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BMS Artist SOLVALOU mail URL
Genre ゼビウス Arrange・-----
Source ----- -----
Title ゼビウス好き
Size 53KB BGA none・-----
Level ★x7〜★x- BPM -----
Keys -----
NoteType -----
DownLoadAddress http://a-p.cside.ne.jp/files/xevious.rar
Comment (2003年06月15日 00:38 更新)

ファミコンが好きです。
ゼビウスが好きです。

-------------------------------------------------------
と言うわけで、
サーバー等からバレバレだった感もありましたがPlayerβでした。

ここで簡単に一つだけレスをさせて頂きます。

> 曲・譜面が単調で長い
…えっと、言い訳がましくなってしまいますが、
これは前バージョンの名残です(死
普段テクノなんて作らない奴なので、
この曲を作るにあたってリズムパターンをかなり模索したわけで…
前バージョンはもっと色々変化があってこの長さだったわけですが、
最終版にする時にその長さだけ継承してこうなってしまったと…

この件に関しては、音作りで満足してしまい、
テストプレイ、作りこみが甘かった事が原因でしょう。
それに登録は早いほうが有利、と、
ちょっと登録を焦った感もあると思います。
今回の反省点ですね…

ともあれ、
これだけの評価を得られて自分にとってはかなり満足です。
インプレして下さった皆様ありがとうございました。
製作環境 -----
Regist Time Last Update2003/06/15 00:38


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▼Impression
1L-POINTIMPRETOTALAVERAGE
none70153pts2.18pts

 

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BACO
ゼビウスやったことないです。
それでもこの曲大好きです。
かなりminimalしていて、単調ながらずっとはまっていきました。
それと途中のアクセントがいい感じ。
それでは松で。ありがとうございました。
Response



o.n.only
最初にゼビウスを知っているか否かで、好みも分かれると思います。
知らない人にとっては聞き難いかも・・・
途中からすこし飽きてきてしまいました。。。
ので、梅でよろしくお願いします。
Response



のこのこ
原曲:知ってます。
但しではオイラは「シューティングはグラディウスに限る」
状態だったのでやってません(^^;
よってプレステでやりました。

さて。バスドラが弱いです。
あとは何かもうちょっといろんな音が欲しかったかなぁと。
さすがにリズムの変化だけでもたせるのは無理が(^^;

そしてDPですか。
minimalとはいえもうちょっといろいろ叩きたかったですね。

全体的に見て。
インパクトに3点で展開・譜面に1点。平均して2点。ご馳走様でした(^-^
Response



ねこみみ魔法使い [URL]
http://ww2.ctt.ne.jp/~nekomimi/
やられた、と言う感じ。
ただ、展開が冗長過ぎますね。
もうちょっと色んなパターンが欲しかったです。
Response



Is-m
曲の長さが半分以下で、叩く場所に最後だけでもfc1.wav〜fc7.wavのアルペジオがあったら(特にDP譜面でこれを片手で、とか)最高に面白そうだと思いました。。
すごく残念。。。(後者は個人的趣向入ってますが)
Response



Chikuwa
当方15歳高校1年生。
殆ど毎日携帯でゼビウスやってます_| ̄|○

懐かしいも何も、聞きなれてしまった音を新しい形で聞けたことに感動。
1アップの音に思わず笑ってしまいました。
あと、これBGAついたら絶対面白いなーと思いました。
Response



ソフィー
初見インパクトは最高でした。
懐かしい音だなーと楽しめる。
…んですがさすがに飽きます。長すぎるかなとも思ったり。
音が懐かしいポイント以外にあまり独特なポイントがないせいか
音が懐かしいと思わなくなったらただ長いだけという印象が(汗
繰り返しプレイしづらいという点でちょっと残念でした私的にですが。
Response



ridis
容量の切り詰めは凄まじいですけど、やはりちょっと短調なのが痛いです。
懐かしい曲をどうもありがとうございました。
RES ridis
単調。ごめんなさい(汗
Response



最初は面白かったのですが、しばらくすると飽きが。ゼビウスをプレイしたのが小学校低学年の頃だった、ということもあり、ロクに覚えていないのも原因なのですが。しかし、初めは面白く、音も良いですし容量と比較すればかなり良い物なので。
Response



すし〜 [URL]
http://tuguna.info/
BMS初期にも似たようなアレンジ曲を知ってますが、
それに比べて音質がいいのですが、単調なのが残念!
ということで梅です。
Response



PSYPHA
自機のスピードが遅いんだよなアレ…
未だにクリアできないし。

聴こえにくいバスドラを叩かせたのがとにかく大失敗でした。
あとはリズムパターンがもっと格好良ければ譜面にも生きてくるかと。

ただ音作ってきたのは非常に評価できるところです。
音階でない効果音の再現は音感が試されるところですが
本物と聴き比べて見たところ大体あってたのがすごい。
Response



シロマル [URL]
http://olive.zero.ad.jp/~zaw11779/siromaroom/
ファミコンが好きです。
Response



TEM [URL]
http://www.pureweb.jp/~tem/
もっと場面を思い浮かべるような演出とかあれば飽きなかったかなぁ・・・
と思いました。
Response



譜面が冗長すぎます。
曲の始めの方は懐かしいなー、と思ってたのですが、終わりの方では飽きてました。

竹で。
Response



shammy [URL]
http://shammy.kdn.jp/
過去数度出ているゼビウスの音を使ったBMSではリズム感の良さと、
何よりも音を抜いたのではなく作ったという違いで大きく上を行っていると思います。
ただ、長いです。
冗長で飽きが来てしまいました。
純粋に短くするのも手ですが、もうちょっと展開があっても良いのではないでしょうか。

音源であの音を作った評価は松ですがBMSの評価は梅に近い竹です。
総じて竹ということでお願いします。
Response



BG
この曲のミニマルアレンジネタは既に出尽くしてますね。
ゼビウスをアレンジしようと思ったら誰もが一度は辿り着く場所ですね。
譜面もちょっとヒドイと思いました。
特にDP譜面は必須だからとりあえず作ったみたいな感じがしてがっかり。

ただコストパフォーマンスがすごいと思うので竹で。
特にこのイベントでは容量多いBMSばかりなので一段と目立ってると思います。
如何にして容量削るかもBMSならではの技術が求められる部分ですしね。
Response



RarU-21
今まではじめのピコピコが延々と続くだけのクソゼビウスBMSを何度か見てきたけど
これはいいよ
Response



while
叩きも曲調も単調すぎる・・・って感じです。
もっと短くするか譜面を変化させれば良かったと思います。
Response



ゆる
自分でもなんでかわからないけど妙に気に入ったので松で(笑
けど、たしかにちょっとだらだら長すぎたかなー、と。
Response



Gataro
今でも頭の中で音が鳴ってます。
印象は強かったですが、途中でさすがに飽きました。
Response



あも
こういうゲーム知らない世代ですが、どこか懐かしい雰囲気が。
このコストパフォーマンスに脱帽です。
迷いましたが竹で。
Response



Valcrom
これで5鍵2ndのミニマルを懐かしんだのは俺だけですか?

ちょっと長すぎって気もしますけど、
53kbでこんだけ楽しめれば十分です。

松。
Response



narve [URL]
http://www3.to/nav/
あぁ…懐かしいなぁ…。
良かったんですが、やっぱり展開が途中で止まってる感じで
途中で飽きが来てしまいます。
あともう一歩展開していれば…惜しいです。
Response



fether [URL]
http://www.kcnet.ne.jp/~hyuri/f-6th/
曲名と作者名が逆かと思ったのは僕だけじゃないと思う(笑

低容量万歳ですとりあえず。流石。(Nan
曲自体はこのジャンルにしては抵抗なく聴けましたが
叩きの方はやぱちょっと飽きちゃいます…
8小節ごとに違う効果音入れて別パターンへ,とか
やってみてもイイかなと思いました。

2ptsで。ありがとうございましたv
Response



すぺらんかー
突っ込む所は特に無いんですが、
逆に褒めるポイントも上手く書けない感じで・・・
もう少しインパクトが欲しかった、といった所かも知れません。
出来自体はとても上手くまとまってると思いますので竹でお願いします。
#個人的には「何故FC版なんだろう」と思ったのが第一印象でした(ぉ
Response



マユらん
これだけの容量でこれだけのモノが作れてしまうのがすごいですね。
ピコピコ音もたまりません、松で。
Response



Revision
レトロな感じでとても良かったです。
ただ後半から展開が少ないのが気になりました。
ジャンル的にそういうものだと割り振れば
あまり気にもならなく楽しめたので
竹でお願いします。
Response



AP.H(アポ以下略
随分昔に全く同じアプローチ(ゼビウス本来のチープな音質や効果音で組んだミニマル)のBMSがあったため、既出を超えて模倣を感じます。
たまたま似たのであれば恐縮ですが、それを差し引いても尺の長さ・オブジェ配置等に冗長な感が強いので1点で。
RES SOLVALOU
このアイディアが既出のものであったと言うのは、
初耳であると同時に非常にショッキングです…
当然今回の作品は自分で思いついた物ですし、
他作品の摸倣と言う事は一切ありません。

もしよろしければ、その以前に存在したと言う、
ゼビウス音のミニマルBMSの情報を教えて頂きたいのですが?
RES AP.H(アポ以下略
該当のBMSは昔知人宅でプレイしたもので、ザッパー(対空攻撃の名称はこれで良かったでしょうか)の発射音でリズムを刻んでいた点が印象的でした。今作にも同じ構成が見受けられたので、そのBMSを思い出した次第です。
なお、後に私もそのBMSを入手しましたが、今はデータ消去済みであり、作者等が特定できない状態です。当時は作者名などに興味が無かったため思い出すことも出来ず、先程検索により調べてみても古いデータということもあってか該当情報は得られませんでした。
記憶を拠所にして辛辣な表現を用いた点をお詫び致しますと共に、模倣を確信しての評価ではなかった点をご理解頂ければ幸いです。
RES AOiRO_Manbow [URL]
ゼビウスのリミックスは幾つか見かけましたが、
恐らくそのBMSはkonatoyz氏の物かと思われます。

とは言っても、そのBMS自体5年前の作品ですので、制作者の方が既出に気づかないのも仕方ないと思われますが。
RES SOLVALOU
なんと…5年前のBMSでしたか。
自分が知らないのも無理はないですね…

情報ありがとうございました。
RES Johnny
#genre Game / Techno
#title ゼビヴズ (BM98 Remix)
#artist SHEONITE

別名義ではないと思いますが、こちらも…。
ttp://www.ritsdrive.com/bpm/
Response



Strawberry Jam [URL]
http://white.sakura.ne.jp/~s-jam/
この容量でよくやりますねぇ…。
音もまさに「そのもの」なのが本当に素敵です。

ですが譜面が単調だったのは非常に残念。
ループが多いのでもうちょっと短くまとめたほうが
何度もプレイしたくなるBMSになるのではないでしょうか。
Response



美月 正
あの音で時間切れしないかとヒヤヒヤ(違

というか、単純に考えてこの容量でこれだけ
作れることに凄さを感じましたw
「BMS」というフォーマットに置いて、容量って
重要だと思うのでw 竹どうぞw
Response



名無し
曲が単調すぎてつまらなかった…もっとノートにアレンジを。
Response



jack
イントロや途中で入るお馴染みの音にニヤリとしました
ピコピコな音も原曲の雰囲気をよく生かしていると思います
Response



ワラビ
原曲は知りません。

ピコピコミニマル...これは中毒性が高いと思います。
でも個人的にもう一つインパクトが欲しかったです。

URLから見て....やっぱり低容量のあの人ですよね?(ぉ
Response



アルト
ゼビウスは知らない世代です(苦笑)

一番気になったのは、あまりにもキックの存在感が無かったことです
他の音に埋もれちゃってるので演奏感が感じられませんでした
これは個人的な好みの問題ですがやはり長すぎたなと・・・
61小節目以降は切るか少し変化をつけて欲しかったです
Response



Yamajetさん
譜面までミニマルにされちゃうとやっぱり叩きに飽きがくるわけでして。
おおまかに8小節に曲を区切ってみて、そのとき
最後の8小節はちょっと変化を加えるとか、
8小節ごとに曲自体ちょっと変化を加えるとかしないと
BMSではやっていけないと思います。私は。
前半良かっただけに残念。
Response



RUZEEA [URL]
http://osaka.cool.ne.jp/matereal/
インプレします。原曲は知ってます。懐かしいですね。

まさに一本とられたと言う感じ。
そのまんまなスタートと音ネタで一笑い。
さらに1UP音でもう一笑い。顔が綻んで仕方がありませんw
ネタっぽい印象ながらも遊び心をくすぐる楽しいコンセプト。
さらにこの容量と来ると素晴らしいの一言しか。

天晴れなので松で。
ありがとうございました。
Response



MIRA
ビームの音のノリがたまりません。

ちょっと無駄に長かったような気もしますが・・・

初め聞いたとき部屋で笑いが止まりませんでしたw

松でお願いします〜

ごちそうさま。
Response



caladvwl
業師としか言いようが無いです、最高でした。
たった一つだけ惜しむらくはバキュラが弾を弾くアノ音が欲しかった…!
と言う超個人的な問題でした(苦笑

懐かくなったので引っ張り出してやってきます、
今でもジェミニ誘導できるかな〜…
Response



linthejp
気持ちよかったです。
ありがとうございました。
Response



T.iwa
すんません原曲知りませんが大好きです。
ただやはりバリエーションに対して構成が長すぎた感があります
この容量のような、体感でのコンパクトさが課題だと思いました。
ともあれゴチです!
Response



Cell
原曲は知りませんけども、良かったです。
しっかりミニマルしてると思いました。長さも何も問題ないかと。
何とも心地良かったです。ごち。
Response



ビートまりお
単純に楽しかったです。ゴチ。
でももう一押しなんか欲しかったです。
Response



日曜の例の人 [URL]
http://www.geocities.co.jp/AnimeComic-White/9013/
最高です。かなり笑いました。
確かに疲れるというか長さはありましたが、それでも評価を下げるほどの要因にはなりませんでした。

ゼビウスを知らない人には単に疲れるだけの譜面、って所が残念な所ですね。
こればっかりはどうしようもないんですけど。
最高でした。ありがとうございました!
Response



Johnny
いやはや…まさしくゼビウスですなぁ…。参りました。
しかし後半が割とズルズル流れた感が。
叩きかネタか、何か一つ別の要素が欲しかったかもしれません。

ちなみに、
DPで同パート繰り返しの右手がつりかけたのは、ここだけの秘密です。
「竹」
Response



Bit Upper
なんか感じがIIDXのavextranceな(違うだろ w)。

容量と、再現度に松です。ご馳走様でした。
Response



ナミ
曲で言えば好みが分かれるところですね。
でも俺はイイ!と思います。

問題点は散々既出ではありますが、長さに対して譜面の変化が乏しい所です。
途中余りに同じ譜面が流れ続けるのでイライラしました。

竹です。ゴチになりました。

Response



おもしれぇ!
けど疲れた(;´Д`)
そんな感じです。元ネタも好きなんで、松です。
低容量万歳。ゼビウス万歳。
Response



KAY
ゼビウス懐かしいです。
すごい当時を思い出しました。(当時は4歳くらいかな?)

ミニマルは個人的には……アレンジがあるとよかったと思う。

曲(音)があまりに懐かしいので、竹で。
Response



へっぽこ
あまりミニマルは好きなジャンルじゃないのですが…
これはとても美味しかったです。
プレイ中、顔がにやけっぱなし。ネタゼビウス万歳。

個人的には、長さはあまり気になりませんでした。
Response



cc21
長い!長すぎる!
音の取り回しと前半の配置が面白すぎるだけに、
一瞬でも「もうESCしちゃっていいかなぁ」と思わされてしまったのが
残念でなりません。
いっそ弾とバスドラを撃ち続けるだけの1本勝負とかでも良かった。
Response



LOM
ゲームはよく知っています。
この手のジャンルは自分にはほとんど良さがわからなかったのですが…、

正直ツボでした。
プレイしていて思わずニヤけました。
音の最限度はすごいですね〜1UPなんかは特に。

ただ、やっぱり長さが気になるのが非常に残念。
自分の中で「そろそろ変化がほしいな」ってところでもまだ同じリズムを繰り返していたりとか。
思いきって1分ちょっとくらいにまでバッサリ切ったほうがよかったかもしれません。

ともあれこの低容量はすごい&アイディア賞ものです。
限りなく松に近い竹でお願いします。
Response



SHUN [URL]
http://web.agi.to/shun/
御免なさい、自分にはこの曲の良さが分かりませんでした、梅で。
やっぱり元ネタを知らないのがいけないのでしょうか・・・・。
だけどこの容量でこれだけの物を作れるのは凄いと思います。
あとは後半ダレるので、1分〜1分30秒ぐらいで曲の長さは良かったかも。
Response



kaoror [URL]
http://fukushima.cool.ne.jp/kaoror/
なんともリズム感のあるソルバルウ操縦士ですな(笑
最高です。
Response



くろいつ
「うぉぉー最後でコンボ途切れたー!悔しいー!」
これが初プレイ時の感想です(w

ゼビウスを知らないのですが充分楽しめました。
長さは問題無いと思うので、配置になんらかの工夫をすればさらに楽しくなると思います。
浸らせたら勝ちです。がんばってください。

松か竹か悩みましたが、少ない容量によるアイディア賞という事で。松。
Response



あいうえお
(((゚д゚;)))ガタガタブルブル

ミニマルというよりミニマルテクノっすね。
1UP後に密度が上がってたりして(死
長かったのがネックだったが、非常に良かったので松で。

ありがとうございました。
Response



大竹篤@P.P.R.C. [URL]
http://homepage2.nifty.com/pprc/
ゼビウスは往年の名作シューティング。
チュンソフトの某氏も一日中プレイしていたという逸話も残されていますね。

閑話休題。

ネタとしては大成功でしょう。再現度MAX。
また1up音の使い方などはもはや感動モノ。

確かに長く単調であるのですがそれを上回るものを感じました。
こういうのもアリでしょということで「松」。
Response



ゼビウス好きで、打っててニヤける自分がいる。
すごくイイ!と思ったんですが、ちょっと長すぎた印象・・・
なので、竹ということで。
出来は最高ッス!
Response



Q9Q9
元曲知ってます。これ最高・・・とか思ってたんですが後半少しだれてきた感が・・・本当にもったいなかったです。もう少し短ければ萌えでした。
それでも出来は凄い良かったです。
Response



yuzuha
どういうインプレをつけるか迷いましたが取り合えず松で。
MU100でここまでソックリな音を作ることに脱帽。

1upの音に爆笑しました。
Response



chemi
最初の一音でニヤリとしました。
大好きです。大好きですが、いかんせん長すぎました・・・。
もう少し短い方が印象にも残るんじゃないかと思います。
Response



水瀬けろぴー
えっと、原曲は知りません…。
音数が少ない分、単調という印象になってしまいました。

すみませんが、評価としては「梅」でお願いします。
詳しいインプレできなくて申し訳ありません。

ありがとうございました♪
Response



misoh
完全にツボでした。
自分的にはeasyの方が何となくゼビウスっぽいかも。御馳走様でしたー。
Response



218
これってあれですよね。
アレンジっていうかゼビウスの音使ったテクノ。
現908さんなんかも相当昔にこういうの作ってた気がする。

正直これで2分も持たせるのは無茶な気がします。
もっと時間を短くおいて、各展開を早めに切り替えてやればもっとメリハリついて良いと思うんだけど・・・。
Response



R-F
技あり。しかし時間をかけすぎて判定負け。そんな曲。
何が言いたいかというと
「この容量でよくやった!」
「でも長くて疲れるんじゃ!」
結局プラマイゼロで竹に落ち着くというわけでした。
Response



まろ
ごちそうさまでした。
しかし、どうしてもこの手のBMSが苦手なので良いインプレができません。
ゴメンナサイ。

謝りながら梅をつけようとしつつ容量を考えて竹をドウゾ。
Response



co-lab
最初の一音を聴いた段階でこりゃダメだ的感想を
持ってしまったのだが、全然そんなことがなかった。
コピー界における独特のクラブミュージックを
模索する作品、とか言うとカッコいいね(笑い
私は譜面は特に問題なかったです。
ミニマルっちゃこんなもんよ−−−−−
Response



TKO [URL]
http://tko-page.hp.infoseek.co.jp/
曲自体は良かったですが、少し譜面が繰り返しばかりになったので、後半は飽きてしまいます。
Response



pascal
すごく斬新で面白いんですが、
ちょっと長すぎてだれてしまうのがもったいないです。
Response



sky
参りますた(-人-)
Response



195
もっと譜面弄れば絶対中毒性が増しそうです。
一分ちょっとぐらいで終わっても良かったかな?

というかハイハットを叩きに回しても御飯が進みそうな感じでせうか(?)
ゴチャゴチャ言いましたが御馳走様でした〜
Response



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