Genre | HAPPY HARDCORE | Original・Self | |||||
Source | ----- | ----- | |||||
Title | ぽっぷる! | ||||||
Size | 2866KB | BGA | separate・Self | ||||
Level | ★x5〜★x10 | BPM | 177 | ||||
Keys | 5keys 7keys 10keys 14keys | ||||||
NoteType | ----- |
DownLoadAddress | http://www11.plala.or.jp/ta2_1103/BMS/bms-02_poppuru.html | ||||
Comment | (2004年04月26日 07:02 更新) + は っ ち ゃ け ☆ ぽ っ ぷ る ! + BMSイベント初参戦にして2作品登録という、暴挙。 サイズを物凄く削ってみましたので、軽い気持ちでDLドゾー。 「November☆Moon-Techno party mix-」が物足りないって人は この3和音階段に萌えてください。 萌え萌え。 ------------------------------------------------------- + イ ン プ レ ッ シ ョ ン 期 間 を 終 え て + 「隠し曲解禁〜!」みたいな感じで登録時間を最終日まで延ばして登録をしたんですけど、正直なところを申しますと「ぽっぷる!」は公開するかどうか、直前まで悩んでいたんです。 どう考えても、曲ではインプレッションで痛いことを言われるんだろうなぁ、とか思っていたんです。BGAのほうも「ネタだろ」と突っ込まれるのでは無いか。マイナス方面で考えていました。 とは言っても、「これが一番"自分らしい"作品なんだろうなー」と思って公開に踏み切りました。「なんと言われようとも、これが自分の作品なんだ!」と。 初BMS制作、かつ、初イベント参加だというのにいきなり2作品登録する、ということ自体を「ネタ」感覚で楽しんでいたのかもしれません。「うわあ、こいつ無謀すぎる!」と、そう思ってもらったりするのを期待していたのかもしれません。そして、そこそこのインプレを貰って「やっぱりダメでしたー、あっはっはー」と砕け散ったりなんかするのもいいネタになったと思います。 ところが、思った以上にインプレ数が多くて、結果、初挑戦だというのに100pt突破、64位中26位という、ありえない好結果に正直、驚きを隠せません。素人な部分は思いっきり全開していますが、気に入っていただいた方がほんの少しでもいるのであるならば、思い切ってこの作品を公開して良かったんだと思います。 インプレッションしていただいた皆様、本当にありがとうございました! |
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製作環境 | Singer Song Writer Lite4.0 音楽ツクール95+ SoundEngine FREE |
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Regist Time | 2004/04/12 00:57 | Last Update | 2004/04/26 07:02 |
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rhyma@b-mag.crew | |
・曲やBGAが一体となって見せたいものは伝わってくるのですが・・・!って感じです。特に曲が辛いかと。BGA凄いですね。 ・DP譜面楽しいです。DPに消えていった数多の100円玉はしっかりとここに生きてると思います。w ・で、曲なんですが磨けばまだまだ良くなっていくだろうなあと。あまりに発展途上。 こっちも曲だけだと2点。とはいえNovember〜同様、とても初作の人とは思えないものを感じるので頑張ってくださいー。と。☆ | |
RES | Ta2 |
>曲やBGAが一体となって見せたいものは伝わってくるのですが・・・! なにが伝わってくるんでしょうかー。うーん、うーん。今後の最大の課題です。 >DPに消えていった数多の100円玉はしっかりとここに生きてると思います。w _| ̄|・;:.;.,. >あまりに発展途上。 発展途上ではなく、まだスタートしたばっかでいきなり躓いてしまいました。 おまけ2点で計4点、そんなにおまけ貰っていいんでしょうか。いいや。貰っておきましょう。 インプレッションありがとうございました。 |
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Response |
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Chikuwa | |
音が足りなくないでしょうか。 もっと音と音のスキマを埋めて、 程よい密度まで詰めてみていただきたいです。 後は音をもっとゴージャスにそれっぽく仕上げればいいと思います。 特にドラム周りが結構なさけない感じでした。 曲調とかはスキです。 | |
RES | Ta2 |
ゴージャスかぁー。 もっとドンスカドンスカガチャガチャパフパフぐんにゃらげんにゃらやればいいかな?(激しすぎ ともかく、音と音を埋める、というのは分かりやすい表現です。埋め埋め。 ドラム周りは要改善、ですなー。 インプレッション、ありがとうございました。 |
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Response |
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iimode-do | |
皆さんの仰るとおり、評価のしようがありませんな。(何) というわけで、とりあえず2点です。 (内訳:譜面0.5点+金ダライ1.5点) お疲れ様でした. ところでこれはハピコアなので(略 | |
RES | Ta2 |
(略 したところについてコメント。 違 う と 思 い ま す 。 金ダライで1.5ptゲット! なんか中途半端に嬉すぃ。 インプレッション、ありがとうございました。 |
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Response |
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wink | |
好みで分かれてしまいそうな気がしますが、曲のテンションの高さといい、BGAのカラフルさといい、個人的にツボでした。 BMS制作の新人さんとしてはかなりレベルの高いほうに入ると思います。 この勢いでベテラン陣に負けないようがんばってください。5ptで。 | |
RES | Ta2 |
ベテラン陣には正直かないませんよー、と弱気になってみる。 こんな新人さんに高インプレつけちゃっていいんですか? もっと素晴らしい作品がごろごろ眠っていますよ??? とますます意気消沈(何故 ともあれ、5pt付けて頂いちゃって、ドウモスミマセン。 インプレッション、ありがとうございました! |
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Response |
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大竹篤@P.P.R.C. [URL] | |
http://homepage2.nifty.com/pprc/ | |
絵じゃなくて曲のタイプが私のストライクゾーン一直線。 この勢いが素敵です。 | |
RES | Ta2 |
曲のほうが気に入っていただけましたか。うわぁー、これはこれは・・・ 珍 し い 。 とにかく、勢いだけで突っ走っちゃえーってことで、このイベントに登録しちゃいました。本当はただのネタ曲で終わらせようとしたんですけど。イベントに出展すること自体もネタなので、登録しちゃおうかなー、と。 またも5pt出ました奥さん! インプレッション、ありがとうございました! |
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Response |
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任那伽耶@彷徨旅人 [URL] | |
http://www1.kcn.ne.jp/~solomon/ | |
(良い意味で)誤魔化されてしまうなあとか思いました(笑 BGAの突き抜け具合といい、各所の細かさ(!マークの動きとか)といい、妙に楽しすぎて羨ましい。あとは曲のほうがもう少し上手くなれば――というところですが、この弾けたテイストを失わないようにがんばってください。 やや甘めですが、4点進呈。 | |
RES | Ta2 |
なんか、BGAで誤魔化しちゃったような感はありますが―― ま あ 、 い い じ ゃ な い で す か(ずるい 自分はどうしてもこんな感じのライトで変な曲になっちゃうんですよねー。 曲は正確を表しますね。 甘めで4pt付けていただいて光栄です。ありがたく頂戴いたします。 インプレッション、ありがとうございました。 |
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RES | Ta2 |
正確→性格 仕事の休憩中に家に帰って急いでレスしてたからなぁ(´―`) |
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Response |
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hino | |
ぽっぷる最高w ヽ(・∀・ヽ)トッ!!(ノ・∀・)ノテモ!!ヽ(・∀・)ノィィ!! | |
RES | Ta2 |
N☆Mでは初心者自称していた方ですね。こちらもプレイして頂き、誠にありがとうございます。 ちょっと難易度が高かったようにも思われますが、こちらはオートプレイでも楽しめるよう、BGAに力を入れました。 5ptの高インプレッション、ありがとうございます。 って…、ま、満点っすか!!? |
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Response |
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そぷらのとろん | |
おおおこれはなかなか面白いです。 正直な話、先に一作目聴いてそれがちょっとfmm...な出来だったので期待してなかったのですが、 随分レベルアップしていると思います。 それでもまあ、一応まだ粗はたくさんあるのですが一番気になるのはピアノメロ! 音がチープなうえにフレーズもあんまりだとおもいました。要改善! でも一作目からのレベルアップぶりはなかなか凄いと思います。 とりあえず、まだ作曲暦が短いでしょうから、 とにかく音楽(プロアマ問わずだができればプロの)を聴きまくって、 そんでもってとにかく作ってみたい!と思ったジャンルがあればとりあえず出来はともかく作ってみてはどうでしょうか。 そうするとおのずと自分の作りたいものの方向性が見えてきますし、 見えてくるころには打ち込みの大分レベルアップしているのではないでしょうか。 頑張って下さい。 PS:コミカルなBGAもGOODでした。 | |
RES | Ta2 |
期待していなかった!とは!なんて! 好 都 合 な ! あんまり期待させれてしまうと「こんなもんかー」と思われてしまったりしますから、自分の作品は期待せずにプレイしてもらって構いませんよー。とか消極的だな、自分。 とにかく「遊ぶだけではなくて作ってみたかった」という考えがあったのかもしれません。それが形になったのですから、自分は満足だと思います。 インプレッション、ありがとうございました。 |
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Response |
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Yamajet [URL] | |
http://www.yamajet.com/ | |
うーん。申し訳ありませんが音程があまりにも音痴でちょっと評価のしようがありません。 譜面は面白かったので1ptsということで・・・。 | |
RES | Ta2 |
それは言わない約束だよ兄貴 Λ_Λ . . . .: : /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: / :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :.  ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ 譜面で1pt貰ったのでそれでよし、な感はありますが。 インプレッション、ありがとうございました。 |
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RES | Ta2 |
↑うわっ、空白詰められるフォームになってるし。_| ̄|○ | |
Response |
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KAME | |
曲ははっちゃけっぷりが出てていいですね。ほかの皆さんの言うとおり、あとはドラムの音だけですね。 | |
RES | KAME |
譜面のほうもかなり楽しませてもらいました。 3和音階段とは新しい譜面ですね。あそこでいつもゲージ削られるんですけど・・・ ごめんなさい、間違えて途中で登録ボタン押しちゃいました・・・ でも、3pt+BGA1pt+初参加ということで期待の1pt=5ptということにします(^^; これからも頑張ってください |
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RES | Ta2 |
3和音の階段は作ってみたいなぁー、って思っていました。 当然のごとくゲージがもりもり削られますが、仕様です。諦めてクリア専念してください。 >間違えて途中で登録ボタン押しちゃいました・・・ TABキーでも押してしまったんでしょうか(苦笑 事故とは言え、BGA+1ptと期待の+1pt、ちゃっかり頂きます。いいのかな。いいんだよ、ウン。 インプレッション、ありがとうございました。 |
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Response |
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co. | |
BGAがとても可愛いですね。タライに笑わされ、MISS画像のアレには爆笑されました。 それと、DL容量がとても少ないのにこれだけの作品が作り上げられるのはすばらしいですね。 あとはドラムの音がもう少し強ければ良かったと思います。惜しいので4pt。 | |
RES | Ta2 |
DL容量は別に気にしてはいませんでした。 でも、公開場所のサーバー容量のことを考えたら、必然的に容量を削るハメに。 そのため、最初からwavのビットレートを落とした状態で制作していました。 インプレッション、ありがとうございました。 |
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Response |
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Y.S | |
譜面とBGAを先にイメージしたということだけあって、出来栄えは良いと思います。 特にダブルの譜面は本家のダブルプレイヤーだからなのか、無理なスクラッチも無いし、オブジェの配置もしっかりとしていたのが好印象です。 曲のほうはちょっと物足りないような気がしましたが、譜面とBGAで十分補っていると思います。 無名だからなのか、インプレ数も評価もちょっと元気が無いですが、私はイベント初挑戦の作品であるということを評価して4pt付けます。これからも頑張ってください。 | |
RES | Ta2 |
こっそりとダブル譜面には自信がありました。ダブルって、それ自体が難しいから「難しくさせる」というよりは「様々なパターンで楽しませる」ってのが重要だと思います。難しいだけなのはただの糞譜面(言いすぎ 無名なのは・・・うーん。仕方ないでしょうね。人によっては有名なBMS作家さんだけにインプレしてはいおしまい、って人もいるんでしょうけど、それは僕らが「うわこいつなんだよすげーよ」と思わせなくてはならないんだと思いますよ。 僕 に は ム リ だ な インプレッション、ありがとうございました。 |
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Response |
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yuzuru [URL] | |
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/7950/YUZURU/BMSongen.htm | |
このつっぱしったら、とまらないノリがすばらしい。 BMSにおいてノリはけっこう重要だと思います。 ah系の音がどうも曲にあってない気がします。 あと、もっと派手にすればこのノリを最大限に発揮できたと思います。 次回作に期待。 | |
RES | Ta2 |
ah系はフェードインさせればよかったかもしれませんね。というか、無いほうがよかったかも。 自分の場合、BMSは「途中で飽きる作り」ってのはタブーだと思っています。ゆったりとした曲なら展開を多くして飽きさせないように。早い曲ならとことん叩かせる。BGA有りにすれば、休憩ゾーンなところでもそれなりに飽きさせずにゲームをプレイさせることができますよね。 「ESCキーを押させない」ように作るもんだと思っています。 インプレッション、ありがとうございました。 |
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Response |
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KT | |
アニメが無茶苦茶動きますね。あれが全部手作業だと考えるとよほど苦労したのではないでしょうか? 以前友人宅でほんの少しだけBMSをやってみたのですが、当時はみんなアニメ無しで繰り返しフレーズが多い単純なミニマルテクノばかりでした。 その頃から「BMS=しょぼい」というイメージだけがあったのですが、最近になってクオリティーが高くなっている、と聞いてTa2さんのページを見て私もBMSを導入しようと思ったんです。 そして、この作品をプレイしてみて、まだ2作品しか作っていないというのに 作品の完成度が高くてびっくりしました。普通ならば練習用にと単純な曲で済ませちゃうはずですよね? 「November☆Moon」同様、私にとってもBMSに触れるのはこれが2作品目なのですが、これほどまで作り込まれた作品に出会えたのには本当によかったと思います。BMSの素晴らしさを教えてくれたTa2さんにここは5点を差し上げたいと思います。ありがとうございました! | |
RES | Ta2 |
え、5点? ( ゚д゚)ポカーン ↓ ( ゚д゚)・・・・。 ↓ ( ;゚д゚)・・・・。 ↓ (( ;゚Д゚))ブルブル ↓ (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル ↓ (((((((( ;゚Д゚)))))))ガクガクブルブルガタガタブルガタガクガクガクガクガク BMS=しょぼい、というイメージを払拭したのであれば光栄です。しかし、自分の作品よりももっと完成度の高いものならそこら辺にごろごろ落ちてますよ(恐縮 まあ、自分にとってモノを作るのはいきなり本番突入なわけであって。練習作っている時間がもったいないじゃないですか(ぇー 何はともあれ、この5点、受け取らせて頂きます。インプレッション、ありがとうございました。 |
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Response |
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BACO [URL] | |
http://2.csx.jp/users/boxism-8500/index.htm | |
この馬鹿っぽいノリ、いいですねぇ。 曲自体は、AH**.wavがコード的に気持ち悪い感じがしたり、全体的に安っぽい軽い感じがしました。 でも、曲の最後まで飽きさせない展開の豊富さ、譜面の豊富さは上手かったです。 BGAは、たらいよりもむしろbeatmania筐体動画に萌えました(ぉ gottamix(でしたっけ)のOPムービーを思い出しましたよ。 ありがとうございました。 | |
RES | Ta2 |
もともとが「よーし、馬鹿な曲を作ろう!」ってコンセプトだったので、結構適当なところがあります。 譜面とBGAはだいたいあんな感じだと決めていました。 beatmania筐体動画は携帯電話のカメラで連続撮影機能使って遊び心で他人のプレイを撮ってただけ。 それをBGAで動かしてみたら、結構いい感じになったのでそのまんま使用した、という感じですね。 そういえば、僕のGOTTAMIXが行方不明にー。 インプレッション、ありがとうございました。 |
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Response |
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さとぅ | |
んー。音質、というより音源からアレかもしれませんね。。。 それとハピハコにしては派手さ不足かな。 バックにアルペジオとかポンポンっと入れてみてはどうでしょう? 保障は全くありませんが(ごめんなさい、ボク作曲能力皆無なの。。。 追伸:BGAかわいーですね☆ | |
RES | Ta2 |
うーん、実のところを申しますと、イメージの組み立てはBGAと譜面が最初です(なんだとー うむむむむむむmmmmm、アルペジオってなんだr(それ以上喋るな 何はともあれ、音のエフェクトの掛け方がこれからのカギになりそうですな。 インプレッション、ありがとうございました。 |
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RES | さとぅ |
>イメージの組み立てはBGAと譜面が最初です そういうの有りだと思います。 オイラも変な単語から曲作ることありますし。 最近だとテロリストメロンとか。←電波ですな (ちなみにとても人様に聞かせられる品ではないです(汗) >アルペジオってなんだr 細かい定義までは知りませんが、バックで単音16分音符とかでドミソドミソドミとか鳴ってるアレです(変な日本語 多くの曲で用いられているのでパターンとか研究してみると新発見の予感(お前ももっと研究しろと言われそうな予感(汗 音源によってはアルペジオ機能が付いてるので勝手にそれらしいフレーズを作ってくれたり。 レスのレスとか微妙なことして迷惑だったら申し訳ない。。。 |
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RES | Ta2 |
アルぺなんたらは検索サイトで調べてみたんですよ。 そしてアルなんたらのサンプルってのがあって、それを聞いてみるとただ単にシンセメロが流れているだけで「?」だったんですが。 なるほど、あのメロディー自体がアなんたらなんですね。確かにバックでテロリロテロリロ入れるのはいいかもしれないですね。アドバイス、ありがとうございます。 |
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Response |
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enso-9 [URL] | |
http://njsensoku.hp.infoseek.co.jp/ | |
譜面は熱いものを感じました。 BGAも可愛らしくてよいかと思います。 欲を言うなれば音の部分ですかね、 ここがうまくなればすごいものができそうです。 ごちそうさまでした、4ptどうぞ〜! お疲れ様でした。 | |
RES | Ta2 |
音ですなぁ。BGAや譜面に気合入れただけあって、そう言われてしまうともったいなかったなぁ、ってのが悔いに残ります。 他の作家さんはどういうエフェクトの掛け方してるんだろう_| ̄|○ 4ポイントとはまた高評価をありがとうございます。 4ポイントのうち2ポイントはアレに使って、残りの2ポイントはアレに使おうと思います(何? インプレッション、ありがとうございました。 |
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Response |
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Fren [URL] | |
http://www.geocities.jp/worldspecialization/ | |
なんかMIDIを使ったフリーのゲームのBGMのような、そんな安っぽさが。 哀しいくらいにハードコアしてないのが残念であります。 俺はハピコアには全然明るくないのですが、とりあえずその手の曲をいろいろ聞いて ハピコアのカンジというものをつかんでからまた曲を作って欲しいなあ、と思います。 | |
RES | Ta2 |
今思ったら、なんでドラムの音をズムズムさせなかったんだろう、とか思いました。 どちらかというと、ジャンルは「HAPPY」でよかったかもしれませんね。 譜面はアレですが。 それなりに音の調整は後ほどやろっかなー、とか、やっぱめんどくさいやー、とか思っていたりするんで、 全然期待せずに待っててください。いや、待たなくていいです。 インプレッションありがとうございました。 |
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Response |
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Y.W [URL] | |
http://www.pmeyw.com/m/ | |
確かに音が安っぽいですな_,.,。 音がとっても SC な感じでしたが、音楽ツクールには GS 音源が入ってるのかな? もう少しエフェクトをかけると良い音になると思います。 安っぽさを狙ったのなら別ですが_,.,。 BGA、譜面ともにアツいですね(ぉ この辺は結構気に入りました。 | |
RES | Ta2 |
_,.,。 意外と「ぽっぷる!」は安っぽさを狙って作ったのもあるかもしれません。 そんな気がしました。そんな気にならないとダメなような気がしました。 BGAと譜面を気に入っていただき、光栄です。正直、譜面のほうは自信ありました(自意識過剰 インプレッション、ありがとうございました。 |
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Response |
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wizam | |
こちらもNovember☆Moonと同じく、音のチープさが耳につきます。 こっちは曲もあんまり好きになれなかったです・・・ でも、BGAが楽しげで良かったです。 Miss画像は・・・ゴメンナサイ叩くのに必死でまだ見てません_| ̄|○ 譜面もなかなかいいと思います。 曲以外の部分が良く出来てるだけにもったいないなぁという感じが強いです。 どちらかといえば2曲出すより1曲を詰めて欲しかったですね。 今後に期待しときます。 曲とはあまり関係ないですが、BMS導入法のページが親切で良いと思います。 ああいったページを作ってるからこそいい曲を作って欲しいです。 初心者のオリジナル曲BMSの世界への誘い って感じで。 | |
RES | Ta2 |
なんかスキルとしては「wav」方面は全く無知であって。 「こんなんでいいかなぁ」と思って2曲目に着手してしまったのが敗因でしょうか。 とは言え、「N☆M」で見捨てずにこちらもインプレしてくれたのは感謝感激です。 厳しい意見を言ってくれたほうが、「ああ、これじゃ駄目なんだなー」と分かるんで、このような評価でも助かります。 >曲とはあまり関係ないですが、BMS導入法のページが親切で良いと思います。 記事書きが好きなので、ああいったページになりました。コラム書き大好きなんですよ。 インプレッション、ありがとうございました。 |
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Response |
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HIBITO [URL] | |
http://lilac.hokkai.net/~hibito/index.html | |
ドラム系の音が音質悪くてとても気になりましたが、 曲と配置は結構楽しめました。 あと、BGAは凄いと思いました。 | |
RES | Ta2 |
ドラムの音質ですかー。 ああ、まずはドラム音を改善するだけでもそこそこよさげになるかもしれませんね。 配置とBGAにはそれなりに楽しんでもらえたようで。 インプレッション、ありがとうございました。 |
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Response |
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ぼうびっと | |
音はやっぱりVSCって感じは否めないですが、BGAからくる楽しさがなんとも面白くて素敵でした。 | |
RES | Ta2 |
BGAをご覧になって楽しくなればそれでオーケー。 音は・・・機材ないんでアレが精一杯、というか、知識全くナシ。 なんかいいエフェクト無いかなぁ、と勉強しております。 インプレッション、ありがとうございました。 |
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Response |
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TechPo | |
私が今やってるというか弟のテストプレイに付き合わされいるゲームに「DuelMasters」ってゲームがあってね。 かの有名なMTGの弟分て感じの対戦型TCG。 それに春風妖精ポップルという萌えクリーチャーがいて、そいつからインスパイアされて作ったのかな?という感じの曲ですね こもった音やnum1000オマージュなつたないBGAをカバーするような譜面に萌えました、4点で 個人的にデニムしている5鍵アナザーが良い感じです | |
RES | Ta2 |
>春風妖精ポップルという萌えクリーチャーがいて、そいつからインスパイアされて作ったのかな?という感じの曲 マ ジ で ? 普通に素でかぶってしまたようですね。トレーディングカードゲームはやらないしなぁ。知識だけが一人歩き。 5鍵アナザー、やっていただけましたか。7鍵アナザーは白壁にしたので、穴5はこっそりとデニム配置にしました。本家糞譜面フェチにはたまらないという(略 インプレッション、ありがとうございました。 |
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RES | Ta2 |
「しまた」ってちょっと面白い表現だな。 ちなみにあの妖精キャラはウチのホムペのマスコットキャラですね。ティナって言います。てぃなてぃな。今後ともよろしくお願いします(何を |
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Response |
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Fall | |
曲自体は結構欠点あると思うんですが、 とにかくプレイしてて楽しかったです。 コミカル&カラフルなBGAが凄くツボでした。 | |
RES | Ta2 |
欠点だらけなのは管理人の特性であり、仕様です。すみません。 楽しんで頂いて光栄です。BGAで3点貰っている様なもんでしょうかねぇ。それでも嬉しいものです。 何はともあれ、高評価(3点でかよ)ありがとうございました。 |
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Response |
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rindow | |
叩きが物凄く良かったです。譜面作りは他クリエーターに負けていないと思います。 あと、BGAもはじめてのBMSにとっては上出来かと思います。 相変わらずwavの安っぽさは残っていますが、テンポが早く、BGAの展開の早さを手伝ってか、私はあまり気になりませんでした。 難易度も面白いと感じられる丁度いいレベルだと思います。クリアするまで何度もプレイしてしまったので、期待の4点どうぞ。 | |
RES | Ta2 |
期待されちゃったよ、オイ(挨拶 BGAと譜面で高評価ありがとうございますです。 えーと、この際だから言いますが、BGAのほうはMISS画像出しっぱなし状態にすると、 タ ラ イ で は 無 い も の が 落 ち て き ま す 。 インプレッション、ありがとうございました。 |
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Response |
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未来 [URL] | |
http://www11.plala.or.jp/rf_mirai/ | |
コードがどうにも微妙。 曲自体はタイトルとマッチしてていい感じかも。 絵ははっちゃけ具合が出てて面白いです。 ドリフ(・∀・)イイ! | |
RES | Ta2 |
コード・・・ですかぁ。 うーん・・・、実はよく分からないワn(ry なんか、やけにBGA好評ですね。 ドリフ金ダライを気に入って頂いて光栄です。 仕事中に妄想して思い出し笑いして同僚と店長に「キモイ」言われたくらいです。 インプレッション、ありがとうございました。 |
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Response |
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猫の人 | |
曲がちょっといまいちかなと。 BGAの後半のドリフ的なあれにちょっと笑ってしまいました。 そういう意味ではばっちり印象に残ってます。 | |
RES | Ta2 |
ここにも金ダライでポイント稼いで「うひょひょ、儲け〜♪」とか感じた自分は卑怯者でしょうか。 それにしてもBGAというものは偉大ですね。曲がイマイチでも印象に残ってくれるものなんですから(ぉ インプレッション、ありがとうございました。 |
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Response |
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Johnny | |
ハピコアよろしく突っ走るには元気が足らず、 かと言ってチープさを押し出す訳でもなく、 どっちつかずの状態のまま、BGAの「ぽっぷる」さだけが一人歩き…。 でもその世界観は好きになれたので二点進呈です。 | |
RES | Ta2 |
もう少し、ズムズムさせてドンチャカさせたほうが「ハピコアー!」な感じがしましたかね・・・。 それにしても、BGAのほうでポイントを頂いてしまって申し訳ないような気がします。 2ポイント、ありがたく頂戴いたします。 ところで、 ぽ っ ぷ る っ て 何 で す か (ぉ |
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Response |
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mints | |
オブジェ譜面が良かったです。 BGAも作りこんだところが○。 | |
RES | Ta2 |
BGAや譜面は結構好みが分かれるようですね。 もしかして、それだけで4点という高評価を付けて頂いたとしたら恐縮です。 この4ポイント、ありがたく受け取らせて頂きます。 インプレッションもありがとうございました。 |
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Response |
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PE [URL] | |
http://www.geocities.co.jp/Playtown/9992/ | |
細かいところでは展開が急過ぎだとか、 どれがキックでタムでスネアなんだか判らないとかいろいろあるんですが、 まず大問題として「何処を聴かせたいのか判らない」 というのがあると思います。 起承転結の「起」のまま終わってしまった、みたいな。 メロディーも「なんか適当に鍵盤を弾いたら出来ました」という感じを受けました。 BGAはカラフルで好きです。 金ダライに1点。 | |
RES | Ta2 |
>「何処を聴かせたいのか判らない」 うーん、さすがにはっちゃけすぎましたかね(苦笑 全部が全部、盛り上がりすぎのような気がするかもしれませんね。 まあ、自分は年がら年中テンション高いんで、そういう意味では自分らしさが表面に出すぎた曲なのかもしれません。 # ダメじゃん 金ダライの1点は、こちらとしては「してやったり」感のある1点ですね。ありがたく頂きます。 インプレッションありがとうございました。 |
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Response |
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p-chan | |
BGA凄いですね(笑 もうちょっと曲に力を入れて欲しかったかな^^; それでも、なかなか楽しめるものだと思いました | |
RES | Ta2 |
なんか、 BGAがメインのような気がしてきました。 とはいうものの、ぐにぐに動くBGAを作りたかったのは事実。 実はそっちが先だったり。おまけのMISS画像用意しているあたりで・・・。 インプレッション、ありがとうございました。 |
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Response |
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AYA | |
ドラムの音が気になるけど、他はかなりイイ! ABYSS-Remixと虹 虹が同時に楽しめるanotherに萌。 うーん・・・全然参考にならない感想だこと。 | |
RES | Ta2 [URL] |
実は、あの譜面は本家10式が出る前に作ったものなんです。 虹×2を見たときは、正直パクられているような感じがしてがっかり。 まあ、楽しいからいいんですけどねー!!!11!1111 インプレッション、ありがとうございました。 |
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Response |
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JUN | |
楽しみながら作ったんだろうな〜ってな感じですが、 後はどうなのかなーってな感じです。 あ、BGAに力入ってるのは分かりました(何) ところでANOTHER7がおかしいのは自分だけでしょうか。 | |
RES | Ta2 [URL] |
この場でのご報告ありがとうございます。 現在は修正パッチを配布していますので、そちらのBMSデータを上書きしてください。 ちなみに楽しんで作った「だけ」のような気がします。まあ、いいではないですか。自分の好きなことをやるってのは。はっはっはー(何 インプレッションありがとうございました。 |
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Response |
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sta | |
叩き重視の曲ですね。なかなか面白いと思います。 ダブルの譜面も良譜面でした。 音楽の方はもう少し音色を多くしても良かったかもしれません。 | |
RES | Ta2 [URL] |
メールでのバグ報告ありがとうございます。 ダブルには自信があります。自分はダブルしかやらないので(ぉ インプレッションありがとうございました。 |
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Response |
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