Pentagon House
Pentagon Dreams
LiGaYb (movie : LiGaYb)
LastUpdate : 2022/12/02 01:14
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Movie
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(2022年10月30日 01:03 更新)
Title: Pentagon Dreams
Genre: Pentagon House
BGA/Music: LiGaYb
This work is the "5" of "256bit", I hope to use whistle to make the song happier.
The BGA includes all champions and 12 other entries in BOF. Can you try it out?
Beginner 4 by LightBlue
Hyper 8 by LiGaYb
Another 12 by udondon
RENDA☆CAUTION☆RENDA☆CAUTION☆RENDA☆CAUTION☆RENDA☆CAUTION☆RENDA☆CAUTION☆RENDA☆CAUTION☆RENDA☆CAUTION
Insane 66 by udondon
In recent years, most of the MUG choose lots of hardcore and neurofunk into their games, house music are very less to be seen in MUG. If you see through the BOF:ET venue, over 1/3 of entries are hardcore music. House music are very difficult to find. This shows that music producers also have the stereotype of house music now. House music is happy and comfortable to listen to, the beat is very dynamic and it also fits the flavor of vast listeners who don't play MUG.
There's a stereotype that house music are difficult to write charts, but you can see the 3 charts are all at the normal(not meaning the difficulty in blue) difficulties and are interesting to play with. Excellent new ways of writing house music charts also appear recently such as "HAZARD" and "Another Round" in Phigros which includes lots of house music. ( ̄︶ ̄)
I hope music composers in MUG can produce more house music but not hardcore, hardcore, hardcore everywhere. I will still make an entry of house music next year._(・ω・」 ∠)_
Team | 256bit | ||
---|---|---|---|
BMS Artist | LiGaYb (movie : LiGaYb) URL | ||
Genre | Pentagon House | Original・Self | |
Source | ----- | ----- | |
Title | Pentagon Dreams | ||
Size | 157200KB | BGA | BGA include・Self |
Level | ★x4〜★x66 | BPM | 128 |
TAG | 7Keys Audition-Sound Video-sharing Use-BGA Use-ogg Use-wmv_movie Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior |
DownLoadAddress | https://1drv.ms/u/s!AlcsX8Nu7AhKchPXFkyx1Ah4sMg?e=0VsAPW |
製作環境 | 非公開 |
||
Regist Time | 2022/09/22 23:07 | Last Update | 2022/12/02 01:14 |
Impression
Points
VOTE
VOTE
VOTE Points
たこ 
(Y2nHvfg649MdNqO1QEJP) 結。 
(rYumPFVRzzPi2BHvtkJP) Daniel Rotwind◆..f0IHKdBe.C 
(5rWQVIIKZkuCmGpKUoDE) Seaborgium 
(QfAs9fxHCnEkqIje5UJP) K4Y5 
(RQyHe2L9vV9zDOcP5sJP) Moca 
(MAOgVncY3lj3dMLBXsKR) Yuri 
(OZMdHBzIrgETupdtzsCN) xion 
(BHCdMtC8SFhqt.YpaAJP) yukitani 
(50Nz3mRoL04ZZxMp/IJP) 狐悠 
(tfqhnXrXOd4OLCPV.MJP) えーえいちぜろ 
(FztFulJ42muBV39sfwJP) lo-fi 
(LpWQ3WS7JzsfxIGYC2CN) Rlyo 
(cQDulr0y6o/dOb6v.YKR) Black 
(LSlMWWE4fC0lZSCiBoJP) Short Impression






































Post Short Impression
Long Impression

Played 7K HYPER.
It was rough around the edges in various ways. The song seems to clip in-game, and the ending just cuts off suddenly. I can feel the energetic groove the artist is going for, but because the mixing+arrangement is generally muddy-sounding and there are some dissonant notes that (in my opinion) don't fit in (this happens in the section at 0:45 - 1:02), the song doesn't really work for me. I also noticed the charter likes to prioritize hitting the white keys, which may seem unusual? I don't know, the pattern was still reasonably fun.
The final score will be "2 out of 10".
This will use a stricter scoring system compared to previous years.
That's all for now.

パターンで Hyper(8)のメロディー展開が少し残念でしたが、他には特に問題はありませんでした。
BGAにはかなり独特な絵だと思います。 単純な運転でもいろいろな姿を見せているというのは珍しいことではないでしょうか?
制作お疲れ様でした。

音乐: 260/300
谱面: 270/300
演出: 180/200
新手友好度: 150/200
辛苦了

長所
- パターンの完成度が良い
- 曲の展開が独特です
短所
- 反復的な曲展開
製作お疲れ様でした。

총 점수 : 475점
제작 수고하셨습니다.
* 음악 ( 총 200점 )
곡 자체의 메인 멜로디가 좋습니다만, 그 멜로디를 너무 반복해서 활용하는 것 같습니다. 중간에 흥미로운 부분들로 진입하기는 하지만 이후로 다시 돌아가는 구성이라 약간 지루했습니다.
곡 자체의 전개는 잘되어있어서 갑자기 곡 전개가 확확 튀는 느낌은 없었습니다.
* 채보 ( 총 150점 )
* 채보의 개인적인 재미 ( 50점 )
* 채보가 최소 한 키에 3종류 이상 ( 50점 )
* 플레이 가능한 키 종류가 2/3종류 이상 ( X )
* 가장 낮은 레벨의 채보가 5 이하 ( 50점 )
플레이한 채보 : SPH
패턴이 음계를 전혀 따라가지 않습니다. 채보 자체는 분명히 그 자체로는 칠때 재밌을만한 채보였지만 음계와 전혀 매치가 되지 않아서 실제로 플레이 할 때는 곡을 연주하는 느낌이 들지 않았습니다. 그냥 곡과는 별개의 채보를 플레이하는 느낌이었습니다.
그나마 드럼 부분은 치는 재미가 있었습니다. 그게 유일하게 연주감이 있었던 부분이었습니다.
채보가 아무리 재미없더라도 플레이하는 채보가 곡을 연주하는 느낌만 있다면 최소한의 재미는 보장됩니다. 그런데 그 연주감을 주는 요소 중 하나인 음계를 완전히 무시하고 채보를 짜는 것은 이러한 연주감을 아예 배제하는거나 다름없다고 생각합니다.
* BGA ( 총 100점 )
꿈에서 드라이브를 하는 것을 표현하고자 했다면 잘 어울리는 것 같습니다. 곡 자체가 드라이브같은걸 표현하기에는 정말 좋았다고 생각합니다.
* BMS 구성 ( 총 25점 )
* 아이캐치 ( X )
* 프리뷰 ( X )
* BackBMP ( X )
* 배너 ( X )
* 리드미 파일 ( X )
* 빈 BMS 파일 ( X )
* BGA를 제외한 용량이 100MB 이하 ( 25점 )
BMS 구성은 위의 파일들이 들어있고 BMS에 적용되어있을 경우에 주는 점수입니다. 가급적 위에 있는 것들이 모두 있는 것을 선호하기에 점수를 설정했습니다.
이벤트 회장에는 아이캐치로 사용하기 좋아보이는 이미지가 있었는데 왜 사용을 안하셨는지 모르겠습니다.
* 내 컬렉션에 넣고 싶은가? ( 0점 )
죄송합니다. 채보의 완성도가 너무 떨어져서 곡을 즐길 수가 없었습니다. 곡 자체도 메인멜로디를 반복하는 구성이라 처음에는 좋은 멜로디라고 생각하면서 듣다가 점점 지루해지는 느낌이었습니다.

[コメント追記]
Played Chart : SPA
곡의 지루하고 반복적인 전개와 패턴의 LR2IR 등록이 불가하고, BGA사이즈가 너무 커서 렉이 발생해 플레이를 방해한 점이 아쉬웠습니다.
제작 수고하셨습니다. (Thank you for your hard work.)