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試聴
https://soundcloud.com/ippanjinman/a-1-climax-10thgamma-strike
コメント
(2020年06月08日 16:44 更新)
BGAサイズによるファイルサイズの変化を見逃していたので修正しました。追加DLファイルはありません。
(2020年06月01日 21:30 更新)
BMSファイルに配置ミスが見つかったため修正しました。
譜面自体に調整はありませんが、その作業上全ての譜面のトリップが変更されてしまったことをお詫び申し上げます。
また、BGAによるエラーや処理落ちが確認されたため、そちらのサイズを変更させていただきました。
それに伴い映像がきれいに流れるためBGA配置も変更させていただきました。
(2020年06月01日 00:05 更新)
Beginner:★★★ 3
Normal:★★★★★★ 6
Hyper:★★★★★★★★★ 9
Another:★★★★★★★★★★★★12
初めましての方は初めまして、そうでない方も初めまして、Suzukaと申します。
今回は初めて「曲、映像、譜面全てを一人での制作」に挑戦してみました。
自分のメイン創作の音楽やBMS制作に必要な譜面制作はまだしも、触ったことはあれど
完成させたことがなかった映像制作は本当に難しかったです。
楽曲のほうはUplifting Formと言う比較的新しめなジャンルの音楽を制作してみました。
ジャンル名の通り明るいメロディや進行を利用したFreeform Hardcoreと解釈しています。
かなり疾走感のあるメロディアスな楽曲に仕上がったと思っています。
nakai-chan 2020年07月05日 23:36 (NIh0aO6Okq03ybBoWYJP)
Not Air 激良
なすす 2020年07月05日 23:29 (EoX3KnZtLGTLshmrroJP)
時間がないのでvoteです。ごめんなさい。
気が付いたら最終日夜だった 2020年07月05日 23:22 (EzGMiLIJ1.TDSTtIqYJP)
許して
kunzite 2020年07月05日 23:21 (xDjW6HN9qonNfCqrJsJP)
voteですみません…。制作お疲れ様でした!
Block 2020年07月05日 23:06 (77i0f8pCcEJjdRRAN.JP)
曲は好きです!譜面が独創的だと思いました
Rb_Drache 2020年07月05日 22:53 (CbmShnRwDltWHPosroKR)
制作お疲れ様でした。
Maroyu 2020年07月05日 22:46 (0scjn9G4vyGYvbfznkHK)
Not Air たのしい!ジュワジュワしたbpm175の四つ打ちは楽しい!曲めっちゃ好きです
Phleguratone 2020年07月05日 22:43 (kHh8CskkfLnaPtwON.JP)
A譜面中盤の伸縮するLNや二重階段地帯が面白かったです。ただ、音量が小さめだったのが気になりました。
吟世かいな 2020年07月05日 22:18 (C2ts8l6vcNQ5iFZWIkJP)
A譜面をプレイしました。捌きにくい配置があったのが残念です……。音のクオリティが高いなと感じました!
国立無名戦大学総合混フレ学部あんてむ教授 2020年07月05日 20:37 (Bxa40fUsmisE/5mkQoJP)
めっちゃCOOL
hard 2020年07月05日 19:58 (w0KmMJJ1oGkLlNyCa6JP)
[SPA]曲かっこよすぎる〜〜〜それだけに譜面に勿体なさを感じてしまいました…
Lemi. 2020年07月05日 18:57 (8kbjNeUUFCb3t55f8kJP)
出音がかっこいい曲もかっこいい!強いて言えば裏のピアノの主張がもう少し強くてもいいかなと思いました。N譜面は適正に感じました。
Face 2020年07月05日 17:35 (JJhj7hTJB4pAGcfY4kKR)
Not Air 昨年とスタイルが大きく変わっ驚きました!
Sterrite 2020年07月05日 16:06 (67Alyid3BMTVQq7LYMJP)
プレビューを聴いた感じでは好きな曲に仕上がっているんですが、BMS化の再現性などの違いが見えました。音切りは全体的に音量が小さいと思いました。[A]譜面は16分ベースを多く拾いすぎな気がします。二重ノーツでメロディを叩くところは縦連などが気になりました。一番叩かせたい音を意識した方が良いと思いました。 Music(2/3点) Art(2/3点) Obj(1/3点)
utzbo 2020年07月05日 15:17 (1v6UVYrrzQaJEnmCs2JP)
[N]純粋に曲がカッコよかったです!譜面の方は個人的に後半部分で裏打ちではなくキックを叩かせて欲しかったなぁと思いました。制作お疲れ様でした!
sitoras 2020年07月05日 14:04 (08N7ZWCTiFyUr//O0gJP)
曲とBGAだけなら余裕で満点なのですが譜面がだいぶもったいなく感じてしまいました 全体的に譜面のボリュームを増してメインに聞こえる音はばっちり叩かせたり連皿時は配置を散らすなどするとよいかと思われます 制作お疲れ様でした
38k 2020年07月05日 13:49 (SzYKEH0OCHs.KwHCvUJP)
基本点2.0 楽曲2.0 譜面2.3 キックは強いがリードとピアノが弱く感じました。制作お疲れさまでした。
わかどり 2020年07月05日 09:39 (U1yWraUO1isFMxB1iAGB)
Not Air [SPA] 曲が個人的優勝。最高に好きです。シンセに合わせて変化するロングノーツが好きでした。サビの二重階段等、譜面で損してる面が大きいな…と感じます。
Naukorin 2020年07月05日 08:49 (kyVIgmaQzFLLFLXYHYTW)
制作お疲れ様でした。
N 2020年07月05日 08:40 (pGwSxAIuuctJ6uhD4wJP)
楽しい✧٩( 'ω' )و ✧
kairos22 2020年07月05日 07:57 (Bqrl4KNe9ipJISnxVIUS)
[H] The music has a decent relentless beat but lacks any sort of variety to keep me engaged. The chart acts pretty much the same way: it's fast, but the patterns are obvious such that it plays more like a level 8 than a 9.
かむちゃうらる 2020年07月05日 07:04 (Js7qNQVdu7Odew48akJP)
ノリノリになれる構成・音作りのトランスで良かったと思います. リフが良かったです. ピアノのメロディが綺麗なだけに, 音が小さかったのが残念に思いました
前田龍之介 2020年07月05日 03:43 (VOrNE1SA84xuxvPg4wJP)
全体的に音ゲーっぽい曲で、編曲やミックスもハイレベルで良かったと思います。ただ、他の方も指摘していると思いますが、音量が少し小さいのと譜面が曲の展開に合っていないのがものすごく気になりました。
kei_iwata 2020年07月05日 01:32 (VfMhAEpxtlhbLCj/isJP)
曲名かっこいい 曲は音作りがもっと練れそう?くらいで、全体としてとても綺麗に纏まっていると思います。 譜面が局所難すぎる・・・
Exsy 2020年07月04日 23:15 (ndht0m06RgirPbTwjAJP)
映像も曲もかっこいいので満点です。
U.N.E. 2020年07月04日 18:21 (I2vrorBGAXP4yrpHl.JP)
全部作ってるのヤバヤバですね…。ただ、譜面が鬼でした…
sera 2020年07月04日 10:16 (xHV81ANhJVT0/Vnj6cUS)
[Played: A] First off, the song sounds a bit quiet. The song itself is enjoyable and seems well produced, but I felt like it lacks identity. The chart has awkward hand balance and scales for me....
Eltsopa 2020年07月04日 00:54 (OJJ29kvwVR3R43GtzAJP)
play:A 譜面が若干怪しいと思います。疾走感あって良い曲!!
Aquarids 2020年07月03日 19:12 (tuH39ycegm7YQLOAAEJP)
[N,H]譜面がやや単調に感じたのでもう少し変化が欲しかったです。楽曲は非常に良いです!キックすこ。
last 2020年07月02日 16:22 (rgeGJYS4vQmmTouR9QJP)
素晴らしい曲!でももう少し音量が欲しいね…
nekomimi_STRaw 2020年07月02日 07:25 (I9ZSjHZ7gXcDAi6Sn.JP)
作品まるまる自炊してるのとってもえらい!!!! フリーフォームでBMS作るのは繰り返しが多いので配置に迷うよなあと思いながらプレイしてました。 高音の抜けがやや惜しいなあという印象です。
kooridori 2020年06月28日 19:52 (auJyrB9d8g1CSDX6McJP)
曲かっけえ〜!!!譜面の配置が直感的じゃないのがとても惜しいです
LUXURY♪ 2020年06月28日 16:26 (gU8u92qt0teK8irxNAKR)
制作お疲れ様でした。
paraneumann 2020年06月28日 01:15 (SXuYYK2S2.EEg5NZbIJP)
Not Air [A]硬いキックがカッコいい!中盤の連皿地帯のあたりの構成が特に好みです!BGAもCool!
mots 2020年06月28日 00:29 (LRwnamGEvpMheYZzycJP)
存在感のあるキック音と映像が良かったです。キック音の存在感に対して、リード音、ピアノ音等が弱くて軽く、打鍵感が薄い印象を受けました。
tolz 2020年06月27日 23:03 (AIN2dmOvm8wn7K0Bx2JP)
Not Air すこ
&◆vb4krhdICg 2020年06月27日 12:44 (sHZtZCO9/8lWzIC0rcJP)
疾走感があって素晴らしい曲でした! 譜面も配置で遊んでる感じがあっていいと思います!
sumomo 2020年06月25日 01:05 (pzKrIF6hejkj.zDELkJP)
そろそろこういう曲も増えてきたんじゃないかなと思ってしまったので、曲のクオリティは高いのですが作品としてはもう1押しかなぁとも思いました…
池田哲次 2020年06月23日 21:10 (2SE6wy3p/vYcsZnMEcJP)
HYPER譜面以下をプレイしましたが低難易度譜面作りの苦労が偲ばれますね。新しいジャンルだから前例が無かったんじゃなくてBMS化しづらいジャンルだから無かったんじゃないかと思うぐらい。
でぱみぃ 2020年06月21日 20:07 (kPcXwGbZfVVKcGFi06JP)
Not Air 曲はすごくいいHardTranceでした。 譜面がなかなか叩きたい音を叩かせてくれなかったのが残念でした…
みーに 2020年06月21日 12:30 (blWquEkj24KAoHkQe2JP)
曲すこ H譜面は全体的にもうちょっと素直にメロディ叩かせてくれてもよかったかな〜と思いました BGAはドロップのところで背景が完全に止まっちゃうのが疾走感殺してるかな?と思いましたがこれ自炊はすごい 勝てない
Chicala Lpis 2020年06月20日 18:52 (fdcFAS8XWdTxO83vhUJP)
メインシンセのメロディ、小さいですがメロディラインは最高にカッコいいのではないでしょうか...!映像が良い意味でめっちゃ「っぽい」ので、何作か作ればすごいマルチクリエイターになる予感がしました
tcheb 2020年06月20日 17:34 (sp0Gz00sVXpUZES.KsJP)
かっこいい!キモグラフ使ってます?サビメロの抜けが良くないのがもったいない・・・ハイ成分がもう少しあった方がいいかもです。
U-hey Seta 2020年06月20日 13:29 (BOjq7ebo4ew06KGZ1AUS)
ANOTHER譜面をプレイ。少し譜面が左側に寄りすぎかな?って思いました あとドロップ地帯ももっと色々叩きたかったです。哀愁系のピアノのメロディをもっと生かしてほしいので、もっと目立つようにコンプ、リバーブ、ディレイをマシマシでよかったと思います。製作お疲れ様でした。
Whip 2020年06月20日 11:32 (nYdNPh5Xe8jIc5vUMAKR)
ANOTHERをプレイしました。お疲れ様でした!
NASA◆.F8Ynhxr9M 2020年06月19日 00:28 (UwFKbcyjP/cRxmicQAJP)
曲もBGAもかっこよい!このかっこよい作品に対して譜面の説得力が薄い!というのが大変もったいなく感じました
STANK! 2020年06月18日 01:47 (RjYdYxDa6DjFNCqGJEJP)
疾走感溢れる正統派な曲調でカッコよかったです。音圧が全体的に低めなのが惜しいです。A譜面をプレイしましたが、シンプルでゲシュタルト崩壊を起こしそうな押しにくい配置が多くて苦戦しました。
はろるど 2020年06月17日 02:49 (zR2xenJAfafi/IgUtcJP)
Not Air 天才!!!!!!叩いてて気持ちよい譜面にかっこいい曲と映像!!!!
Kanata.S 2020年06月16日 21:11 (gfTvWZZvUuH32.LrIwJP)
HYPERをプレイ。BMSでは珍しいUplifting formということで楽しくプレイしました。音量が小さめかな〜と思ったのとプレイした譜面の配置に若干違和感
ポロロッカ 2020年06月16日 11:52 (6faMMzEDA.GFrhBa2QJP)
展開と音がカッコいいです!譜面も癖があって面白いです!
しもやけ 2020年06月15日 22:07 (SFiJt54M2pN8.sY10.JP)
すてき!
8月 2020年06月14日 22:11 (LnbVG4ZN3hGUmNi7u6JP)
曲はいいんですけど、譜面が大変苦しい オォ〜ン
Lian 2020年06月14日 12:50 (i96GrFzsylZklg8V8wJP)
曲はめっちゃ音ゲー然としてて良いだけに譜面が勿体ない印象を受けました。(A譜面)道中が変にスカスカな割に局所的に押しづらいので、これならもっと勢いよく詰め込んだ方が楽しい気がします
69 de 74◆2RZbvtanL2wV 2020年06月13日 20:15 (XMuDU4DJt0yqj2gzrQJP)
ANOTHER譜面をプレイ。 メロディ自体は好きだしベース帯もいい感じ!と思ったんですが、二重階段が音階を守り過ぎて縦連カブりを起こしているので、こういう場合はドクマリ配置にしたりしても良いかもしれません。あとはメロディ側にA#の音が含まれているのにPAD側のコードがGでBの音と半音でぶつかっているのも惜しいかな〜と。制作お疲れ様でした。
K4Y5 2020年06月12日 21:22 (FNwAoLPaA.J79.MNgwJP)
ソリッドな感じでかっこよかったです。譜面は12にしては簡単めに思えたのですが、面白い配置が多く、楽しめました。制作お疲れさまでした!
王 宙航 2020年06月12日 18:49 (1PsAyxDXAR0IDJJ3LUJP)
曲疾走感,律動感良.旋律楽器pf疑問.少数音旋律減衰楽器使用不向(残響等工夫可).譜面,二重階段縦連配置意図不明.素直譜面更楽.
ザラエル 2020年06月11日 23:06 (3RBV2rJXszvLC9LJVEJP)
[B]と[N]をプレイしました。BGAも曲も疾走感あってかっこよかったです!ドロップの部分やサビでピアノが入るところとか好きです。
saaa 2020年06月11日 20:30 (gtkEuH2rkihwTu0OWsJP)
[A] 譜面がかなり独創的!これはこれで好きです!やっぱり音量が小さいのが気になるので、SoundEngineでキックの音量が0dBになるように全体の音量を上げてから音量調整をしていくとちょうどいい音圧になると思います。
shimizushi 2020年06月11日 14:16 (t3KL9vhMGwyizAz5c6JP)
途中送信失礼しました。2~3dbくらい一括でゲインさせてもいいかと思います。ANOTHER楽しかったのですが、12ならもっと同時押し増やして密度上げたほうがそれっぽくなると思いましたが、アクセントに縦連が混じる二重階段は面白かったです。
shimizushi 2020年06月11日 14:14 (t3KL9vhMGwyizAz5c6JP)
カッコイイ曲で凄く好みです。音が小さかったので、SoundEngineなどを使って全体的に2〜3dbkurai
E-MAN 2020年06月10日 11:11 (WqE2oFjBInEFO2q9zMCN)
TOP 30%-40% in TOTAL 39. 制作お疲れ様でした。
129DCB9 2020年06月10日 00:11 (AC3YveoY7w5GnB8xpwVN)
Not Air Played the NORMAL pattern. I don't know if you are also the one who composed "Cetrara7a", but if it's true then this song is a huge difference comparing to 2019. Fast beat, but not much various instruments/key sounds. Thank you for the work.
Khibine 2020年06月09日 23:34 (JzSBGcgfIMDFP4f4fQJP)
Anotherをプレイ。前半のピアノの音がもう少しあっても良かったかも…?と思いましたが、とても疾走感のある曲で良かったです! 譜面もいろいろな要素があって楽しかったです
Setca. 2020年06月09日 22:31 (Ii3dkXtA5RwojLJ7noJP)
Not Air 普通に天才 ただ個人的には譜面が少し気になりました。
Black 2020年06月09日 21:20 (4EnJtYUUBpZSJNZfZMJP)
曲もBGAもいいし譜面も楽しい! …といいことづくめではあるんですが、肝心の音がちょっと弱いというか小さいというかが惜しいと思いました。それ以外は概ね満足のクオリティだっただけに、そこが一番気になりました…
qfeileadh 2020年06月08日 04:38 (pwljs5biVoOKzIx30UCA)
音がメチャクチャいい SPAは面白い譜面だけども配置難だけで12にしてるって感じはしました SPHはシンセのメロ叩きたいなとも思いました
used_tami 2020年06月01日 18:19 (Lpw2hif6qFYC5bhtc2KR)
BGAによりbmsプレイ中にラグが発生します。 BGAの容量を減らすか、または低画質に変換してくれたら感謝いたします。
bom
- ImpressionTime : 2020年07月05日 16:39 (Q25x3vtt8LDfVanSZ2JP)
疾走感にあふれており、非常に良いです!
音1つ1つが洗練されており、とてもカッコよくノリノリになれました。
特に中盤のベース地帯がたまりません!この地帯は譜面曲動画合わせとても楽しいです。
そして終盤の細かいシンセのメロディラインが最高です。
動画も音ハメが多く、BMSのための動画という側面が強くプレイ中に気持ち良かったです。
なんとなく、キック以外の音がやや小さいでしょうか・・・?
終盤シンセは確かにメロディは良いのですが、主張が弱すぎて印象が弱くなってしまっている気がして歯がゆかったです。
もしかしたらBMS化で音量が変わってしまった可能性が無きにしも非ずなので、次回BMSを作成するときは意識すると良いかもしれません。
曲自体はとても良かったので、その辺りが解消されたら9点以上+Not Airでした。
制作ありがとうございました。
KaKi Not Air
- ImpressionTime : 2020年07月04日 16:50 (Rzm154JFJ9pZwPz3gcJP)
曲が良すぎる。曲だけで評価したら10点満点余裕で差し上げるくらい高評価です。
キックの鳴りとローリングベースのアタック感が特に良くて好きです。
唯一ブレイクのピアノがの音が弱々しいのと、フレーズが短調であまり魅力的でないのが惜しいポイントでした。
BGA初めて自作してこれはすごい...。
(A譜面をプレイ)
肝心の譜面ですが、このゲームに興味ない人間が作ったんだろうなーって感じがしてかなり面白くない内容でした。
どの程度プレイされたことがあるのか存じ上げませんが、少なくとも何百曲も遊んでる人間が作る譜面には思えず、
配置も難易度設定もめちゃくちゃでBMSとしての完成度が低く勿体ないです。
もう少し色々な譜面研究してみるといいと思います。動画とかビュワーで見ながら印象的な配置とか真似するところからいいと思います。
- ImpressionTime : 2020年07月02日 23:29 (GsJJTnilil6jA59UKAKR)
登録期間(2020-06-08 00:00)以降に提出された(修正版)ファイルはインプレに反映されません。
Played pattern: A
Music: 5.0/7.0
Pattern: 2.0/7.0
Keysound Objects: 7.0/7.0
Others: 1.0 (Base File (+1))
Total points: 15.0 (B)
Comments: 曲は良かったけど譜面の緩急や展開が曲と似合わないと思います。 ノーツの数を切り過ぎた感じです。 キー音をたくさん切ったので、もう少し譜面に使うのも悪くないと思います。
制作お疲れ様でした。 (Thank you for your hard work.)
- ImpressionTime : 2020年06月28日 21:04 (eTyFvaCJC8.cti11EgVN)
My rank: 27 of 39 -> 7 points
Thank you for your work.
- ImpressionTime : 2020年06月27日 06:23 (ZZTAR0bBGUL89NsN3oJP)
[Played:B,N,H,A]
疾走感があってカッコいい!!!
ビートの刻み方やFXの入れ方が天才だと思います。
ただ、ピアノの音がその他の音と比べて小さいのが気になりました。
ブレイクはまだピアノがメインなので普通に聞けましたが、サビ後半はシンセなどに埋もれてしまっていたのが残念です。
譜面はHとAが自分の苦手な配置詰め合わせセットで泣いちゃいましたが、
どれも曲の疾走感がしっかり譜面に落とし込まれていて非常に楽しかったです!
特にANOTHERの段々長くなるLNの演出が面白かったです。
強いて言うなら、このBPMで67トリルはかなり押しづらいので意図が無ければできれば避けてほしいな、と……。
以上のことを踏まえてこの点数で。
制作お疲れ様でした!
P.S.映像制作まで一人で作るってなって、ちゃんと完成させた氏は本当に凄いです。自分はダメでした。
幼女
- ImpressionTime : 2020年06月14日 23:00 (C0MFJOFLuYljRIhomQJP)
幼又
- ImpressionTime : 2020年06月14日 20:26 (RvIwIVTWMHcjam63z2US)
- ImpressionTime : 2020年06月13日 21:37 (SK03Ht91qkDJn4H3oEJP)
全体的にクールでスタイリッシュな印象を受けました。
他の方も仰っており、readmeでも気にされていたようなので重なってしまって本当に申し訳ないのですが、音量が小さめなのが惜しいなと思いました。
BGAは曲の雰囲気に合っており、より曲に没入できたと思います。
制作お疲れさまでした!
あとぅす
- ImpressionTime : 2020年06月12日 10:10 (BtqcATaH5RRTgqIxzQJP)
試聴を聴いてこれは最高!!!となって曲は確実に10点満点だったのですが、BMSをプレイして、BMS化が少し惜しく感じてしまいました。
全体の音量の小ささと、各パートのバランスが試聴と比べるとかなり差を感じました。
ANOTHER譜面をプレイしましたが、サビの配置が個人的にあまり楽しめなかったです。12にするのであれば1鍵にキックを置く、ハットも叩かせる等で密度を増して12としてのやりごたえがあるとより楽しめると思います。
本当に曲がかっこよかった為BMSをプレイするのを楽しみにしていたので、BMS化の方にも更に目を向けてあげると良いかなと思いました。(自分もBMS化にまだまだ苦戦しておりますが…)
少し厳しめですが今回はこの点数とさせていただきます。
制作お疲れ様でした!
くるやのぶ
- ImpressionTime : 2020年06月10日 17:44 (C3a1xZs2xPhwU/hoqEJP)
楽曲映像共にめちゃくちゃよかったです!
ANOTHERをプレイしましたがひたすらキックとスネアだけのような配置になったり、メロディの二重階段が重なっていたりと密度の上下幅や困惑する配置が多かったです。
あと音量が小さいような・・・
制作お疲れさまでした!
used_tami
- ImpressionTime : 2020年06月09日 22:40 (Lpw2hif6IMBDeTiRUgKR)
好きなジャンルでしたが、主メロディの音が小さく残念でした。
hyper 9レベルがビートキャッチ少し難しく、一方に追い込まれた部分が難しかったですね。
anotherの音の変化に応じて、ノートの長さがますます長くなる部分が印象深かった。
何となくBGAがBOFXVの「Nextreme Generation」を連想させますね(笑)
SOMON Not Air
- ImpressionTime : 2020年06月08日 18:37 (EvzWGDR3QJZROWchUMJP)
ハイテック系っぽい感じのスピード感が非常にかっこよかったです!
曲の展開もまさに音ゲー王道な感じで、個人的に一番好きな2:00前後でしっかりと作品がまとまっているのも良かったです!
音使いも堅い感じのシンセ音がめちゃくちゃかっこ良かったのですが、ブレイク以降のシンセ音はもう少し音圧があった方が打鍵感が増すのではないかなと感じました。
BGAも曲にしっかりと同期しており曲のスピード感をうまく生かしたBGAでカッコいい!
譜面は穴をプレイしましたが、押しにくさと密度の低さが気になりました。
曲的には音数も多そうで賑やかな譜面が作れそうなので、12であればもう少し物量を増やしてもいいのかなと思います。
全体的に綺麗にまとまっていてハイクオリティな作品でした!製作お疲れさまでした!
Hyparpax Not Air
- ImpressionTime : 2020年06月08日 07:30 (PvH2UI9WS37Eak8XzQUS)
The song seemed typical of music game-core, but it was pretty good. Mixing-wise, I thought the kick was too loud compared to the rest of the song, which was unfortunate, but otherwise the song was enjoyable.
I think the BGA's aesthetic matches the song well. For a first BGA I think it's quite good, and the increasing amount of people who can do song+BGA is impressive.
I played the 7K HYPER pattern. Most of it was fine, but I think the long stretch at the end where the player just hits fourth notes is a little boring and empty for a level 9.