
ELECTRO
Sudden Abstraction
MAY.AM (movie : phijit)
LastUpdate : 2026/06/07 00:47
Music information
Download
-Original-
(OGG) https://drive.google.com/file/d/1a-BvCafmij9PjrsIEZNvXF-naSnpIJ9e/view?usp=sharing
(WAV) https://drive.google.com/file/d/1ni6yUJK6wACwmhMTuPb2SF82nMiWLjFu/view?usp=sharing
-6/6 Volume Update-
(OGG) https://drive.google.com/file/d/17P639QewxIizG808zzKKL_1yEHdpe-Ko/view?usp=sharing
(WAV) https://drive.google.com/file/d/1hLJX3ooGd1aMkPqfVuRpfT-cQq8LNlqn/view?usp=sharing
コメント
Credits
| Team | 自称無名BMS作家が物申す! 2026 | ||
|---|---|---|---|
| BMS Artist | MAY.AM (movie : phijit) URL | ||
| Genre | ELECTRO | Original・Self | |
| Source | ----- | ----- | |
| Title | Sudden Abstraction | ||
| Size | 176371KB | BGA | BGA include・Other |
| Level | ★x6 〜 ★x12 | BPM | 180 |
| TAG | 7Keys Lang-US Use-BGA Use-ogg Use-wmv_movie Use-mp4_movie Difficulty-intermediate Difficulty-senior |
DownLoadAddress |
-Original- (OGG) https://drive.google.com/file/d/1a-BvCafmij9PjrsIEZNvXF-naSnpIJ9e/view?usp=sharing (WAV) https://drive.google.com/file/d/1ni6yUJK6wACwmhMTuPb2SF82nMiWLjFu/view?usp=sharing -6/6 Volume Update- (OGG) https://drive.google.com/file/d/17P639QewxIizG808zzKKL_1yEHdpe-Ko/view?usp=sharing (WAV) https://drive.google.com/file/d/1hLJX3ooGd1aMkPqfVuRpfT-cQq8LNlqn/view?usp=sharing |
| 製作環境 | Private |
||
| Regist Time | 2026/05/16 19:46 | Last Update | 2026/06/07 00:47 |
Impression
Points
I Know
Short Impression
2026年06月07日 00:47 (2Amauq7yKM9C27equIJP)
2026年06月06日 23:20 (WGEfFgDjcMjL70FxlIJP)
2026年06月06日 23:19 (031wD5yN5zTuttX4D2JP)
2026年06月06日 22:56 (Zt4IM1RvsrxL8Ln2egCN)
2026年06月06日 22:49 (fMhACdteHM0mxZlG6AJP)
2026年06月06日 22:36 (HDeQO7WB3NkLP3KrcMCN)
2026年06月06日 10:43 (gOYrqxaHR4Q7WUz.HEJP)
2026年06月05日 23:34 (t8G63tU12Z1jlVRs2cCN)
2026年06月05日 21:49 (2lrlyrlJo76rLyHvrgJP)
2026年06月03日 21:43 (4Mz0iuvj3lUasxyUgYJP)
2026年06月01日 22:10 (1FtYhxIoxPLKc4oR6QVN)
2026年06月01日 20:31 (U0Rvgs0kPQvDQshNhcJP)
2026年05月30日 18:18 (W4MS6KPo44wHx6/yNEJP)
2026年05月28日 22:13 (8GIdKMF2Viw5uK/y/ICN)
2026年05月28日 19:13 (E20DV9N9iVuRo9GQQMJP)
2026年05月25日 18:02 (hVMv96FdAO9ANTZjjgJP)
2026年05月24日 22:29 (OOMB80HctGnU0pXbQgJP)
2026年05月24日 14:40 (OxcGm8akt4zWSCgUGkJP)
2026年05月19日 01:36 (fPivxP3nwqB8mHl8BsHK)
2026年05月19日 01:27 (TH4enqd79vveWFwNSYJP)
Post Short Impression
Long Impression
Played: SPH
曲: 3/5
譜面: 3/3
好み: 2/2
編曲面などで少し物足りない部分などはあれど、曲の骨格部分はとてもいいと思います!
オクターブで動いてるベースのふわふわ感、自分は大好きです。
ただ、音がかなり小さいので、もっと大きくしてもいいと思います。
譜面に関しても楽しく遊ぶことが出来ました!
[SP HYPER] 7/10
This feels like an atmospheric-oriented electronic track. From the intro onward, I initially thought it might be a work with some interesting ideas, but overall the listening experience leans toward being somewhat muted and heavy. Combined with a fairly conventional structural arrangement, the piece comes across as somewhat ambiguous in its identity.
At the moment, there is no particularly bright or forward presence in the sound. Most notably, the mid–high and high frequencies feel underrepresented, and the melody does not fully take on a leading role in guiding the listener’s attention. In addition, the drum programming feels like it needs more energy and emphasis; both rhythm and groove would benefit from more active shaping and participation in the overall expression.
The BGA aligns relatively well with the musical direction. I personally find the rough 3D style quite appealing, although the brownish-yellow background is less to my taste. Even so, it does provide a distinctive visual atmosphere that complements the music in its own way.
As for the BMS chart, the gameplay experience is rather average. The arrangement and combination of patterns could benefit from greater variety, and overall playability feels somewhat plain.
Thank you for your hard work on this piece. Please keep going and continue refining your craft. ^^
[SPH]すみません、音が小さすぎます…。プレイ中ほとんど曲が聞こえませんでした。曲単体で聴いてみましたが、個人的には結構好きです。
譜面は☆10としては無難な感じだったと思います。ステージファイルやBGAも雰囲気が出ているので、やっぱり音量の件がかなり足を引っ張ってしまっているように感じます。勿体無い…。
制作お疲れ様です。
2026-06-05T11:40+30:00時点でのすべての譜面をプレーしました。
LR2とorajaのリザルトはXにあげています。
安っぽいリードシンセが独特の温かみを持たせていて、
それをピアノバッキングやベースが上手くその温かみを強調していて
複数のレトロゲームのBGMを抽象化したような面白い印象の曲だと思いました。
LNの後ろに隠しオブジェで無音を置いてるのもよかったです。
あと、曲がちょっとだけ長いです。
以下、各譜面の感想です。
・[NORMAL]譜面は全体的に完成度が高く、叩いていて楽しかったです。
ただ、4つ打ちキック+スネアがやや動き過ぎでせわしない感じがしました。申し訳ない。
あと、ちょっと低いぐらいのTOTAL値であれば☆6なんですが、
異常にTOTAL値が低く許容BPがあまりに少なすぎる上結構なスコア力を要求されるので☆8はあると思います。
・[HYPER]譜面も全体的に完成度は高いのですが、複数のパートを同時に演奏する箇所、
特に序盤のキック+スネア+ベースの箇所で演奏パートが衝突気味の配置になっていることが気になりました。申し訳ない。
・[ANOTHER]譜面は演奏しているパートは非常にわかりやすいものの、
ゲーム性を重視し過ぎて配置の一貫性がかなり薄く、演奏感が削がれているように感じました。申し訳ない。
【配点】
曲名と内容の一致度: 2.0 / 2.0
楽曲の品質: 2.0 / 2.5
楽曲のユニークさ: 1.2 / 1.5
譜面の完成度: 1.8 / 2.0
内訳:
→[NORMAL]:1.9
→[HYPER]:1.7
→[ANOTHER]:1.7
譜面のユニークさ: 2.0 / 2.0
内訳:
→[NORMAL]:1.9
→[HYPER]:2.0
→[ANOTHER]:2.0
TOTAL: 9.0
PT: 9pt(小数点以下四捨五入)
※楽曲の品質はBMS音源を基準にしています
※譜面の完成度とユニークさは面白いと感じた譜面を上から最大3つ選択して最大3で割っています
※おま環によりBGAが再生できないため基本的に採点に含まれません
[ANOTHER]
なんともいえない浮遊感が魅力的な作品でした!良い意味で安っぽいリードシンセの音が非常に特徴的で良い味を出しているのですが、下地の部分が結構本格的なEDM寄り(?)のサウンドなので、リードシンセやピアノも音色をそういった方向性に寄せてあげた方が統一感が出るかもしれません。(とはいえ、今のユニークな取り合わせも嫌いではないです!)
譜面は差分で作り慣れているだけあっていい感じですね!ただ、Satelliteなどの高難易度と違い、通常のNORMALやHYPERは本来非常に高いTOTAL値、1notes辺りの回復量をしています。今回のように1notes辺りの回復量が0.2%前後だと、初心者にとっては非常に難しい譜面になってしまうので、下の方の難易度は計算機等で算出してみても良いかもしれませんね。http://iroirokiba.web.fc2.com/other.html
いい音の空間!
ELECTROにしてはだいぶゆったりとした音使いでどちらかというとチップチューン感が強いかな?という感じがしましたw
でも途中から結構音色の雰囲気が音ゲー音ゲーしてる感じに変わっていったのでこれ面白いな!となりましたねw
全体的に音域が真ん中に固まってるイメージがあるので、もっと低音、高音共に幅を持たせてあげるとより空間が広がりそうかなーと思います!
譜面も打ち応えがあり楽しかったですし、BGAもなんかあまり見ないようなタイプのもので幻想的な感じが出ていて良いなーと思いました!
また1つ勉強になりました…!
ということで今回はこれでお願いします! 次回以降での更なるレベルアップも楽しみにしていますので頑張ってくださいね!!
[NORMAL]
基準点 1
曲 3/5
映像 2/2
譜面 2/2
Played:HYPER
メロディーの動きはかなり激しいにも関わらず、全体の音は意外と落ち着いているのがまた良い...
譜面も少し隣接が多くて難しかったですが楽しかったです!
制作お疲れ様でした!

Added an updated version with louder keysounds.
I had no idea what happened to make the volume so low... sorry... It's probably quite late, but it would have been a shame to leave the work as quiet as it is, so better late than never, I suppose.
(2026年05月17日 08:09 更新)
(2026年05月16日 19:51 更新)
Hey, this is MAY.AM.
This is my first time making a BMS work! Well, it's my first time for a lot of things. I'm very new to making music, and I wasn't prepared for how much of a technical nightmare keysounding would be. But being able to get over my nerves and put my work out there was the hardest part. It feels so strange... At least I got to build some experience with charting through sabuns.
My work's definitely not blowing anyone away, but with the very limited experience I had, I feel like I gave it my all.
Impressions are greatly appreciated! I want to get better at this, so feedback and critiques are very helpful!
Huge thanks to my friend phijit who stepped up and volunteered to do the visual work!
I'll see ya next time! Our work is never done...