Points
翡乃イスカ
ImpressionTime : 2015年11月03日 18:40 (8b9JEsQ4/8h0EVfwO2)
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bpm : 174 / keys : 7keys / Level : ★x6〜★x11 / BGA : include
LastUpdate : 2015/11/03 23:51
(2015年11月03日 22:59 更新)
DP譜面公開しました。(制作:Bluvel氏)
https://drive.google.com/file/d/0B41RH3Mq-Zs_Z1dYcVk2d0JwTU0/view?usp=sharing
bmsのフォルダに入れれば多分動きます。
oggファイルを使用しているので、LR2などのプレイヤーを推奨します。
wave版をプレイしたい方は以下のURLからダウンロードお願いします。(waveファイルのみ、99.2MB※前のバージョンではBGAとか入ってたので消しておきました 9/24 12:37)
https://drive.google.com/file/d/0B41RH3Mq-Zs_SEVsMzltWFpCZE0/view?usp=sharing
9/24 動画公開しました
以下Readmeより抜粋
Music:Nardis
BOFの流れのイベントに曲を出すのはBOF2011以来なので4年ぶりということになります。
遠ざかっていた理由は1人で3曲作るのが嫌だったからです。
前から1曲で勝負してみたかったのですが出場者を募るにもアテが無かったので…。
最近になってある程度作者間での交流を持てるようになり、
今回はメンバーを誘うことに成功して出場する運びとなりました。
お忙しいところご協力頂いたStreetさん、Qrabitさんには感謝しています。
ジャンル名が174ということですがこれは「BPM174でやりたい放題やった曲」という意味です。
曲について語ることはこれくらいしかないので、代わりに実際にプレイして楽しんで貰えれば幸いです。
音量については相場を考え、bmsでは曲の音量をSoundcloudでの先行公開バージョンより-3dBくらいに調整しています。
曲の音量バランス自体は変わってないので同じ音量でプレイしたい方は適宜環境のボリューム調整をお願いします。
個人的にはそのままの音量でも満足に聴くことが出来ました。
イントロ、アウトロの同時発音数が少ない部分はwavファイル再生の終わりに入るノイズが問題で、
滑らかにするため少し編集を加えたのでそこだけ先行公開版と音の質感が違うかもしれません。
obj.:SHITA
譜面担当のSHITAです。
Nardisさんには製作段階からかなり譜面に重点を置いて制作していただいたので時間はかかった分、
細部まで力を注ぐことが出来ました。
仕込んだギミックに関しては賛否両論あるかもしれませんが、
驚いてくれたらTwitter等で書いてくれたら嬉しいです。エゴサしてニンマリしておきます。
BGA:LIX-DIRTY
BGAを制作させて頂きました、LIX-DIRTYです。
今回は幻の地ロストエアをイメージして制作しました。
独特な世界観を楽しんで頂ければ幸いです。
1L-POINT | IMPRE | TOTAL | MEDIAN | AVERAGE |
---|---|---|---|---|
79777 | 89 | 85510pts | 980pts | 960.78pts |
Name | Points | Impression | Date |
---|---|---|---|
RiraN | 1000 pts. | 好きなタイプの曲です! | 2015年11月03日 23:51 (GMh4rEJnFpAgnN1OjU) |
HoQ-10 | 1000 pts. | BPM174で出来ること全部入っててお得!4つ打ちになる所がグッときます。 | 2015年11月03日 23:31 (nWdjtrtrsDrhGKto5c) |
Phleguratone | 979 pts. | 確かにプチノイズは気になりましたが、こんなにすんなりと体にしみこんでくる曲はそうそうないです。A譜面のギミックは入れて正解だったと思います。 | 2015年11月03日 22:42 (NMIo2sPCBYwHAMkVc2) |
Puru | 900 pts. | 前半のドロップ痺れました!個人的にドロップ主体のBMSにしても良いくらい好きです! | 2015年11月03日 22:38 (wxlakgPLUnpVE5KtN2) |
fkRadish | 582 pts. | 曲やBGAは世界観出てていい感じなんですが音少ない所でブツ切りプチノイズが目立つのでもっと丁寧に切って欲しいのと譜面の音階無視が凄く気になりました… | 2015年11月03日 20:54 (ESoBBsaMVj6OhbjWJE) |
スタスタ | 960 pts. | 美しい曲ですね……!前半のノイズだけが本当に惜しいです…… | 2015年11月03日 18:56 (qaP87Ltat0TExShmqs) |
cybermiso | 950 pts. | 前半のUltraFunk地帯が凄く好きです。キレッキレで羨ましいです。そこが印象的だったせいか、後半が少し長く感じてしまったので、前半のような曲調ががらっと変わるようなギミックがあれば嬉しいなと思いました。 | 2015年11月03日 18:51 (CiS19ASY8BfvacXtUU) |
Nine_tea | 1000 pts. | 製作お疲れ様でした!! | 2015年11月03日 18:31 (uzvJvnLm6708ZGPKlQ) |
琥珀 | 1000 pts. | ものすごく幻想的でめちゃくちゃ感動しました!!ホントまじで大好きです!!あと関係ないですがEP最高でした!!!! | 2015年11月03日 18:26 (Fz1B3iJ7jsmcr2v0Es) |
aosaki | 999 pts. | かっこいい。展開も音色も好みです。 | 2015年11月03日 18:06 (PM6J5QwWknSvJY.9fU) |
yoa | 852 pts. | BPMをジャンルにもってくることに何故か潔さを感じつつ、そういえば他にもそういうのはあったことをなんとか思い出せました 音切りの際には端っこの処理にご注意を。 | 2015年11月03日 17:13 (zpB4uNnJZC5Q3wMyu6) |
tanacoro | 980 pts. | スゴイ透明感あります。 | 2015年11月03日 16:54 (RmRc61myZY/mYHj9B2) |
Jun Kuroda | 990 pts. | ドロップのキレや音の作り込みはもはや圧巻としか言いようがないです… 譜面もとても楽しめました! | 2015年11月03日 14:05 (PNWybK3vCKH53CUDVI) |
じゃっこ | 950 pts. | めっちゃ綺麗!映像も素晴らしいです | 2015年11月03日 13:14 (ain96c7Xj.c5fsPIVA) |
Lime | 1000 pts. | うわーもう何というか最高です!!!!!!1譜面叩いててものすごい燃えました・・・! | 2015年11月03日 07:32 (veoRx8mObcU8zhSPcE) |
SAFAIA | 1000 pts. | 展開とメロディが熱い!最高! | 2015年11月03日 05:49 (SWcw7TvWxU9YzvfNQI) |
PcoRabbit | 980 pts. | 製作お疲れ様でした! | 2015年11月02日 19:54 (OtGQtQrPvaEDCSqE0M) |
yukitani | 960 pts. | ふつくしい・・・ | 2015年11月02日 17:56 (HvFMG8Tkq399FPtn5Q) |
Yutakichi | 900 pts. | 導入部のプチノイズが非常に気になりましたが、それ以外はイイ感じでした。なんというかBMS化の為に考えられた曲っぽく押しごたえが有り、譜面もうまく配置されていて楽しいです。ありがとう御座いました。 | 2015年11月01日 23:27 (KaFz5szEzaJmg0ELus) |
YEONIE | 1000 pts. | (b・ω・){幻想的!) | 2015年11月01日 23:21 (FsrIKeHSDE1nxr3hm6) |
ああああ | 985 pts. | 楽曲のクオリティが凄まじいというのもありますが、ちゃんと音ゲー映えを考えて曲を制作した というのが譜面に如実に現れてて大変好印象です。曲も譜面もめちゃ好きです。ファンです。 | 2015年11月01日 22:29 (7g3fpGp9EBpI0GXa1g) |
aru | 970 pts. | 音がすごい ぐっと来る! | 2015年11月01日 19:52 (GDFmM8miBqGaNnJzOw) |
ramin | 970 pts. | 製作お疲れ様でした! (Music:385/400, Graphic:290/300, Sequence:295/300) | 2015年11月01日 14:53 (TVbXEa9cV9hXfHQtTA) |
anvil | 970 pts. | 叙情的で適切な技巧。インパクト配分がよくなった。 | 2015年11月01日 05:15 (UwZVhTQ9eZtNYynnKs) |
hat | 1000 pts. | ヤバい!!!!!!!!!!!!!! | 2015年10月30日 13:00 (0HfFXByQWHfFO0MKu6) |
れいへる | 970 pts. | 叩いてて気持ちよかったです(*'ω'*) | 2015年10月29日 02:11 (4FMOCBY6BkJV80V9Cg) |
myshrd | 980 pts. | GREAT!! | 2015年10月28日 22:23 (ILodMuJVBxvPGxHaqQ) |
syou2at | 990 pts. | 中盤のダン! ダン! ツ・タ・タ・ツ ダン! ダン! くるおしいほどすき | 2015年10月27日 01:19 (y9NBxryExoNSnVWse2) |
SM-NX | 783 pts. | 序盤のベースが効いてる所響きました! | 2015年10月26日 18:21 (o1qjuYHalrTQlWTw3I) |
nabe | 990 pts. | どういったジャンルに当たるのかわかりませんがスッと入ってくる世界観に納得させられます。凄いです。 | 2015年10月25日 21:42 (SJqVANzIFT.WZ5dfNk) |
wara | 960 pts. | ただただかっこいいです…!色んな要素を詰め込んでしかもしっかりまとまってるのでもう言葉がないです…!素晴らしいです、製作お疲れ様でした | 2015年10月19日 21:58 (qpMja3tIK8ECEExHnM) |
58 | 1000 pts. | プレイ前から楽しみにしていました!個人的に譜面が楽しくとても素晴らしい楽曲だと思いました | 2015年10月14日 10:23 (YJNWvXVr8BHzUSC9.M) |
ほぼ空海 | 975 pts. | あー…なるほどー………うーん、あーー………うん、好き って感じになりました。 | 2015年10月12日 23:27 (VuzAc4IFDMYNhOwSOo) |
十錠らぴす | 910 pts. | とても綺麗なメロディーと音色でした。前半の細かいLNは賛否分かれそうですが私はちょっと違和感感じたかな... | 2015年10月08日 23:16 (TIsEzjEzRC.xc/1Tuo) |
元祖 | 1000 pts. | ビシッと好みにはまりました。電子音がキュートでピアノが軽やかで、何より譜面が楽しすぎる | 2015年10月06日 22:22 (RYxIbE1DlLKWXSTYI6) |
B.patch | 1000 pts. | This music does not know why the float | 2015年10月05日 22:47 (4hg0uX47b1MSaCfa4M) |
name nothing | 920 pts. | 好きです | 2015年10月03日 10:42 (qEuOn6AvcpaMTsTRg.) |
[IX] | 980 pts. | Nice! | 2015年10月02日 08:53 (VirSZHcPGLC1.8xsH.) |
NingQ | 1000 pts. | Coooool!!! | 2015年10月01日 21:46 (rnoAuVjg.01Hh6ANZ6) |
匿名希望 | 1000 pts. | この曲があまり評価されていない理由が分からない | 2015年10月01日 20:24 (QBhD2TRQ43ob4m6A.s) |
tsuki | 830 pts. | サビに向けての盛り上がりが素晴らしいです。それ故にサビでイントロと同じメロディーを使うのは勿体ない気がしました。 | 2015年10月01日 20:07 (7HDjGMCvwmXZmyP1f.) |
Zekk | 980 pts. | 最高 | 2015年09月30日 20:31 (2im78GexhDI72VhgNc) |
Fender | 900 pts. | 疾走感と哀愁を感じました。前奏のプツプツが目立っててすごく勿体ない・・・ | 2015年09月28日 22:08 (VE15FU5qJlFtbAASI.) |
kireji | 970 pts. | 穴譜面のラスト、余韻が気持ちいいので単音だけでなく全部叩きたかったかも | 2015年09月28日 15:32 (7aKfO01df9aVymqbY.) |
AresC | 1000 pts. | 何か気持ちよくなる曲 | 2015年09月28日 06:15 (Aigf7af4Em37njz1fc) |
name nothing | 900 pts. | 綺麗さの中に激しさと疾走感のある曲でノリノリでプレイ出来ました。BGA含めとてもワクワクする展開で楽しかったです。 | 2015年09月27日 15:48 (1hQ170Bthm5cLY860g) |
LucierE | 1000 pts. | Cool! | 2015年09月26日 20:07 (H45e8ZiWog.1lNin72) |
Kagerou | 1000 pts. | よい | 2015年09月26日 07:06 (B9SeYlCttf6KOiGkDI) |
aki. | 980 pts. | 展開にわくわくしながら楽しくプレイさせていただきました!曲も譜面もすばらしかったです! | 2015年09月26日 01:35 (MoG714LZire4Q2pnXs) |
RZL | 1000 pts. | Wake up in the dreamy atmosphere... | 2015年09月25日 13:10 (X85w64pCAvZCLaEpQ.) |
kspin | 900 pts. | 展開が気持ちいいですね! | 2015年09月25日 07:30 (4IPBgAx2N0T3rHq8Uo) |
Noie | 970 pts. | 後半から心奪われました。 | 2015年09月24日 20:59 (BAEQG7AgxZdEdN31G6) |
ゆびでら | 950 pts. | 良曲良譜面でした!制作お疲れ様でした。 | 2015年09月24日 05:33 (pZxDMajJIDj0nu7oSc) |
Firstgay_ | 985 pts. | Good song! Good bga! but I can't see bga properly because... | 2015年09月24日 01:11 (TOEDQbBRNqNxRtzxug) |
Lyan Force | 990 pts. | 非常に驚いた! | 2015年09月24日 00:25 (0jg1p2LaeDh7gCpVFE) |
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(last vote date : 2015年11月03日 23:41)
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ImpressionTime : 2015年11月03日 18:40 (8b9JEsQ4/8h0EVfwO2)
本イベントの楽曲のなかで「最も美しい楽曲」だと思いました。
イントロのリードとコードから完全に引き込まれ、最後までそれを引き離さない壮大さ、魅力のある楽曲だと感じました。大好きです…
譜面に関してもとても叩きやすく、プレイしていてかなり楽しめるものとなっていると思いました。
ほかの方もインプレでおっしゃっているとおり、音切り段階での微小なノイズのみ若干気になるところでした。プレイしていてそこまで違和感のあるものではないとは(個人的には)思いますが、このあたりを改善するとより良いものになるのかなと思います。
素敵な作品をありがとうございます。制作お疲れ様でした!
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ImpressionTime : 2015年11月01日 08:28 (Kdr5gTMngQ1.mbL7Gk)
最後のパートがとても強いですが、
このフォースが最初からでたらもっといいでしょう。
ナイスワークです!映像もかっこいい!
時間の不足でインプレッションが結構短くなりました、ごめんなさい!
製作お疲れ様でした!
Points
幻想的で美しく、そしてカッコいい! これはおすすめですね・・・!
視聴音源が上がった時から既に期待値がMAXだったのでとても楽しみにしていました!
そして実際に登録されてからすぐに落としプレイさせてもらったわけなんですが、全体的な音量バランスも調整されていてとても聴きやすいものになっていましたw
曲展開とメロディについてはあまり指摘する所がないくらい綺麗なものでした! 特に後半に向けて少しずつ盛り上がりをさせながら展開していく部分がお気に入りで、あの部分だけで高揚感と希望を感じさせてくれます!
譜面についても、やはり打ちやすくて楽しい!というのをメインに感じたのでこちらも文句はないですw 細かいLNについても、今までの他の方の作品で見てきたので特にこれといって苦にはなりませんでした。
BGAは安定ですねやはりw LIX-DIRTYさんの映像は鋭さと美しさが素晴らしいのを前の作品で知っていますので、今回もしっかりと見ながら勉強させていただきました!w
というわけでこの点数でお願いします! 次回の作品も楽しみにしていますよ!w
製作お疲れ様でした!!
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ImpressionTime : 2015年10月24日 16:07 (mFAAab9eExZEcdl4Rc)
曲・映像共に世界観がしっかり作りこまれていて、上手いなーと思います。
既出ではありますが音切り等もう少し工夫をすることにより、もっと作品としての魅力が増すかなあと。
譜面は個人的には好きでした。
格好良く、綺麗な曲でした。
曲中に何度か使われているテレレレレ〜と駆け上がるシンセが素敵だと思います。
1:25~1:47の熱い感じが好きです。この辺りでBGAの雰囲気が赤に変わっていくのも良い演出だと思います。
全体の雰囲気に眩惑されましたが、雰囲気だけで終わらせない聴き所があったらより心に刺さる曲になったと思います。
製作お疲れ様でした。
Points
ImpressionTime : 2015年10月11日 02:58 (PEQtlp2cyOZF5QYPM2)
曲自体は非常に好きです。
音切りの仕方が少々雑なのか静かなところでプチノイズが結構入ってしまうのが非常に惜しいです。
Hyperを遊ばせて頂きましたが、Ultrafunk地帯の譜面が正直あまり面白くなくて、でもこれ以上面白くできるかと言われるとできる自信もないのでUltrafunkと音ゲーの相性の悪さにむむむ…となっています。なんとかうまく落とし込めないものですかね…
Reply
ImpressionTime : 2015年10月11日 07:59 (C8GGrvFBX2Tn/8NxIE)
インプレありがとうございます。
貴重なご意見ありがたいです。考えてみて改善できる点が色々見つかりました。次の曲に活かせます。
プチノイズ、多分イントロだと思うんですがまだ出てましたか…
イントロは演出上高音域をカットしているためプチノイズが目立ちやすいと感じていて、
ノートの終わりを少し引き伸ばしてその部分をフェードさせる処理をしたのですがフェードできてないものが混じっていたかもしれません。
また、自分の環境では処理後のbmsをプレイするとそれほどノイズは目立たなかったのですが、
プレイした人によってかなりノイズが聞こえるという方もいるので、もしかしたらプレイ環境もかんでるかもしれないです。
ドロップ地帯について再考してみました。
この曲ではUltrafunkというか、ただベースをカットアップしただけという感じですね。
譜面を作りにくいと感じられた原因は、おそらくは鳴っているリズム隊が少なく、かつドロップで同時発音数がそもそも少ないので、叩く音が少ないことにあるのではないでしょうか。
ドラムンベース系のジャンルはBPMの割には音数が少ないですが、bmsの他の曲を見るとゲームとして面白い曲もたくさんあると思いますので、Ultrafunkの曲でもゲーム性を持たせることは可能だと思います。
自分の曲だとやはりリズム隊周りが弱いです。
パーカッションの引き出しを研究して曲に活かすことの必要性を実感しました。
Reply
ImpressionTime : 2015年10月13日 00:18 (xPpsQGwWrVKw/91DPU)
drop地帯の譜面についてですが、Nardisさんの仰る通り音数の少なさが裏目に出てしまっているのかなと感じています。NORMAL/ANOTHER譜面と見比べてもわかると思いますが、構成に大きな変化がないため上位の譜面ではLNの導入で視覚的に難易度の向上と演出を加えた形となっています。ANOTHERを☆10に収めていてもう少し練ればUltrafunk地帯の譜面に別の反応が得られたのかなとも思えてしまいます…
曲の製作段階でこちらからも随時指示を出させていただいたのですが、そこでもう少しこちらからもアプローチができていたらというのが悔しいところです。次がありましたらぜひとも参考にさせていただきます。tchebありがとうございました。
Reply
ImpressionTime : 2015年10月13日 22:29 (xPpsQGwWrVKw/91DPU)
すみません…最後に「さん」が抜けてました…ごめんなさい…
Reply
ImpressionTime : 2015年11月11日 02:57 (Hph1EP9O.GsM2B3npQ)
曲は好きなんですが、BMSのために作られたとか、譜面をちゃんと意識して作られているかというと……個人的には微妙なところがあります。
どこがキー音でどこがBGMで、という主張はしっかりとつけられているように見えますが、実際それだけで譜面におこすのは難しい的な。
高密度のシークエンスを持つパートが主張していることが多く、難易度のバリエーションがつけにくくなっています。音ゲー特化と考えると、これが一番痛い。
ピアノも緩急がしっかりついている地帯は難しいし、簡単かつ無理のない譜面を作るためにはどうしたらいいのか……といった感じです。
ドロップ地帯ですが、音が多い少ない以前に、ノリが悪い配置してるなと思いました。
キックやスネアの軸ががブレていたり抜けていたり、#030の1Nや#031の1Pなど、謎のバック配置があったり。
やはりあの地帯は「ベースは全部叩かせる」のがノリ的にも一番無難なのかなと考えました。
SPでやるなら白鍵ベース+4鍵スネアの複合配置にするとキマりそうです。
全体的に言えば変に配置を崩したりせず、もっとシンプルに作った方がそれっぽいと思うんですが、私の価値観が間違っているんでしょうか。