heeling
Cull
翠廻
LastUpdate : 2019/06/30 23:56
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wav版 https://yahoo.jp/box/0ppIt5
ogg版 https://yahoo.jp/box/ier6iI
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(2019年06月10日 21:36 更新)
(2019年06月10日 21:32 更新)
動画は、本編Cullの印象をぶっ壊す、バカ譜面となっております。閲覧の際は注意です。
(2019年06月08日 12:22 更新)
IRに譜面が登録できない問題を修正しました
申し訳ありませんが、再度DLをお願いします!
(2019年06月08日 04:56 更新)
どうも、普段は差分制作者のすいかいです。
BMSを作ったのは初めてで、やばいわからん言いながら作りました。
僕の世界に引きこまれる人が一人でも多く居ることを願って、この曲を贈ります。
注意:変なタイトルのものが仕込んでありますが、最初にやらないことを強く推奨します。
| Team | |||
|---|---|---|---|
| BMS Artist | 翠廻 URL | ||
| Genre | heeling | Original・Self | |
| Source | ----- | ----- | |
| Title | Cull | ||
| Size | 23061KB | BGA | BGI only・Self |
| Level | ★x4〜★x11 | BPM | 111 |
| TAG | 7Keys File-Modify Audition-Sound Use-BGI Use-ogg Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness |
DownLoadAddress |
wav版 https://yahoo.jp/box/0ppIt5 ogg版 https://yahoo.jp/box/ier6iI |
| 製作環境 | Cubase 9 |
||
| Regist Time | 2019/06/07 23:23 | Last Update | 2019/06/30 23:56 |
Impression
Points
I Know
Short Impression
2019年06月30日 23:56 (BVMfbuCDcHPP7khq8sJP)
2019年06月30日 23:44 (KiQXsTAumaF.FLHc4kJP)
2019年06月30日 23:37 (G7UfNpFXZn1pJysXZAPL)
2019年06月30日 23:04 (4PHLuX90cm0EJvoP3IJP)
2019年06月30日 22:46 (76DgGI1gnlBBFVeaUsJP)
2019年06月30日 22:32 (rVT4obJPpNNKSMY/oMJP)
2019年06月30日 22:27 (EvzWGDR35INO3MFndgJP)
2019年06月30日 22:18 (WxDLtoSNdK/1kbQZg.JP)
2019年06月30日 22:13 (wAcmazJQa/BLDBVk2QJP)
2019年06月30日 21:34 (D8cpmjcLN9bqS9BWJwJP)
2019年06月30日 20:53 (lTY17UcPwRs/HnCvT.US)
2019年06月30日 17:14 (lu8I6Oy7ZqpoDTTJxIJP)
2019年06月30日 16:23 (yuyWktkdGg.5YZl0GsJP)
2019年06月30日 16:11 (WoQn5Try4SQknu00dsKR)
2019年06月30日 14:47 (bh2pmrNhtONAMfl4CcJP)
2019年06月30日 14:32 (eUo7mPkbxOS7DsPNM.JP)
2019年06月30日 03:27 (MuaBIz783kaC3ufg7UJP)
2019年06月30日 01:03 (jM0A15uckLEaQQvUNMJP)
2019年06月29日 12:33 (Bqrl4KNe/MebGRdMacUS)
2019年06月29日 05:04 (ZXerMzL1u7Odew48akJP)
2019年06月29日 02:11 (LneN2t6dI2TxrwgH7MJP)
2019年06月29日 01:57 (G9a7XKjYMrFOLiJvk.JP)
2019年06月29日 01:47 (Ii3dkXtAcxY5CVQyUIJP)
2019年06月28日 21:47 (9EKsNqlq50jei.e1GcJP)
2019年06月27日 23:13 (MaEHZAKfh6b1QuP9D.JP)
2019年06月27日 21:21 (auJyrB9dewDRsMyX0UJP)
2019年06月27日 21:02 (R12aLbVcvlPHLhL6PgJP)
2019年06月26日 18:25 (hbsraR6nGl1L6mIN6EJP)
2019年06月25日 23:38 (rkUChLguB4pAGcfY4kKR)
2019年06月25日 20:35 (7ZMosnVrcWX94JvmacCN)
2019年06月25日 12:52 (GpRH4hjr3mkAzHMjKUJP)
2019年06月25日 12:43 (I9ZSjHZ7AtcdVb3zzsJP)
2019年06月22日 00:16 (zictQqOMGwyizAz5c6JP)
2019年06月20日 18:39 (XMuDU4DJt0yqj2gzrQJP)
2019年06月19日 15:35 (ICDZZIIdH1A9WSg0ZYJP)
2019年06月19日 12:53 (NkaPVxYQpDZHO4/TUsJP)
2019年06月19日 01:27 (2mWUwesHWulK5fa54IJP)
2019年06月17日 23:41 (4jSNB7wck13Oy.bvbYJP)
2019年06月17日 22:02 (RjYdYxDahbJJSZxOjUJP)
2019年06月17日 14:22 (BtqcATaH9kLAxraMYoJP)
2019年06月17日 13:25 (Qe9SQjW20tKRUSVqMoJP)
2019年06月16日 04:03 (KZplpE4Y7M67VjzjNoJP)
2019年06月15日 18:53 (kWYhT9Hg4/iUKMKi3cJP)
2019年06月15日 10:47 (F5EWRyw5YIw13l9wTAJP)
2019年06月15日 04:14 (SDbhfXSo0CtDsXqqf6US)
2019年06月13日 01:51 (M0DBxVRWH140dP8nJoJP)
2019年06月13日 01:02 (f325boLyLFxfuJCNkoJP)
2019年06月12日 22:00 (AVGGmFukxPhwU/hoqEJP)
2019年06月12日 18:57 (Wv7vjRZs0r3tN1vzIEJP)
2019年06月12日 02:23 (zR2xenJAkTuNbhWqbEJP)
2019年06月11日 08:57 (Hv47EqmMEAK5XV7ZZkJP)
2019年06月11日 02:28 (7ODjXWZHaAGUg7vUYYJP)
2019年06月10日 21:35 (U4EFRa4eN/7d/y95VIJP)
2019年06月10日 21:33 (8Tk6mWesEuoN3QrMMgJP)
2019年06月10日 16:48 (cxAox0UvZg62HrbjukJP)
2019年06月10日 14:20 (sKUNNiIYDE9nUUZ102US)
2019年06月10日 04:32 (GKI0eD93IMbFIKNmZoJP)
2019年06月10日 00:56 (AiNgcK8HQoHgBtpGKUUS)
2019年06月09日 23:51 (pzKrIF6hUtC0KC073YJP)
2019年06月09日 19:03 (oTu8pklivyGYvbfznkHK)
2019年06月09日 19:01 (05kH67yW02iN388zzYJP)
2019年06月09日 18:45 (8Tk6mWesNp5mdNlbncJP)
2019年06月09日 16:50 (pimnT7eni7yH0H09OoJP)
2019年06月09日 01:19 (W6h2RNsWSmTITQCx8EKR)
2019年06月08日 17:39 (OHJfPqEv9LUya3OTN2JP)
Post Short Impression
Long Impression
ヤバイですね☆
えっと...
誤送信すいませんでした...
曲:とっても良いと思います、雰囲気は最高!ピアノの音が入ればもっと素敵な曲になりそう。
譜面:面白かった。
BGI:なんかoxu!のマークぽいと思いました(
でも、曲の終わり方について、フェイドアウトの方がもっといいと思います。
Cull Cull:譜面はめっちゃ面白いけど、その音はL.D.のアレですね。
BMSとして、実際に存在しない音を使ってのはちょっと...、もしピアノの音を使ってならきっともっと面白いと思います。
ゆったりした明るい曲調で、とても励まされるような良い楽曲だと思いました。個人的にとっても好きな楽曲です!!
音質感としても楽曲にあった音でまとめられている感じがして、それが雰囲気をすごく作っているのも良かったです!
フェードアウトしていく終わり方も楽曲にあった良い終わり方なのかなと思いました!
BGIも楽曲にあったさわやかな感じでよかったです、ステージファイルは不意打ちをくらいました…w
N譜面をプレイしましたが、とても楽しく遊べる良い譜面でした!
BMS製作お疲れさまでした!!
これは……あれだな! もうすこし音がぐっちゃぐちゃにすればかのSynthWa(ちがいます
最初から最後まで同じパート(リード)で演奏し続けているので、ある種の倦怠感は否めません。BGM的な。
音で見せるのもクラブミュージックの醍醐味の一つなので、そこの引き出しを増やせると良いですね。
Hyper時点でLN交じりの4つ以上の同時押しでキーボーダーは泣いた
通常ノートならまだ逆餡蜜できるんだが……
heeling…のスペルは意図的なのだろうか…♨
LNの終端が音と合っていない箇所があったり、音の切り方が少々雑(特にBGMがズレる)なのが惜しいと思いました
…が、BMSの中身をよくわかっている人だと思うのでその辺は〆切に余裕を持ちましょうといったところでしょうか…
曲はかなり好みです〜〜流石のメロセンス
まずは製作お疲れ様です。SPAをプレイさせていただきました。
楽曲ですが、ラストだけループにしてフェードにするよりはラストしっかり終わらせた方がこの場合は良かったかな〜と思います。
メロディが前面に出てるだけにループして終わらせるのは勿体ないかな〜と
譜面に関しては流石の癖譜面でした!LNは程よくとれる配置でこのあとLN難易度表触りたくなりました(?)
製作お疲れさまでした!
なんだろうこのSFC版初代シムシティ感!穏やかな曲調なのにやたら元気ある!おもしろ!
音周りが一昔前のGM音源っぽいやつだったのもあって、ものすごく「初めて作った」感が出てていいですねー。
曲についてはかなり意外なコード進行をしてるなーと感じてます。エモさが出てる。Goodです。
ただ譜面周りにちょっと難ありかなーと。高難易度なら全然いいんですがHYPER、LN終端と通常ノート+LN始点が同じタイミングで固まってるのが頻発してます。
これかなり視認しづらいので☆8でこれ持ってくるのはえぐいっす…せめてLN末端下げて欲しい…
あとハイハットのロール音全部叩かせる必要はないかなーと。曲調的にもまったり系なので正直ビビります。
制作お疲れ様でした!
メロディの哀愁、夕暮れをイメージできるような雰囲気が非常にエモいです。エンディング感がすごい。ミックスも音量バランスも非常にいいと思います。
イージーリスニングなAmbientチューンでありつつトリッキーなハイハットの刻みをしていたり、音ゲー的な遊びが多いのが非常に面白く感じます。低BPMの楽曲にありがちなビートの薄さを補っていると思いますが、もう少しパーカスの種類を増やして遊ばせている感じが欲しかったです。この感じならグリッチノイズでパーカスを作ってエレクトロニカ風味にするのも悪くないと思います。
アウトロに関してはBGMレーンで最後まで切ってるとノーツが終わった後にぶつ切りになって終わっちゃうので、一つのBGMファイルとしてアウトロをまとめちゃった方が良かったですね。
個人差はありますが、LN絡みの配置は非常に取りづらく感じました。特にLN中の皿はだいぶ不親切かな…と。
好みだとは思いますが、ハイハットの細かすぎるアサインは正直あざとすぎるようにも感じました。無理矢理高難易度化を図りたいようにも見受けられるので、特にH以下では配置しない方がいいまであると思います。
Insane譜面は「チュウニズムかよ」と思うくらい全力でネタに走っていて、笑わせて頂きました。こういうネタ譜面好き。
BGIといい曲といい、ちょっと懐かしい感じがしますね
エンディング感のある、チルみを感じる楽曲でした
音がガッツリ出ているにも関わずなぜか癒されました。不思議な曲だなぁ……
譜面はANOTHERをプレイしましたがちょくちょく入ってくる高速ハイハットが非常にヤバかったです……
あとBMSプレイ後に音がいきなりブツっと切れたのが気になりました。Beatoraja側が悪いのかなぁ
ちょっとNot for meな感じがしましたが完成度は高く感じました
制作お疲れ様でした!
率直な感想をはっきりぶつけます!
・曲(4点)
全体的に穏やかな曲…と思いきや
後ろのハイハットが狂気を疑うレベルかのように荒れてて
チルチルしてましたね…新しいジャンルって印象を感じた。
ひたすらにキャッチーなメロディが印象に残ります
リズムの緩急などもあって引き込まれる展開
ブレイクの仕方などもミックスが上手いな〜とエモい!
・BGA(4点)
本編Cull…というものはよくわかりませんが
穏やかな雰囲気にあう背景でイメージが明確でした。
・譜面(5点)
LNはコードかな?LNだけかと思いき
繰り返しはLN以外の違う音も叩かせたりして
よく考えられたバランスの良い譜面だと思いました!
やはりBMSは演奏感が大切!
案の定、バカ譜面は狂気の音が譜面化されてましたね…(DIAV〇L〇かな?)
差分製作者と認識していたので
BMS初作成とのことで、かなり意外な作品でした!
これからの翠廻さんの活躍に期待!
無名戦16、お互いにお疲れさまでした!
チルい!!!!!!!!!!!!!
ありがとうございます!!!!!!!!!!!!!
チル最高!!!!!!!!!!!!!
僕はこのような良い意味で音ゲーっぽくない曲が好きです。
そして音ゲーっぽくない曲で滅茶苦茶高難度譜面降ってくるのがとてもとても好きです。
メロディの伸びやかな感じや、少しトロピカルなポコポコしたシンセから、広大な海系のステージのBGMのように感じられました。
非常に楽曲として良くまとまっていると思います。しかし音ゲーということを考えるともう少しドラマチックな展開があった方が映えるかなと思いました。(良い意味で音ゲーっぽくない曲として評価しといてアレなんですけども)
こちらの楽曲のような同じフレーズを何度も聴かせるような楽曲ですと、かなりまとまりは良くなって曲としての完成度は高まりますが、やはり一辺倒な感じを工夫しないと印象に残りづらくなってしまうと思います。
他の方も申してますが、やはり転調等を駆使するのが一番だと思います。
というか同じフレーズを上手いこと転調しまくりながら聴かせるだけで、しっかりとまとまりはあるのにドラマチックな展開も盛り込まれた超クオリティの曲に聞こえたりします。
どのように転調するか、どこに転調するかは、色々ありますが、あまり理論にとらわれずに実際の楽曲から着想を得られると良いと思います。
実際の楽曲は結構滅茶苦茶な転調をしたりしてますが、それが劇的な展開を呼び起こすのに一役買っていたりするので、自分の好きな曲のコード譜/MIDI/楽譜なんかを見て様々なアイデアを試されると良いかなと思います!
全体として曲の構成を上手くまとめられる能力に長けていそうに感じられたので、後はもう一展開あると化けると思います。(多分ものすごく化けます。)
今後の作品にとても期待しております。制作お疲れさまでした!
長文インプレありがとうございます!
海系とのコメント...鋭すぎておったまげました。
もともとは大海原イメージで作り始めた曲だったんですよね。
しかし、海をモチーフにする「ひも系」譜面を、後々差分としてあげようと思っていたことに途中で気づいて
無理やりモチーフを空に変えたんですよね。雑かい。
展開の薄さはやっぱり際立ってしまってましたかね〜。うーん。
アドバイスを胸に、次に生かしていきたいと思います!
めっちゃ褒められたので、きっと次は伸びます!!!(単細胞
どこか懐かしさを感じる曲でした!
構成自体は結構シンプルですねぇ。昔にbmsを始めた頃の曲の雰囲気といいますか、なんか本当に懐かしかったですw
基本私はどのイベントでも低難易度をプレイしてそこからじっくり色々見ていくんですが、この曲はLNの練習になると思いましたね!
なかなか光らせるのが難しいLN、その練習にも向いていると思いますw
ただまぁ、普段のほう(差分)を知っているので、もっと鍵盤を多めにしてみるのもいいんじゃないかな?と( (低難易度でもそういう譜面があるとなおいいかも)
曲のstagefileが曲の雰囲気とかけ離れてたのは笑いましたが、こういうちょっとした遊び心、好きですよ(((
1枚絵が爽やかな雰囲気だったのも曲によく合っていましたね〜
ということで今回はこれでお願いします! 製作お疲れ様でした!! (曲作者として、じゃなく差分作者としての場合になるので今回はI Knowはつけませんでした、すみません…)
長文インプレ&プレイありがとうございます!
Twitterにて、リザルト拝見させていただきました!
LNの練習の糧に少しでもなったようで、嬉しいです!
普段の僕を知ってる方なのですね笑 ありがとうございます!
LN譜面と普通の譜面を織り交ぜることも考えたのですが、いかんせん時間が足りませんでした...
(やる気を出すのが遅すぎて、全部あわせて3日で作ったので...)
なので、譜面がどうしてもおろそかになってしまいましたねー。素直に反省です。
stagefileは、BGIの没ネタをそのまま流用しました笑
多少でもくすっと来たなら、嬉しく思います!
I know !
懐かしさのあるリードの奏でるメロディがエモくて何回も聴きました
もう戻れない子供の頃のあの日を思わせる、いい意味で期待を裏切るヒーリング曲だと思います
癒やされるので気がついたら無限に再生してしまっている、恐ろしい子
コード進行は、決して単純ではないし、むしろとても良く練ってある感じがしますが、すんなり心に入ってくる真っ直ぐさがありますね
発狂は「そういうことか!」と笑わせてもらいました
確かに初見プレイはおすすめできない……
インプレありがとうございます!!
リードのエモは、うまくひねり出せたなーって部分なのでうれしいです!
コード進行は、まだまだ勉強中です笑
今回に限っては、「あ、エモだ」っていう感覚だけで進行を置いてしまったので、理論もへったくれもないんですけどね!
なので、かわりに「聞いたことあるなー」っていう、聞きなじんだ進行は出てこないかもしれません。
出てくるかもしれません。
くるくるは1日で作りました。曲を壊すので、これだけ見てインプレは変な曲だと思われそうで、注意しておきました。
譜面でエモを語れる人には関係のない注意書きかもしれませんね!
メッチャ良い曲じゃないですか…
進行とかスケールの使い方も割と素直?って感じで感心しました
曲の冒頭のみCmajでそのあと最後までDmajだったので最初からDmajにするか、いろいろ転調させてみるかで統一した方が良かったかもですね
曲のアウトロ部分に何も叩かせないのは流石にちょっと退屈してしまうので何かしら叩かせた方が良かったと思います(SPA)
発狂譜面?はとても楽しく遊べました。
制作お疲れさまでした!
インプレありがとうございます!!
なるほど、いろいろ転調ですか...
どうしても一度転調はさせてみたかったので、最後もう一回転調させる手でもう少し綺麗にまとまったのかもしれませんね!
最後の部分は、もっと早くフェードアウトさせるべきだったなぁと、今更ながら後悔してます...!
アウトロ長いの退屈ですもんね、すみません...
発狂譜面、楽しめた方が一人でもいて、よかったです笑
ありがとうございました!
