heeling

Cull

翠廻

7Keys
bpm : 111 / Level : ★x4〜★x11 / BGA : BGI only
LastUpdate : 2019/06/30 23:56
 

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https://soundcloud.com/user-847266600/cull

コメント

(2019年06月10日 21:36 更新)

(2019年06月10日 21:32 更新)


動画は、本編Cullの印象をぶっ壊す、バカ譜面となっております。閲覧の際は注意です。

(2019年06月08日 12:22 更新)

IRに譜面が登録できない問題を修正しました
申し訳ありませんが、再度DLをお願いします!


(2019年06月08日 04:56 更新)

どうも、普段は差分制作者のすいかいです。
BMSを作ったのは初めてで、やばいわからん言いながら作りました。

僕の世界に引きこまれる人が一人でも多く居ることを願って、この曲を贈ります。


注意:変なタイトルのものが仕込んでありますが、最初にやらないことを強く推奨します。

詳細情報
Team
BMS Artist 翠廻 URL
Genre heeling Original・Self
Source ----- -----
Title Cull
Size 23061KB BGA BGI only・Self
Level ★x4〜★x11 BPM 111
TAG
7Keys
File-Modify Audition-Sound Use-BGI Use-ogg Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness
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ogg版 https://yahoo.jp/box/ier6iI
製作環境

Cubase 9

Regist Time2019/06/07 23:23 Last Update2019/06/30 23:56
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Impression

Points

78
IMPRE
317
TOTAL
4.06
AVERAGE
4
MEDIAN
2
I Know

Short Impression

4
Talisman   2019年06月30日 23:56 (BVMfbuCDcHPP7khq8sJP)
どこか懐かしさを感じる曲調が心地良かったです。スタッフロールが流れそう。Hyper譜面を遊ばせていただきましたが、申し分ない出来だったと思います。例のアレは友達がプレイしているのを横で見てて爆笑してました。制作お疲れ様でした。
5
町田は品川   2019年06月30日 23:44 (KiQXsTAumaF.FLHc4kJP)
YABAI!!!!!
4
Reasonance   2019年06月30日 23:37 (G7UfNpFXZn1pJysXZAPL)
So many sustained notes, premiere LN chart material. There's never enough stuff like this. Executed really well.
3
REVLIS   2019年06月30日 23:04 (4PHLuX90cm0EJvoP3IJP)
メインシンセは悪い意味で目立てすぎかなと思います、メロディにはいくつ「なんで下ではなくて上に行ったの」と感じたところありました、譜面は申し訳ないです自分的には合わないです
5
通りすがりの14歳美少女x   2019年06月30日 22:46 (76DgGI1gnlBBFVeaUsJP)
LNが快適に押せる譜面が特に最高すぎる。曲も明るく爽やかに癒される曲で素晴らしいと思いました。+5000pts!いいエンディングソング!でもHeeling…?
4
黒井美鈴   2019年06月30日 22:32 (rVT4obJPpNNKSMY/oMJP)
[play: N,H] 途中の静かになるところめっちゃエモくて好きです。制作お疲れ様でした!
4
SOMON   2019年06月30日 22:27 (EvzWGDR35INO3MFndgJP)
どこか哀愁を感じるメロディが好みでした!爽やかなBGIもいい感じにマッチしていたと思います。製作おつかれさまでした!
5
galan   2019年06月30日 22:18 (WxDLtoSNdK/1kbQZg.JP)
すき
4
夏の白熊   2019年06月30日 22:13 (wAcmazJQa/BLDBVk2QJP)
音色的にはpop'nのように明るい感じなのですが、コード的にはエンディングテーマを感じさせて、どっちかに寄せて欲しかった感じがありました。
4
鈎兎   2019年06月30日 21:34 (D8cpmjcLN9bqS9BWJwJP)
制作お疲れさまでした。
3
5argon   2019年06月30日 20:53 (lTY17UcPwRs/HnCvT.US)
お疲れ様でした! いつかきっと来ると信じます
4
raii   2019年06月30日 17:14 (lu8I6Oy7ZqpoDTTJxIJP)
エンディング曲のような爽やかな雰囲気が良かったです。
4
corok-Bb   2019年06月30日 16:23 (yuyWktkdGg.5YZl0GsJP)
昔のRPGを思い起こさせるような曲調で、エモい気持ちになりました
3
Blue-J   2019年06月30日 16:11 (WoQn5Try4SQknu00dsKR)
3.0 ★ 制作お疲れ様でした。
5
ミツキ   2019年06月30日 14:47 (bh2pmrNhtONAMfl4CcJP)
BMS制作お疲れ様でした!
4
Xiba   2019年06月30日 14:32 (eUo7mPkbxOS7DsPNM.JP)
ヒーリングにしては音の全体的な主張が激しいと思ってましたけど、音ゲーにするなら妥当でしょうか エンディングみがあって良いですね!糸巻き譜面はOh……ってずっとなってました
4
1/8   2019年06月30日 03:27 (MuaBIz783kaC3ufg7UJP)
制作お疲れさまでした。
5
kunzite   2019年06月30日 01:03 (jM0A15uckLEaQQvUNMJP)
晴れた空を眺めて、お魚の形の雲を見つけた気持ちになった譜面と曲でした(?)。ギャグセンスに対して高得点(嘘)。曲もチープとか感じる訳でなくバランスよくしっかり鳴ってた感じがします。雰囲気と、譜面凄く良かったです!制作お疲れ様です。
4
kairos22   2019年06月29日 12:33 (Bqrl4KNe/MebGRdMacUS)
If this event had an ending song, this would be it. It sounds like a pleasing graduation ceremony. The ☆8 HYPER chart has plenty of long notes (fitting for the song) with several very quick rolls to balance things out, though due to the NORMAL judge rank, hitting those rolls accurately can be frustrating.
4
かむちゃうらる   2019年06月29日 05:04 (ZXerMzL1u7Odew48akJP)
積極的にエモコードを使っていこうという意志が感じられて良かったです。ロングノート主体の譜面も楽しかったです。
5
TRIAL   2019年06月29日 02:11 (LneN2t6dI2TxrwgH7MJP)
どこか懐かしい感じがあってとても良かったです。譜面も個性がありとても楽しかったです。
4
Is-m   2019年06月29日 01:57 (G9a7XKjYMrFOLiJvk.JP)
メロディのフレーズがちゃんと長音の聞かせどころとかしっかりしてるなと思いました、せっかくなのでこのメインリード音、ピッチベンドかポルタメントあたりいじってよりドラマチックな方向へもっていけたらなおよさそうな感じがしました!
5
Setca.   2019年06月29日 01:47 (Ii3dkXtAcxY5CVQyUIJP)
ゲームのエンディング感があってめっちゃ好きです
4
r   2019年06月28日 21:47 (9EKsNqlq50jei.e1GcJP)
H譜面をプレイしましたが最後もう少し叩きたかったです…!
4
Fox.Laboratory   2019年06月27日 23:13 (MaEHZAKfh6b1QuP9D.JP)
エモい、曲は、良い!!!!!! 制作お疲れ様でした!
5
kooridori   2019年06月27日 21:21 (auJyrB9dewDRsMyX0UJP)
好き
4
HANIWA   2019年06月27日 21:02 (R12aLbVcvlPHLhL6PgJP)
曲調がめっちゃ好きです!ブレイク中にスネアで鳴ってる音が気持ちよかったです。譜面はロングノーツの使い方が上手くて苦手意識持ってた自分でも楽しくプレイできました。しっかりテストプレイを重ねて考えられて作られているんだなと感じられました。
5
AROWND   2019年06月26日 18:25 (hbsraR6nGl1L6mIN6EJP)
迫力がある感じが良かったです。
4
Face   2019年06月25日 23:38 (rkUChLguB4pAGcfY4kKR)
思い出に陥る作るメロディーが良かったです。最後の部分は、GAMEBOYのオマージュなのだろうか?
1
E-MAN   2019年06月25日 20:35 (7ZMosnVrcWX94JvmacCN)
1 81%-100% in TOTAL 50. 制作お疲れ様でした。
4
天文学   2019年06月25日 12:52 (GpRH4hjr3mkAzHMjKUJP)
爽やかでイイ!CN苦手なのでイイ練習になりました笑
4
nekomimi_STRaw   2019年06月25日 12:43 (I9ZSjHZ7AtcdVb3zzsJP)
エモい感じのメロがいいですねぇ! 糸巻きの分でもう満点入れたいんですが、終盤の展開が少し唐突なところがありますのでこの点数で!
3
shimizushi   2019年06月22日 00:16 (zictQqOMGwyizAz5c6JP)
!(^^)!
4
69 de 74◆2RZbvtanL2wV   2019年06月20日 18:39 (XMuDU4DJt0yqj2gzrQJP)
ANOTHERをプレイ。エモいのに譜面がヤバくて笑いました。強いて言うならアウトロはシンセそのまんまじゃなくて中盤同様オルゴールとかでしっとりめにして、譜面としてもノーツを配置してあげるとほんの少し回復になるんじゃないかなーとか思いました。制作お疲れ様でした。
4
Yumeji   2019年06月19日 15:35 (ICDZZIIdH1A9WSg0ZYJP)
[H]楽曲全体の構成がしっかりしているので好印象でした。ただ☆8挑戦レベルだとちょっと難しいかもしれません。制作お疲れさまでした!
3
椎夜薫   2019年06月19日 12:53 (NkaPVxYQpDZHO4/TUsJP)
[Play:N,H(,A)]とてもゆったりしていて気持ちよい曲でした。糸巻きは笑いました。
4
みーに   2019年06月19日 01:27 (2mWUwesHWulK5fa54IJP)
EDっぽくて泣けてきました まったり叩いていたら突然32分降ってくるのがなんだか刺激的で味がありました
5
ただの鯨   2019年06月17日 23:41 (4jSNB7wck13Oy.bvbYJP)
さわやかでいいですね〜〜好きです!!リードの音がいい感じでした。
4
STANK!   2019年06月17日 22:02 (RjYdYxDahbJJSZxOjUJP)
まったり爽やかな曲調で、ジャンル通り癒しを感じました。譜面は曲調と裏腹にNORMAL判定のLN絡みやジャリジャリ階段でつらみも感じましたが、やりごたえがあり楽しかったです。
4
あとぅす   2019年06月17日 14:22 (BtqcATaH9kLAxraMYoJP)
懐かしの感動のエンディングみたいな感じでエモかったです。ゆったりした譜面かなぁとやっていたら高速ハットがスパスパきて驚きましたが楽しかったです。制作お疲れ様でした!
4
Qga   2019年06月17日 13:25 (Qe9SQjW20tKRUSVqMoJP)
ゆるめなMarchな感じがしました ベースの進行がたまにあやしい感じがするのとノーツなしにしてはアウトロがちょっと長いかなーと思いました
4
U.N.E.   2019年06月16日 04:03 (KZplpE4Y7M67VjzjNoJP)
癒されますね〜、ただ皿にアサインされているような音が曲全体に対して少し大きいんじゃないかなという印象を受けました。空間埋める系の音が物足りない印象だったので、Padとかで空間を埋めたらそこまで目立たなくなるかもしれないです。
4
おさとう   2019年06月15日 18:53 (kWYhT9Hg4/iUKMKi3cJP)
いい意味で昔の懐かしい感じがありました。後半のオルゴールの所がエモくて好きです。ヒーリング面を強くするならもっとパッド音などを使って空間を埋めるといいかなと思います。
4
YOURI   2019年06月15日 10:47 (F5EWRyw5YIw13l9wTAJP)
ANOTHER、Cull Cullをプレイしました。 リードがエモいヒーリングな感じ出しててとてもいいと思います。 ただアウトロもうちょっと叩きたかったな...
4
SUZUKAZEΛ   2019年06月15日 04:14 (SDbhfXSo0CtDsXqqf6US)
Very Good
4
G.G. Maeda   2019年06月13日 01:51 (M0DBxVRWH140dP8nJoJP)
どこか懐かしい雰囲気の広がる爽やかな楽しい作品でした。中盤にベースの進行に少し無理がある気がする部分があったのでこの点数で。
3
N   2019年06月13日 01:02 (f325boLyLFxfuJCNkoJP)
✧٩( 'ω' )و ✧
5
くるやのぶ   2019年06月12日 22:00 (AVGGmFukxPhwU/hoqEJP)
A、cullcullをプレイしました。ゆったりとした曲ながらここぞというところでシンバル音と同時押しさせるメロディ、最高です!あとアウトロが若干長いのが気になりました、制作お疲れさまでした!
4
BUN   2019年06月12日 18:57 (Wv7vjRZs0r3tN1vzIEJP)
疲れずにずっと聴いてられそうな曲で、しっかり癒やされました anotherだけプレイしましたが譜面もいろんな音を叩けて楽しかったです 糸巻きは動画だけ見ました笑
5
Harold   2019年06月12日 02:23 (zR2xenJAkTuNbhWqbEJP)
天才すぎる!!!!!!!無名戦とはいえ、こういった作品も欲しいです!!!!!素晴らしい作品ありがとうございます!!!!!!!
4
teknizer   2019年06月11日 08:57 (Hv47EqmMEAK5XV7ZZkJP)
糸巻きをプレイしました。(注意書きガン無視) 正直めちゃめちゃ面白かったです...終始爆笑してました 曲もエモーショナルな感じで好きです!音使いに何となく”昔”感を感じました。主流のサウンドが大半を占める音ゲー界(?)ですが、BMSだからこそ聴ける曲もあるのだなと感じさせていただきました!制作お疲れ様です!素敵な作品をありがとうございます!
4
ザラエル   2019年06月11日 02:28 (7ODjXWZHaAGUg7vUYYJP)
爽やかでゆったりな良い曲でした。N譜面やりましたが、ロングノーツ叩くのが楽しい譜面でした。(糸巻きは流石に笑いました)
翠廻   2019年06月10日 21:35 (U4EFRa4eN/7d/y95VIJP)
@C4さん 助かります!!!
C4   2019年06月10日 21:33 (8Tk6mWesEuoN3QrMMgJP)
動画URLはID部分だけで大丈夫です! っていうかないと再生できないゆえ……
4
自由落下(FreeFall)   2019年06月10日 16:48 (cxAox0UvZg62HrbjukJP)
ヒーリングミュージックだーと思っていたら存外エモいメロディで攻めてきたのが好印象でした。中盤のブレイクがとっても好きです。既出ですがアウトロはフェードアウトでもよかったかなと…!
4
暮狛   2019年06月10日 14:20 (sKUNNiIYDE9nUUZ102US)
[A]さわやかな曲調で音もすっきりしていて聞いててとても気持ちよかったです、譜面も細かいノーツがたくさん叩けて楽しめました。これは些細なことなんですが穴譜面が少し詐称気味かも?あとクルクル譜面前のよりだいぶむずくて死にかけました、楽しいですね。
5
tolz   2019年06月10日 04:32 (GKI0eD93IMbFIKNmZoJP)
癒される〜すき〜〜
5
NASA   2019年06月10日 00:56 (AiNgcK8HQoHgBtpGKUUS)
爽やか〜!綺麗にまとまってると思います!アウトロはBGMとしてまとめてもいいかもしれません!譜面はCull Cull譜面が天才だったので+100000ptsくらいしました!
4
No.584   2019年06月09日 23:51 (pzKrIF6hUtC0KC073YJP)
まさかのL.D.ぶりの小豆研ぎを体験できてちょっと笑いました。HYPER譜面のLNの使い方が個性的で良いですね。曲は少しのっぺりしてる気もしますが全体的な雰囲気は良い。
4
Maroyu   2019年06月09日 19:03 (oTu8pklivyGYvbfznkHK)
空間に神秘さを感じるいい作品です!曲調的に仕方ないのですがやや単調にも感じました.
4
ドムドムバーガーゆるキャラ(非公式)   2019年06月09日 19:01 (05kH67yW02iN388zzYJP)
stagefileの文が不穏だけど、曲はポップ路線でふつうに良曲どむねぇ。
4
C4   2019年06月09日 18:45 (8Tk6mWesNp5mdNlbncJP)
ANOTHER、CullCullをプレイしました。 曲はエンディングっぽいなと感じながら…感動ですね! ANOTHERですが、中盤の静かなところの皿が1枚抜けてたような? CullCullは趣味全開ですね! 最高! 制作お疲れ様でした!
4
ROyama   2019年06月09日 16:50 (pimnT7eni7yH0H09OoJP)
I know ! なんか摩訶不思議なエネルギーで癒されるようなゆったりとした曲調で良かったです!最初の画像で笑ってしまいましたw
4
七海千秋   2019年06月09日 01:19 (W6h2RNsWSmTITQCx8EKR)
お疲れ様です!coolな曲でした!
4
Micelle   2019年06月08日 17:39 (OHJfPqEv9LUya3OTN2JP)
[H]哀愁のあるリードと、しっかりとそれを叩かせてくるLNが良い味を出しておりますね… ラストが何も叩かせない小節が続くので、アルペジオ等があるとより小気味よく終われそうです

Post Short Impression

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  • PTS


     

    Long Impression

    5
    ペコリーヌ  

    ヤバイですね☆

     
     
    4
    9RAN  

    えっと...

    9RAN  

    誤送信すいませんでした...

    曲:とっても良いと思います、雰囲気は最高!ピアノの音が入ればもっと素敵な曲になりそう。
    譜面:面白かった。
    BGI:なんかoxu!のマークぽいと思いました(

    でも、曲の終わり方について、フェイドアウトの方がもっといいと思います。

    Cull Cull:譜面はめっちゃ面白いけど、その音はL.D.のアレですね。
    BMSとして、実際に存在しない音を使ってのはちょっと...、もしピアノの音を使ってならきっともっと面白いと思います。

     
     
    5
    わーらー  

    ゆったりした明るい曲調で、とても励まされるような良い楽曲だと思いました。個人的にとっても好きな楽曲です!!

    音質感としても楽曲にあった音でまとめられている感じがして、それが雰囲気をすごく作っているのも良かったです!

    フェードアウトしていく終わり方も楽曲にあった良い終わり方なのかなと思いました!

    BGIも楽曲にあったさわやかな感じでよかったです、ステージファイルは不意打ちをくらいました…w

    N譜面をプレイしましたが、とても楽しく遊べる良い譜面でした!

    BMS製作お疲れさまでした!!

     
     
    3
    wosderge  

    これは……あれだな! もうすこし音がぐっちゃぐちゃにすればかのSynthWa(ちがいます

    最初から最後まで同じパート(リード)で演奏し続けているので、ある種の倦怠感は否めません。BGM的な。
    音で見せるのもクラブミュージックの醍醐味の一つなので、そこの引き出しを増やせると良いですね。


    Hyper時点でLN交じりの4つ以上の同時押しでキーボーダーは泣いた
    通常ノートならまだ逆餡蜜できるんだが……

     
     
    3
    Fel.  

    heeling…のスペルは意図的なのだろうか…♨
    LNの終端が音と合っていない箇所があったり、音の切り方が少々雑(特にBGMがズレる)なのが惜しいと思いました
    …が、BMSの中身をよくわかっている人だと思うのでその辺は〆切に余裕を持ちましょうといったところでしょうか…
    曲はかなり好みです〜〜流石のメロセンス

     
     
    4
    uet  

    まずは製作お疲れ様です。SPAをプレイさせていただきました。
    楽曲ですが、ラストだけループにしてフェードにするよりはラストしっかり終わらせた方がこの場合は良かったかな〜と思います。
    メロディが前面に出てるだけにループして終わらせるのは勿体ないかな〜と
    譜面に関しては流石の癖譜面でした!LNは程よくとれる配置でこのあとLN難易度表触りたくなりました(?)
    製作お疲れさまでした!

     
     
    3
    scytheleg  

    なんだろうこのSFC版初代シムシティ感!穏やかな曲調なのにやたら元気ある!おもしろ!
    音周りが一昔前のGM音源っぽいやつだったのもあって、ものすごく「初めて作った」感が出てていいですねー。
    曲についてはかなり意外なコード進行をしてるなーと感じてます。エモさが出てる。Goodです。
    ただ譜面周りにちょっと難ありかなーと。高難易度なら全然いいんですがHYPER、LN終端と通常ノート+LN始点が同じタイミングで固まってるのが頻発してます。
    これかなり視認しづらいので☆8でこれ持ってくるのはえぐいっす…せめてLN末端下げて欲しい…
    あとハイハットのロール音全部叩かせる必要はないかなーと。曲調的にもまったり系なので正直ビビります。

    制作お疲れ様でした!

     
     
    3
    Drumatic Sequencer  

    メロディの哀愁、夕暮れをイメージできるような雰囲気が非常にエモいです。エンディング感がすごい。ミックスも音量バランスも非常にいいと思います。
    イージーリスニングなAmbientチューンでありつつトリッキーなハイハットの刻みをしていたり、音ゲー的な遊びが多いのが非常に面白く感じます。低BPMの楽曲にありがちなビートの薄さを補っていると思いますが、もう少しパーカスの種類を増やして遊ばせている感じが欲しかったです。この感じならグリッチノイズでパーカスを作ってエレクトロニカ風味にするのも悪くないと思います。
    アウトロに関してはBGMレーンで最後まで切ってるとノーツが終わった後にぶつ切りになって終わっちゃうので、一つのBGMファイルとしてアウトロをまとめちゃった方が良かったですね。

    個人差はありますが、LN絡みの配置は非常に取りづらく感じました。特にLN中の皿はだいぶ不親切かな…と。
    好みだとは思いますが、ハイハットの細かすぎるアサインは正直あざとすぎるようにも感じました。無理矢理高難易度化を図りたいようにも見受けられるので、特にH以下では配置しない方がいいまであると思います。
    Insane譜面は「チュウニズムかよ」と思うくらい全力でネタに走っていて、笑わせて頂きました。こういうネタ譜面好き。

     
     
    4
    Arishima_Caprico◆obrFo6ZofE  

    BGIといい曲といい、ちょっと懐かしい感じがしますね

    エンディング感のある、チルみを感じる楽曲でした
    音がガッツリ出ているにも関わずなぜか癒されました。不思議な曲だなぁ……

    譜面はANOTHERをプレイしましたがちょくちょく入ってくる高速ハイハットが非常にヤバかったです……
    あとBMSプレイ後に音がいきなりブツっと切れたのが気になりました。Beatoraja側が悪いのかなぁ

    ちょっとNot for meな感じがしましたが完成度は高く感じました
    制作お疲れ様でした!

     
     
    5
    Steяrite  

    率直な感想をはっきりぶつけます!

    ・曲(4点)
    全体的に穏やかな曲…と思いきや
    後ろのハイハットが狂気を疑うレベルかのように荒れてて
    チルチルしてましたね…新しいジャンルって印象を感じた。

    ひたすらにキャッチーなメロディが印象に残ります
    リズムの緩急などもあって引き込まれる展開
    ブレイクの仕方などもミックスが上手いな〜とエモい!

    ・BGA(4点)
    本編Cull…というものはよくわかりませんが
    穏やかな雰囲気にあう背景でイメージが明確でした。

    ・譜面(5点)
    LNはコードかな?LNだけかと思いき
    繰り返しはLN以外の違う音も叩かせたりして
    よく考えられたバランスの良い譜面だと思いました!
    やはりBMSは演奏感が大切!

    案の定、バカ譜面は狂気の音が譜面化されてましたね…(DIAV〇L〇かな?)

    差分製作者と認識していたので
    BMS初作成とのことで、かなり意外な作品でした!

    これからの翠廻さんの活躍に期待!
    無名戦16、お互いにお疲れさまでした!

     
     
    5
    幼女  

    チルい!!!!!!!!!!!!!

    翠廻  

    ありがとうございます!!!!!!!!!!!!!
    チル最高!!!!!!!!!!!!!

     
     
    4
    BBBB  

    僕はこのような良い意味で音ゲーっぽくない曲が好きです。
    そして音ゲーっぽくない曲で滅茶苦茶高難度譜面降ってくるのがとてもとても好きです。

    メロディの伸びやかな感じや、少しトロピカルなポコポコしたシンセから、広大な海系のステージのBGMのように感じられました。
    非常に楽曲として良くまとまっていると思います。しかし音ゲーということを考えるともう少しドラマチックな展開があった方が映えるかなと思いました。(良い意味で音ゲーっぽくない曲として評価しといてアレなんですけども)
    こちらの楽曲のような同じフレーズを何度も聴かせるような楽曲ですと、かなりまとまりは良くなって曲としての完成度は高まりますが、やはり一辺倒な感じを工夫しないと印象に残りづらくなってしまうと思います。

    他の方も申してますが、やはり転調等を駆使するのが一番だと思います。
    というか同じフレーズを上手いこと転調しまくりながら聴かせるだけで、しっかりとまとまりはあるのにドラマチックな展開も盛り込まれた超クオリティの曲に聞こえたりします。
    どのように転調するか、どこに転調するかは、色々ありますが、あまり理論にとらわれずに実際の楽曲から着想を得られると良いと思います。
    実際の楽曲は結構滅茶苦茶な転調をしたりしてますが、それが劇的な展開を呼び起こすのに一役買っていたりするので、自分の好きな曲のコード譜/MIDI/楽譜なんかを見て様々なアイデアを試されると良いかなと思います!

    全体として曲の構成を上手くまとめられる能力に長けていそうに感じられたので、後はもう一展開あると化けると思います。(多分ものすごく化けます。)
    今後の作品にとても期待しております。制作お疲れさまでした!

    翠廻  

    長文インプレありがとうございます!

    海系とのコメント...鋭すぎておったまげました。
    もともとは大海原イメージで作り始めた曲だったんですよね。
    しかし、海をモチーフにする「ひも系」譜面を、後々差分としてあげようと思っていたことに途中で気づいて
    無理やりモチーフを空に変えたんですよね。雑かい。

    展開の薄さはやっぱり際立ってしまってましたかね〜。うーん。
    アドバイスを胸に、次に生かしていきたいと思います!

    めっちゃ褒められたので、きっと次は伸びます!!!(単細胞

     
     
    4
    Black  

    どこか懐かしさを感じる曲でした!

    構成自体は結構シンプルですねぇ。昔にbmsを始めた頃の曲の雰囲気といいますか、なんか本当に懐かしかったですw
    基本私はどのイベントでも低難易度をプレイしてそこからじっくり色々見ていくんですが、この曲はLNの練習になると思いましたね!
    なかなか光らせるのが難しいLN、その練習にも向いていると思いますw
    ただまぁ、普段のほう(差分)を知っているので、もっと鍵盤を多めにしてみるのもいいんじゃないかな?と( (低難易度でもそういう譜面があるとなおいいかも)

    曲のstagefileが曲の雰囲気とかけ離れてたのは笑いましたが、こういうちょっとした遊び心、好きですよ(((
    1枚絵が爽やかな雰囲気だったのも曲によく合っていましたね〜

    ということで今回はこれでお願いします! 製作お疲れ様でした!! (曲作者として、じゃなく差分作者としての場合になるので今回はI Knowはつけませんでした、すみません…)

    翠廻  

    長文インプレ&プレイありがとうございます!

    Twitterにて、リザルト拝見させていただきました!
    LNの練習の糧に少しでもなったようで、嬉しいです!

    普段の僕を知ってる方なのですね笑 ありがとうございます!
    LN譜面と普通の譜面を織り交ぜることも考えたのですが、いかんせん時間が足りませんでした...
    (やる気を出すのが遅すぎて、全部あわせて3日で作ったので...)
    なので、譜面がどうしてもおろそかになってしまいましたねー。素直に反省です。

    stagefileは、BGIの没ネタをそのまま流用しました笑
    多少でもくすっと来たなら、嬉しく思います!

     
     
    4
    CPL   I know !

    懐かしさのあるリードの奏でるメロディがエモくて何回も聴きました
    もう戻れない子供の頃のあの日を思わせる、いい意味で期待を裏切るヒーリング曲だと思います
    癒やされるので気がついたら無限に再生してしまっている、恐ろしい子
    コード進行は、決して単純ではないし、むしろとても良く練ってある感じがしますが、すんなり心に入ってくる真っ直ぐさがありますね

    発狂は「そういうことか!」と笑わせてもらいました
    確かに初見プレイはおすすめできない……

    翠廻  

    インプレありがとうございます!!
    リードのエモは、うまくひねり出せたなーって部分なのでうれしいです!
    コード進行は、まだまだ勉強中です笑
    今回に限っては、「あ、エモだ」っていう感覚だけで進行を置いてしまったので、理論もへったくれもないんですけどね!
    なので、かわりに「聞いたことあるなー」っていう、聞きなじんだ進行は出てこないかもしれません。
    出てくるかもしれません。

    くるくるは1日で作りました。曲を壊すので、これだけ見てインプレは変な曲だと思われそうで、注意しておきました。
    譜面でエモを語れる人には関係のない注意書きかもしれませんね!

     
     
    4
    qfeileadh  

    メッチャ良い曲じゃないですか…
    進行とかスケールの使い方も割と素直?って感じで感心しました
    曲の冒頭のみCmajでそのあと最後までDmajだったので最初からDmajにするか、いろいろ転調させてみるかで統一した方が良かったかもですね
    曲のアウトロ部分に何も叩かせないのは流石にちょっと退屈してしまうので何かしら叩かせた方が良かったと思います(SPA)

    発狂譜面?はとても楽しく遊べました。
    制作お疲れさまでした!

    翠廻  

    インプレありがとうございます!!
    なるほど、いろいろ転調ですか...
    どうしても一度転調はさせてみたかったので、最後もう一回転調させる手でもう少し綺麗にまとまったのかもしれませんね!

    最後の部分は、もっと早くフェードアウトさせるべきだったなぁと、今更ながら後悔してます...!
    アウトロ長いの退屈ですもんね、すみません...

    発狂譜面、楽しめた方が一人でもいて、よかったです笑
    ありがとうございました!