FINAL STRIKER

Re:CODING

#GOTO

NASA

7Keys 9Keys Other
bpm : 135 ? / Level : ★x0〜★x99 / BGA : BGI only
LastUpdate : 2022/12/01 23:58
 

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ギミック譜面案内所(BOF:ET支部) チームプロフィール

Music information

TAG : File-Append Audition-Sound Video-sharing Format-bmson Use-BGI Use-ogg Gimmick-LongNote Gimmick-Stop Gimmick-Soflan

試聴

https://soundcloud.com/nasa_473nm/ggg

コメント

(2022年12月01日 18:40 更新)

追加譜面(OutFox用 1譜面)、readmeを更新しました。
再生には専用の本体(OutFox)が必要です。 → https://projectoutfox.com/downloads
12/1 18:40より前にDLされた方は、追加ファイルを本体に上書き保存してください。

--------------------------------------------------------------

(2022年10月29日 08:15 更新)

追加譜面(PMS 1譜面)、readmeの更新、一部譜面の音量不具合を修正しました。
10/29 8:10より前にDLされた方は、追加ファイルを本体に上書き保存してください。

--------------------------------------------------------------

「ギミック譜面案内所へようこそ!
どんな譜面で遊びたい?連れてってあげるよ!」


NASAです。ギミック譜面は良いぞ。
今回のテーマはそのまんま「ギミック譜面が似合う曲」です。
#G(immickな譜面と)OTO(を楽しんでいってね!)

(一部譜面はbeatorajaでしか動作しません。ご注意ください。)

詳細情報
Team ギミック譜面案内所(BOF:ET支部)
BMS Artist NASA URL
Genre Re:CODING Original・Self
Source ----- -----
Title #GOTO
Size 13800KB BGA BGI only・Self
Level ★x0〜★x99 BPM 135 ?
TAG
7Keys 9Keys Other
File-Append Audition-Sound Video-sharing Format-bmson Use-BGI Use-ogg Gimmick-LongNote Gimmick-Stop Gimmick-Soflan
DownLoadAddress 本体:https://www.dropbox.com/s/8w4g9h6egbmdrn2/%23GOTO.zip?dl=1
追加PMS:https://www.dropbox.com/s/i6sd8qo18wcav3m/%23GOTOadd.zip?dl=1
追加OutFox譜面:https://www.dropbox.com/s/nw7nxtr3timrzv4/_53_OutFox.zip?dl=1
製作環境

ギミック譜面を作る根性
ギミック譜面案内所を運営する根性
ギミック譜面を愛する人への感謝

Regist Time2022/10/23 23:52 Last Update2022/12/01 23:58
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Impression

Points

92
IMPRE
86313
TOTAL
958.5
MEDIAN
938.18
AVERAGE

VOTE

18
VOTE
17072
VOTE Points
(last vote date : 2022年12月01日 23:58)
投票者一覧
 
953

Tee.T  

(d2EwiLtCoj3V4dxCD6CN)

940

oratoruk  

(PQ45EoW4Jo/NO.qdVgJP)

957

WiNDOWS96  

(wNjVpRXM4p4imwERvMTW)

990

anco◆X8j6Yu8yl/rh  

(zISwK2Pnd5PBAKnzLUJP)

995

utzbo  

(Pdqh2VIgIK0VciQNaIJP)

950

ohon  

(ysQ6gvmp54JaFpSPgkJP)

1000

サンボ  

(GbvMlxyfL.i3Z9FgCgJP)

995

かんざきしおん  

(dTZX8LIbVz759YEYE.JP)

999

Daniel Rotwind◆..f0IHKdBe.C  

(5rWQVIIKRnNK9tL7xQDE)

850

Keies◆C/30bm2rX2  

(gn0R3XeqhzSHyR.HRsJP)

950

Seaborgium  

(QfAs9fxHCnEkqIje5UJP)

995

junplay  

(Z7L7WxUhBa/gT9ZFGMKR)

848

LieFacE  

(SFhEARlfqk9sFO.4T2KR)

760

えーえいちぜろ  

(FztFulJ42muBV39sfwJP)

1000

lo-fi  

(LpWQ3WS77DrxY800zUCN)

940

髭姫  

(IGEkEYrUpXc9xufXQkJP)

950

Rlyo  

(cQDulr0y6o/dOb6v.YKR)

1000

NinKell  

(BEr6sFTcaNEbT3reX.US)

Short Impression

1000
motz   2022年12月01日 23:39 (haflLY0DvpMheYZzycJP)
[N]さすがのギミックですね。楽しかったです!
950
SOMON   2022年12月01日 23:29 (pAlrw5MKXbuqbVQ0A.JP)
プレイヤーにもきちんと配慮されたギミックで匠の技でした!
770
NORI46◆KnnEitOZ6s   2022年12月01日 23:13 (NPpCG2aF1LxlY7Xb1UJP)
連れていってもらった先は地雷原だった...!G2までは何とかクリアできましたが、それ以降はほぼ観賞してました。1譜面にギミックが何種類もあってヒントも分かりづらいので疲れました。リフトや判定文字の調整など楽曲を十分に楽しむための工程が多く気軽に遊べないのも難点です。
1000
9RAN   2022年12月01日 22:59 (eFu4OfrmP0DGd.IU42TW)
最初はまぁまぁいい曲と思いましたが、聞けば聞くほどだんだん好きになった。BMSとギミックへの愛をとても強く感じる、素敵な作品と思います!制作お疲れ様でした!
1000
otoshi.b   2022年12月01日 22:42 (J9mQfewjhxKyxah.VYJP)
すげえ
940
38k   2022年12月01日 22:18 (vbatg6MXMMIoeheoMwJP)
ギミックに目が行きがちですが普通に曲が良い… 譜面はG2が限界でした。今回のような大きいイベントにおいては1プレイにあまり時間をかけられないぶんギミック譜面にはあまりいいイメージがないのですが、これは初見でもギリ何とかなるくらいで楽しかったです。
995
hecando   2022年12月01日 21:52 (FBFyB7zcvhKZBHaoh2KR)
It was really charming and exciting. / Pattern: [SP G2, G3] (Even though I don't like gimmicks, I developed a desire to challenge and it was really fun. Gimmicks are a song concept, so I understand, but it would be nice if there were patterns without gimmicks.) Thank you for your hard work!
945
paraneumann   2022年12月01日 21:29 (8VSygf1vTYR8AQcZdMJP)
[いろいろ]BMSってこんなこと出来るんですね、面白!曲調もいい感じに怪しげでギミック満載の譜面群とよくマッチしていると思います
1000
nekomimi_STRaw   2022年12月01日 21:16 (jsG3Wgkho2T83ZEy4IJP)
ほぼほぼ全譜面やった結果濃密な体験ができました! 見るのと違ってやっぱり超難しいので何回もやって攻略していきたいですね〜! 超豪華BMSだと思います。イントロメロとサビが親和性ある曲とってもすきすき侍になりました。
930
mu   2022年12月01日 20:56 (ss7yeP7gFLGHKRH/6oJP)
黒鍵と白鍵の見分けにくさや、適当に押して地雷に当たる厳しさがわかりました。☆10(G3)をクリアまでやってみたんですが押しやすい工夫が行き届いていてすごい!でも上に黒い数字や大きい数字が一杯あってこわい
1000
CirCy◆TxD9404q.Q   2022年12月01日 19:40 (oPq63pLB4/sAxSTHaIJP)
叩きだけでなく,視覚的な意味でも譜面が楽しかったのです。
999
TetraCepra◆GleDb140fQFq   2022年12月01日 15:30 (o6cBC5459ovQcjR2bsCN)
[Played blue-0, G1] GOTO NASA GIMMICK (A Famicom game?)
990
ウラボロシ   2022年12月01日 08:49 (UHZnIZJ4MHu11QG7eEJP)
これはかっこいいテクノ!リズムや曲展開が気持ち良く、プレイしていて高揚感が高まりました。そして譜面のギミック量に圧倒されました。NASAさん、譜面作成された皆さんの引き出しの数に脱帽です。打鍵直前まで禁止ノートでマスクするギミックが、プレイしていて地味にいやらしかったです。自分が白鍵黒鍵の色表示にいかに助けられていたのかを思い知らされました。
810
REMILIA   2022年12月01日 05:05 (WKjW2QhXKQcji.NIIgKR)
기믹 채보가 메인인 노래였는데 노래와 기믹이 잘 어울리는가 라는 느낌으로는 굉장히 깔끔하게 잘 어울려서 좋았고, 패턴도 너무 어렵지 않게 잘 만들어서 좋았다.
970
ハルガスミ   2022年11月30日 21:32 (a4N5Vlv74UQGsvrrLoJP)
制作お疲れさまでした!驚きの連続です・・・ギミック譜面の表現力ヤバいですね!曲自体もカッコよくて楽しめました!
960
DJ AZVW_2   2022年11月30日 13:23 (VgUJvVvOHgT7ETnUF.TH)
(Music: 610/650 | BG: 50/50 | Charts: 300/300) Thank you for making~
930
Akash   2022年11月29日 23:48 (dIATAzoeR/k2EwMZeIKR)
PMSで遊びました。制作お疲れさまでした。ギミック譜面はすごかったです
910
STANK!   2022年11月27日 17:27 (RjYdYxDaDgrB43GWqEJP)
[G3]初見でも何とかなるギミック譜面で、翻弄されながらも楽しめました。曲もオシャレかつコミカルで、サビの盛り上がりも良かったです。ただ、ラストのワープして落ちてくる?ギミックは理解しきれませんでした。
920
pawa   2022年11月27日 01:20 (LgsscHgJLiGyDQzPlUJP)
ギミック譜面に合わせた独特なリズムが面白かったです!プレイした譜面の中では個人的にRe:BMSONIZE譜面が好きです!
950
4-61   2022年11月24日 00:54 (U9YRPdHQ0ORQpk34HYJP)
[N]ギミックを極めるとこんな事もできるのか…と驚きました。凄い。
900
69 de 74◆2RZbvtanL2wV   2022年11月23日 11:44 (XMuDU4DJe4PhtUmnJMJP)
[G3]途中まではヒントが分かりやすかったものの、ラスト20秒ぐらいは初見では何をすればいいかが分からず、そこだけでクリア不能になるのはゲーム性的にどうなんだ?と思いました。
750
狐悠   2022年11月22日 21:57 (81tIpxZPeK6cPCOEO6JP)
Re:BMSONIZEの譜面は少し楽しめました。今回のBOFでbeatorajaを導入したのですがこのチームの他の曲にもあったノートがぎゅっと圧縮されたような譜面はどうやって遊べばいいか調べても分かりませんでした
1000
Echa◆pK8Cp61cxk   2022年11月21日 06:59 (xwoBJjZ1dQAGKgivyMSE)
I'm genuinely impressed on how some bomb notes didn't actually hurt me despite constantly moving. Or at least I didn't hear any noise from that. The chart is definitely amazing though! Thank you for your excellent work!
1000
Len Dilemma(Ren Sazanami)   2022年11月20日 22:47 (USbftBJA8qAGrcxUtwJP)
めっちゃおもろくてワロタ〜〜〜!!!!!後世に語り継いでいきたいですね!!!BMSっていうフォーマットを語るのに欠かせない作品だと思います!!!
750
E-MAN◆9oXH/aEFVg   2022年11月20日 17:34 (Q6YOkQzQ2jtWbb36pcCN)
PERSONAL POSITION 27.7%-28.9% in TOTAL 481. I appreciate your hard work.
940
Lian   2022年11月19日 12:34 (ZGAnkwxEzxOY11G75cJP)
[A]やりたい事やり切ってて良いと思いました 中盤の地雷でリズム表示する→地雷で囲われた場所叩く(?)部分がお気に入りです
1000
atialus.nut   2022年11月19日 03:27 (PuuJDJxr6zW8qx7ycwCN)
Music/Visual/Chart=365/2.5/200 Total=1112
985
Yuntian52   2022年11月18日 20:06 (oN6XvwJfbxBfCsLuk.CN)
VERY cool effect charts. Amazing performance.
970
Fslly   2022年11月17日 22:02 (5Dbqagcuyo7sAirWeQCN)
GIMMICK! Music/BGA: 470. Pattern:500
999
Grimfearia   2022年11月17日 20:50 (LSDK9kX6i30Qp2lzCcJP)
[played:SPN,SPH,SPA等] ギミック案内所にいつもお世話になっております。ギミック譜面に慣れるに丁度良い作品だと思いました。G1からG3まで徐々にステップアップ出来る感じが難易度表管理人ならではの良さを表していますね。他の方の差分もそれぞれ違った面白さがあり叩いていて見ていて本当に面白かったです!曲自体もやみつきになる良さ!制作お疲れ様でした!
992
saaa   2022年11月17日 19:07 (0hANkMCBo97mfw8FkkJP)
[G2,G3] 自分の強みを理解して強みを全面に押し出したBMSは、強いとされています 曲もフィーバーでよい
940
yukitani   2022年11月14日 23:55 (50Nz3mRoL04ZZxMp/IJP)
これはムズい!!!でもちゃんとステップアップ(?)できるように低難度もしっかり用意されてて好感が持てました。
910
xion   2022年11月14日 22:55 (BHCdMtC8SFhqt.YpaAJP)
G2,G3をプレイ。G3はクリアできませんでしたが……。とにかくギミックもりもりで面白かったです。音色に合わせたギミックが素晴らしい!
990
Mr.K   2022年11月14日 18:48 (M6va9JOgz5YBWZWFCQJP)
譜面にしてやられました 曲はめっちゃ良い ナイスです
946
Sound piercer   2022年11月14日 13:53 (pSxgMWZipPITtWYiukKR)
gotoはリファクタリングの敵
888
49   2022年11月13日 18:03 (ToEye4WOtW5xmt3k26JP)
SPN/ギミック芸に味を占めましたね〜!(いいぞもっとやれ)低難易度からギミックもりもりなのも高評価ポイントでした。ほかの方のギミック譜面も素晴らしい出来!Beatoraja仕様が特にすこ。
980
くるやのぶ   2022年11月12日 17:39 (izzEMYQ5/BpncUrsHEJP)
ナニコレ〜〜〜〜〜〜〜わから〜〜〜〜〜〜〜〜ん!!!!
1000
kooridori   2022年11月11日 22:12 (IgV4Nv6pOx8k7vSlfkJP)
バケモン
750
seojoon   2022年11月11日 20:50 (Jl9zIK8KOxFNEwoXCYKR)
Music. 8 / 10 | Obj. 7 / 10 (7K G2) | Please make at least one pattern with no/less gimmicks. BMS 제작 고생 많으셨습니다!
910
gumanhae   2022年11月11日 16:39 (2FRcsvVVxdFUoJslvkKR)
good
950
Adamskull   2022年11月11日 11:33 (oGsAntytd8Hia3FHX.US)
(stdio.h) very fun experience and good song
999
kadoen   2022年11月11日 07:49 (8wUC6AYUGONuF5G.DcES)
I played basically every diff (except the 2 that don't work on LR2) - exceptional showcase of gimmick skill. I appreciate the inclusion of easy charts that still have cool gimmicks. Fantastic work, thanks to the composers and all the charters involved.
900
N3PH   2022年11月11日 06:03 (Zc2EKRycOVeIEbtorUJP)
G3をプレイしましたが率直にルールがわかりやすいギミック譜面で楽しかったです!
930
Coolryong   2022年11月11日 03:40 (NSKmky33w3Xwnqmea.KR)
[Little Bad] 曲は良いです。 だがギミック譜面くらいだから一般的なプレイは不可ですね。
920
Baginner   2022年11月09日 10:58 (aMovi3hFbOzJhIKPxMCN)
[SPH] Music&BGA: 520/600 Chart:300/300 Bonus:100.I appreciate your hard work. The chart is really interesting.
1000
KNWOU   2022年11月09日 03:22 (5TNnNYSePbi1AG0B6.KR)
Electronic Noise Funk 라고 본인이 ENF장르라고 선언해도 자연스러울것 같습니다. 그만큼 곡도 패턴도 특이하고 좋네요. 점수가 모든걸 말해줍니다!! 잘 들었습니다
940
Routine   2022年11月07日 22:03 (htTBLHzayGoLyM3.6gJP)
聴く音楽としても十分すぎるクオリティで凄い![G1]初見フルしたかったが、最後は流石にむぅりぃ…
930
Lemi.   2022年11月06日 22:38 (kyFWVPnPTG8upHER8gJP)
[G1][G2]たのし〜〜〜 G1のサビからの配色はちょっと難しすぎると感じました!
1000
やったBMSを親だと思うひよこ   2022年11月06日 18:47 (S8nBPywUl0qQQW8bQMJP)
ギミック譜面と曲との相性が抜群に良くてめちゃくちゃ楽しかったです!また、これはチーム全体を通しての感想なのですが一番楽しみにしていたチームなのでこうして4つともBMSが揃って本当に良かったです!
1000
赤坂サカスで母回る   2022年11月05日 01:59 (6jO2CFymvV9zDOcP5sJP)
G3譜面とstdio.h譜面をプレイしました。初見でも楽しめる素晴らしいギミック譜面でした。本当にありがとうございます。次々と現れるギミックに母も目を回していました。制作お疲れさまでした。
980
Ju_E   2022年11月04日 01:45 (5TgzS8GxsXpcu5Zcl2KR)
Re:BMSONIZE/G1/G2/G3/KAGITHER 플레이했습니다. 기믹이 플레이를 방해하기도 해서 슬펐지만, 독특한 기믹에 감탄하면서 플레이한 것 같네요. (* G3은 beatoraja에서 제대로 구동되지 않아서 Qwiliight으로 플레이했습니다.) 좋은 작품 감사합니다!
1000
Sobrem   2022年11月02日 20:08 (WteTY2q05ij6ug5ShYKR)
cool!!!!
980
Yuri   2022年11月02日 01:11 (OZMdHBzIrgETupdtzsCN)
I appreciate your work.
997
Setca.   2022年10月30日 20:26 (OAPgXP8Tin4kw3twL2JP)
たまげた
1000
大前司   2022年10月29日 19:36 (Eawyj151.kDeQf81ZEJP)
G1からG3までのギミック規模と譜面難易度を両立した基本3譜面が初心者から楽しめる同梱構成でとてもよかったです。また、Oraja Innovationが特に好きです。それはそうと、私はあなたを愛しています。
1000
DJ Kuroakari   2022年10月29日 00:36 (zqN3O1ybV/jE93Qz7ECN)
(Re:BMSONIZE,G1,G2,G3,ask more,川,Oraja Innovation,<stdio.h>,Abusive,KAGITHER,Gimmick World) Basic:900 Music:50 Chart:50 Bonus:0 Total:1000 The charts are all work of art, hope to see you all active in future BMS events!
998
Zris   2022年10月28日 02:25 (plbyRGnkLQxcRBsmx.CN)
GIMMICK
1000
LLRK   2022年10月27日 21:57 (kmgluvKKtG0dViiVycJP)
[おそらく全譜面]楽しい…!難易度とは関係なく思わず全部の譜面をやりたくなる楽しさがありました!また、そんなギミックでも初見で何となくこうかな?と分かるよう作られているのがすごい丁寧で良かったと感じました!楽曲もちょっとポップ目なテクノといった感じで、ノリよく叩けてよかったです!不可視ノーツの有無・ソフトの違いなどでまで変化があるのはびびりました…
800
HaWooL4   2022年10月24日 02:06 (kF4yDcioqIDfUBC9.YKR)
Music/Pattern : 400/400 (G2) - 楽しくプレイできました。制作お疲れ様でした!

Post Short Impression

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  • PTS


    Long Impression

    990
    hayase◆cev3ccuRiE  

    played 7key(+差分いろいろ
    コンセプト特化だとしても曲がバキバキ寄りのテクノでめちゃくちゃかっこいい!
    ノーツひとつひとつが音量から打鍵感まで作りこまれててこだわりがヤバいことになってますね
    チームのトリを飾るにふさわしい斬新なギミックでたくさん遊べて満足度最高でした

    以下お気に入り3つです
    G1
    入門編(?) それでもそこそこ難しいけれど、ギミック譜面のたのしさが詰まっててGOOD!!
    Oraja Innovation
    意味不明で観賞用かと思いきやちゃんとクリアできそうで今も頑張ってます
    ここまでギミックで表現できるとはびっくりです。個人的に一番のお気に入りです
    Abusive
    逆にノーツが移動していくので認識パニックを引き起こしますが、フルコンできたらすごくたのしそうだなあって思って頑張り中。やりがいあります!

    あまりにも職人気質の強者ぞろいチームのなかFSにふさわしい曲ですね
    制作お疲れ様でした!

     
     
    902
    Szkieletor  

    通常3譜面にてギミック入門に最適な譜面構成が成されていてプレーして楽しかったです。

    ※後程各譜面の感想を追記します。

     
     
    999
    ume  

    これは凄ぇ〜
    これでもかと詰め込まれたギミックの濁流はまさに音ゲー的アトラクションで、攻略とかは置いておいてただただ楽しいです!
    今度ギミックの作り方教えてください!

    楽曲も凄く完成度が高くて、音も展開もアレンジもいいし、個人的にはピコピコ音とそれ以外の音のバランスが絶妙に感じます(かんじドリルの時もそう感じましたが)
    是非この方向追及してみてください!

     
     
    1000
    nyan  

    [追加譜面以外の全譜面]
    ギミック譜面に合うよう作った曲につけるギミック譜面ってやはり良いもんだな、と思いました
    どれも非常に完成度が高いことに加え、G1〜G3が段階的にレベル相応のギミックの重さに調整されていた点がBMS作品としての完成度という観点からしても特に好印象でした。
    同梱譜面が数多くある中でどの譜面も異なる特徴を持ったギミック譜面をしていて、譜面の数だけ色んな譜面としての顔を見せてくれるのがとてもプレイしていて楽しかったです。
    曲も譜面も、制作お疲れ様でした!

     
     
    1000
    L216  
    Music : 0 Pts. Sequence : 0 Pts. Graphic : 0 Pts. I'm just gonna give this entry 1000 points : 1000 Pts.

    Played G1, G2, G3, KAGITHER, Abusive and <stdio.h> on Lunatic Rave 2 and Qwilight, as well as Re:BMSONIZE and oraja innovation on beatoraja and Qwilight.

    I lost my words. This is the most brilliant BMS I have ever seen. I may learn how to gimmick the BMS more in the future based on this entry.
    Music is an absolute NASA-style. The fact that it only has BGI does not really matter, because this work is already an art.
    People usually request a normal BMS, but I think G1 and Re:BMSONIZE is already clearable for beginner, because BMS is not just a "boring?" chart flowing down at a constant speed, is it? :)

    Thank you for your hard work.

     
     
    870
    Moca  
    Music : 490 Pts. Sequence : 370 Pts. Graphic : 10 Pts. Other : 0 Pts.

    ピコピコサウンドから始まる楽しい展開が印象深い曲です。
    普段ギミックパターンがあまり好きではない理由は、暗記の要素が強いからです。
    G1、G2をはじめとするパターンは、初見でも楽しく演奏できるパターンだったので、なおさら良かったです。
    制作お疲れ様でした。 次の作品も楽しみにしています!

     
     
    700
    BMSFan131  

    Played 7K HYPER in beatoraja.

    Rhythmic NASA chip pop. Personally the percussion and chords give a bit of a tropical feeling at times. The pattern had a lot of tricky surprises, as expected!
    The melody near the end sounds really a lot like a certain other BMS, and I was curious if it was a deliberate reference? (Said BMS was also personally the first time I experienced chart gimmicks in BMS.)

    The final score will be "7 out of 10" (great).
    This will use a stricter scoring system compared to previous years.
    That's all for now.

     
     
    1000
    portion  
    Music : 0 Pts. Sequence : 0 Pts. Graphic : 0 Pts. Thank you for Gimmicks PMS! : 1000 Pts.

    SP/PMS の各譜面を遊ばせて頂きました。(激長すみません、後半は各譜面のレビューなので適宜読み飛ばしてください)

    譜面チームという事で、曲それ自体について語ることは少ないのですが、とにかく素直な作品だと思いました。1:38〜 エモっ!?
    チーム中で一番ギミックに素直で、作風に素直で、遊びやすくて、それなのに一番最後にしか遊べないというのは どういうマーケティングなんだ! というのは置いといて、
    愛のあるタイトル命名、時代を代表する方々からの多彩でクオリティの高い譜面群、それに対してのNASAさんからの所感に至るまで
    ギミック好きとかそういうのは抜きにしても、こう「チームとしてのBOF」という姿勢が極まっている感じがして、FS枠にこの上ない集大成だと思いました。
    私の一番好きで 追いかけていたいBOFの形でした。だから、私の中ではこのチームが優勝です!
    でも二次登録が始まってから音切りするのは、悪い意味でチームを信頼しすぎているし、悪い脳内物質に浸されるので、さすがに反省した方が良いと思います。笑

    FS枠という事で、チーム全体の所感についてももう少し触れさせていただきたいのですが、
    gur yvsr(仮) はあらゆる点で自由度が高く、一方 minefield outlaw は一つ定まった答えが元からあって、TchFreak は一般的な楽曲に対しての可能性を追求していて…と、
    4曲それぞれが「ギミックに合った曲」について異なるアプローチを持っているように感じた所が、予想していた以上に素晴らしかったです。
    楽曲や譜面の方針について、どういうやりとりがあったかは正直興味がありますね…!探求心の塊のような方々なので、楽曲、譜面が届くたび大盛り上がりされてそう。
    チーム全体の制作後記といったものが公開されたら、ファンこと私は大歓喜かもしれません。

    こういうチームを見ると、自分も輪に加わったら楽しいだろうな、といつも思います。(そもそもギミック譜面作れという話ですが)
    ただ、こういう特定の方向性に熱量を持った集団が 内向きにばかり熱量を注ぐようにならないようにするのは、外野の果たせる大きな役割だとも考えておりまして
    今回はこうして、インプレッションで馳せ参じております。あの readme を書いたNASAさんなら、通ずる所があるかもという気がします…!
    私にとってNASAさんの姿勢に学ぶところはすごく多くて、色々な意味で見習いたいスタンスで 尊敬してます。またいつか、逆の立場で会いたくなってきました。

    自分語りしすぎるとそれこそ内向きになっちゃうので、あとは譜面の感想です。
    readme はプレイ後に拝読したので、手元のメモ通りに写せばちゃんと外野でいられるはず。

    [G1] : 案内所基準で難易度差別化するのカッケーーー! 中盤の音階に応じてソフランする所が面白い発想だなと思いました。
    [G2] : LN詐欺と実体化。[G3] の事を考えると、LN詐欺地帯の混フレはもう少しシンプルでも良いかもという気はしました。この譜面まで読み解けば、一般的なBMSに加えるべきギミックの素養は学びつくせそうでした。
    [G3] : 中盤とラストのリズム覚える所がこれまでのHSだと見切れちゃう! んだけどそういう誘導ですかね。ただ中盤の方は、肝心のリズム音が若干聴こえづらい感じがしました。修正音源を確認し損ねたので、修正済みでしたらすみません。後半のLN詐欺の片側が実LNなのが面白いアイデアで、[G2] とテクニック的に一段上がっていると思いました。GIMMICK の所で可能な限りBPMを回転させるのがどこまでもNASAさんらしいこだわりですね…。

    [ask more] : 地力譜面! ソフランも地力だし、ギミックも地力。そういう練習を積んできたかという総合的な力が問われているだけ。*個人の感想
    [KAGITHER] : 割とHS調整が鍵を握っている感がありました。ゲーム性が高い方なので TOTALを絞っても良いんじゃないかと思いましたが、鈎兎さんだから、そういうスタンスがありそうです。ギミックの程度が地力にちょうど良く、ハード粘着が捗りました。
    [<stdio.h>] : GIMMICK 地帯はあれで暗記&ワープされたら終わっていたので助かりました。ラストに愛のメッセージを書く手法が、チーム内文化みたいになってます。
    [川] : 個人的コンセプト大賞。LN擬態に特化していてやるべきことが分かりやすく、やり込みのモチベーションが保ちやすかったです。押し続けると爆発するLNトラップと、ラストだけ6分?になるキックのLN擬態が人を舐めた感あってとても好き。本当に好き。
    [Abusive] : 個人的ゲーム性大賞。逆走ギミックが最難関に感じますが、そこまでのバランスも計算されていて、どこかが噛み合わずに5連敗、敵わないなと思いました。数字覚える所が面白くて、数字というテーマに対して凝ったカウントダウンが印象的にキマります。ラストはエンディング中に攻撃できるレトロゲー。#COMMENT 何故? 限界SEの引き継ぎ文みたいな書き口はヤメロ!
    [Gimmick World] : 驚きの解像度! numuto さんの譜面は技術賞総なめです。GIMMICK地帯の上下交互に落ちてくる所が特に好き。クリアはギミックよりもラスト前のソフランに偏っている感じがして、ゲーム性の面でだけちょっと疑問がありました。私にとっては、今はまだ、見て楽しむための譜面以上にはならないかもしれません。
    [Oraja Innovation] : 地雷に囲まれてゆっくり上下する画面内で実体化ノートを叩く所が一番好きです。逆走地帯がシンプルにきつくて、クリアは最難関になりそう…!
    [Re:BMSONIZE] : 個人的アイデア大賞。なんか奥スクロールアクションみたいな錯覚を起こしました。JSON フォーマットで譜面が書けると一般的な言語のソフトへの拡張性が高いですし、いつかUIの整ったギミック作成サポートツールのようなものが爆誕すれば、BMSONの革命になるだろうと思いますね。

    そして再び[G3]に還ってくると、曲の特徴を知り尽くして、(別に覚えているわけでもないのに) NASAさんならこうするだろう、に従って押せるようになっていました。

    PMSは [PG3] だからと余裕こいてたら、赤LN偽装の邪悪さに舌を巻きました。どっちの手でどこを押せばいいか分からなくなるという、懐かしい感覚が…!
    "gur yvsr(仮)" でも触れましたが、PMS移植助かりました。第三者のベタ移植はモラルの敷居が高く、こればかりは 自分がチームに志願する理由たり得てしまうので…。
    ここからまたギミックの輪が広がっていくように、助力していきたいものです。BMS制作 & PMS同梱ありがとうございました!

     
     
    907
    ion_tracker  
    Music : 180 Pts. Sequence : 160 Pts. Graphic : 0 Pts. Appeal and Correction : 567 Pts.

    🎖️🎖️
    今年見た変速ギミック曲の中で一番よく似合う作品ではないかと思います。 それだけ難易度が高いという点では好き嫌いが分かれると思います。
    制作お疲れ様でした。

     
     
    800
    Terry11  
    Music : 200 Pts. Sequence : 300 Pts. Graphic : 200 Pts. Other : 100 Pts.

    G3 - 가장 평범한 기믹
    KAGITHER - 초견에도 당황하지 않는다면 클리어가 가능함
    OrajaInnovation - 함정노트가 섞인 평범한 폭타. LR2에서 오류가 나는지 제대로 플레이하지 못함
    川 - 함정노트 사이 빈 공간으로 노트를 눌러야 하는 기믹이 독특했음
    Gimmick World - 난이도명 이름값 한다, 개인적으로 이런 변속은 난해하기만 하다고 생각
    <stdio.h> - 간단한 끊어치기를 요구하는 기믹
    Abusive - 중간 GIMMICK 파트에서 숫자로 눌러야 하는 레인을 알려준 것이 참신함
    ask more - 가장 변속이 적지만 노트 난이도가 높음


    차분 하나하나 다 플레이 해본건 처음이네요. 제작 수고하셨습니다.

     
     
    750
    D'Ascuruk-Henkeric  

    Played Chart : G3

    곡이 좋고 기믹 패턴이 대처 가능할 정도로 어렵지 않고 곡과 잘 어울려 인상깊었습니다.

    제작 수고하셨습니다. (Thank you for your hard work.)

     
     
    900
    永雏塔菲  

    thank you for your hard work,maybe i will write some comments later

     
     
    980
    hisoyaka  

    [Re:BMSONIZE][G1]{G2}[G3] ギミック譜面は見ていてとても楽しいです。しかし、初心者までも楽しめる譜面はそう多くないでしょう。このチームはどの層にも配慮された譜面を数多く揃えていたのがありがたかったです。 ですが点数をつける舞台となるとギミック譜面は相対評価がしづらい… 迷った末に、初心者に一番配慮されていたであろうこの作品にインプレをしようと決めました。(個人的には僕の評価軸がかなりブレやすいのであまり点数を付けたくはありませんでしたが、どうしても1作品を選んでインプレしたくなりました。)

    結論を申し上げますと、とても楽しかったです。特に[G1]と[G2]通常の音ゲーとしての楽しさとギミック譜面としての楽しさがうまくつり合いが取れていると感じました。(お気に入りは[G2]の 片側が地雷ノーツで埋まり、もう一方で白鍵を叩くのを交互に繰り返すところです。)曲も氏が得意とするチップチューンで、聞いていて安心感を覚えました。

    最後に、NASAさんを始めとする4人の楽曲製作者、そして数多くの譜面製作者さんたちに感謝の意を伝えたいです。制作お疲れ様でした。これからもギミック譜面の伝道師としての活動を陰ながら応援しています。

     
     
    850
    Black  
    Music : 300 Pts. Sequence : 250 Pts. Graphic : 300 Pts. Other : 0 Pts.

    なるほど〜…といった感じの作品でした…

    いやまぁこのチームのコンセプトなので仕方ないんですけど、ギミック譜面苦手なんですよ本当…
    やりたいこととか含め伝えたいものは分かるんですけど、どうにもプレイの上で『楽しむ』のが出来ないのがつらい…

    同梱譜面にしても、差分にしても色々なギミックが詰め込まれているので見る上では楽しいんです、ただ自分でプレイすると何かと押せないというか判定が合わないというか…
    素直で打ちやすい譜面が大好きなのもあり、視覚的に楽しむのは映像だけでいいかな…みたいなのも多少はあります。
    (譜面内でそんなに影響しないギミックであればそれも一応許容範囲ではあります)
    今回ので、なささんのこの作品がここの他の作品に比べて点数が高いのも、私からすると『まだ押しやすくて回復しやすかった(回復できる部分があった)から』というものだったので、そういう人もいるよなーってことで捉えてくださるととても助かります…

    1枚絵を含めて雰囲気はバッチリ出ていると思った作品ではありましたが、今回はこれでお願いします!

     
     
    700
    LUXURY♪  

    - 譜面が曲とよく似合う
    - 曲の展開が独特だった
    - 個人的に気に入る
    - 演奏感がある

    製作お疲れ様でした。