Genre | POST ARTCORE | Original・Self | |||||
Source | ----- | ----- | |||||
Title | 照葉樹林 | ||||||
Size | 4218KB | BGA | STAGEFILE only・Self | ||||
Level | ★x2〜★x8 | BPM | 133 | ||||
Keys | 7keys | ||||||
NoteType | ----- |
DownLoadAddress | http://prime.s56.xrea.com/bms/index.html | ||||
Comment | 初めまして。 イベントには初参加となります、Rezanovです。 BMS製作も作曲も、これが二作目となる初心者です。 以後もぼちぼち作っていくつもりですので、よろしくお願いします。 譜面は、7keyだけですが、三種類用意しました。 7key easy ☆☆ 7key normal ☆☆☆☆☆☆ 7key another ☆☆☆☆☆☆☆☆ normal譜面の譜面配置を結構頑張ったつもりです。 曲も、ジャンルはよくわからなかったけど、がんばりました! 結構爽やかさを残しつつも、激しい曲調に仕上げました。 すごい大きな規模のイベントとなってるようですね! 皆さん楽しみましょう! 主催者様、お疲れさまです。。 |
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製作環境 | - ソフトウェア - Music Studio Independence Sound Engine Free サウンドレコーダー BMx Sequence Editor - ハードウェア - SD-90 |
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Regist Time | 2005/04/04 01:45 | Last Update | 2005/04/19 19:29 |
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Fren [URL] | |
ImpressionTime : 2005年04月19日 19:29 (p252UBPn6u8gs) | |
曲的にはあんまり意見すべきところは無いのですが、 何しろ譜面がもうどうしようもないので厳しく0点です。 演奏感という言葉からこれほど離れたBMSもなかなかないかも。 譜面のどうしようもなさの原因は大きく分けて2つ、 まず叩かせるパートの切り替わりが2小節単位と非常に短いこと、 次にキーにアサインされている音の位置がコロコロ変わること(特にスネア)。 これらのために自分が今叩いている音がまるでつかめず、演奏感のかけらも感じられません。 諸悪の根源であります。 またスネアやクラップをスクラッチにアサインするなどという暴挙を、 割と平気でやってしまっているというのは正直どうかと。 常に叩かせている雰囲気のベースやバスドラも打感が薄く、叩かせる必要性に疑問を感じます。 少なくともnormal譜面を基準に考えるなら、このBMSからはまるでおもしろさを感じません。 演奏パートを厳選して、もっとスマートな譜面を目指していただきたいと思います。 | |
RES | Rezanov [URL] | ImpressionTime : 2005年05月20日 16:50 (prZZjpDMEzX76) |
インプレありがとうございます。 譜面はミスりましたね。。 結構、シャッフル的な打感を狙っていったのですが、かなり裏目に出ました。 ごちゃごちゃしすぎてますし・・・。 次回は、BMSとして、しっかり楽しめる譜面を作ろうと思います。 |
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Response |
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wano | |
ImpressionTime : 2005年04月19日 00:51 (FLTvNtscw.ak.) | |
製作お疲れ様です。プレイさせて頂きました。 この曲…zun氏の影響受けてますね。しかし影響だけでパクってるわけではないですしオリジナル感も出てました。てか2作目でこの完成度は凄いと思います。 ただ配置がキーボでは反応しない所が少し多かったように思います。 HPではBMS OF FIGHTERS 2005出場するようなこと書かれてますので楽しみです。処女作もプレイしましたが良かったです。 これからも頑張ってください。期待してます | |
RES | Rezanov [URL] | ImpressionTime : 2005年05月20日 16:48 (prZZjpDMEzX76) |
インプレありがとうございます。 処女作を超えられるよう努力しました。 けど、少しごちゃごちゃしちゃったかな・・・。 今後の課題です。 譜面も。 BOF2005、出たいんですが、果たしてチームに入れるのやら。。 これからも作曲が上手くなれるよう頑張りますので、よろしくお願いします。 |
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Response |
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fearless | |
ImpressionTime : 2005年04月16日 22:33 (21s1yOVt1hTCg) | |
この曲を聴いて某ゲームを思い出したのは俺だけでしょうかw それはさておき 気になったのは配置がゴチャゴチャしてて 何を叩いてるのか分かり難かった事です。 ちょっと不満が残ったので1pts | |
RES | Rezanov [URL] | ImpressionTime : 2005年05月20日 16:46 (prZZjpDMEzX76) |
インプレありがとうございます。 やっぱり少し意識しちゃったかな>某ゲーム 配置は今回の大きな反省点の一つです。 今後は気を付けます。 |
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Response |
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ルナマりヤ | |
ImpressionTime : 2005年04月13日 16:40 (FLUadB2QgZ8KA) | |
最初スローテンポで泣けるメロディーとともに疾走・・・。大好きです(笑 ハイハットとスネアのリズムの違い(?)が新鮮な感じですね。 スネアの裏があのメロディーを引き立ててますな。 しかし自分も音量のバランスが気になりました。 色々な音が鳴ってるので難しいところですよね・・・ | |
RES | Rezanov [URL] | ImpressionTime : 2005年05月20日 16:45 (prZZjpDMEzX76) |
インプレありがとうございます。 俺もこういう展開が好きなんで、いつの間にか疾走しちゃってました。 今後は、疾走感をもうちょっと奇麗につけられるように努力します。 リズムに関しては、全くの素人なので、感性だけで配置しました。 スネアの裏は、プレイを繰り返す内に、自分でも気に入っちゃいました。 音量バランスはやっぱり課題ですね。 今回は少し雑だったかもしれません。。 次回はがんばります! |
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Response |
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びっとあっぱー | |
ImpressionTime : 2005年04月11日 17:55 (aanns3cPhk8JM) | |
メロが素敵です。 ただ、それに対して音の配置(リズム)が良くないです。特にクラップ。 譜面は隣接の同時押しが気になりました。やはりできるだけ使わないほうがいいかもと。 あとはソフランが突発的過ぎて意図がわかりませんでした。 | |
RES | Rezanov [URL] | ImpressionTime : 2005年05月20日 16:42 (prZZjpDMEzX76) |
インプレありがとうございます。 リズムの配置なんかは、まだまだ全然勉強不足だと思ってるので、これからいろいろと試行錯誤して頑張って行こうと思います。 あと、譜面もですね。。。 同時押しはやはり極力避けるように致します。 ソフランもBMSではあまり好まれていないようなので、今後は慎重に使うかどうか見極めたいと思います。 |
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Response |
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kurena | |
ImpressionTime : 2005年04月09日 04:22 (l2J.EQ0zdHob.) | |
技術の問題は初心者なので他の人に任せます。 トランペットちょっと音強くないですかね… それが売りならそれでいいんですけど。 全体的に旋律がいいものに仕上がってますね。綺麗で力強いです。 穴譜面も4鍵がいい感じにおいてあったりとか(笑 音の強弱がまちまちだと曲のつながりもちょっと違和感の残る感じになっちゃいますね。 1点つけます。 お疲れ様でした。次回作期待してます! | |
RES | Rezanov [URL] | ImpressionTime : 2005年05月20日 16:40 (prZZjpDMEzX76) |
インプレありがとうございます。 音量バランスはかなり自分でもミスった気がします。 時間が無かったとはいえ、勿体なかった・・・。 次回も頑張ります! |
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Response |
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Toti | |
ImpressionTime : 2005年04月08日 22:43 (p3DkMC2EBPSRg) | |
・曲について すごい綺麗なメロディーですね! それだけに、音量バランスの悪さがとても残念に思います。 音量バランスが悪いと、曲が展開していくにつれて メロディーとメロディーがごっちゃに混ざり合ってしまい、 後半ではもうとてもけたたましい印象になってしまいました。 ここは自分の耳を頼りに、頑張ってください。 ・譜面について normal譜面とかすごい頑張ったような形跡はあるのですが、 キーボードでは、356の同時押しとか反応しない人が多いと思います。 それに、どうも叩きが詰め込みすぎな感じがあります。 個人的な意見を言えば、easy譜面とnormal譜面の良さを 合わせれば、かなりの良譜面になったと思います。 しかし、ほんと綺麗な旋律ですね。 製作お疲れ様でした。 | |
RES | Rezanov [URL] | ImpressionTime : 2005年05月20日 16:39 (prZZjpDMEzX76) |
インプレありがとうございます。 自分はピアノ派の人間なので、やっぱりメロディーにはどうしてもこだわっちゃいます。 だけど、まだまだ未熟者で、音量バランスなど、勉強すべき課題が多く見つかりましたね。 精進します。 譜面についても、詰め込みすぎました。 反省しております。。。 まだまだBMSを作って行くつもりなので、これからはこれらの反省を活かして頑張ろうと思います! |
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Response |
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999 | |
ImpressionTime : 2005年04月07日 11:24 (YaZXJXMAHoB0U) | |
爽やかに入ったから爽やかに進むと思ったら いきなりアツいトランペットが入ってきて驚きました。19-25小節もう大好き。 easy譜面について少し。まず、☆4はありそうです。☆2で16分の43456はちょっとないかと。 27小節の鍵盤とスクラッチの混合に関しても同様です。 あと、メロ叩きばかりなので28小節あたりから少しはドラム隊を叩かせた方がいいかもしれません。 | |
RES | Rezanov [URL] | ImpressionTime : 2005年04月08日 17:23 (prZZjpDMEzX76) |
インプレありがとうございます。 easy譜面、確かにメロディーばかりですね・・・^^;; ドラム隊やベースも、一部叩かせるべきでした。 確かに、叩いてて楽しくない・・・(汗 うっかり!って言いたいとこだけど、今後は見落とさないように注意したいと思います。 19-25小節のようなノリは、かなり自分でも気に入ってます。 どうも〜^^ |
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Response |
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そぷらのとろん | |
ImpressionTime : 2005年04月07日 00:47 (fm6xe2UBCtrQA) | |
BPM変化が自然。GREAT。少なくとも無理やりさは無いです。 序盤はちょっとオブジェが詰まった所で変わるのでマイナスですが、許容範囲。 メロの進行のさせ方は悪くないですし、リズムもまあジャンル表記を無視すればそこまでおかしいものではないと思います(アートコアではないと思うなぁ、アートコアはそんなに知らないから自信ないですけど)。 あとは、まあ音一つ一つのクオリティの向上ですね。 これは僕も含めて音楽作る人全員の命題ですけどね。 ただ…BMS的に譜面がちょっとなぁ…ノーマルであの同時押しの連発は辛いですというかキーボードが反応しないです… BPM変化に無理やりさがないだけにもったいないなぁ、と思いました。 | |
RES | Rezanov [URL] | ImpressionTime : 2005年04月08日 17:18 (prZZjpDMEzX76) |
インプレありがとうございます。 ジャンルは俺もよくわからなかったのです^^; 音一つ一つのクオリティの向上は、特にBMSでは重要ですね。 折角良い音源を遣ってるので、研鑽していきたいと思います。 譜面も、ホントすみません・・・。 今後はよく見直すように致します。 BPM変化はこの曲の核のようなものなので、評価頂けて嬉しいです。 もっと丁寧に表現できるように、今後も精進します。 |
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Response |
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sun3 [URL] | |
ImpressionTime : 2005年04月06日 23:14 (i6DDI8RCAOpb6) | |
メロディ、曲の感じは好きです。 譜面は特に気になるところはありませんでした。 しかし、アナザーはノーマル譜面に無理矢理 オブジェクトを詰め込んだ感がしたので、もう少し見直して欲しいです。 既出ですがやはりシンバルとかの音が大きすぎるかなぁ。 今回は2点に近い1点で。 BMS製作お疲れさまでした。 | |
RES | Rezanov [URL] | ImpressionTime : 2005年04月08日 17:14 (prZZjpDMEzX76) |
インプレありがとうございます。 アナザー譜面は、かなり難しくしてやろうという気持ちがあって、あんな譜面になってしまいました。 最近、いわゆる糞譜面で遊んでいたので、その影響が出たのかもしれません・・・。 もう少し、それぞれの譜面に個性を持たせた方がイイですね。 シンバルの音は、ホント・・・orz 今後はもっと客観的にテストプレイして、推敲するように致します。。 |
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Response |
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篠螺悠那 | |
ImpressionTime : 2005年04月06日 11:06 (i2/Q7iUFDCLYQ) | |
メロディが凄く綺麗で好印象です。どことなく音色の選択や 雰囲気に東方の香りを感じたり。 中盤で少し音が主張しあって聴き辛いのと、序盤のBPM変化は 意図が掴めませんでした。 | |
RES | Rezanov [URL] | ImpressionTime : 2005年04月08日 17:03 (prZZjpDMEzX76) |
インプレありがとうございます。 夢違科学世紀をよく聴いていた頃に出来た曲なので、多少、東方の香りが漂っています・・・。 中盤、やはり少しごちゃごちゃしちゃいましたね。 メロディ、お褒め頂きありがとうございます。 BPM変化、うまく伝わらなかったでしょうか・・・? 表現力がまだまだということで、これからも頑張ろうと思います。 |
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Response |
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りんご | |
ImpressionTime : 2005年04月06日 10:02 (61IfJe27jN3Qc) | |
中盤で少し損したかなあって感じがしますがそれ以上に序盤、終盤のメロディーが今大会の中でずば抜けて良かったです。 譜面も中盤の部分が損したなあって思います。 改善点はたくさんありそうですがそれ以上に序盤、終盤のメロ良かったので2点で。 次回作でも頑張ってください。お疲れ様でした。 | |
RES | Rezanov [URL] | ImpressionTime : 2005年04月08日 16:57 (prZZjpDMEzX76) |
インプレありがとうございます。 メロディーがずば抜けて良かったって、マジですか! とても嬉しいです>_< 改善点、たくさんありますね〜; 次回作は、そこも改善するよう頑張ろうと思います! |
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RES | Rezanov [URL] | ImpressionTime : 2005年04月08日 16:58 (prZZjpDMEzX76) |
やべ、日本語が可笑しい・・・orz 改善点は、修正するよう頑張ります! |
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Response |
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植毛 | |
ImpressionTime : 2005年04月06日 00:52 (HNTRAOPL9CYsc) | |
最初と最後のメロディめっちゃ好きですたい!!最後にバイオリンが絡んで来るのなんてもうヤバか!! 途中で速度が若干遅くなったりとかの粋な演出もたまらんと!! 照葉樹林っててっきりただ日がずっとあたる場所の事だと思ってたら全然違かったんですね!! やっぱりこの季節はなんと言っても針葉樹林!!それも杉ですね!! 花粉出し杉!!飛び杉!!鼻出杉!!ホント、花粉症の人・・・みなさん頑張りましょうね!!(bgm:がんばりましょう by SMAP 腸が煮えくり返るほど腹が立つってこの事ですかね?腸って・・・昔の人は凄い発想ですよね!!だっぷんだ!! 曲が非常に好きなので2点あげちゃいます!!だからお願い!!花粉症を治して!!このままだとお腹の赤ちゃんが・・・ | |
RES | Rezanov [URL] | ImpressionTime : 2005年04月08日 16:54 (prZZjpDMEzX76) |
インプレありがとうございます! 気に入って頂けたようで、とても嬉しいです。 これからも、メロディには気を遣って作成して行きたいと思います。 この時期、花粉症ツライですね・・・TT 俺も治るもんなら治したいです。 けど、花粉症って胎児にも影響するんですかね・・・?_? |
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Response |
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脇股 [URL] | |
ImpressionTime : 2005年04月06日 00:51 (P0qs0k1kjXB8s) | |
他のドラムの音に比べてやけにシンバルの音量が大きいのがきになりました。 もう少し音量下げると曲は良いので聞きやすくなるんじゃないかと思います。 バスドラやスネアは逆に少し音量上げて良いと思います。 トランペットとバイオリンのかみ合いが良いだけにここが残念です。 1ptで。お疲れ様でした。 | |
RES | Rezanov [URL] | ImpressionTime : 2005年04月08日 16:51 (prZZjpDMEzX76) |
インプレありがとうございます。 本当に、シンバルの音量はミスりましたorz 特に、6小節目あたりは違和感ありまくりですね・・・; それぞれの音量についても。今後はバランスを意識して作って行こうと思います。 |
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Response |
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YuFu [URL] | |
ImpressionTime : 2005年04月05日 21:05 (p2akuyaVRmeNQ) | |
それぞれの音の奏でり具合が良かったです。 ただ音のバランスがちょっと悪いかなと感じました。 もっとここはこの音をメインにしたほうがいい、 みたいなビジョンを持って作られると良かったのではないでしょうか。 | |
RES | Rezanov [URL] | ImpressionTime : 2005年04月08日 16:49 (prZZjpDMEzX76) |
インプレありがとうございます。 確かに音を詰め込みすぎて、バランスが取れてないです。 今後は反省して、意識して改善してみようと思います。 |
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Response |
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suka | |
ImpressionTime : 2005年04月05日 01:57 (ZCLrYjs5AcKoU) | |
・曲 う〜ん…シンバルがどうしてもなじめませんでした。なんだか妙に浮いていて。それ以外はとても好きなんですが、でもやっぱりシンバルが〜と思ってしまうあたり減点1といったところ。 ・譜面 普通なら同時押しは大歓迎なんですが、なんか妙に引っかかる押しにくさがありました。ノパソと好みの問題かもしれませんが。 というわけで、1点で。 | |
RES | Rezanov [URL] | ImpressionTime : 2005年04月08日 16:47 (prZZjpDMEzX76) |
インプレありがとうございます。 シンバル、確かに少し音量がでかいですね・・・。 これは、ハイハットとあわせる感じの音だったんですが、音量ミスりました。。 次回からはもっと丁寧に作業しようと思います。 曲が好きというのは、とても嬉しいです。 ありがとうございます! 譜面に関しても、ノーマル譜面に、少し同時押しが多すぎた気がします。 最近、IIDXばかりやってたせいで、"BMSの譜面"という意識が薄れていた感があります。 あと、テストプレイも、Realforceでやっちゃってるので、これからはもうちょっと配慮した方がいいですね。 |
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Response |
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Fall [URL] | |
ImpressionTime : 2005年04月05日 00:52 (i6ursvl3nILew) | |
うーんイマイチ曲の方向性が掴めない感じです。 多分裏打ちのスネアやクラップはこの曲に合ってないような。 叩くのが楽しいから入れたという姿勢は全然OKです。むしろ推奨。 譜面の方はちょっと詰め込みすぎな印象。もっとシンプルでいいと思います。 1点で。 | |
RES | Rezanov [URL] | ImpressionTime : 2005年04月08日 16:43 (prZZjpDMEzX76) |
インプレありがとうございます。 今回は、一気に曲を作ったせいで、少しまとまりに欠けた感じがあったと反省しています。 リズム隊については、まだまだ1から勉強しているところなので、これからも精進します。 譜面に関しては、今、冷静にプレイし直してみると、ノーマル譜面も確かに少し詰めすぎた気がします。。。 easyが簡単過ぎるだけに…。 もう少し推敲が必要だったと思います。 |
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Response |
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