Drum'n'Bass
PourDown
machi
LastUpdate : 2020/07/05 23:38
Music information
Movie
試聴
コメント
(2020年06月01日 14:45 更新)
こんにちは!machiです。
BMSイベント初参戦です。
BMS自体は割と前から触っていたのですが、作るというのは今回が初めてです。
よろしくお願いします。
Team | |||
---|---|---|---|
BMS Artist | machi URL | ||
Genre | Drum'n'Bass | Original・Self | |
Source | ----- | ----- | |
Title | PourDown | ||
Size | 55198KB | BGA | BGA include・Self |
Level | ★x4〜★x11 | BPM | 222 |
TAG | 7Keys Audition-Sound Use-BGA Use-wmv_movie Gimmick-LongNote |
DownLoadAddress | https://drive.google.com/file/d/1Pi8cYtRob-xEDqFRQ7j_lZHBXDNvI0B5/view?usp=sharing |
製作環境 | LMMS/iBMSC |
||
Regist Time | 2020/06/01 14:42 | Last Update | 2020/07/05 23:38 |
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詰め込みすぎでちょっとてんやわんやした感じでしょうか。
ベースドロップやピアノやドラム どれもとても良いのですがいいものをとにかく詰め込んだ結果うまくかみ合わなかった印象を受けます。
どれか一つ、特化した曲をぜひとも聞いてみたいなと思いました。
A譜面はだいぶラス殺し気味でびっくりしました。
作っていくうちにだんだん密度が上がっていく病はたまに私もかかるのですが、一度制作から時間をおいてテストプレイをすると気づきやすいと思います。
キラキラした楽器を音ゲー映えするように使うのがとても上手だなと思いました. 出音も良い感じに聴こえます.
ただ, ベースが動きすぎて安定感がなかったように思います.
動いているの自体は良いのですが, コードの第一音と第五音をメインに動かすと良いと思います.
また, これはおそらく BMS 化時の影響だと思う (試聴音源では問題なかった) のですが, クラッシュシンバルや中盤のワブルベースなど一部の音がかなり大きく聴こえてしまってかなりびっくりしました.
譜面についてですが, Another 譜面は正直最後は☆11とは言い難かったです. Hyper も☆8 にしては強めかと.
ただ, 譜面そのものはノリノリで叩けてとても楽しかったです!
制作お疲れ様でした!
[Played:H]
ピアノのメロディが美しいですね!
全体的に音量バランスが悪いので、まずはそこから見直していくと良いと思います。
特に中盤で入って来るうねうねしたベースの音がかなり大きかったです。
譜面は高速ピアノが程よく楽しめる良い譜面でしたが、☆8でなおかつこのBPMで16分連皿は避けた方が良いと思われます。
KBだから特別キツいだけなのかな……。
以上のことを踏まえてこの点数で。
制作お疲れ様でした!
ドロップ地帯にパワーがあって勢いのある作品でした。
メロディも良かったのですがコードワークというかもう少しベースラインに動きが増えるとさらに良くなるのかなと思いました。
譜面は11のをプレイしました。
ラストの殺意はちょっと11にしてはきついような気はしますが、微縦連などが要所にあって楽しかったです。
これからの作品も楽しみにしております。製作お疲れさまでした!
Music(2/4点)
Art(1/3点)
Obj(1/3点)
ピアノの響きを大切にした疾走感ある曲だと思います!
キー音構成の半分以上はピアノ鍵盤ですが機械的な演奏が強いイメージだったので
音切りを減らす余地はあったんじゃないかと思えます…
ドラムンベースなのでベースをもっと主張しても良かったと思います。ピアノの印象が強いです。
中盤のベースドロップはカッコいいですね!ここはキックが埋もれてる気がするのと
全体の音量バランスとして割れ気味な気がしました…
エフェクトを動かして聴こえやすくする工夫は必要だったかも…
ピアノのメインメロディは速いのもあって響きも単調に聴こえるのでエフェクト入れたりかな…オクターブ下げても良いかも…
楽曲の展開は上手く作れていると思うので頑張ってください!
[A]あまり詐称については発言しないのですが、流石にバランスがおかしいので言及しようかな…
譜面配置は綺麗な音階で楽しいのですが、ピークが明らかに12を超える勢いで
原因は高速BPMだからかな…譜面配置だけでなく速さも考慮して難易度を考えると良いです!
制作お疲れ様でした!
登録期間(2020-06-08 00:00)以降に提出された(修正版)ファイルはインプレに反映されません。
Played pattern: A
Music: 1.5/7.0
Pattern: 1.0/7.0
Keysound Objects: 2.0/7.0
Others: 1.0 (ラス殺し made me laugh (+1))
Total points: 5.5 (D)
Comments: 曲の各構成要素(piano, drum, synth)が合わない感じが強いです。 A譜面の表記難易度は☆11でしたが、ラストはIIDX基準でも☆12上級レベルでした。
キー音切りについてもキー音スロットを少し効率的に使うのがよいと思います。
制作お疲れ様でした。 (Thank you for your hard work.)
My rank: 58 of 69 -> 7 points
I know: You have never made BMS before.
Thank you for your work.
ャバぃ!!!!!!!!!!!
面白い構成をしているドラムンベースですね!
プレイして曲のメロディを聴いていると、ドラムンベースというよりは割とアートコア?的な要素が強いのでそっち路線でもいけそうな感じがしますw
疾走感や曲のメロディの綺麗さなどもそれっぽさを感じましたし、次回以降でちょっと試してみてもらいたいかもしれません((
ただ、個人的にはもう少し展開の抑揚というか、終盤で一気に盛り上げるような雰囲気があるとなおいいかなーと思ったので、そこが今回では少し気になった部分でした。
あと、譜面についてももう少し練れる部分があるかと思いました。 低難易度の譜面では割と楽しく打てるような配置で良かったんですが、上になるほどかなり押しにくく難しい配置があったりしたので…
自分でやるのが厳しい場合はテストプレイをしていただく、とかでも十分対応できると思いますので、今後でちょっと検討してみてはいかがでしょうかw
あ、でもちゃんと1枚絵があったのは良かったです! 夜の暗い中で明るさを放つこのメロディ、それを上手く表現していたように思いました!
ということで今回はこれでお願いします! 今後での更なるレベルアップを楽しみにしています!
製作お疲れ様でした!
楽曲(1.5/4) 譜面(1.5/4) 速度の暴力(+2)
灰・穴譜面をプレイしました。
音量バランスが全体的にとれておらず、リズム隊!ピアノ!その他!みたいな感じで
いまひとつ調和がとれていないように感じました。譜面もバスとスネアの位置がコロコロ変わったり、
難易度表記よりだいぶ詐称ぎみなので(特にANOTHER)少し首をかしげる結果になってしまいました。
制作お疲れさまでした。
ヤバい!!!!!!!!!!!!!
ミキシングが何か曖昧な感じでした。
hyper、anotherすべてそのレベルに合わなくてとても難しいでした。
綺麗で壮大でかつ早いムンベ!なかなか無さそうな系統の曲で面白かったです!
音も全体的に強かったですがちょっとピアノの音が弱かった気がします。シンプルに音量が小さかっただけかもしれないですが・・・
譜面のほうはHYPERとANOTHERをプレイしました。
両方ともかなり詐称に感じました・・・ひとつずつ難易度上げても良かったかも?
制作お疲れさまでした!