第10回自称無名BMS作家が物申す! Regist No.50
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タイトル

Cyber hymn breaks
Lucifer
Chitose
bpm : 165 / keys : 7keys 14keys / Level : ★x5〜★x12 / BGA : STAGEFILE only
LastUpdate : 2013/06/23 23:59

コメント

(2013年06月19日 00:55 更新)

初めての方は初めまして、ちとせです。
今回は音ゲーらしい厨二風味なイメージで作ってみました。
オリジナル曲のBMS化はこれが初めてなので緊張しております(((( ;゚Д゚)))

DPの方が少々難しくなっているので自信のある方は挑戦してみてくださいませ…

6/19追記:DPAnotherに配置ミスがあったので修正差分を用意致しました。
お手数ですが既存の差分に上書きをお願いします。
https://www.dropbox.com/s/wxx6etdkl0quvct/Lucifer_14a.zip

soundcloud版:https://soundcloud.com/chitose-yuki/lucifer

詳細情報

BMS Artist Chitose mail URL
Genre Cyber hymn breaks Original・Self
Source ----- -----
Title Lucifer
Size 18636KB BGA STAGEFILE only・Self
Level ★x5〜★x12 BPM 165
Keys 7keys 14keys
NoteType OGG LongNote
DownLoadAddress https://www.dropbox.com/s/0ekt0hu22o5npq5/Lucifer_ogg.zip
製作環境 俺…無名戦が終わったらsonar home studio6からcubase7に乗り換えるんだ…
Regist Time2013/06/02 12:57 Last Update2013/06/23 23:59

 

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1L-POINTIMPRETOTALAVERAGE
15049226pts4.61pts
Iknow : 11
1LINE
name : PTS (MAX:1〜5PTS) :事務連絡・返信用 : 作者を知っています

※事務連絡等の評価を対象としないコメントを投稿する場合、「連絡事務・返信」のチェックボックスをオンにしてください、なおチェックした時点で得点の入力は無視されます。
ge[5 pts.]カッコよくまとまっていて譜面も楽しかったです2013年06月23日 23:59(HpHQWhOsjI)
SHIONY[5 pts.]とてもクォリティが高いですね!ヴァイオリンがメロディのところはもっとヴァイオリンが目立っているとよりよかったかなと思いました。2013年06月23日 23:58(ag2MqPGSmg)
S8[5 pts.]good2013年06月23日 23:56(ovXrdndDCQ)
TKR[5 pts.]ジャンル名からして5点確定って感じです!!!!曲もすごくカッコイい!!!!!!!!!!2013年06月23日 23:51(OHKMGjQr1Y)
竜。[4 pts.]生音系が素敵!シンセパートはどうせならもう少し長くても?2013年06月23日 23:41(7Y3abdpxIQ)
5*LEAF[4 pts.]カッコイイんです。完成度高いんです。でも何か物足りないんです・・・。2013年06月23日 23:39(eGedSMHdQg)
Ujico*[5 pts.]アツイ曲でした2013年06月23日 23:33(3frmXT.a36)
Blue-J[3 pts.]3(3.5)[+] / Good2013年06月23日 23:27(4..0.frr16)
フィエラ[COM]↓付け忘れていました。すみません…。2013年06月23日 22:52(H1yTBgaC4g)
フィエラ[COM]下の通常インプレでI knowを2013年06月23日 22:52(H1yTBgaC4g)
Cutos[5 pts.]これぞボス曲って感じで楽しく遊べました! 製作お疲れ様でした!2013年06月23日 22:51(n1aG26VC2c)
C17ru5[4 pts.]所々音程に違和感を感じる所がありましたが、それ以外は完成度高いと思いました。2013年06月23日 21:47(j5SBs8jkiU)
TEKINA[5 pts.]言える事ありません!とても好きな曲です。やはりBGAが動かないのがとても勿体無い…2013年06月23日 21:41(7uzDK8WtcY)
noctie*[4 pts.]Hazy moonの方!神聖な感じ出まくりです。後半が盛り上がりきらなかったかな―と…打ち込みのレベルは大変高いと感じました。2013年06月23日 20:59(VpPye7UDvc)
Zicra[5 pts.]盛り上がり方が特にカッコいい! 譜面はLNの使い方がよかったです。2013年06月23日 19:20(M0gBcHHy2c)
M-kani[5 pts.]何とも素敵な雰囲気の曲だと感じました!2013年06月23日 18:23(D6CIisx9YA)
s-don[5 pts.]かっこよかったです。2013年06月23日 18:13(LxLfdAFPSc)
Phleguratone[4 pts.]全パートから醸し出される雰囲気が溜まりません。LNの使い方も良かったです。2013年06月23日 14:58(WvbQ.xgzX6)
shimizushi[4 pts.]ダークな世界観、難しいLN、後半のカッコイイリフ。良作品でした。バイオリン少し埋もれがちかもです。2013年06月23日 14:26(kVPqYDh0UU)
数の子bit[4 pts.]終盤のシンセパートに違和感があるかなぁ・・・でもブレイクビーツ部分がかっこよかったですよ!2013年06月23日 09:23(5KkRpOw5ec)
風呂[4 pts.]後ほど詳細を書きます!すいません!2013年06月22日 23:59(uzep209Y7Q)
髭姫[5 pts.]これぞ厨二・・・!2013年06月22日 20:26(lJx95hY.X.)
Amutik[5 pts.]完成度ヤバイ!かっこよすぎです!2013年06月22日 14:14(rthod.3Tt2)
SUE[4 pts.]ブレイクビーツが心地良い。ただ、音がぶつかっているように聴こえる箇所があった。また、終盤のまとめ方が雑だった。どれも技術的に直せる要素なので今後に期待。2013年06月21日 01:28(aiY5ddqTn2)
reuliea[4 pts.]素晴らしいです!制作お疲れ様でした!2013年06月20日 17:06(EhLyOD7zXs)
Centain[5 pts.]少し違和感のある所もありましたが、クオリティー高いなーと思いました。2013年06月20日 16:43(BH5Wfobudg)
FT 718[5 pts.]本イベント中でも、完成度は上から指折り数える位だと思います。音量バランスの問題は既出ですが、ブレイクビーツがワンパターンなので、もう少し練りこんだ方が良かったかなと思いました。ちなみに、小生の環境でもLR2が落ちてプレー不可でした。2013年06月18日 22:43(fimMZENbV.)
shi_na[5 pts.]ボス曲!という雰囲気が出ていてとても格好良かったです、譜面も高難度ながら叩きやすく楽しくプレーさせて頂きました!2013年06月13日 10:03(Q8zObeveck)
lumi27[5 pts.]とても厨二感出ててよかったと思います。かっこいい!2013年06月10日 15:12(pXpcgr7kdw)
USRM[5 pts.]いい意味で厨二っぽくてカッコいいです 開幕が引き込まれますね2013年06月09日 21:11(/8hPigi9lw)
asahi3[4 pts.]厨二っぽさを感じられるすごくかっこいい曲でした!2013年06月09日 09:53(ExZEcdl4Rc)
フロン[4 pts.]4.5pointあげたい かっこよかったです2013年06月05日 02:16(56KXoEc2yY)
Sena[5 pts.]とにかくかっこよいです!(*・∀・) ミックスも綺麗で、いい意味でBMSらしいですー! ちなみに自分の環境ではLR2で再生できませんでした。。2013年06月04日 03:21(kE5b/NX6P.)
minaton[5 pts.]ただただカッコよかった。2013年06月03日 19:00(yjjSI5rlGg)
S.Percentage[4 pts.]雰囲気は好きですが後半少しだけ出てくるシンセパートが浮いてるかなーと感じました。譜面はSPNだけやりましたが☆6でもいいかもですね。2013年06月03日 00:31(GPQaXIaCC2)
5 PTS
cromo
ImpressionTime : 2013年06月23日 23:50 (Xh2sDHg7u6)
終始サウンドといい展開といい、相当な手練の方の作品だと感じました。
圧倒されたのですが、一点だけ気になった点としては
終盤のリードのメロディーに少し違和感を感じたかも?しれません。すみません。
今後のご活躍にも期待しています!制作おつかれさまでした!
Response
5 PTS
t-soach (★ know!!)
ImpressionTime : 2013年06月23日 23:37 (vzt0KvDfpY)
これはかっこいい厨二ですねー。
最初の鐘の音から雰囲気が統一されていて最後まで安心感がありました。
既に指摘がある通りですが、後半に入るシンセのフレーズがやや迷走しているように感じた点が少し気になってしまいました。
制作お疲れさまでした。
Response
5 PTS
mathath [URL]
ImpressionTime : 2013年06月23日 23:33 (870NOUuTMc)
曲…申し分ないです!

BGA…味があって良いと思います!次回はぜひ動かしてみましょう!

譜面(一番の評価点)…Normal〜Anotherまで、難易度に偏りが無くてGOOD!
LN力が皆無な私ですが、考えられた配置で嫌らしくなく、楽しくプレイできました!発狂レベルの譜面andLN無し譜面もやってみたいですね!
Response
4 PTS
フィエラ [URL]
ImpressionTime : 2013年06月23日 22:48 (H1yTBgaC4g)
カッコ良い!!
ですがバイオリンの音が埋もれているのが非常に惜しいです…!
それ以外は特に目立つ問題は無いと思います。
あとジャンルシャッフル2での無調音楽、楽しみにしていますぞ(去年のモノが無調らしく無かったから尚更期待…!!)。
Response
4 PTS
ImpressionTime : 2013年06月23日 22:18 (awdSKDOfp.)
かっこいいですねー音もそれに負けてない!
ただ負けてなさすぎで、やや音割れしてるのが残念。
あと冒頭の鐘の音はもうちょっとディレイかリバーブかけましょう。もっとそれっぽくなると思います。

製作お疲れ様です!
Response
4 PTS
暗黒ヤング洗濯
ImpressionTime : 2013年06月20日 15:02 (So6xtyea4g)
仰々しいジャンル名に曲が負けてないです。
よい感じに神聖系してるのですがあえて苦言を呈するなら、
全体的にメロが埋もれ気味なのでもうちょっと聴きやすくして欲しい点が一つ。

もう一個は一番最初の鐘の音、あれマルチ系のMIDI音源から引っ張ってるような聴こえ方してます。
実際どういう風に使ったのかは分かりませんが、
あれはもっとリアルな音を探してきてねじ込んだほうが雰囲気出ると思います。
あそこはちょっとチープすぎるかなと思います。
Response
5 PTS
HAKT [URL] (★ know!!)
ImpressionTime : 2013年06月15日 00:31 (.vQLAUogWU)
音弾遊技5のHazymoonでファンになりました!

今作ですが、ちとせさんの持ち味であるブレイクビーツの疾走感と厨二っぽさが見事に融合していて、非常に気に入っています!
展開のさせ方やバックの音の作り込みに至るまでホントにすばらしいです!

SPHをプレイしましたが、物量多めにしては叩きやすく、また適度に難所もあり非常に楽しめました!

気になった点としては、他の方も指摘されていますが最後のリードのメロディに若干の違和感を感じます。
主観ですが、少しコードと離反しているような気もします。。。

しかしそれを差し引いても5点差し上げるのに申し分ない作品でした!

今後の作品も楽しみにしています!制作お疲れ様でした。
Response
5 PTS
A4paper [URL]
ImpressionTime : 2013年06月13日 01:44 (sPHFmHdTDY)
まさに音ゲーのボス曲って感じでこういう曲大好きです。
譜面(SPA)もすごく面白いし完璧すぎます!
俺もこういうふうに雰囲気上手く作れるようになりたい...

制作お疲れ様でした。
ちとせ
ImpressionTime : 2013年06月14日 04:50 (UcQya.hyFs)
>まさに音ゲーのボス曲って感じでこういう曲大好きです。

ボス的な立ち位置はかなり意識しています。
クワイアーやパイプオルガンのような教会風の音色ってどことなくアクションゲーム等のラスボスを連想させる気がしますね。
まぁ難易度的には他の方の曲のほうが圧倒的に難しいんですが!

>譜面(SPA)もすごく面白いし完璧すぎます!

前のレスポンスに書いているので省略しますが譜面の配置はこだわりました。


インプレありがとうございました!

Response
4 PTS
J2
ImpressionTime : 2013年06月12日 23:56 (eP1dDICvCk)
こっちも叩きがかなり意識されてる感じでよかったです。
展開も良く出来ていると思いました、後半とか特に熱いですね。
少々ミックスが惜しい感じです。
ヴァイオリンはちょっと前に出過ぎで、シンセはちょっと後ろに引っ込んでるところが気になりました。
それ以外は完璧だと思います。

制作お疲れさまでした。
ちとせ
ImpressionTime : 2013年06月14日 04:44 (UcQya.hyFs)
>こっちも叩きがかなり意識されてる感じでよかったです。

いかに音ゲーとして楽しめるか、を意識してるのでキー音には気を使いました。

>少々ミックスが惜しい感じです。
>ヴァイオリンはちょっと前に出過ぎで、シンセはちょっと後ろに引っ込んでるところが気になりました

ヴァイオリンはこの曲と譜面の主軸、ということで目立たせるようにしたかったのですが、やり過ぎてしまったみたいですね…
ミックスは今後の課題にさせていただきます…

インプレありがとうございました!


Response
5 PTS
LeaF (★ know!!)
ImpressionTime : 2013年06月11日 23:35 (3zkLXZ.sCQ)
音の使い方や音色、展開がすごく手馴れてる感じがしてすごいです…
尖るところ尖らせていけばもっと色々できそうな気がしました。

無調音楽期待してます(
ちとせ
ImpressionTime : 2013年06月14日 04:39 (UcQya.hyFs)
>音の使い方や音色、展開がすごく手馴れてる感じがしてすごいです…

音の使い方、音色は他の作者様を参考にしている部分が大きいです。
展開に関してはいかに自分がやっていて退屈しないか、飽きないか!というのを意識して、色々と試行錯誤してます。

>尖るところ尖らせていけばもっと色々できそうな気がしました。

この辺りの感覚は経験を積むしか無いですね…。精進します…!

>無調音楽期待してます(

絶賛難航中です!期待に添える用に頑張ります…


インプレありがとうございました!


Response
5 PTS
J.J.QURELESS
ImpressionTime : 2013年06月09日 12:23 (s7IaIb8ZrI)
BOFでも上位で戦えるくらいのクオリティだと思います。
ただ個人的にもうちょいキックが強かったらな…とか。
それにしてもやべーなあ…怖いなあ…
ちとせ
ImpressionTime : 2013年06月14日 04:29 (UcQya.hyFs)
>ただ個人的にもうちょいキックが強かったらな…とか。

キックの重さは悩んだところではあります。
ただ32分のバスドラムロールを多様しているので、これ以上重くすると他の音を潰しかねない…と思ったので気持ーち軽めにしてあります。
改めて聴くともう少し強くてもよかったかもしれませんね…。

インプレありがとうございました!
Response
5 PTS
ImpressionTime : 2013年06月09日 10:52 (BNq9CNO.Eg)
制作お疲れ様です。

曲:5/5
これはもう文句なしの5ptsです。
音色もミックスも良かったのですが、欲を言えばベースが少し引っ込み気味だったのでもう少し前にだしても良かったかなと思います。
雰囲気作りも展開のさせ方も上手くてとても良かったです。

譜面:5/5
SPH譜面をプレイしました。
LNの使い方が上手く、全体的にも綺麗にまとまっていてプレイしていて楽しかったです。

総評:5/5
ただただすげーなぁと…
ちとせ
ImpressionTime : 2013年06月14日 04:23 (UcQya.hyFs)
>欲を言えばベースが少し引っ込み気味だったのでもう少し前にだしても良かったかなと思います。

ベースの弱さはBMS化した際に特に顕著になってしまったと思います…
もう少し低音のバランスを考えてミックスしてみます。

インプレありがとうございました!

Response
5 PTS
NONAME (★ know!!)
ImpressionTime : 2013年06月07日 02:47 (Y4O9gwyXD2)
こういう雰囲気の曲すごく好きです!
曲の終わりの余韻が本当に素晴らしいと思います。惚れました!

譜面はSPH、SPAをプレイしました。
LNが非常に叩いてて楽しかったです!
ちとせ
ImpressionTime : 2013年06月14日 04:10 (UcQya.hyFs)
>曲の終わりの余韻が本当に素晴らしいと思います。惚れました!

最後のLNを少し長めにとったり、バックの音のフェードアウトのさせ方等、余韻は気を使っているのでここを評価させるのは非常に嬉しいです!

>LNが非常に叩いてて楽しかったです!

LNを極力目立つ音だけに絞り、あまり無理なく押せるような配置な配置を目指しました。
ただ2P側だと少しスクラッチが取りづらい部分があったのでそこだけ反省しています…。

インプレありがとうございました!


Response
5 PTS
ImpressionTime : 2013年06月06日 00:40 (tb5cKiXazE)
繊細な音遣いが好きです!というか音が完全に無名戦のレベルじゃないです。構成もかなりしっかりしていたと思います。譜面はN、Hをやらせていただきましたが特にNがすごくきれいにまとまっていたと思います。Hは一部ごちゃごちゃしているかなと思いつつもやりがいのある譜面だと思います。

どうしても指摘としてあげたいのは既出ではありますが後半のシンセパートです。お、最後の盛り上がりかな?と思ったら一瞬で終わってしまった感じがしたのでもう8小節フレーズ加えてもよかったかもしれません。それからこの部分、他と比べるとメロディが若干ぎこちないのはさておき、ベースの音程があるべき場所にいないように感じました…!多分もっと安定して聴かせることのできる音程があるはずです!

今後も応援してます!制作お疲れ様でした!

※I knowは無名戦参加表明以前に作者を知っていたかでつけています。Hazymoonは大好きですが参加表明きっかけで知りました…
ちとせ
ImpressionTime : 2013年06月14日 04:04 (UcQya.hyFs)
>譜面はN、Hをやらせていただきましたが特にNがすごくきれいにまとまっていたと思います。
>Hは一部ごちゃごちゃしているかなと思いつつもやりがいのある譜面だと思います
Normalはこの音を叩かせたい!というのを最小限まで選んで、かつ難易度を考慮した配置に…と実はAnotherに考えて作っています。
Hyperは局所で難易度調整のために余計なノーツを入れてしまいましたね…
バスドラムの32分ロールは叩かせるか悩んだのですが、変に間引いても違和感があるし、かといって他に叩かせる音の候補が…とかなり迷った上で入れました。

>どうしても指摘としてあげたいのは既出ではありますが後半のシンセパートです。
>もう8小節フレーズ加えてもよかったかもしれません。
シンセパートは16小節使うとダレる気がしたのに加え、全体の尺が長くなるのに抵抗があったからです。
個人的に2分±10秒程度に収めるのがBMSでプレイするに丁度いいかな、という考えを持っているので、全体的なバランスを考えた上で8小節にまとめました。

>ベースの音程があるべき場所にいないように感じました…!
ここに関しては力量不足に加え、少し妥協してしまった部分とがあるので反省です…

>今後も応援してます!制作お疲れ様でした!
インプレありがとうございました!期待に添えるよう頑張ります!


Response
5 PTS
polysha (★ know!!)
ImpressionTime : 2013年06月06日 00:22 (OJGeeCHa9Q)
雰囲気作りがすごく上手いです・・・!とても厨二でゾワゾワ来ました。譜面も中々打鍵感があって楽しかったです!
ちとせ
ImpressionTime : 2013年06月14日 03:48 (UcQya.hyFs)
>雰囲気作りがすごく上手いです・・・!とても厨二でゾワゾワ来ました。
楽器のセレクトにちょっと悩んだりしたのですが、厨二具合を表現出来てたなら幸いです。

>譜面も中々打鍵感があって楽しかったです!
譜面は結構こだわってる部分があるので評価されると嬉しいです!
ただ局所(#49や#81)で2P側に圧倒的不利な配置があるのだけ反省しています…

インプレありがとうございました!

Response
5 PTS
utah
ImpressionTime : 2013年06月05日 17:34 (A/.55BfnXQ)
かなり好みです!素晴らしいと思います!
譜面も曲も良く最高の一曲だと思います。
製作お疲れ様でした!次回にも期待しています!
ちとせ
ImpressionTime : 2013年06月14日 03:35 (UcQya.hyFs)
インプレありがとうございます!
そこまで褒めていただけると作った甲斐があるというものです…。
無名戦を生かして次回はもっとクオリティを高くしていきたいですね!
Response
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