BMS Artist | 竜。 (URY) mail URL | ||
Genre | CUT UP | Original・Self | |
Source | ----- | ----- | |
Title | OES | ||
Size | 1322KB | BGA | STAGEFILE only・Self |
Level | ★x5〜★x5 | BPM | 140 |
Keys | 5keys | ||
NoteType | ----- |
DownLoadAddress | http://www.dropbox.com/s/0zut2pwa8jjnzce/URY_OES.rar?dl=1 |
製作環境 | 非公開 |
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Regist Time | 2014/01/11 00:07 | Last Update | 2014/01/27 00:01 |
1L-POINT | IMPRE | TOTAL | AVERAGE |
none | 5 | 1pts | 0.2pts |
BMSeventCGI(R-base) Ver.20231204 Created by shammy |
初めまして、5鍵っぽさというか実験的なCUT UPです。
音はキックとハットしか余ってないよ。
改変するなら必ず obj:○○などを
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誰も名義だけでBMSは初めてとはいってない!
というわけで、私(竜。)でした。
はっきり言って、なめてました。
少し先に言い訳をすると、深夜テンションで自分の1曲のサビ部分(BMS化していない)を、
FL Studio の Slicex というスライスしてサンプラーのように鳴らす(?)
プラグインに突っ込んで遊んでたらできたもので、
音の書き出しも最小限にすると5mb以下になったので、
減質とか無しで投げてしまえ感じです。
ジャンルは思いつかなかったし自分の曲を切り刻んでるのでCut Upでした。
インプレをまとめて返信します。
>Lapsaさん
インプレありがとうございます。
wavの無音に関してですがSoundEngineのスクリプトが甘かったらしく、
手作業で無音部分を切ると1音の容量が半分になるという申し訳なさです。。
>asahi3さん
インプレありがとうございます。
そうですね、展開ですね。。
思いのほか1曲のサビだけでは展開が組めませんでした。。
>FT 718さん
長文インプレありがとうございます。
ノリで出た、みたいな、なめた感じで出てしまい申し訳なさしかないです。
ジャンルズレが起こってしまったのは情報収集不足などで仕方ないかな、と。
展開やエフェクト、ブレイクビーツなどの音の追加もそうですが、
まずは使う自分の曲を増やすのと、上手いこと織り交ぜれるといいなと思ってます。
Rasさんを意識したというより無意識になってしまったような気はしますが、
あの方の手法はなかなか難解かもしれない。
>MIX-MAXさん
インプレありがとうございます。
ワクワクさせて落とすような展開で申し訳ないです。。
>Aloinさん
インプレありがとうございます。
キー音がすべて+展開無しですし、申し訳ない。
以下プレイしてくださった皆様ありがとうございます。