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BMS Artist RearDawn mail URL
Genre tribe minimal Original・Self
Source ----- -----
Title backpacker
Size 3346KB BGA STAGEFILE only・Self
Level ★x4〜★x??? BPM 134
Keys 5keys 7keys
NoteType -----
DownLoadAddress http://fdist.ps.land.to/bms/backpacker.lzh
Comment (2010年01月24日 04:00 更新)

(2010年01月24日 03:56 更新)

(2007年01月20日 12:04 更新)

皆様、初めまして。
約3年ぶりにBMSとして曲を製作しました。
故に、初めて作ったと言っても過言ではありません。
しかしその為、今回は地味なジャンル、
また、初心者にはちょっと厳しいものとなってしまいましたが、
誰か一人の耳にでも残って頂ければ幸いです。

※BGAは無い方がマシな気がするのは仕様です。
製作環境 フリー素材・フリーVSTi等
Regist Time2007/01/20 12:00 Last Update2010/01/24 04:00


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▼Impression
1L-POINTIMPRETOTALAVERAGE
none2252pts2.36pts

 

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3pt ima
ImpressionTime : 2007年02月04日 21:33 (teqBQaQkJlqGU)
あれはばっくぱっかーっていってたんですね!初めはなんだこれーって思っていたんですが後からジワジワと来る中毒性にやられてしまいました。譜面も面白かったです。
今後も頑張ってください。
RES RearDawn
ImpressionTime : 2007年02月04日 22:32 (so687fBKpEuJU)
インプレありがとうございます。
下でも書いてますが、聞こえたように受け取って下さって構いません(笑
そんなに中毒性を狙って作ったつもりではなかったのですが、実際に中毒者様が出てくると本当に嬉しいですね。
こういうジャンルの曲は今回だけになるかもしれませんが、今後も頑張ります。
Response



2pt MSA2
ImpressionTime : 2007年02月04日 04:07 (FL2LpNsJtfc/Y)
曲の構成、展開のさせ方など流れ的には非常に良かったと思います。
そして音も昔の5鍵を思い出させるような感じは嫌いじゃありません。

しかしなんともミックスの荒さが目立ちます。
音のバランスが悪いために音の調和がとれてません。
全体的にその辺を意識してみるといいと思います。

製作お疲れ様でした。
RES RearDawn
ImpressionTime : 2007年02月04日 22:27 (so687fBKpEuJU)
インプレありがとうございます。
ミックスですね。ただ後半に音を詰め込み過ぎただけの気もしますが。
色々と被って埋もれてしまってるんですね。
次回はもっとちゃんと構成してからの曲になる予定ですので、ご期待頂ければと。
Response



2pt valentia
ImpressionTime : 2007年02月04日 00:42 (21s1yOVt1hTCg)
bdの音が目立つ割に音抜けが悪くて、どうにもプレイしてスカッとしないなぁという気持ちが悶々とありました。
周りのトライバルらしい軽さの中に、なんとなくベタベタした感じのこの音が悪い形で目立ってました。

でもザラザラとしたノイズの使い方とかセンス良いですね。
何度プレイしても評価が固まらなかったのですが、またやってみようかなと思ったところでバックパッカーバックパッカーと脳内で流れ出して評価が決まりました。良いわコレ。
既にインプレで言われてしまっていますが、このセンスを大事にして下さい。
RES RearDawn
ImpressionTime : 2007年02月04日 22:21 (so687fBKpEuJU)
インプレありがとうございます。
バス音がアレでしたか。最初に選ぶ音色なので、馴染んでしまって気付かないんですよね…。次回はもっと細かく気を配りたいですね。

ノイズ指摘有難う御座います。遊び心をかなりの割合で含んでおります。
あの声中毒になって頂けたようで。嬉しいです。
センスを大事に…作風(創作方針)としては固まっている筈なので、今後も変わらぬセンスで質を向上してお届けできたら、と思います。
Response



1pt COLA-RAME
ImpressionTime : 2007年02月03日 17:35 (p1e3IPbFEpL7Y)
譜面楽しかったです〜
曲はおもしろい曲調なんですけど、
あの声聞いてたら気持ち悪くなりました。。。
今後もがんばってください!
RES RearDawn
ImpressionTime : 2007年02月03日 20:34 (so687fBKpEuJU)
インプレありがとうございます。
そうですね。これが今回の曲の主題に当りますが、僕もきもちわるいと思います。
エフェクトかけてもう少しバリエーション作りたかったんですが技術が足りませんでした。
次回も頑張って行きますよ!
Response



2pt sumomo
ImpressionTime : 2007年01月29日 18:23 (P2OR7F23wCsDs)
これはいい空耳ですね!
具体的な感想は言えませんが面白かったです。
制作お疲れ様でしたー
RES RearDawn
ImpressionTime : 2007年01月29日 21:27 (so687fBKpEuJU)
インプレありがとうございます。
いい空耳ですか!タイトルの先入観が無ければどのように聞こえるのでしょうね…。
これからも色々と頑張っていく予定です。
Response



3pt DEMK [URL]
ImpressionTime : 2007年01月28日 15:17 (i1fC22f6nEVYQ)
面白かったです。
曲も好みです^^

ごちそうさまでした。
RES RearDawn
ImpressionTime : 2007年01月29日 21:24 (so687fBKpEuJU)
インプレありがとうございます。
そう言って頂けるだけでも凄く嬉しいです。プレイ有難う御座いました。
Response



2pt kobo
ImpressionTime : 2007年01月26日 15:27 (som12plBgQ33c)
minimalで最後の盛り上がりまで持っていけるのはすごいなと思いました。
民族的な音もいい感じだと思いますね。
ただ、そこに行くまでが若干ダラダラ感があったかなという感じです。
また、ベースをもうちょっと聞きたかったかなという感じです。
後は、やはりリズムの音。若干軽い感じがしてしまいます。
もうちょっと重厚なリズムのほうが合ってたかもしれませんね。

譜面的には全く問題なし。楽しめました!
制作お疲れ様です。今後も期待しています。
RES RearDawn
ImpressionTime : 2007年01月26日 21:32 (so687fBKpEuJU)
インプレありがとうございます。
自分でも、前半の展開は少々ダラダラし過ぎてしまったかな、という感はありました。(しかし、これは意図的な焦らし展開ですと後付けで主張してみる…。
ベースは既に言及ありましたのでともかく、リズムが軽い感じですか…。例えば、バスドラだけでなくスネアなども重い音色にした方が良かったのでしょうかね。

譜面は問題なしとのことで。有難う御座いました。今後も頑張ります。
Response



1pt Skeleton・Metalist
ImpressionTime : 2007年01月25日 06:03 (22A754fKYk5A.)
全体的に音痴というか、いや、それが狙いなのだろうか。
だとしたら残念ながら俺は好きじゃなかった…!

音質的な面では、フリー音源を試行錯誤して選んでる気持ちは分らんでもないですが、
もうちょっと音色選びを…と思いました。
あとは音の加工。音源そのまんま使ってる感じがして、
よくいう安っぽい感じってのが丸出しなのがいただけない。

譜面はある程度展開つけようと考えてるのかなとは思うんですが、
まだまだベタベタなのは否めません。

要修行。今後頑張っていただきたく思います。
RES RearDawn
ImpressionTime : 2007年01月25日 21:44 (so687fBKpEuJU)
インプレありがとうございます。
音痴、ですかっ…?! 声の事ならそれは仕方ない事なのですが(?)。

元々賛否両論を覚悟した上での活動方針だった筈でしたが、比較的良い意見ばかり頂いていたので軽く舞い上がってしまっていました。御意見有難う御座います。

音色に関しては重々承知しております。VSTiなども初めて使用しましたので。慣れないといけませんね。syn音も少し加工すべきだったと反省しています。

ベタベタですか…5鍵的な雰囲気を狙ってみたのですが。リズムパターンがベタなのは否めませんね。
修行してきます。また次回宜しくお願いします。
Response



2pt ちっちー
ImpressionTime : 2007年01月25日 01:07 (p3vi4MERI5JB.)
自分が一般のminimalに毒されておるのか
8小節のフィルインから9小節の落ち着いた感じへと持っていかれると
盛り上がってきたところにガクッとテンションを落とされます。
初プレイの時にそれでちょっとヘコみました_no
また今度は41小節→42小節の時に
今度こそガッツリ来るのかと思いましたが
期待してたように来なかったので ここでもヘコみました_no
でもそれ以降の展開は大好きです。これがベストだと思います。

音周りについて申し上げますと、
打楽器系は各音がそれぞれ主張しすぎているというか、
音の出方がみんなバラバラでまとまりがないというか
そんな印象を受けました。
音量バランス等にもっと気を使ってみると良いかと思います。

syn1及びsyn2は 自分は大いにアリだと思っています。
というか このシンセが 不思議空間への導入に一役買っている感じがしましたので。
あと BMSEで開いて初めてベースの存在に気づきました。
さらに意識して聴かないと聴こえないレベルなので、
打鍵音として使うには少々無理があるかもしれません。

長々と書いてしまいましたが
今回は2点をプレゼントです。
制作お疲れ様でした。
これからの益々のご活躍を期待しております。
RES RearDawn
ImpressionTime : 2007年01月25日 21:34 (so687fBKpEuJU)
インプレありがとうございます。
展開等は行き当りばったりでした故、最初の方は無駄に伸びたりしたのですが、最初の辺りは各々の感覚の違いでしょうか。しかし当方のジャンル定義は正確でありませんので、一般のminimalとは切り離して聞いて頂けるといいかもしれません。
音量バランス…ですね。次回からは、MIDIから作る予定ですので、もっと調整しっかりしたいと思います。

色々と賛否両論ありますね。まぁそれを望んだ作風ではあるのですが。
syn音に賛成意見を有難う御座います。
ベース…もう少し音量上げるべきでしたでしょうか? キー音には難しくする為入れてみたのですすみません。
より高品質なものを引っ提げて帰って来ます。宜しくお願いします。
Response



3pt M-Ky
ImpressionTime : 2007年01月25日 00:44 (i1C2aD30EE.O.)
あの声ネタはずっと「backpacker」って言ってたんですね!!(←今更感)
耳から離れません><とても面白いかったです!

minimalというのは、一歩間違うとつまらない曲になりがちですが、
譜面も凝っていて、全然退屈さが感じられないのがすごいなと思いました。
自分もこういう叩いて楽しい譜面が作れるようになりたい…(´・ω・`)

気になる点が一つあるんですが、やはり皆さんが指摘している通り、
シンセ音が気になりました。

それ以外はもうツボなんで、3ptをお送りします!><
あとBGAは曲に合っていて、これが無かったらちょっと寂しかったかもしれないので、正解だったと思います!^^

製作お疲れ様でした!!!
RES RearDawn
ImpressionTime : 2007年01月25日 21:23 (so687fBKpEuJU)
インプレありがとうございます。
あ、聞こえたように思って頂いたままで構いません。(笑
一応譜面は試行錯誤していますからね。譜面の質だけは今後も変わらずに作っていけると思います。
やはりシンセ音ですね。今更ですがあのままちょっと加工するだけでもより良かったかもしれませんね。
BGA合ってましたか、有難う御座います。
また機会あれば宜しくどうぞ。
Response



3pt noritama
ImpressionTime : 2007年01月24日 21:41 (CT1YGlrgioTEQ)
不思議な懐かしさを感じました。
最近のBMS作者があまり作らない曲調なので
とても楽しく遊べました。

個人的には苦手なジャンルなのですが
このくらい展開がはっきりとしたミニマルだと
リズムとメロディが楽しめる・・・のですが
叩いてるはずのベースが聞こえなかったり と
楽しい譜面の中にも 期待に追いつかない部分があり
少しだけ物足りなく感じました。
あえて言うならば打楽器や声ネタ、一発もののシンセが
あまりに楽しいせいで、埋もれる打鍵感があった と思います。

全体を見て3点を。
これからに期待をもてる楽曲でした。ご馳走様です。

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

すんごぃ個人的ですが 打楽器フリーカーですw
すごく幸せな時間でした♪
RES RearDawn
ImpressionTime : 2007年01月24日 22:56 (so687fBKpEuJU)
インプレありがとうございます。
大分、全体的に昔の5鍵意識しましたので。
やはりベースはアレでしたかね…折角wav切ったので難しくする為にと思ったのですが…。
なるほど、何というか嬉しい悲鳴?ですね。なんとか打鍵感のバランスを取っていけたらと思います。
エコノミークラスということで甘めな評価が多いのだと思いますが、これに満足せず次回からも頑張ります。以後お見知り置きを。
Response



2pt jackerholic
ImpressionTime : 2007年01月24日 20:01 (p1uv1mD/Cq9Kc)
なんか…なんだろう。
個人的にはちょっと不思議な感じがする曲でした。
叩きはひたすら楽しいし耳にすごく残るんですけど。(笑

盛り上げ方が素晴らしく、低難度でも「叩いたなぁ」という満足感が得られました。
個人的には5keysの方が合っていたと思います。
7keysの方では裏で鳴ってるところも叩かせた方がよかったかもしれません。
BGAは自分もシンプルながら良かったと思います。絶対ある方がいいと思います。
RES RearDawn
ImpressionTime : 2007年01月24日 21:34 (so687fBKpEuJU)
インプレありがとうございます。
不思議な感覚を感じて頂けたなら、既に私の世界に足を踏み入れています。(笑
何せBGAは当初、あの後ろで謎の部族が出現してバッパッカー歌い踊りと怪しい雰囲気になる予定だったのです…が気力足りませんでした。
裏で鳴ってるところというと…ギターメロでしょうかね、すみません面d(ry
はい、こういう単調になりがちな曲は無駄に盛り上げております。あと細かい配慮に長けていると自負しております。
すみません、何かどうでもいい裏話ばかりで。とにかくプレイありがとうございました。
Response



3pt T.Tomoyuki
ImpressionTime : 2007年01月24日 19:43 (nt2vnNwJnpVDo)
楽し過ぎです。
低難易度の譜面の叩きが心地よくて引き込まれました。

自分もこんな曲が作りたい!
RES RearDawn
ImpressionTime : 2007年01月24日 21:15 (so687fBKpEuJU)
インプレありがとうございます。
難易度下げ加減は自信無かったのですが、良かった様で安心しました。

本当、そのお言葉は嬉しい限りです。
Response



3pt 涼風銀次
ImpressionTime : 2007年01月23日 18:21 (58ZxM9bBwXsdg)
曲が良い意味で耳に残るし、無いほうがマシだと仰られているBGAも良いと思います。
叩いてて凄く楽しめました。

文句なしの3点をどうぞ
RES RearDawn
ImpressionTime : 2007年01月23日 21:16 (so687fBKpEuJU)
インプレありがとうございます。
耳に残るものを目指し、叩きの面も配慮しましたので。
BGA良いですか、予想外で嬉しいです。
文句なし3点ありがとうございました。
Response



3pt zyx
ImpressionTime : 2007年01月23日 17:48 (p819HyAyYgAvc)
かっこいいです。奥に響く感じがいい。
あまりお目にかかれないジャンルを楽しませて頂きました。
RES RearDawn
ImpressionTime : 2007年01月23日 21:09 (so687fBKpEuJU)
インプレありがとうございます。
かっこいいですか…奥に響く感じから、どことなく怪しい雰囲気を感じて頂ければ。
楽しんで頂けたようで嬉しいです。ありがとうございました。
Response



1pt ham
ImpressionTime : 2007年01月23日 13:54 (p4/H48KIyxwpI)
ミニマルという非常に難しいジャンルでここまでの完成度とは、恐れ入りました。
しかしながら、やはりミニマル。どことなく薄い感じというか、寂しい感じがしました。
また意見が被ってしまいますが、やはりシンセ音が浮いてるなと思いました。
というわけで、1ポイントでお願いします。
ありがとうございました。
RES RearDawn
ImpressionTime : 2007年01月23日 21:07 (so687fBKpEuJU)
インプレありがとうございます。
正確にミニマルと呼んでいいのかは解りませんが…完成度高いですか。有難う御座います。
寂しい感じはともかく、やはりシンセ音は反省点ですね。
えー…興味を持って頂けたなら、色々なジャンルを作っていますので、次回に期待して頂ければ…と思います。
貴重な1ポイントありがとうございました。
Response



3pt omi
ImpressionTime : 2007年01月23日 13:49 (ntIffCbN3CtJY)
3年ぶりということで、復活?おめでとうございます。
いやー配置にセンスがありますね〜。全然飽きないです。
私は5key派なんで、こういうのは大好きです。
BGAは・・・ないよりマシ!w
RES RearDawn
ImpressionTime : 2007年01月23日 21:01 (so687fBKpEuJU)
インプレありがとうございます。
はい、自作曲としてBMSを作るのは3年ぶりですが、正式に公開したのは今回が初めてなのです。
配置も結構気を配りましたので、そう言って頂けると嬉しいです。
隣接配置も避けたのですが、縛られ過ぎるのもどうかと葛藤しております。
…な、ないよりマシ!w 次はもっとちゃんとしたものをと…!
Response



2pt BEATCONTROLLER
ImpressionTime : 2007年01月23日 02:49 (11adHzgTXKFL2)
ジャンル名を見てギュっと気を引き締めて遊んでみたところ、虚を衝かれる思いをいたしました。

非常に新鮮であるのと同時に、凄まじい才能を感じました。
今後曲を作っていくのであれば、このセンスを絶対に忘れてはいけませんよぉ〜^^
RES RearDawn
ImpressionTime : 2007年01月23日 20:55 (so687fBKpEuJU)
インプレありがとうございます。
正確な意図は酌みかねますが、典型的な『ミニマル』ではなかったということでしょうか。
新鮮、凄まじい才能…そのような事を言われた事無かったのでとても嬉しいです。
センス…ですか。今後はもうこのような曲調では無くなると思うのですが、忘れず更に精進したいと思います。
Response



3pt K-ky
ImpressionTime : 2007年01月23日 00:40 (ntIfAfcpWQjLM)
バックパッカー バックパッカー

…楽しい!ww
盛り上がりとかも非常に良かったです。
とても気に入りました!

これからも頑張ってください!
期待してます^^
RES RearDawn
ImpressionTime : 2007年01月23日 20:47 (so687fBKpEuJU)
インプレありがとうございます。
楽しいですかw 声ネタと盛り上げが肝です。
気に入って頂けるとは、有難う御座います。次回も頑張ります。
Response



3pt celas
ImpressionTime : 2007年01月22日 22:21 (22Brl8n2W1vWs)
7key譜面しかやってませんが、
曲が5鍵盤な雰囲気が出ててとてもツボですw

これからもがんばってください^^
RES RearDawn
ImpressionTime : 2007年01月23日 20:45 (so687fBKpEuJU)
インプレありがとうございます。
割と5鍵意識して作りましたので、それが伝わったなら嬉しいです。
次回も頑張ります。
Response



3pt Fall [URL]
ImpressionTime : 2007年01月22日 19:47 (i1EeBicQu8tpM)
ツボりました!
ひたすらリズム叩きなのに退屈させない展開とか耳に残る声ネタとか敢えて叩かせてないと思われるシンセメロのカッコよさとか最高です.
syn1,2.wavの音が少々浮いて聴こえるのがそこだけ気になりました.
BGAはあった方が絶対いいと強く主張させていただきます.
制作お疲れ様でした,これからも頑張って下さいー
RES RearDawn
ImpressionTime : 2007年01月22日 21:15 (so687fBKpEuJU)
インプレありがとうございます。ツボって頂けましたか!
『ミニマル』ですが、如何せん自分が飽きっぽいですので…。退屈なされなかったり、声ネタが耳に残って頂けたりしたなら計算どおりです(笑
>敢えて叩かせてないと思われるシンセメロ
はい、敢えてどころか面ど……打楽器勝負にしたかったので。
シンセ音は…自分でも浮いているとは思っていましたが、面(ry…アンバランスさを醸し出すかと思いそのままにしました。
BGAは…良く言えば昔の本家五鍵のような微妙な味はあるとは自負しますが…主張有難う御座います。
3ptありがたく頂きます。これからも頑張ります。
Response



2pt ELE-G
ImpressionTime : 2007年01月22日 03:04 (ntKTtJ7/9dF/o)
パーカッションの使い方が

昔の自分に似ていて聞き入ってしまいました

これからの作品に期待してます
RES RearDawn
ImpressionTime : 2007年01月22日 20:58 (so687fBKpEuJU)
インプレありがとうございます。
ドラム中心でBMS作ってた下積み時代を彷彿とさせるベタとも言えるドラム回しを詰め込みました。似ていましたか〜…光栄です。
次回から本領発揮して…ちゃんとメロディも叩けるものを作っていく心算です。
Response



BMSeventCGI(R-base) Ver.20210914 Created by shammy