Regist No.54
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- 海外 -
BMS Artist d__t (Asia) mail URL
Genre ---- Original・Self
Source ----- -----
Title the video in white room
Size 4700KB BGA include・Self
Level ★x???〜★x??? BPM 66
Keys 7keys
NoteType -----
DownLoadAddress http://cerebralmuddystream.hp.infoseek.co.jp/bms/tviwr.zip
http://cerebralmuddystream.hp.infoseek.co.jp/bms/tviwro.zip
Comment (2007年08月23日 10:09 更新)

(2007年08月20日 11:46 更新)

(2007年08月20日 11:46 更新)

________________________、____________________。
_________________、_________________。
_______「___」_____________
_______________________ はず ____。______________________。

製作環境 ___
Regist Time2007/08/19 23:12 Last Update2007/09/09 19:10

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有効票 NOVA+R (三重)
ImpressionTime : 2007年09月09日 19:10 (61iEXYsIlZ1Yw:hoNiUAHN3.2NI)
怪しくてテレビから不思議な世界を見せられている気分です。
長めの曲ですが丁寧に作ってあって楽しめました。
あと、人のインプレ見てから無音オブジェクトに気がつきました
いかに自分が適当にプレイしていたか思い知らされました
Response



有効票 sie [URL] (沖縄)
ImpressionTime : 2007年09月09日 13:26 (12l9doR05bEJY:hoycMPo4G1NO2)
統一性のない曲調、譜面がプレイする上で常に気持ちのいい不安をもたらしてくれました。
現実的な音と抽象的な音が織り成す世界観が素晴らしいです。

どす黒い音から一転して白へと持っていく手法がとても好みで
広がりはあるのだけれど、いい意味で閉鎖した空間を感じ取る事ができました。
Response



有効票 削除 [URL] (神奈川)
ImpressionTime : 2007年09月09日 09:09 (21C44GUXAGLV2:hoG4zVk4tMLi6)
これはBMSじゃないと意味がない!!!!
BMSならではの一品
Response



有効票 scytheleg (岡山)
ImpressionTime : 2007年09月08日 22:59 (22z0KLmMbB3SU:hoFeVO5Cz67FU)
どこを向いてもあるのは壁とテレビのみ、常に流れ続けるけして美しいとは言い難い不気味な旋律・・・
それなんて拷問?
たったこれだけの素材でこれほどの世界観が作れるとは思いませんでした。
素直に感服です。制作お疲れ様でした!
RES scytheleg (岡山)
ImpressionTime : 2007年09月08日 23:01 (22z0KLmMbB3SU:hoFeVO5Cz67FU)
あ!「作れる」じゃなくて「作り出せる」だ!これじゃなんかふてぶてしいじゃないか!
す、すんません・・・orz
Response



有効票 B.L. (東京)
ImpressionTime : 2007年09月05日 00:26 (59KskfOLaTge.:hopUJ.rb37hOU)
何というか後味の悪い映画を見た時のような、後に引く嫌な感触のあるBMSだと思いました。
こういうジメジメした曲はBMSでは殆ど見られなかったので新鮮ですね。

あと無音オブジェにもこういう使い方があるんだな、と感心させられました。
RES d__t (その他) [URL]
ImpressionTime : 2007年09月07日 00:31 (12N2Peel5ANfQ:hoqJFpyF./I4I)
ジメジメなのかなー。私の中では神聖なる狂気、というイメージがあるのですが。
Response



有効票 aserora (愛知)
ImpressionTime : 2007年09月02日 22:56 (129VrjKq.y8Yc:hoP/5YT5zKmR6)
廊下のシーンが…好きです…
RES d__t (その他) [URL]
ImpressionTime : 2007年09月07日 00:31 (12N2Peel5ANfQ:hoqJFpyF./I4I)
私も…です…
Response



有効票 (北海道)
ImpressionTime : 2007年08月31日 19:55 (22qPvWfP53oUQ:hoTw9L263uhq6)
d_tさんの曲にはいつも関心させられます。
前回は物凄いマイナー感にとり憑かれましたが今回はあまり暗い旋律に聞こえるわけではないのですが静かな狂気を感じます。
かまいたちの夜の音楽のような暗い曲というより無機質な不快感のような不安を駆り立てる音楽だと思います。最後は鳥肌が立ちました。
RES d__t (その他) [URL]
ImpressionTime : 2007年09月07日 00:31 (12N2Peel5ANfQ:hoqJFpyF./I4I)
もし貴方が私のことを今後も調べていくのなら、近いうちに発見があるでしょう。
Response



有効票 加賀崎聡 [URL] (富山)
ImpressionTime : 2007年08月31日 14:18 (121EMmtGCC2SU:hoOujIrUTVPf2)
頭の中にべったりとこびりつく感じで面白い!(という表現は適切ではないですがそれに近い感じです)
メッセージ性があるようでないような不可解さがまたいいです!
RES d__t (その他) [URL]
ImpressionTime : 2007年09月07日 00:30 (12N2Peel5ANfQ:hoqJFpyF./I4I)
あるけど表現がいい加減です。
Response



有効票 AKIMO [URL] (福島)
ImpressionTime : 2007年08月31日 00:41 (22Of2JMFmLMMw:hodXuV3qMHWS2)
得体の知れない恐ろしさがありますね。
無音オブジェの使い方にぞっとしました。多角的な意味で。
RES d__t (その他) [URL]
ImpressionTime : 2007年09月07日 00:30 (12N2Peel5ANfQ:hoqJFpyF./I4I)
つくづく狡猾な性格だと自分で思います。
Response



有効票 knot [URL] (埼玉)
ImpressionTime : 2007年08月28日 22:18 (21srB//Qm8Sdg:hoboe9Q9q1LV2)
すげー
RES d__t (その他) [URL]
ImpressionTime : 2007年09月07日 00:30 (12N2Peel5ANfQ:hoqJFpyF./I4I)
だろ
Response



有効票 ディル (宮城)
ImpressionTime : 2007年08月27日 20:00 (221PMvrUJT5b.:ho6VOCl9i5kTI)
林檎の人のところにコメントを残されてたのでどっちが怖いかプレイしてみました。精神的グロさはっ林檎のほうがうえかなとおもわれましたが、また夜勤前にプレイしたため寝れませんどうにかしてくださいw
RES d__t (その他) [URL]
ImpressionTime : 2007年08月27日 23:58 (12N2Peel5ANfQ:hoqJFpyF./I4I)
自業自得だと思います。
グロとしてはどっちが上かは知りませんが、
私は肉体グロvs精神グロだと思っているのでその感想は心外なんですが。
Response



有効票 iimode-do [URL] (埼玉)
ImpressionTime : 2007年08月27日 18:49 (1270STf.ZREBA:hodN4Eks9SHaw)
変態にも程があります。
ごちそうさまでした。
RES d__t (その他) [URL]
ImpressionTime : 2007年08月27日 23:58 (12N2Peel5ANfQ:hoqJFpyF./I4I)
あなたも十分変態BGA作家じゃないですか。
Response



有効票 スケメタ [URL] (北海道)
ImpressionTime : 2007年08月27日 09:22 (22Sa8PCqRNE8g:ho/Kf4.n719qY)
なんという精神的ブラクラ。
開いただけで鬱になってしまった。
この作者は間違いなく変態。
RES d__t (その他) [URL]
ImpressionTime : 2007年08月27日 23:57 (12N2Peel5ANfQ:hoqJFpyF./I4I)
ニカつくる奴はメンヘラ、ていうのが通説でな
Response



有効票 orangentle [URL] (埼玉)
ImpressionTime : 2007年08月27日 03:38 (61kfSFPCCLBvE:ho9dx1X1yPGx.)
いいものは評価したい!BGAに雑さっていうのをちょっと感じちゃいましたけど個人的には一応なんとかなってます。
無音オブジェがイイ。
RES d__t (その他) [URL]
ImpressionTime : 2007年08月27日 23:57 (12N2Peel5ANfQ:hoqJFpyF./I4I)
実写素材つかうの初めてでした。コラージュは難しいのです。
Response



有効票 lia (北海道)
ImpressionTime : 2007年08月26日 12:32 (61ruZ4DEgdL3I:hoMyWleeKx38A)
wbasstest+3.wavがもっと低いとこでなってたらエグい感じになってたかなぁー
個人的趣味ですけど。

BGAはもっと訳分からん感じが欲しかったです。
全体的に良作。
RES d__t (その他) [URL]
ImpressionTime : 2007年08月27日 23:57 (12N2Peel5ANfQ:hoqJFpyF./I4I)
そのファイル名の通り暫定的に入れたのをそのまま使いましたからね…。
もっと音に対する気配りができるようになりたいですね。
BGAは…あまり弄りすぎるとただの出鱈目になってしまうのが怖いんですよね。
Response



有効票 amo (北海道)
ImpressionTime : 2007年08月25日 15:39 (12gFq6riYDFaM:hoEaGaAhIminc)
音選びのセンスがいいですね!
BGAや終わり方も相まって何回もプレイしたくなるBMSでした。
RES d__t (その他) [URL]
ImpressionTime : 2007年08月27日 23:56 (12N2Peel5ANfQ:hoqJFpyF./I4I)
怪奇現象は起こらないので安心してリプレイしてください。
Response



有効票 dust.c [URL] (東京)
ImpressionTime : 2007年08月25日 00:22 (12Ia28y0EL6ms:ho/.QhO6u4RX.)
中盤の無音オブジェだけで飯3杯食えます!!
教会の絵が上下に動くBGAがメロディとマッチしてるかしてないんだかわかんなくってとにかく凄かったです。
負けないぞっ><;;
RES d__t (その他) [URL]
ImpressionTime : 2007年08月27日 23:56 (12N2Peel5ANfQ:hoqJFpyF./I4I)
今度いっぱい用意してきます。

正直負けそうというか周りに更に猛者が出たと言うか
Response



有効票 ELE-G (福井)
ImpressionTime : 2007年08月24日 09:32 (12c324vk8EEkE:hoRfJH/GbEuAQ)
エレクトロニカのような表現が素晴らしい
RES d__t (その他) [URL]
ImpressionTime : 2007年08月27日 23:56 (12N2Peel5ANfQ:hoqJFpyF./I4I)
というかエレクトロニカですよね。
Response



有効票 えるもあ [URL] (石川)
ImpressionTime : 2007年08月21日 15:43 (22IeWz0IPk67g:hoMIddj.UOMXw)
精神的にグロい。

初めて見たホラー映画が海外版リング1だったのですが、あの時感じた意味不明な恐怖に近いです。
意味不明も一つの意味ですよね。なんかそんなBMSやと思います。

いつの時代でもBMSでホラーを作る人がいそうですね。
この作品を超えるBMSはこのイベントでは出ないだろうと思います(もちろん個人評価での話です)。
RES d__t (その他)
ImpressionTime : 2007年08月22日 21:28 (12N2Peel5ANfQ:hoqJFpyF./I4I)
私はグロもサイコも平気。でもショックは苦手。
Response



有効票 valentia [URL] (千葉)
ImpressionTime : 2007年08月21日 12:50 (592fo/lDyTsig:hofDG7gCwr5z.)
気合入ってるなぁ、とか思いました。
「BMSを遊んでいる」と「PVを見ている」のちょうど中間ぐらいの感覚で、世界観と合わさって何ともいえない雰囲気を出していました。
前半からの引きに比べてbellが鳴ってから以降がややあっさりしてた気がするので、
1小節か2小節程度でいいので、ひっくり返すというかかき回すというか、そういう何か場面転換のようなものがあってもよかったかもと思いました。

こんなに効果的な無音オブジェの使い方は初めてかも。
RES d__t (その他)
ImpressionTime : 2007年08月22日 21:28 (12N2Peel5ANfQ:hoqJFpyF./I4I)
ごめんだれた。「もういいやこれで」状態だった。
Response



有効票 lactate (兵庫)
ImpressionTime : 2007年08月20日 19:54 (22TLV9pWU4fh2:hotHGbJ58q5ZE)
凄くよかったです。狂気を感じました。
ラストの唐突な終わり方が凄く好み。
製作お疲れ様でした。
RES d__t (その他)
ImpressionTime : 2007年08月22日 21:27 (12N2Peel5ANfQ:hoqJFpyF./I4I)
ラストの元ネタ:影の国(世にも奇妙な物語)
Response



有効票 FALL [URL] (宮城)
ImpressionTime : 2007年08月20日 17:57 (607aIjGkAEOkA:hoREp8TbXlpgU)
無音オブジェに震えました.なんだこの感覚.
一音一音を噛み締めるようなプレイ感がかなり好きです.
制作お疲れ様でした,これからも頑張って下さいー
RES d__t (その他)
ImpressionTime : 2007年08月22日 21:27 (12N2Peel5ANfQ:hoqJFpyF./I4I)
オブジェもたまにはプレイヤーを裏切りたくなるんだって。
Response



有効票 aon [URL] (長野)
ImpressionTime : 2007年08月20日 07:46 (21iEDoSVZrfnQ:ho6VOCl9i5kTI)
かなり好みです。
ラストの無音オブジェはちょっとわかりませんでした。
ちなみに僕なら中盤の無音オブジェはロングノートにします。
RES d__t (その他)
ImpressionTime : 2007年08月22日 21:27 (12N2Peel5ANfQ:hoqJFpyF./I4I)
中盤の無音オブジェは裏切りオブジェと言います。今考えました。
ラストの無音オブジェはリトマスオブジェと言います。今考えました。
Response



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