Artcore
Sortie
Azuu
LastUpdate : 2025/06/08 23:54
Music information
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OGG(14MB): https://www.dropbox.com/scl/fi/uvhk2p7onl6vrfyokost0/Azuu-sortie-ogg.zip?rlkey=p9docjk93nhzwc477r1mn4laa&st=m8ko67bb&dl=0
WAV(214MB): https://www.dropbox.com/scl/fi/0bia52ba85kejvlhkaw9m/Azuu-sortie-wav.zip?rlkey=z359sqsyv7j5pm5vxr2oawwic&st=qgq7hbda&dl=0
追加差分(insane):https://www.dropbox.com/scl/fi/4r2st6chxwz63eaiupprq/Sortie-insane.bms?rlkey=477jqgjfxzfokfrwzp9h9mq3c&st=qvex13yq&dl=0
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(2025年05月16日 18:24 更新)
(2025年05月16日 01:41 更新)
(2025年05月16日 01:40 更新)
視聴用音源を公開しました
insane差分を追加しました:最終更新
Genre: Artcore
Title: Sortie
Charts:
7k normal ☆3
7k hyper ☆8
7k another☆12
7k insane ★⁇
sortieとは、英語やフランス語で「(軍用機等の)出撃」を意味します
崩壊した街の兵士らが、かつての栄華を取り戻すため仲間とともに剣を手に取る、そんな背景があったりなかったりします
初めて弦楽器をふんだんに使うジャンルに挑戦しましたが、やっぱり作曲ってのは難しいもんですね
Team | 自称無名BMS作家が物申す! 2025 | ||
---|---|---|---|
BMS Artist | Azuu URL | ||
Genre | Artcore | Original・Self | |
Source | ----- | ----- | |
Title | Sortie | ||
Size | 14064KB | BGA | BGI only・Self |
Level | ★x3〜★x12 | BPM | 186 |
TAG | 7Keys Lang-JP File-Append Audition-Sound Use-BGI Use-ogg Gimmick-LongNote Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-kusofumen |
DownLoadAddress |
OGG(14MB): https://www.dropbox.com/scl/fi/uvhk2p7onl6vrfyokost0/Azuu-sortie-ogg.zip?rlkey=p9docjk93nhzwc477r1mn4laa&st=m8ko67bb&dl=0 WAV(214MB): https://www.dropbox.com/scl/fi/0bia52ba85kejvlhkaw9m/Azuu-sortie-wav.zip?rlkey=z359sqsyv7j5pm5vxr2oawwic&st=qgq7hbda&dl=0 追加差分(insane):https://www.dropbox.com/scl/fi/4r2st6chxwz63eaiupprq/Sortie-insane.bms?rlkey=477jqgjfxzfokfrwzp9h9mq3c&st=qvex13yq&dl=0 |
製作環境 | 締め切り当日にフリーズしたデスクトップ |
||
Regist Time | 2025/05/16 01:02 | Last Update | 2025/06/08 23:54 |
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[SP HYPER]
曲 4/5
映像 1/2
・BGI -1
譜面 3/3

弦楽器の音が重厚!
ピアノの音がちょっと引っ込んでしまっていたのは少し残念!
譜面は音に忠実な感じですが打ち込みが細かいのかかなり変化に富んでいて面白い!

[H]
かなりArtcoreとして綺麗にできているなと思いました!ストリングスもピアノも雰囲気が出ていてメロディも儚げで良かったです!
ただ気になったところもあって、ピアノをメインに添えているのなら右によらなくても堂々とセンターにおいてあげてもいいかなと思ったのと、リバーブが強くて中盤のピアノが聞き取りづらかったかな?あと途中なぜかドラム帯が浮いているように感じてしまいました。
ただ、かなりポテンシャルは感じますしこのまま進めばめちゃくちゃ強いBMS作家になるのではとも感じました!

BOSS RUSHのときの作品よりも、ポテンシャルが汲み取れる作品のように感じました。荘厳なアートコアといった感じの方向性は個人的にかなり好みだったというのももしかしたらあるのかもしれませんが、少なくとも作曲面においてはBOSS RUSHのときよりも改善している点がかなり多く見込めました。
個人的に特にメロディにおいてかなりの可能性が見込めそうだと感じました。リバーブの多さのあまり、各楽器の音が少々聴こえづらくなってしまっている点は今後の改善点になりそうな部分かもしれないと感じましたが、それはそれとしてピアノの音自体はかなり聴きやすくミキシングされているおかげで、主旋律が際立っているように感じます。そしてこの主旋律が不思議な感じなので、意外にもバックの方で鳴っているぼやけた音像と合っているように感じました。もしかするとアンビエントとかその辺りの曲を作るとこの強みがかなり際立つのかもしれないですね(BMS映えさせるのがなかなか難しいジャンルでもありますが)。
今回の作品で改善が見て取れたのはかなりうれしいことでしたが、Azuuさんもまだまだこれから力を付けていける余地があるように感じています。現時点でも、可能性は確かに感じ取れるので、あとは舵取り次第といったところかと感じています。今後もBMSを作っていただけるとうれしいです。

Played pattern: 7I
Music: 2.5/7.0
Pattern: 3.0/7.0
Keysound Objects: 7.0/7.0
Others: 1.0 (base file (+1.0))
Total points: 13.5
Final PTS: 5 (B-)
Comments: メインメロディや一部のドラムに比べて、他のトラックの音圧がかなり低いため、音楽面でも譜面面でもプレイ中に少し物足りなさを感じました。譜面では、66小節が空白になっているなど、中盤の休憩の展開がやや不自然だったように思います。
제작 수고하셨습니다. (Thank you for your hard work.)

荘厳な雰囲気は出せています、耳触りもよく弦楽器類が籠ってるの意外はミックスも良い感じです
ただ全体を通してピアノのメロディが無秩序すぎて記憶に残りづらいのがマイナスに感じました
譜面に関しては音階通りなのはいいのですがそれがあまり面白さに繋がれてないかなぁと
またブレイクのピアノを歯抜けさせるのもだいぶ謎でした
制作お疲れさまでした、楽しかったです

Played: SPH
曲: 2/5
譜面: 3/3
好み: 2/2
展開のコンセプトがしっかりと伝わってきていいですね〜!
サウンド面に関してですが、ピアノにコンプレッサーをかけすぎな気がします(OTTのDepthを100%にしたような音がします)
OTTなら30%くらいで十分です。また、パン振りがちょっと不自然な感じがします。
これからも頑張ってください!

制作お疲れ様です。
2025-06-04T17:10+30:00時点でのすべての譜面をプレーしました。
リザルトはXに貼ってます。
不穏な雰囲気のストリングスと壊れそうなほど儚いピアノの音色が
開戦前夜といった雰囲気が充分に出ていると思いました。
ただ、ストリングスとピアノのパン振りが極端すぎることと、
ストリングスとピアノがかみ合っていない箇所が結構目立つこと、
リズム隊がキック以外存在感がないことが気になりました。申し訳ない。
パン振りについては「クラシック 配置図」で検索するとある程度参考になると思います。
以下、各譜面の感想です。
・normal譜面は音階に忠実に丁寧に配置されており叩いていて楽しかったです。
ただ、長めの8分が絡みすぎていることとTOTAL値が若干低いことを考慮すると☆5はあると思います。
・hyper譜面はめちゃくちゃ丁寧に作られていてかなり完成度の高い譜面なのですが、
配置されたプラックの音が悲しいほど埋もれてしまっています。申し訳ない。
・another譜面はピアノとストリングスとキックの配置は一貫性が取れているのですが、
埋もれてしまっているその他の演奏パートの配置が割と乱雑で、
聞こえている音以上の同時押しが模様のように降ってくるため混乱しました。申し訳ない。
・insane譜面は物量が物量なので指摘自体がナンセンスなのですが
ピアノの音ぐらいは音階通りに並べてほしかったです。申し訳ない。
【配点】
曲名と内容の一致度: 2.0 / 2.0
楽曲の品質: 1.1 / 2.5
楽曲のユニークさ: 0.8 / 1.5
譜面の完成度: 1.4 / 2.0
内訳: →normal : 1.8
→hyper : 1.4
→another : 0.9
insane : 1.0
譜面のユニークさ: 1.2 / 2.0
内訳: →normal : 1.2
→hyper : 1.3
→another : 1.2
insane : 1.0
TOTAL: 6.5
PT: 7pt(小数点以下四捨五入)
※楽曲の品質はBMS音源を基準にしています
※譜面の完成度とユニークさは面白いと感じた譜面を上から最大3つ選択して最大3で割っています
※おま環によりBGAが再生できないため基本的に採点に含まれません

[SP ANOTHER] POINT:61pts =>7pts
It seems the composer aimed to incorporate some creative and narrative ideas into the track, using orchestral instruments like strings to evoke a grand, majestic atmosphere. I can definitely sense the intended mood the song is trying to convey. However, the arrangement somewhat weakens this effect. The coordination between the instruments isn’t ideal—one reason being that handling orchestral instruments requires a certain level of skill. More importantly, the placement and volume settings of the instruments disrupt the overall listening experience, and the mixing quality doesn’t quite keep up. With some study and careful refinement, this piece could tell its story much more effectively through music.
Another point that made me uncomfortable was the chart design. It doesn’t sync well with the music, and the actual play feel is unsatisfying. The pattern arrangements and combinations need reconsideration and improvement with a focus on enhancing the performance experience. The BGI design feels okay and likely reflects the composer’s intended mood.
Compared to your previous rough work, this shows significant progress—the orchestration is much clearer, and the structure is more defined. Keep up the good work and continue improving! ^^

雰囲気は結構出てますが…もうちょい!といった感じがありました…!
異国っぽさを感じるような独特なメロディの運びと展開が面白いなぁと思いました!
まぁアートコア?と聞かれるとどっちだろう…となる感じはありますが、これはこれでありですねw
ただまぁなんというかですね、惜しい点が音のバランスがめっちゃちぐはぐに感じるんですよね…
他の音の独特な響き方もそうですが、この手のジャンルではやはりメロディの目立ちって大事だと思っていまして。
かなり荘厳なメロディラインのピアノが埋もれてほぼ聴こえない…というより目立っていないのがとてももったいない…!
なので、ここがきっちり調整されるだけでも大きく印象は変わってくるんじゃないかなーと思います!
譜面に関してはバランスが良く楽しかったので問題なかったですし、1枚絵も雰囲気によく合っていると思いました!
ということで今回はこれでお願いします!!

Played:[SP NORMAL]
初めまして、クリエイター兼インプレイヤーのLalot.と申します!
美しいArtcoreですね。ただ、ちょっと宙域やコードストリングスの音が出すぎではないかな、と思いました。キックも変な目立ち方をしていて、うーん、となってしまいました。
譜面はNORMALをプレイしましたが、3ではないですねこれ。少なくとも私も体感5はありますね(私もだんだんわかるようになってきました)。
でもBGI。これに関しては本当に文句なしです。1枚絵ですが雰囲気がめちゃくちゃ伝わってくる。曲に上乗せされて美しさが増しています。拍手。
以上です、制作お疲れさまでした。
(Points : Sound2/3、Visual3/3、Chart3/3、難易度詐称?-1、BGI Bonus+1)

[7KEYS ANOTHER] [7KEYS HYPER]
I believe that you have a long way to master the music producing skills, because the idea behind this work is so brilliant, and the Artcore element is very clear in this one, but it lacks the experience to conquer the work, so it is just stopped in the "decent" level.
ANOTHER lacks the difficult patterns in the second half, while the first one is too challenging. HYPER is a more okay one, but it is still a little bit too hard as a level 8...

[ANOTHER]
壮大な雰囲気が良い感じです!前よりは良くなりましたが、まだリバーブが強くて全体的にぼやぼやしているかも?あとはドラムの音がスカスカで軽く聴こえます。もっとどっしりした音選びをしてみても良いかもしれないですね。
譜面は前半のズレた軸配置が印象に残りました。INSANE譜面の難易度が分からないときは「0」表記で良いと思います!「1」表記だと★1かと思ってしまうので…(密度を見て何とか回避しました)

Played:HYPER
I know:VANC(from BOSS RUSH)
雰囲気が壮大なArtcoreだ...!前回のBMSよりレベルが上がってる感じしますね!!
ただ、ちょっとだけ音作りに違和感を感じるところも少々ありますね...シンバルが最後プツッと切れる感じがしたので、もう少しリバーブをかけた方がいいかもです...
そしてメロディー、コードに関してもちょっとだけ不安定さを感じました...(壮大さを演出できてるのはいいところですが...)
BGI、雰囲気出てて好き!
制作お疲れ様でした!!

- 譜面が曲とよく似合う
- 何を演奏しているのかはっきり感じられるほどキー音とBGMの音量バランスが取られている。
- 演奏感がある
その他
- oggキー音がLR2で問題があるようです。
制作お疲れ様でした。

壮大!!
オーケストラじゃない部分のキックとスネアの打ち込み要素の音が引っ込んでいるというか、音量自体が小さい気がしたのでそこだけ直せるとさらなる超クオリティになりそう・・・!