Genre | うたわれるもの | Copy・----- | |||||
Source | ----- | ----- | |||||
Title | 戦鼓 −イクサマヌイ− | ||||||
Size | 4918KB | BGA | none・----- | ||||
Level | ★x4〜★x- | BPM | ----- | ||||
Keys | ----- | ||||||
NoteType | ----- |
DownLoadAddress | http://www.geocities.co.jp/Playtown-Rook/9814/ | ||||
Comment | (2003年06月15日 02:15 更新) (2003年06月13日 03:22 更新) (2003年06月10日 21:31 更新) (2003年06月03日 23:53 更新) DLページのサーバ、アクセス制限をくらったみたいです(汗 ミラーを用意しましたので下記のURLよりDLお願いします。 http://www.geocities.co.jp/Playtown-Rook/9814/ 私のHPにもいくつかミラーを張りますのでよろしくお願いします。 お騒がせしました m(__)m ・・・誤って最初のコメント消してしまいました(汗 ・・・と、とりあえず、 リライズ様、リニューアル直後からお世話になってました。 BMSの知識の9割方はここで教わりました。 今までありがとうございました(汗々 引き続き最後の花火、鑑賞させていただきます。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー みなさんインプレありがとう御座います。 有難く読ませて頂いています。 そして反省文みたいなレスですいませんm(__)m 時間を置いたり誰かに言われたりすると気付くことって沢山ありますね。 今自分のBMSを見てみると直したいところだらけです。 (もちろん登録の時間内はやれることはやりましたが) いつか差分出したいと思います。 曲、再現度に関しては借り作者なのであれですが・・・ 元MIDIが悪くならないよう努力しました。 (ほんの少し弄ってます) お祭りも残りわずか・・・ どうぞ最後までよろしくお願いします。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 前のコメントといくらか重複しますが・・・ 沢山のインプレありがとう御座いました。 ほんとに色々勉強になりました。 これを機に今回学んだことを反映させた修正差分をいつか出したいと思ってますのでもしよろしければ気にでも留めてやってください・・・出来るだけ早く出したいですね(^^; イベント楽しかったです。 主催者様に感謝の意を・・・ Re-3も期待しております。 |
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製作環境 | ----- |
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Regist Time | Last Update | 2003/06/15 02:15 |
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o.n.only | |
この手の曲は大好きなのですが、 キーの第一音目で毒気を抜かれたような感じでした。 しかし、曲の展開の仕方は素直に良いと思いました。 ありがとうございました! | |
RES | F/A18 [URL] |
>キーの第一音目 主旋律ですか・・・実はここは自分でMIDIを「ちょっと弄った」部分なんですが・・・まずかったですか(^^; インプレありがとう御座いましたm(__)m |
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Response |
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大竹篤@P.P.R.C. [URL] | |
http://homepage2.nifty.com/pprc/ | |
原曲知ってます。 ゲーム自体は投げてしまいましたが……。 曲が曲だけにいい難度の譜面になっているとおもいます。 まったり叩けて楽しいです。 でも原曲はもう少し音量にメリハリがある筈。 | |
RES | F/A18 [URL] |
>でも原曲はもう少し音量にメリハリがある筈。 インプレみて原曲とちょっと聞き比べてみました。 ・・・言われてみれば確かに。 ヒット(プラス)とストリングスの音量がちょっと平坦だったかもしれませんね・・・ インプレありがとう御座いましたm(__)m |
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Response |
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ねこみみ魔法使い [URL] | |
http://ww2.ctt.ne.jp/~nekomimi/ | |
何て言うか突っ込み様がありません。 お見事。 | |
RES | F/A18 [URL] |
>何て言うか突っ込み様がありません。 既に反省文書きまくっちゃってますがそう言って頂けると素直に嬉しいです。 インプレありがとう御座いましたm(__)m |
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Response |
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shammy [URL] | |
http://shammy.kdn.jp/ | |
音周りなど非常に良いですが、やっぱり単調ですね。 私の、プレイした具体的な流れ↓ 5:DPをやると、序盤は片手が暇で、混同フレーズ入ってきてこれが楽しい! けどすぐ終了。ここは面白いけど他の場所(序盤の旋律)を両手使ってやりたかったなぁ… と思いつつ7lineをやると、期待の混同フレーズが無くそのまま終了、ガッカリ という感じです。 | |
RES | F/Å18 [URL] |
>混同フレーズ入ってきてこれが楽しい! DP作ってる時「ちょっと片手寂しいかな」とか思って入れたんですが・・・こうゆう配置がいいですか。参考になります。 インプレを参考に改めてやってみると配置で損してるところが多々ありますね・・・精進精進・・・(汗 インプレありがとう御座いましたm(__)m #セルペンティナ、密かに楽しませてもらってましたm(__)m |
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Response |
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sky | |
うーん、ヤッパリ譜面が単調過ぎかもですな もっとこう、弾かせ所が欲しかったかもです 竹(・∀・)b | |
RES | F/A18 [URL] |
>もっとこう、弾かせ所が欲しかったかもです 叩きの「山場」がちょっとないですね(^^; 精進します。 インプレありがとう御座いましたm(__)m |
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Response |
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ridis | |
原曲は知っています。というか、大好きです。 ……しかし。 主旋律以外の音の弱さ、特にヒットやストリングスが薄いのは、原曲の魅力である 最大の雰囲気を直接的に削いでしまっているように思えます。 それでもここまで再現されているのは凄いとは思いますが…… 残念ですが、ここは梅で。 | |
RES | F/A18 [URL] |
>主旋律以外の音の弱さ、特にヒットやストリングスが薄い 改めて自分のBMS聴いてみるとそうですね・・・ 修正後のMIDIはそのHITやストリングスがかなり改善されていると思うんですがそれを今回のBMSに反映できなかったのは私の配慮不足でした・・・ インプレありがとう御座いましたm(__)m |
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Response |
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rakuta2 | |
原曲は知ってます。割とこの曲好きです。 しかし・・・、このBMS。はっきり言って「飽きる」。 再現度が高いのは良いんですが、最初の方が単調ではないかと。 ですので評価は竹で。 | |
RES | F/A18 [URL] |
>最初の方が単調ではないかと。 やはり太鼓を完全に裏に置いてしまったのが一番の原因ですね。 太鼓をいれたANOTHER譜面作りたかったんですが譜面作成の時間がなかったもので・・・今回悔やんでいるところです。 インプレありがとう御座いましたm(__)m |
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Response |
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日曜の例の人 [URL] | |
http://www.geocities.co.jp/AnimeComic-White/9013/ | |
原曲を知らないのでBMSとして見て贅沢を言わせて貰うなら、 SPでももっと太鼓を叩きたかった(笑) ただ、原曲知ってるとあんまり凝るよりメインフレーズ叩いてる方が楽しかったりするので一概に言えないですけど・・・ コピーBMSとしてはかなり完成度の高い作品だと思います。 原曲好きな人が発見して狂喜乱舞するような作品ですね(笑) ありがとうございました! | |
RES | F/A18 [URL] |
>SPでももっと太鼓を叩きたかった(笑) すいません、本音を言うならば・・・しばらくたって自分でプレイして私自身もそう思いました。 >あんまり凝るよりメインフレーズ叩いてる方が楽しかったりする BMやり始めたころの自分はまさにそうでした。 (原曲知らない曲にも当てはまってましたが(笑 ) インプレありがとう御座いましたm(__)m |
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Response |
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fether [URL] | |
http://www.kcnet.ne.jp/~hyuri/f-6th/ | |
雰囲気雰囲気。素敵です。 前半引き込まれたんですが終盤少し冷め気味だったかもです… あと1歩大きく引き込んでほしかったですね。 配置も楽しめましたv んー…2ptsで。ありがとうございましたv | |
RES | F/A18 [URL] |
>前半引き込まれたんですが終盤少し冷め気味だったかもです… 全体を通して同じような感じで配置を考えたのがまずかったかも・・・後半はもっと派手に展開させるべきだったかもしれませんね インプレありがとう御座いましたm(__)m |
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Response |
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OS [URL] | |
http://isweb45.infoseek.co.jp/art/try_up/ | |
ついこの間このゲームをしました。 つまりHOTです(ォ で、再現度高いですね! 惚れ惚れします、面白いですしね。 でも、原曲と比べちゃうと重みが足りないですね。 本来これくらいで評価を下げるのは良くないですが だいぶ、これが致命的な感じがします。 ごめんなさい、竹です。 | |
RES | F/A18 [URL] |
>ついこの間このゲームをしました。 >つまりHOTです(ォ 私はこのゲームをプレイ後、しばらく余韻が抜けませんでした(笑 居合いです。某です(コラ >でも、原曲と比べちゃうと重みが足りないですね。 重みを出す音が小さい感じがしますね。出来てすぐの時はある程度満足してましたが・・・配慮不足でしたね(汗 インプレありがとう御座いましたm(__)m |
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Response |
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すぺらんかー | |
DP配置が凄い微妙なのが残念です。 他はなかなか上手くまとまっているかな? とりあえずは竹で。 | |
RES | F/A18 [URL] |
>DP 今回、私自身も悔やまれるところです。 いつか再構成したいと思っています。 インプレありがとう御座いましたm(__)m |
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Response |
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シロマル [URL] | |
http://olive.zero.ad.jp/~zaw11779/siromaroom/ | |
最初DPやって微妙な印象受けましたが、5鍵7鍵の配置はいいと思いました。 ただ一部の音階無視が気になりました。 曲の雰囲気は文句ないですが、低音がもっとぐいぐい来たらよかったなと。 | |
RES | F/A18 [URL] |
>DP プレイもクリエイトも経験不足がもろ出てますね(^^; 精進します。 インプレありがとう御座いましたm(__)m #マリオアレンジ、密かに楽しませて頂いてました。 |
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Response |
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Johnny | |
原曲は知りません。 雰囲気は素晴らしいと思います。 しかしプレイヤーを昂揚させる(世界観と同調する)には今一つ。 基軸となる低音部で腹に来るような、何かを背負わされているような、 そんな「重み」が欲しかったです。 一方、少ないオブジェに問題はありません。 ですが、少ないなりの密度(必要性)は不可欠だと思います。 最後に配置について。自分もDPには疑問を抱きました。 単に作りなれていないせいかもしれませんが、もっと散らしてみるべきでしょう。 以上をもって、 「松」 | |
RES | Johnny |
追伸:ギリギリで「松」です。 | |
RES | F/A18 [URL] |
>何かを背負わされているような、そんな「重み」が欲しかったです。 なるほど、鋭いですね・・・ これからの曲作り(MIDI借りてますが)の上で参考にさせて頂きます。 >ですが、少ないなりの密度(必要性)は不可欠だと思います。 やはり「太鼓」ですね・・・ >DP ほとんどやりませんし作るはまだ2度目だったりします(汗 適度にちらすのがポイントですか・・・参考にします。 インプレありがとう御座いましたm(__)m |
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Response |
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pentarou | |
こう言うのを待っていました。 最近、BMSをプレイし始めた自分にはコレぐらいの難易度が丁度良かったです。 難易度低めな譜面でありながら、たたきがいのある譜面でもありました。 不満点があるとすれば、音がちょっと軽いかなと思いましたが、 非常に楽しませてもらったので、松で | |
RES | F/A18 [URL] |
>難易度低めな譜面でありながら、たたきがいのある譜面 今回の譜面作りはこれを目標に作ってみました。 楽しんでいただけたようで何よりです。 インプレありがとう御座いましたm(__)m |
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Response |
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Is-m | |
アナザーが普通に欲しいというか、DPの10キーのあの配置はないかなと(汗 1P側を延々とやってて途中でちょっと両方にぱらぱらと降ってきて今度は右ばっかりと。。。 難易度をおさえつつ、適度に左右にオブジェをちらしてみてはどうだろうかなーと思いました。 (もしかしたら意図してやっているのかもしれませんが、、、) シングルは普通に楽しめました、初心者にやさしいですね(笑 曲は最高です。聞きほれますね。。 音質、音量配分など、すべて丁寧に作られているなぁと感嘆しました。 | |
RES | Is-m |
ちと文が箇条書き気味な感じで変になってますがご容赦を(汗 | |
RES | F/A18 [URL] |
>DPの10キー >適度に左右にオブジェをちらしてみてはどうだろうかなーと思いました。 実は意図してやりました・・・が、確かに片一方に偏りすぎですね。 適度に左右にちらす・・・参考にします。 >シングルは普通に楽しめました、初心者にやさしいですね(笑 BMやり始めの自分が「難しいぞ!」と言うクレーム出さないような譜面を考えてつくりました(笑 >音質、音量配分など、すべて丁寧に作られているなぁと感嘆しました。 音量に関してはMIDI→BMSにする時一番気を使ってます。 そう言って頂けると嬉しいです。 インプレありがとう御座いましたm(__)m |
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Response |
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MAKO | |
原曲は知っています。 原曲を聴いてから、BMSの方を聴きました。 そうしたら原曲に近かったので驚きました。 あと、個人的にはバックの音の配置が欲しかったです。 それでも評価は 松です。 | |
RES | F/A18 [URL] |
>あと、個人的にはバックの音の配置が欲しかったです。 しばらく寝かせて置いて見直してみて私も思いました・・・時間が出来たら太鼓を叩かせるANOTHER譜面作りたいです。 インプレありがとう御座いましたm(__)m |
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Response |
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happy happy | |
雰囲気凄く良いですね。 最後の終わり方がちょっとあっさりしすぎ、とは思ったのですが、その分差し引いても松です。 | |
RES | F/A18 [URL] |
>最後の終わり方 スッパリ終わる曲なので容量削減のためスッパリ終わらせてみましたが・・・イントロくっつけてフェードアウトさせた方がよかったでしょうか?・・・うむむ、難しいですね(^^; インプレありがとう御座いましたm(__)m |
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Response |
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akuzi | |
おお!そのまんまだ〜と素直に思いました。 もっと叩きがいがある譜面があったら最高だったんですが・・・ 松で | |
RES | F/A18 [URL] |
>もっと叩きがいがある譜面があったら最高だったんですが・・・ やはり太鼓ですね・・・(汗 いつかは太鼓を盛り込んだ譜面も作ってみたいと思います。 インプレありがとう御座いましたm(__)m |
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Response |
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G・G・M | |
おおっ、うたわれるものだ。 という事でコレを聞いて曲を思い出しました。 コピーとしての完成度はすごいです。 ただ、曲のせいかちょっと叩きが面白くない気がしました。 まあコレは聞かせるbmsだと思ってるので関係ありません。 「松」でお願いします。 | |
RES | F/A18 [URL] |
>曲のせいかちょっと叩きが面白くない気がしました。 やはりこの曲の醍醐味の「太鼓」がSPの方にはないのが関係しているかもしれませんね・・・精進します。 インプレありがとう御座いましたm(__)m |
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Response |
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あも | |
雰囲気からしてやられました。問答無用の松。 | |
RES | F/A18 [URL] |
問答無用に頂戴致します(笑 インプレありがとう御座いましたm(__)m |
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Response |
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watson | |
原曲は知ってますし大好きです。 いやクオリティー高いですね。素直にすごいと思いました。 ‥が、個人的には太鼓音をビシバシ叩きたかったです。 それでもやはり松でw | |
RES | F/A18 [URL] |
>‥が、個人的には太鼓音をビシバシ叩きたかったです。 太鼓の叩きは私としても入れたかったんですが、練っている時間がありませんでした・・・すいません。 いつかはANOTHER譜面出したいと思っています。 インプレありがとう御座いましたm(__)m |
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Response |
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アルト | |
原曲は知らないです おぉ、これは凄い。雰囲気最高ですね 曲も音も叩きも良いです が、全体を通して土台になるような音が無いせいか不安になるというか・・・ 評価は「松」ですが若干「竹」よりで。でも良い物です(笑) | |
RES | F/A18 [URL] |
>曲も音も叩きも良いです ありがとう御座います。 >全体を通して土台になるような音が無い ストリングスがちょっと小さかったかもしれませんね・・・ インプレありがとう御座いましたm(__)m |
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Response |
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R-F | |
うたわれるものキタ―――(゚∀゚)―――! 丁寧な作りで非常に好感。特に配置が面白いです。 きちんと作られたコピー作品の良さを再認識。よって松。ドゾ。 | |
RES | F/A18 [URL] |
>うたわれるものキタ―――(゚∀゚)―――! コピーBMS作者なら誰もが待ち望んでいるコメントですね(笑 配置はBMやり始めた時の自分が楽しいなぁ、と思っていた譜面を思い出しながら作ってみました。 >松。ドゾ。 有難く頂きます。 インプレありがとう御座いましたm(__)m |
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Response |
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caladvwl | |
惜しい、かなり惜しいです。 全体通してほんとにいいと思ったんですけど せっかくの雰囲気をブラスのちゃちぃ音がぶち壊す… それさえ無ければもう文句なしでした。 音から譜面の作りに至るまで非常に丁寧で好感が持てました。 バランス、完成度の面ではピカイチですね。 | |
RES | F/A18 [URL] |
かなり遅れて今更ですがレスを・・・(汗 >プラスのちゃちぃ音 後によくよく元のMIDI(詳しくはREADMEに)と修正されたMIDIの方を聴いてみたんですがその点がよく改善されてました・・・時間がなかったのもありますが今思うと申し訳ないです・・・ 出来上がったものをしばらく寝かせてから見直すと色々荒い所が見えてきますね(^^; >音から譜面の作りに至るまで非常に丁寧で好感が持てました。 音に関してはWAV1つ1つ気を使ってるつもりですのでそう言って頂けるとうれしいです。 インプレありがとう御座いましたm(__)m |
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Response |
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