
glitch chiptune
Journey Through the Untitled
LEO Sailko (movie : TSUKI)
LastUpdate : 2026/06/07 06:35
Music information
Movie
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コメント
Credits
bms: LEO Sailko
Movie: TSUKI
Special thanks: R054(insane obj)
| Team | 自称無名BMS作家が物申す! 2026 | ||
|---|---|---|---|
| BMS Artist | LEO Sailko (movie : TSUKI) URL | ||
| Genre | glitch chiptune | Original・Self | |
| Source | ----- | ----- | |
| Title | Journey Through the Untitled | ||
| Size | 130000KB | BGA | BGA include・Other |
| Level | ★x2 〜 ★x12 | BPM | 140 |
| TAG | 7Keys Use-BGA Use-ogg |
DownLoadAddress | https://drive.google.com/file/d/19yHH_rybte4fSFpLgj3h3Cc5lDZ4u5fm/view?usp=drive_link |
| 製作環境 | 非公開 |
||
| Regist Time | 2026/05/16 16:06 | Last Update | 2026/06/07 06:35 |
Impression
Points
I Know
Short Impression
2026年06月07日 06:35 (2tIpkyCE2IOboKg0XwKR)
2026年06月07日 00:32 (2Amauq7yKM9C27equIJP)
2026年06月06日 23:20 (WGEfFgDjcMjL70FxlIJP)
2026年06月06日 23:16 (031wD5yN5zTuttX4D2JP)
2026年06月06日 22:55 (Zt4IM1RvsrxL8Ln2egCN)
2026年06月06日 22:48 (fMhACdteHM0mxZlG6AJP)
2026年06月06日 22:32 (HDeQO7WB3NkLP3KrcMCN)
2026年06月06日 21:26 (UY52tewRnME1W6cS/UCN)
2026年06月06日 20:45 (dHAnexsLjatmJ1VkrQJP)
2026年06月06日 10:42 (gOYrqxaHR4Q7WUz.HEJP)
2026年06月05日 23:21 (t8G63tU12Z1jlVRs2cCN)
2026年06月05日 21:51 (2lrlyrlJo76rLyHvrgJP)
2026年06月05日 19:01 (xoJhn4JfLAVq88ZT2.CN)
2026年06月05日 12:58 (NegtLH9k3uDRMZ3Up6JP)
2026年06月04日 22:45 (N1DWg2du3aWu9ITGPsCN)
2026年06月04日 04:17 (yBl0V0A2MwWMBYB4EoCN)
2026年06月01日 22:21 (1FtYhxIoxPLKc4oR6QVN)
2026年06月01日 19:59 (U0Rvgs0kPQvDQshNhcJP)
2026年05月31日 20:55 (JyggsDgTgrQIyLv0B6JP)
2026年05月31日 13:31 (Poqq1BDxe4PhtUmnJMJP)
2026年05月30日 18:10 (W4MS6KPo44wHx6/yNEJP)
2026年05月30日 12:48 (xxTdu8QiOWE6jnRtxgCN)
2026年05月28日 22:01 (8GIdKMF2Viw5uK/y/ICN)
2026年05月25日 18:01 (hVMv96FdAO9ANTZjjgJP)
2026年05月24日 22:26 (OOMB80HctGnU0pXbQgJP)
2026年05月24日 14:46 (OxcGm8akt4zWSCgUGkJP)
2026年05月23日 22:18 (l4CznTn0ku3180b/KMGB)
2026年05月20日 11:09 (gFJMgkkV6OWnGarpEoUS)
2026年05月19日 15:38 (NTynheNEETRWQmOwW6JP)
2026年05月19日 01:28 (TH4enqd79vveWFwNSYJP)
Post Short Impression
Long Impression
Played: SPA
曲: 4/5
譜面: 3/3
好み: 2/2
ノイズとレトロな質感がたまらないですね〜!
同じようなメロディが続きますが、それを上手く利用し、飽きさせないような展開の工夫がなされていて完成度が高かったです。
アルペジオの音など一部が曲のキーに合っていないようですが、この曲においては不思議な雰囲気を出すためにこれでアリなのかな?とも思います。
譜面も楽しく遊ぶことが出来ました!
Juka_Boxさんの高い評価、本当にありがとうございます。すべてはイントロの旋律モチーフから発展したもので、そのモチーフを手がかりとして全体を通して一貫性を持たせています。
編曲の中では、音や構造の組み合わせから生まれる独特な可能性を楽しみながら制作していました。自分の初作品を気に入っていただけたこと、とても光栄です。
そして、今後はあなたのように、自分だけの音楽的な道を切り開き、より印象に残る作品を生み出していきたいと思っています。
Played:[NORMAL]
基礎点1、Sound2/3、Visual3/3、Chart3/3、Σ9
毎回たくさんインプレをしている方、と認知していましたが、まさかこんな隠し玉を持っていただなんて…!ド肝を抜かれました。
メロディーとコードが合わないところがあるのですが、それが逆にこの曲の良さを、奇々怪々とした雰囲気を引き立てているのではないかなと思います。
1点言及するとするならば、曲を長く感じさせないための工夫として、展開を増やす、ドラムパターンを作る、音数が少ない地帯をあえて作る、などがあると思います。
譜面に関してはたくさんの譜面をインプレという形でプレイしたのが生きており、非の打ちどころがないものでした。これに関しては本当にさすがです。
と、いつもインプレッションされている私がまさかあなたにインプレッションをする日がこようとは。
これからもぜひ音楽やBMSの創作を、お互い楽しみましょう。
この度は挑戦、制作、誠にお疲れさまでした。
Lalot.さんからの高い評価、本当にありがとうございます。おっしゃっていただいた通り、毎回自分の印象を共有するときは「もし自分が制作者だったらどう感じるだろう」と考えるようにしています。
印象を積み重ねていくこと自体が経験の蓄積にもなっていて、今回それを実際に形にできたことで、この“立場の入れ替え”はとても面白く、意義のある体験になりましたwwww
これからも面白くて独自性のある作品を作っていきたいと思っています。BMS譜面の制作については、現時点では基本的な要件を満たせている程度で、まだ学ぶべき点が多いと感じています。
そして、Lalot.さんの期待にも感謝しています。これからも一緒に成長していきましょう!
制作お疲れ様です。
2026-06-04T21:20+30:00時点でのすべての譜面をプレーしました。
LR2とorajaのリザルトはXにあげています。
陽気さと懐かしさを感じさせるチップチューンの音色に絶妙に不安定でサイケデリックなノイズ、
旅先を想起させる声ネタと効果音が非常に面白く、
あてのない旅先での喧騒を表しているような奇抜で面白い楽曲だと思いました。
あと、ちょっとだけ曲が長いです。
以下、各譜面の感想です。
・[Beginner]譜面は音合わせ譜面ですが、リズム隊の配置がころころと変わり過ぎていていること、
終盤のLN地帯が最後のLN以外が8分音符だけ短く感じられること
音の流れを考慮しても音階無視配置がみられることが気になりました。申し訳ない。
あと、徐々にフェードインしていくタイプのキー音は皿にアサインした方が説得力が高いです。
・[Normal]譜面はリズム隊の配置がころころと変わり過ぎていること、
チップチューンの立ち上がりの音を基準にして配置していることで
音階無視配置であると錯覚しやすいことが気になりました。申し訳ない。
・[Hyper]譜面は見た目と押しやすさを意識し過ぎて音階無視配置や
配置の一貫性が薄れている個所が目立っており、
演奏感が削がれてしまっていることが気になりました。申し訳ない。
・[Another]譜面はゲーム性を意識し過ぎていて配置の一貫性などがかなり薄く、
演奏感が大幅に削がれてしまっていることが気になりました。申し訳ない。
・[Insane]譜面もゲーム性を意識し過ぎている感覚がありますが、
配置の一貫性はそこそこあり演奏感がある程度担保されていて良かったです。
【配点】
曲名と内容の一致度: 2.0 / 2.0
楽曲の品質: 2.1 / 2.5
楽曲のユニークさ: 1.5 / 1.5
譜面の完成度: 1.7 / 2.0
内訳:
[Beginner]:1.6
→[Normal]:1.7
→[Hyper]:1.6
[Another]:1.4
→[Insane]:1.9
譜面のユニークさ: 1.8 / 2.0
内訳:
[Beginner]:1.8
→[Normal]:1.8
→[Hyper]:1.8
[Another]:1.7
→[Insane]:2.0
TOTAL: 9.1
PT: 9pt(小数点以下四捨五入)
※楽曲の品質はBMS音源を基準にしています
※譜面の完成度とユニークさは面白いと感じた譜面を上から最大3つ選択して最大3で割っています
※おま環によりBGAが再生できないため基本的に採点に含まれません
4Gさんの率直で丁寧な評価、本当にありがとうございます。自分の初作品を気に入っていただけたこと、とても嬉しく思います。
また、最初からBMS譜面制作に関して4Gの改善提案をとても重視しており、期待もしていました。あなたの詳細で真剣な講評は、今後の譜面デザインの方向性を考える上で、確かな参考になると思っています。
ここまで丁寧に見ていただき、そして印象まで含めて評価していただき、本当にお疲れさまでした。
[SPH]抽象的ながら展開がはっきりしているBGAも相まって、ストーリー性を感じる曲構成でした。作曲初心者でこれは十分にポテンシャルがあると思います。
譜面は部分的に気になる点(始点皿が取りにくい箇所がある、意図が見えない4軸など)はあったものの、LNの置き方は無名戦という場の中ではかなり丁寧で好印象でした。
今後の作品が楽しみです!
Tawさんの高い評価、本当にありがとうございます。確かに編曲の中で、音や構造の組み合わせから生まれる独特な可能性を楽しんでいましたし、自分が重視している「ストーリー性」を評価していただけたことはとても嬉しいです。
BMS譜面の制作については、今回のものはあくまで自分なりに「プレイしやすい」と感じるラインまで落とし込んだもので、新人としての理解や能力がそのまま反映されたものだと思っています。配置の組み方や設計の精度など、より踏み込んだ部分についてはまだまだ学ぶべき点が多いと感じています。
そして、Tawが私の成長に期待してくれていることにも感謝しています。
[Hyper]
基準点 1
曲 5/5
映像 2/2
譜面 2/2
ボーナス 1
記憶の断片的な不思議な感覚になりますね〜
初作曲?でここまで自分の世界観を出せるとは、これからも期待したいですね
HBKさんの高い評価、本当にありがとうございます。各項目で高い評価をいただけたこと、とても感謝しています。
また、自分の初めての作曲でこうした独特な感覚を伝えることができたのは大変光栄です。そして、HBKが私の成長に期待してくれていることにも感謝しています。
[Another]
どこか不思議な雰囲気が魅力的な作品でした!それでいて難解になりすぎない絶妙なバランスなのも、作品としては親しみやすくて良いですね。音作りなどがしっかりしているので、あとは展開作りでしょうか?全体的に展開がぼんやりしている印象があるので、もっとメリハリをつけてあげて、何か印象に残るフレーズなどが差し込まれるだけでグッと良くなると思います!
譜面は楽しく遊べましたが、キックの位置があまり固定されていないので演奏感が迷子になりがちかも?8小節や16小節区切りで1→7などでレーンを動かすのはアリですが、基本的にはある程度一貫性をもってキックのレーンを配置してあげると、曲のリズムに乗ってプレイしやすいのでおススメです!
MiKaDoさんの的確な評価、本当にありがとうございます。確かに、音を重ねていく中で生まれる不思議なサイケデリックさやカオス感には、自分でもかなり引き込まれてしまっていた部分があると思います。もしかすると、その感覚に少し没頭しすぎていたのかもしれません。もっと印象に残る別のアプローチもあったのではないかと感じています。まあ、天才ではないのでwwwww
また、MiKaDoさんのBMS譜面制作に関するアドバイスもとても参考になりました。これからは謙虚に学びながら、BMS譜面の制作方法も改善していきたいと思います。
これ面白い! っていうか初ですよね、初なんですよね!?
LEOさんはインプレのほうでもかなりお世話になっている(と個人的に思っている)ので、まさかの参戦!?ということでどうなるのかなーと思っていました(
そしてこれっていう… なんで初の作品からこんなに強いんですか!!!ww
チップチューンとしてはまた少し違った雰囲気はあるものの、一緒に組み合わせたグリッチ要素がとてもいい味を出していて、懐かしさも感じられる良い作品に仕上がっていると思いました! 全体的にフレーズがどうしても似通ってしまう部分があるかなーというのは今回の作品にはあったので、より多くの展開やフレーズを入れられるようになってくるとより強さが増してくると思いました!
譜面のバランスも流石で押しやすくて楽しく、BGAも音との同期など含め世界観がよく出ていてこちらもGOODでした!
ということで今回はこれでお願いします! 次回以降での更なるレベルアップも楽しみにしていますので、今後も頑張ってくださいね!!!
(I Knowについてはbms作者としての…を問うもののやつでつけているため、今回は付けずの状態にしております)
Blackさんの高い評価、本当にありがとうございます。編曲の全工程を完全に一人でやり切ったのは今回が初めてで、いわば新手の「全力」を出し切ったような感覚でした。毎回自分の印象を共有するときは、「もし自分が制作者だったらどう感じるだろう」と考えるようにしています。
Chiptuneをベースにしながらも、そこから新しい解釈や融合を試みて、自分なりの視点で新たな息吹や活力を与えられたらと思っています。それがこれからの自分の一つの目標になるかもしれません…
そして、Blackが私の成長に期待してくれていることにも感謝しています。この勢いのまま、さらに大胆に探求と創作を続けていきます。
Played:Hyper
音がスゲ〜〜!!!
まずチップチューンとしてクオリティーが高いのに、それに加えての効果音などの音数の暴力が本当に凄まじかったです...
BGAも荒々しさが楽曲とマッチしていてとても良かったです!
LEOさん、作者路線でも相当活躍できるのでは...?となってしまいました...すごすぎる...
制作お疲れ様でした!
Merina.さんの高い評価、本当にありがとうございます。イントロの旋律をモチーフに発展させた作品で、音の要素を大胆に増やしながら重ねていき、「もうすぐカオスの境界に届きそうだ」と感じるところまで雰囲気を作っていきました。
正直なところ、これらのバランスを取りながらミックスを仕上げるのは、耳にかなり堪える作業でしたねwwww
そして、Merina.が私の成長に期待してくれていることにも感謝しています。この勢いのまま、さらに大胆に探求と創作を続けていきます。

[Warning: The BGA content may potentially trigger photosensitive epileptic seizures.
In addition, playing this BMS on the LR2 SD client may cause audio distortion issues,
and two instances of background.ogg may fail to play properly.
Please use the LR2 HD client for the best experience.]
Thank you for downloading and playing! Under the name LEO Sailko,
I offer you my highest respect and gratitude!
First of all, one thing I am not fully satisfied with in this work is that,
due to some oversights and lack of consideration during production,
I was unable to completely reproduce the intended auditory experience of the original track.
In order to reduce the number of key sounds, I had to sacrifice some of the dynamics,
though I still tried my best to recreate the loudness and listening feel of the mastered version.
Secondly, this is my very first truly complete work made through the entire process of composition and BMS production.
If you think I have achieved a "solid" result, please do not hesitate to support me with your score,
as well as any advice or criticism for a beginner composer like me.
This song will become the second track of a future album project,
so please look forward to an extended and remastered version in the future.
I hope this work helps more people discover me and allows me to make more friends. ^^
Special thanks to TSUKI for creating the BGA for this work.
TSUKI: こんにちわ!(^ ^)
Special thanks to R054 for guiding me through the basics of BMS production and creating the Insane chart for this work.
R054:我一点切音都没帮做的喔。
Lastly, I sincerely hope this piece can bring everyone joy.