ORIENTAL BLAZING RAVE
Inferno Warrior
ザラエル
LastUpdate : 2020/03/01 23:46
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https://www.dropbox.com/s/9o83ixo6dl925qp/Inferno_Warrior.zip?dl=1
差分作成用wav
https://www.dropbox.com/s/ylpr4e4lm05bk1a/Inferno_Warrior_wav.zip?dl=1
試聴
コメント
(2020年03月01日 22:35 更新)
(2020年02月25日 17:18 更新)
何とか間に合いました。星幽剣士のアレンジです。
靈異伝知ってくれる方が増えたらいいなぁ。
譜面差分作成用のwavファイル公開しました。
Team | |||
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BMS Artist | ザラエル URL | ||
Genre | ORIENTAL BLAZING RAVE | Arrange・Self | |
Source | 星幽剣士 | ZUN | |
Title | Inferno Warrior | ||
Size | 24100KB | BGA | none・none |
Level | ★x3〜★x11 | BPM | 165 |
TAG | 7Keys Audition-Sound Use-ogg Gimmick-LongNote |
DownLoadAddress |
ogg https://www.dropbox.com/s/9o83ixo6dl925qp/Inferno_Warrior.zip?dl=1 差分作成用wav https://www.dropbox.com/s/ylpr4e4lm05bk1a/Inferno_Warrior_wav.zip?dl=1 |
製作環境 | 非公開 |
||
Regist Time | 2020/02/25 10:06 | Last Update | 2020/03/01 23:46 |
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スピード感のある和風RAVEでした。
全体的に音が小さいのか少し迫力不足気味に感じたので、その点を改善するとより良くなると思います。
特にオケヒはRAVEの肝に当たる音だと思うのでもっと出してもいいかも…?
譜面はNをプレー。低難易度でありながら叩いていて飽きない譜面だったと思います。
制作お疲れ様でした!
まさかの初代・・・いやーよくぞ作成されました。
心意気はすばらしく、アレンジも色々な要素がミックスされた
楽しい内容のものでありましたが、いくつか惜しいなと感じた点もございます。
他の方でも書かれている方がいらっしゃいますが、まずは尺の長さです。
やはりちょっと長すぎます・・。展開を変えて変えて飽きさせないようにされているのは
すごく伝わってきますが、それでもゲームとして遊ぶにはしんどさを感じざるを得ません。
BMSは曲だけでなく音楽ゲームとしての評価が下されてしまいますから、
尺を調整される技術も今後精進されることを切にお勧めいたしたいと。
あとはBGAですね。汎用素材が用意されたイベントであることと、
東方はもともと画像素材に恵まれたジャンルですのでこれらを使わない手はありません。
知らない人も多い旧作での勝負ならばなおさら、です。アピールという点においても
非常に勿体ない・・うわぁ〜惜しいなと感じました。
今後のご活躍、楽しみにさせて頂きます!お疲れさまでした。
個人的な点数: 1点
プレーした譜面: 7KEYS A
いろんなスタイルを試みていい曲だと思います。しかし、そのためBMSの長さが3分になりました。それぞれの区間をつなぐブリッジも、少し足りない感じです。
それでも譜面は曲で試した様々なスタイルに合わせて様々なパターンが出て楽しかったです。
それでも3分は長いです。 繰り返し区間に合わせてパターンも繰り返されるので、少しは退屈な感じもあります。
曲の一部繰り返し区間をカットすることがBMSではもっといいんじゃないかと思います。
キー音切断もある程度できているので満足です。 差分制作サポートファイルを同梱できるのであれば、是非。
制作お疲れ様でした。
(自動翻訳を利用しているので語感が荒い部分があるかもしれません。ご了承ください。)