Chiptune
譛ア迯ウ
SpadeK (movie : SpadeK & 数字1528君)
LastUpdate : 2024/12/31 11:12
Music information
Movie
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[MP4 1080P60] https://drive.google.com/file/d/1TLAYz3cSBCnGy-XCMEAGUwqP7c1OrjG9/view?usp=drive_link
[WMV 360P30] https://drive.google.com/file/d/17ysLW-Ce7EJV8CmVEj20YFOtks27XCDm/view?usp=sharing
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コメント
(2024年11月16日 03:37 更新)
Insane chart added.
(2024年11月03日 18:39 更新)
「譛ア迯ウ」
Music:SpadeK
Movie:SpadeK & 数字1528君
Vocal:デフォ子
BMS:SpadeK
Obj:
Beginner [☆2] - SpadeK
Normal [☆7] - SpadeK
Hyper [☆9] - ILusMin
Another [☆10] - Yimeng.emo
The Classic of Mountains and Seas [★9] - Liu Xin aka. NoverDream
Lyrics:
華やかな町は
沈滞する人の波
地下鉄の隅で
何が潜んでいる
正体不明の噂は
禁止サインの並べ
赤と黒が混ざって
灰色になっている
もしあの声に誘われたら
背中のひれがきらきら
びっくりして振り向けば
帰る道を見失った
反響してる囁きは
脆い耳をふと蝕んだ
彩らないあの空は
逃げる道を全て封じた
誰も居ないその街は
影ばかりが狩り続ける
意識が遠ざかっている
あの頃で予知夢を象った
ビルから墜落した
静寂満ちる真夜中
空を包むのは
皮膚を裂く春風だ
警告サインばかりで
1人でゆく勇気がない
ずっと縋るものは
携帯の光だ
不意にあの声に誘われた
赤いキツネが現れた
びっくりして振り向けば
帰る道を見失った
反響してる囁きは
脆い耳をふと蝕んだ
彩らないあの空は
逃げる道を全て封じた
誰も居ないその街は
影ばかりが狩り続ける
意識が遠ざかっている
あの頃で予知夢を象った
Team | 4 of a Kind | ||
---|---|---|---|
BMS Artist | SpadeK (movie : SpadeK & 数字1528君) URL | ||
Genre | Chiptune | Original・Self | |
Source | ----- | ----- | |
Title | 譛ア迯ウ | ||
Size | 45528KB | BGA | BGA include・Unit |
Level | ★x9〜★x10 | BPM | 130 |
TAG | 7Keys Lang-JP Lang-SCN File-Append Audition-Sound Video-sharing Use-BGA Use-ogg Use-wmv_movie Use-mp4_movie Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior Player-beatoraja |
DownLoadAddress |
[MP4 1080P60] https://drive.google.com/file/d/1TLAYz3cSBCnGy-XCMEAGUwqP7c1OrjG9/view?usp=drive_link [WMV 360P30] https://drive.google.com/file/d/17ysLW-Ce7EJV8CmVEj20YFOtks27XCDm/view?usp=sharing |
製作環境 | 非公開 |
||
Regist Time | 2024/10/21 23:59 | Last Update | 2024/12/31 11:12 |
Impression
Points
VOTE
VOTE
VOTE Points
IraIra 
(K10ZER0nGeVKU2Y1r.KR) 9RAN 
(ipLt3R6WcMsKhypZfQTW) LieFacE 
(7jD6qVAesFycYHme3QKR) N3PH 
(Zc2EKRycv1/sIhiBQIJP) Mon0tonE 
(qdsPJFVtX1.gj23yMUJP) U.A◆Q1s3FDCGMSvF 
(Tir09lAg2o0cuN/HCwJP) CNL 
(sCSxt0mx3lj3dMLBXsKR) ミカン 
(paFP7mkIC9aiOCxKFMJP) hisoyaka 
(OfpIP9wmdmEl2NdQ7kJP) ez 
(pnhGDYtK7L6uGvaVrUCN) ネオ重野葵 
(k0Jdlu6bdOl64PCk4UJP) inukoro 
(iV32di2pyHm1YgMuicJP) pqpqpq492 
(2rgsIfMCS4e0V6IM5AKR) Terry11 
(gpS0IUfGgbW2eclG2UKR) すC 
(p627omTnjTu6Pw6FA2JP) HBK 
(EJhqe4aFydIdFsSHK.JP) Yuntian52 
(JvkPrfIT/hgbzP12a.CN) えーえいちぜろ 
(PBrqANzQ2muBV39sfwJP) Sappire 
(lpKEHQTckg8D8AoUncCN) Black 
(DIWID0vxUJ3FO4WakQJP) ShooTinGStaR 
(EjrytQK8vCX5FnbPNsCN) OkangbaO 
(tONQ16Cis95rmqmC/oCN) Yuri 
(uQmKeMk5CeMFjwMNiQCN) R054 
(DhnD4IVTuNnIvYNszECN) Short Impression



























Post Short Impression
THIS IS A BMS EVENT. WHEN GIVING IMPRESSIONS, WE ASK THAT YOU WRITE YOUR IMPRESSIONS AFTER ACTUALLY EXPERIENCING THE MUSIC GAME AS A WORK OF ART, NOT JUST THE AUDIO OR VIDEO.Please open the impression form only if you agree with this.
Long Impression

音楽と譜面の演奏性は高いです
ただ曲が長く繰り返して飽きてくるので削れる部分はあります
メロディはかなりキャッチーなので耳に残ります

音楽:★☆☆(音切りが安定)
映像:☆☆☆(無し)
譜面:★☆☆(キー音が聞こえる)
加点:+24pt
個人順位:76位
総合順位:422位

thank you for your hard work, maybe i will write some comments later.

>> To "Yet but Not"
请不要在会场发表不合适的言论。
Please do not post inappropriate comments.

Music(楽曲): 94/100
Sequence(譜面): 50/50
Graphic(画像/動画): 93/100
Bonus(その他):10
感谢您的创作.

[SP ANOTHER] POINT:65PT
整体的节奏感表现比较突出,编排上还可以,段落的进行和衔接处理的还行,音色和旋律制作的听觉感受稍显平淡没有什么特别的地方,但人声的处理很大程度引导了歌曲给人的感受,VOCAL的电子机械感的演唱贯穿其中给人奇妙的催眠感,比较适合作为循环播放的曲子。歌曲的混音质量还可以,是制作较为中规中矩的音乐。
BMS的制作配合音乐演奏感良好,配置的安排和组合上没有太大问题,难度梯度安排合理,是制作比较良好的BMS。BGA的制作比较简单直接,做了个和弦可视化,和音乐契合的还可以,运用的视觉元素有限以K屏为主在游玩时的效果表达可能稍欠。制作辛苦了,加油!
Download time: 11/13

譛ア迯ウ
[作曲]
流行/爵士音乐中往往有较多半音化的声部运动,如#9、b9等不稳定的延伸音并不会像古典理论那样被强制解决。
BGA一直显示引人注目的和弦进行,在观看之后,这是我的想法:
1. 一些和弦标记有歧义,例如 [G#5], 因为它既可以是 [G,B,#D] 也可以是 [#G,#D]。
另一个例子是 [Bbb7],尽管从古典角度上它只有一个解释,即 [Bbb] 作根音的大小七和弦。
2. 从可读性的角度出发,我们也需要保持和弦符号的一致性.
3. 整体稍显单调, 尤其是最后一段副歌. 可以从整体调性布局角度出发进行调整, 或者干脆使用不同音色揄チ新鲜感.
[BGA]
BGA是像素化的,主要包含一爬行动物(可能来自山海经)和变化的几何体,还有最为显眼的和弦进行(参考[作曲]部分).
除了和弦进行部分外,当我观看BGA时,我期待着到drop或者后面会出现一些不同的东西,可惜没有.
作者团队提到,该BMS的音乐风格和BGA设计都参考了"Koronba"的"水产"系列作品。
[谱面]
[SP Hyper] 和 [SP Another] 都是不错的谱面,但我认为存在以下的小问题:
[SP Hyper]:一些 1/16的lead琶音并没有完全体现出来,可能是为了控制难度而没有完全对上所有琶音.
[SP Another]:谱面对音并没有加入bass,而我觉得在Another难度的谱中,完全可通过鼓组+bass的对音来搏Y打击感.
并且,与Hyper谱一样,那些琶音并没有完全体现出来.比如最后一段副歌,我认为谱面对音过少,以至于没有跟上音乐.
SPH9级, SPA10级的定级我认为不是很合适,SPA完全可以做成LV11体现出黄谱与红谱的区分度.
[Composing]
There are lots of chromatic voice leadings from Pop/Jazz music nowadays.
The technique related won't force an unstable tension(such as #9, b9) to be resolved like the classical theory.
As the BGA shows the chord progression all the way, I was attracted by those notations. Here is my ideas:
1. Some notations are having ambiguity such as [G#5]. Actually it could be either [G,B,#D] or [#G,#D].
Another example is [Bbb7], although classically there's only one explation, which is Dom7 and [Bbb] as root.
2. We need to keep the chord notations consistent considering the readability.
3. I think it's a bit boring in the last refrain part.
[BGA]
The BGA is totally pixelated and it's simply a small creature, the shapes and the chord progression sheet.
Actually I was expecting something different when I watch this but nothing happened then.
According to the team's explanation, It's a "Kaiwai BMS" respect to certain existing pieces by "Koronba".
[Chart]
[SP Hyper] and [SP Another] are both decent charts, and here is my opinion.
[SP Hyper]: Some leads in 1/16 rhythm is not fully reflected in the chart.
[SP Another]: I think if would be better if the chart shows the bassline.
In addition, perhaps it's better to make the SPA's level to 11 rather than 10, otherwise it's too close to SPH 9.

[SPA]
[MUSIC 350/350] 少见的海鲜曲。对不起,我好这一口,请容许我打到满分。
[BGA 0/0] 没有BGA
[BMS 570/600] 感觉还差点火候,中间有一段我听下来情绪没咋递进但是密度变高了,尾盘反而没啥动静,如果是我我会在尾盘把hihat采进去。中规中矩的BMS,没有特别鲜明的点,谱面较为简单
[others] 在查看bms pack后发现以下几点
1. 缺失banner,back_bmp。
2. bga正在制作
3. 含有blank bms
4. 含有preview
5. 不含有SPB SPN,希望加上如上谱面,让新人能玩上谱面
期待BGA,希望谱师能更精进自己的写谱技术,加油!感谢你们制作的BMS,辛苦了

11/2追加评论
BGA已追加
不难看出BGA模仿了沙丁鱼和八目鳗穴的风格,我很喜欢!
虽然说感觉比起本家旋律性还差一点,但是也相当不错。
感谢你们的制作,辛苦了

長所
- 譜面が曲とよく似合う
- 演奏感がある
短所
- 曲の展開と仕上がりが物足りない
- 単調な曲の展開
制作お疲れ様でした。