HARD TECHNO

AFK Ascension

だいふく (movie : Fallen-Angel_R-K)

7Keys
bpm : 155 / Level : ★x8〜★x12 / BGA : BGI(BGA) under construction
LastUpdate : 2021/12/26 23:18
 

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Just BMS チームプロフィール

Music information

TAG : Audition-Sound Difficulty-intermediate Difficulty-senior

試聴

https://soundcloud.com/daifuku_vrc/bofxvii-afk-ascension

コメント

(2021年11月21日 13:38 更新)

(2021年11月21日 10:32 更新)

VRChatのとあるアップデートのタイミングで、AFK(Away From Keyboard=離席)用のデフォルトモーションが追加されたのですが、
それが宙に浮いて座禅を組むという何ともまあ神々しいものでして、
そこから着想を得たのがAFK Ascensionです。
ひたすら反復するフレーズがきっと魂のステージを高みへ導いてくれることでしょう。天保山ぐらいの。
縦連打も悟りを開けばなんとかなるんじゃないかなと思います。

BGAは後日追加予定です。

詳細情報
Team Just BMS
BMS Artist だいふく (movie : Fallen-Angel_R-K) URL
Genre HARD TECHNO Original・Self
Source ----- -----
Title AFK Ascension
Size 32941KB BGA BGI(BGA) under construction・Other
Level ★x8〜★x12 BPM 155
TAG
7Keys
Audition-Sound Difficulty-intermediate Difficulty-senior
DownLoadAddress https://1drv.ms/u/s!AkQuWj1tInDmnTscoE95eI_8bIgb?e=haF9bl
製作環境

非公開

Regist Time2021/11/21 10:30 Last Update2021/12/26 23:18
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比率は基本的に4:3限定とさせていただきます。

Impression

Points

29
IMPRE
19895
TOTAL
727
MEDIAN
686.03
AVERAGE

VOTE

9
VOTE
6362
VOTE Points
(last vote date : 2021年12月26日 23:11)
投票者一覧
 
675

DanielRotwind◆apiHmLGKmCJV  

(hFi2BxUm3KFga0PatwDE)

727

saaa  

(6BOWeh2vBgejc.ObB2JP)

750

TKDK.  

(2YdIiQU3qthzqluGwgJP)

400

xion  

(enGqdq47fqX1OpXVWgJP)

580

Latte  

(08rt0tLy3lj3dMLBXsKR)

870

miro  

(AHVCf5VS.GpW8gHo5YJP)

710

えーえいちぜろ  

(FztFulJ42muBV39sfwJP)

950

gvg  

(CnahA9xzzNOCF5M94cUS)

700

Black  

(LSlMWWE4gj6BA2wNiEJP)

Short Impression

ROyama   2021年12月26日 23:18 (YSS1QJKaABiecQax..JP)
ラストの白壁大好きです!ロポリこんかわいい
950
ROyama   2021年12月26日 23:17 (YSS1QJKaABiecQax..JP)
[HYPER]序盤の癖がつきそうな縦連交じり繰り返し譜面
865
DJ AZVW_2   2021年12月25日 17:58 (AP1tAXo0s7JFIXkyXETH)
(Music: 630/650 | BG: 50/50 | Charts: 185/300) Thank you for making~
850
pawa   2021年12月25日 17:17 (LgsscHgJLiGyDQzPlUJP)
ストイックながらA譜面でエグめの縦連!中盤に入る声ネタが独特で面白いですね。
522
atialus.nut   2021年12月25日 00:53 (95mkk0IR4vPysUW1I6CN)
360*1.2+90=522 CLUB RENDA confirmed. Pattern is heavily controller-style.
170
E-MAN◆9oXH/aEFVg   2021年12月20日 12:28 (WqE2oFjBq8TIVF8LlgCN)
PERSONAL POSITION 91.2%-92.3% in TOTAL 465. I appreciate your hard work.
670
49   2021年12月18日 19:55 (ToEye4WONsajVFsc2MJP)
全体的にクールな感じでしたね〜メロディにもっと変化があると嬉しいかな、と思います。制作お疲れさまでした。
500
Average BMS Enjoyer   2021年12月15日 20:16 (Osbmi9Ce.RqhQ3zh9gCN)
Thank you for your hard work!
870
NAKA   2021年12月15日 17:32 (mXgEhbFbTe7lN8yFKUJP)
ストイックさと音数の少なさが合っていました 反復というテーマは音ゲー的に美味しくないので、もう一工夫以上は必要だったかなと思います
810
Adamskull   2021年12月06日 08:04 (oGsAntytoCeVLDziFcUS)
song is a bit repetitive, patterns are ok
993
Zris   2021年11月29日 15:31 (Pwg8pOa4OR48cIGZ4sCN)
Don't AFK
890
Grimfearia   2021年11月27日 18:34 (fL2Ipgg9bEg/e1HqIsJP)
ANOTHERをプレイしました。展開の薄い反復多めなTECHNO、悪くは無いです。音ゲーの面ではアレですが… しかしそれを気にさせないほど譜面が凄く楽しかったです。良い縦連打は良い。制作お疲れ様でした!
900
portion   2021年11月26日 20:46 (yH1FjlRlXOmOD4kBQwJP)
[H-A] 拙者クソ縦連打大好き侍、義によって助太刀いたす SPAの序盤3軸連打、終盤の皿アリ4軸連打の所を工夫して押せると脳汁が半端ないです。序盤の長い連打とラストの壁の二段構えもコンセプトがはっきりしていて好き。全体的に連打の音としては存在感が薄いので、(曲調的に難しいことは分かるのですが) もう少し連打らしい音がアタック強めに響いたら更に説得力が上がるだろうなと思いました。SPHも連打だらけで健康に良いですが、ラストは全体のバランスに比べ厳しすぎるかもしれません。曲変更で手加減具合を調整するという手もありそうです。
550
Routine   2021年11月23日 22:28 (htTBLHzaZY6SUHngVgJP)
10年前にタイムスリップしたかと思いました
300
LUXURY♪   2021年11月21日 14:06 (E7eUbnPGFqykUfOLb6KR)
製作お疲れ様でした。

Post Short Impression

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  • PTS


    Long Impression

    320
    Triforce  

    Song: 7 / 20
    Pattern: 7 / 20
    Comment: 곡에 초점이 맞춰졌다기 보다는 패턴에 초점이 맞춰진 것으로 생각되는 곡. 패턴이 유저들에게 괴로운 형태로 되어있는 것이 압권.

    2차등록 악곡의 경우, 저만의 룰로 인해 점수가 100점 낮게 제출됩니다. 해당 평가는 최초 등록 직후의 파일로 평가되었습니다. 제작 수고하셨습니다!

     
     
    532
    LT  

    Played pattern: H7, A7
    Music: 4.0/7.0
    Pattern: 3.0/7.0
    Keysound Objects: 6.0/7.0
    Others: 0.0
    Total points: 13.0
    Final PTS: 5.32 (C)
    Comments: 볼륨이 다소 낮지만 미니멀한 느낌을 괜찮게 표현한 것 같다. 패턴은 연타 중심이어서 재미는 있지만 난이도적으로는 마지막이 지나치게 어려운 것 같다.
    제작 수고하셨습니다. (Thank you for your hard work.)

     
     
    773
    空読無 白眼 aka DJ Eye◆cT/XvK61Xq4h  

    ・無難なTECHNO…ぐらいしか印象が持てず、その他のTECHNO BMSに埋もれてしまいそう、というのが正直な感想。何かこの曲特有の音作りやリフ等の個性が欲しかったです。

    ・HARD TECHNOをジャンルとして掲げているのに対して、全体の音圧が小さくなってしまっているのが非常にもったいないです。Volt等の音量調整ソフトで、もう5〜8db増やしても良いと思います。

    ・譜面は☆11をプレイ。最後の同時押し縦連が最大の難所。腕押し能力が問われます。

     
     
    390
    Dolphin  

    There is very little going on in the song in order to make it stand out and be interesting. It follows a very predictable pattern, and the synth elements are very quiet compared to the drums. I think they could be a lot louder.

     
     
    856
    ion_tracker  
    Music : 170 Pts. Sequence : 165 Pts. Graphic : 0 Pts. Appeal and Correction : 521 Pts.

    Hyper(11)で最後の1357同時連打は数字「20000000000」を思い出させました。 当時これを作った作曲家が「10年後に明らかにする」とした秘密がありましたが、その前にサイトが爆発されたんです。 おそらく...
    製作お疲れ様でした。

     
     
    822
    L216  

    Music: 330/405
    Pattern: 213/270
    Played: 7KEY-NORMAL
    Overall: 785/1000 ((Music + Pattern) * 1.33 + Basic Score (100 points))

    Thank you for your hard work.

    Crush Alcohol  

    谱面打的好爽,bga深刻反应现状