but I saw some french gate and thought it looked nice.
PLAY : Another
MUSIC : 390 / 500
CHART : 420 / 500
TOTAL : 810
제목에 인더스트리가 들어가서 그런지 사운드가 되게 인더스트리얼 장르처럼 느껴지네요.
아무튼 슈란츠 장르답게 상당히 묵직하고 강렬한 스타일이 마음에 들었습니다. 다만 전체적으로 음량이 너무 커서 귀가 조금 아팠습니다.
그래도 패턴은 무난하게 재미있었어요.
제작 수고하셨습니다!