oldschool

get a hang of my personality

Zlew

7Keys
bpm : 192 / Level : ★x7〜★x23 / BGA : none
LastUpdate : 2021/07/05 23:45
 

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Music information

Movie

TAG : Audition-Sound Video-sharing Use-ogg Gimmick-LongNote Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness Difficulty-gorilla

試聴

https://soundcloud.com/zlewyjuzjado/get-a-hang-of-my-personality-remake

コメント

Song made in 2015, remade in 2017, made for BMS in 2021
I've had something else in mind, but I started too late and had to recycle shit : D

Included are 5 charts for 7KEYS play:

- :-P (☆7)
- :* (☆11)
- *^ω^* (★9 / sl4)
- *>ω<* (★15 / sl9)
- Bobini Mode (★23 / st3)

Also included is a sabun template.

詳細情報
Team
BMS Artist Zlew URL
Genre oldschool Original・Self
Source ----- -----
Title get a hang of my personality
Size 1244KB BGA none・none
Level ★x7〜★x23 BPM 192
TAG
7Keys
Audition-Sound Video-sharing Use-ogg Gimmick-LongNote Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness Difficulty-gorilla
DownLoadAddress https://drive.google.com/file/d/1Qo5fjiYICK9QMChleoZbJkspVOZxnn09/view?usp=sharing
製作環境

FL Studio 20 (Synth1, 3xOsc, TR-909 samples, some bassdrum from an oldass FastTracker module), Goldwave, pBMSC, woslicer, bmhelper

Regist Time2021/05/30 01:31 Last Update2021/07/05 23:45
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Impression

Points

66
IMPRE
515
TOTAL
7.8
AVERAGE
8
MEDIAN
0
I Know

Short Impression

8
Kalse   2021年07月05日 23:45 (gmEO01uELzA8jgZ/q6JP)
曲の始まり方が音数的に少し違和感というかなんかあったのですが、そのあとはノリノリになれてよかったと思います
8
円湯(Maroyu)   2021年07月05日 22:49 (62WnPnjnvyGYvbfznkJP)
N譜面をプレイしました。トランスコアっぽい疾走感があって良いですね!
6
Phleguratone   2021年07月05日 22:39 (fugNNpG4EKFFoIlXVoJP)
まさに「オールドスクール」と言った感じの懐かしさを感じる作品でした。アウトロが一番よさそうな展開をしているのに一切叩かせないというのがじれったいです!
8
なな   2021年07月05日 22:35 (S1AqSFXk1wQoC5.uGASG)
Very cool old school! I guess using a sharper lead synth would make your track better. Thank you for your hard work.
10
itaojirou   2021年07月05日 22:01 (MO5geKxmyDd5GKE8sQJP)
vote
10
last   2021年07月05日 21:01 (rgeGJYS4R.h1E.9lWwJP)
メロディが良かった!
9
ハルウララ   2021年07月05日 20:47 (FTWyDnNdbTFselxMtgJP)
すっごーい!*>ω<*
9
hard   2021年07月05日 17:03 (WgqORiXZoGkLlNyCa6JP)
[:*]サビのメロディがかなりよかったです。アウトロで流れるハモりのパートも叩ける構成だともっと良かったかもしれません。
8
左手痺れマン9788世 Ver.6.2.3   2021年07月05日 01:07 (LnbVG4ZN3hGUmNi7u6JP)
コンセプト通りでよかったです。左手が痺れてなくても譜面は押せそうにありませんでした。
9
freesia   2021年07月04日 18:47 (4wcOTQK3lNuUFYCkDwJP)
全体通して土台がしっかりとしていて、特にサビの部分の曲調、ノリが非常に安定しています。そのせいか、BPMの割にはゆったり聞こえました。sl4相当の譜面をプレイしましたが、強烈なラスト難になっているように感じます。
9
あお   2021年07月04日 18:04 (Veo7jAHrbXJL3XK5MoJP)
音が物足りなく感じたけどメロディーとかは良かったです ライザーとかたくさん入れるといいと思いました
9
SOMON   2021年07月04日 17:30 (EvzWGDR3znKYHh/PTsJP)
oldschoolでとてもかっこよかったです!これからの作品も楽しみにしております。製作お疲れさまでした!
9
ザラエル   2021年07月04日 15:18 (uQbr3zwoUTZY9TSpVIJP)
:-Pプレイしました。ノリノリにのれる作品でした!メロディ構成どれもカッコよくて好きです!これから盛り上がるってところで終わったような感じがしたのがちょっと気になりました。
8
ctc   2021年07月04日 04:49 (CH6iN6uQrcsR4otuDMUS)
黒穴が倒せない
9
130お風呂クリーン泡スプレー   2021年07月03日 13:08 (8Cm8amzu.M7.aF0fYcJP)
05年代くらいの情緒あるoldschoolでよかった
9
Cookie   2021年07月01日 22:03 (FA5aNtF5hFqnuTElbwJP)
[A]Nice oldschool! なんだかホッとします。
10
Deadline Hater   2021年07月01日 11:40 (5bkCmYG0jADTFz/IYUVN)
[Played "-:P"] Nothing to say about this song. It's so good. Thank you for the hard work.
8
oratoruk   2021年06月30日 01:00 (WSS5TNaxJo/NO.qdVgJP)
[:-P,:*] ノリノリでプレイできました!シンセの刻むリズムが好きです!!
8
びっくりはてなだぜ!!!!!!!ウオオオオオオオ!!!!!!!   2021年06月29日 17:09 (b9uX9OcEgOWTHfeCgMJP)
Play:Normal 最初のOldschool感結構好きかも!サビもいい感じで最後の終わると見せかけてもう一回サビ来る展開かなり好みです!
7
あとぅす   2021年06月29日 16:40 (qv3G2RLAIP6TZmfmtoJP)
とても共感できる1曲でした。更に音を詰めたり展開マシマシにしていくとこの方向性でもっと魅力的になって行きそうです。
8
やったBMSを親だと思うひよこ   2021年06月28日 20:51 (S8nBPywUO4qC0DFVQkJP)
マンッッッマ?
9
Muchavoid   2021年06月25日 22:44 (myLFGRkcyGZGFqRdsIJP)
最後の声ネタの後の2つのシンバルが良かったです。
7
K4Y5   2021年06月23日 23:06 (FNwAoLPai5Yx7vFYSUJP)
Nice stylish hardcore! I think more sounds make this song better. I appreciate your hard work!
7
Fezike(池田哲次)   2021年06月23日 22:31 (SnIZ8FomJtNIV1PKZsJP)
ノリ良し雰囲気良し。ただラストの音抜く場面の蛇足感が受け付けないですね。
6
kooridori   2021年06月23日 21:52 (auJyrB9dCRgj4JmpmgJP)
楽しい感じの楽曲でした!!!全体的にまだ慣れていない感じがあるので数作っていくうちに良い感じになると思います。
8
NASA◆3UdJVr81w.   2021年06月23日 21:09 (UwFKbcyja8dInut5YMJP)
Oldskoolというジャンルに恥じないくらい「古き良き」という言葉が似合う作品でした!
8
ohon   2021年06月23日 01:46 (jmHFP4yk54JaFpSPgkJP)
[Another]ドラム、特にキックのOldschool感がいいですね!譜面はフェードアウトのハモリの部分が叩きたかったです…!
10
吟世かいな   2021年06月22日 21:10 (IANw05NIeLoq/zIFIwJP)
VERY COOOOOOL!!!!!
4
BMS LAYMAN   2021年06月22日 05:22 (Yr1cbNg6.KVl1q.ohIKR)
製作お疲れ様でした。
7
Lian   2021年06月20日 20:18 (i96GrFzsylZklg8V8wJP)
[Bobini Mode]まさかの超発狂で笑いました。なんとか遊べました、めちゃめちゃ練習になります イントロがキックのみから始まるのが寂しい印象を受けたので、最初からある程度音数を増やし目で作っても良いかなと思います!
7
Khibine◆sQtljtfffH/4   2021年06月20日 17:56 (8bJoF2gFoOVrVxW3c6JP)
[:*]楽曲の進行は良かったと思います!昔な感じも出ていたのですが、音数が少ないうえ全体的な音がやや柔らかい気がします… 何らかのフレーズを追加するだけで楽曲、譜面のクオリティーは向上すると思われます 譜面に関しては進行を問わず3つ同時押しが置かれていたのでフレーズの雰囲気ごとに同時押しを減らしてみると演奏感も出てくると思います! 何か印象に残りやすい画像や映像があるといいですね (Base:+2, Song:2/2, Movie:1/3, Pattern:2/3)
7
69 de 74◆2RZbvtanL2wV   2021年06月20日 09:20 (XMuDU4DJspdte0j2PIJP)
vote(played:*^ω^*)
5
MBMM   2021年06月19日 17:40 (msiVYwRRx3fpkVLMlAMK)
(played: SPA11) Thank you for participating. The music was a little predictable.
9
Grimfearia   2021年06月15日 21:48 (fL2Ipgg9bEg/e1HqIsJP)
ANOTHERをプレイしました。Simlple is bestなHARDCOREで良かったです。順当に楽しかったのでこれで。製作お疲れ様でした!
8
crossworld◆/PV.Qjvc6YDb   2021年06月11日 20:22 (INWU3oL900M51VawA6JP)
(Played::*)音ゲーハードコア、いいですね...曲は良かったのですが、間奏の部分の音が小さくて何を叩いているのかわからなかったのでもっと音を大きくすると良いと思います
7
おさとう   2021年06月11日 17:16 (SXG4tcB1pUKy4gMoJUJP)
昔懐かしい感じは確かにオールドスクール。ただ今の視点からだとシンプルすぎるかなと感じました。
7
Greetea◆SmiaK5KMNw   2021年06月11日 03:00 (H7g0nx2a/sNL4vSG9QHK)
Thank you for your hard work. The music are still rather green and raw. Looking forward to future performances.
7
かんざきしおん   2021年06月11日 02:28 (bn5zUIgjVz759YEYE.JP)
後半のメロディが入ってくる所の盛り上がりがよかったです!ただ前半はシンプルすぎて少し単調さを感じました。アウトロで鳴っているハモりのシンセ部分なんかを大サビにして叩かせて欲しかったな〜とも思います。譜面も随所で配置を変える工夫が見られましたがいかんせんメロディが同じなので少し違和感がありました。
8
STANK!   2021年06月09日 22:26 (RjYdYxDatCck75htowJP)
[(:*)]シンプルでノリが良い!サビのフレーズと盛り上がりがとても好きです。譜面は押しやすくてプレイしやすかったですが、一部の繰り返し配置で同じ配置を避けようとして、若干違和感が生じているようにも感じました。
9
倫理観のバグったロリ   2021年06月09日 20:52 (Tblu9fbGR5bwvTDR5QJP)
こりゃ、いつかばけるかも
8
sumomo   2021年06月08日 18:08 (ibdfgiOMtIbioGnDPgJP)
これ自分は結構良いと思います。確かに音数は少ないと思うのですが、キックやクラップなどのドラム類、メロディのフレーズを上手く曲に馴染ませていると思います!
9
にょろも   2021年06月07日 00:51 (ULzI9E6iLQTN/6lrE2JP)
(:*) I really love this good old-fashioned BMS! It would be better if there is any BGA or BGI. Thank you for your work.
8
!すでのな   2021年06月05日 17:04 (7q1oDTDJX6bsAH3nCkJP)
[A]サビのサビ感が薄いので、リードに派手な音をレイヤーするとより盛り上がりが伝わると思います。シンプルすぎる感があります。
8
qfeileadh   2021年06月04日 19:43 (ysMgSbWRVoOKzIx30UJP)
OLDSKOOL HAPPY HARDCORE it reminded me of 4th style. GOOD CHART
4
ShengDan   2021年06月04日 12:47 (gCHPlMp5Zz2FceYUrsCN)
製作お疲れ様でした
5
saaa   2021年06月02日 16:55 (gtkEuH2rc2.P5UZDPgJP)
[;*] (BGA,BGI未定義) とにかくひたすらにシンプル!って印象でした ただ音ゲーにおいてこのシンプルさはいい印象には繋がらなさそうです 展開がもっと欲しい................ ラストの展開は..............衝撃的でした
9
LLRK   2021年06月02日 00:03 (B1l9Eo6uBR4xmHYONMJP)
I especially like part that flow in the song preview. I thought it would be better if the key sounds were easy to understand. Good!
8
B27   2021年06月01日 22:05 (zVr5bafP3zBwufuVv.JP)
最後が気持ち良かったです
10
KeiuO   2021年06月01日 16:00 (4oLb2jhDed919OIKhsJP)
[Another]ナイスoldschool!大好きです。譜面もちょっと尖りを感じましたが個人的には楽しく遊べたので満点で。音が他のBMSと比較して小さかった気はします。
7
Hiy   2021年06月01日 12:44 (m2xDjYOLFjxipwFEX.JP)
「こういう曲が作りたい」というイメージがとても伝わってくる良い楽曲でした。制作お疲れさまでした!
4
LUXURY♪   2021年06月01日 00:26 (ebwAcRuTld5/E4ww6QKR)
製作お疲れ様でした。

Post Short Impression

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  • PTS


     

    Long Impression

    8
    Trantech  

    [:-P]
    懐かしい感じのある曲でとても良かったです。
    サビのメロディがとても好きです。

    途中のブレイクでの緩急はとても良いと思いました。

    ただ、曲が無理矢理終わらせてる感じの最後だったので、そこは少し気になりました。

    これからも頑張ってください!!

     
     
    5
    LT  

    修正ファイルはインプレに反映されません。
    Played patterns: 7A, 7I123
    Music: 3.5/7.0
    Patterns: 3.5/7.0
    Keysound Objects: 6.0/7.0
    Others: 1.0 (Base file (+1))
    Total points: 14.0 (B-)
    Comments: The melody is fine, but the flow of the song is unnatural. The mid-breakdown section was sudden. The 7A pattern was a typical high-speed stream, but the volume of the hi-hat sounds used in charts was somewhat low. It was regrettable that the 7I chart was not consistent with its used key-sounds. In particular, kick notes are the basis of rhythm, so I hope you use them consistently in the charts.
    制作お疲れ様でした。 (Thank you for your hard work.)

     
     
    8
    tami  

    maybe my favorite in class-a(considering your compose career better go for class-b though), blown away to 00's internet.

     
     
    10
    Micelle  

    ぶむすゲームチャート、
    往年度:満点!!

    ――ぶむす三せ郎

     
     
    7
    TaW  

    Music 1.7
    Movie 0
    Pattern 1.6
    +
    Basic Point 4.0
    = 7.3

    色々と惜しい…

    サビのフレーズは非常にいいと思います。また、ジャンル通りちょっと昔なダンスミュージック感も出ていたと思います。
    ただ、曲のプレイアブル部分のカットがとにかくアンバランスに感じました。序盤のビートオンリーパートを削り、その代わりに後半の転調パートを入れたら良い感じになったと思うので、そこが惜しかったです。
    譜面は( : - P)をプレイ。配置に癖がありましたが、確かにちょっと前の本家の譜面に通じる部分はあったので、それもコンセプトに含んでいるならば味があると思います。
    制作お疲れ様でした!

     
     
    9
    くるやのぶ  

    開幕からなるキックと909Hatとクラップの鳴らし方でoldscoolの完全理解者とみました

    個人的に気になったのはoldscoolであればもうすこしガバキックのベースのリリース部分を長くしてやってヴーーーンと伸ばすとさらにそれっぽく近づける気がします。
    あと変な例えですがメロが意外と綺麗なシンセ音でしたので、メロディに使われているシンセをシンプルなスパソにディストーションかけただけみたいな汚い音(?)にするとさらにさらにoldscoolっぽさが出ると思います。
    とはいえこれら全部僕の中でのoldscoolですのでもちろん自分の思うがままに作曲してください!!それが一番です!

    譜面のほうはシンプルに楽しかったです!

    制作お疲れさまでした!

     
     
    10
    Setca.  

    譜面が多くて良いですね!

    楽曲に関してですが、サウンド面よりも展開が気になりました。
    特に中盤とラストですね。ご自分でもおっしゃってますが、2分の楽曲で20秒近くほとんど何もない時間があるのは結構厳しいです。
    ラストについても「え、そこで終わるの?」という印象を受けました。
    フェードアウトで終わるよりは、転調後の部分をしっかり作り込んでのもう一展開が欲しかったです。

    元の楽曲が2017年ということで、何となく自分の無名戦出場時を思い出しました。改めて聴き直して見ると結構発見があったりして面白いですね。
    作曲力自体は高いと感じましたので、今後の作品にも期待しております。制作お疲れさまでした!

     
     
    8
    ume  

    OldSchoolってなんぞやと思ったんですが、確かに一昔前…というかBMS黎明期ごろによくあったようなハピコアBMSを思い起こさせます。
    音使いに関しては足りていない感じが強いですが…狙ってやっているなら面白いセンスだと思います。
    何気に展開などしっかりメリハリがあり、メロディセンスがなかなか良いのが好印象でした。

     
     
    7
    Black  

    なかなかいい感じのオールド感出てますね!

    やって聴いてみた感じ、一昔前のハードコア?な感じの雰囲気があるなーと思いました。
    大体の基礎的な部分はしっかりしてると思うんですけど、もうちょっと飾りっ気というか、展開とかにも抑揚とかが欲しいかなぁと。
    今回の場合だとメロディが結構明るい感じの音が多いので、ハピコアみたいな感じで展開させても良かったかもですね!

    あと、譜面が少しばかりレベルが高めな感じがしたので、もう1つ下(Beginner)とかも入れてみてもよかったかも。
    初心者から上級者まで、幅広く触れるような感じになるとよりプレイする幅も増えますからね!
    それと、イラスト的なものとか動画とか、視覚的にも何かあるとより曲の雰囲気を掴みやすいので、それを次回では気を付けてみてください!

    ということで今回はこれで!

     
     
    10
    motz  

    [:-P, :* ]I like this song! I thought it was a simple yet exciting and cool song.
    I thought the kick sound was nice but other sounds seemed to be a bit weak, so I thought it would be better to make other sounds stronger and add more sound pressure. I personally enjoyed the :-P score, other was a bit too difficult for me. From visual perspective, I thought it would be better to have some kind of a picture or a simple video which can enhance the song.
    I think it's ok to make a BMS from a past song, so if you have chance, I'm hoping you will create a BMS again.

    Zlew  

    Yo, thanks!
    During """"mastering"""" I've cut the whole track by -3dB because it would clip most of the time. Sounded fine to me then
    Lack of easier charts and BGA is really due to time constraints and my laziness, but my next release should be more complete!
    Thanks for the impre!

     
     
    3
    kei_iwata  

    要所要所非常にかっこいい展開があり、音が綺麗に埋まっているパートはありました。
    そういった部分はかなりオッっと思わせられる仕上がりだったのですが、
    残念ながらそれ以外の部分が音が非常に足りてなく
    ただドラムのサンプルがなっているだけのパート(開幕)等 もったいないと感じました。
    勿論、こういったジャンルでは展開の強弱を付けるために音を抜いたりする事は多々あると思いますが、
    そういう場合でも聞き手に退屈感やスカスカな感じを与えないよう、ミックスだったり他の音色だったりで様々な工夫がされていると思います。
    参考となる作品を見つけて、同じようなパートでどのように構成されているかを見てみるのも良いかもしれません。

    譜面に関しても、恐らく配置する物がないが故にキックとコードをどうにか散らしたのかと思いますが
    これは楽曲上音が少なすぎる為、必然的になってしまいます。
    「こういう音を叩かせたら面白そう」をイメージして楽曲の段階から制作すると、
    譜面も作りやすくなるかと思います。

    発狂譜面まで用意されているのが非常に意欲的だなと思いました
    (H譜面がないのが違和感ありますが…)
    次の作品も期待しております。楽曲:2 / 映像:0 / 譜面:1 / 他: / Total:3pts.

    Zlew  

    構成の甘さは私の2017年のスキルのせいにしてください(2017年はみんな別人でしたよね)w
    今になってみると、途中の切れ目は本当に不要だったと思います。多くの方からご指摘をいただきましたが
    なお、このハクキュウフメンは私ではなく、チャート作成で大変お世話になったAYhazさんに寄稿していただきました。彼が★23をやってのけたことに自分でも驚いています
    まだまだ改善点はたくさんありますが、これからチャートも曲も良くなっていくと信じています!
    インプレをありがとうございました!

     
     
    8
    GRASS  

    (:*)、(*^ω^*)、(*>ω<*)、(Bobini Mode)をプレイさせていただきました。(Bobini Mode)はボッコボコにされて判断不可だったので評価対象外とさせていただきます…

    ナイスなオールドスクールでした。本当に昔のBMSっぽい感じがよく出ています。
    楽曲は僕は特に言うことはありません。非常に良かったです。

    譜面が豊富…しかも超発狂譜面が豊富!?
    (:*)は☆11にしてはだいぶ簡単に感じましたが、良い譜面だと思います。
    (*^ω^*)は地力上げに良さそうな譜面ですね。乱打の配置もいい感じにバラバラで、譜面制作うまいなー、と思わされました。ただLEVEL 9は発狂難易度表を基準にしているのであればだいぶ詐称だと思います…
    (*>ω<*)も地力上げに良さそうです。かなり密度が濃いですがそれでも乱打が乱打している。もしかして差分制作の経験があったりしますか?…でも発狂難易度表基準ならLEVEL 15はやっぱり詐称だと思います。最後の同時押し地帯は人によっては(*^ω^*)のラストより簡単に感じるかもしれません。
    (Bobini Mode)は…地力上げて出直してきます!

    これだけいい要素が揃っているBMSゆえに、BGI/BGAがないというのがかなりもったいないですね…オールドスクールだから汎用というのも合わなくはないんですけど、やっぱり何かが欲しいところです。

    Zlew  

    ハッキョクフーマンは私が担当したわけではなく、すべてAYhazさんが担当していて、通常のフーマンのチャート作成もAYhazさんに手伝ってもらいました。もし彼がいなかったら、私は提出しなかったかもしれません。
    この曲を気に入っていただけて嬉しいです。これまでの印象から、この曲は多くの人にある種のノスタルジーを引き起こしているのではないかと考えています(参加したことのない90年代のレイヴを懐かしんでいるのかもしれませんが...)。
    BGAがないのは、ちゃんとしたものを作る時間がなかったのと、中途半端な「音だけ」のBGIを使いたくなかったからです。
    2日間で最初から最後まで作ったわけではないBMSを発表できるようなイベントに、もっと参加したいですね。
    ご意見ありがとうございました!

     
     
    6
    C4◆nPwBanSzSA  

    古い雰囲気がある曲でいいですね!
    ただ、全体的に音に厚みが足りなくて少し寂しいなと思いました。

    譜面について、目立たない音を配置しているせいで打鍵感が低いことが最大の問題になっていました。
    作曲面に関わりますが、全体的にあらゆるパートを足してみてもいいと思います!

    基本点 3/3
    楽曲 1/3
    譜面 2/4
    like! 0
    other 0
    played(:*,*^ω^*,*>ω<*,Bobini Mode)

    Zlew  

    曲の途中で緊張感のある休憩を入れても、全曲が2分だとあまり効果がありませんよね?w

    この曲を作ってから、曲の構成力が上がったと思うので、次のBMSはもう少しバラエティに富んだものにしたいですね。

    impreをありがとう!

     
     
    7
    空読無 白眼◆LcDv7tpZkc  

    It was a trance core that reminded me of the people from creation records (celas, etc.). This is exactly the oldschool that the genre stands for.
    I felt that it took a long time to get to the melody of the chorus, so I thought that if the melody of the chorus was used another 30 seconds earlier and more development was added in the second half, it would be just right as music for a sound game.
    Well, it may be nonsense to suggest improvements to a four-year-old song...

    Zlew  

    4 years ago we were all different people, and I definitely knew less about proper music progressions than now :D If I had started making the BMS earlier, I would've definitely made the middle break way shorter, but this song wasn't meant to be used here in the first place anyway
    The synths used in this song are quite simple - I was going for dat true 90s underground feel, and I'm still happy with the result :D
    Thank you so much!

     
     
    10
    幼女  

    ヤバい!!!!!!!!!!!!!

    Zlew  

    JAZDAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA

    幼女  

    ジャンルに違わぬ、昔ながらのBMSって感じがしました。

    展開を増やすためのパートとかもう1つくらい増やしてもバチは当たらないかと……ピアノとか?
    ベタですが、こういう方向性ならベタ過ぎるのが丁度いいくらいです。
    そうすれば無理にリズム系の軸をころころ動かさなくてもドラマティックな譜面が作れると思います。