TEAM : いにしえの機神たち
ANTIQUITY
f.alive
Is-m (movie : psyche rhodes)
LastUpdate : 2016/11/22 17:53
Music information
Movie
試聴
コメント
(2016年10月03日 01:47 更新)
(2016年10月03日 01:45 更新)
いにしえの機神のイメージから曲を作り出しました。
静かに物語がはじまるような、序曲です。
映像はpsyche rhodesさんに作成していただきました。
緩急がついた、綺麗なムービーです!
Team | いにしえの機神たち | ||
---|---|---|---|
BMS Artist | Is-m (movie : psyche rhodes) mail URL | ||
Genre | ANTIQUITY | Original・Self | |
Source | ----- | ----- | |
Title | f.alive | ||
Size | 8290KB | BGA | BGA include・Other |
Level | ★x1〜★x11 | BPM | 62-189 |
TAG | 7Keys 14Keys Audition-Sound Video-sharing Use-ogg Use-mpeg_movie Gimmick-LongNote Gimmick-Soflan Difficulty-beginner Difficulty-intermediate |
DownLoadAddress | http://www.is-m.jp/download/bme-song/hqogg/[em46]f.alive_cdqogg.zip |
製作環境 | 非公開 |
||
Regist Time | 2016/10/02 23:59 | Last Update | 2016/11/22 17:53 |
Impression
Points
VOTE
VOTE
VOTE Points
モカ
(6wV6MCMZ.8RPqzS2JsJP)hat
(FaFE3H9qvqA./MWiFQJP)penet
(ZWG5eGmYvVgkyS8ft2JP)Lime
(M7McF8xQ3k5Dj8KERkJP)nova
(m5C2SRm72LLkxcORNIJP)Seaborgium
(Dk5FIYqOvzJvZor4c.JP)pawa
(KGoFpZlrpZH4kwluXIJP)9924
(4GI36i2LA1pxF12iuMJP)石
(WPslyYiIdVd/ztjIvQJP)jhfdlkjd
(esbdxwWDtduaTjTSI6CN)manabe
(jL2h5xBrZDE2ZT8xXoJP)flicknote
(wudVLf2vUaMlvCxghoTH)hatch
(TnhOXp3iJdHmBYpf86JP)xarva
(7n2jlI6rdtNqFVPOssJP)ohka
(mhGwlobdnlBBFVeaUsJP)galan
(WxDLtoSNPd.WDWIhKAJP)polycube
(H5cbmOpM8dfWTtwKHEJP)Short Impression
Post Short Impression
Long Impression
氏のBMS曲は色々遊ばせていただいておりましたが、この作品は1,2を争うレベルには好きです。
突然のソフランとか普通の作品だったら減点対象ですが、曲に魅入っていて気になりませんでした。
本当に好きです!!
>locaさん:仰る通り、ベース部分のリズムは実は常に最初から最後までずっと継承しています!
>元祖さん:曲にたいしての感想の表現がいつも素敵でこちらこそ本当にありがとうございます、嬉しいです!
>epimata san:thanks!
>musierさん:ロング版、是非とも作ってみたいですね、それぞれの場面を少し掘り下げたりしてみたいです。ありがとうございます!
>名無しさん:映像はあまりみないタイプですね、まじまじと自分も魅入ってました!
>pzuleさん:落ち着いた、優しい曲をイメージしてみました!
>ゆびでらさん:ソフラン部分はBlackさんの返信でも触れましたがソフランするにせよ、加速部分のノーツはすべてBGMに回せばよかったかなとちょっと反省しております。
映像の変化も激しい部分なので全譜面BGMにまわして映像見る余裕もだしつつ次の場面に備える流れのがスムーズでしたね。
>わーらーさん:ビギナー譜面!楽しんでいただけてありがとうございます、メロディーは色々鍵盤弾いて試行錯誤しました!
>myshrdさん:アメー人!ありがとう!
>soparanotromさん:最後の最後だけ大きく盛り上げる展開も大好きです、リスニングだと6〜7分の曲のうち1分だけ盛り上げるなど。ありがとうございます!
>Dolphin san:Thank you for the impression!
>anvilさん:ありがとうございます、後半にもっていくために序盤と中盤のイメージ、音には気を使いました!
>cybermisoさん:普段よく作る、曲間にブレイクを挟む形ではなく 場面を次へ次へとつないでいく感じですね、ありがとうございます!
静かでありながらも始まりを感じさせる曲・・・いいですね・・・!
Is-mさんの作品はどちらかというと激しい感じのある曲であったり、硬派な曲が多いというイメージがあったんですが、これを聴いて思いっきりその考えが覆されましたw 音使いも基本優しく、だけど場面転換では少しアクセントを持たせるといった変化もありましたし、聴いていても飽きないものになっていました! 譜面も素直に打てるもので良かったですが、こういう曲調であれば判定ももう少し易しくて良かったのでは?とも思います(
そしてBGAもループかと思いきや、少しずつちゃんと変化があって良かったですね! 特にピラミッドの中に入ってからの場面の変化には目を見張るものがありました! こういう世界観、たまらないですね・・・!
ということで簡単ではありますがこの点数で! 製作お疲れ様でした!!
インプレッションありがとうございます。
今作様々なもの、それこそパッケージ作成するレベルで作成しましたので、中にはこういう感じのものも作りたいなというのと
チーム紹介部分にかかれてるイメージ文章をみてこんな感じかな〜と思い鍵盤色々弾いて作成いたしました!
譜面は判定幅がナナシグルーブの独自仕様が一般化すればいいのにな〜と思うところはありますね(かなり細かいどころか曲途中で判定難易度の変更も可能)
自分の場合判定幅自体よりNORMALという名称にこだわってる部分があるかもしれません。。(逆にHARD以上の判定にするようなことはほぼないのですが)
BGAは曲ができてイメージつたえてあがってきたのをみて、こう動くのか〜と思いアナザーに加減速をちょっとくわえてみたりしました。
今思うと2倍速等にはしてないにせよノーツが絶え間なく流れている中での加速なのでその辺譜面ノーツの考慮、及び判定幅の考慮をしてもよかったかなぁと反省しております。。(アナザー)
>mmryさん
ありがとうございます、最後でクライマックスにもっていく楽曲は大好きです!
>空読無/白/DJ Eyeさん
psyche rhodesさんの展開の仕方が見事にはまったかなと思います、感謝です!
>Inoさん
ありがとう…!
>MiyAさん
敢えてリスニング重視で作って、アナザーのみbpmの変化をさせてみました!